Faltou falar sobre o bug que revolucionou jogos de luta que começou em um Street Fighter, quando um golpe do personagem cancelava o primeiro e acertava o inimigo em sequência, daí surgiram os combos. Sem dúvidas o bug mais importante da história kkkkkk.
@zedpf3 жыл бұрын
Melhor bug da história
@tiomark11723 жыл бұрын
Eu achei que ia ser o principal do vídeo e nem teve
@augustomend28223 жыл бұрын
Os "parry", não é? Algo assim...kkk
@zedpf3 жыл бұрын
@@augustomend2822 parry é uma mecânica implementada no jogo
@euqinemor3 жыл бұрын
@@augustomend2822 Parry só veio em SF zero 3, o bug de combo do SF era vc basicamente cancelar a animação dos ataques mais rapido e acertar 2 ou mais golpes sem que o inimigo consiga defender , erro inclusive que se repetiu em na programação do MK 1 mas veio primeiro em SF e já em SF 2 eles inventaram chamaram de combo.
@AnjoKillerDF3 жыл бұрын
Faltou os combos do primeiro Street Fighter 2 que eram bugs e hj são obrigação em um jogo de luta
@alesonsilvaprado64843 жыл бұрын
Corrigindo; a primeira aparição oficial de Ermac, foi no MK2 do genesis 32X como personagem secreto, e exclusivo para o mesmo. Só bem depois no UMK3 é que Ermac reaparece como selecionável e jogável !
@LongnPlay3 жыл бұрын
1:10 Não aparecia Ermac Wins nesse bug, aparecia Scorpion mesmo, esse video aí é fake. A única coisa que o bug fazia era deixar a cor do Scorpion vermelho, e nada mais. O nome Erro Macro era uma opção que existia dentro do Setup da Maquina. 1:55 Além disso o Ermac nunca esteve no MK3, a primeira aparição dele foi no UMK3 de Arcade, que você precisava colocar o código depois do Game Over para escolher o Ermac, Mileena e Sub-Zero Clássico (nos ports já vinham desbloqueados).
@vendimeupai32943 жыл бұрын
As vezes aparecia Ermac na barra do nome sim
@genoarchive68533 жыл бұрын
@@vendimeupai3294 erro de macro é algo que afetava somente na paleta do scorpion.
@vendimeupai32943 жыл бұрын
@@genoarchive6853 não as vezes ficara ermac q é uma abreviação de erro de macro no nome
@genoarchive68533 жыл бұрын
@@vendimeupai3294 "ermac" só aparecia no menu debug para contarem o número de vezes que a paleta deu erro
@vendimeupai32943 жыл бұрын
@@genoarchive6853 ah blz, deixa quieto
@FernandoJS73 жыл бұрын
Muitas das cores dos personagens de Super Street Fighter, vieram das versões piratas do jogo, nas versões de Snes eu joguei algumas dessas versões, era muito massa. Saudades dos anos 90
@rogeriopancini3 жыл бұрын
Há relatos que o SFII Turbo reaproveita vários elementos do SF de rodoviária.
@FernandoJS73 жыл бұрын
@@rogeriopancini sim é verdade o hurricane kick no ar do Ryu e Ken. Até a própria cor azul clara do Ryu. Entre outras coisas...
@Yokai_D_Gui3 жыл бұрын
Eu assisto esse canal desde 2018
@Howl_2002Z3 жыл бұрын
@Maicon Bates Official / Channel nada? 🤷♂️
@Howl_2002Z3 жыл бұрын
Massa
@Yokai_D_Gui3 жыл бұрын
@Dimension X Official / Channel👤 nossa para quer ser mal educado e desumilde
@Decogames123 жыл бұрын
Passando pra assistir esse canal vom gostinho de infância, nostalgia pura parabéns irmão pelo trabalho
@gustavofrancisco56883 жыл бұрын
1:25 como foi que o Gusang foi para ali?😆😆😆
@gabrielzin53623 жыл бұрын
Parece mesmo kkkk
@reversoncorleone56013 жыл бұрын
Kkkkk
@rabitinho3 жыл бұрын
Easter egg . Kkk
@wagnerschiavon51553 жыл бұрын
*Excelente Conteúdo TOP Raul NDG... Bugs e Glitches dão origem a outros personagens e Golpes diferenciados!!! TMJ Fera...* 😎😁😀✌👍
@DrPraTudo3 жыл бұрын
2:33 O ET foi um ícone dos filmes nos anos 80 e é ate hoje uma referência ! Ninguém nunca o odiou , muito pelo contrario , sucesso quando passava na tv aberta ate anos 90 quando nao existia tv a cabo aqui. Bola fora na sua pesquisa
@rodrigoc38713 жыл бұрын
Concordo, esse filme marcou uma geração e até hoje é uma grande referência e de vez em quando alguns filmes fazem homenagem ao ET.
