Было бы классно если бы он бил на 3 сердца, накладывая эфект слепоты, при этом телепортируясь куда нибудь, что бы как наркоман крутился и слушал откудв он бежит что бы снова ударить
@digitalswordtvАй бұрын
Да да только не эффект слепоты а например новый эффект из за которого на твоём экране с краёв будут вырастать корни и ограничивать обзор.
@alekshrywenko1347Ай бұрын
@@digitalswordtvа ещё замедлять
@СтепанКузнецов-я1гАй бұрын
И чтоб слепота не развивалась до его смерти.
@Rowet1Ай бұрын
Чаполина уже не тот...
@пушистыйблинчик-и4дАй бұрын
Вот он не казуал
@s-s-s-s-s9104Ай бұрын
Стоит учитывать, что Дип Дарк это не исключительно "Древний город". Даже наоборот. Сам город - большая редкость, ради которой нужно по заветам дядюшки Говарда искать самые высокие снежные пики. А сам Дип Дарк появляется... повсюду под землёй, и если не считать сбора некоторых блоков оттуда, типа сенсоров, он так же малополезен. Разве что халявный опыт. Но он создаёт вайб. Ощущение места не от сего мира, куда, кажется, остальной верхний мир боится заходить (отсутствие спауна мобов). Бледный сад - точно такая же вещь. Внезапный биом не от мира сего и сам факт встречи с ним уже создает вайб. Небо сереет над головой, вокруг не то деревья шелестят ветвями, не то эта трёхглазая гадина идёт за спиной. И сам факт встречи уже работает: ты можешь его даже не всегда заметить в густом лесу, так как он останавливается и сливается с местностью. Поэтому я думаю, что атмосфера тут играет большую роль, чем геймплей. Как и вишнёвый лес, просто если там краски делают атмосферу, то здесь это достигается с помощью моба и тона. Но говоря о остальном: 1) На лайве заметно, что моб будто бы наносит одинаковый урон, что в железной броне, что без. Если он будет наносить одно сердце урона, но игнорировать броню, то это хороший компромисс, так как в отличии от Вардена этих скрипунов может появиться сразу кучка. Плюс другие мобы могут отвлечь на себя внимание игрока. 2) Что действительно минус, так это форма деревьев. Мне кажется, в ивы было бы не сильно сложнее спрятать сердца и сами бы они создавали более внеземную атмосферу. 3) Касательно лута... всегда можно добавить функционал имеющемуся. Сделать сердце крафтом для блока, который делает редстоун сигнал, когда на него смотришь - уже хороший идея. Так же, если добавят туман, то биом повысится в цене еще больше - игроки будут его очищать ради создания условных кладбищ и прочих зданий на зловещую тематику. Хотя и серое небо со звуками может сработать. Я думаю, в случае этого биома важнее развивать атмосферу, чем делать из него сверххардкорное место уровня Дип Дарка при появлении Вардена. Потому что избегание Вардена работает на механике скрытности. Чтобы не умереть, достатьчно просто его не призывать. Если скрипун будет таким же сильным - все будут просто скипать ночь либо сам биом.
@CDdevvАй бұрын
Идея про вещь которая даёт редстоун сигнал если посмотреть на неё прям огонь
@palalama_comicsАй бұрын
Даже если учитывать что древний город очень редкий, игрок может начать идти вглубь скалковых пещер в надежде встретить его, сам факт исследования может быть вознаграждён очень редкой но крутой локацией. В случае с бледным лесом пока что кроме вайба и правда ничего нет. Да у него скорее всего будеь декоративное применение, кладбища там строить и всё такое, но это подразумевает размеренную промышленную вырубку леса, а не брожение в темноте между деревьями, трясясь от встречи со скрипунами. И биом, и моб, и эмбиент, и перекрашенное небо по отдельности хорошие, но не хватает чего-то ведущего туда.
@owl3155Ай бұрын
А как же компас возврата? Очень полезная вещь если вы путешествуете. А, ещё чары на проворство. Ради такого можно и рискнуть
@s-s-s-s-s9104Ай бұрын
@@owl3155 компас добывается конкретно в сундуках Древнего Города. Я же писал про просто Дип Дарк.
@s-s-s-s-s9104Ай бұрын
@@palalama_comics Вот как раз отсутствие излишней опасности от моба и даёт возможность пробегать через него, а не просто срубить деревья на опушке. Да и ничто не мешает срубить весь лес днём. По крайней мере пока что. Но, разумеется, я не говорю, что в биоме обязательно не должно быть лута и/или механики с получением чего-то конкретно ночью. Самое банальное - просто закопать сундук с чем-то интересным в корни деревьев. Едва ли это сложно реализовать. Другой вариант - что-то, что можно добыть только ночью. Сами сердца, например. Я отношусь к отсутствию подобного функционала не так категорично просто потому, что это дроп, а не большая обнова. Уже заявлено, что выйдет на эти праздники. Если у нас и далее каждые месяца два-три будет по биому и мобу, либо мобу и структуре, либо биому и механике, и так далее - это вполне себе нормально. Это будет постепенно наращивать сам мир. Не для всего нужна излишняя цель.
