Рет қаралды 266
Я потратил несколько месяцев на поиск и сбор необходимой информации по теме лицевого рига в максе. Я напряг всех знакомых риггеров и заставил их шевелить мозгами.
Мне по-настоящему помог Максим Поклонов. В результате многочасовых консультаций с ним, родилась сформированная методика продвинутого рига лица в 3ds Max.
Благодаря этой методике, я смог записать профессиональный видеокурс для вас, мои дорогие читатели. А Павел Зверев (3dBazooka) написал специальные скрипты-приложения, которые вы сможете использовать в процессе создания своих ригов.
Теперь можно забыть про надоевший морфинг. Теперь у вас есть уникальная возможность создавать гибкие риги лица на основе костей.
Этот пошаговый видеокурс раскроет все секреты крутых лицевых ригов.
Переходите по ссылке и приобретайте видеокурс:
olston3d.com/a...