Necrolorde? Tenho algumas dúvidas: 1) se o personagem tem uma criatura em sua horda que ele gostou muito, tipo o urso coruja, quando ele morrer (pois não pode ser curado) ele pode reanimar a carcaça desse urso coruja mais uma vez (com o poder de classe)? 2) se vc dominar um dragao, que tem fire breath ou uma criatura que no livros dos monstros pode conjurar magia, como fica isso? As magias/habilidades podem ser usadas normalmente? 3) o descanso curto/longo tem algum efeito sobre a horda?
@conDadorpg2 жыл бұрын
Tem essas dúvidas no PDF mas esqueci de falar, excelente pergunta. 1- a criatura desintegra quando chega a 0 pontos de vida, então não tem como usar novamente. 2- magias não podem ser conjuradas, mas a criatura mantém ataques especiais/habilidades especiais fora magias 3- descanso curto ou longo não recupera a horda de nenhuma maneira. Curti necrolorde cara! Depois deixa seu Feedback pra gente, abração
@Andre_-lHl-_Carmona2 жыл бұрын
Poderiam ser magias malignas para recuperar pontos de vida. No 5 edição não tem esses descritores, mas infringir ferimentos por exemplo, poderia curar os mortos-vivos.
@ttgilgamesh2 жыл бұрын
@@conDadorpgEu curti muito o vídeo. Assisti há algum tempo algum video do canal (provavelmente o do fizzban) e acabei me inscrevendo. Eu acho que todo conteúdo desse tipo é válido. Já quero o PDF, já quero assinatura, manda ai que eu apoio com força!
@dynner_3172 жыл бұрын
Necrolorde ficou bem foda
@CanetaErrante2 жыл бұрын
@@conDadorpg Eu sugeriria General da Morte ou Mestre da Horda da Morte, para querer passar a ideia de controlar realmente um exército de mortos vivos e uma dúvida: Eu posso distribuir o dano que for aplicado em monstros que eu controlo nesse horda da forma que eu quiser? Por exemplo, sou lvl 20 e tenho CR máximo de 10, eu colo um Dragão Branco Jovem (CR 6) e 16 Esqueletos. Ao invés de deixar parte do dano dessa bola de fogo que você falou entrar no dragão, posso colocar nos esqueletos e ir descartando eles em prol de manter o dragão intacto? (Eu descreveria isso sendo os esqueletos uma armadura completa no dragão, ossos sobre o esqueleto dele pelo corpo todo, que torna forma uma armadura que ao mesmo tempo que protege, dá mais peso para os golpes de cauda e garras, assim como mordida dele)
@amririghetti31502 жыл бұрын
E eles realmente fizeram, video como sempre muito bom. Vocês são foda demais. E finalmente um necromante interessante de se jogar.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Valeu irmão, comentários como o seu daí ideias e inspirações! Queremos mais
@dreadcold47092 жыл бұрын
Rapaz, eu chamaria de Monarca da Morte, ou Monarca dos Mortos, parece bem mais impactante e eu acho que tá tudo perfeito, não precisa mudar nada
@amririghetti31502 жыл бұрын
Monarca dos Mortos é muito bom ( me lembra Solo Leveling)
@lemongirl45002 жыл бұрын
@@amririghetti3150 ia comentar o mesmo ksksk Solem irmãos
@conDadorpg2 жыл бұрын
Cara, pirei nesse nome! Até agora o mais legal
@ullysses952 жыл бұрын
Perfeito
@Heeeynald2 жыл бұрын
Ossiarca?
@joaodarc36882 жыл бұрын
Cara, esse conceito de horda é genial. Resolve o problema de balanceamento e de demora dos turnos com mil bichos. Essa base pro Necromante é beeeem melhor.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Valeeeeu João !! Tb estamos animados com esse conceito👊🏻
@murillogx2 жыл бұрын
Foi uma boa sugestão para criar um NPC vilão. Obrigado pelas dicas
@conDadorpg2 жыл бұрын
Que bom que gostou bro
@isacneto77412 жыл бұрын
Eu gosto da regra de Horda, mas seria melhor se tbm aumentasse o dado de dano pra cada criatura, mas ia ficar muito forte então pega todas as criaturas e coloca metade do dado de dano, por exemplo se tiver 4 zumbis o dano base é 1d6+2, com a regra da horda ia ficar 2d6+5.
@isaacjesus4342 жыл бұрын
Concordo, pois por mais que seja muito interessante no quesito role play, tirar multi ataque e reduzir o buff de orda para apenas mais +1 é um puta nerf no necromante, ele deixa de ter uma capacidade de dano de 4d6+8 tendo 4 tentativas de acertar cada um ataque, para apenas um 1d6+5 com um bônus de +3 na jogada de dano, caso algum jogador meu fosse colocar colocar prática eu permitiria o aumento no dado de dano pela própria diversão só jogador.
@Andre_-lHl-_Carmona2 жыл бұрын
Achei muito útil! Com certeza ia permitir na minha mesa. Mas o que o pessoal tem que entender é que Necromante é um mago que apenas estuda a escola de necromancia mais do que as demais escolas, então ele não é necessariamente um senhor dos mortos. Da pra transformar ele em algo próximo a isso sim... tem magias que invocam mortos vivos no d&d 3.5, se adaptar elas pro 5 edição, ficaria bem show de usar.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Legal Andrezão a ideia dessa classe é justamente deixar o mago sendo um mago full, mas ter ainda o sabor de um necromante…. Que bom que curtiu, amamos 3.5 tb
@Andre_-lHl-_Carmona2 жыл бұрын
@@conDadorpg curti de mais, pois numa mesa que narrei, tinha um Necromante, mas tudo o que ele queria fazer pesava muito no combate, e ele não podia levantar inimigos como Ogros, gigantes, etc... com essa nova ideia, resolveria muito os conflitos. Tou curtindo de mais o trampo do canal mano!
