Petit éclaircissement pour les adeptes du git gud : Ce que j'ai cherché à dire dans cette vidéo, c'est que chercher le challenge, c'est cool ... tant qu'on ne va pas dire à autrui que c'est la SEULE façon de procéder. Les outils sont là, ils sont plus ou moins évidents, et ont pour fonction d'offrir une expérience à la carte. Le narratif dominant ces dernières années était de dire qu'il n'y avait qu'une seule manière de triompher d'un Souls, ce qui est factuellement faux. Ne voyez donc pas ici une invalidation de la recherche de performance, qui est tout à fait justifiée dans ces jeux, et qui ne représente pas un comportement élitiste. Ce dernier commence quand on va imposer SA façon de jouer aux autres. Ces derniers ne loupent rien, ils explorent un système de jeu riche, et cette porte d'entrée leur permettra, qui sait, de s'imposer une run sans invocs ou avec des malus bien spécifiques.
@asiragan7416 Жыл бұрын
Dans la commu des Souls, il y en a aussi pas mal qui le disent de façon ironique. Le fameux build "Ooga Booga" à poil avec un gourdin de bois et sans invocation, qui est objectivement la seule vraie façon de battre Elden Ring. Évidemment.
@gregoriesandaniels1700 Жыл бұрын
Tu merite tellement plus d'abonnés. Merci encore pour ce bon et a bientot sur les internets
@sebastienlaunais2376 Жыл бұрын
Merci !!! En effet un souls de termine avant tout pour le dépassement de soi ! Le finir en slip et l'écran éteint ne fait pas une performance , par contre le finir et de dire whoua je l'ai fait et pour ma part le vrai satisfaction !
@serialp2895 Жыл бұрын
Je dirais que l'important quand on joue à un jeu vidéo, ce n'est pas d'être bon ni mauvais mais, de prendre plaisir à y jouer. Et, peu importe la façon dont on vaincs les ennemis et les boss, tant que c'est permis par le jeu, c'est pas de la triche. ^^ Les Souls sont des jeux qui ont une ambiance, un univers et un challenge à offrir à ceux qui veulent s'y frotter, et n'importe qui est capable de les réussir, (quitte à utiliser une soluce ou à demander des conseil de build en cas de grosses difficultés) et ces jeux ne sont pas résérvés exclusivement à des élites qui se vantent d'avoir fini le jeu SL1 , sans armure. (Ne croyez pas qu'ils aient réussi du 1er coup, ils connaissent simplement le jeu par coeur) Tout le monde à son propre style de jeu lui permettant d'apprécier pleinement le jeu, ce n'est pas pour rien que de nombreux jeux proposent de choisir une classe/un personnage et une personnalisation du "héros" avant de débuter le jeu.
@sebastienlaunais2376 Жыл бұрын
@@asiragan7416 bah oui c'est une évidence nous autres sommes trop ignares pour comprendre cette verité que eux seuls détiennent !
@cantonnierbethcepourlavhy6343 Жыл бұрын
19:10 pour moi le meilleur truc qui est ressorti de ce personnage ce furent les parodies : Let Her Solo me, qui entrait dans le jeu et se laissait buter immédiatement , You Solo Her quo refusait de rentrer dans la salle de Boss et enfin Let Me Solo me, qui se suicidait devant le joueur Une bonne évolution de l'humour des souls a base de "try finger but hole" !
@SuperFuret Жыл бұрын
Let me date her, qui se pointe avec le bouquet de Varré
@Tetryl Жыл бұрын
Extrêmement fier et honoré d'avoir pu poser ma voix quelques minutes sur cette production, merci pour les travaux Nosta et bon repos post sortie vidéo ! 🧡
@Shyneur Жыл бұрын
"Be safe friend, and don't you dare go hollow." Cette phrase qui résonne comme une invitation éternelle à affronter l'adversité, quand bien même tout semble se dérober sous nos pieds. Merci pour ce travail.
@cromthgarr1133 Жыл бұрын
Tout d'abord, très bonne vidéo !!! J'aimerais revenir sur le dernier point que vous avez abordé dans la vidéo au sujet de la dépression, et l'aide que pourrais apporter les Souls à ceux qui en souffre, en vous partagent mon expérience. Un jour je suis allé à une soirée qui se déroulais dans une forêt avec feu de joie, celle ci se passait très bien jusqu'à qu'une personne non invité fasse son apparition. Je vous passe les détails mais j'ai fini lâchement agressé alors que j'avais le dos tourné, par cette personne et en plus des coups encaissé avec une chaise en bois, j'ai fini jeté dans le brasier. J'ai passé plus de 3 mois à souffrir de brûlures qui ont nécessitées une greffe de peau, sans anti-douleur jusqu'au jour de l'opération (sois 2 mois après) car les médecins refusais de me prescrire plus que du doliprane... mais la douleur physique n'était rien en comparaison de la gangrène psychologique qui se logeais en moi. Je me sentais faible, minable, pitoyable... et la pitié dans les yeux de ma famille et de mes amis ne m'aidais pas à me sentir mieux, j'ai préféré m’isoler que d'affronter leurs regards, parce que je me sentais honteux. Et c'est à ce moment que Dark Souls entre dans ma vie ! je connaissais déjà la licence mais je n'avais jamais osé y toucher, et quand j'ai lancé DS1 pour la première fois DS3 était déjà sortie. Quand je me suis lancé dans l'aventure, quelques mois me séparerais de ce jour sombre de ma vie, physiquement la greffe était encore douloureuse mais j'étais "guéri", j'avais perdu pas mal de poids et j'étais assez frêle... Alors j'ai lancé le jeu sans savoir qu'il me sauverais de ma dépression, de mes idées noirs, de mon âme sombre... Après une dizaine d'heures dans l'asile des morts vivants à essayer d’appréhender le jeu, déjà des dizaines de morts face au premier boss, je m'étais attaché à mon guerrier, à ce cadavre qui croupissais dans sa cellule, maudit par la marque sombre, tout comme moi avec ma dépression dans l'obscurité de ma chambre. A ce moment, inconsciemment je me suis retrouvé en lui. Et à l'instant où le grand corbeau est venu me chercher pour m’amener à Lordran, j'ai voulu créé un lien avec mon personnage, un lien qui nous unirais au-delà du jeu, et une idée farfelu me traversa l'esprit... à chaque mort je ferais 20 pompes... Cette idée qui peut sembler risible a pourtant tout changé. Moi et mon personnage ne formions plus qu'un. Chaque échec me rendais un peu plus fort, je me renforçais en même temps que mon guerrier. Chaque boss devenais une épreuve en jeu mais également dans la réalité, car enchainer dix morts d'affilé ça voulais dire faire 200 pompes en un temps relativement court, et quand je parvenais enfin à battre un boss, les muscles en feu et les mains tremblantes ma joie était démultiplié ! C'était pour moi une véritable victoire ! certain boss mon même fait lâcher quelques larmes de joie (ornstein & smough). Ces moments de joie étais pour moi une véritable lumière dans l'obscurité de ma dépression, chaque combat de boss étais une revanche sur cette nuit que je voulais oublier. Et sans que je m'en rende réellement compte après plus d'une centaine d'heures de jeu répartis sur quelques semaines, j'avais fini le jeu et mon corps avais changé, j'avais repris près de 15 kilos grâce aux centaines de morts et milliers de pompes. Et quand l'aventure s'est achevé, c'est comme si une partie de ma souffrance était morte avec chacun des boss, avec chacune de mes victoires. Alors je suis sortis de ma solitude, j'ai remarqué que les filles me regardaient plus qu'avant, les mecs me demandais si j'allais à la salle parce que j'avais pris de la masse et je leurs répondais que je m'entrainais chez moi, trop gêné pour leur dire la vérité et que c'était en jouant aux jeux-vidéo que j'avais pris du muscle. Et je me suis surpris moi même, quand un jour alors qu'ils m'ont invité à les accompagnés à la salle du lycée, j'ai pu pousser 100 kg au développé couché, enchainé 15 tractions ou encore faire près de 70 pompes d'affilé. Pour conclure, Dark Souls ne ma pas complétement guéri mais il ma changé, physiquement et psychologiquement. Dark Souls ma enseigné qu'être faible et échouer n'est pas une fatalité ! La seul chose qui compte c'est la DÉTERMINATION et votre envie de VAINCRE, l'échec n'est qu'une occasion de devenir plus fort ! Je finirais en reprenant une citation de Nietzsche ("ce qui ne tue pas rend plus fort") et en la modifiant quelque peu pour collé à mon expérience : "CE QUI VOUS TUE VOUS RENDRA PLUS FORT TANT QUE LA DÉTERMINATION ET LA RAGE DE VAINCRE COULENT EN VOUS !" -un joueur de Dark souls
@sweedy.vision Жыл бұрын
J’ai la larme 🥲 bravo mec !