@ЭдуардМигалевАй бұрын
Этому паганини не хватает роста и урона, чтобы он был сука здоровый и далеко дотягивался, по габаритам как эндермен в высоту РАЗ Пока ты на него смотришь, его глаза закрыты, чтобы его было хер увидишь в темноте ДВА Звуков он издавать не должен, пока он дальше чем на 5 блоков от тебя, чтобы ты не чувствовал его присутствие ТРИ Этого достаточно чтобы моб был страшной тварью. Как сделать так чтобы игроки ходили в этот лес? Сдеть так, чтобы сердце это ночью менялось текстуру в ствол этого дерева, при натуральной генерации. Звучит сложно, но на деле добавит этому месту отмосферы. Не хватает ещё тумана, чтобы за 2 чанка ты уже ничего не видел, и даже днем не понимал без часов, сколько времени до ночи.
@javok1767Ай бұрын
Меня жутко нервирует то, что рядовые игроки нынче дают ГОРАЗДО более интересные и эффективные идеи, чем придумывают и реализовывают сами разрабы (при чём те же игроки и РЕАЛИЗОВЫВАЮТ свои идеи гораздо лучше в разных модах). Насколько нынче беззубые, бесталантливые и пассивные разрабы в крупных студиях. Вот буквально твои пару предложений: чтобы монстряк закрывал глаза, чтобы сливаться на фоне; чтобы он тихо крался; и немного поменять условия биома. ВСЁ, даже этого уже достаточно. Это не какие-то заоблачные требования, это беглые поверхностные идеи, но даже они уже делают экспириенс куда интереснее. Ну ПОЧЕМУ чуваки в офисах об этом не думают?? Это несложно ни с технической, ни с концептуальной точки зрения. В ЧЁМ ИХ ПРОБЛЕМА??
@ЭдуардМигалевАй бұрын
@@javok1767 мне кажется что целевая сейчас это в основном дети, которые нагадят на страшного моба. Варден то жуткий, но он под землёй, а это ходит в верхнем мире. Не должно по их идее быть как в крипипасте, а то начнётся как с хиробрином в наше детство, услышал "звук в пещере" и закрыл игру)))) Поэтому наверное они не перебарщивают. Либо же. Они вводят говно-концепт, чтобы сами игроки наговорили что с этим делом дальше придумывать. Чтобы целевая аудитория не ныла, а было как большинство хочет. Видимо пока это снапшот, и они это все ещё перелопатят.
@QUASANOVAАй бұрын
И как смена текстур заманит людей в этот биом? Нужен полезный контент, предметы, данжи, а не "ну короче сердце пук поменмняет струмктуру пук"
@ЭдуардМигалевАй бұрын
@@QUASANOVA в этом биоме то и дело Вырубил лес, убрал сердца, построил, там не знаю, замок Дракулы условно на его месте. А вокруг туман. В этом прикол. Чтобы использовать эту атмосферу для себя.
@FleeeeexiyАй бұрын
Вот несколько идей, которые могут сделать бледный сад более интересным: 1. Увеличить урон, наносимый чудовищем, до 50%. При этом сделать его почти бесшумным и добавить кулдаун для скрытия. 2. Добавить туман. 3. Экспериментировать с механикой: сделать так, чтобы персонаж попадал в место без проблем, а вот выбраться было бы сложнее. 4. Создать атмосферу дискомфорта за счёт пустоты и тишины. 5. Поддержать атмосферу неприятными звуками, например, редким, но метким шелестом листьев или скрипом деревьев. 6. Днём можно создать ощущение, что за вами следят, используя удалённые тени. 7. Найти заброшенные лагеря путников по оставленным предметам. 8. Сделать так, чтобы факелы и костры в этом биоме гасли со временем
@TheTheater-w5e25 күн бұрын
Харош. Вот если бы так сделали, то прям огонь
@Ameba_trp15 күн бұрын
5. Вроде показали Новый звук скрип деревьев, может и шелест Надеюсьсь они много чего добавят ещё Мне больше нравятся ваши идеи про вошёл не вышел, тени и туман Ваше огонь
@catanimations-208Ай бұрын
Моя сугубо личная и субъективная предъява - это то, что данный биом абсолютно не вписывается в верхний мир. Он никак не подходит туда, ощущается как будто что-то рандомное вкинули.