@johnnysummers93233 жыл бұрын
O filme sempre foi sucesso mas o jogo que lançaram pra Atari foi um fracasso terrível acho que ele tava falando do jogo mas se tiver falando do filme falou besteira.
@ONintendistaOficial3 жыл бұрын
Bug muitas vezes é diversão !
@LucasRodrigues-dx5jm3 жыл бұрын
Em SF2, o comando para usar o Hadouken, é apenas ↓ diagonal → + Soco. No caso do Hadouken de fogo é ← diagonal ↓ diagonal → + Soco (também conhecido como meia lua ou meia lua completa). Então, não acho meeesmo que seja um "erro", e sim um movimento especial mesmo, que inclusive apenas o Ryu tem. :) Edit: para o Akuma, o movimento é ao contrário, no caso, o tal do "meia lua pra trás" + Soco.
@alessandroaraujo_3 жыл бұрын
Cara, eu discordo, porque o tanto de crianças (eu era na época) que ficavam girando a alavanca 360 graus, tentando dar o golpe (normal mesmo) , era pra sair magia de fogo toda hora, e não ocorria. Ou era glit ou acontecia só esporadicamente mesmo. Estou falado de SF2, não dos posteriores
@fabioriato3 жыл бұрын
O problema é que ele não mostrou no vídeo o "easter egg", só as versões finais com o hadouken de fogo já como golpe oficial (que começaram no Super SF2). Até então, mesmo que você fizesse esse comando da meia lua completa, o hadouken continuava sendo azul, só esporadicamente mudava de cor.
@rodrigoc38713 жыл бұрын
Aqui no meu bairro todas as crianças e adolescentes da época só faziam a "meia lua" pra dar o hadouken e era muito raro sair um haouken de fogo na SF2, então era sim um erro ou uma magia que só acontecia de vez em quando.
@saopaulinouai51383 жыл бұрын
Eu comecei jogando no Super Street Fighter 2 The new Challenger E nele o Hadouken de fogo é opcional sim, igual o rapaz falou. ⬅️⬇️➡️+👊 Forte Assim como o Ken tem o Shoryuken de fogo também ➡️⬇️➡️+👊Forte
@rogeriopancini3 жыл бұрын
Não era um glitche, mas o fatality do Sub Zero do MK1 do Snes foi "reaproveitado" no MK2.
@seba_853 жыл бұрын
Cara, o Ermac não era personagem secreto em MK3. Apareceu pela primeira vez no Ultimate Mortal Kombat 3.
3 жыл бұрын
vdd ia comentar isso tbm, bugs e erros acontece rsrsrsr
@willlemos26063 жыл бұрын
Ele é secreto (junto com Mileena e Sub zero Clássico)no UMK 3 original de Arcade. Só na versão caseira Snes/MD que eles são liberados.
@theobserver46243 жыл бұрын
Realmente , no mk 3 só há 2 hidden chars , noob saibot e smoke .
@DeyvinBM3 жыл бұрын
(Secreto no 3), não no mk3 (ULTIMATE) mano. Ele explicou bem
@seba_853 жыл бұрын
@@DeyvinBM não viaja. Me mostra aí onde é que o Ermac é personagem secreto em Mortal Kombat 3? Fico no aguardo.
@lucascaldasdecarvalhoferre57573 жыл бұрын
Já To prevendo Ermac e Skarlet no vídeo
@DebbieCadbss3 жыл бұрын
Faltou a Leona batendo continência para o Chang, em The King of Fighters 😃
@Decogames123 жыл бұрын
Kkkkkkk...faltou mesmo essa ..
