Здрастуйти, раз уж разработчики решили не затягивать - особо отставать не будем (но таки ещё раз выделю, ВОТ ПРЯМ КАПСОМ - вся озвученная информация - скорее на уровне впечатлений и прям уж на 100% рекомендовать (или не рекомендовать) что-либо конкретное для старта - не стоит, ящитаю, и единственная разумная рекомендация по этой части - играйте именно тем, на что тянет и таксказать получайте удовольствие (один хрен все гигабилды и прочая 100% инфа на данный момент - не более, чем домыслы). (всем щастьяздоровья, хорошей недели) ====================================== boosty.to/unstabb/posts/9c773765-8ee0-411e-9c74-29459505d4a5 - перезалив www.pathofexile.com/forum/view-thread/3592012 - пост на сайте (со всеми изображениями) ======================================
@igorasanov6001Күн бұрын
а зачем озвучивать ощущения, практическая польза от них какая?
@ДмитрийОльшанников-м4бКүн бұрын
@@igorasanov6001если у тебя нет своего мнения, опыта и времени анализировать классы, то стоит прислушаться к мнению и ощущениям уважаемого человека
@BUTCHER-wor23 сағат бұрын
Монах, дед в молодости😂
@thecataheeb779613 сағат бұрын
дед вспомнил как по молодости рассекал :)
@antonizbraniy19 сағат бұрын
Даже, если бы ты сказал, что Монах - полный уг, я всё равно бы пошел терпеть за Монаха. Слишком люблю эту концепцию ещё с Д3. Вайбы тематики аватаров и т.д. Правильно гворят: "Не надо врываться за "мету", надо врываться за того - кого сердцем чувствуешь". Игра формално даже не релиз, это ОБТ за деньги, мета сто раз поменяется. Кто нравится по модельке, по голосу, по названию - за того и идите. ПоЕ такая игра, что ты можешь из Монаха сделать танка, а из Варвара лучника, так что забейте на это вот всё. Всё равно зеркало выпадет какому-то бомжу в обносках, который даже дерево забыл качнуть и два часа убивал первого босса акта, а в итоге продаст его вендору)
@Marto-TalnusКүн бұрын
Ток досмотрел прошлое а тут уже новое XD
@ДжонСильвер-х8бКүн бұрын
Побегу на титане, так как есть броня, хп, мощные тычки с оглушением, а умирать на боссах не зная механик не хочется)) к тому же у боссов будут разные атаки по милишникам и кастерам, так что преимущества не будет. Будем брать выживаемостью!😅
@TaLaLaE4KA22 сағат бұрын
плюсую) пое1 приучила к тонне живки в билде и надеяться на эвейжн пока тяжко) охота побегать фуриком) ну и норм чистить паки мобоув без тотемов и криков) скорее всего в абилку надо пихнуть камень какой-нибудь, чтобы норм цепная реакция пошла) мб просто иметь абилки на соло и паки, чтобы туда-сюда не парится. Пока не знаю нужна ли будет вообще какая стихия в билде, типа, колды - это хорошая дэф механика, типа, фрост блэйдов.
@inconstancy22 сағат бұрын
Думаешь, это поможет не умирать?
@forZeKir22 сағат бұрын
Вот прям мои домыслы описал. Только, наверное, возьму воина, ибо щит
@qwertyjkh17 сағат бұрын
@@TaLaLaE4KA пое1 показала что нету безсметрных билдов, и "тонна живучести" не всегда поможет
@tratkrat7131Сағат бұрын
@@TaLaLaE4KA poe1 если к чему и приучила, то только к тому, что лучшая защита - клирспид и овердпс. А медленный и бездамажный билд будет дохнуть по кд, что б он там ни стакал.
@KycokMyku2 сағат бұрын
Спасибо за видосы,очень информативно.А никто не подскажет во сколько релиз завтра будет?Где-то видел,что в 22:00 по МСК.
