На самом деле, я совсем непротив адекватного ребаланса некоторых классов, их навыков, комплектов вещей. Некоторые навыки не играют, сетовые шмотки хуже рунных слов, что лично мне никогда не нравилось. Сколько раз я начинал ещё давно играть за амазонку с луками или за ассасина с когтями в ближнем бою... И увы, они просто не могли играть)) А если точнее, могли, но гораздо менее комфортно. Получали зато паладина, крутящего молоты...Как же я ненавижу этот билд! Как итог для меня остались 2 класса, которыми я играю: чародейка и варвар. Последний, кстати, имеет пару адекватных билдов. Так что тут я только за. Не думаю, что они испортят игру тем, что сделают другие навыки играбельными. А вот бесконечная гонка с новыми рунными словами в ладдере меня как-то настораживает. Какой-то Pass of Exile получится с сезонами и типа новыми вещами. Лучше бы сделали пару-тройку новых локаций для фарма в эндгейм контенте и всё.
@Darkest10242 жыл бұрын
Ну, новые рунные слова просили, и многие. Уж стоит ли бояться своих желаний - время покажет. Может они наделают низкоуровневых рунных слов, чтобы были альтернативы топовым стелсам, лифам и т.д. А насчёт новых локаций я был бы не против.
@13Nensh2 жыл бұрын
@@Darkest1024я скорее имею ввиду, чтобы не было бесконечного наклёпывания новых рунических слов из сезона в сезон. А так, конечно, сделать хорошие слова для оружия разнообразного, классовые может, и для хай лвл рун - отличная идея )
@Darkest10242 жыл бұрын
@@13Nensh ну тут согласен - конвейер обычно губит качество. Я бы не отказался от ещё каких-нибудь ивентов аля убер Тристрам.
@set34022 жыл бұрын
@@13Nensh ага. А то фармишь фармишь, а потом выходит новый патч и твои вещи становятся не актуальные.
@fedoruccio2 жыл бұрын
@@set3402 это как раз совсем не проблема... а наоборот появляется новая цель
@ВладиславМатвейчук2 жыл бұрын
"Дайте нам туже дияблю! Ничего не меняйте! Не нужно нам как лучше, оставьте как хорошо!" "Опа, обновление"
@baitmasterblasterbombaster37562 жыл бұрын
Однако все прекрасно понимают .Что баланс все таки поправить надо.И побольшому счету тут как бы все по делу. И про мерков и про гидр .Я бы ещё сроку порезал 😁
@ИосифЛуна2 жыл бұрын
Моя фендазонка ждёт с надеждой
@ИгорьСоленый-в4щ2 жыл бұрын
было бы прикольно, если для мерков из 5 акта сделают 3 билда. Френзи варвар с криком на понижение защиты у врагов. Концентрейт варвар с двуручкой или меч щит с каким то криком. И варвар метатель с криком на +хп. Для акта 3 - стихийные мерки холи фаер, холи лайт, холи фриз или один билд с резитами ко всем стихиям. А сам мерк с высоким кастрейтом и уроном от стихийных снарядов. Мерков 2 акта сделать сапорт танками. Много защиты и хп, мало урона и ауры: реген хп, реген маны, защита или на + атак рейтинг. мерк 1го акта должен быть физ + стихийным дпсером с малым количеством хп и защиты и аурами на +атак спид, +фастеркстрейт или +урон
@BruceScottKennedy2 жыл бұрын
Полагаю, что в д2р правки по типу "усилим этот билд в 10 раз на ближайшие три месяца", как в д3, не появятся, потому что в д3 были великие порталы, где по сути не было ограничения силы противников, ибо всегда есть портал уровнем повыше. А в д2 мобы фиксированные и постоянно бафать тот или иной билд нельзя, игра поломается. Поэтому нужно очень аккуратно усиливать слабые и неиграбеоьные билды, но не делать их сильнее (эффективнее) уже существующих билдов. Либо создать лейтгейм контент по типу великих порталов, но это совсем уже другого рода правки и отдельная тема для обсуждения.
@e28hrs952 жыл бұрын
Ну да ну да, от авторов патента мета-баланса в предверии цикла сезонных соревнований только и ждёшь статичный баланс, ага :)
@Vadimcheg2 жыл бұрын
Согласен с Егором на все 100, сейчас занерфят мету, бафнут дно, через пол года все повторят, в конечном итоге все переломают и через 10 лет выпустят "Диабло 2 Классик"
@SandBroStream2 жыл бұрын
Однозначно, что ребаланс умений, усиление мерков и подтяжка некоторых дисплейных сетов будет только на пользу и вдохнет в игру еще жизни. В любом случае - это уже было предсказано тем же Ламмой давным давно. Сами посудите - кто пойдет задротить в гонку "Ладдер 99" без новых ништяков и правки старых? И насколько их будет больше с нововведениями? У Близзов банально нет выбора.
@fedoruccio2 жыл бұрын
Ламма уже немного достал, такой же задрот (из тех 20), возомновший себя звездой... До Райкера ему конечно далеко...
@Roguesh_Babajog2 жыл бұрын
Стоит только добавить, чтобы стакались в одной ячейке одинаковые камни и руны и всё - игра пушка. И я с тобой согласен, Егор, в том плане, что глобальными изменениями Близзард, чаще всего, делают только хуже, но, тем не менее, я фанат этой компании и их игр уже около 17 лет и верю, что все будет хорошо и мы все продолжим играть в наши любимые игры!) Насчёт куба, мне кажется, опять же, что есть вероятность того, что сделают как в Диабло 3 - будут написаны все рецепты и не нужно будет их искать где-либо в интернете, в целом это неплохо, но опять же, это очень сильно оказуалит ту самую игру, которую все полюбили 20 лет назад. Вот мое мнение, прошу не кидаться камнями))
@ИльдарИсхаков-н1ч2 жыл бұрын
Идея херня, Д2 превратится в Д3
@ЭрикКартман-щ5п2 жыл бұрын
"Игроков ждут новые рецепты для хорадримского куба, изменения комплектов и новые слова из рун". Т.е комплекты будут менять тоже, в какую сторону не известно. Поэтому в будущем возможно как в Д3 - прибавка или уменьшение урона на 30000% и постоянный фикс каждый сезон.