@elpapiton99913 жыл бұрын
Na vrdd o kof tem varias interações entre personagens específicos... Se vc pesquisar vai ver desde rivalidades a paixonites
@DebbieCadbss3 жыл бұрын
@@elpapiton9991 eu sei de tudo isso. E esse da Leona foi um bug.
@purosayajin5722 Жыл бұрын
@@elpapiton9991 rivalidade entre Kyo e Iori, K9999 e K', paixonite entre Mai e Andy, paquera entre Mary e Terry, Athena e kensou e etc. Mas tá ligado que a continência de Leona para Chang foi só um bug, e o pessoal gostou tanto que a continência continuou nos próximos jogos, e tem uma galera que dá uma viajada Legal dizendo que ela tem uma paixão por Chang kkkkk, faz mais sentido aquela teoria maluca de que ela é apaixonada por Iori, e eles combinam já que ambos são calados, ambos são bestas ruivas assassinas, ambos odeiam violência(imagina se gostassem) ambos têm um passado conturbado. Mas a real é que Leona é um soldado, romance não é com ela não.
@rogerrodrigues76243 жыл бұрын
em algumas maquinas do jogo do 1º MK dava para realizar o fatality triplo do JC, mas nao eram todas as maquinas e modestia a parte, tinha que ser bem rapido mesmo nos manches e botoes da maquina
@Tranquilino303 жыл бұрын
Há outro bug interessante no HL2. Na parte em que Alix está ensinando o Gordon a jogar uma espécie de bola mecânica para o D. O. G com a Gravity gun e são surpreendidos pelo exército Combine, vc pode levar a bola mecânica com vc no momento em que a Alix se separa de vc com o D. O. G. Segure a bola com a Gravity Gun e siga o D. O. G normalmente até a entrada do bairro dos zumbis. Suba o fosso com ela e use-a para despistar e matar todos os zumbis, incluindo os descarnados, pois eles irão bater na bola e não em vc. É um desafio e tanto levar a bola até o encontro com o padre Gregório, aonde o bug acaba, porém não exploda nada perto dela pois ela vai explodir também acabando com a brincadeira, mas se vc fazer tudo direitinho, e não usar as armas convencionais, vc vai chegar fully loaded no encontro com o padre.
@igferreira20073 жыл бұрын
Só de assistir dá muita nostalgia dos games antigos
@gersonamigao31443 жыл бұрын
Verdade
@igferreira20073 жыл бұрын
@@gersonamigao3144 é Gerson amigão
@gersonamigao31443 жыл бұрын
@@igferreira2007 ;-;
@l2eeve3 жыл бұрын
No MK1 dá pra tirar 3 cabeças, porém você precisa que aconteça um bug raríssimo que atrasa a mensagem de vitória. Basicamente a mensagem de vitória "trava" os comandos, de forma que, quando o bug do delay na mensagem de vitória acontece você tem um tempo extra de executar mais um fatality. Este bug é tão raro que lembro de ele acontecer apenas duas vezes comigo. Agora imagina a dificuldade que você conciliar o bug do delay + executar perfeitamente o fatality 2 vezes seguidas após o primeiro fatality? Após o primeiro fatality, pra executar o segundo, você precisa apertar o botão de soco em um frame específico e o comando só é ativado neste frame. Fazer duas vezes seguidas é bem difícil. kzbin.info/www/bejne/aX2rfGuiqteqm7M Mas alguém já conseguiu gravar.
@-cleyton-8513 жыл бұрын
Melhor notificação desse sábado bom vídeo é manda aquele slv please
@LuanaConcessa3 жыл бұрын
Caramba esse erro no filme Jurrasic park, sabia não. Mais um vídeo top do canal. Like 👍👍
@playnett3 жыл бұрын
No MK Clássico de fliperama, era muito difícil, mas dava pra tirar três cabeças usando o Cage, mas tinha que começar a sequência assim que aparecia o primeiro frame do "finnish him/her"
@augustomend28223 жыл бұрын
6:44 - gostaram tanto mesmo que, além desse brutality que vimos em MK11, ele tem um fatality nesse jogo, e é um dos principais, que brinca com isso como se ele tivesse errado o fatality classico que ele faz o 1° MK. Dai, se não tira a cabeça, tem o típico grito do "corta" do diretor no fundo pra refazer a tomada, o cenário se revela um set de gravação - afinal, J.Cage é um ator, né? -, repetindo uma ou duas vezes até ele tirar de fato a cabeça e jogar na tela da tv do jogador.