@invisiblepower8623Күн бұрын
Милишник с арбалетами, гранатами и приспешниками имба будет имхо
@XanDer-te8xq20 сағат бұрын
не зря смотрю канал, рассматриваю те же самые классы для старта))
@evgeniymeteliza850622 сағат бұрын
5 лет в ПоЕ уже не играл, приятно, что аналитика на глаз совпала. Хочу монком стартануть и у инвокера как будто зависимость от шмота высокая - крит набери, уворот набери, тушку накрафти, без чисел непонятно. Наверное темным монком пойду.
@hanako_ks18 сағат бұрын
Стартую на монке чаулы Да почти нету урона в восхождение, но дефа слишком много. А урона по дереву достаточно из того, что видно. И это ещё уники не видели. Правда неотвеченный вопрос по поводу тьмы и резерва пока нету, но это оставим для старта уже. Никто всё равно не знает
@glimerg594712 сағат бұрын
Нет там дефа
@djizu517922 сағат бұрын
возьму варбрингера, поскольку любовь к тотем гейплею испытываю) эх два дня бы как то пореще прошли бы ток
@babymouse2817 сағат бұрын
Попробуй поработать)) время пролетит
@BugabenСағат бұрын
Так на раннем доступе локализация будет или нет?
@АзатИсламов-о1зКүн бұрын
Прям совпали мысли - буду стартовать либо на вичке, либо на воине. На воине тотемы , на ведьме приспешники.
@ZaxioPlay9 сағат бұрын
4:48 демонформа пока коряво работает, у тебя там убираются статы и гемы от вепона))) суммоны пропадают, разрабы в дискорде это подтвердили и сказали, что подумают как поменять, но пока так
@unstabb7 сағат бұрын
Речь именно о возможном респеке в сборку с формой, а не о саммонере с формой, о проблеме со слотами = потерей духа говорили ещё на анонсе
@ZaxioPlay2 сағат бұрын
@unstabb там просто ещё все статы типо + тех же к скиллам не даёт от пухи, не инкриза, ничего(
@BaronDePrime23 сағат бұрын
В целом озвучены мои мысли, разве что стартовать я не передумал с Инферналистки. :) Вичка как всегда гибкая Пето-спел-поджоговый сетапы, что полезное упадет по шмоту, туда и пойду. :)
@ZaxioPlay8 сағат бұрын
Только учти что демонформа убирает Петов и с оружия статы не идут
@BaronDePrime2 сағат бұрын
@@ZaxioPlay я вообще ее не планировал брать, честно говоря. пока не совсем понятно как демоформа работает и какие плюсы. Думаю это для просто огенных скилов.
@vi879914 сағат бұрын
а в пое2 будет скил вроде desecreate? мб стартону крикуном с подрывом трупов
@mostbag520514 сағат бұрын
На поедб до сих пор аналогов нет, видимо трупы больше не призываем
@PoeAutoCraft23 сағат бұрын
Чалупу вот вообще никак нельзя назвать более простой версией монка
@VVladimirovichSКүн бұрын
интересно элдрич баттери будет работать с медитацией инвокера, каст он ченелинг манна стакер??
@antony2868Күн бұрын
вроде говорили, что батарейки не будет на старте
@aorus6325Күн бұрын
Сказали же что её удалили в раннем доступе
@VVladimirovichS23 сағат бұрын
печально конечно, но сама идея интересно рабочая?!
@sisalik276323 сағат бұрын
@@VVladimirovichS элдрич батери дает ману,а медитация удваивает твой текущий ес как итог ты ничего не делаешь так как у тебя 0 ес
@VVladimirovichS23 сағат бұрын
@@sisalik2763 написано не дает манну, а конвертирует весь эщ в манну
@МихаилБарышников-з6е22 сағат бұрын
Однозначно стартану соркой. И хоть восхождение штормвивер выглядит аппетитно, возьму хрономансера: шанс спамить без отката, возможность откатить все и постоянное замедление врагов на 20% выглядит слишком заманчиво
@IgorAngler22 сағат бұрын
Blasphemy + Temporal Chains
@WitherAndrot21 сағат бұрын
@@IgorAnglerи ещё сверху асенданси
@mihache8582Күн бұрын
Добрый день. Если взять арбалет и жезл с духом. То что будет с призванными скелетами за счёт духа, при переключении на арбалет?
