6 BUGS e ERROS que se TORNARAM OFICIAIS em jogos seguintes

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Nostalgia dos games

Nostalgia dos games

Күн бұрын

Пікірлер: 208
@TheDelrodrigues
@TheDelrodrigues 3 жыл бұрын
Faltou falar sobre o bug que revolucionou jogos de luta que começou em um Street Fighter, quando um golpe do personagem cancelava o primeiro e acertava o inimigo em sequência, daí surgiram os combos. Sem dúvidas o bug mais importante da história kkkkkk.
@zedpf
@zedpf 3 жыл бұрын
Melhor bug da história
@tiomark1172
@tiomark1172 3 жыл бұрын
Eu achei que ia ser o principal do vídeo e nem teve
@augustomend2822
@augustomend2822 3 жыл бұрын
Os "parry", não é? Algo assim...kkk
@zedpf
@zedpf 3 жыл бұрын
@@augustomend2822 parry é uma mecânica implementada no jogo
@euqinemor
@euqinemor 3 жыл бұрын
@@augustomend2822 Parry só veio em SF zero 3, o bug de combo do SF era vc basicamente cancelar a animação dos ataques mais rapido e acertar 2 ou mais golpes sem que o inimigo consiga defender , erro inclusive que se repetiu em na programação do MK 1 mas veio primeiro em SF e já em SF 2 eles inventaram chamaram de combo.
@AnjoKillerDF
@AnjoKillerDF 3 жыл бұрын
Faltou os combos do primeiro Street Fighter 2 que eram bugs e hj são obrigação em um jogo de luta
@alesonsilvaprado6484
@alesonsilvaprado6484 3 жыл бұрын
Corrigindo; a primeira aparição oficial de Ermac, foi no MK2 do genesis 32X como personagem secreto, e exclusivo para o mesmo. Só bem depois no UMK3 é que Ermac reaparece como selecionável e jogável !
@LongnPlay
@LongnPlay 3 жыл бұрын
1:10 Não aparecia Ermac Wins nesse bug, aparecia Scorpion mesmo, esse video aí é fake. A única coisa que o bug fazia era deixar a cor do Scorpion vermelho, e nada mais. O nome Erro Macro era uma opção que existia dentro do Setup da Maquina. 1:55 Além disso o Ermac nunca esteve no MK3, a primeira aparição dele foi no UMK3 de Arcade, que você precisava colocar o código depois do Game Over para escolher o Ermac, Mileena e Sub-Zero Clássico (nos ports já vinham desbloqueados).
@vendimeupai3294
@vendimeupai3294 3 жыл бұрын
As vezes aparecia Ermac na barra do nome sim
@genoarchive6853
@genoarchive6853 3 жыл бұрын
@@vendimeupai3294 erro de macro é algo que afetava somente na paleta do scorpion.
@vendimeupai3294
@vendimeupai3294 3 жыл бұрын
@@genoarchive6853 não as vezes ficara ermac q é uma abreviação de erro de macro no nome
@genoarchive6853
@genoarchive6853 3 жыл бұрын
@@vendimeupai3294 "ermac" só aparecia no menu debug para contarem o número de vezes que a paleta deu erro
@vendimeupai3294
@vendimeupai3294 3 жыл бұрын
@@genoarchive6853 ah blz, deixa quieto
@FernandoJS7
@FernandoJS7 3 жыл бұрын
Muitas das cores dos personagens de Super Street Fighter, vieram das versões piratas do jogo, nas versões de Snes eu joguei algumas dessas versões, era muito massa. Saudades dos anos 90
@rogeriopancini
@rogeriopancini 3 жыл бұрын
Há relatos que o SFII Turbo reaproveita vários elementos do SF de rodoviária.
@FernandoJS7
@FernandoJS7 3 жыл бұрын
@@rogeriopancini sim é verdade o hurricane kick no ar do Ryu e Ken. Até a própria cor azul clara do Ryu. Entre outras coisas...