@kleberferreira22542 жыл бұрын
Parabéns ótimas ideias. Confesso que gostei bastante, até pq também sempre me senti incomodado com o Necromante original. Porém a ideia que eu tinha pra ele era fazer algo mais ligado com a manipulação de Almas, algo estilo Shang Tsung
@conDadorpg2 жыл бұрын
Dah sempre espaço pra outra subclasse! Valeu bro
@cavernadomeioorc1292 жыл бұрын
Cara, curti muito seu vídeo e acho que suas sugestões dão uma incrementada maneira no necromancer. Minha sugestão é que o poder "Manipulação da Vida" (lvl 2) poderia roubar a energia vital, caso não seja voluntário, através de um teste de resistência (save) de Constituição contra a DC do necromancer. Se o alvo falhar, tem a energia roubada e no caso de sucesso, nada acontece. Ou poderia roubar 1d6/lvl do mago. Acho que daria mais um toque de horror à classe.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Faríamos ajustar mas teria que tirar algo pq ficaria muito forte! Mas eh uma ideia boa mesmo
@player-hm1zx Жыл бұрын
parabéns para voces =/ serio mesmo, eu comprei o apoia-se é cara vale super a pena a classe ta bem balanceada e divertida, eu revisei ela inteira é ja mal posso esperar para jogar com ela, e como eu disse parabens voces fizeram um otimo trabalho 🤩🤩🤩👊 tamo junto
@conDadorpg Жыл бұрын
Valeu mano!! Feliz demais de ter gostado. A gente gosta de pensar no APOIA-se como um forma de quem gosta ajudar o canal, então tem mês que tem muita coisa e outros menos. Em breve vai sair uns PDFs muito legais
@matheusrodrigues69032 жыл бұрын
curti muito esse regra e pretendo usar na minha mesa, parabéns pela iniciativa
@davidalmeida8872 Жыл бұрын
Nossa! Que legal! Nunca joguei RPG, mas sempre quis, e essa é uma das subclasses que eu acho mais legais.
@kiotonizaki1103 Жыл бұрын
Mestre terminei seu vídeo agora, e ficou muito bom! Algumas coisas eu já usava uma lógica semelhante más você organizou de forma melhor. Vou até favorita o conteúdo aqui e anexar no meu grupo pessoal.
@kiotonizaki1103 Жыл бұрын
Eu estava aguardando esse vídeo! kkkkkk Adoro a temático de Necromancia as lógicas de regra para magia e invocação são mágicas quando se consegue agilizar as ações.
@diegolima73112 жыл бұрын
Que vídeo incrível!!! Double damage sempre surpreendendo pela qualidade do vídeo! Parabéns!
@conDadorpg2 жыл бұрын
Valeu Diegao, vc sempre nos incentiva
@draculjavylard41312 жыл бұрын
Achei a ideia muito boa e a mecânica de horda incrível também. Mas talvez a ideia de só um dos seus mortos-vivos realmente importar na horda, enquanto os outros só dão bônus, pode ser um problema. Tipo, se você tem 2 mortos-vivos mais fortes, de CRs mais altos, e o resto esqueleto, vc seria pior q alguém com só um morto-vivo mais forte e com o resto esqueletos menores, talvez só nem tanto por causa dos pontos de vida, mas o segundo caso daria mais chance de acerto e de dano.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Com ctz a supersimplificação gera umas distorções, mas acho razoavelmente fácil de adaptar isso. Quando tem mais criaturas a HORDA fica MUITO MAIS vulnerável a dano em área. Caso o mestre ache que faz sentido pode dar +2 pra uma criatura muito forte lá dentro, ou até mais
@sloppyboy97602 жыл бұрын
Adorei muito o conceito! Sempre gostei muito de necromancers e a ideia de eles levantarem dos mortos as criaturas que derrotou, comprei inclusive o PDF mas ainda tenho algumas duvidas 1) Todos os Undead tem que ficar obrigatoriamente juntos como horda mesmo fazendo ações que não sejam atacar? 2) Qual o limite de tipos de criatura que eu posso transformar em Undead? Além de humanoides e animais eu posso ressuscitar Aberrações, Elementais, Fadas, Celestiais, etc... ? desejo sucesso pelo ótimo trabalho trabalho!
@conDadorpg2 жыл бұрын
Falaaaaa bro! Gravei um vídeo pros patronos e vou postar lá amanhã, vc viu que tem um grupo que pode entrar e conversar direto com a gente? Vamos lá: 1- com ctz não , o conceito de horda é útil em combate eu deixaria o cara se divertir com os esqueletos fora, mesmo no combate se precisa de um sair da horda para acionar uma maçaneta sei lá eu deixaria se o cara gastasse a bônus dando a ordem 2- pra mim coisas que deixam corpos: eu permitiria aberracoes e fadas mas não permitiria elementais que voltam a ser elementos naturais e nem celestiais que seriam seres “protegidos”. As fadas não necessariamente voltariam com as mesmas habilidade que em vida eu talvez faria delas esqueletos mesmo, mas as aberracoes eu deixaria!!
@SirPazMonteiro2 жыл бұрын
Excelente! Gostei muito da mecanica! Da pra fazer uns RP bacana tb!
@CaMags_075 ай бұрын
acho que no nível 6 poderia ter uma habilidade da seguinte forma: você pode dividir a sua horda em pequenos grupos, aumentando seu controle no campo de batalha (principal objetivo do mago necromante da 5e). Sua horda divide-se em até um terço do seu nível de mago, arredondado pra baixo. Você deve decidir se irá ou não separar sua horda quando realizar uma rolagem de iniciativa. Ao decidir separar sua horda, você deve distanciar suas hordas, não importa o número escolhido, em até 3 metros, ao final do primeiro turno. Quando você usa essa habilidade, suas hordas sofrem os seguintes efeitos: - Se ao final do turno estiverem a menos de três metros de distância de outra horda, as hordas contarão como apenas uma. - Não ganham bônus no ataque, dano e hp dos outros membros da horda original. - Não se beneficiam da regra de flanco por outras hordas, mas conseguem utilizá-la sem deixar de ser uma horda (essa pode ser a partir do momento em que tiverem multi-ataque) só sugestão, pra parecer um pouco mais com o conceito original e pra ter uma versatilidade maior no jogo
@ullysses952 жыл бұрын
Mto bom, parabéns.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Valeu bro!
@brunorafaelalmeida20832 жыл бұрын
Gostei muito dessa ideia do novo necromante, acho que poderia ter alguma maneira de recuperar pontos de vida das hordas, poderia ser similar ao que acontece por exemplo com alguns itens mágicos, que pedem que certas magias ou sacrifícios sejam feitos para se utilizar as habilidades oferecidas, eu proponho que por exemplo a partir do nível 10 todas as vezes que forem utilizadas magias da escola de necromancia uma quantidade de pontos igual a metade do dano infligido possa ser recuperado da horda, nesse caso pode ser distribuído entre os seres que a compõem ou pode ser colocado todos esses pontos de vida em apenas uma criatura. Valeu ai
@conDadorpg2 жыл бұрын
É uma ideia boa, estamos pensando em algo com o MANIPULAÇÃO de vida gerando pontos de vida temporário! Valeu a ideia bro
@soul_soldier2 жыл бұрын
Aí sim, fui eu que pedi kkkk
@conDadorpg2 жыл бұрын
Valeu Theuran! Manda mais ideias
@soul_soldier2 жыл бұрын
@@conDadorpg como adaptar aquela raça Formiga.