@UnderDelta_Ай бұрын
Или типичный мод на майн
@Древнийстраж47Ай бұрын
Так он и должен выглядеть как не от мира сего, в этом его фишка, будто ты попал в инопланетное место
@Тродатом_КнырСухарикАй бұрын
Этот биом выглядит как попытка впихнуть в Майнкрафт частичку террарии
@Древнийстраж47Ай бұрын
@@Тродатом_КнырСухарик как террарианец не помню такого, не похоже, скорее дешёвые мобы из 2015
@Тродатом_КнырСухарикАй бұрын
@@Древнийстраж47 да этот биом - просто скучная пародия на багрянец/искажение
@pojig_gameАй бұрын
Зачем нам это "страшное" палено когда есть страшные звуки в пещерах
@leopard1185Ай бұрын
пон жиза
@Buwak-in-shortsАй бұрын
Зачем тебе жить?
@alekshrywenko1347Ай бұрын
И Варден
@leopard1185Ай бұрын
@@alekshrywenko1347 да варден это [п! здец] убьёт с двух тычек, а вот почему разрабам нельзя было сделать это палено таким же опасным я не знаю
@sam1y_luchshiy_chelАй бұрын
@@Buwak-in-shorts зачем ты написал этот комментарий?
@mr.trololo9073Ай бұрын
Буквально эта обнова в крации: Серый биом из мода 2017 года Разрабы пересмотрели видео с хоррор модами типо мэн ин зе фог, кейв двеллер и другой кринжатины и добавили своего типа хоррор моба. Моджанг как всегда, обновлять старые биомы которые абсолютно пустые❌ Делать еще больше пустых биомов, чтобы игрожурам нравилось и их хвалили за разнообразие биомов✔️
@AbendsternomАй бұрын
скажи пустой биом? единственный пустой биом, это биом плато, все, зимний биом, наполнен, пустыня, наполнена, обычный, наполнен, пещеры? наполнены, какой биом не наполнен? почти у каждого биома, есть своя уникальная структура, даже деревни стали уникальными у каждого биома. какой биом пуст? или тебе нужно как в модах? накидать по 30 мобов на 1 биом, и так в каждом?
@alekshrywenko1347Ай бұрын
Игроки блин уже какой год намекают моджанг на обнову Энда!
@СвятославБондарев-ю2бАй бұрын
Чем интересно плато наполненно , где экосистема как в террарии? @@Abendsternom
@AbendsternomАй бұрын
@@СвятославБондарев-ю2б Святослав, перечитай мой комментарий, обдумай его раз 10, а потом снова напиши
@BeboousАй бұрын
@@Abendsternom ммм, это те биомы, которые не обновляли годами?) Тёмный лес: особняк, версия 1.11, 8 лет прошло. Вопрос: где контент?)) Пустыни тоже давненько не обновлялись. В саванне вообще только ОДНОГО добавили за года. Дубовый лес не видел развития с пчёл, а берёзовый лес вообще в черном списке. Поляны... кто-то вообще видел что-то новое? Обычные горы изменились только с генерацией, а так ничего нет. Океаны уже 6 лет без дела стоят, акулу даж добавить не могут. Видите ли, их убивать нельзя, ведь они вымирающие(а просто сделать их нейтральными не в состоянии). Еловые леса( большие и обычные ) как и берёзовые. Месса... класс. И это я перечислил не все. Деревни в биомах были всегда, это изменения деревень, а не биомов. И кидать по 30 мобов на биом нет смысла, достаточно по структуре и парочке мобов, и всё. Дальше можете делать чё хотите со своими блядскими садиками
@Greenlich_7_7Ай бұрын
В этом видео была обнарудена отсылка на белый дворец, мы вынуждены отправить это видео в фонд Халлоунэста
@Pinos_Mrime2007Ай бұрын
👑 🪱
@saytem_22Ай бұрын
Видео перехвачено культом ожидания силконга. Ожидайте дальнейших действий.