@unstabbКүн бұрын
Судя по имеющейся информации - то же, что и с любым удержанием (пропадает ресурс = отключаются ауры/пропадают саммоны и т.д.)
@aorus6325Күн бұрын
Этот вопрос задавал Джонатану Гхаззи в одном из интервью,в итоге Джонатан "отшутился" , так и не предоставив информации.
@isavelevivan23 сағат бұрын
по тому шо показали - сократится количество духа и часть миньонов отвалится по идее
@Worldeditorful22 сағат бұрын
@@aorus6325ну я не знаю: о каком именно интервью ты говоришь, но на том, которое я слышал, касательно этой темы, он сказал, что у них разрабатывается отдельный интерфейс, где ты настраиваешь пресет активных аур (и суммонов, всего, что фокус ест, короче) под каждый слот оружия отдельно. То есть ты не только можешь отключить самых незначительных суммонов, когда меняешь скипетр, но и вообще поменять набор (условно в скипетре у тебя 7 скелетов воинов, которые танкуют, пока ты кастуешь, а свапнулся на мечещит какой-нибудь и они заменились на скелетов магов, который из-за твоей жирной, бронированной жопы начинают настреливать). Единственная штука тут в том, что он сказал, что этот интерфейс пока не готов и подъедет попозже.
@KOCMEC20 сағат бұрын
Самый простой и понятный аколит, с него и начну
@SyeraTHL15 сағат бұрын
Да, 1,2,5,6 оч сильные пассивки, постоянно регенить ес приятно, очевидно через хаос абилки придется билдиться
@sergsheos6825Күн бұрын
Ну, я пожалуй как и хотел стартану наёмником охотником на ведьм. За почти 10 лет игры в первую часть надоело стартовать проверенным или заведомо имбовым. А тут и арбалетчик визуально нравится, люблю дробовики и бомбы)) И подкласс стильный. Хотя каменит тоже клевый. В любом случае сейчас реально ни у кого нет точного понимания ценности тех или иных пассивок, авантюра будет у всех. Вопрос кому повезет больше, а кому меньше.
@isavelevivan23 сағат бұрын
дааа. хоть опыт игры и не такой, но арбалетчик выглядит интереснее всего для старта. но буду каменистом скорее всего. люблю универсальность
@wtfchigurh170523 сағат бұрын
@@isavelevivan камеёмник выглядит имбой , под любой скилл под любой расклад , сто процентов его нерфанут
@sergsheos682522 сағат бұрын
@@isavelevivan Да я сам пока не на 100% уверен в вичхантере. Но его добивание (а судя по пойнтов в общем дереве порог добивания можно повышать) + прочие фишки выглядят интересно. Каменит сложнее, но он в теории способен ломать игру своими особенностями, да и дефенс у него приличный под резами должен быть. З.Ы. Просто непонятно насколько +1 к камням и +10 к качеству труднодоступные параметры + насколько крута возможность юзать саппорт дважды. При определенных условиях это может очень имбовым, либо не сильно важным.
@freeSAM2220 сағат бұрын
@@sergsheos6825 насколько бы ни были они труднодоступные, с этим восхождением у тебя будет всегда на +1 больше чем у других классов
@MaX-gh4sh15 сағат бұрын
Я ослеп или у воина убрали посивку на ношение двуручек в каждой руке? Её же пиарили во время презентации, а сейчас нигде нет.
@KoTNegash15 сағат бұрын
она в дереве скиллов была, а не в восхождении
@le_creation6002Күн бұрын
Кровавая ведьма прикольная, но не пойму, как кровотечение с критом работает. Криты же вроде вообще ничего не дают кровотечению и множитель крита с кровотечением от элементального урона нет смысла брать или я путаю?