@Yokai_D_Gui
@Yokai_D_Gui 3 жыл бұрын
Eu assisto esse canal desde 2018
@Howl_2002Z
@Howl_2002Z 3 жыл бұрын
@Maicon Bates Official / Channel nada? 🤷‍♂️
@Howl_2002Z
@Howl_2002Z 3 жыл бұрын
Massa
@Yokai_D_Gui
@Yokai_D_Gui 3 жыл бұрын
@Dimension X Official / Channel👤 nossa para quer ser mal educado e desumilde
@Decogames12
@Decogames12 3 жыл бұрын
Passando pra assistir esse canal vom gostinho de infância, nostalgia pura parabéns irmão pelo trabalho
@gustavofrancisco5688
@gustavofrancisco5688 3 жыл бұрын
1:25 como foi que o Gusang foi para ali?😆😆😆
@gabrielzin5362
@gabrielzin5362 3 жыл бұрын
Parece mesmo kkkk
@reversoncorleone5601
@reversoncorleone5601 3 жыл бұрын
Kkkkk
@rabitinho
@rabitinho 3 жыл бұрын
Easter egg . Kkk
@wagnerschiavon5155
@wagnerschiavon5155 3 жыл бұрын
*Excelente Conteúdo TOP Raul NDG... Bugs e Glitches dão origem a outros personagens e Golpes diferenciados!!! TMJ Fera...* 😎😁😀✌👍
@DrPraTudo
@DrPraTudo 3 жыл бұрын
2:33 O ET foi um ícone dos filmes nos anos 80 e é ate hoje uma referência ! Ninguém nunca o odiou , muito pelo contrario , sucesso quando passava na tv aberta ate anos 90 quando nao existia tv a cabo aqui. Bola fora na sua pesquisa
@rodrigoc3871
@rodrigoc3871 3 жыл бұрын
Concordo, esse filme marcou uma geração e até hoje é uma grande referência e de vez em quando alguns filmes fazem homenagem ao ET.
@johnnysummers9323
@johnnysummers9323 3 жыл бұрын
O filme sempre foi sucesso mas o jogo que lançaram pra Atari foi um fracasso terrível acho que ele tava falando do jogo mas se tiver falando do filme falou besteira.
@ONintendistaOficial
@ONintendistaOficial 3 жыл бұрын
Bug muitas vezes é diversão !
@LucasRodrigues-dx5jm
@LucasRodrigues-dx5jm 3 жыл бұрын
Em SF2, o comando para usar o Hadouken, é apenas ↓ diagonal → + Soco. No caso do Hadouken de fogo é ← diagonal ↓ diagonal → + Soco (também conhecido como meia lua ou meia lua completa). Então, não acho meeesmo que seja um "erro", e sim um movimento especial mesmo, que inclusive apenas o Ryu tem. :) Edit: para o Akuma, o movimento é ao contrário, no caso, o tal do "meia lua pra trás" + Soco.
@alessandroaraujo_
@alessandroaraujo_ 3 жыл бұрын
Cara, eu discordo, porque o tanto de crianças (eu era na época) que ficavam girando a alavanca 360 graus, tentando dar o golpe (normal mesmo) , era pra sair magia de fogo toda hora, e não ocorria. Ou era glit ou acontecia só esporadicamente mesmo. Estou falado de SF2, não dos posteriores
@fabioriato
@fabioriato 3 жыл бұрын
O problema é que ele não mostrou no vídeo o "easter egg", só as versões finais com o hadouken de fogo já como golpe oficial (que começaram no Super SF2). Até então, mesmo que você fizesse esse comando da meia lua completa, o hadouken continuava sendo azul, só esporadicamente mudava de cor.
@rodrigoc3871
@rodrigoc3871 3 жыл бұрын
Aqui no meu bairro todas as crianças e adolescentes da época só faziam a "meia lua" pra dar o hadouken e era muito raro sair um haouken de fogo na SF2, então era sim um erro ou uma magia que só acontecia de vez em quando.
@saopaulinouai5138
@saopaulinouai5138 3 жыл бұрын
Eu comecei jogando no Super Street Fighter 2 The new Challenger E nele o Hadouken de fogo é opcional sim, igual o rapaz falou. ⬅️⬇️➡️+👊 Forte Assim como o Ken tem o Shoryuken de fogo também ➡️⬇️➡️+👊Forte
@rogeriopancini
@rogeriopancini 3 жыл бұрын
Não era um glitche, mas o fatality do Sub Zero do MK1 do Snes foi "reaproveitado" no MK2.