@Almost7537 Жыл бұрын
GG, c'est toi le boss 👍
@vincenthervegreco1959 Жыл бұрын
Exelent ton histoire
@dreuft7910 ай бұрын
Merci du partage ! Ton histoire est très inspirante, bravo d'avoir surmonté tout ça 🙏
@maneamare18408 ай бұрын
Ma réponse ne sera pas aussi longue que ton commentaire mais je voulais te témoigner ma fierté. Au début de l'histoire j'étais triste mais la fin m'a redonnée le sourire. On se connaît pas, mais sache que je suis fier de ta progression
@gorigoxi9443 Жыл бұрын
48:53 Merci pour cette phrase qui a beaucoup de signification pour moi : "Ne pensez même pas à abandonner” ! Cette vidéo est incroyable tout comme ton travail. Merci pour tout ce que tu fais, sincèrement ❤️
@dylanm8287 Жыл бұрын
Suivi d'une séquence magnifique avec la musique de FAR: Lone Sails. La Classe 👌
@AureyJr Жыл бұрын
C’était incroyable, les sujets traités dans la vidéo, les guests, l’écriture, la musique, franchement bravo
@clementspecht16 күн бұрын
J'avais regardé ta vidéo il y a quelque temps, et je me souvenais qu'elle m'avait fait du bien dans des moments qui avaient été difficiles pour moi. Alors aujourd'hui, étant à nouveau dans une période similaire, j'ai décidé de la regarder à nouveau en me disant qu'elle allait m'aider à avancer et à triompher. Et c'est le cas... Ta dernière phrase m'a arraché les larmes des yeux alors que, jusque-là, j'écoutais simplement vos voix et vos expériences sur les Souls. Merci pour cette phrase et pour cette vidéo, elles ont une grande importance pour moi et dans ma vie.
@cinemageplt Жыл бұрын
Magnifique ! Ces jeux ont complètement changer ma façon de jouer. Comme beaucoup, avant Bloodborne j'avais beaucoup d'appréhension puis j'y ai joué et après avoir fini le jeu j'ai compris que tout le monde pouvait y arriver. Certes ça demande de l'investissement, mais la persévérance et la curiosité fini toujours par payer. C'est comme une leçon de vie. Et les jeux FS sont juste fascinants, c'est des expériences uniques. J'ai enchaîner avec tout les autres et Sekiro est de pas très loin mon préféré (coucou Elden Ring). Je trouve que le gameplay a beaucoup trop de potentiel pour ne pas en faire une franchise comme les Souls, on a besoin d'une trilogie ! Bref, je raconte ma vie mais merci pour cette vidéo, c'est toujours aussi plaisant à regarder et à écouter
@jeremyvond2203 Жыл бұрын
Je suis impressionné par la qualité de tes vidéos qui ne cesse de s'améliorer à chaque fois. Je ne laisse que très rarement de commentaire sur KZbin mais je tenais à dire que tu es devenu l'un de mes youtubeurs favoris concernant le jeu-vidéo du fait de tes productions très travaillées et surtout passionnantes. Il est clair que tu aimes ce média, malgré ses défauts, et cet amour est tangible dans tes vidéos. Bravo à toi et merci pour ces minutes de plaisir à regarder ou à écouter tes vidéos.
@naproupi Жыл бұрын
Je tiens à dire, j'ai fait elden ring avec un pote, entière, exploration, bosses, on s'invoquait pour tout, on découvrait les paysages ensemble, les bosses ensemble, on s'interdisait de progresser plus loin que nos presos principaux avec des secondaires. ça a prit un an entre les problèmes de dispo et le temps perdu avec les problèmes techniques, mais c'était une expérience incroyable et fun, clairement le jeu à été pensé pour que ça soit possible et je les en remercie pour ça, découvrir un monde incroyable avec un ami était une superbe expérience. Meilleure expérience que j'ai eu sur un fromsoft de très loin. Je le trouve personnellement meilleur que Dark Souls 3, et je trouve qu'on le juge de manière bien injuste parfois à trop vouloir qu'il soit Dark Souls 4. Certes ce n'est pas un jeu condensé avec uniquement des challenges de plus en plus difficile oui et alors ? C'est un open world, un RPG avec des centaines d'options de gameplay toutes viables et qui se jouent avec des différences bien plus prononcées que dans n'importe quel autre fromsoft, un monde à explorer qui n'ennui jamais, qui stimule la curiosité et le sens de la découverte comme seul Breath of The Wild avait réussit à le faire avant pour moi. Si un ennemi est trop dur pour ton niveau actuel, va ailleurs, contourne, change de méthode d'attaque, cherche des nouveaux sorts, armes, consommable qui pourraient contrer la manière de combattre de ce mode. Ce jeu n'est pas le parfait dark souls 4, c'est un jeu magnifique avec sa propre boucle de gameplay et qui selon moi adapte parfaitement le gameplay de combat incroyable des fromsoft à un monde où la victoire ne vient plus que de l'éliminations d'ennemis mais aussi de l'exploration et de la découverte. peut être pas le jeu qui fera le plus vibrer les fans des dark souls, mais le jeu parfait pour ce que moi j'attends d'un jeu vidéo.
@JohnLouisyJoseph Жыл бұрын
En tant que fan fier de l'être de From Software, je peux dire que ta vidéo m'a touché, et m'a extrêmement plu. De voir At0mium y participer, et autres personnes talentueuses, ca fait vraiment plaisir de visionner une vidéo de ce calibre sur les jeux de mon studio de développement préféré. Merci pour cet essai de grande qualité, qui doit être vraiment tenace à faire (je bosse sur un bien plus petit montage en ce moment même, et c'est plutôt la galère), mais aussi bravo à vous!
@MrDionysos01 Жыл бұрын
cette vidéo est parfaite. incroyable composition, cadrage, plan. Je m’émerveille face à cette œuvre contemplatif. Bravo l'artiste !
@djfilthyfox22196 ай бұрын
C'est cool de voir @caldermane dans ta liste de youtuber guide, c'est clairement grâce à lui et je l'ai remercié pour ça, que j'ai apprit à aimer les Souls qui sont aujourd'hui pour toutes les raisons que tu évoques, mes jeux préférés, j'y reviens toujours quand tout un tas d'autres licences me déçoivent. Dark souls 1 me soulait tellement je me sentais seul et démuni, je suis rentré en amour pour cette license avec BloodBorne et le grand frère @Caldermane, qui de façon posé, vous tient compagnie, vous épaule, jusqu'au jour ou vous pouvez enfin retirer les petites roues et y aller par vous même, encore un grand merci à toi. Les univers de ces jeux sont tellement incroyables, c'est bien que plus en plus de gens qui étaient un peu frileux à cause de la difficulté et d'une communauté un peu élitiste, qui au final sont comporte ceux ou celles qui ont le moins comprit l'état d'esprit dans le quel ont été fait ces jeux, apprennent à aimer, le jeux vous le répète, vous n'êtes pas seuls.
@obeewoan6652 Жыл бұрын
Tes vidos sont toujours des bijoux d'écriture et des trésors de réalisation sans oublier la composition musicale. Ton approche assumée d'envisager des jeux déjà épluchés jusqu'à la moelle par d'autres sans jamais tomber dans la redite ou la paraphrase rend l'expérience de visionnage unique et différente, et j'adore ça ! Pour ma part, Elen Ring est mon premier "Souls Like" et ce que j'en retiens c'est qu'il a remis l'expérience vidéo ludique au centre des priorités. Etant fatigué des jeux qui nous prennent trop par la main(auto pathfinding au summum du vomitif), qui nous innondent de collectibles aseptisés et artificiellement indispensables, Elen Ring, venu comme un ovni, m'a rappelé pourquoi j'adore encore les jeux vidéos à mon âge avancé... Merci à toi pour toutes ces vidéos que j'attend à chaque fois avec impatience !
@leqgdugeek3101 Жыл бұрын
waouh quelle vidéo ! très belle analyse et très beau message vous retranscrivez parfaitement ma vision de ces œuvres merci ! moi aussi ces jeux mon accompagné dans des périodes plutôt complexe et solitaire de ma vie et le sentiment de ne pas abandonné est vraiment réelle j'ajouterai seulement une petite chose que pas mal de mes connaissances ont aussi connu c'est un vrai manque une fois à la fin du jeu et une sensation de vide lors que j'ai fini entre autre elden ring. en tout cas merci pour les très sympa 50 mn que je viens de passer
@MinamTalle Жыл бұрын
Une ultime phrase qui m'aura laissé sans voix de par son caractère inattendu et touchant. Ce fut un plaisir de découvrir cette chaine il y a peu et de finir bouche bée devant cette vidéo
@Fizus_FR Жыл бұрын
Incroyable comme vidéo ! Les invités, le montage, l'écriture... C'est que du bon ! Merci Nostal !