@sam1y_luchshiy_chelАй бұрын
В этом комментарии была обнаружена отсылка на комментарии к отсылкам на ДжоДжо, вследствии чего он переходит под юрисдикцию фонда Спидвагона
@nici_iiАй бұрын
Наверно нужно так чтобы Скрипач, либо спавнился один и с ебанутым уроном, но при этом очень тихий, то есть ты будешь в постоянном напряжении, ведь он как и Варден не простит ошибки. Либо сделать их овер дахера, но с приемлемым уроном, и чтобы они например спавнились по краям биома, таким образом тебе тяжелее выбраться оттуда и ты всё ещё в напряжении, ведь если замешкаешь, то тебя загрызут толпой. На счёт лута, есть конечно сердце Скрипуна, что в потенциале будет твоим телохранителем, хотя-бы от мобов, но надо добавить что-то не связанное с ним именно ночью, чтобы был смысл оставаться в биоме на его "опасную" фазу. Но тогда появляется вопрос нафиг он днём, особенно если ты не знаешь про его механику. Тот же Варден появляется сразу если ты будешь не осторожен и при этом всё ещё является неожиданностью, а здесь тебе буквально нужно ждать эту залупу или случайно наткнуться в ночи. Думаю с лутом точно ещё что-то придумают. Ты только вспомни как Вардена показали. Один молюсенький данджик в глубине пещер
@saytem_22Ай бұрын
Спасибо за мнение. По поводу сердца есть 2 момента, я о них не говорил: оно падает только с шёлком, и как защиту юзать не получиться. Скрипун на афтер шоу мобов игнорировал (как и они его)
@nici_iiАй бұрын
@@saytem_22 ммм, просто где-то про это слышал, ну тогда оно абсолютно лишено смысла, ведь игроки достаточно умные чтобы тупо запереть этого моба и найти сердце (особенно учитывая что он сносит по пол сердца)
@uwewkaLioveАй бұрын
Можно кстати сердце сделать как тотем который может защитить от обычного урона!
@nutzer-5399Ай бұрын
@@uwewkaLiove или пойти дальше и сделать сердце одним из важных компонентов для создания тотема бессмертия, но тогда нужно делать эти сердца чуть реже по спавну, и скрипачей сделать реальной угрозой, хз взять на их количество или на урон одного моба, а может сделать 2 вида, один берёт количеством а другой как варден не прощает ошибок, ну или сделать так чтоб чем ближе к сердцу тем их больше становится ( может стать мотивацией и следовать биом, хз ).
@afina._.9135Ай бұрын
Если не уберут зомби из этого биома и тд, то будет нарушен наверное этот вайб одиночества.Если же уберут, то там в кайф будет жить, так как ночью можно уснуть, а скрипач не считается мобом (им же управляет блок) и он не будет отображать иконку "вц не можете уснуть, пока рядом бродят монстры"👍 Ну я ожидала от биома, что будет новая еда, вещи, цветы и тд. Надеюсь добавят
@alekshrywenko1347Ай бұрын
Нащёт сна... Было бы классно добавить шанс в етом биоме что к тебе прийдёт етот скрипун и ударит тебя со скримером И после пропадет
@afina._.9135Ай бұрын
@@alekshrywenko1347 О, ИНТЕРЕСНО БЫЛО БЫ! Жалко, что сказали, что теперь монстров наоборот будут больше, а мобов ваще не будет там:_/
@alekshrywenko1347Ай бұрын
@@afina._.9135 нече. Модострой майна велик! Там можно найти всё что угодно! (Кроме Hbm's на новые версии)
@fastwalker3551Ай бұрын
@@alekshrywenko1347Ты из Украины?
@bobjabobja522Ай бұрын
Вот пример реально хорошей и адекватной критики, а не просто нытья со словамы "ыЫы, кАнтЕнть гОвНо, ЫыЫ, МалА ПаkазЯли". Если бы все так с рассуждением обращали внимание на действительно важные проблемы, то разрабы куда бы смелее прислушивались к мнению игроков.
@OlegSay-v69Ай бұрын
Не то что парашный Влад Суспер хоть он и довно не снимает
@ThemadnessbarАй бұрын
Как у Влада супера... цветы бесполезные, но нам нужны цветы!
@INGVAR_KАй бұрын
Да! Не надо быт как TIJENT у которого куча воды и рекламы в роликах.
@memzyaАй бұрын
Для вас адекватная критика - обсосать крошки контента и разрабов, а потом обосрать Майкрософт, хотя они дают максимум свободы для Моджангов.
@ThemadnessbarАй бұрын
@@memzya а кто его обсирал?
@autismo3308Ай бұрын
Весь бледный сад - это буквально рескин леса с тёмным дубом, 1 новым блоком и мобом, который является терпилой. Добавить туман, урон для моба, мотивацию туда ходить (какие-нибудь лагеря или вышки, в которых можно найти уникальные предметы/ценный лут), и биом станет немного приятнее. Ну и сделать систему, как с варденом. Вардена можно было просто застрелить, поэтому ему добавили атаку по дальности. Сделать для Скрипуна какую-нибудь манеру поведения, которая не позволит к нему близко подойти, пока сердце не уничтожено. Правда, тогда придётся переработать систему с поиском сердца, но это не так критично, как то, чем сейчас является этот биом и моб.