@seba_85
@seba_85 3 жыл бұрын
Cara, o Ermac não era personagem secreto em MK3. Apareceu pela primeira vez no Ultimate Mortal Kombat 3.
3 жыл бұрын
vdd ia comentar isso tbm, bugs e erros acontece rsrsrsr
@willlemos2606
@willlemos2606 3 жыл бұрын
Ele é secreto (junto com Mileena e Sub zero Clássico)no UMK 3 original de Arcade. Só na versão caseira Snes/MD que eles são liberados.
@theobserver4624
@theobserver4624 3 жыл бұрын
Realmente , no mk 3 só há 2 hidden chars , noob saibot e smoke .
@DeyvinBM
@DeyvinBM 3 жыл бұрын
(Secreto no 3), não no mk3 (ULTIMATE) mano. Ele explicou bem
@seba_85
@seba_85 3 жыл бұрын
@@DeyvinBM não viaja. Me mostra aí onde é que o Ermac é personagem secreto em Mortal Kombat 3? Fico no aguardo.
@lucascaldasdecarvalhoferre5757
@lucascaldasdecarvalhoferre5757 3 жыл бұрын
Já To prevendo Ermac e Skarlet no vídeo
@DebbieCadbss
@DebbieCadbss 3 жыл бұрын
Faltou a Leona batendo continência para o Chang, em The King of Fighters 😃
@Decogames12
@Decogames12 3 жыл бұрын
Kkkkkkk...faltou mesmo essa ..
@elpapiton9991
@elpapiton9991 3 жыл бұрын
Na vrdd o kof tem varias interações entre personagens específicos... Se vc pesquisar vai ver desde rivalidades a paixonites
@DebbieCadbss
@DebbieCadbss 3 жыл бұрын
@@elpapiton9991 eu sei de tudo isso. E esse da Leona foi um bug.
@purosayajin5722
@purosayajin5722 Жыл бұрын
​@@elpapiton9991 rivalidade entre Kyo e Iori, K9999 e K', paixonite entre Mai e Andy, paquera entre Mary e Terry, Athena e kensou e etc. Mas tá ligado que a continência de Leona para Chang foi só um bug, e o pessoal gostou tanto que a continência continuou nos próximos jogos, e tem uma galera que dá uma viajada Legal dizendo que ela tem uma paixão por Chang kkkkk, faz mais sentido aquela teoria maluca de que ela é apaixonada por Iori, e eles combinam já que ambos são calados, ambos são bestas ruivas assassinas, ambos odeiam violência(imagina se gostassem) ambos têm um passado conturbado. Mas a real é que Leona é um soldado, romance não é com ela não.
@rogerrodrigues7624
@rogerrodrigues7624 3 жыл бұрын
em algumas maquinas do jogo do 1º MK dava para realizar o fatality triplo do JC, mas nao eram todas as maquinas e modestia a parte, tinha que ser bem rapido mesmo nos manches e botoes da maquina
@Tranquilino30
@Tranquilino30 3 жыл бұрын
Há outro bug interessante no HL2. Na parte em que Alix está ensinando o Gordon a jogar uma espécie de bola mecânica para o D. O. G com a Gravity gun e são surpreendidos pelo exército Combine, vc pode levar a bola mecânica com vc no momento em que a Alix se separa de vc com o D. O. G. Segure a bola com a Gravity Gun e siga o D. O. G normalmente até a entrada do bairro dos zumbis. Suba o fosso com ela e use-a para despistar e matar todos os zumbis, incluindo os descarnados, pois eles irão bater na bola e não em vc. É um desafio e tanto levar a bola até o encontro com o padre Gregório, aonde o bug acaba, porém não exploda nada perto dela pois ela vai explodir também acabando com a brincadeira, mas se vc fazer tudo direitinho, e não usar as armas convencionais, vc vai chegar fully loaded no encontro com o padre.