@nikouletofu Жыл бұрын
Vraiment un taf de dingo, très motivant et inspirant. Les captures d'écran sont superbes. Tu n'a pas perdue ton temps à les faire ! L'écriture est très réussie elle aussi. Ainsi que les différents effets spéciaux de mise en scène. Les intervenants sont top. Bref, j'ai pas vu le temps passer !
@Falkenbax Жыл бұрын
En tant que créateur de guides sur la saga, c'est toujours un plaisir de voir tout un nouveau pan de joueurs et joueuses débarquer dans la communauté à chaque nouvel épisode !
@hugoduigou7703 Жыл бұрын
Je suis actuellement en train de suivre ton guide platine de Dark Souls 2 encore merci il est super tout y est
@damoroshi Жыл бұрын
Hello j'ai découvert la saga des soûls très récemment avec elden ring j'ai tellement aimé l'univers du studio que je me suis mis en tête de faire les souls
@ax27816 ай бұрын
j'ai lancé Dark Souls 1 pour la 1ère fois de ma vie en 2022 alors que je SAVAIS depuis ~ dix piges qu'il était bourré de qualités j'ai lancé Bloodborne pour la 1ère fois le mois dernier j'attends encore de lancer Elden Ring y'a véritablement un avant et un après
@d.morenos8724 Жыл бұрын
Incroyable la vidéo ! malheureusement j'ai pas réussi a ressentir ce truc de communauté par rapport au faite de demander de l'aide sur un boss par ex. Parce que, même si ça peut être considéré comme de l'élitisme de performance bah je pouvais juste pas accepter de demander de l'aide quoi qu'on m'en dise je savais que je me sentirais mal d'abandonner comme ça, si tôt. J'avais toujour ce truc de me dire "nan mec tu peux pas encore lâcher, c'est sûr t'a pas tout donner encore ! " et je me suis retrouver a subir ma mort un nombre incalculable de fois, mais vraiment je suis suuuuper lent a comprendre et pourtant même en comparant mon aventure a ceux qui ont étalé Margit, Malenia ou Maliketh en quelque try , je suis tout de même fier de dire avoir pu abattre mes ennemis même s'il m'aura fallu + de 60 try pour certain. Comme vous l'avez dit un vrai Triomphe ! du coup je peut plus me permettre de faire mes jeu en une autre difficulté que difficile ou pire, bah bravo hein xD.
@morganguillaume5117 Жыл бұрын
Assez d accord. A force de voir autant de videastes faire l'apologie des invocations, ça deviens presque mal vu de faire un boss en 1to1
@antwanlbr3 ай бұрын
Personnellement je suis d’accord que les invocations font partie intégrante des solutions proposées par fromsoft et il n’y a absolument aucune honte à les utiliser. Cependant, et j’ai l’impression que c’est l’objectif de plus en plus de discours comme celui ci, personne ne me fera croire qu’il est aussi satisfaisant de vaincre un boss tout seul qu’avec une invoc. Avoir battu malenia tout seul a été un moment terriblement satisfaisant, discours que je n’ai jamais entendu de la part de quelqu’un ayant utilisé les invoc.
@noegcm Жыл бұрын
Quelle vidéo incroyable, l'ajout des participants était vraiment bienvenue pour avoir d'autres points de vue. Les images, le montage, la musique, l'analyse.. C'était trop bien, bravo !
@grimalkin99 Жыл бұрын
Le "ne pensez même pas à abandonner" m'a mis la larme à l'oeil :')
@redro361 Жыл бұрын
la même
@julien_lts Жыл бұрын
cette video est tout simplement incroyable avec un vocabulaire fin et parfaiement choisis sans aucun ennuis ces 50 minute mon émue super travail et un grand merci
@corporationjungle6121 Жыл бұрын
Ce qui est incroyable c'est que vos vidéos nostalgeek, sont comparables a des oeuvres d'art, félicitations à vous
@trode_y Жыл бұрын
Je pense de plus en plus aux souls comme à des endroits, des endroits où j'aime passer du temps, me rappeler des souvenirs, flâner ... Super vidéo, au passage !
@MacGuffinMaker Жыл бұрын
La notion d'auto-efficacité, c'est vraiment la chose la plus pertinente que j'ai entendu à propos des jeux From Software. Superbe vidéo, bravo !
@69Amael Жыл бұрын
Encore une vidéo incroyable de ta part ! Pour faire écho à ton dernier point, j'ai commencé les jeux From Software avec Sekiro qui m'a accompagné pendant le confinement dû au Covid. J'étais extrêmement naze au jeu mais je n'ai jamais abandonné et j'ai fait le jeu 5 fois. J'ai ensuite enchainé tous les jeux From Software que j'ai terminé au moins 2 fois chacun. Je suis 100% d'accord avec toi sur la vision que tu as des valeurs que veulent transmettre ces jeux ainsi que pour leur aspect de vaincre l'adversité et encourager à la coopération et l'entraide dans et en dehors du jeu. Merci à toi pour cet incroyable travail que je m'en vais recommander à tous mes amis fans ou non des Souls.
@quentinravel2007 Жыл бұрын
Très avare en commentaire de vidéo (je fais partie de la communauté bienveillante mais très silencieuse) je ne pouvais pas ne rien dire suite au visionnage de cette vidéo. Tout d'abord je peux que te (ou vous) féliciter pour l'immense qualité de votre travail pour le contenu proposé par cette chaîne. Ensuite par rapport à mon expérience personnelle je me suis complètement retrouvé dans le thème de la fin de la vidéo... Ayant passé une très mauvaise année 2022 d'un point de vue psychologique, je ne dirais pas que Elden Ring m'a sauvé, ( non cela c'est les médecins, un traitement et le soutien des proches...) mais il m'a accompagné dans ma reconstruction personnelle en me faisant comprendre que les efforts pour se dépasser permettent de surmonter n'importe quel obstacle... Ne jamais abandonner ! Un grand merci à toi/vous et un grand merci à ce chef-d'oeuvre qu'est Elden Ring.
@alexisb2148 Жыл бұрын
Mon 7e commentaire en 9 ans sur ce compte. Aussi rare que la qualité de cette vidéo ; montage, écriture, narration, messages... Bravo et merci pour ce travail
@looper2586 Жыл бұрын
Juste wow, toutes les idées les plus importantes dans une vie ont été abordées dans cette vidéo. Sacrée mise en perspective des dark souls et travail exégétique salutaire pour ceux qui n'y auraient jamais joué. ça me fait beaucoup penser aux films basés sur l'idée du reboot permanent comme Edge of tomorrow ou Groundhod day, avec l'idée que le héros a une quête principale, un chemin à parcourir et qu'il est une sorte de undead qui revient constamment à la vie au point de départ avec toute la mémoire accumulée de ses précédentes expériences, et ce jusqu'à ce qu'il finisse le jeu. ça pose vraiment la question de la relation à l'échec en fait et de l'humilité que l'on a pour accepter que l'on a tant de choses à dépasser, tant de boss à vaincre, et que tout cet apprentissage est nécessaire et incontournable si l'on veut devenir la personne que l'on est appelé à être. On peut se perdre dans des side quests ou juste choisir de se balader dans un open world histoire de procrastiner sur une mission à laquelle on a tant de fois échouer et qu'on ne pense en fait pas avoir les capacités de surmonter. On peut vouloir se croire être Tyler Durden alors qu'on est toujours le narrateur enfermé dans son appartement IKEA. Mais on peut aussi remettre vingt fois sur le métier notre ouvrage sans jamais abandonner. Bref super inspirant tout ça. Un grand merci pour cette vidéo. Toute grande oeuvre a besoin d'un messager pour la rendre acessible au plus grand nombre, ce que tu as fait pour moi, illustrant le principe même évoqué dans la vidéo de *soutien*. Un grand merci à toi/vous pour avoir démocratisé cette oeuvre si profonde!