@memzyaАй бұрын
Я вообще в шоке с того, что им хватило мозгов показать этот кусок биома, который я сам делал лет 5 назад в mcreator за 5 минут для тренировки(я не шучу, он реально выглядел так-же: рескин тёмного леса и бело-серое небо с туманом)
@uwewkaLioveАй бұрын
Можно было бы кстати сделать скрипуна полноценным блоком дерева или другим блоком из бледного сада, который передвигается по земле издавая так называемый скрип или шуршение. Когда двигаеться, ведет себя как моб, а когда его замечает игрок то стает блоком, которого если ударить то может начать атаковать на прямую(не прячась). Можно еще представить так что игрок может путать скрипуна с блоком и пугаться как раз таки от неожиданного нападения. А игроки например будут охотиться за скрипуном из за ценного ресурса, выподающего как раз таки с него. Но по лесу будут раставлены например блоки дерева(то есть игроки будут путать обычный блок дерева со скрипуном).
@bl_bl_eАй бұрын
Представьте что вместо этого сердца, которое ни для чего вообще не нужно будет ночной цветок. Смысл в том, что этот цветок с небольшим шансом случайным образом появляется в глубине бледного сада, и цветет только ночью. Днем же его невозможно добыть, и очень сложно вообще обнаружить. Сам цветок может быть декором, материалом для крафта или варки сильного зелья, главное чтобы имело смысл его искать. А скрипун будет не просто пугалкой, а индикатором, что этот цветок рядом, и будет пытаться его защитить (например в обычном режиме работает как сцп, но при приближении к цветку становится более сильным, агресивным и сможет атаковать игрока даже если тот на него смотрит). Насколько бы это улучшило атмосферу. Получится чтото вроде поисков цветка папоротника на купалу
@MaksPoolАй бұрын
Согласен с мнением автора, могу предположить или вернее предложить идею решения проблемы с надобностью ходить туда. Можна добавить пасивного моба который тоже только спауница ночью, как идею зачем он нужен могу предложить что бы он имел механику как курица с яйцами. Типа раз в день производил предмет который нужен для новых крафтов или используется как уникальная еда. Смысл идеи в том что пока ты его ищешь или пытаешься вывести его от туда на тебя нападает этот новый моб. Почему именно моб, а не данж? Ну как по мне очередной данж будет не очень уникальной идеей.
@Narniy_mАй бұрын
В пещерах куда страшнее когда нет мобов
@Argus_mainerАй бұрын
Моджанг просто понравились хорор моды ну и сделали что смогли, только можно было бы сделать так, чтобы он мгновенно перемещался к игроку и наносил огромный урон оставляющий пол хп в фул незеритке с защитой 4, а затем громко стрёмно орал, было-бы экстримальнинько) (Для него подошёл бы ещё эффект "плохая координация" или по другому "инвертирование управление" при приближении к нему😈)
@megapatsanzombieАй бұрын
думаю лут добавят с моба этого либо еще что нибудь про дворец испытаний мы также не знали ничего и зачем туда идти но + согласен что выглядит сыро и недоработано все
@saytem_22Ай бұрын
Ну, в древнем городе изначально на презентации сундуки показывали. Даже на старой презентации времëн 1.17,но да, согласен - вероятно они добавят лут, в том или ином виде.
@M25__Ай бұрын
@@saytem_22Я думаю добавят какое то применение сердцу скрипуна, либо ему самому
@GafarovDaniil-fe8fpАй бұрын
Бледный особняк виладжеров,ой не то... КХМ зловредов. Особняк уже является интересной структурой,но что если его действительно усложнить,добавить новых мобов и сделать несколько... Более хаотичным? Представьте себе дом соседа(отсылку выкупят наверное все) но в выверенной стилистике, действительно опасными врагами и ловушками? И кучей механизмов... Мне такое нравится:З
@gamlet1317Ай бұрын
Мне кажется если убрать им эти глаза то он будет намного более устрашающим в силу того что его тяжелее будет заметить. Добавив туман мы ещё сильнее уменьшаем поле зрения что так же положительно повлияет на вашу паранойю. А решение того как туда можно будет привлечь игрока это какой-то интересный способ телепортации туда, типо шёл ты по пещере, упал в фейковую лаву и чудесным образом ты уже в другом сером биоме с живыми деревьями😮
@Galan_Ай бұрын
Только хотел начать возмущается про scp, а потом всё-таки речь зашла про плачущих ангелов и перехотелось
@ОлегАнтонов-с5яАй бұрын
самая большая ошибка разработчиков: сделать скрипуна смертным
@Pebbsi_officialАй бұрын
0:58 а если вы человек культуры то это уже О-04-72 "пронзающий небеса",
@OSKARCHICKАй бұрын
Мне не нравится, что мобу сделали светящиеся глаза! То есть, вместо того что бы он ночью сливался с окружением, ему сделали глаза, что бы вообще напряжения не было. Видимо маленький урон тоже к этому относится, а то вдруг какому-то 1 игроки из 1000000 будет сложно играть.