@LLlOZAHAX2 жыл бұрын
А как по мне, они очень аккуратно двигаются в сторону новой меты и QOL, слегка подёргивая струны души уже давно состоявшегося сообщества, к коему я отношу себя в том числе. Это очень хорошо видно на официальном форуме (англоязычном, конечно же) где вкидывается идея для оценки сообществом, и сообщество высказывается. Ни к какой другой игре в этой конторе такого щепетильного отношения нету, кстати говоря.
@BruceScottKennedy2 жыл бұрын
Да, есть такое. Наверное, у руля стоит человек с нетипичным для близарда подходом.
@moonkeywind2 жыл бұрын
@@BruceScottKennedy D2R, насколько ранее заявляли, ремастером занималась не "близзард", а Vicarious Visions(хоть всё равно часть активижн близзард уже), но эти ребятки сделали безумно хороший ремастер крэша и диабло. У меня теплится небольшой огонёк надежды, что эти же нормальные люди занимаются балансом и понимают важность сохранения "атмосферы".
@BruceScottKennedy2 жыл бұрын
@@moonkeywind да, надежда-таки есть😏
@onizukai62302 жыл бұрын
Пора бы уже посмотреть правде в глаза, тысячи людей купили эту игру, по воспоминаниям из детства, но она в нынешний реалиях и конкуренции не сильно цепляет, что бы играть в нее на постоянной основе, так, побегал, понастальгировал и забыл, скучно потому что быстро становится. Вот эти вот все изменения которые Близард сейчас делают, как раз и нацелены на то, что бы заинтересовать игроков, и как можно дольше продержать в игре. Как по мне, это правильное решение. Единственное что хотелось бы, это иметь возможность играть в сырую версию старой д2, без новых фиксов, типо отдельного клиента, для тех, кто сильно консерватор в этом смысле и ярый фанат старой д2.
@o7herone2 жыл бұрын
+++
@reddotrocks2 жыл бұрын
тоже первая мысль такая, что надо оставить "канонический" режим. Но потом подумал еще и думаю, что все все равно будут играть на ладдере с новыми изменениями. А на старом режиме будет полтора человека, как на классике сейчас (без LoD)
@атрогейт2 жыл бұрын
Классика классикой, но многие также хотят и чего то нового. С наёмниками точно надо было что то делать. Нет интереса бегать с одним и тем же. Автор ролика сказал что побоялся бы менять что либо... Я думаю так мыслить тоже не варик. Всё изменения звучат адекватно, а вот какими они будут это другое дело
@ИринаЛянник-т1ц2 жыл бұрын
Энигму собрал?
@alexneo54582 жыл бұрын
Классно если бы улучшили систему синергий. Добавили бы к синергиям "или". Т.е. условно, у нас есть три ледяных доспеха. И например, ввели бы синергию к какому-нибудь близзарду/фо как от ледяного доспеха, но учитывался бы максимального уровень одного из трех. Так же с костяным некромантом, учитывалась бы синергия или костяной тюрьмы, или от костяной стены. И так можно многие синергии переработать, будет куда больше вариативности. И можно как более мелко перерабатывать, так и более глобально. Например, у близзарда сделать так же три синержи, один от одного из ледяных доспехов, другой от одной из ледяных стрелок и последний от новы или фо, например. У ледяной стрелы, так же можно сделать. В итоге, человек будет выбирать, что ему качать лучше. В итоге, можно больше будет комбинаций составлять, а не так как сейчас, что если у скилла 3-4 синергии, то все будут качать именно эту связку скиллов ради максимума дамага. В итоге, выбирают самый сильный скилл и качаем ему максимум синергий на что обычно уходят почти все скилл пойнты, иногда докачивая какой-то защитный скилл к этому, если хватает очков. И скиллы никак не комбинируют между собой.
@Vit_Ulve2 жыл бұрын
Как по мне, то им нужно все изменения оформить как дополнение. Т.е. дать возможность создавать персонажа, на которого не будут распространятся изменения начиная с патча 2.4 и далее. Это позволит им свободно эксперементировать с дороботкой/переработкой игры. Увеличить инвентарь, переработать чармы, изменить скиллы более радикально...
@grey_f0x742 жыл бұрын
В идеале было бы круто, если бы близард сделали возможным варианты играть как используя новые свистелки и изменения, так и в устоявшейся мете. Что-то типа классического режима. Но хотелось бы вкинуть мысль, что если бы не изменения баланса и введение новых плюшек, то не было бы той д2, которые мы все так любим и помним. Ведь синергии, рунные слова и вообще вся текущая мета - это заслуга крупных апдейтов после релиза LoD'a.
@tonyaddams2 жыл бұрын
Рунные слова были, просто их было меньше, синергии это хорошо, но помимо них был внесён ряд изменений сделавших сбор оптимального шмота обязательным для прохождения Hell'a, особенно для героев ближнего боя, короче говоря, если в версиях до 1.09 для прохождения 3-ей сложности достаточно было разумно прокачиваться, то начиная с 1.10 роль шмоток ощутимо возросла приблизив игру к Diablo 3.
@grey_f0x742 жыл бұрын
@@tonyaddams Согласен, немного погорячился) Руны и рунные слова ввели в аддоне:)
@demiandrayk29672 жыл бұрын
На мой взгляд накопилось уже много статистики что работает а что не работает в дьябло 2, идеально было бы внести правки таким образом что бы можно было одинаково (+ -) играть разными билдами, что например отлично сделано для некроманта (хочешь копье, хочешь самон) и для этого класса правки нужны минимальные. для остальных классов тоже нужно нечто похожее. А дальше я бы просто озаботился дополнением шмота, не нужно трогать старые рунные слова, добавьте новых. Добавить сбалансированных сетов, легендарок. Просто для повышения вариативности, хочешь таскай монарха, не хочешь вот тебе другой вариант. Но сделать это нужно аккуратно.
@lsfed6662 жыл бұрын
Близзард нужна монетизация, и они думают как прикрутить донат. Как вариант ячейки в сундуках
@43krep2 жыл бұрын
Спасибо тебе огромное Егор!