@igferreira2007
@igferreira2007 3 жыл бұрын
Só de assistir dá muita nostalgia dos games antigos
@gersonamigao3144
@gersonamigao3144 3 жыл бұрын
Verdade
@igferreira2007
@igferreira2007 3 жыл бұрын
@@gersonamigao3144 é Gerson amigão
@gersonamigao3144
@gersonamigao3144 3 жыл бұрын
@@igferreira2007 ;-;
@l2eeve
@l2eeve 3 жыл бұрын
No MK1 dá pra tirar 3 cabeças, porém você precisa que aconteça um bug raríssimo que atrasa a mensagem de vitória. Basicamente a mensagem de vitória "trava" os comandos, de forma que, quando o bug do delay na mensagem de vitória acontece você tem um tempo extra de executar mais um fatality. Este bug é tão raro que lembro de ele acontecer apenas duas vezes comigo. Agora imagina a dificuldade que você conciliar o bug do delay + executar perfeitamente o fatality 2 vezes seguidas após o primeiro fatality? Após o primeiro fatality, pra executar o segundo, você precisa apertar o botão de soco em um frame específico e o comando só é ativado neste frame. Fazer duas vezes seguidas é bem difícil. kzbin.info/www/bejne/aX2rfGuiqteqm7M Mas alguém já conseguiu gravar.
@-cleyton-851
@-cleyton-851 3 жыл бұрын
Melhor notificação desse sábado bom vídeo é manda aquele slv please
@LuanaConcessa
@LuanaConcessa 3 жыл бұрын
Caramba esse erro no filme Jurrasic park, sabia não. Mais um vídeo top do canal. Like 👍👍
@playnett
@playnett 3 жыл бұрын
No MK Clássico de fliperama, era muito difícil, mas dava pra tirar três cabeças usando o Cage, mas tinha que começar a sequência assim que aparecia o primeiro frame do "finnish him/her"
@augustomend2822
@augustomend2822 3 жыл бұрын
6:44 - gostaram tanto mesmo que, além desse brutality que vimos em MK11, ele tem um fatality nesse jogo, e é um dos principais, que brinca com isso como se ele tivesse errado o fatality classico que ele faz o 1° MK. Dai, se não tira a cabeça, tem o típico grito do "corta" do diretor no fundo pra refazer a tomada, o cenário se revela um set de gravação - afinal, J.Cage é um ator, né? -, repetindo uma ou duas vezes até ele tirar de fato a cabeça e jogar na tela da tv do jogador.
@tobogadesaltoalto
@tobogadesaltoalto 3 жыл бұрын
No kof97 tem um erro na programação que faz a Leona bater continência pro Chang na intro, sendo que ela teria bater continência pro Ralf. Aí a Snk levou como meme e do 98 em diante a leona sempre batia continência pro chang, o meme pegou tanto que tem até artwork no jogo.
@AndreAmeli
@AndreAmeli 3 жыл бұрын
de onde vc tirou que todo mundo odiava o E.T?
@gustavofrancisco5688
@gustavofrancisco5688 3 жыл бұрын
Acho que ele está falando do jogo
@Kawill084
@Kawill084 3 жыл бұрын
Esse do Jhonny Cage você enfrentando um adversário homem pode dar um saco no cara depois de arrancar a cabeça dele e a mesma volta, mas você pode ver uma cabeça no chão...
@ZikoRenamon
@ZikoRenamon 3 жыл бұрын
Raul. esse fatality do Jonny Cage. eu já vi detonados. mas nunca consegui soltar esse fatality que ranca 3 Cabeças. sério
@jogatinandoclassicos6865
@jogatinandoclassicos6865 3 жыл бұрын
É realmente impressionante que muitos desses erros não eram nem percebidos pelo público. Como se esquecer dos blocos com moedas múltiplos do Super Mario Bros que eram pra possuir apenas uma moeda.
@Mundo8Bits
@Mundo8Bits 3 жыл бұрын
Essa do space invaders é a mais curiosa, eu não imaginava isso kkk
@sergioluis4617
@sergioluis4617 3 жыл бұрын
O fatalite do cage no mortal Kombat 1 .as vezes dá pra fazer aquele soco no saco...q faz aparecer outra cabeça!!!!!
@PixelNerdGames
@PixelNerdGames 3 жыл бұрын
Alguem sabe o nome da musica do final do video? nao to conseguindo lembrar o nome dela...