@kosiposha.1803Ай бұрын
Насчёт второй проблемы нужно всего то добавить полезный предмет что крафтится из дропа скрипуна
@pupiksoonАй бұрын
У биома и моба дохрена проблем и то, что назвал автор это только 50%. Скрипун мало того что не дамажит, его банально можно под землю закопать и он тебе ничего не сделает) Листва почему-то зелёная по стандарту, а свой белый оттенок приобретает в биоме, а значит её как декор в других местах не используешь. Биом мог бы стать полезным, если отключить спавн враждебных мобов, ведь появится мотивация в нём селиться и очищать лес от скрипунов, но это сработает, если сердце скрипуна нельзя будет сломать днём (это бесспорно обесценит грибной биом, но в чём проблема сделать этот биом редким?). Молчу про то, что скрипун даже бегать быстро не может, как все его аналоги из всяких страшилок типо SCP и Lethal Company, а они ведь ещё и критичный и даже убийственный дамаг имеют (поэтому они страшные, потому-что когда смотришь на них - смотришь будто бы на „застывшую смерть"). Ну и проблема в том, что скрипуны только ночью, потому-что ты можешь спокойно поспать и эти овощи тебя не достанут. Не буду даже говорить про залезание на дерево и постепенную вырубку сердец этим методом, тут все понятно и таких методов можно придумать кучу. Но что стоит упоминания, кривые анимации и впринцепи сырость, потому-что отчётливо видно, что код "сада" (хотя это лес) аналогичен коду тёмного леса, а значит я вообще не понимаю куда прилагали усилия разработчики.
@РомаСеврюгин-т5жАй бұрын
откуда инфа , что листва не белая ?
@Jest_KingАй бұрын
Beta @@РомаСеврюгин-т5ж
@Jest_KingАй бұрын
Tolko DLA lizyshnikov
@TurbomorshАй бұрын
Согласен, на данный момент моджанги могут обосраться в двух вещах: 1. Скрипун спавнится только ночью -> бледный лес можно сжечь или вырубить не подвергая себя опасности. Чтобы не обосраться, моджанги могут убрать ограничение скрипуна только на ночное время суток, или позволить ему появляться в любое время суток в бледном саду а во всех остальных биомах только ночью ИЛИ добавить какую ни будь награду которая будет в бледном саду но спавниться она будет как и скрипуны ТОЛЬКО НОЧЬЮ и из этого же вытекает что скрипящее сердце можно будет достать ТОЛЬКО НОЧЬЮ. 2. Скрипуна можно застроить. Мы уже были свидетелями дисбаланса вардена чтобы его нельзя было заабузить, следовательно на данный момент скрипуна можно просто застроить пока мы на него смотрим, так почему бы не сделать так, что если скрипун видит что не может достать до игрока, то он исчезает и появляется на таком маршруте при котором до игрока возможно будет добраться, это так же не будет противоречить логике так как скрипун это просто проекция скрипящего сердца. Ну и конечно же поменять биом а то это рили пиздец. А так скрипун мне очень понравился, но он ходит по грани, если его не грамотно реализовать это будет наискучнейший моб, всего лишь один из многих. Желаю скрипуну удачи!!
@omar0ckАй бұрын
Проблем у этого сада намнок больше чем перечислено в видео. Да, я определено буду использовать этот биом, чтоб построить какую то мрачную локацию аля дарк соулс, но экспириенс у него так себе, хотяб потому что ты можешь просто по листьям, как в темном лесу, пробежаться. Я думаю, что самому мобу нада добавить отдельного моба сапорта, потому что остальные мобы будут бесить, а не давать какой то интересный опыт или комбинироваться с самим мобом биома. Сам моб мне нравится. моб, что нападает на тебя когда ты на него не смотришь, оч интересная игровая механика врагов, но все равно он, как и сам бледный лес, какой-то недапиленный. Я надеюсь, что моджанг это исправят к релизу дропа
@aruhitorenАй бұрын
Actually и плачущие ангелы в "Доктор кто", и скульптура из SCP появились в один год 🤓 P.s. перепроверил, даже в один месяц
@TollphysАй бұрын
Иногда биомы должны быть пустыми(имею ввиду, без важных ресурсов по типу золота, брони, сундуков), НО, должны быть атмосферными, с чем Бледный сад сильно отстает даже от Глубокой темноты.
@AlohonDerАй бұрын
3:21 обнаружен фанат HK
@saytem_22Ай бұрын
Тихо не пали... Это должно остаться между нами...
@Whayt1x_bruuuhАй бұрын
Не вышло, всегда будут люди читающие новые коменты ☻️@@saytem_22
@ryuf21Ай бұрын
@@saytem_22отныне твой канал отходит в зону влияния Бледного Короля, а вы отправляетесь в Бездну .