@андрейкупиров20 сағат бұрын
Кровотек не работает с критом имхо. Глять видос воина на боссах он накладывал кровотек и на полоске босса видно как уходит здоровье и циферки бегут равномерно. -1, -2, -3. Крита вроде там нет на полоске. Хотя хз это начальные акты там и крита то на персонаже нет.
@андрейкупиров20 сағат бұрын
Это надо собирать персонажа чтобы на нем был крит и сила крита. Это под конец всех актов надо тестить как оно работает, ибо в начале не собрать перса.
@user-salamander55511 сағат бұрын
Возможно, идея разрабов в накладывании кровотечения с крит. Ударов, а множитель Крита будет заменяться множителем постепенного урона... Надо конкретно дерево смотреть, что можно из этого выжать...
@goodstorybro50544 сағат бұрын
Кровотек - это физ урон, по идее должен работать с множителями крита.
@dmitriymickevich617322 сағат бұрын
Вообще бессмысленно что-то тут ныть по поводу классов и скилов. Напоминаю, мы будем играть в бэтку, которая может в релиз выйдет тока через год, а это напомню срок 4 лиг. Так что всё будет перевернуто, переделано, изменено.
@icespirit5030Күн бұрын
Бладмагичка концептуально нравится. Инвокер выглядит как смесь варденки/деда/трикстера с 1 части - под всякие элехиты и фростблейды. Хрен знает чем стратовать - не понятно как скиллы переделали
@evolgene4417Күн бұрын
Кто знает, мин в пое 2 не будет? И аналога не будет как из пое 1 собрать хексбласт через мины?((
@isavelevivan23 сағат бұрын
думаю мины как и кинжалы введут с трикстером
@HUPFULL23 сағат бұрын
объясните пожалуйста, я правильно понял, у дальнобоев сказали будет независимое управление, это прям как в топ-даун шутерах твин-стик управление?
@Worldeditorful23 сағат бұрын
Ну как бы с геймпадов такое управление было и в первой части. Подвезут мувмент с клавиатуры, а не только с мыши, как раньше.
@HUPFULL21 сағат бұрын
@@Worldeditorful в первой части танковое управление, одним стиком. а во второй сказали про независимое, один стик движение, второй прицел. разные вещи. нашел ролик разрабов, вроде все так и есть, в пое2 видимо всетаки можно играть как в топ-даун шутер на контроллере.
@speedyganzales938619 сағат бұрын
Монах однозначно. Воин выглядит скучно,а маги и стрелки не моё.
@ВладимирВладимирович5220 сағат бұрын
Я чет не понял , а обязательно сто тысячь скилов прожимать , или это поросто для обзора сделано, а так по старинке можно одним скилом, прогресировать
@ВладимирВладимирович5220 сағат бұрын
А то винегрет какой то на экране получается
@Ai_vengo19 сағат бұрын
Одним скилом с пивом в руке это в пое 1 продолжать играть. А здесь другие ребята
@_phoenix_931513 сағат бұрын
@@Ai_vengo другие ребята которые ливнут через неделю?
@Ai_vengo12 сағат бұрын
@@_phoenix_9315 как раз ливнут любители одной кнопкой зачищать всю карту за пару секунд, туда их
@ВладимирВладимирович5211 сағат бұрын
@@Ai_vengo да не обязательно с пивом в руке, просто какие ребята то? Пианисты? Новички!?
@alfq61843 сағат бұрын
Ничего не знаю, дедайка через фликер страйк
@Александр-ж4т5т23 сағат бұрын
Спасибо за обзор и разъяснения ❤
@Andruha7114 сағат бұрын
Имеет смысл сделать из каменита саммонера?
@redspheres893812 сағат бұрын
Если урон будет гнаться от лвла камня и качества, то да
@АртурБаев-я6яКүн бұрын
Спасибо, дед!
@beywer6314 сағат бұрын
Хочу страдать на хрономанте
@SazZ_Poenjoer6 сағат бұрын
Кто-то знает что недавно изменили в Лицензионном соглашении пое?