@emersonflx6181
@emersonflx6181 3 жыл бұрын
Jhony C. é brabo memo hein...faz cabeça brotar do nada
@diegocesarmodernolima
@diegocesarmodernolima 3 жыл бұрын
Parabéns pelo conteúdo 👏
@SETO_RYDE
@SETO_RYDE 3 жыл бұрын
Não é desmentindo Mas o Ken nunca usou o Shakunetsu Hadouken Pelo menos... Não nos jogos Era tipo umas habilidades únicas dos personagens O que um tem, o outro não tem Ou seja... O Ryu domina o Shakunetsu Hadouken (Hadouken de fogo) E o Ken, o Shoryou-Fire (Shoryouken de fogo) Assim os diferenciando Pra não ficar algo tão análogo Tipo: Escolho qualquer um dos pois não há diferença Isso é meio chato em um jogo que não há variedade Como se fosse somente uma cópia Street Fighter é meu jogo favorito dentre todos E o Ryu e Evil Ryu sempre foram os meu preferidos de todos os jogos de luta, até de outras franquias Simplesmente pq ele criou um laço de pai e filho que não existia Era Natal, Jogando no Real 3DO com meu pai Ele sempre jogava com o Ryu E eu jogava com qualquer um (Criança né ??! Kkk o olho brilha com a variedade de personagens) Sempre escolhia personagens diferentes e sempre perdia, e isso ele usando o Ryu... Então quase desistindo kkk e chorando Eu escolhi o Ryu que foi o único personagem que não tinha escolhido até pq não queria escolher o mesmo que o meu pai E ele pensava igualmente... Até pq, quando escolhi Ryu, ele escolheu o Ken Eu ganhei a partida com um Hadouken milagroso Pq eu não sabia fazer os comandos Apertava os botões aleatoriamente kk Eu comemorei e o meu pai falou: "Tu é o Ryu" (É meio infantil... Mas levei a sério e nunca me deixei cair por nada e sempre fui persistente kk) Ryu faz parte da minha vida e história
@mjorge0alves
@mjorge0alves 3 жыл бұрын
Bom vídeo. Só recomendo que cuide os gráficos de tubo nos trabalhos futuros. Estes jogos rodam em 4x3, e não em wide screen. Os personagems ficam todo esticados e atarracados se o aspecto não é o correto.
@luisedurdo228
@luisedurdo228 3 жыл бұрын
Faltou um. A jogabilidade de devil.may cry foi baseado em um bug de onimusha que permitia os inimigos seres atacados no ar e nos games seguintes esse bug virou uma mecanica
@jeffersoncarlin601
@jeffersoncarlin601 3 жыл бұрын
Não seria um bug, mas o killer Instinct do SNES, com o Jago, ele tinha 2 projéteis, um verde e um vermelho, só mudava a ordem do botão soco.
@jonathanguedes4555
@jonathanguedes4555 3 жыл бұрын
"É Nishikado hein,Não é NishiKago não" Kkkkkkkkkkkkk
@MrAndrezao1986
@MrAndrezao1986 3 жыл бұрын
Na parte 2 fala do pokemon shiny que era um erro do game boy que ficou oficial no color
@TarsoFranchis
@TarsoFranchis 3 жыл бұрын
E o "ventinho" do Guile em SF2 arcade, ninguém vai falar sobre? Era uma puta apelação, o personagem te jogava no chão em qualquer canto que estivesse. E tmb tinha a travada do Guile onde ele ficava de ponta cabeça (aquela posição do chute médio) e se tornava invulnerável, intangível (não dava pra bater nele).
@nonatokim5505
@nonatokim5505 3 жыл бұрын
SERAR qui dar pra Fazer 10 Fatos sobre a JUN kazama do tekken um dia completar a família michinima
@TiagoOliveira-fe2eo
@TiagoOliveira-fe2eo 3 жыл бұрын
E o que na programação faz gerar esse Hadouken de Fogo?
@leandrocarlos4
@leandrocarlos4 3 жыл бұрын
Up
@thiago-bq6uk
@thiago-bq6uk 3 жыл бұрын
otimo video
3 жыл бұрын
Conteúdo foda vc é fera demais !
@FernandoSato78
@FernandoSato78 3 жыл бұрын
Tinha que ter colocado mais imagens do SF2 com ryu soltando o Hadouken vermelho, o akuma desce que apareceu já soltava Hadouken de fogo, não tem nada demais nisso...