@basilemattivi2921 Жыл бұрын
Merci encore pour ce que tu fais. Chacune de tes vidéos est pour moi comme un bonbon que m'offrait ma grand-mère, je sais pertinemment à quoi m'attendre et pourtant je suis toujours surpris par la tendresse et la douceur qui en découle. Et oui, la première chose que j'ai eu envie de faire en finissant DS 3 ou Elden Ring, c'est partager sur le lore avec des joueurs, voir un large public tellement je trouvais qu'il méritait d'être vécu à plusieurs. A bientôt (Good Job aussi pour le taff sur Ixpé, ça fait plaisir d'y voir ta patte)
@elbibu4298 Жыл бұрын
Chapeau bas ! C'était super intéressant ! J'ai des vieux souvenirs de l'époque où Demon's souls était sorti, je connaissais absolument pas mais un de mes potes, avec qui on jouait tout le temps à monster hunter sur psp, m'avait tanné le cuir pendant des mois à me dire qu'il fallait que je joue à ce jeu. Et oui comme beaucoup et pour faire original j'étais en dépression à ce moment et dans une situation familiale particulière. J'avais pas de ps3 et trop peu de moyens et de temps d'en prendre une à ce moment là. Mais durant l'année 2011 j'étais parti bosser aux maïs pour me payer une 360, voulant jouer à Fable 2. Quelques temps plus tard sortait le fameux Dark souls, et en me renseignant j'appris que c'était une sorte de suite spirituelle à l'autre fameux Demon's souls. Je me rappelle le moment où je me suis fait rouster par le démon de l'asile et que j'ai pensé à abandonner. Mais même aujourd'hui je saurais pas dire pourquoi j'ai continué, d'abord le démon de l'asile, puis le démon taureau, puis les gargouilles, etc. C'était toujours pareil, j'en prenais plein la tête mais j'avais toujours envie de continuer pour voir derrière, comme si j'avais été envoûté. J'utilisais la salle informatique de mon lycée pour chercher des infos qui me manquait et bien sûr on échangeait d'autres infos avec ce pote. Ce jeu m'inspirait un vrai sentiment de dépassement, de curiosité, d'expérimenter, et surtout d'échange. Encore maintenant j'ai l'image claire et certaines phrases de ce pote dans la tête quand il m'avait attrapé en dehors de ce bar en étant tellement exalté en jouant à demon's. "C'est trop cool, si tu as pas assez de force tu manieras ton arme n'importe comment. L'exploration est géniale et vu que t'es comme un japonais sur Monster hunter (à l'époque il me disait toujours ça) tu vas aimé, y'a du challenge !" Je lui dit merci, vraiment, car aujourd'hui je prends toujours autant de plaisir, pas forcément pour la difficulté en plus, et je suis toujours influencé par ma relation avec ces jeux, sur plus d'aspects de ma vie que je l'aurais cru. PS : En aparté je me rappelle que suite à tout ça je me suis à suivre une chaine de "rage montage" sur youtube : Tyrannicon. Dès qu'il mourrait et qu'il réapparaissait on entendait "Rise from your grave ! Never give up !" et il continuait à persévérer. Il rageait pas mal parfois, ça me faisait rire mais pas dans le sens de me moquer de lui. C'est juste que ces jeux provoquent tout un tas d'émotions différentes ! Bref j'y referai un tour tiens !
@Exegol33 Жыл бұрын
magnifique essai, j'ai été particulierement touché(sans doute comme beaucoup d'autre par le dernier point, avant de l'entendre dans cette vidéo, je n'avais meme pas fait le lien entre les moment difficiles que j'ai vécu, et la catharsis apporté par les souls, je suis entré par la porte d'elden ring et traversé les autres jeux pour en ressortir grandi, plus fort. en cela, ces jeux représente parfaitement ce qu'apporte l'art dans sa globalité comme émotions, sentiments, pour moi ce n'est pas les jeux vidéos qui m'ont aidé a traverser les problème de la vie, mais de magnifiques oeuvres d'arts complètes dans lesquels j'ai trouvé une résonnance avec mes propres émotions.surtout qu'en général dans ces moments la, les proches non gamer on tendance a blamer les jeux pour ton mal etre, incapable de comprendre l'importance qu'ils peuvent avoir dans le dévellopement personnel, Elden ring m'a appris que c'est normal d'échouer, c'est comme ça qu'on devient plus fort
@felixl8463 Жыл бұрын
L'intro et l'outro couplant les panoramas irréels d'Elden Ring et l'ost de Far lone Sail... Quelle masterclass mon ami ! Bravo pour cette vidéo !
@Zenibuka Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo ! Je m'y suis retrouvé·e en tant que joueur·euse casu assumé·e (not getting any gud). Les plans, les musiques, le montage, l'écriture, les intervenant·es, tout est tellement bichonné, c'est un véritable plaisir à regarder, bravo !
@nartrach55 Жыл бұрын
Une sublime vidéo, qui réussit à mettre des mots sur ces sentiments inconscients qui nous habitent quand on parcourt ces jeux. Les souls(au sens large) font partie de mes jeux favoris alors que les jeux difficiles sont pour moi insurmontables et abandonnés rapidement, a travers ta vidéo tu met le doigt sur ce petit plus qui fait que l'on abandonne pas. Ce petit plus qui m'a fait réessayer des centaines de fois un boss pour finalement réussir, ce petit plus qui me fait relancer ces jeux pour passer un bon moment de détente dans ces contrées pourtant hostiles, toute ces petites choses qui font de nos découverte de ces terre des moments unique. Merci pour ta vidéo ♥
@ewaneuh Жыл бұрын
La conclusion est tout bonnement magnifique, "n'oubliez pas, n'abandonnez jamais", ce petit sourire que j'ai eu, Elden Ring m'a aider à me surpasser, je me suis décider de faire tout les jeux Souls, et j'en suis persuader que je les finirais un jour, ça ne sera peut-être pas dans le mois qui va suivre, ni même dans l'année, peut-être que cela me prendra 10 ans, mais je les finirais, et je me souviendrais toujours de cette vidéo écrite parfaitement. Merci pour cette incroyable vidéo !
@TheBeautyOf Жыл бұрын
Superbe taff, comme toujours. Merci beaucoup !
@tchekoo67 Жыл бұрын
Chapeau bas, bien bas. Superbe texte, prises de vue magnifiques, franchement, merci.
@yanndurand8702 Жыл бұрын
Merci à toi pour cette ode remplis d'amour sincère pour cette franchise qui est incroyable. Pour ma part, tout ce que tu as pu y décrire, ce que les intervenants ont pu expliquer, je les ai vécu. J'ai joué à des souls depuis longtemps mais sans réellement m'y plonger à âmes perdues. C'est après avoir atteint des sommets dans les classements PvE THL sur WoW, à la recherche d'un nouveau défi et après avoir obtenu ma PS4 que je me suis lancé sur bloodborne, étant un titre que je souhaitai faire rien que pour son ambiance gothique lovecraftienn. Au début j'ai galérer, je ne savais pas comment réellement passé tel ou tel mobs, passages labyrinthique, boss ou même comment apprivoiser le lore que j'ai commencer à regarder des tutos au format vidéoludique ou sous certains forums. Je ne regrette en rien parce que ces petits coups de pouces m'ont permis à comprendre une chose, qui dorénavant est essentielle à ma vie : il n'est pas honteux de demander de l'aide, au contraire, c'est l'une des plus belle forme de courage. Ayant toujours vécu dans la honte, à être constamment rabaissé, frappé, battu et humilier, j'ai toujours vu ce principe d' "aide" comme un aveux d'échec. Sauf que Miyazaki m'a démontrer que non, c'est un processus inhérent à la vie elle-même. Dans la vie, il n'y a pas de PNJ qui te retrace toute l'histoire du monde en quelques lignes, te propose une cinématique ou bien une quête pour que tu puisses faire tes premiers pas sans encombre, tu dois apprivoiser le monde tout en t'apprivoisant toi-même, c'est ce que font les soulsbornekiroring, et bordel, que ça fait du bien. Je reste un joueur élitiste (en gros, je fais elden ring sans magie, sans bouclier, sans invoc et presque en no hit pour certains boss) parce que JE le veux, c'est mon sens du fun masochiste (sûrement lié à mon héritage de try harder sur le PVE de WoW). Si vous nez jouez pas comme ça, ce n'est pas grave, ayez votre propre expérience du jeu ! COmme ça à été dit dans la vidéo, n'ayez pas honte des outils empruntés, laissés par le jeu, mais soyez fiers de vos succès. Un ami à vaincu Malenia avec ses invoc et un build facilitant le combat, ce n'est pas pour autant que je l'ai humilié, au contraire je l'ai félicité et on a trinquer à sa victoire. Soyez fiers. Peu importe les moyens, ce qui compte, c'est la victoire. Je ne dirai pas non plus que les Souls soignent la dépression, mais je suis intimement convaincu, comme ça a eu cet effet sur moi, que ces jeux permettent de mieux se connaître et ainsi de pouvori se surpasser. LEs boss sont des obstacles qui paraissent infranchissable mais au fur et à mesure on apprend à se connaître mais aussi à connaître ce mur et petit à petit on arrive à le franchir parce qu'on a su y installer des prises (pour les mains, pas électriques hein) pour pouvoir s'y accrocher et facilité l'ascension. Vous n'avez pas été capable de le franchir avec un bond ? Est-ce une honte ? Bien sûr que non, je vous féliciterai même d'avoir adapter la situation à la votre et avoir été ingénieux pour avoir contourner un obstacvle à VOTRE manière. Et ça, les jeux fromsoftware nous l'enseigne très bien. Merci à tous d'avoir lu jusqu'ici, ce commentaire sert plus de récit d'une expérience personnelle que réellement à commenter la vidéo cependant j'espère qu'il aidera les quelques sans éclats, morts vivants ou chasseurs qui passeront par ici, prenez soin de vous, soyez fiers de vos victoires, aimez-vous, c'est le plus important.