@BotLendario2 жыл бұрын
Que vídeo incrível, +1 sub
@conDadorpg2 жыл бұрын
valeu mano
@rafa-bq1qu2 жыл бұрын
Vídeo muito bom! esse canal merece crescer
@wynakannunes53492 жыл бұрын
Eu acho Necromante mt legal, pena que é bem chato jogar com a subclasse. Porem com esse hb ficou bem mais empolgante jogar de Necromante, adoro a maneira que o double damage refaz esse tipo de coisa, já que vcs priorizam mt mais o rp. PS. Sugestão pra nome Necromante Reborn
@conDadorpg2 жыл бұрын
Bom nome cara, valeu demais o feedback
@luizaugustoazevedo67212 жыл бұрын
Undead Master. Ficou parecido com o kit da segunda edição do Complete Handbook of Necromancers
@conDadorpg2 жыл бұрын
Que massa ! Não conhecemos esse, vamos procurar
@luizaugustoazevedo67212 жыл бұрын
@@conDadorpg Melhor suplemento que foi criado. O Foco dele é mais para o DM criar vilões necromantes muito mais power. Tem o arquetipo tradicional; mas tem os kits de Undead Master, Philosopher , Anatomist e Undead Slayer. Além de abordar necromantes de outras raças, multiclasse com necromante e Dark Gifts decorrentes de pactos malignos. Aborda também os Clérigos da Morte e Assassinato; e traz algumas das magias mais sinistras. O Undead Master consegue comandar mortos-vivos e criaturas extraplanares malignas (Demônios/Diabos e outros seres extraplanares malignos) da mesma forma que um clérigo maligno pode comandar mortos vivos. É muito power.
@marloncandeias25232 жыл бұрын
Muito bom mais essa segunda skill lvl 6 eu tiraria pra evitar que esse necromante ganhe mais habilidades que um mago comum
@conDadorpg2 жыл бұрын
Hmmm, faria sentido limitar ela mesmo, vamos fazer um playtest e decidir, valeu o feedback
@gilsonsilvasalas54872 жыл бұрын
Poderia Conjurar outros tipos de mortos vicos, como um Espectro ou uma Aparição? Seria legal também algum talento que possa meio que buffar essa criatura, imbuindo ela com alguma magia ou habilidade. Tipo um esqueleto que lance bolas de fogo e coisas do tipo E também poderia ter algumas opções de familiares especiais, como Morcego Zumbi, um Fantasminha ou esqueleto também.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Quando vc usa a habilidade o mestre decide qual monstro do livro dos monstros vc pega, de acordo com o que os corpos que vc usou. Eu acho totalmente compatível criar um espectro se é um cadáver de um ser super poderoso que quer vinganca por exemplo… mas vc pode usar as magias normais de necromancia para gerar outros UNDEADS se vc quiser
@gilsonsilvasalas54872 жыл бұрын
Necromante Senhor do Limiar kkkk Tem um jogo bacana que se chama Battle for Wesnoth, nele tem uma campanha onde você joga com um mago que se torna necromante, sempre quiser jogar com esse personagem em uma mesa, e cara, as regras para necromante sempre achei ruim, com essas achei bem massa
@conDadorpg2 жыл бұрын
Que bom que curtiu Gilson!
@juniorgodoi76282 жыл бұрын
Parabéns pelo ótimo vídeo.
@gabrielbaieel80732 жыл бұрын
Acho mais fácil resolver o problema do necromancer com feats e um app pra rolar os dados pra horda dele. Eu fiz um feat que no lvl 11 quando tu usa a magia "Create Undead" vc pode criar qualquer quantidade de monstros que tenham um CR somado = lvl que vc usou a magia - 3. Ai tu transforma ele em um morto vivo.
@thomazeblen2 жыл бұрын
Eu tenho algumas duvidas e sugestões. Em caso de um turn undead ou destroy undead de um clerigo, como a horda se comportaria ? se a horda tiver misturada e uma das criaturas tiver alguma resistencia ou vunerabilidade, como no caso do esqueleto tem a contusivo como seria aplicado o dano no total? E eu recomendo vc seguir o que a wizards tem feito nos ultimos lançamentos que é usar o bonus de proficiencia por dia nas coisas, como na habilidade de lvl 6 por exemplo. De resto eu prefiro que o nome seja algo simples, pq ainda é um necromante poderia ser Simplesmente Necromante (2022) ou Necromante Revisitado
@conDadorpg2 жыл бұрын
A horda joga como um único teste de resistência da criatura base. Se falhar ela segue as regras do TURN UNDEAD até que o mago gaste uma ação e se concentre para recuperar o controle da HORDA. no caso do destroy UNDEAD a horda perde a quantidade de criaturas equivalente ao CR destruído, dá mais fraca a mais forte ( destruí CR 1/2 de criaturas, a horda perde 2 esqueletos,por exemplo)
@conDadorpg2 жыл бұрын
É pq fica pouca criatura por dia, bônus de proeficiencia daria de 2-5 criaturas por dia o que nunca chegaria a ser uma HORDA de verdade, talvez podemos limitar de outra forma
@lucasdantas98282 жыл бұрын
AEEEEEEEEEEEEEH minhas preces foram ouvidas...quer dizer, lidas kkkkkk
@conDadorpg2 жыл бұрын
Kkkkkk dê ideias sempre bro,valeeeu
@mcpozedobolo48062 жыл бұрын
Seria muito foda um necromante pique solo leveling fi
@felipej9668 ай бұрын
Finalmente um lugar onde necromancia não é tabu. Meus amigos me julgam por querer ser um necromante kkkkk
@rocinnefelipe52872 жыл бұрын
Legal vou usar, não sei se estar correto, mas um necromante nível 20 pode controlar 120 mortos usando a recuperação arcana. ele pode alugar um terreno murado, vai invocando e alocando os mortos, depois ele controla todos. a horda ficaria assim: 123 acerto, 1d6+121dano e 1560hp, mais hp que o Tarrasque e mais dano, show, não sei se fiz o calculo correto. no jogo em si essa classe na maioria dos grupos não funciona por conta da moralidade de algumas classes e da sociedade, o RPG presa pelo trabalho em equipe e joga em masmorras algumas vezes kkkk. Acho melhor acordar o mestre e o jogador para que os mortos fiquem mais fortes é em menor numero tentar equilibrar essa subclasse é complexa.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Me explica o cálculo? Pq recuperação arcana influenciaria? Ao mesmo tempo uma bola de fogo de uma mago lv 5 causaria uns 1500 de dano nessa horda, seria o necromante mais frustado de todos kkkkk
@rocinnefelipe52872 жыл бұрын
@@conDadorpg cada magia superior a de 3circulo controla um múltiplo de 2, é só invoca por uns dias e depois controla, com a recuperação no nível 20 recupera 10slots oque da mais controle.