@aeddfeorh41892 жыл бұрын
Егор, спасибо за видео. А что за сорка через облик медведя ?
@NonExistentLevel2 жыл бұрын
Пожалуйста! Мемный билд с рунным словом Beast
@vertigo26042 жыл бұрын
Было бы прикольно если бы другие мерки использовали тоже скиллы полезные для вас, например чтобы наёмник-барб мог кричать или к примеру оглушать своим криком ближайших врагов (был такой вариант в моде Underworld), лучнице можно было бы ее скилл на подсветку усилить, чтоб она гораздо сильнее защиту снижала монстрам, сменить навыки на найтмаре и хелле, например добавить ей strafe, guided arrow и в таком духе, магу - да, можно было бы к примеру всунуть пассивку сорки на усиление магического урона и ауры паладина на защиту от стихий... в общем есть над чем подумать.
@alexesthtique43562 жыл бұрын
Егор, твоё видео с утра как глоток хорошего кофе))
@khorne84342 жыл бұрын
"Мы хотим усилить некоторые умения" "варвар: бросок кинжала теперь наносит 40 000% урона от оружия"
@zealot3892 жыл бұрын
Нет, пожалуйста нет
@Korderios2 жыл бұрын
Поскорее бы
@ТимурЛютый-е3и2 жыл бұрын
Это самый тупой билд в д3. Комфортнее пачку мобов глушить. А не каждого тыкать. Эффективен на босса. Фарм гавно
@---jz5cs2 жыл бұрын
Солидарен с вашими опасениями. Очень не хочется, чтобы Д2 превратилась в современную онлайн-игру с вечно меняющейся метой, постоянным ростом числовых параметров и обесцениванием шмота. Для любителей нестабильности и новых вызовов есть Д3, ПоЕ и т.д. Раньше как было: я выкачал персонажа, одел его. Через 7 лет запустил этот сейв - и получил тот же опыт, прогресс никуда не делся. Это ценно, на мой взгляд. Современные игры такого не терпят, они хотят постоянно подстёгивать и дёргать игрока. Хочется балансных правок, иправляющих откровенные просчёты типа бесполезных мерков или неюзабельных скиллов. Но разовых выверенных правок, а не конвейерного перепила игры каждые несколько месяцев. Отдельный мой страшный сон - это скинчики и питомцы. "Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь" (с) Страх и ненависть в Лас-Вегасе
@КомандаОтбитые2 жыл бұрын
Блин. Снова придётся игру проходить. Причём всеми новыми билдами. Это потрясающе. Такая фундаментальная вещь эволюционирует
@Vit_Ulve2 жыл бұрын
На тему мерков Карбот сделал очень типичное видео)
@artemmarchenko33082 жыл бұрын
Можно ссылочку?
@Vit_Ulve2 жыл бұрын
@@artemmarchenko3308 Конечно) kzbin.info/www/bejne/nKKrdHt3n9qir9k Рекомендую весь плейлист по Д2 посмотреть)
@ОлегСергеевич-н2э2 жыл бұрын
А будет именно так, как не хочется, потому-что "интенсивный" баланс это очень сложно, современные разработчики не умеют в него, а "экстенсивный" это просто что можно наблюдать как диабло 3 так и во всяких ВОВах.
@MarselPolikarpov2 жыл бұрын
Они могут ввести увеличение числа симуляций игроков - все знают что простой консольной командой можно эмулировать до шести сопартийцев, получая опыт и усиливая мобов как будто вас 6, а реально вы один. Сначала сделают 10 потом 15. Сезонные рунные слова будут гиперуникальными, с NFT-метками и каждая руна будет стоить реальных денег, а не простого обмена. Это план апокалипсиса и крайне быстрой смерти игры.) Мне бы очень хотелось бы чтобы все новые билды прогонялись через синтетические тесты, а потом их обкатывал с десяток фанатов д2.
@НануНанэ2 жыл бұрын
Прошлый патч починил поднятых монстров, они теперь не пропадают, спасибо))))
@aa_artemyev2 жыл бұрын
Для превращения Д2 в Д3 нужно всего лишь...
@ДмитрийВикторович-р7ц2 жыл бұрын
На мой взгляд самое нужное сейчас для игры - это: 1) Расширение сундука. Хотелось бы наличия специальных вкладок как в Path of Exile для уникальных предметов, сетовых предметов, рун и самоцветов. А то сейчас все тупо создают новых персонажей чтобы они таскали все эти вещи. 2) Кастомизация внешнего вида.
@set34022 жыл бұрын
@@TyrboCreed у меня может цель в игре все уникальные, руные и сетовые вещи собрать, а с таким сундуком, у меня это точно не получится.
@krec00082 жыл бұрын
Я бы хотел внутриигровой рынок и витрину для коллекции шмоток, ограничение в 20 персонажей = идиотизм!
@Castor_Troy842 жыл бұрын
В целом согласен. Но для развития игры изменения нужны, это очевидно. Другое дело, что эти изменения должны быть крайне ювелирно вписаны в баланс, не ломая его... Так что полностью разделяю настороженность в ожидании патча.
@e28hrs952 жыл бұрын
А как насчёт ограничения времени на передачу лута? Добавления новых вещей, слов, расширения инвентаря перса и сундука. Может допилят мертвый четвёртый акт? Появится интерестный эндгейм? Или починят древние баги? Или старые пердуны завоют не канон бл..ть.
@АндрейКоновалов-ю6ж2 жыл бұрын
Спасибо твой обзор как всегда прекрасен, когда стримчик планируешь?
@Bjoriepro2 жыл бұрын
Получается на старом чаре - новые рунные слова работать не будут, я правильно понял?