@anthonyjacob3508
@anthonyjacob3508 3 жыл бұрын
Os combos em jogos de luta surgiram com bugs se não me engano
@lucastimao0195
@lucastimao0195 3 жыл бұрын
No FIFA Existe o bug dos 45 min E o bug dos 90 Que se tornaram oficiais hoje em dia também
@henriquevaz5749
@henriquevaz5749 3 жыл бұрын
Só faltou colocar a imagem do Hadouken de fogo no Street Fighter 2.
@paulod.1065
@paulod.1065 3 жыл бұрын
Quem conseguia arrancar 3 cabeças com o Jhonny Cage era o fodão do MK.
@Daya-Girl
@Daya-Girl 3 жыл бұрын
Eu nunca tinha ouvido que o hadouken vermelho era um erro. Na verdade eu achava que era tipo um golpe especial, um hadouken mais forte. 😄
@memoriasdonessker6765
@memoriasdonessker6765 3 жыл бұрын
Um glitch que se tornou oficial na sequencia que eu conheço é o KS no gunz: the duel.
@eduardocosta9170
@eduardocosta9170 3 жыл бұрын
Faltou a cabeçada do storm Trooper que mantiveram no jogo star Wars
@homero4826
@homero4826 3 жыл бұрын
Sem dúvida, o maior bug de jogos da história foi aquele que deu base pra franquia mais famosa de todas. Sem aquele bug ela jamais existiria.
@Riley4R
@Riley4R 3 жыл бұрын
8:48 é o ranger vermelho de mortmophin Power rangers
@gabrielkartsch4637
@gabrielkartsch4637 3 жыл бұрын
Pesquisa malfeita é foda...Ermac não aparece no MK3...
@Miraikimagori
@Miraikimagori 3 жыл бұрын
Hoje em dia o Ryu é oficializado em manipular a eletricidade e o Ken do fogo. Aaaaaaaaa! Quem for jogador de Ryu no STV ou Alpha 2 (Fightcade 2) saiba que não terei misericórdia no online. Tem uma parada tbm no MK2 do Snes que eu não sei se é bug, na fase que tu finca o personagem no espeto do teto, se segurar para baixo + defesa + Y + X o cara escorrega e cai...
@andersonstmoficial6431
@andersonstmoficial6431 3 жыл бұрын
8:06 lixeira do capiroto kkkkkk
@NerdBombado_OFCL
@NerdBombado_OFCL 3 жыл бұрын
slc que nostalgico, chegando em casa vou ate baixar um emulador de snes e jogar kkkk
@thiagoferreira5053
@thiagoferreira5053 3 жыл бұрын
No MK 1 o fatality do Jonny Cage dava pra arrancar mais cabeças.
@8BeatsVGM
@8BeatsVGM 3 жыл бұрын
Faltou o mais importante q originou os combos. Mas tá bom, retrogame na mão de criança dá nisso.
@jdoliveira_art
@jdoliveira_art 3 жыл бұрын
Um bug famoso mas que não deu em nada (acredito eu) é o Ashura ou Sonic Verde do Sonic 2. Não sei se o Shadow tem algo a ver com isso
@ReginaldoAparecidoZanusso
@ReginaldoAparecidoZanusso 3 жыл бұрын
Faltou o bug de Final Fighter, aquele que paralisava os inimigos e depois virou especial em Street Fighter Zero
@pauloing1pauloing167
@pauloing1pauloing167 2 жыл бұрын
00:41 clique aqui para começar o vídeo
@fernandoferreira6416
@fernandoferreira6416 3 жыл бұрын
O fatality do cage dava para arrancar 3 cabeças no flipperama
@DiegoGarcia-np6cq
@DiegoGarcia-np6cq 3 жыл бұрын
Só faltou nos informar como realizar esses erros como o Haduken de fogo ou quando eles acontecem se o comando for o mesmo de um golpe normal.
@lopescarlos1
@lopescarlos1 3 жыл бұрын
SF2 Ryu. Haduken normal. Baixo, frente de fogo: trás, baixo, frente SFZ Akuma Frente, baixo, trá.
@felipemagno8981
@felipemagno8981 3 жыл бұрын
Que coisa mais feia aquelas cabeças e corpos fincados no mortal Kombat que mostra no fim do vídeo.