@Appelzinho2 жыл бұрын
governante (solo leveling reference kk0
@marloncandeias25232 жыл бұрын
Eu voto no nome suturador de cadáveres que nem no Magic que tem uns necromantes assim e eu imagino uma criatura base tipo o lobo atroz com umas armaduras e garras de ossos feito de esqueletos assim ao invés de uma horda vc tem tipo um Golem de carne e ossos
@conDadorpg2 жыл бұрын
Perfeito. A ideia é essa mesmo! Ser criativo nas mesas
@VictorCastro-ro4wx2 жыл бұрын
faz uma sub-classe de druida focado em invocações.
@jadsondanilo66987 ай бұрын
Outra coisa é que poderia sim liberar mais a frente a possibilidade de controlar personagens caídos dos jogadores ou ao menos reanimar, a diferença que todo o dano exceto de armas seria Neurótico ao inves de algum outro elemento.
@Heeeynald2 жыл бұрын
Que tal chamar de Ossiarca ou Mortarca? Inspirado nos Ossiarch Bonereapers de Age of Sigmar. Uma facção que coleta e cria guerreiros & construtos de Ossos! Isso encaixaria bem com essa ideia ai de somar e manipular a forma da sua horda combinando e fortalecendo ela com novos Ossos de criaturas etc
@conDadorpg2 жыл бұрын
Que massa cara!
@Michel-lp5te2 жыл бұрын
Simplesmente muito foda esse novo necromante hehe Tenho uma dúvida sobre a assinatura, sou meio que novo no canal e vi em um vídeo que vocês tem um Apoia-se (ou patreon, não lembro agora memória ta curta kkkk) Nesse caso nessa assinatura será possível ter os outros PDF? Dos vídeos que vocês consertaram e disponibilizaram outros conteúdos, e se não for possível através dessa assinatura é possível por outro meio? Simplesmente estou apreciando pra caralho os vídeos, sempre que tenho um tempo livre abro o YT e fico ouvindo de fundo, gosto da maneira que vocês apresentam os tópicos, tudo bem organizado, além de que acho divertido a maneira entusiasmada que você apresentam, me prende no vídeo. E por fim o pessoal ta dando boas dicas de nomes hehe, a minha é Necromante Real.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Fala michel!! Muito feliz de vc estar aqui brozao,vamos lançar esse APOIA-se esse mês e vamos upando TUDO o que você viu no consertando e novas classes lá com muitos vídeos extras. E o melhor, tá super acessível! Queremos mesmo é criar uma comunidade e estar mais perto de vocês . Valeu demais o interesse e te veremos lá 👊🏻
@bahamutbh75742 жыл бұрын
então, achei o video interessante, mas novamente trago uma coisa em especifico, eu acho a classe padrão muito mais interessante que essa apesar de tudo, pois por mais que no inicio das campanhas ela seja mais forte, quanto mais alto o nivel vai ficando, mais fraca ela se torna em relação a original, já que não há limitador na quantidade de monstros que voce consegue controlar ao mesmo tempo, fora outros problemas como o fato da "horda" tirar um pouco da mecânica dele, já que ele conseguiria colocar diferentes criaturas em diferentes inimigos, dando maior versatilidade e controle do terreno, no caso o que eu acredito que realmente seria uma boa solução para o necromante, são outras coisas, como por exemplo, reduzir a magia animar mortos de 3º ciclo para segundo e em troca reduzir o tempo de servidão para 8 horas, que aumentariam junto da quantidade de criaturas com slots de niveis superiores... e quanto a usar o cadaver de outras criaturas, isso pode ser resolvido com um belo de um homebrew adicionando algumas magias baseadas em outras que permitiria a criação de diferentes tipos de mortos vivos, e no caso o limite da classe é muito mais interessante sendo o fato de que ele "perde o controle" depois de um tempo, pois assim um necromante ganancioso de mais que tenta abocanhar mais do que pode mastigar acabe pagando pela sua ganância...
@bahamutbh75742 жыл бұрын
e outra coisa, diferente dessa versão, não tem nada que diga que voce não pode ficar revivendo o mesmo esqueleto no oficial ashhasgagshahsg
@conDadorpg2 жыл бұрын
Obrigado por deixar seu Feedback bro, até concordamos que a classe original pode ser mais forte, mas não sei se jogou com ela… pra ela ficar mais forte fica IMPOSSÍVEL de jogar e você gasta todas as suas magias todos os dias nas criaturas. Mas com certeza vai continuar tendo muitos fãs dessa versão original, para os que querem algo diferente, o NECROMANTE 2.0 se apresenta como uma boa opção
@bahamutbh75742 жыл бұрын
@@conDadorpg e sim concordo que os turnos podem demorar, porem hoje temos ferramentas pra ajudar nisso, como os roladores de dados do discord, assim ao invés de ficar lá jogando ataque por ataque, tu só digita um 300#d20+2 e ve quem acertou e quem não acertou ashashhas, mas na midia fisica deve ser ruinzão msm '-'
@bahamutbh75742 жыл бұрын
@@conDadorpg lembrando que eu acompanho o canal, porem normalmente comento só quanto tenho alguma opinião contrária pois quando voce concorda, normalmente não temos assunto pra prosseguir, mas curto muito seus videos manos e continuem com o bom trabalho ^^
@conDadorpg2 жыл бұрын
Cara bom demais!! Bom demais saber que está curtindo, queremos saber mesmo a opinião, valeu mano
@igormartinsoficial82752 жыл бұрын
Panteão Necrótico
@snowcross84592 жыл бұрын
Caçar seres, tira o couro, dentes, itens que possam vender, deixando só o esqueleto, e prosseguindo para a ressurreição.... o que acham?
@matheusecouff2 жыл бұрын
Muito parecido com o menino Sung! O Monarca das Sombras, de Solo Leveling
@conDadorpg2 жыл бұрын
Cara muita gente falou do SOLO LEVELING mas ainda não conhecemos
@matheusecouff2 жыл бұрын
@@conDadorpg precisa ler, cara! É um manhwa (mangá coreano), fez muito sucesso até fora da bolha
@__Rodrigo__2 жыл бұрын
E verdade como funcionaria se pelo flavor alguns mortos vivos tivessem arco mas nem todos tivessem? Ele poderia atacar normalmente a distancia ? Fora isso ta show demais a classe
@conDadorpg2 жыл бұрын
Pode usar o ataque de uma criatura da horda que tenha a distância mesmo que seja uma criatura mais fraca como esqueleto
@not_p4ulo2772 жыл бұрын
D&D sendo D&D:
@fernandoraposo84602 жыл бұрын
estou ansios para saber com vai ser cada classe, valeu. obs: Necromante mestre pokémon.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Kkkkkkk mestre pokemon foi demais
@mateuscapela15092 жыл бұрын
Sistema de fragmentação de horda mais a partir de certo nvl
@conDadorpg2 жыл бұрын
Vamos pensar, daria , mas perderia a praticidade
@Stalker...2 жыл бұрын
Mago Dos Mortos ArkNecromante Necromante da Escola Proibida Necromante do Livro Proibido Necromante Evoluído (Talvez um necromante que entende a magia de uma forma diferente dos outros magos Necromantes?)