@filorvus69822 жыл бұрын
Выглядит всё довольно неплохо, главное чтоб не перестарались! А так в целом мрЛлама выпускал ролик под названием вроде "что бы я хотел изменить в д2р" и как-то подозрительно много всего, что он сказал, попало в анонс 2.4. С другой стороны мрЛлама заядлый и даже, не побоюсь этого слова, профессиональный игрок в д2. У некра ещё небольшая проблема с проклятьями, про которые, опять же, говорил Ллама, в них кидается по единичке и всё, нету интереса их качать больше. С костями -- разве что только с костяной бронёй проблема, что синергии дают больше профита, чем сам скилл. Зубы ещё юслесс скилл выше нормы. Сорка - очень надеюсь, что не поломают к чертям(каламбур нот интендет) мою лайт сору :с Тем более что они хотят менять? Латнинг нова и так уже нормальный скилл при грамотном билде через инфинити. Лайтнинг-чейнлатнинг база лайт сорки. Болты, конечно, возможно, слабоваты... тандерсторм? а в пвп он поломный не будет? тут короче спорный вопрос. вар-пал-асса-ама - вроде ок, не мейню их активно. Дру - ап саммонера это кайф. Всегда любил саммонеров, собственно д2 и некр привили мне эту любовь :з Но опять же, хоть бы не перестарались! не нужны нам ещё ОП рунворды вроде энигмы! не надо нам сеты из д3 с их 100500% урона. Надеюсь, даже если будет от близзов косяки, то ллама грамотно укажет на ошибки и их быстро уберут, раз они так его слушают. Надеюсь что его не закидали бабосами, чтоб он нон-стоп говорил "итс амайзинг" на любые телодвижения д2р стараясь выдать зрителям всё за чистую монету. Ох.
@alexandreliukar8682 жыл бұрын
1:13 как не отнимает? Как я понял после перехода в нонладдер все ладдерные слова станут просто болванками с рунами... разве нет?
@o7herone2 жыл бұрын
было бы прикольно увидеть какие нибудь рандомные свойства синих вещей, ну может не сильно рандомные, что бы был интерес ко всем вещам а не к 10ку рарных шмоток одеваем скуажем комбинашку из трех синих вещей получаем неожиданный бонус
@JoyeFinch2 жыл бұрын
Во-первых, джава не единственная ветка, просто в бовазонку спекаются собрав пару дорогих рунвордов, и она аоешит 85лвл локации за 2 экрана от себя. Во-вторых, д2 живо 20 лет как раз благодаря изменениям баланса и, что гораздо важнее, модам типа пд2 и под. В которых, модах, баланс правили ещё сильнее чем то что хотят сделать Близы. Мне кажется минус тут в том, что Близард правят скилы и билды, но пока отказались от нового контента (карты из пд2 и новый убер-босс яркий пример удачного решения). Плюс Близард не захотела трогать уники, хотя прикольные билды строятся как раз во многом от уников, и пошли по легкому пути - сделаем классовые сеты в которые нарядим нужные спеки (тут согласен с мыслями, что это путь Д3 и он убог). В-третьих, добавил бы немного про нерфы. Нерфить как раз надо. Если "по чуть-чуть" бафать скилы/билды, то получится обычная "гонка вооружений" типичная для ВоВа или Д3. Сначала бафаем "нерабочие" скилы, они становятся новой метой, потом "подтягиваем" к ним старые незатронутые бафами, теперь снова появляются аутсайдеры - их мы бафнем в следующем патче. С каждым патчем при таком подходе каждый класс получает всё более сильные билды, игра становится легче, локации и боссы пролетаются всё быстрее. Правильное решение - и нерфить и бафать, оставляя на верху несколько билдов под класс, но так чтобы они не были проще в использовании чем прошлые имбы из прошлых патчей.
@Sergey-wg7ne2 жыл бұрын
Дайте уже друиду саммонить медведя и волков одновременно!
@norbytolk2 жыл бұрын
Если относится к игре как к музейному экспонату, то зачем вообще играть в обновленную версию? Для консерваторов есть классик D2, аудитория которой разбрелась по модифицированным серверам. Близзард воскресили игру, а изменения будут поддерживать в ней жизнь.
@АндрейКоновалов-ю6ж2 жыл бұрын
По поводу сетов, лично я жду что все подтянуть. ИГРАБЕЛЬНЫ тока 2 сета Талраша и имортол кинг а остальное помойка не играбельны, было бы здорово иметь промежуточные сеты для классов которые общие и помогали играть на найт маре, чтобы потом перейти на хэл, например Варваром. Для мишки и волка сета, для некра под потушен и проклятия.
@АндрейКоновалов-ю6ж2 жыл бұрын
Добавили рунные слова для милишных классов в оружие чтобы ими стартовать, а не выкачивать сорку для фарма ш мота чтобы играть потом другим классом. Моё субъектовное м3
@bergtattep54222 жыл бұрын
уменьшение требований по статам для надевания вещей - имхо это будет хорошее изменение
@olez19782 жыл бұрын
Замечательный обзор, люблю когда за меня кто-то читает
@evgenyrivkin49082 жыл бұрын
Или будет, как в POE - эпитафия баланса, дофига всего, бегаешь, убиваешь боссов пачками с пол взмаха и тут тебя самого ложит какой-нибудь скелет с такого же пол взмаха и ты даже не втыкаешь что произошло.
@Нищеблог-ч3с2 жыл бұрын
Круто, наконец-то что то новое. Этого не хватало.
@Vedmedkin2 жыл бұрын
я считаю, что еще надо все иммуны к стихиям сделать 120-130 ВСЕ! чтобы солоблиз сорка например с палкой в наемнике с минус рез аурой была играбельной
@43krep2 жыл бұрын
Такой вопрос так как раньше не играл в Бнете: когда заканчивается сезон персонаж со всеми ладдерными вещами переходит в нон-ладдер. На нем сделать ладдерные вещи больше нельзя. А купить/продать ладдерную вещь в нон-ладдере можно??