@tobogadesaltoalto3 жыл бұрын
No kof97 tem um erro na programação que faz a Leona bater continência pro Chang na intro, sendo que ela teria bater continência pro Ralf. Aí a Snk levou como meme e do 98 em diante a leona sempre batia continência pro chang, o meme pegou tanto que tem até artwork no jogo.
@AndreAmeli3 жыл бұрын
de onde vc tirou que todo mundo odiava o E.T?
@gustavofrancisco56883 жыл бұрын
Acho que ele está falando do jogo
@Kawill0843 жыл бұрын
Esse do Jhonny Cage você enfrentando um adversário homem pode dar um saco no cara depois de arrancar a cabeça dele e a mesma volta, mas você pode ver uma cabeça no chão...
@ZikoRenamon3 жыл бұрын
Raul. esse fatality do Jonny Cage. eu já vi detonados. mas nunca consegui soltar esse fatality que ranca 3 Cabeças. sério
@jogatinandoclassicos68653 жыл бұрын
É realmente impressionante que muitos desses erros não eram nem percebidos pelo público. Como se esquecer dos blocos com moedas múltiplos do Super Mario Bros que eram pra possuir apenas uma moeda.
@Mundo8Bits3 жыл бұрын
Essa do space invaders é a mais curiosa, eu não imaginava isso kkk
@sergioluis46173 жыл бұрын
O fatalite do cage no mortal Kombat 1 .as vezes dá pra fazer aquele soco no saco...q faz aparecer outra cabeça!!!!!
@PixelNerdGames3 жыл бұрын
Alguem sabe o nome da musica do final do video? nao to conseguindo lembrar o nome dela...
@emersonflx61813 жыл бұрын
Jhony C. é brabo memo hein...faz cabeça brotar do nada
@diegocesarmodernolima3 жыл бұрын
Parabéns pelo conteúdo 👏
@SETO_RYDE3 жыл бұрын
Não é desmentindo Mas o Ken nunca usou o Shakunetsu Hadouken Pelo menos... Não nos jogos Era tipo umas habilidades únicas dos personagens O que um tem, o outro não tem Ou seja... O Ryu domina o Shakunetsu Hadouken (Hadouken de fogo) E o Ken, o Shoryou-Fire (Shoryouken de fogo) Assim os diferenciando Pra não ficar algo tão análogo Tipo: Escolho qualquer um dos pois não há diferença Isso é meio chato em um jogo que não há variedade Como se fosse somente uma cópia Street Fighter é meu jogo favorito dentre todos E o Ryu e Evil Ryu sempre foram os meu preferidos de todos os jogos de luta, até de outras franquias Simplesmente pq ele criou um laço de pai e filho que não existia Era Natal, Jogando no Real 3DO com meu pai Ele sempre jogava com o Ryu E eu jogava com qualquer um (Criança né ??! Kkk o olho brilha com a variedade de personagens) Sempre escolhia personagens diferentes e sempre perdia, e isso ele usando o Ryu... Então quase desistindo kkk e chorando Eu escolhi o Ryu que foi o único personagem que não tinha escolhido até pq não queria escolher o mesmo que o meu pai E ele pensava igualmente... Até pq, quando escolhi Ryu, ele escolheu o Ken Eu ganhei a partida com um Hadouken milagroso Pq eu não sabia fazer os comandos Apertava os botões aleatoriamente kk Eu comemorei e o meu pai falou: "Tu é o Ryu" (É meio infantil... Mas levei a sério e nunca me deixei cair por nada e sempre fui persistente kk) Ryu faz parte da minha vida e história
@mjorge0alves3 жыл бұрын
Bom vídeo. Só recomendo que cuide os gráficos de tubo nos trabalhos futuros. Estes jogos rodam em 4x3, e não em wide screen. Os personagems ficam todo esticados e atarracados se o aspecto não é o correto.
@luisedurdo2283 жыл бұрын
Faltou um. A jogabilidade de devil.may cry foi baseado em um bug de onimusha que permitia os inimigos seres atacados no ar e nos games seguintes esse bug virou uma mecanica
@jeffersoncarlin6013 жыл бұрын
Não seria um bug, mas o killer Instinct do SNES, com o Jago, ele tinha 2 projéteis, um verde e um vermelho, só mudava a ordem do botão soco.