@conDadorpg2 жыл бұрын
Muito nomes bons, valeu mano!
@kuroonk31032 жыл бұрын
Eu chamaria de Neo Necromancer, acho que soa bem.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Valeu bro!
@grungeforever29592 жыл бұрын
Faz com o mago de encantamento
@conDadorpg2 жыл бұрын
Opaaaaaa tah encomendado
@ac.magalhaes2 жыл бұрын
Rei dos mortos
@evans19242 жыл бұрын
Arauto do abismo Será que em leveis mais elevados poderia criar uma habilidade de marca registrada já que na teoria vc já seria um mago incrívelmente sábio e faria sentido ele criar um feitiço Claro só um e com limitações pra n ficar apelão Responda se gostou do nome
@conDadorpg2 жыл бұрын
Vc diz criar uma magia própria? Acho totalmente possível
@gabrielamaral9782 жыл бұрын
Gostei dos conceitos dessa classe, mas não sei se gosto da ideia dele poder tomar controle de mortos vivos com CR absurdamente alto. Eu também teria que olhar a matemática por trás dessa habilidade de horda, acho que um necromante de nível alto deve rodar algo como +58 no acerto, e causar 1d6+55 de dano. O que é bem menos do que o padrão da classe, mas sinceramente, é melhor assim. Contudo, acho esses numeros muito altos, quem sabe algo como da mais 1 ataque a cada X de horda ou algo do tipo seja mais sensato ou colocar um cap...
@conDadorpg2 жыл бұрын
O balanço vem assim: pra fazer isso um necromante precisaria ter muitas criaturas fracas. E elas seriam MUITO sucetíveis a dano em área. Se um necromante level alto usa só esqueletinho pra dar muito dano vai tomar uma bola de fogo e perder tudo. O nato ele terá que optar em menos criaturas mais fortes, balanceando o processo
@gabrielamaral9782 жыл бұрын
@@conDadorpg Dano em área não é algo tão comum, pelo menos nas criaturas oficias. Além disso, eu acho que fica estranho o feeling de rodar +58 no acerto em D&D 5º edição. Talvez algo mais parecido com a regra de horda do livro do mestre poderia deixar o processo mais tranquilo, algo como: Se a criatura tem 16 de CA, seus esqueletos tem +4 no acerto, você acerta um golpe a cada 12 esqueletos que você colocou no ataque. Quem sabe colocar a limitação que você só pode fazer a horda atacar uma criatura por turno até chegar no nível daquele multiataque seja uma boa ideia.
@conDadorpg2 жыл бұрын
É estranho o feeling de atacar com +58 mesmo, mas tb seria de jogar 58 dados de ataque, o que aconteceria nas regras originais. Essa regra opcional é boa, mas na prática não faz muita diferença, pelo menos nas contas que a gente fez em níveis até lv10, pelo que entendo quando a criatura tem CA 16 e seus esqueleto tem +4, 40% dos seus esqueletos vão acertar (tirar acima de 12 em 20). Se você tiver 10 esqueletos por exemplo 4 vão acertar dando 1D6+2, em média 22 de dano em um turno. Se usar a regra da HORDA vc vai atacar com bônus de 13 (+4 + 9 esqueletos). Ou seja você vai acertar em 90% das vezes (De 3 a 20) e vai dar 1d6 + 11 de dano = 14.5 pontos de dano em média, um total de 13,05 de dano médio. A horda é mais simples e mais intuitiva e dá um dano mais coerente que o ataque de múltiplas criaturas.
@gabrielamaral9782 жыл бұрын
@@conDadorpg eu concordo que ela é melhor que rolar 50+ ataques, mas esses números parecem fugir de mais do que é esperado no d&d. Só apontando um erro na sua conta, 10 esqueletos com +4 no acerto contra CA 16 acerta 45% dos ataques, pois 12 também acerta. Ou seja, o dano seria 24.75 que é quase 1.9 vezes mais que pela sua regra, na qual ele causaria em média 13.05 dano por turno como vc disse. Ainda acredito que possa haver outra solução pra horda, talvez baseada em algo do livro do mestre sobre hordas.
@MrOokamidark2 жыл бұрын
Ta muito bom, mas eu nao concordo com o dano multiplicado com o numero de criaturas. Faz a horda ser muito fragil, muito mais do que seria jogando normalmente. A horda ainda poderia ganhar aqueles pontos de vida extra do lvl do necromante e talvez aumentar a ca em +1 para cada dois bichos, mas com um limite igual à int do mago por exemplo. E talvez o Cr maximo de criatura maximo que voce pudesse levantar fosse igual ao lvl de mago.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Cara nesse caso ficaria MUITO desbalanceado, tem que testar …. Temos a impressão que do jeito que tá fica sussa, vc pode dar um bônus de teste de resistência pra horda pra cada ser +1 até no máximo +5
@MrOokamidark2 жыл бұрын
@@conDadorpg é eu tava vendo realmente a questão do CR igual ao nível fica amigo forte, mas o resto só testando
@crysler59282 жыл бұрын
necromante tuning kkkkk, invocador de gigante kkkkkk, muito interessante a formatação da classe, estou começando um mago e estou sem ideia de sub tá aí um possibilidade. essa habilidade do nível 14 eu acho tosca, você poderia mudar
@conDadorpg2 жыл бұрын
A lv 14 ? É a única habilidade original do necromante que achamos massa! Kkkkkk
@crysler59282 жыл бұрын
@@conDadorpgela é interessante para o role play, nosso singelo grupo de RPG foca mais nós combates, somos péssimos intérpretes kkkk.
@hebertysouza56712 жыл бұрын
Acho q dar um bonus de +1 por criatura é razoavel se a horda for feita de criaturas muito fracas, talvez o bonus poderia ser de acordo com o nivel da criatura, tipo se o mago de nivel 4 tem uma horda com 2 criaturas de nivel 2 por exemplo a segunda criatura deveria aumentar mais q so +1, ja q ela aumentando +1 ficaria muito mais fraco q se ela tivesse ao inves disso uma criatura nivel 2 e o restante da horda nivel 1/4, por isso acho q faz sentido q aumentasse em um bonus q maior para criaturas de nivel mais alto
@conDadorpg2 жыл бұрын
Vc tem total razão vou estipular essa mudança no pdf
@conDadorpg2 жыл бұрын
Obrigado pelo Feedback
@jesiellucasalvesdasilva972 жыл бұрын
Fala das novas subclasses do feiticeiro do livro do valdas
@FahSantoz4 ай бұрын
Parabéns pelo conteúdo, sensacional. Me torbando membro, tenho acesso ao PDF da classe? Eu ameiii 😍
@conDadorpg4 ай бұрын
Tem demais
@conDadorpg4 ай бұрын
Vou fazer a pasta com todos pra vcs pra facilitar
@izaackhonorato75622 жыл бұрын
Rei dos Mortos (king of the dead)
@victorlocatelli7832 жыл бұрын
O nome desse necromante seria Necroking ou Zé do caixão
@conDadorpg2 жыл бұрын
Kkkkkkkkkkkk Zé do caixão
@paulovitor81232 жыл бұрын
Sobre o nome oque acha de Lorde das Sombras ou Lorde dos Mortos?