@Braindemolisher392 жыл бұрын
Друид. Элементальные навыки огня. Фурса мне нравится, но имунов много. Фаер шторм можно было бы исправить с 1-го уровня на 30-й и сделать большим, как пускает диабло или идёт от торча
@andreypetrovskiy27252 жыл бұрын
Это ожидалось после серии роликов от carbot animations, где, видимо, прощупывали мнение
@painosonic2 жыл бұрын
--- Согласен с тем что спутников Друида необходимо усилить каким то образом. Волков само собой и уже тем более сделать ИГРАБЕЛЬНЫМИ его лозы. --- Чучуть забалансить некоторые другие умения других классов тоже надо, но не перебафать так, чтобы это стало тупой имбой и другие скилы стали тупо не актуальны. --- Усилить мерков тоже НЕОБХОДИМО. Лично мне, нравятся девочки лучницы из 1 акта, я и хожу с ними, мне так приятнее и спокойнее, потому что, имхо конечно- меркам из 2 акта просто вырезали мозги в этом ремастере. Серьезно, личное у меня этот мерк из 2 акта постоянно везде застревает и не может пройти элементарных 2-3 поворота и всё, и получается что я один хожу без него, ну и смысл тогда в нем? В оригинале такого тупизма я за ними не замечал., а вот девочки лучницы держаться на расстоянии, вносят хороший урон, не застревают в двух соснах и что самое главное не тупят. Если им еще дадут какую нибудь ауру, или что нибудь в этом роде- вообще шикарно будет. Скелетов у некроманта в ремастере это кстати тоже касается. В оригинале я ОБОЖАЛ играть самонером, но тут - в ремастере это просто забей, скелеты постоянно застревают в стенах, и выходит так, что из 11 скелетов сражаются 2 или 3 и че это такое? Никогда такого не было, а контролить местоположение скелетов невозможно без телепорта. --- Нужно чучуть бафнуть сетовые вещи, но не начинать вакханалию с приписыванием ноликов каждый месяц.
@eduardqwerty45212 жыл бұрын
Не поддерживаю позицию "пуристов", если они хотят, чтобы игра просто застыла такой, какой она была во времена их юности. Какой в этом смысл? Всё течёт, всё изменяется. Игра без развития сейчас теряет популярность за считанные годы. У нас уже есть ремастер брудвара, где целиком оставлен оригинальный баланс. Олдфаги рады, но что имеем в сухом остатке? Скаут в мультиплеере не играется никогда, фаербат, дарк архон, королева и деворер - почти никогда, улучшение на обзор для скаута - просто мем и повод для теорий, что юнит задумывался как детектор.
@СергейГ-ы9ю2 жыл бұрын
Почему я любою Д2Р... да потому что я играю в ту же игру в которую играл в далёкой молодости, когда ради "поиграть вдвоём" мы с младшей сестрой уходили часами в комп клубы. Почему не люблю Д2Р - потому что мы играли в Оригинал, а ЛОД мы прошли и не оценили.. ну как то сильно он прибил баланс и на этом мы закончили играть. Почему я люблю д2Р - ну потому что я вкусид ЛОД который не вкусил тогда (очень давно) Почему я люблю д2Р - потому что 1 раз запустив его я делал всё и как раньше)) перс игрался на уровне мышечной памяти. т.е. спустя так много лет!! 20!!! я запустил игру как помнил и был счастлив что оно всё именно так как было и работает. д3 я наиграл тоже очень много. Даже успел соркой пройти д3 в раннем доступе до релиза. Но сезоны я так и не оценил, на них я игру и бросил. Лучше бы инвентарь расширили... чем остальное трогать.
@DeadHarlequin2 жыл бұрын
Почему бы не сделать 2 режима игры? - Classic где будет D2LOD , таким, каким он был до ремастера. - New где будут все эти обновления.
@rustykz77082 жыл бұрын
Недавно смотрел видос про кикасинку, как она Убер зачищает. Хочу вот качнуть, а щас эти возьмут и понерфят ее ☹️
@zhrun17222 жыл бұрын
Интересно, много ли они идей возьмут у карбота?
@WingedDusk2 жыл бұрын
Карбот уже довольно давно пилит ролики по возможным изменениям классов и наёмников.
@BruceScottKennedy2 жыл бұрын
Я не стоял у истоков д2, но все же играл в нее в древние времена. И никогда не понимал, почему големы у Некра такое говно. Нихрена не могут, зато очков требуют убермного (с учетом всех синергий). Та же Валькирия несравненно лучше. Надеюсь, эту дичь поправят.
@ParanoidWisher2 жыл бұрын
Превью с руннами сработало лучше) Молодчина, меткий таргетинг)
@alexneo54582 жыл бұрын
У друида надо синергии в огненных навыках поправить. А то бредово получается, если я хочу использовать вулкан и фиссуру, то мне придется качать для вулкана армагеддон, а для фисуры огненный шторм. Гораздо лучше бы было, чтобы вместо армагеддона у вулкана в синергиях был огненный шторм. А армагеддон усилить и оставить как есть по синергиям, те кому нравится будут его качать в дополнение к остальным огненным скиллам, кому не нравится, те не будут. Либо при текущем варианте усиливать сильно армагеддон, чтобы его вместо фисуры использовать. По некроманту по поводу голема не совсем согласен с тем, что если они бафнут другого голема, то все будут использовать другого. У некра более разнообразные билды, кто-то делает саммонера, кто с ядом смешивает его и т.д. Т.е. использует яд + частичный саммонер. А если будут скелеты маги, возможно пробафанный огненный голем будет хорошо играть именно со скелетами магами или давать им синергию, а глинянный с обычными скелетами. Так же как возможно яд + частичный саммонер будет использовать скелетов магов. На самом деле, тут у некра может стать масса комбинаций, если они грамотно апнут скелетов магов и големов. Если не грамотно, то да, будет как автор ролика говорит, что все станут использовать нового апнутого голема. А насчет волшебниц и их силы, всё таки в соло игре играть ледяной близзард соркой, тоже имеет недостатки из-за иммунов, поэтому ставить её на второе место не совсем верно. ФО + огненная стенка, это один из билдов, которым можно пройти в соло игру без проблем и которым можно играть и он тоже будет достаточно хорош. И боссов она лупит не хуже близзард, за счет стенки. Я думаю тут лучше всего у огненной сделать её дополнением к фо сорке, у каждого скилла сделать один синержи + мастери. В итоге, будет 60 в огонь и 40 в лед. Усилить огненный шар, убрать у него синергию от метеора. У метеора убрать синергии от огнешара и тоже его усилить. Гидру итак усиляют, инферно тоже перерабатывают, огнестенка и сейчас хороша. Будет отличная и сбалансированная стихия для двухстихийной сорки.