@saytem_22Ай бұрын
@@ryuf21я принимаю наказание, будет приведено в исполнение после выхода силксонг
@sam1y_luchshiy_chelАй бұрын
@@saytem_22 ну ты и хитрец конечно : )
@СергейЗагудаев-у3яАй бұрын
Бро, музыка из омори... Это прекрасно,спасибо тебе
@x_o8037Ай бұрын
Немного изменили текстуру темного дуба и (возможно купили мод целиком) добавили моб из Weeping angels
@SkyRunX7Ай бұрын
Было бы классно если бы он бил по 5 или больше хп, накладывая эффект слепоты и отрубался на некоторое время после того как ударит вас, и если бы в этом биоме были бы какие-то разрушенные дома с лутом, и новыми устрашающими звуками при входе в этот биом, тогда бы реально был бы имбовый биом.
@hybrid2801Ай бұрын
Надо про бледный сад отдельный хоррор запилить.
@АртёмСабиров-п6юАй бұрын
Я думал, что подобные существа подошли бы к биому болота или в тёмном лесу. Вот только на болоте уже обитает ведьма, а в тёмном лесу, если не ошибаюсь, особняк
@АртёмСабиров-п6юАй бұрын
Сама идея мне ооочень нравится, то что скрипуны появляются только ночью тоже в принципе считаю правильным, а иначе эти мобы бесконечно прессовали бы игрока и жуткая атмосфера сменилась бы на откровенное раздражение (мол, опять на деревья лезть😤). Согласен с автором, что остальных мобов оттуда нужно убрать, повысить дамаг скрипунам, но САМОЕ ГЛАВНОЕ, как и автор сказал, дать игроку мотивацию идти туда, люди, которым не так важен декор дома, даже за ресурсами туда не пойдут. Нужен какой-нибудь лут
@allavassilkova5429Ай бұрын
Ну ведьма и что такого? И особняк? Посмотрите на Террарию, там в каждом биоме дофига контента и разрабы не останавливаются
@SaulGodman.Ай бұрын
ааааа, мне из-за твоих звуков на фоне захотелось чтобы в этом лесу были совы, вот они будут пугать куда лучше
@jotarokujo4500Ай бұрын
Я конечно понимаю что этого не будет, но думаю было бы неплохо добавить в этот биом башню с вырезанными живыми доспехами и ведьмой с каким нибудь лутом типо 2 книг зачара, смотрелось бы очень атмосферно
@user-uq7fn9EXE1Ай бұрын
Хотелось бы чтобы этот биом стал измерением и там вместо полноценного дня был: рассвет, вечер, ночь и если эта штука рядом то твой обзор менялся и появлялся эффект тошноты
@HalionАй бұрын
музыка из cult of the lamp и омори. рай для ушей. а так в целом задумка моба мне понравилась, но реализация пока хромает. посмотрим что будет дальше
@Culpan8654Ай бұрын
Классное обновления это всего лишь дроп а не 1.22
@saytem_22Ай бұрын
Ну так я и не про Апдейт в целом, в про бледный сад в частности. Обновление то уверен в целом будет хорошим.
@MisterRake87Ай бұрын
Дроп это когда игрок предмет выкидывает
@saytem_22Ай бұрын
Дроп это в музыке когда такое всë спокойно а потом БАМ БАМ БАМ ну или как то так
@pupiksoonАй бұрын
Ну да, обновление где половина всего контента это халтурный бледный сад и тупой овощ, которого можно под землю закопать... Ну это очень крутое обновление, ты прав (мы даже не уверены, что это вообще часть 1.22)
@lynrayyАй бұрын
Копиумные школьнички, молитесь на ваши дропы дальше. Тут всё видно уже по КАЧЕСТВУ а не количеству контента. Унылый рескин биома, текстурпак на доски и скучный моб. Если бы это был оригинальный биом, оригинальные новые блоки и интересный моб - этого было бы мало для обновления, но качество было бы хорошим. Мы же имеем пердёж в воду от моджанг
@Misterkus____Ай бұрын
Меня лично варден больше бесит ,чем пугает ,заставляет постоянно ходить на шифте ,ведь если ты встанешь с шифта в древнем городе то следующие минут 15 будут представлять собой невесёлые побегушки и померушки от звуковых волн при попытке забрать свой лут
@GH07T_742Ай бұрын
В TJoCr эндоскеоеты с такой механикой появились раньше, чем во фнафе. Всё, можно закрывать окно
@saytem_22Ай бұрын
Отсылку меньше людей выкупит. Я хотел изначально сказать про tjoc. Хотя поленыч по уровню страха как раз ближе к сб, эндоскелеты из tjoc это уровень выше
@real_straithАй бұрын
Уже вышел мод который всë это портировал буквально через день после майнкрафт лайв
@танос-ш9жАй бұрын
круто смонтированно сначала подумал что подпичиков 144 тысячи
@Владиславчик-ф4вАй бұрын
Так себе предложение но что бы и нет ) Дать мобу функцию прятать и утаскивать свое сердце так же входить в деревья а так же хватать игрока и утаскивать в деревья ! )
@akihiro9729Ай бұрын
Какого-то уникального игрового опыта в Майнкрафте нет уже давно, только моды как-то спасают ситуацию
@MCKazachenkaАй бұрын
доски норм пойдут как ламинат
@RuRu-tk5zeАй бұрын
Э-э-э! Печеньку сделайте потом бы показывали.