@jonathanguedes45553 жыл бұрын
"É Nishikado hein,Não é NishiKago não" Kkkkkkkkkkkkk
@MrAndrezao19863 жыл бұрын
Na parte 2 fala do pokemon shiny que era um erro do game boy que ficou oficial no color
@TarsoFranchis3 жыл бұрын
E o "ventinho" do Guile em SF2 arcade, ninguém vai falar sobre? Era uma puta apelação, o personagem te jogava no chão em qualquer canto que estivesse. E tmb tinha a travada do Guile onde ele ficava de ponta cabeça (aquela posição do chute médio) e se tornava invulnerável, intangível (não dava pra bater nele).
@nonatokim55053 жыл бұрын
SERAR qui dar pra Fazer 10 Fatos sobre a JUN kazama do tekken um dia completar a família michinima
@TiagoOliveira-fe2eo3 жыл бұрын
E o que na programação faz gerar esse Hadouken de Fogo?
@leandrocarlos43 жыл бұрын
Up
@thiago-bq6uk3 жыл бұрын
otimo video
3 жыл бұрын
Conteúdo foda vc é fera demais !
@FernandoSato783 жыл бұрын
Tinha que ter colocado mais imagens do SF2 com ryu soltando o Hadouken vermelho, o akuma desce que apareceu já soltava Hadouken de fogo, não tem nada demais nisso...
@anthonyjacob35083 жыл бұрын
Os combos em jogos de luta surgiram com bugs se não me engano
@lucastimao01953 жыл бұрын
No FIFA Existe o bug dos 45 min E o bug dos 90 Que se tornaram oficiais hoje em dia também
@henriquevaz57493 жыл бұрын
Só faltou colocar a imagem do Hadouken de fogo no Street Fighter 2.
@paulod.10653 жыл бұрын
Quem conseguia arrancar 3 cabeças com o Jhonny Cage era o fodão do MK.
@Daya-Girl3 жыл бұрын
Eu nunca tinha ouvido que o hadouken vermelho era um erro. Na verdade eu achava que era tipo um golpe especial, um hadouken mais forte. 😄
@memoriasdonessker67653 жыл бұрын
Um glitch que se tornou oficial na sequencia que eu conheço é o KS no gunz: the duel.
@eduardocosta91703 жыл бұрын
Faltou a cabeçada do storm Trooper que mantiveram no jogo star Wars
@homero48263 жыл бұрын
Sem dúvida, o maior bug de jogos da história foi aquele que deu base pra franquia mais famosa de todas. Sem aquele bug ela jamais existiria.
@Riley4R3 жыл бұрын
8:48 é o ranger vermelho de mortmophin Power rangers
@gabrielkartsch46373 жыл бұрын
Pesquisa malfeita é foda...Ermac não aparece no MK3...
@Miraikimagori3 жыл бұрын
Hoje em dia o Ryu é oficializado em manipular a eletricidade e o Ken do fogo. Aaaaaaaaa! Quem for jogador de Ryu no STV ou Alpha 2 (Fightcade 2) saiba que não terei misericórdia no online. Tem uma parada tbm no MK2 do Snes que eu não sei se é bug, na fase que tu finca o personagem no espeto do teto, se segurar para baixo + defesa + Y + X o cara escorrega e cai...
@andersonstmoficial64313 жыл бұрын
8:06 lixeira do capiroto kkkkkk
@NerdBombado_OFCL3 жыл бұрын
slc que nostalgico, chegando em casa vou ate baixar um emulador de snes e jogar kkkk
@thiagoferreira50533 жыл бұрын
No MK 1 o fatality do Jonny Cage dava pra arrancar mais cabeças.
@8BeatsVGM3 жыл бұрын
Faltou o mais importante q originou os combos. Mas tá bom, retrogame na mão de criança dá nisso.