@lesheg20092 жыл бұрын
Че то после обновы не запускается... Кто сталкивался?
@swampshark45222 жыл бұрын
Недавно собрал сорке Инфинити и тут такие новости..Пускай лучше повысят базовое значение рейтинга атаки для купопашников, чтобы чаще попадали...
@imoldpirate2 жыл бұрын
все правильно, народ жаждет изменений, не говоря уж про правки багов и баланса. кто хочет без изменений играть - запускайте старую версию и там варитесь) а без изменений и развития игра очень быстро умрет
@Vadimcheg2 жыл бұрын
Ну да 20 лет жила себе нормально, а сейчас с новой графой сразу умрет без изменений.. Лол
@ИосифЛуна2 жыл бұрын
Они хотели сделать как лучше и сделали Варкрафт 3 рефандед. Так ждал именно этого сравнения.
@VaultVulp2 жыл бұрын
Только что закончил читать патчноуты и подумал: "А что на это скажет Егор?". И тут же нотификация от Ютуба
@lantyan88582 жыл бұрын
Я уверен оставят ту самую кнопку в меню, которая даст возможность всем архаичным задротам, нажимая на неё поиграть в Ту самую д2. Ну или лет через 10 д2 классик выпустят))) Ну а сейчас мне лично интересно что они готовы сделать с игрой, что нового будет. Потому как всё остальное я видел уже два десятка лет.
@freemen6672 жыл бұрын
Услышал сначала "В начале 2024 года будет PTR...", думаю "А, ну да, совсем скоро" и расстроился )
@testing_hardware2 жыл бұрын
во,блин,если сеты апнут,то это будет шикарнейшее нововведение...даже хотя-бы не бонусы,а сами шмотки апнуть до хелловых...все,включая всякие видалы...ну или сделать,как в д3,что будет и нормаловская видала и нмшная и хелловская...
@testing_hardware2 жыл бұрын
полностью с тобой не согласен на счёт апа вещей каждый сезон - что плохого,что никому не нужные сеты оживают ? наоборот надо не то,что некоторые,а большинство уников и сетов апать (даже некоторые хелловские),ибо они сейчас - полный мусор,что в начале игры за класс,что на хелле...
@testing_hardware2 жыл бұрын
ну и конечно-же...ну не могли они не накосячить...третий город теперь полностью надо зачищать...что за идиотизм...всех бесит этот третий акт и все хотят его,как можно быстрее пройти и забыть...а они фиксят то,что не надо...что плохого-то,что мы пробегаем 3 акт двумя квестами ? не одним-же даже,как,например первый и четвёртый...наоборот надо уменьшать гемор с прохождением и сделать что-то со вторым актом,который бесит не менее того,а они ещё хуже хотят сделать,чтоб теперь бесили два акта...
@blackheart74802 жыл бұрын
Если бы мы жили в волшебном мире единорогов, то существовало бы две версии Диабло 2. Одна ванильная и стабильная, а вторая с изменениями и чем угодно. Тогда все были бы довольны, как мне кажется.
@banger99242 жыл бұрын
открыл снова диабло для себя после 2003 года , еще старые слова не все поюзал уже новые ...
@МаксЛевченко-б2в2 жыл бұрын
Ребят, ошибка при запуске игры. Что делать?
@MeDaniel912 жыл бұрын
Трансляция будет сегодня, по идее , от Ламы
@ArtRoronoa2 жыл бұрын
Как только они решили воскресить то что умереть не может, это я про D2, стало понятно что будут изменения. Бум финансовый так же сподвигает заняться не новой игрой, а переделками. А к чему приведут переделки можно только гадать: переработка того что есть как в D3? может; введение кучи нового контента, аля порталы/новые сеты/новые шмотки? может; переработка баланса? может; в худшую или лучшую сторону? да кто ж знает, время покажет, ведь история не любит сослагательного наклонения. Как итог - качаем текущую игру и больше никогда не обновляемся, если не хотим изменений или возвращаемся в оригинал если не будут устраивать изменения. А или как я - играть в то что есть. Спасибо за внимание
@nuyasnenko36982 жыл бұрын
Ну немного то рун и редких вещей можно прибавить! Хотя бы в личной игре. Тогда можно проводить эксперименты с каждым классом доспехов и оружия что бы потом в онлайн знать к чему стремиться. Мне нравится химичить а падают руны до лем на хэл. нах я месяц сижу в свободное время играю прохождение и ничего не нахожу🤷♂️ или разделите задротов и работяг.
@Profdragon1222 жыл бұрын
До тех пор, пока близзард не хотят просто бафнуть зубы в ветке костей, я ставлю на то, что боун некроманту каюк, а то "что то он слишком хорошо контент проходит без шмота"
@Norber20072 жыл бұрын
SenpaiSomething разрабам Д2Р "я на 50 шагов опережаю тебя и остальных" (c) Не ну реально Егор чекни если ещё не чекал мод Project Diablo 2, всё что я увидел в этом видео там уже сделано и даже больше, намного больше (для Чам и Зод кстати как раз вот в этом сезоне который недавно стартанул были сделаны изменения, то есть добавлены пара новых нишевых рунвордов, как и баффы наёмников), а реворки скилов и того раньше (с 1го сезона). Вангую потом разрабы Д2Р и до крафтов по маленьку доберуться :) (тоже уже изменено в ПД2). Я подозреваю что Близзы Сенпая привлекли или того кто явно его наработками вдохновляется.
@BruceScottKennedy2 жыл бұрын
Костяной доспех (на вопрос, что их не устраивает): он получает больше пользы от синергии, нежели от кача самого навыка. Это в корне неверно. Надеюсь, сделают ребаланс.
@BFG13K2 жыл бұрын
но ведь тогда придётся качать больше навыков
@BruceScottKennedy2 жыл бұрын
@@BFG13K не больше. Так тебе надо вкачать на +1 доспех и на +20 в костяную стену и столько же в костяную тюрьму. Если сделать ребаланс в пользу доспеха, то достаточно будет качать только его на +20. Это я чисто как пример привел. Понятно, что ребаланс можно делать миллионом разных способов и не понятно вообще, почему ты сделал такой вывод. Но факт в том, что сейчас там полный бред.