@conDadorpg2 жыл бұрын
Tora esses nomes
@kiotonizaki1103 Жыл бұрын
Mestre boa noite... Eu sou mestre e jogador e já é a terceira vez que estou vendo esse vídeo de vocês porque gostei de + desse seu Necro2.0.... entra em contato comigo se possível quero falar de negócios com você. E fora o assunto que quero tratar com você pessoalmente gostaria de comprar seu PDF, do Necro2.0 rola sem ser a assinatura?
@marcelofolkem61452 жыл бұрын
Evocador sombrio ou evocador da morte ; que tal esse nome ?? Parabens pelo canal e pelas dicas de RPG ...
@conDadorpg2 жыл бұрын
Acabamos batizando de MONARCA DOS MORTOS
@arthurmpastana Жыл бұрын
E cadê o PDF?
@dmtiltado87802 жыл бұрын
Faaalaa galera, gente conscertem o mago de transmutação (se é que é possível) eu joguei uma mesa de transmutador só pra mostrar que esse mago é horrível e Véio... essa especialização é pior do que um mago puro kkkkk
@conDadorpg2 жыл бұрын
Kkkkkkkkkk tah encomendado , essa subclasse é horrível mesmo
@gilsonsilvasalas54872 жыл бұрын
Acabei de lembrar de um nome muito bom tem em: Mago Overlorde kkkkk seria massa
@conDadorpg2 жыл бұрын
Lembra Starcraft, fica massa mesmo hein
@arysilva96298 ай бұрын
O mestre da minha mesa nunca vai deixar eu usar isso 😢
@conDadorpg8 ай бұрын
hahahhahahahah vai mandando outros vídeos do canal primeiro
@JoaoAntonio-bd6md2 жыл бұрын
Deve ser uma classe legal pra jogar Strixhaven, eu achokk
@diegolojo23262 жыл бұрын
Achei legal a ideia, mas... não consigo visualizar isso como um Mago Necromante no lugar do que o próprio jogo já sugere por questão de fantasia de classe. A WoTC, ao trazer a Escola da Necromancia pra 5ed, não tava planejando dar vida a fantasia de necromante invocador de servos (que é a versão incrustada na cultura pop). Ela, assim como fez com as outras escolas mágicas, deu vida a fantasia de um estudioso que estuda principalmente, mas não exclusivamente, magias de necromancia e apesar de óbvio é bom lembrar que: magias de necromancia não se resumem a reviver e escravizar mortos. Tendo isso em mente, o caminho da Escola da Necromancia do PHB, tá super coerente com o que foi proposto na minha opinião (apesar de parecer faltar um tumpero) Eu gostei bastante das ideias apresentadas e acho que isso só não se encaixa no contexto de um mago necromante, porque a fantasia do estudioso (que é a essência do Mago da 5ed) faz muito mais sentido de forma geral. Um "invocador de mortos vivos" tal qual foi apresentado poderia fazer mais sentido sendo: - Um feiticeiro: que é descendente de um Deus da morte e a sua linhagem traz o poder sobrenatural de comandar os mortos naturalmente; - Um Bruxo, que fez um pacto com uma entidade morta viva para conseguir dominar os mortos e usa da sua força de vontade para reviver e escravizar os que se foram; - Um clérigo, que utiliza da benção vinda do Deus da morte, que prega que os mortos dos indignos devem servirem a seus fiéis para se tornarem dignos de descanso eterno em seu domínio no pós vida. Enfim, minha pira aqui é mais com o conceito de fantasia que pra mim, na 5ed não encaixa com a classe "Mago", mas pode encaixar com outros Conjuradores plenos.
@diegolojo23262 жыл бұрын
Talvez tenha também alguns problemas mecânicos com os números apresentados, mas que poderiam claramente ser balanceados/nerfados pra classe não se tornar problemática comparada com outras Uma característica que poderia ajudar ao construir uma classe "invocadora e escravizadora de mortos" poderia ser algo do tipo: "Ao chegar no nível tal, você adquire a capacidade de sentir a presença da morte e decomposição ao seu redor. Caso exista um corpo morto (não um morto-vivo) à tantos metros de você, você consegue identificar magicamente a sua localização. Caso você o toque, conseguirá também saber a causa da morte e a quanto tempo ele está morto." Talvez, dependendo de como for construir, daria pra adaptar essa característica pra identificar se o corpo é digno ou não de ser revivido ou coisa assim (isso se for levar mais pro lado "clérigo do bem mas que revive geral pra que eles se tornem dignos depois de terem morrido")
@conDadorpg2 жыл бұрын
Excelente feedback mano! faz muito sentido necromante clérigo mesmo
@chronocepter2 жыл бұрын
Necromante mago é um meme. os jogos fizeram disso um clássico mas levantar exercito de zumbi e esqueleto em D&D é coisa de clérigo pq o clerigo tem aura e magias de buff AoE. Um mago necromante é o cara que zumbifica sua esposa e seus filhos pra te chantagear, faz um esqueleto ou dois pra vigiar um lugar ou levar um loot pesado... mas o mago necromante é igual a um mago qualquer, so que invés de bola de fogo ele te mete debuff até seu vigor cair abaixo de 6 e vc fica no chao igual a uma batata - emfim é mais um warlock.
@danieldecastromelo90612 жыл бұрын
É coisa de clérigo (Ou paladino) na mecânica, mas no role play n faz sentido nenhum (A n ser q seja um clérigo do deus da morte, por exemplo)
@G---- Жыл бұрын
7:14 só faltou adicionar a fraqueza a Dano radiante e tals, as fraquezas dos mortos vivos, ou eles não tem essas fraqueza com essa abilidade?
@lucas440212 жыл бұрын
Pegue o meu dinheiro!
@conDadorpg2 жыл бұрын
Kkkkk dia 01 de Maio é noix
@jlkr32662 жыл бұрын
Queria um pdf disso ae ou pelo menos a descrição das skill em alguma mídia
@conDadorpg2 жыл бұрын
Estará na assinatura bro!