@jdoliveira_art3 жыл бұрын
Um bug famoso mas que não deu em nada (acredito eu) é o Ashura ou Sonic Verde do Sonic 2. Não sei se o Shadow tem algo a ver com isso
@ReginaldoAparecidoZanusso3 жыл бұрын
Faltou o bug de Final Fighter, aquele que paralisava os inimigos e depois virou especial em Street Fighter Zero
@pauloing1pauloing1672 жыл бұрын
00:41 clique aqui para começar o vídeo
@fernandoferreira64163 жыл бұрын
O fatality do cage dava para arrancar 3 cabeças no flipperama
@DiegoGarcia-np6cq3 жыл бұрын
Só faltou nos informar como realizar esses erros como o Haduken de fogo ou quando eles acontecem se o comando for o mesmo de um golpe normal.
@lopescarlos13 жыл бұрын
SF2 Ryu. Haduken normal. Baixo, frente de fogo: trás, baixo, frente SFZ Akuma Frente, baixo, trá.
@felipemagno89813 жыл бұрын
Que coisa mais feia aquelas cabeças e corpos fincados no mortal Kombat que mostra no fim do vídeo.
@maurillord90293 жыл бұрын
Ótimo vídeo :D
@leonardosoares49792 жыл бұрын
A gente falava que o haduken de fogo rancava mais sangue kkkk
@jhonataconti78113 жыл бұрын
O ET não é odiado por todos nois aqui gostamos do ET fale por vc e não por todo mundo 😉
@gustavoduarte54743 жыл бұрын
Cara é despercebido. Não desapercebido. As palavras tem significado diferente. As duas existem mas no caso de não ter percebido algo, é: despercebido.
@andersonstmoficial64313 жыл бұрын
A Skarlet surgiu de um bug semelhante ao Ermac, só que com as personagens femininas
@cleitonsilva30213 жыл бұрын
07:10 Lixeira vingativa.
@rocky15x3 жыл бұрын
Salve raul
@marcos-lq2nh3 жыл бұрын
Ermac não chegou a aparecer no MK3,somente no Mortal Kombat3Ultimate que ele apareceu de vez.
@nivel99_3 жыл бұрын
ET era odiado? Wtf
@mvrabreu3 жыл бұрын
Pois é! De onde ele tirou isso!?
@starred5333 жыл бұрын
O engraçado q tudo q sai fora do normal ....Vira primeiro de Abril...
@yulong293 жыл бұрын
Eu ouvi dizer que os combos também surgiram de um erro.
@TheDarknessLink3 жыл бұрын
faltou falar do rocket jump.
@hmaiusculooinimitavel37053 жыл бұрын
Mas e no Street Fighter Alpha 2 (e talvez outros) que o Dan brilha ao aplicar um Kouryuuken? É bug? É intencional? Eu me amarro em jogar com o Dan só por causa do "Shinning Kouryuuken". Me deixa numa adrenalina danada, mesmo que não cause dano a mais, não vá mais longe nem nada.
@ricardorodrigues40653 жыл бұрын
Em 1993 ninguém sabia o que era média player...
@fabiozanholo43993 жыл бұрын
só corrigindo, no MK1 se for bem rapido sai sim as 3 cabeças
@Maic0_oficial3 жыл бұрын
sempre achei que o hadouken amarelo era um hadouken mais forte
@shezttehr3 жыл бұрын
Para falar a verdade, o Ken não pode soltar hadouken de fogo, apenas o Hadouken normal, apenas o Ryu tem os tipos de hadouken, da mesma forma que o Ken poder soltar o shoryuken normal e também o Shoryuken de fogo, mas o Ryu somente o Shoryuken normal. O Tatsumaki Senpukyaku do Ryu, é pesado e não causa hit combo, o hit combo só acontece quando é ativado na barra de super, no caso do SFZ, SFZ2 e SfZ3, SFA, SFA2 e SFA3 e o SZA2, já o Tatsumaki Senpukyako do ken é leve, e geralmente causa 3 hit, no fraco, 4hit no médio, e utilizando o chute forte 5 hit. Mas não para por ai, quando o Ken pega um adversário para arremessar, ou "os trhrows", ele deita e rola com o adversario, metade da tela, para depois jogar, no caso do Ryu, assim que ele deita no chão o arremesso é naquele momento, resumindo o o Ryu não rola, igual ao Ken feito uma bola. Já o Akuma é a união dos dois, no arremesso, ele tanto pode deitar e