@BFG13K2 жыл бұрын
@@BruceScottKennedy у бонемансера есть потребность и в костяной стене и в костяной тюрьме и костяном доспехе. Думаю даже в случае ребаланса, там все равно будет 1 очко навыка
@BruceScottKennedy2 жыл бұрын
@@BFG13K а вот нужно сделать так, чтобы был выбор - либо качаешь доп навыки с синергией, либо качаешь костяной доспех до максимума. А так получается, ты и синергию получаешь (выгодней, чем качать сам скилл), и доп скиллы сверху.
@BFG13K2 жыл бұрын
@@BruceScottKennedy и кто же от этого страдает? мне кажется все в плюсе. Ну и такая фишка с синергией не только у некроманта
@НиколайВасильев-ь1е2 жыл бұрын
Спасибо.
@denisfm83612 жыл бұрын
Диабло 2 Р не отвечает духу сегодняшнего времени. Ей просто необходим гинезис. Тогда игра станет вечной и бесконечной.
@riskov2 жыл бұрын
не плохо бы энигму понерфить, ну или что-то сделать с тем, что 99,9% сборок - под нее и все одинаковые бегают
@omega39082 жыл бұрын
Поддерживаю тебя: баланс править надо (я вот предпочитаю паладина холифризника, который не сдался никому), но каждый сезон ладдера что-то менять и вводить рунворды не стоит. С другой стороны, пускай редко, но что-то новое видеть хочется. В идеале подправить бы баланс и оставить на поддержке с редкими новинками, как сейчас живёт HotS - раз в год-два вводить что-то новое (в ХотСе - герой, тут пускай пара рунвордов или рарок будет) и следить за балансом лёгкими правками.
@TURBOLOVER-dy7ij2 жыл бұрын
А есть ли еще в мире игры которым 20+ лет в которые играют и к которым выпускают патчи? Что то в голову не приходит.
@maxfil8862 жыл бұрын
Heroes of Might and Magic 3: Hota
@АлександрСеменов-з9ж2 жыл бұрын
CS)
@konstantinsergeevich46332 жыл бұрын
Можно добавить 6 и 7 акт и 4 уровень сложности, будет интересно
@alexl9572 жыл бұрын
Вообще да, какие-то новые локации или ивенты хотелось бы увидеть. А то хоть и будут новые рунворды, но использовать их будут на все тех же 5 актах, которые как бы поднадоели
@baitmasterblasterbombaster37562 жыл бұрын
По сути . Хамердину молотки сделать стихийными .Что бы на него как и всех действовали резисты.А то всего пару мобов резисты имеет от молотков 😁 Сорке порезать блинк или поставить его в конец ветки через прокачку кучи скилов.От него импакта больше чем от всех скилов ее😁Тогда сразу другие классы станут привлекательнее.На ее фоне другие классы вообще не адэкватны 😁 Гидре поменять фаер болт на фаер бол.И урон прибавится и аое увеличится.Ну или обыграть 3 головы в 3 стихии.Оснавная огненная и две лёд молния послабее. У мерков забрать ауры.И дать им фул пак одеждыЧто бы они наваливал почти как перс.Хотя с 3 акта мерка вообще не спасти .Ток переработка.Хотя ещё можно попробовать систему прокачки.Хоть и упращенную.Тогда мере станет более ценным если его Нада прокачивать.И подгонять под себя билд.Например варвар крики.Или варвар демагер.Или тому же наемника с 3 акта .Дать шанс прокачать Статик фэилд или энчант на барина вешать. Амам на колчан добавить статы.Это не нормально что лук на 6 слотов даёт статов меньше пушки в одну руку.Без учёта щита во вторую. Некру дать больше големов.А то тип 12 скилета 12 призванных 12 магов и ОДИН ГОЛЕМ.Один Марк .Ну то есть он там или такой импакт должен вносить по логике что целый отряд заменить.А ты его прокачиваешь и такой.Шта?Это что это где?Ну или стрырить систему ультимативного юнита как медиан хл.Там короля призываешь и ты больше не самонер зато он любому кабинет развалит.А если помрёт и тебе разваливать будет 😁 Про остальных не знаю .Ну варвару может больше аое .
@АндрейКатеринич-с9ш2 жыл бұрын
Ну да, ну да. Запахло DIII. Раз в пол года твой шмот превращается в тыкву. А в Случае с DII ещё и часть персонажей можно будет на удаление ставить. Сброс умений только 3 раза можно....
@romirym2 жыл бұрын
Токены на сброс умений когда отменить успели?)
@ЭрикКартман-щ5п2 жыл бұрын
Токены токенами, но как будут менять характеристики предметов? Если также как в Д3 - поменяли характеристики сета и они заменились на нем без необходимости нового фарма этого сета, а если поменяли характеристики легендарного предмета, то его можно выкинуть и фармить по новой. Ведь в Д2 выбить нужную редкую вещь куда дольше и сложнее чем в Д3. Люди годами не могут выбить содж и некропалку на яд например.
@pyotrpig2 жыл бұрын
Философский вопрос: если всё время совсем понемногу менять диабло 2, в какой момент она перестанет быть диабло 2? Или это как с алкоголем? "В малых количествах он безвреден в любых количествах"?
@soloultra96572 жыл бұрын
Абсолютно согласен с тем, что для всех остальных есть диабло 3. Диабло 2 не трожьте. Немного поднять и оживить неиграбельные скиллы - да. Но делать из д2 - д3 - полный бред и опасно.
@strayser2 жыл бұрын
А можно оставить игру в текущем виде, а на отдельном сервере запустить новую версию с обновлениями, новыми рунвордами, бесконечными порталами и тд. И чтобы все желающие могли выбрать: перенести все свое добро в новую версию или остаться в ламповой классике. В Метелице не осталось разрабов делавших Д2. Да, ремастер вышел не плохой (не считая сетевой составляющей), но там не было свежий идей, лишь удачно переставили старый паровоз на новые рельсы. Я не верю, что эти люди смогут нормально развивать игру. Предпочту играть в классику.
