Рет қаралды 8,243
Вчера на официальном Майнкрафт канале вышло видео с дневниками разработчиков Майнкрафт Данженс в котором показали некоторых новых торговцев, их механики и возможности. А также много нового геймплея, примеры ежедневных испытаний и поделились своими планами о дальнейшей разработке.
Приглашение в дискорд: / discord
Дневники разработчиков: • Minecraft Dungeons Dia...
Давайте начнем с новой информации о торговцах или мерчантах.
Мы вблизи увидели упаковщика подарков, с помощью которого можно будет торговать с другими игроками. К сожалению, пока не ясно, как именно это будет работать. Можно ли будет передавать изумруды? Какие условия для передачи предметов и прочее.
Впервые был замечен новый НПС, так называемый, управляющий поселением. Но опять, чем он будет заниматься, пока не ясно. Я бы предположил, что с его помощью можно будет улучшать торговцев либо вообще открывать новые возможности в нашем поселении. Узнаем уже совсем скоро…
Наконец показали, как будет работать новый кузнец. Судя по всему, он больше не будет продавать нам случайные вещи, для этого теперь есть отдельный торговец, мы затронем его далее. Кузнец же, во первых, теперь может мгновенно возвращать все очки зачарования вложенные в вещь. Более того, кузнец теперь может улучшать оружие. Ну как улучшать, по сути, он будет перероливать уровень вещи на основе вашего текущего уровня мощи. Процесс этот не быстрый, и вещь будет доступна после 3 завершенных вами уровней. Интересно, что для процесса улучшения просто нужно время, судя по всему ни изумруды, ни алмазная пыль не нужна. Также кузнеца можно улучшать, что бы открыть больше слотов, для одновременного улучшения сразу нескольких вещей.
Далее нам показали нового Мистического Торговца, который будет торговать лутбоксами. Которых теперь будет несколько разновидностей, что в общем то к лучшему наверное. Теперь можно будет ролить только броню например. Также судя по тому что на экране есть кнопка Обновить запасы (По сути рерол), этот торговец будет продавать что-то довольно специфичное. Может быть коробку с луками, или коробку с мечами, в общем коробку с товарами определенной категории.
Мистический торговец, будет соседствовать с уже показанным ранее торговцем Экзотическими товарами. Про которого, все еще известно довольно не много. Очень похоже, что он будет торговать какими-то конкретными вещами, и что его ассортимент будет периодически обновляться.
Следующим большим нововведением в игру станут ежедневные испытания, которые станут доступны всем 8го сентября. Ежедневные испытания обновляются каждый день в полночь, они будут проходить на уже существующих уровнях, но будут изменять игровые правила. Каждое испытание будет характеризоваться приятными ни не приятными свойствами для игрока. За прохождение испытаний можно в теории получить лучшую в игре награду, так как это считается максимальной сложностью (конечно, при условии, что вы уже играете на максимальном уровне апокалипсиса). В дневниках разработчика нам показали еще несколько примеров испытаний.
Что же касается дополнения Суровая Зима, то в дневниках разработчиков было показано немного нового контента и механик. Новые локации выглядят просто завораживающе. Таинственные коридоры крепости и ледяные просторы фьерда, атмосфера просто пронизана морозом.
В одном из прошлых новостных роликов мы говорили про новую механику скольжение по льду, так вот разработчики пошли еще дальше, и добавили заморозку. И не просто охлаждение, которое замедляет, а буквально превращение в кусок льда. Теперь если свалиться в воду в зимних локациях, особенно не без помощи скольжения, то персонаж будет превращаться в ледяную глыбу на небольшой период времени. Выглядит это довольно весело.
Наконец, показали немного нового эквипа из Суровой Зимы. Самый интересный, это замораживающий посох, создающий огромный кусок льда который летит за игроком пару секунд и потом падает рядом с ним на врагов оглушая и нанося урон.
В заключении, разработчики Майнкрафт Данженс делились своими мыслями и планами на будущее. Воистину вдохновляет, что планов на развитие игры у них действительно много. Более того, многие из будущих обновлений будут бесплатны, т.к. разработчики хотят поддерживать все игровое комьюнити. На грядущие платные дополнения, по их словам, лучше смотреть, как на новые биомы с их уникальными особенностями, мобами и историей. Ключевые же обновления, меняющие основные игровые механики и исправляющие ошибки будут выходить бесплатно для всех. Также они планируют развивать контент для тех игроков, которые уже полностью прошли игру, что бы игроки не теряли мотивации и всегда имели какую-то цель в игре.
Содержание:
0:00 Введение
0:15 Упаковщик подарков
0:38 Управляющий поселением
0:53 Обновленный кузнец и наковальня
2:05 Мистический торговец лутбоксами
2:32 Торговец экзотическими товарами
2:46 Примеры ежедневных испытаний
4:00 Новый контент в ДЛС Суровая Зима
5:02 Дневники разработчиков Майнкрафт Данженс
5:46 Заключение