@marloncandeias25232 жыл бұрын
E lvl 10 podia ser um nome diferente tipo maestria de cadáveres ou algo do tipo
@conDadorpg2 жыл бұрын
Tb achei o nome meio bosta, melhor mudar pra versão final
@bentogoncalves60652 жыл бұрын
Desculpa a pergunta inocente. Mas o que ocorre nos levels 3, 4, 5, 7, 8 e 10. Estou tentando criar um Rebild dessa classe para um Criador de Homunculos Naturais. Ps: Video maravilhoso, alguma hora com certeza utilizarei esse Necromancer.
@marcosflavio9b1044 ай бұрын
O meu antigo personagem era um Clérigo do domínio da morte e minha raça era tilfini eu consigui me tornar um lit amei
@dmtiltado87802 жыл бұрын
Pode usar manipulação da vida na horda de zumbis ??
@conDadorpg2 жыл бұрын
Caraaaaaa ia ser foda mas ia ficar muito desbalanceado, então não pode
@conDadorpg2 жыл бұрын
Nada faz a HORDA recuperar vida
@dmtiltado87802 жыл бұрын
@@conDadorpg verdade você citou que ela não podia recuperar vida, comi mosca aqui
@leonardo_pandaboff2 жыл бұрын
Em termos de grid, qual é a regra que define o espaço que a horda ocupa?
@conDadorpg2 жыл бұрын
1-3 criaturas tamanho médio 4-8 grande 9-15 enorme e +16 colossal
@leonardo_pandaboff2 жыл бұрын
@@conDadorpg valeu
@Sr.Senhor2 жыл бұрын
Um nome maneiro pra isso seria "death commander"
@conDadorpg2 жыл бұрын
Muito tora esse nome
@cazalbe2 жыл бұрын
O conceito de horda só fica mais complicado de manipular de for jogar em grid, se eu quiser flanquear com alguns dos mortos-vivos eu n vô conseguir pq eles são uma criatura só, apenas se eu conseguir separar os mortos-vivos da horda
@conDadorpg2 жыл бұрын
Fala CZLB, Bao cara? Valeu o Feedback! Bro, eu acho que fica MAIS FÁCIL justamente quando joga de grid, pra não ter que mexer trocentas criaturas… depois da uma olhada no vídeo que fizemos de flanquear e da um Feedback
@rmaiabr2 жыл бұрын
Já pensaram em usar as regras de combate em massa do Unearthed Arcana? Pergunto isso porque a WoTC publicou essa UA em 2017. Quanto ao título do personagem, eu o chamaria de senhor dos mortos.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Cara, pra ser sincero não conheço, vou dar uma olhada valeu a dica!!
@jadsondanilo66987 ай бұрын
Não sei sobre os mortos vivos pois sou iniciante mas eles deveria ter metade da vida que teve em vida(para jogadores ou personagens importantes) e essa vida ser "vida temporária" e com uma Ação bônus o necromante poderia reviver os mortos vivos um números de vezes igual a proficiência(lógico nos lvl finais da sub classe).
@conDadorpg7 ай бұрын
Boa ideia
@EscorpiaoExtreme20002 жыл бұрын
queria entender... se eu levantar um guerreiro (aleatório) ele manterá os status dele para atacar e dar dano? e a vida ficam Full de antes ou usam a do zumbi? e se eu levantar um urso coruja depois ... no caso da horda irei separar em 2 hordas dae? pois ambos terão status diferentes...
@conDadorpg2 жыл бұрын
Se levantar um humano anao etc vai usar o status de um esqueleto ou zumbi. Daí se levar o urso coruja fica UMA horda com o status do urso coruja (cr mais alto) e o esqueleto vira um bônus de +1
@EscorpiaoExtreme20002 жыл бұрын
qual o tamanho de uma horda ? (digo em espaço que ocupa)
@EscorpiaoExtreme20002 жыл бұрын
@@conDadorpg hummmmm legal
@ThiagoSantos-zz5ph2 жыл бұрын
O necromancer oficial não faz sentido, ele é desbalanceado de tão forte mas ainda é insuportável, se vc gastar todos seus slots em mortos vivos vc consegue uns 48 esqueletos/zumbis, cada um com +20 de HP sem combar só gastando a skill base ele já quebra o jogo Depois chega a skill de lvl 14, onde ele pode dominar desde um andarilho noturno (cr 20), até absolutamente nada se o mestre não colocar morto-vivo no jogo Além da dificuldade de ficar achando corpo, pocha d&d, deixa eu tirar esse bicho do chão igual ele faz em todas as mídias pra não precisar gastar tempo da mesa com isso
@conDadorpg2 жыл бұрын
Kkkkkkk alguma época da humanidade deve ter morrido alguém por aqui, não é possível! Hauahuaua
@ywgnnerstefan9584 Жыл бұрын
Também acho triste isso Mais vou fala Estava jogando de necro Mais foi tão chato e fraco Pq o mestre pois limite e além disto pouco espaço de magia no nível 5 Q e nojento também fazer as coisas Pq toda hora simplesmente ou n tem mão de obra ou então e explodido
@henriquew32462 жыл бұрын
Como fica a vida da horda? Seria os pontos de vida base da criatura maior mais a quantidade de minions?
@conDadorpg2 жыл бұрын
Soma de todas as criaturas da horda cara... mas você trouxe uma ideia que talvez fique melhor... deixar a criatura base +bonus por criatura e tirar o dano cabuloso de area (poderia por exemplo deixar VULNERÁVEL a dano em área (toma o dobro) mas nao multiplicado por unidade... vamos pensar aqui e rebalancear
@henriquew32462 жыл бұрын
@@conDadorpg Opa legal, obrigado pela resposta! É de se pensar essa maneira também, tem que ver como fica a jogabilidade... Estou jogando com esse novo modelo do necromante no momento e está muito bom! =D
@arthurmpastana Жыл бұрын
Pergunta, se eu quise-se reanimar o corpo de um boss, eu poderia? E outra quando dps de um tempo ele sumir, eu poderia usar ele de novo?
@conDadorpg Жыл бұрын
Nunca pode reusar, o mestre define se dá, mas como Boss é mais evoluído eu não permitiria
@wesleycarlos6582 жыл бұрын
primeiro 😎
@conDadorpg2 жыл бұрын
Kkkkkk boa
@lemongirl45002 жыл бұрын
Se daqui alguns meses eu assinar a assinatura de vocês eu vou ter acesso aos pdfs que foram dispostos nos meses anteriores na qual eu ainda não fazia parte?
@conDadorpg2 жыл бұрын
SIM! Assinatura é pra apoiar o canal e a gente dar algo em troca , aumentando nossa capacidade de produzir, então vamos deixar TUDO o que já foi lançado disponível e vamos atualizando. A ideia é que quem sinta que pode ajudar permaneça na comunidade… obrigado pelo interesse LEMON GIRL !