@ivantolstov623021 сағат бұрын
У коннора(1мана челик) прямо противоположное мнение по восхождениям, что довольно забавно.
@maxzybin80393 сағат бұрын
Думаю у Коннора опыта и авторитета по данному вопросу на порядок больше. Обзор вообще "порадовал". Думал включу и послушаю, пока в метро еду, а в итоге плюнул и полез на сайт читать, ибо по АСЦ тут только общие впечатления без информации толком, хотя в начале автор заикнулся о переводе... Прям КГ/АМ какое-то.
@генакунсац20 сағат бұрын
старт в слепую делаю, на сорке остановка времени, меня твои слова не убедили
@АртемТрегуб-ж2ф13 сағат бұрын
а некромант это кто ) кого выбирать то)
@axeVento20 сағат бұрын
жаль нет магички через огонь(((
@_soulless_777Күн бұрын
а восхождение можно будет сменить и как?
@twinnair6558Күн бұрын
В раннем доступе нельзя будет
@Nebar821Күн бұрын
Только сброс пассивок внутри одного восхождения за голду. Сменить Титана на Варбрингера на ЕА нельзя будет. Сделано в том числе чтобы люди больше создавали персонажей и тестили сюжетку.
@unstabbКүн бұрын
Пока что говорят о невозможности смены, но этот вопрос (вроде как) обсуждается
@DajiozКүн бұрын
Нууу все можно хейтитт ...рюкзак ввели но не всем...вот реально обкуренные ггг
@freeSAM2220 сағат бұрын
@@unstabb на самом деле это очень странно, потому что логичнее как раз таки на релизе это выпилить, а на раннем доступе наоборот включить. они же игру тестируют на нас. а значит игра для нас, как тестеров, должна быть более гибкой, чтобы больше инфы собрать за меньшее время
@aotoo951Күн бұрын
не понял как работает 6 пассивка у варбрингера, она что, просто срёт в шанс блока у щита в руках?
@kamchatskuyКүн бұрын
Предыдущий нод дает шанс блока любым щитом в 40%. Ты в дереве собрал, условно, +20% к блоку, итого 60% блока. Когда ты поднимаешь щит, то гарантированно блокируешь тычки спереди (на каком-то из интервью говорилось, что именно что гарантированно блокируешь, а не шанс блока вырастает до 100%), кроме АоЕ атак и красных атак босса. Когда же у тебя просто есть щит и ты не жмешь спец-кнопку блока, то с вероятность 60%*0,65=39% ты заблокируешь любую атаку. Хороший вопрос, будет ли это работать только если ты в данный момент держишь щит в руках или же достаточно, чтобы щит был в другом наборе оружия.
@aotoo951Күн бұрын
@@kamchatskuy я имел ввиду именно нод на шанс блока 40% - кажется эта нода даёт не ровно 40%, а 40% от шанса блока щита в руках (т.е. был щит на 35% блока - стало (35*0.4) = 14% шанса блока)
@Nebar821Күн бұрын
@@aotoo951она даёт base chance. Base Chance это как базовый крит у скиллов.
@kamchatskuyКүн бұрын
@@aotoo951 Не, точно нет. Любой щит, который бы ты не надел, по умолчанию будет давать 40% блока. Ровно 1 в 1 формулировка как у ассенданси гладиатора из первой части, только там 50% блока (увы, десятку забрали).
@KelatirV20 сағат бұрын
Я может что-то не понимаю, но в чем смысл инферналиста через петов, если войдя в демоническую форму все её петы говорят пока
@starpunkystas144718 сағат бұрын
Может в том что петовод не будет брать демоническую форму в этой асенданси? Как тебе такое, Илон Маск?
@KelatirV18 сағат бұрын
@starpunkystas1447 т.е. тупо ради отсутствия маны и гончей с 20% передачи, хм понятно. И да, сорри за тупой вопрос, собираюсь вкатываться в пое2, до этого был только ласт эпоч и диабло2
@YippeeKiYay14210 сағат бұрын
@@KelatirVты не играл в пое 1? Пойми, на небесах только и о говорят, что о пое. Как она бесконечно прекрасна...