rolar feito uma bola igual o Ken, para depois arremessar o inimigo, ou ele pode deitar e jogar de imediato, do mesmo jeito que o Ryu, o Akuma tem Shoryuken normal , ele tem também Shoryuken de fogo, também possuiu o Hadouken normal e o de fogo, e seu Tatsumaki Senpukyako, é igual do Ken, mas não tem hit combo de barra, nesse ataque. Mais uma curiosidade, se apertar pra frente + chute médio, o Ryu vai tentar iniciar um Tatsumaki, Invertido, mas só inicia, com um chute, não continua, no caso do Ken é outro tipo de chute, o Akuma também, faz isso, igual ao Ryu. Para finalizar, tanto no SF2 e SFZ3, as versão Alpha, acho que também, o Ken tem um golpe fake, que na verdade, é o comando do Hadouken, mas no lugar do botão de soco, é o botão Start no fliperama, ou Select, nos console, ele da´ uma girada, para e fica deitado, e levanta logo em seguida, o mesmo comando no Ryu, funciona da seguinte maneira, o Ryu, faz o movimento do Hadouken, mas não sai nada, tanto que ele diz apenas a primeira silabá do Hadouken, "Ha", ele faz isso, para confundir os adversários, tanto que as vezes, ele faz um Ha-Hadouken, finge vai soltar um Hadouke e logo em seguida solta um de verdade, pegando o oponete desprevinido. É isso que eu sei sobre os três.
@kidomaru87413 жыл бұрын
Hehe.. amo esse canal
@charllespp13 жыл бұрын
Eu já transformei a Jade em leque ao jogar contra a Kitana 😆😆
@apemani3 жыл бұрын
Eu lembro de conseguir arrancar três cabeças no MK1, mas não sei a partir de qual revision isso era possível.
@seba_853 жыл бұрын
Em Mortal Kombat era possível arrancar duas cabeças no máximo através de um glitch com o Johnny Cage. 3 cabeças era um fatality oficial dele no MKll.
@genoarchive68533 жыл бұрын
@@seba_85 na vdd tem como arrancar 3 no mk1 :v só precisa de sorte e timing
@seba_853 жыл бұрын
@@genoarchive6853 mostra pra gente aí alguma gravação disso.
@genoarchive68533 жыл бұрын
@@seba_85 pior que não tô conseguindo mandar. Faz o seguinte, vai no youtube e pesquisa "Johnny cage mk1 3 heads" tem um vídeo que em um momento o cara mostra o glitch.
@JoseRoberto-or9qg3 жыл бұрын
E a série tekken ?
@leandrofernandes88273 жыл бұрын
Só não mostrou o haduken de fogo do SF II
@Howl_2002Z3 жыл бұрын
9:09 ¿
@nicolasdias78873 жыл бұрын
eu jurando que ele iria falar sobre o bug da kitana que foi criado a skarlet🤡
@rogeriotrifanovas733 жыл бұрын
Novo inscrito
@jacare8053 жыл бұрын
9:05 a empresa da Capcom foi acusada de racismo na época por causa dessa intro tanto que na versão do mega drive aparece um cara branco no lugar do negro
@FabioHacheBR3 жыл бұрын
É um tópico interessante.
@tobogadesaltoalto3 жыл бұрын
A falou de SF e esqueceu do bug que mudou pra sempre os jogos de luta, graças a um erro nasceram os combos no SF2.
@michaeldouglasrosa89603 жыл бұрын
Novo escrito eu kkk 😎👍
@youbugue71983 жыл бұрын
Salve
@mariocesarsilva6563 жыл бұрын
Tá, mas cadê a imagem do Hakouken amarelo do SF2 original (e não o Super do Akuma)?
@Orochilestat3 жыл бұрын
Gente o próprio vídeo de Half life mostra um zumbi pegando fogo saindo da lixeira. Não é a lixeira que devolve a granada. dããããããã.
@lgoisgois73353 жыл бұрын
sabe o que é ironico em relação ao street fighter? No sf5 o ryu não sabe fazer o hadouken de fogo e o Ken consegue. Nos demais o Ryu sabe e o Ken , não. Nunca entendi essas paradas. Parece que o sf5 se passa antes do 2 né? ou é antes do 3...sei lá...muita viagem.
@vanillaice12673 жыл бұрын
Viajou, o jhony arrancava até 3 cabeças, e o cano arrancava dois coração, no mk 1