@victor4184 Жыл бұрын
Ton travail sur cette vidéo est vraiment exceptionnel. Les jeux souls appartiennent effectivement à une branche à part du jeu vidéo et pourtant tu as réussi à dresser un parallèle avec ce qui se fait ailleurs, sans paraître élitiste ou condescendant. Ton propos est toujours juste, construit, réfléchi… Ça fait du bien d’avoir des auteurs sur KZbin qui savent proposer des nouvelles voies de pensée. J’ai absolument été ébahi par la qualité du montage vidéo et l’habillage sonore. Encore une fois tu signes une vidéo qui est capable de me mettre dans un état de flow où je me rends compte que, malgré moi, je ne t’écoute plus parce que je me suis perdu dans les images. Bravo à toi et bravo aux personnes qui ont participé à ce projet, on a de la chance de t’avoir 🙂
@louisdedieu4662 Жыл бұрын
21:04 Non pas du tout d'accord. Les Souls ont été fait dans une idée ironique de donner de l'espoir dans un univers d'une difficulté extrême qui éteint tout espoir, donc l'invocation peut être utile pour éviter les déserteurs. C'est logique qu'avec une difficulté pareil, il y allait avoir autant de puristes mais ils ont pas tous tort d'exister car les bosses ont été fait pour 1 joueur. (doublé ou triplé sa vie le rend pas plus dur) L'invocation d'alliés aurait du être choisit lors de la première partie et permanente en NG+, le fait d'être bloqué par la difficulté ça accroit davantage le mérite et la satisfaction de gagner ou d'explorer pour changer ses stuffs mais surtout pour les plus cramés d'entre nous : d'aller tenter des run no hit et là ça devient très excitant a les faires. Autant dire qu'avec une invocation tout devient plus facile ce qui contraste avec l'énorme difficulté du jeu, tu travail pas tes réflexes et tu apprend pas les patterns des bosses bref la solution Die and retry en solo reste plus méritante que la version multi.
@jaynsrock Жыл бұрын
Cette introduction qui donne des frissons 😊, ....musique épique orchestrale, petit logo, le calme s'installe...pour être pris par les bretelles, ramené sur sa chaise et HOP HOP HOP les p'tits loulous on va poser les bases! NON VOUS N'AVEZ PAS VU CETTE VIDÉO !! 🔥🔥🔥🤙🏽 J'adore ! Que dire de plus 🧡
@elsoul7204 Жыл бұрын
Instant sub Ce démarrage sur le menu de Dark Souls 3, que de souvenirs! Je cherchais la télécommande car le son était trop fort, et mon chat a sauté par la fenêtre... Du 3e étage... Bon, il a respawné avec un nez cassé. J'ai découvert le premier dark souls à l'époque où les jeux étaient devenus une mascarade de mode easy/easy+1/easy+2. Je n'avais plus goût de jouer, car même si les univers en mettaient plein la mirette, le gameplay ne me poussait jamais dans mes derniers retranchements. Bordel, c'était MON hobby et tout faisait pour que je l'arrête. Dark souls est arrivé, mon frère me racontait comment son maître de pyromancie s'était retourné contre lui et tout le toutim. Le coup de foudre. Et des coups de gueule. Beaucoup... Mais, plus de dix ans plus tard, j'ai appris à relativiser et je me contrôle dans la vie de tous les jours Aujourd'hui, je rejoue fréquemment aux Souls tout en cherchant d'autres jeux qui me poussent à attendre ce flow. Je suis entièrement d'accord avec le terme de "puanteur" concernant l'élitisme de performance. Ça ne concerne pas que dark souls, d'ailleurs, qui n'est franchement pas aussi dur une fois qu'on le connaît (God Hand était DUR bien avant toute cette vague de soulslike). La raison première pour laquelle je joue aux jeux vidéos, c'est pas pour me vanter, c'est parce que c'est FUN. Alors, amusez vous bien, mes chers sans-eclat !
@gabb_illustree Жыл бұрын
à défaut d'avoir déjà jouer à un Souls lors d'une période compliquée de ma vie, ta vidéo tombe à pic et je crois bien que je vais m'acheter Elden Ring... merci 🫶
@sirgentleman6416 Жыл бұрын
Bravo a pour cette incroyable vidéo ! C'est la deuxième fois maintenant qu'une de tes vidéos arrive a donner voix à ce que je n'arrivais pas à exprimer jusqu'à présent avec cette impression de me retrouver, au moins partiellement, dans plusieurs des expériences eu par tout les intervenants. Bravo à tous ceux qui ont participer à cette vidéo !
@orianegauthier1198 Жыл бұрын
Un travail exceptionnel comme d’habitude. Vraiment merci d’illuminer les internets, c’est toujours un plaisir d’avoir une notification de ta part ! Continue de nous faire voyager et réfléchir, on a hâte de voir la suite.
@bastienlampriere8075 Жыл бұрын
À chaque vidéo, je me prends une claque plus grande que la précédente. Une chaîne et un créateur que j'ai découvert par hasard il y a déjà quelques temps maintenant, et qui fait très aisément partie de mon top aujourd'hui. Merci pour cette overdose d'inspiration et de douces carresses à la rétine. Je te retourne ce puissant message : ne pense même pas à abandonner la vidéo un jour !
@lavplay2420 Жыл бұрын
vidéo incroyable, dans son déroulement, ses explications et ses plans et ost sublime. Tes vidéos sont vraiment top, bravo !
@zykixx2948 Жыл бұрын
Le rôle des anciens comme nous c'est justement de guider les nouveaux, on est passé il y a des années par les mêmes sentiments qu'eux, les même sensations encore plus devant Elden Ring et ses décors. On a tous utilisé les invocations avant de dire aux autres que c'est lache, donc oui tomber un boss par nos seuls moyens c'est c'est ce qu'il y a de mieux, mais avant d'en être capable on est mort, on a regarder des vidéos de kill, on a check des builds etc C'est une progression, maintenant j'ai mes propres habitudes je fais ma première run sans me spoil et sans regarder quoique ce soit, ensuite j'fais ma run SL1 pareil en cherchant la solution par moi même et ensuite quand ces deux runs sont faites la je regarde ce qu'il se fait sur les Streams, les secrets que j'ai raté, je teste les builds des autres etc mais c'est MA façon de jouer, certains la partage d'autres pas du tout. Ce que j'aime dans les Souls dans leur difficulté c'est pas juste que c'est dur, c'est qu'on n'a pas d'autres choix que de faire des efforts pour comprendre les mécanismes du jeu et de les maitriser pour réussir, et parfois de les exploiter il est vrai mais jamais sans faire de nombreux essais, c'est une leçon de vie, la ou les autres jeux nous maintiennent dans un confort, une léthargie ludique, sans prise de risque, ceux-là nous mettent une gifle dès le départ et soit on abandonne en disant que le jeux c'est de la merde comme une partie des haters qui n'on jamais fait le moindre effort dans leur vie soit on se bat et on persévère et on y arrive. La mentalité nécessaire pour aller au bout c'est un exemple de ce qu'on doit utiliser tout les jours pour obtenir des résultats, c'est vraiment un culte du travail, de l'effort, et de la récompense au bout, un peu comme la musculation qui est encore plus dure mais qui suis le même principe. Donc au contraire, il ne faut pas dégouter les gens mais réussir à les amener vers cette philosophie la. Et le faire dans des jeux, avec une DA aussi grandiose, c'est d'autant plus génial, combien de fois on s'arrête pour regarder l'horizon, la richesse de la diversité et de la complexité des décors c'est dingue et le fait de se dire que tout a une histoire, que tout ce qu'on voit on peut y aller c'est pas juste des décors au loin c'est fou, franchement c'est une Masterclass ce jeu malgré certains défauts. Ce que j'ai préféré par dessus tout c'est sur ma première run des amis y jouait aussi, on en parlait sans trop se dire de chose mais on voyait bien que chacun était partie dans une direction différente, avait trouvé des items différents etc. J'me suis retrouvé au bout d'une heure de jeu dans la Siofra en ouvrant un coffre qui m'a tp dans une forêt et j'ai pris l'ascenseur à coté et j'ai découvert une des plus belle zones du jeu vidéo, quand j'leur disait ça, un autre me disait bah attend moi j'suis dans une zone hyper dure, avec de la peste partout chaque monstre c'est un enfer. C'était vraiment une super expérience que les anciens ne pouvait pas procurer du à leur trajectoire plus ou moins linéaire. De vivre des parcours aussi différent dans le même jeu.