@KelatirV9 сағат бұрын
@@YippeeKiYay142 Ладно...
@minorarkana657512 сағат бұрын
непонятно зачем добавлять аколиту столько нодов на лич, но не дать собсна лич
@antonkolokolov6594Күн бұрын
А третье дерево восхождения будет, если да, то сразу или подвезут через год?
@ДжонСильвер-х8бКүн бұрын
Через пол года- год в игре будет 12 классов и у каждого по 3 пассивки, то есть 36 классов
@ДмитрийОльшанников-м4бКүн бұрын
Подвезут по чуть чуть, выпускать будут раз в 3 месяца, на каких нить персов, например некст друид и ещё 1 кто-то
@antonkolokolov6594Күн бұрын
@@ДжонСильвер-х8б а, понял, спасибо! Просто, посмотрев предыдущие видео, я почему-то понял так, что у каждого из шести классов будет три подкласса, где третий еще не раскрыт. И я ждал некра чисто на саммонах) А в текущем дереве ничего такого нет, увы )
@waeronra1jero65923 сағат бұрын
Некра не будет, все ветки ведьмы будут с нодами на миньонов@@antonkolokolov6594
@nagosh23 сағат бұрын
@@antonkolokolov6594 они как бы говорили то некра не будет, и самоны будут по другому работать.
@feral345Күн бұрын
Ох деду работы навалили ггг 😂
@ВоттакВот-г8бКүн бұрын
То есть пасфайндерка теперь не получает халявные заряды на фласки, Перфект Агони в дереве нет, нод на первый яд на мобе даёт теперь не 300% инкриза, а 60%, получается, и пасфайндерке на пузо насрали и в яд нагадили??????
@c0nnstance22 сағат бұрын
Не уверен насчёт ведьмы и духа. Ну сколько здоровья ты соберёшь 4к это 160 духа. На скипетре 200 духа. Стоит ли 25% хп этого хер знает. Не уверен. Из прочего там ничего нет кроме собаки которая сентинель деда из пое1. Урон через поджоги разве что. Это может сработать. Но непонятно насколько хорошо это будет через миньонов. Не знаю. Для первого старта может быть сомнительно. Хотя так-то все сомнительно и спекуляции
@dcdenton6859Күн бұрын
Что, уже есть готовые стартеры?
@ferummful23 сағат бұрын
ого, как вичку обосрали поинтов под суммонов нормальных в принципе в игре нет, поэтому бери кого хочешь это и было их разнообразие для суммонеров походу арбалетчик пока под суммонов лучше всего смотрится
@isavelevivan23 сағат бұрын
а их походу, в принципе немного. видимо самоны будут по-другому скейлится. интересно посмотреть но не на старте)
@андрейкупиров20 сағат бұрын
Ну тут зависит какой будет домаг у него, вообще прикольный но если мало домажит то будет пианино и будет не комфортно играть.
@hgjhghjghj192723 сағат бұрын
Видимо тут нету не имбы не чего то сейвового. Абсолютно не понятно что за предметы. А они могут поменять всё
@андрейкупиров20 сағат бұрын
Воина бери не ошибешься, самый высокий домаг у него, накинешь живки и брони и будет нормально, все остальные классы ну пианино имхо.
@hgjhghjghj192720 сағат бұрын
@андрейкупиров хотел стрелялку делать. Но поиграл в грим давн стрелком и щас нз)
@Mioch91118 сағат бұрын
@@hgjhghjghj1927Не зашло? Тоже думаю насчёт арбалетчика или монаха
@hgjhghjghj19278 сағат бұрын
@Mioch911 очень понравилось
@zahaddumz6193Күн бұрын
Особой имбы нету...
@irongeneral5488Күн бұрын
Плохо?