@maurillord9029
@maurillord9029 3 жыл бұрын
Ótimo vídeo :D
@leonardosoares4979
@leonardosoares4979 2 жыл бұрын
A gente falava que o haduken de fogo rancava mais sangue kkkk
@jhonataconti7811
@jhonataconti7811 3 жыл бұрын
O ET não é odiado por todos nois aqui gostamos do ET fale por vc e não por todo mundo 😉
@gustavoduarte5474
@gustavoduarte5474 3 жыл бұрын
Cara é despercebido. Não desapercebido. As palavras tem significado diferente. As duas existem mas no caso de não ter percebido algo, é: despercebido.
@andersonstmoficial6431
@andersonstmoficial6431 3 жыл бұрын
A Skarlet surgiu de um bug semelhante ao Ermac, só que com as personagens femininas
@cleitonsilva3021
@cleitonsilva3021 3 жыл бұрын
07:10 Lixeira vingativa.
@rocky15x
@rocky15x 3 жыл бұрын
Salve raul
@marcos-lq2nh
@marcos-lq2nh 3 жыл бұрын
Ermac não chegou a aparecer no MK3,somente no Mortal Kombat3Ultimate que ele apareceu de vez.
@nivel99_
@nivel99_ 3 жыл бұрын
ET era odiado? Wtf
@mvrabreu
@mvrabreu 3 жыл бұрын
Pois é! De onde ele tirou isso!?
@starred533
@starred533 3 жыл бұрын
O engraçado q tudo q sai fora do normal ....Vira primeiro de Abril...
@yulong29
@yulong29 3 жыл бұрын
Eu ouvi dizer que os combos também surgiram de um erro.
@TheDarknessLink
@TheDarknessLink 3 жыл бұрын
faltou falar do rocket jump.
@hmaiusculooinimitavel3705
@hmaiusculooinimitavel3705 3 жыл бұрын
Mas e no Street Fighter Alpha 2 (e talvez outros) que o Dan brilha ao aplicar um Kouryuuken? É bug? É intencional? Eu me amarro em jogar com o Dan só por causa do "Shinning Kouryuuken". Me deixa numa adrenalina danada, mesmo que não cause dano a mais, não vá mais longe nem nada.
@ricardorodrigues4065
@ricardorodrigues4065 3 жыл бұрын
Em 1993 ninguém sabia o que era média player...
@fabiozanholo4399
@fabiozanholo4399 3 жыл бұрын
só corrigindo, no MK1 se for bem rapido sai sim as 3 cabeças
@Maic0_oficial
@Maic0_oficial 3 жыл бұрын
sempre achei que o hadouken amarelo era um hadouken mais forte
@shezttehr
@shezttehr 3 жыл бұрын
Para falar a verdade, o Ken não pode soltar hadouken de fogo, apenas o Hadouken normal, apenas o Ryu tem os tipos de hadouken, da mesma forma que o Ken poder soltar o shoryuken normal e também o Shoryuken de fogo, mas o Ryu somente o Shoryuken normal. O Tatsumaki Senpukyaku do Ryu, é pesado e não causa hit combo, o hit combo só acontece quando é ativado na barra de super, no caso do SFZ, SFZ2 e SfZ3, SFA, SFA2 e SFA3 e o SZA2, já o Tatsumaki Senpukyako do ken é leve, e geralmente causa 3 hit, no fraco, 4hit no médio, e utilizando o chute forte 5 hit. Mas não para por ai, quando o Ken pega um adversário para arremessar, ou "os trhrows", ele deita e rola com o adversario, metade da tela, para depois jogar, no caso do Ryu, assim que ele deita no chão o arremesso é naquele momento, resumindo o o Ryu não rola, igual ao Ken feito uma bola. Já o Akuma é a união dos dois, no arremesso, ele tanto pode deitar e rolar feito uma bola igual o Ken, para depois arremessar o inimigo, ou ele pode deitar e jogar de imediato, do mesmo jeito que o Ryu, o Akuma tem Shoryuken normal , ele tem também Shoryuken de fogo, também possuiu o Hadouken normal e o de fogo, e seu Tatsumaki Senpukyako, é igual do Ken, mas não tem hit combo de barra, nesse ataque. Mais uma curiosidade, se apertar pra frente + chute médio, o Ryu vai tentar iniciar um Tatsumaki, Invertido, mas só inicia, com um chute, não continua, no caso do Ken é outro tipo de chute, o Akuma também, faz isso, igual ao Ryu. Para finalizar, tanto no SF2 e SFZ3, as versão Alpha, acho que também, o Ken tem um golpe fake, que na verdade, é o comando do Hadouken, mas no lugar do botão de soco, é o botão Start no fliperama, ou Select, nos console, ele da´ uma girada, para e fica deitado, e levanta logo em seguida, o mesmo comando no Ryu, funciona da seguinte maneira, o Ryu, faz o movimento do Hadouken, mas não sai nada, tanto que ele diz apenas a primeira silabá do Hadouken, "Ha", ele faz isso, para confundir os adversários, tanto que as vezes, ele faz um Ha-Hadouken, finge vai soltar um Hadouke e logo em seguida solta um de verdade, pegando o oponete desprevinido. É isso que eu sei sobre os três.