@Z4n4rK Жыл бұрын
Un grand whaou, la qualité de montage et d'ambiance de la video est meilleure qu'un reportage arte. Je suis impressionné et merci pour tout ces arguments qui méritent d'être écouté par tout les joueurs hésitant à se lancer dans l'aventure.
@Lorkahn Жыл бұрын
Excellente vidéo, propos très juste, touchant même. Ces jeux ont beaucoup compté pour moi au fil des années, au point de parfois en avoir les larmes aux yeux face à l'impact de certains panoramas et les émotions vécues. Donc merci de faire ressurgir tout ça avec toujours autant de qualité aussi bien visuelle que sonore.
@larodeusepale Жыл бұрын
Woah, quelle vidéo ! Au delà des analyses et de vos témoignages à tous qui parleront plus ou moins en fonction de chacun, ce qui m’a le plus plu sont les différents panoramas d’Elden Ring, montés presque à la manière d’un documentaire. L’art et la manière de sublimer un jeu que beaucoup connaissent par cœur. J’ai pris beaucoup de plaisir à regarder cette vidéo alors merci beaucoup. 🙏🏻 - De la part d’une fan qui a commencé son voyage via le Nexus sur PS3, lorsque les Souls n’étaient pas encore « les Souls ».
@pulsedJV Жыл бұрын
A la manière des jeux que tu décris dans cette analyse, je dois confesser prendre ton travail présent comme une leçon qui se rapproche de celles adressées par From Soft lorsqu'on fout les pieds la premières fois dans un Souls. Pour différentes raisons on se fait une image de ce qu'on va trouver derrière la porte qu'on ouvre. Et au premier contact c'est une claque qui te fait rappeler que ton ego peut rester à la maison. La qualité du travail en est à véritablement filer des complexes et se demander s'il est bien judicieux d'avoir des idées pour se lancer sur KZbin. Mais en poursuivant, on découvre qu'il y a bien plus que cela. Pas simplement l'envie de faire mal et de nous éclabousser d'un talent rare. Mais plutôt de mettre quelque chose de plus ambitieux au service d'un collectif. Et peut-être même d'en faire une oeuvre inspirante. Parce que oui, ton travail donne finalement envie d'accomplir de grande chose à son tour. Ton travail nous fait dire qu'il y a sans doute matière à aller plus loin et de ne pas se contenter de ce qu'on nous sert si facilement un peu partout. Tu n'es probablement pas le seul mais tu es celui qui l'incarne le plus à mes yeux. Tu ouvres une voie que l'on a envie de suivre. Tu peux être fier du travail que tu as produis ici. Montage, son, intervention et surtout pertinence du propos : tout y est. Et puisque les honneurs vont de pairs avec le triomphe, j'espère qu'ils seront nombreux à t'être formulés. Bravo
@cantonnierbethcepourlavhy6343 Жыл бұрын
Super intéressant ! Un peu déçu de l'absence de mention de Dark souls 2 le mal-aimé mais très sympa a regarder !
@Wellan_de_Tarente Жыл бұрын
Ds2, mon 1er souls
@FistLowWeight Жыл бұрын
Merci pour cette petite larme que j'ai tirée quand tu as dit "Faites attention à vous, et ne pensez même pas à abandonner". Je trouve que cette vidéo est très bien faite, sans trop de répétition sur ce qui a déjà été dit. En bref, très bon travail et merci !
@guillaumefedor Жыл бұрын
Perso je fais souvent les jeux dans la difficulté minimal car l'équilibration est rarement gratifiant (Skyrim, TW3 ou plus récemment Hogwarts Legacy). Mais quand le challenge est bon je suis ravi de me pousser d'où mon plaisir sur Hollow Knight ou Death's door dans une moindre mesure. Je suis heureux de voir que chacun puisse trouver une proposition ludique qui lui correspond et que les souls apportent à une partie des joueurs leur dose d' énigmatique, lore et difficulté.
@maupasbastien8033 Жыл бұрын
Gros respect pour ce travail ! Très belle vidéo rendant un grand hommage à cette série de jeux qui ont changé ma vie. Merci et bravo pour ce que t'as fait !
@alexandredalle1781 Жыл бұрын
Je commence a peine a m'intéresser a Elden Ring et je tombe sur une vidéo comme ca, juste 3 minute de vidéo et j'ai déjà des frissons , je vais me régaler pendant 50 minutes
@lherow568 Жыл бұрын
Très bonne vidéo, masterclass
@danielpires5369 Жыл бұрын
Perso j'ai rapidement abandonné toutes mes expériences sur les souls (sekiro, bloodborn et eldenring récemment) t'as vidéo était super intéressante surtout la partie où t'explique que la sensation d'avancer sur quelque chose en période d'exam t'as aidé, ça m'a donné envie de ré éssayer :)
@Lowly_Tarnished Жыл бұрын
Le seul moment où je reproche l'utilisation de magie/invocs/armes pétées, c'est quand après la personne te dit : "le jeu est trop facile c'est nul". Non, TU t'es rendu le jeu facile, ne t'en plains pas derrière. Pour le reste effectivement je vois aucun mal à ce que les gens utilisent les mécaniques offertes par le jeu, au contraire, elles sont pas là pour rien. Perso il m'arrive d'invoquer quand je galère trop sur un boss ou contre un double boss par exemple, alors oui la satisfaction est un peu moins haute pour moi que quand j'y arrive tout seul, mais des fois on ajuste envie d'avancer, surtout pendant la première partie sur un nouveau jeu. Bref, jouez tous comme vous le souhaitez, mais jouez aux Souls parce que quelle que soit la manière, l'expérience est merveilleuse
@mcsegpa3671 Жыл бұрын
J’ai vraiment le même sentiment. J’ai fait le premier démons soûls alors que j’avais pas d’argent, sois manger soit jouer. Un mec dans un magasin de jeux sur Paris m’a dit fait se jeu ! J’ai acheté le jeu en japonais j’ai rien compris je me suis fait maltraiter. Mais c’est ma plus Grosse claque vidéo ludique de ma vie. J’ai passé des centaines d’heur se jeu et j’ai même fait mon premier platine. Merci from.
@Gaetan888 Жыл бұрын
Mais quelle vidéo incroyable ! J'ai rarement vu un traitement aussi passionnant, les interventions d'autres sommités joueurs est vraiment top. Un grand merci et un grand bravo
@RenaudBAI Жыл бұрын
Grandiooose ! Franchement, j'ai des potes qui jouent pas mal qui n'osent toujours pas tenter les Souls, même pas Elden Ring, mais qu'est ce que c'est dommage, ça m'a tant apporté rien que dans ma manière d'aborder un jeu vidéo ou la difficulté de manière générale. De grands jeux !
@dylanvigreux1009 Жыл бұрын
Un immense merci. Outer wilds est pour moi la plus grande claque que j'ai pris en jouant un jeu vidéo. J'écoute encore quotidiennement les ost de manière nostalgique. Et tu m'as fais redécouvrir ce jeu que je reverrai d'oublier pour y rejouer.
@kenz6502 Жыл бұрын
Excellente vidéo, hyper bien rythmée et produite
@celtik23 Жыл бұрын
Superbe vidéo (+1 abonné) :) A l'époque j'avais tenté DS1 mais je n'avais pas réussi à passer la difficulté. Elden Ring a été ma porte d'entrée et je l'ai déjà fait plusieurs fois. J'ai même réussi a convaincre mon frère de s'y mettre. Je me tatte a faire tous les souls maintenant :)
@Dark-Omens Жыл бұрын
Bravo ! Quel travail, quelle production somptueuse ! Un réel plaisir à chacune de tes vidéos.