@Sky-v5m1v23 сағат бұрын
Спс, подожду годик, что то пока не тянет в неё играть
@isavelevivan23 сағат бұрын
тоже отличный вариант на самом деле. мне кажется оч многие кто купили на волне хайпа - просто не понимают что они купили. мне как раз интересно потыкать тестовые штуки вот и взял)
@neophron19723 сағат бұрын
если можешь такое, почему нет) потом начнешь в более полноценную игру играть зная ггг что через год игра может стать просто другой, то и изучать на тесте будто нет смысла ее
@hgjhghjghj192723 сағат бұрын
За это время как раз все во всем более менее разберутся. И будешь играть на том что в рот положат)
@wtfchigurh170523 сағат бұрын
Я тоже сначала посмотрю , а потом буду решение принимать , всёравно ещё год до релиза
@hgjhghjghj192722 сағат бұрын
@wtfchigurh1705 я очень жалел что не играл в пое1 с самого старта. Хотя и начал когда она только вышла.
@dedluc8 сағат бұрын
Стартуют на варваре
@WitherAndrot21 сағат бұрын
Шота как-то меня ничего не вдохновило((
@Aleksandr75regКүн бұрын
Здорова Дед)
@андрейкупиров20 сағат бұрын
Ну хз че за вар с тотемами, это шаман какой то а не воин. Бред короче. Этот навык еще с сумкой, у всех домаг и усиление персонажа а у этого сумка ну это абсурд.
@user-salamander55511 сағат бұрын
Это скорее мул для пати😂
@StekloeD3 сағат бұрын
Сильно зависит, конечно, насколько будут полезны четыре малых нода, которые будут буститься от нода №5, в противном случае идти в ветку сумки будет бессмысленно. Лично я изначально хотел идти в контроль и ветка с №7 берётся точно, а вот насколько вообще слэмы с афтершоками будут стоить того, чтобы закидывать оставшиеся 4 очка...поглядим, ещё всё поменяют 100500 раз
@ThisIsHarima22 сағат бұрын
может кто-то пояснить как работает weapon mastery у наёмника?
@Praikozhyra21 сағат бұрын
за сюжетку дадут сколько то поинтов (по моему 20) для всех, а для наемника будет 40, но общее кол-во поинтов для дерева не поменяется, только для оружия. Это нужно тестить ибо пока не понятно, откуда и куда можно будет "разветвлять" дерево пасивных навыков с этими поинтами, в теории можно будет прокачать все на арбалеты, а во второй слот оружия взять к примеру щит с одноручкой и в дереве вкинуть эти 40 поинтов для защиты, ну и переключаться через скилы по этим двум сетапам дерева на ходу. Разбежался с помощью щита, поставил стенку из щитов, заблокировал и т.п., а потом стреляешь с арбалета, а в это время дерево само переключается по этим поинтам. Сперва изучить дерево, потом уже думать куда же вкинуть и где сэкономить
@BeDaLeK21 сағат бұрын
Грубо говоря и округляя - у перса всего будет 120 очков пассивных умений, 100 из них статичные, а 20 переключаются с наборами оружия (то есть например у тебя в в руках двуручный арбалет, а во второй вкладке рук щит и меч, умения привязаны к оружию и ты во время игр когда тыкаешь навык - игра сама переключит набор оружия на подходящий под навык, а вместе с ним и пассивки что ты распределил под это оружие), а с пассивкой наёмника статичных становится 80, а тех что меняются с оружием - 40.
@nyxstream463522 сағат бұрын
так стоп а где некровод?? среди всех классов не нувидел нигде бафа на сумонера???? втф
@Ai_vengo19 сағат бұрын
они говорили что не будет делать чистого петовода. по этому и нет
@ksergiog958917 сағат бұрын
Тоже с этого ужаснулся, играю в пое, ласт эпох, диаблы, грим давн, только ради саммонеров... А тут бах и ничего объективного нет, старт будет настолько в слепую, что даже страшно ненароком стать каким-то магом
@nyxstream46354 сағат бұрын
@@Ai_vengo а на кой чорт они на своих странах показывали неекроианта .....и не дали ему пасивок типо мол вы можете играть на нем но урона у вас не будет а у других классов будет потому что нам похуй
@slojeniets23 сағат бұрын
Чо?