@bacujluukjloiiobo4hblu5562 жыл бұрын
Я по поводу размышлизмов в конце ролика - прозвучал крайне интересный слоган "изменения ради изменений". В нём вся соль, я считаю. Люди из команды Рессуректед неплохо "апнулись" на возрождении и теперь, получив сладкую дозу дофамина и общественного гешефта они вряд ли остановятся :) "Изменения ради изменений" нужны людям, которые подсели на "свершения". Как заканчивают профессиональные революционеры, и что происходит с территориями, подвергнутыми их влиянию, мы все в курсе :)
@gebit98222 жыл бұрын
Ставлю косарь что огненный голем начнет бафать элем урон группы, тем самым усиливая склетов !
@anotherdoktor2 жыл бұрын
Ох, ну вот, кажется, я и наигрался в диабло 2. Они могли бы, конечно, придумать метку для новых персонажей типа имеющихся "хардкор" и "классика", что-то вроде "эра ежемесячных ребалансов", а возможность поиграть в игру, такую, какая она была двадцать лет, оставить занудам типа меня. Но они ведь так не сделают, верно?
@user-qg5ld9ym4l2 жыл бұрын
Боюсь, они и будут делать изменения ради изменений, к сожалению.
@sergeysherba2 жыл бұрын
А я надеюсь что сеты будут балансить с частотой как в д3. Егор консерватор. Изменений ради изменений не было даже в д3, это придуманное выражение основанное на том как кажется, все изменения базируются на статистике и направлены на балансировку. Это изменения ради баланса. Людям надоедает играть если ничего не меняется это естественный процесс, а если делать балансные правки интерес к игре будет поддерживаться больше
@Qordes2 жыл бұрын
Диабло 2 в разы глубже, чем диабло 3 с её примитивными механиками. Те изменения, которые сейчас анонсированы, игроки будут изучать и тестировать еще года 2 прежде чем появится конкретная мета. Поэтому изменения как в д3 этой игре нафиг не нужны, у нее совершенно другая динамика. И да, д3 растеряла кучу игроков, в том числе по причине этих постоянных изменений - это путь в никуда.
@sergeysherba2 жыл бұрын
@@Qordes "2 года" - отсебятина. Мета появится так же как и везде. Все игры теряют игроков без исключения и если говорить о причинах то в основном это то что людям надоедает играть, потому что сто раз пройдя по одной тропинке сто перый будет менее интересным физиология человеческого мозга. Балансные изменения способствуют тому что бы продолжить играть, если бы ничего не менялось, то игрокам надоедало бы играть еще скорее. Люди прекращают играть не изза балансировки. Идеальный баланс в любом проекте недостижим, и это не путь вникуда, а то к чему надо стремиться. И если пишешь о глубине будь добр конкретизировать если хочешь что бы все поняли именно так как ты задумал потому что для одного глубина это может быть одно, для другого другое
@Qordes2 жыл бұрын
@@sergeysherba 2 года не "отсебятина", а факт. Так было с каждым патчем в диабло 2. Удерживать игроков надо не балансными изменениями в перспективе, а вводом нового энд гейм контента, ивентов, нормального ПвП, организованной внутриигровой торговли, новых актов или квестов и прочего. Балансные изменения уже сделали из диабло 3 кусок гумна, я думаю, что им ни к чему еще один воняющий труп хорошей игры, занимающий место на серверах.
@sergeysherba2 жыл бұрын
@@Qordes нука подтверждения в студию, "факторуб и знаток будущего". Выкладывай доказательства того что игрокам необходимо 2 года что бы понять какой экип и скил мощнее.
@sergeysherba2 жыл бұрын
@@Qordes речь шла о пользе балансировки, вопрос что лучше удерживает игрока что хуже не затрагивался, ты написал, что это причина по которой люди уходят, хотя не известно откуда ты взял эту инфу и не известна достоверность источника
@ОлегХолодов-ъ1ж2 жыл бұрын
Есть такое понятие на многих производствах среди рядовых сотрудников "Работает? Не трогай!" Так думаю и тут, а то шаловливые руки разрабов опять что-то сломают
@АлександрСеменов-з9ж2 жыл бұрын
Суть в том, что как раз не работает. Есть несколько ка́лек, по которым можно собрать адекватных персонажей. Реализация всех остальных возможностей будет тратой времени.
@wednesdayboy73902 жыл бұрын
Полностью согласен
@myz6ikaht2 жыл бұрын
На самом деле, раз уж они прислушались к аудитории (они же прислушались, да?), и решили сделать что-то с балансом, вероятно, что в худшем случае можно будет сказать "ребята, все фигня, верните все как было уже 10 лет, пусть старое, но работает" и они прислушаются еще раз. В ХУДШЕМ случае. Но надеюсь на лучшее, с усилением призывов и наемников)
@ravenofwisdom47892 жыл бұрын
А как же Breath of the Dying рунное слово или дыханье умирающего Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
@set34022 жыл бұрын
Не благодарное это дело бафать что то. При любом раскладе какай то билд будет сильнее, и большинство игроков будут использовать именно его. Ну бафнут например какой нибудь сет, например, и он будет лучше чем другие, соответственно все игроки будут использовать только его, а другие вещи, которые раньше были в ходу станут не актуальными. А кто то их собирал месяцами, все старания этих игроков обесцениваются. Вот руневорды для хай рун(zod и cham), согласен нужны игре.
@TyHeC_782 жыл бұрын
изменения это хорошо, 3 недели побегал с приятелями после релиза и забросил! Будет повод вернуться
@Silpok2 жыл бұрын
Что бы игру фиксить, её надо, сначала, сломать.
@venom-hd1hq2 жыл бұрын
Не ну амазонку с луком надо апать)))
@BeketChan2 жыл бұрын
Добавляй тайминги на видео.
@Хаоко-ч4щ2 жыл бұрын
Упустил момент, а когда выход обновления?)
@ПитерДжексон-ы5т2 жыл бұрын
Птр откроется в начале 2022, а там и для всех подтянется