@LayoLight Жыл бұрын
Wow quelle vidéo incroyable. Que ça soit au niveau de l'écriture, des visuels, des musiques. Je n'ai pas vu le temps passer. Mention spéciale à la conclusion qui est parfaite.
@NKWittmann Жыл бұрын
Bonne vidéo, mais je ne pense pas que le caractère "élitiste" d'un certain public soit un problème, il y aura toujours différents types de public sur un certain jeu et si les propos de certains peuvent en rebuter, ils peuvent aussi au contraire en attirer d'autres. J'ai plusieurs amis complètement axés builds et PvP qui ont roulé sur ces jeux tout en en appréciant le lore, et pour ce genre de joueur la perspective d'un challenge est un atout, en mettant l'accent sur la difficulté de ces jeux ils en faisaient en réalité la pub. C'est ce genre de joueurs et de perspectives qui m'ont attiré moi ainsi que ces amis - le fait qu'en dehors d'une simple expérience ludique il y ait quelque chose à en retirer de part la complexité des mécanismes et la profondeur de l'interactivité pour ceux qui veulent se donner la peine de le maîtriser. Donc je soutiens que pour ce genre de joueurs l'accent est mis sur les défis, jouer solo en est un car c'est plus gratifiant pour eux et une raison d'explorer les mécanismes. Il y aura toujours différents publics et cela dépasse le cadre du simple jeu vidéo, les critiquer ou tout leur mettre sur les épaules n'est pas la solution. Après en effet il ne faut jamais se laisser rebuter ! Mais c'est un mécanisme très présent dans le jeu, le côté intimidant, comme vous l'avez dit, et tous ces joueurs sont au final très en phase avec le jeu et même son lore... Être aidé c'est bien, mais tout faire seul reste valide. Chacun son expérience de jeu... sortis de ces titres plus ou moins hardcore certains s'ennuient dans le paysage vidéoludique en dehors du PvP donc que Dark Souls et autres aient éveillé leur intérêt est une très bonne chose.
@NostalGeekYT Жыл бұрын
Oui, chacun son expérience de jeu, le souci commence à pointer le bout de son nez quand ceux qui poursuivent la performance infligent ces prérequis à ceux qui n'en veulent pas !
@ouroboss8401 Жыл бұрын
Juste une des meilleurs "analyse" des jeu de from software, je vais partager cette vidéo partout, merci pour ton travail, merci a ceux qui t'ont aider. Merci de partager la vision de ces jeux unique.
@LorickeTV Жыл бұрын
Beaucoup d'émotions durant le chapitre 5 de cette vidéo car dans les paroles de la personne qui parle je me suis beaucoup retrouvée. Très bonne vidéo, merci ❤️
@tameshigiri5 Жыл бұрын
Une superbe vidéo, merci a toi, de la part de quelqu’un qui a également posé DSIII tout en haut de son wall of fame, ça m'a rendu nostalgique dès l'introduction :') Par contre gros bémol sur la promo d'exserv qui a clairement gaché mon experience avec son guide tout tracé et qui a l'époque m'a empêché de comprendre la vraie essence des Souls. Monsieur je connais tout de Fromsoft et tout le temps en train de raler sur la commu Souls je comprends pas qu'il soit présent
@unetudiantsurterre6630 Жыл бұрын
Magnifique vidéo, tant par le contenu que par la forme, immense respect à toi et ton travail !
@peon7793 Жыл бұрын
Rien à dire la vidéo est juste TROP BIEN :) se faire bercer aux rythmes doux de quelques chapitres c'était vraiment parfait.
@NuseTheBulkingBard Жыл бұрын
Bah c'était magnifique. Un grand bravo à toute l'équipe, ça nous régale toujours plus à chaque nouvelle sortie !
@kysox93i5 ай бұрын
Je découvre cette chaîne après avoir commencé Elden Ring mon premier vrai RPG de chez FromSoft et mon Dieu qu’est-ce que c’est incroyable, très belle production n’arrête pas ta chaîne frérot tu as de l’or entre les mains ! 🦾
@unetudiantsurterre6630 Жыл бұрын
La gestion des visuels, de la musique et du rythme est incroyable, immense respect à ton travail !
@basterd46k64 Жыл бұрын
Tout le monde parle de l'élitisme, mais perso j'ai presque redecouvert le multi avec darksouls 2 à l'époque le premier que j'ai joué, il m'a poussé à demander des conseils, m'a permis de m'intéresser au Lore en profondeur, bref. Je n'ai jamais ressenti l'élitisme, à part de moi même après plusieurs soûls ou tu développe naturellement un peu d'esprit compétitif, mais ces jeux te remette vite à ta place, et finalement y'a que de la bienveillance.
@leocandy9282 Жыл бұрын
Quel qualité 😳. Je n avais jamais entendu parler de toi et en regardant les vidéo du lore d Elden ring de Loudic j’ai cliquer avec curiosité sur ton compte… quel plaisir 👍🏼. Merci pour cette vidéo et ce contenu 👍🏼
@MalusTheThird Жыл бұрын
P'tit like ici. J'en ai pris plein les yeux avec les plans de l'intro et de l'outro. Très bonne vidéo qui me fait dire que je ne passe clairement pas assez de temps sur ta chaine
@M3lancthe Жыл бұрын
J'ai arrêté de jouer à Elden Ring (mon 1er Fromsoftware) parce que je le trouvais chiant et dur. J'ai 42 ans et je joue depuis toujours. Jeu éclusé de nombreux RPG sur beaucoup de consoles (en commençant par la NES !). Ta vidéo m'a fait changer mon regard sur le jeu et la philosophie du studio. Merci ! C'est presque de la leçon de vie. Que serais-je, moi qui répète à mes filles d'avoir confiance en elle, qu'elles sont capables, etc, si moi j'abandonne ? Alors ok, c'est un jeu vidéo, mais pas n'importe lequel ... Merci à toi, Merci à tous.
@Nattfog Жыл бұрын
Rien que le visionnage de l'introduction, on voit qu'il y a un sacré boulot sur cette vidéo. Je me regarde ça dès que possible, un grand bravo !
@frozenkiddo7533 Жыл бұрын
Très belle vidéo, le travail est incroyable, l'écriture sublime et pertinente, le montage agréable et à la hauteur de ces jeux et enfin l'intervention des guests star un apport pertinent et révélateur de la pluralité de la communauté et des avis autour de ces licences. Bravo !
@Moonheit_Originel Жыл бұрын
J'en veux plus! C'était très agréable à visionner Merci
@gregoryrevelNinjArchimage Жыл бұрын
Très chouette à regardé ! Bravo pour le travail monumental que ça a du être !
@Radahnstarscourge Жыл бұрын
Je me reconnais dans ce premier pas dans Elden Ring. Un ami m’avait offert Bloodborne, j’y ai brièvement joué, mais je n’osais pas vraiment faire le jeu. Impressionné par la réputation qui le précède et sa difficulté, j’ai vite laissé tombé. J’avoue avoir regardé les jeux From Software de loin, très intrigué, mais ne me sentant pas de taille. Quand Elden Ring est sorti, je voulais impérativement le faire. Le jeu m’appelait, et je ne pouvais pas ignorer cet appel. Maintenant que j’ai sué sang et eau devant Malenia, lame de Miquella, et l’ai battu, j’ai envie de faire tous ces jeux From Software. Elden Ring est la plus belle des portes d’entrée, et j’ai été ravi de la pousser. C’est un des meilleurs jeux que j’ai pu faire ces dernières années.