@kidomaru8741
@kidomaru8741 3 жыл бұрын
Hehe.. amo esse canal
@charllespp1
@charllespp1 3 жыл бұрын
Eu já transformei a Jade em leque ao jogar contra a Kitana 😆😆
@apemani
@apemani 3 жыл бұрын
Eu lembro de conseguir arrancar três cabeças no MK1, mas não sei a partir de qual revision isso era possível.
@seba_85
@seba_85 3 жыл бұрын
Em Mortal Kombat era possível arrancar duas cabeças no máximo através de um glitch com o Johnny Cage. 3 cabeças era um fatality oficial dele no MKll.
@genoarchive6853
@genoarchive6853 3 жыл бұрын
@@seba_85 na vdd tem como arrancar 3 no mk1 :v só precisa de sorte e timing
@seba_85
@seba_85 3 жыл бұрын
@@genoarchive6853 mostra pra gente aí alguma gravação disso.
@genoarchive6853
@genoarchive6853 3 жыл бұрын
@@seba_85 pior que não tô conseguindo mandar. Faz o seguinte, vai no youtube e pesquisa "Johnny cage mk1 3 heads" tem um vídeo que em um momento o cara mostra o glitch.
@JoseRoberto-or9qg
@JoseRoberto-or9qg 3 жыл бұрын
E a série tekken ?
@leandrofernandes8827
@leandrofernandes8827 3 жыл бұрын
Só não mostrou o haduken de fogo do SF II
@Howl_2002Z
@Howl_2002Z 3 жыл бұрын
9:09 ¿
@nicolasdias7887
@nicolasdias7887 3 жыл бұрын
eu jurando que ele iria falar sobre o bug da kitana que foi criado a skarlet🤡
@rogeriotrifanovas73
@rogeriotrifanovas73 3 жыл бұрын
Novo inscrito
@jacare805
@jacare805 3 жыл бұрын
9:05 a empresa da Capcom foi acusada de racismo na época por causa dessa intro tanto que na versão do mega drive aparece um cara branco no lugar do negro
@FabioHacheBR
@FabioHacheBR 3 жыл бұрын
É um tópico interessante.
@tobogadesaltoalto
@tobogadesaltoalto 3 жыл бұрын
A falou de SF e esqueceu do bug que mudou pra sempre os jogos de luta, graças a um erro nasceram os combos no SF2.
@michaeldouglasrosa8960
@michaeldouglasrosa8960 3 жыл бұрын
Novo escrito eu kkk 😎👍
@youbugue7198
@youbugue7198 3 жыл бұрын
Salve
@mariocesarsilva656
@mariocesarsilva656 3 жыл бұрын
Tá, mas cadê a imagem do Hakouken amarelo do SF2 original (e não o Super do Akuma)?
@Orochilestat
@Orochilestat 3 жыл бұрын
Gente o próprio vídeo de Half life mostra um zumbi pegando fogo saindo da lixeira. Não é a lixeira que devolve a granada. dããããããã.
@lgoisgois7335
@lgoisgois7335 3 жыл бұрын
sabe o que é ironico em relação ao street fighter? No sf5 o ryu não sabe fazer o hadouken de fogo e o Ken consegue. Nos demais o Ryu sabe e o Ken , não. Nunca entendi essas paradas. Parece que o sf5 se passa antes do 2 né? ou é antes do 3...sei lá...muita viagem.
@vanillaice1267
@vanillaice1267 3 жыл бұрын
Viajou, o jhony arrancava até 3 cabeças, e o cano arrancava dois coração, no mk 1
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