@БальбулийКүн бұрын
Глянул война и как обычно в гэгэгэ подкласс ТИТАН с изображением война с огромной Бубылдой подходит к слэмеру меньше чем варбрингер, в котором я так понимаю подрыв трупов кличем + 0кд для кличей. и пробивание брони в 10% от тычки и пробитие до 0. На титане выбор между 50% армора с тушки, 15% к макс хп, слоты в инвентарь, 20% на шанс какого-то афтершока. 20% на слэмере это чисто чилл. тока 40% мора за 4 поинта палучается есть ито будут ли боссы heavy stunned хоть когдато
@desnes4392Күн бұрын
Не до 0, а ниже 0 Большая разница наверно
@БальбулийКүн бұрын
@@desnes4392 еще лучше получается
@isavelevivan23 сағат бұрын
шанс афтершока это например шанс того, что твой earthquake ударит дважды за одно нажатие чьи так то нефигово плюс подобные эффекты. увеличенный процент стана и урон вообще вкусно. учитывая как стан важен. и битвы с некоторыми боссами похожи на то, что ты ждёшь открытия просовываешь пару ударов набирая шталу стана а дальше вваливаешь урон
@Бальбулий23 сағат бұрын
@@isavelevivan хз. 20% кажется должен прокать каждые 5 атак а вроде может и не прокать каждые 10. Строго говоря, пока не прокнет то пассивка весит багажом и ждет выпадение кубика. А будут ли боссы станиться на длительное время чтобы успеть слемером напихать че-то тоже хз
@NudeLasagna23 сағат бұрын
@@isavelevivan слемы - это про крикнуть 5 раз и 1 раз ударить, подождать, посмотреть жив ли босс, побегать-поуклоняться и снова 5 раз крикнуть и ударить. Так что давать такому геймплею шанс(!) - это чистое издевательство. Было бы там раз в 5 секунд каких или раз в 10 - было бы сильно, а так что есть, что нету.
@vespaoriginalКүн бұрын
Бета будет как минимум пол года, все успеют за это время обкатать все классы , хайп вокруг бетки как буд-то релиз игры.
@maxpost2200Күн бұрын
Так там контента уже как будто больше, чем у том же Дьябло4.
@90Blaz14 сағат бұрын
так вайпа не будет так что считай релиз
@maxpost22003 сағат бұрын
@@90Blaz ну так то в пое считай каждую лигу вайп. Кому нужен стандарт? А персы с раннего доступа вообще улетят даже не в стандарт, а в отдельную лигу раннего доступа.
@shapkinplay295516 сағат бұрын
Привет, разделяй на таймкоды плз
@sergeybalikhin895122 сағат бұрын
Легионер каменитов он. Пожалуйста, никаких гемлингов.
@Рапта15 сағат бұрын
The Gemling Legionnaire в оригинале, добрый вечер)
@sergeybalikhin895115 сағат бұрын
@Рапта спасибо, я в курсе. А еще я в курсе как переводить смыслы в английском языке. Gemling - это тот, в кого вставили gem, т.е. драгоценный камень. По-русски - каменит.
@Рапта13 сағат бұрын
@@sergeybalikhin8951 Тогда не понятно твоё возмущение) Люди в любом случае будут называть вещи так как им удобней/короче, от этого никуда не деться.
@sergeybalikhin895113 сағат бұрын
@@Рапта непонятно в данном случае нужно писать слитно. Говорить как полуграмотный сельский валенок конечно твое право и у тебя его никто не отнимет, как и право ткнуть тебя в ошибку носом. А дальше уж ты сам решаешь, как поступать
@_phoenix_931513 сағат бұрын
@@sergeybalikhin8951 если ты не знаешь инглиш - это не проблемы остальных