@davidhenriques2266 Жыл бұрын
Comme tu l'as dit dans ta vidéo, les jeux from software nous accompagne dans notre vie. Pour moi c'était Elden Ring qui m'a accompagné toute l'année dernière et m'accompagne encore aujourd'hui. Je m'étais jamais intéressé aux jeux from software, je savais juste que c'était des rpg médiévale très dure. C'est seulement quand Elden Ring a commencé à faire parler de lui que je m'y suis intéressé, dès sa sortie je le voyais et l'entendais partout. Et c'est là que je pense que mon amour de la série à commencer. J'ai commencé à regarder une vidéo puis deux puis trois et j'étais lancé dans cette roue qui pour moi et mon plus grand plaisir se montrait sans fin. Son ambiance, son lore, Victimus (petite ref au personnage incarné par Bob Lennon dans son let's play du jeu), ses combat épique, son décor et puis ses combats. Tout chez lui m'attirait. Et par un beau jour de juin je reçois un message, un ami qui me propose de le rejoindre chez lui pour lancer une partie de ce jeu dont ont parlé maintenant depuis des mois. Et je pense que l'orsque j'ai pris la manête que j'ai pris conscience que ce jeu ne ressemblait à aucun jeu auquel j'aurais pu jouer auparavant. Quand je suis rentrée chez moi, je l'ai immédiatement acheter. Et je me suis lancé dans le jeu tout d'abord seul entrecoupé des quelques fois que mon ami me rejoigner. Mais il finit par arrêté le jeu. Alors j'ai du continuer seul, et comme dit dans ta vidéo il ma accompagné pendant près de 9 mois ou j'ai combattus sans relâche des heures durant, plus précisément 167h. Ce jeu ma accompagné dans des moments de ma vie ou j'étais heureux comme dans des moments difficiles. Il ne m'a pas lâcher ("difficile qu'un objet puisse me laisser"vous allez penssez) mais a force des combats et des rencontres avec différents personnages de ce jeu qui sont très attachant (petite dédicace au forgeron, a Mélina et a Alexander). Je me suis attaché à mon personnage et à cette univers. Et l'orsque je l'ai fini pour la première fois j'étais si heureux du chemin que j'avais parcouru des boss que j'avais tuer (de mon petit combat avec Malenia qui c'est étendus sur prés de 10h et plus de 200 essais)et surtout d'avoir fini ce jeu que je pensais impossible de finir. Mais a présent je sentez un vide je l'avais fini une première fois mais j'en voulais plus. Alors je l'ai fin a 100% avec tout autant de joie. Et même après sa Elden Ring n'as pas quitté ma vie, j'ai continué à regarder de vidéo de lui. Mais ayant toujours cette envie d'aventure, je suis lancé dans la série des Dark Souls, actuellement je suis toujours au premier. Ce jeu a définitivement changer ma vie et ma vision des choses de manière positive avec tout le bonheur qu'il m'a apporté. A présent je me suis aussi fixer comme objectif finit si possible aussi a 100% les autres jeux de from software. Et voir que ce jeux a aussi impacter d'autre personne me fait chaud au cœur. Merci infiniment pour cette vidéos et continuer comme ça 😁 ❤
@malakai1140 Жыл бұрын
27:29 "on se rend vite compte que rien n'a été placé au hasard" ça m'a fait doucement sourire en repensant à Dark souls 2, qui a des placements d'ennemis et d'objets différents selon la version vanilla ou scholar : des ennemis bien spécifiques sont en général pensés pour également narrer une histoire dans les jeux de FS, mais DS2 déroge à cette règle. J'ai souvenir d'avoir looté une hallebarde de chevalier noir sur un petit gobelin qu'on ne rencontre qu'a un endroit du jeu, le changement de position des chevalier de Heide entre les 2 versions, pareil pour les emplacements de certains objets. Niveau level design par contre c'est cohérent dans la narration, mais j'aimerais bien que ce sujet revienne dans une future vidéo afin de connaitre ton avis dessus, ou si ce genre de détail ne mérite pas qu'on s'y attarde trop et si c'est moi qui cherche juste la petite bête, dans ce cas désolé d'avoir focus cette phrase dans la vidéo. Sinon je suis absolument d'accord avec toi, je me souviens avoir galéré sur Mogh pour au final invoquer un ami qui l'a détruit en 2 secondes au rayon laser magique, ou le commandant Nial dont je ne connaitrai jamais le patern car ma larme imitatrice l'a poutrée en 10 secondes... Et tout ça sans honte. Je faisais en général les souls en solo d'abord par "fierté" puis en coop pour les NG+ pour le fun, ou même pour de nouvelles parties fraîches, mais Elden ring m'a fait prendre du recul sur la chose. Bien que Sekiro fasse resurgir le temps d'une partie cet aspect car il n'en donne pas d'autre choix, ces jeux encouragent bien la coopération, sinon à quoi bon donner des outils qui le permettent, autant supprimer le online, la larme imitatrice et le sifflet pour calmer le démon de la haine si on devait écouter tout les adeptes toxiques qui pensent qu'utiliser tout ces leviers d'aides et d'équilibrages est honteux. Bref, excellente vidéo comme d'hab
@levitate. Жыл бұрын
Merci pour ces vidéos ❤ J'ai découvert celle-ci vendredi. A peine commencer, j'ai voulu faire toutes les précédentes qui m'intéressaient au préalable ( une bonne vingtaine au moins ) et je viens de finir celle-ci. J'ai adoré les regarder et je soutiens fort cette chaîne 😁 Merci !
@lemal9838 Жыл бұрын
Encore un travail remarquable. Bravo tout simplement.
@deussexmachina9334 Жыл бұрын
La communauté des souls et les memes qui en découlent ont étés un réel tremplin pour moi dans cet incroyable univers : on est dans un monde sombre, déprimant et qui ne possède aucune lueur d'espoir au premier regard mais en pleine partie on va tomber sur des marques au sol contenant des mesages tels que le fameux ''try tongue but hole'' ou plus récemment dans Elden Ring ''Fort Night'' reférence logique au jeu Fortnite. Ce décalage est tellement clivant que ça rend le moindre touche d'humour comme la meilleure blague du monde, de plus quel plaisir de découvrir les memes, les trends et les running gags présents dans la commu
@cantonnierbethcepourlavhy6343 Жыл бұрын
32:48 un souci que j'ai personnellement eu avec le lore de Elden Ring, c'est la dimension de redite avec les jeux précédents. On retrouve dans les grandes lignes toutes les problématiques de déclins des Souls précédent. Quand une partie de la comm' a fait grand bruit de la participation de JRR martin â l'écriture, je reste sur ma faim. A part un éventuel rôle dans la construction généalogique un peu tortueuse des entités confrontés (et encore, on fait vite le tour), bah je n'ai pas été franchement impressionné au distingo des autres souls !
@NostalGeekYT Жыл бұрын
Ah ça, Miazaki traite plus ou moins toujours de la même histoire, mais avec des variations. J'ai une vidéo de prévue là dessus d'ailleurs.
@paulbernollin4052 Жыл бұрын
Le retour du Titan, le travail colossal derrière les vidéos NostalGeek me laisse toujours sans voix. Comme l'ambiance, les OST (magnifiquement bien choisi) et la leçon de la vidéo me donne la larme a l'oeil. L'interdiction d'abandonner, plus qu'une leçon de jeu c'est une leçon de vie. NostalGeek, tu n'as pas 1/1000 de la reconnaissance que tu devrais réellement avoir et encore une fois : Merci pour la claque.
@rh0sef383 Жыл бұрын
Merci Exserv de m’avoir aidé pour finir dark souls 3, à la base devant un mur de difficulté tu m’as donné les clés en mains pour affronter le jeu et en triompher. Depuis j’ai fini elden ring, bloodborne et sekiro et biensur tes guides m’ont de temps en temps épaulés Merci Nostalgeek d’avoir aiguisé ma sensibilité à l’art dans les jeux from software, tu m’as ouvert les yeux sur ce que les développeurs avaient à me montrer et où ils voulaient me transporter
@hkizcube Жыл бұрын
Excellente vidéo et très joli discours. Ces jeux ont tant à offrir, tout comme tes vidéos. Merci :)
@mathieupiccinin7724 Жыл бұрын
En ce qui concerne la narration, tu soulèves "le point" qui fait que je reviens sur ces jeux très fréquemment. J'entends souvent de la part de beaucoup de joueurs : " alors , y a une histoire maintenant ??" Une vanne qui m'agace et qui est totalement injustifiée. Le mystère , la cohérence et l'histoire racontée à travers les objets et le level design... bref , la suggestion. Et j'y retourne car je n'ai toujours pas les réponses. Ces jeux sont tout simplement géniaux. Super vidéo en tout cas !
@LittleScorpi10 ай бұрын
J'arrive tardivement sur cette excellente vidéo mais je voulais juste parler des invocations et de l'aide que l'on peut recevoir dans les Souls ! Mon tout premier était le Dark Souls premier du nom, comme beaucoup, rencontrer Solaire et Siegmeyer dans un univers aussi sombre et solitaire était une bouffée d'air frais. J'ai également eu des difficultés contre les fameux Smough et Ornstein et au bout de plusieurs heures, au moment où j'allais abandonner, j'ai voulu tester ce combat aux côtés de Solaire. S'ils sont deux pour m'affronter, pourquoi ne pas les combattre avec un ami ? Ce fut un combat épique, plus simple certes, mais mémorable pour moi ! Depuis, quand je lance un FromSoftware et que j'ai l'occasion de combattre avec un NPC ami, je le fais. Non pas à cause de la difficulté mais pour vivre une aventure épique comme je l'aurais voulu, avec des compagnons ! (Et rien n'empêche de refaire des runs sans invocations pour le fun de la chose)