@conDadorpg2 жыл бұрын
Saiu Lemon!! apoia.se/double_damage_2xd
@jadsondanilo66987 ай бұрын
Esse grupo de monstros "hortas" não recomendo deixa a interpretação do jogador no sentido na qual você usa a magia para reviver mortos deveria deixar escrito que apenas 4 esqueletos são reanimados e não um esqueleto gigante, pois a ideia é que seja uma horta de zumbis ou esqueletos, isso tbm faria com que algumas habilidades como a do patrulheiro que pode acertar em mais 1 inimigo próximo ou magias que tem como principal acertar mais de 1 funcione na horta, se você deixar a interpretação para para um gigante de esqueleto( a menos que você diga que esse gigantes tem varias cabeças e pode ser alvo das magias de patrulheiro que acerta mais de 1 alvo ai sim é possível ter a interpretação do gigante esqueleto).
@TriXtan_Ash2 жыл бұрын
Achei legal, mas senti que cria uma complicação em game quando se está jogando com um cenário, pois é interessante a mecânica de horda para atacar com mais de uma criatura em um único turno (sacrificando o turno de uma delas) contra um mesmo alvo, contudo, não fica claro os momentos em que seus mortos-vivos precisam ser tratados de forma individual, pois a ideia é boa para agilizar jogadas com muitos monstros em jogadas de ataque e testes de resistência, mas fica estranho quando você diz que usou vida falsa para a horda inteira sendo que um minion tá em um canto do mapa e outro está muito mais longe, fica esse problema de considerar a horda um único ser nesses casos, o que acaba tornando magias individuais muito roubadas por afetar um grupo numeroso de monstros.
@TriXtan_Ash2 жыл бұрын
Uma ideia de repensar a mecânica do combate em horda poderia ser: • Quando há a chance de mais de uma criatura atacar um mesmo alvo, elas agirão como uma só, usando os valores da criatura atacante mais forte com um bônus de +1 para qualquer outra criatura atacando em conjunto nas jogadas de ataque, e +1d4 para cada criatura que participou na jogada de dano. • Apenas monstros com Ataque Extra podem participar de uma segunda jogada de ataque. • Em testes de resistência em área, pode realizar o teste para todas as criaturas de um mesmo grupo, usando os valores da criatura que desejar com um bônus de +1 para cada outra criatura que esteja fazendo o mesmo teste com ela. • Os pontos de vida e efeitos individuais continuam funcionando como se fossem criaturas separadas.
@TriXtan_Ash2 жыл бұрын
Até então, toda a ideia de horda não faz parecer uma horda, mas como se você fosse um mago que criasse seres justamente para irem se aglomerando em um único ser, não dando importância em tratar 4 esqueletos como se fossem 4 esqueletos, só restando a opção de ter criado 4 esqueletos para criar um monstro maior
@TriXtan_Ash2 жыл бұрын
Enfim, só as habilidades de nível 2 podendo ser opções alternativas para o necromante eu achei legal, agora levar em consideração do nível 6 e 10, ai é pensar como se fosse um mago criando uma monstruosidade cada vez maior, ou seja, um mago com realmente a capacidade de ter um companheiro, só que meio macabro.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Nossa ideia é que a horda seja tratada individualmente a maior parte do tempo mesmo, ocupando-nos lugar no mapa equivalente às criaturas aglomeradas, a cargo do mestre. Controlar tudo individualmente é fria pois limita total o jogo. Vida falsa afeta a “criatura horda” como um todo, não cada indivíduo da horda
@TriXtan_Ash2 жыл бұрын
@@conDadorpg então, ai que fica a estranhesa, se no mapa os seres estão separados, tanto faz atacar ser A ou ser B para tentar seguir uma estratégia, no fim os seres menores vão morrer antes mesmo que tenha atacado o ser mais forte, e se atacou o ser mais forte da horda de forma individual, Vida Falsa irá funcinar apenas contra efeitos em área para atingir a horda toda, ou realmente é quase um efeito nulo fazer Vida Falsa, pois as habilidades do nvl 6 e 10 parece que só existem para lidar com o ser Horda, e não um conjunto de seres que formam a horda.
@aderlonpessoa2652 жыл бұрын
Vocês Tem o PDF dessa nova Classe .. como podemos obter !?
@conDadorpg2 жыл бұрын
Vai sair na assinatura bro, a versão final com todas as regrinhas, a gente avisa aqui!
@conDadorpg2 жыл бұрын
Saiu o nosso apoia-se: apoia.se/double_damage_2xd
@batistajogos2 жыл бұрын
Fiquei com uma dúvida, a cada uso do domínio dos mortos você pode animar uma criatura de metade do seu level? Um mago level 2 com +3 de int no final do dia teria conseguido invocar separadamente 5 monstros de CR 1?
@conDadorpg2 жыл бұрын
Excelente pergunta, cada vez que usa vc reanima UMA criatura. A quantidade MÁXIMA que você pode ter sob seu domínio ao mesmo tempo é o Nível de desafio equivalente à metade do seu level. Se você gastar um uso em uma criatura e a quantidade de CR ultrapassar a sua máxima, vc escolhe quais criaturas da HORDA são destruídas até dar o nível de desafio máximo permitido. Ficou mais claro?
@carloseduradooliveira85492 жыл бұрын
Barao dos mortos? Q tal?
@conDadorpg2 жыл бұрын
Bom nome cara!!! Muito legal
@Dalor.S2 жыл бұрын
Necromante da nova geração (kkkkkk)
@leonardolopes71172 жыл бұрын
Oq acontece se eu pegar várias criaturas de cr0?
@conDadorpg2 жыл бұрын
Não dão bonus, mas vc pode pegar pra dar efeito visual top
@paulovitor81232 жыл бұрын
O PDF já está disponível?
@conDadorpg2 жыл бұрын
Não, vai sair com a assinatura bro, a gente avisa aqui beleza?
@paulovitor81232 жыл бұрын
@@conDadorpg show de bola vou assinar com certeza
@conDadorpg2 жыл бұрын
Boraaaaa! Saiu bro: apoia.se/double_damage_2xd
@paulovitor81232 жыл бұрын
@@conDadorpg mn apoiei la com 15 reais por onde vou receber os benefícios?
@eremita0032 жыл бұрын
Ah cara, Necromancer vem do grego arcaico ai pensei em tirar o Mancer e colocar o Ktizo (κτίζω) q significa Criar ou Chamar há Existência. Acho que combina mais com esse tema, agora como tu vai combinar o Nekros (Defunto) com Ktizo eu não faço ideia, mas ta ai a palavra hasuhuas Agora, o que é aquela bolinha vermelha com um cadeado dentro do lado do meu nick?
@conDadorpg2 жыл бұрын
Necroktizo? Ficaria assim? Hauahauua cara, não tô vendo bolinha nenhuma de cadeado👊🏻
@eremita0032 жыл бұрын
@@conDadorpg A ideia do grego foi boa mas acho q de nenhum jeito fica legal hsuahsauhs Estranho, mas aparece no vídeo 1:00