@ЮриХошиАй бұрын
Было бы круто если эти скрипящин спавнились и лнем и ночью, но ток днем будет что-то типа тумана чтобы зрение тоже было ограничено
@Komar_innАй бұрын
Больше похоже на какое-то старое обновление, недавно дропали норм биомы а тут это☠️
@sam1y_luchshiy_chelАй бұрын
Вот тут я согласен, напоминает больше обновления времён Нотча, когда гениальные и смелые идеи сопровождались убогой реализацией, например, добавление спавнеров или энда
@allavassilkova5429Ай бұрын
@@sam1y_luchshiy_chelспавнеры по задумке угроза для игрока, а на деле ферма
@sam1y_luchshiy_chelАй бұрын
@@allavassilkova5429 это новая интересная уникальная механика
@дима.платоновАй бұрын
Думаю что основной функционал леса будет добавлен в других обновлениях, ну либо же он вообще не подразумевается)
@AlexseiSirotcaАй бұрын
Мне пофиг, какое обновление, мне главное, чтобы в него что нибудь добавили
@arik4787Ай бұрын
В последнее время как будто бы обновления стали вторичными, совсем не то
@memzyaАй бұрын
Как-же мне смешно с людей, которые считают, что в обновлении будет гораздо больше всего... Уверен, там добавят парочку очень маленьких фитч и люди опять будут молиться на Моджанг и причитать "Вот хвала небесная! Подарок-то какой! Нам бесплатно даровали такое хорошее обновление!"
@ПолковникЛохотроновАй бұрын
Они добавили двеллера пока это не стало мейнстримом...
@MGE_enjoyer-parovozikАй бұрын
Биому реально нужна переработка и мобу т.к. дерево бледного дуба? (Я не знаю как это дерево назвается) Можно собрать днём и ты не встретишь этого скрипуна и все и тем более моб какой то пустой у него нет лута то есть намерено больше одного раза искать его никто не пойдет днём его нету а как моб который должен пугать он не очень он наносит пол хп за удар в железнодорожном сете а железная броню достаточно легко получить.
@SpaceSKS4150Ай бұрын
и как обычно, комментаторы накидали более креативных и объективно продуманных идей больше, чем весь mojang..
@КбковАй бұрын
Надеюсь деревья ещё изменят
@g1pnozzxskyАй бұрын
Scape and run parasits- лучший хоррор мод, просто добавьте в обновление хардкорный режим с тако механикой игры игроки будут обсираться просто когда прямо у них на базе будет появляться маяк 4 уровня
@Mike-wq3inАй бұрын
0:56 и эндоскелеты из Тджока если вы фнафер по старше
@saytem_22Ай бұрын
Я про них хотел сказать, прост подумал что не все выкупят
@digitalswordtvАй бұрын
3:30 просто глупая предирка, так же можно сказать про мангровые болота, берёзовый лес и т.д и так же можно сказать про: э зачем в майнкрафте железная руда если можно сделать бесконечную ферму.
@saytem_22Ай бұрын
Суть в том, что белый сад имеет в себе не только картинку и штуки для декора, но и уникальный игровой опыт, однако что бы этот игровой опыт испытать, у игрока должна быть причина задержаться там. В противном случае он в лучшем один раз посмотрит что это за биом такой, и больше не вернётся, более того, зная об опасности, он, встречая его в будущем, будет скорее обходить бледный сад стороной. В места, подобные этому, должен быть практический смысл идти (а в случае с садом идти ночью) , а иначе риск банально не оправдан. (Я говорю об опасности с расчëтом на фикс прикола с уроном).
@НеважноНеважнововАй бұрын
Они просто закинули тёмный дуб, жаль, что я не умею делать моды.
@sam1y_luchshiy_chelАй бұрын
Используй mcreator, там всё легко делается - просто блоки перетаскиваешь, а он за тебя код пишет. Только пообещай, что, если разберёшься, расскажешь мне, как там эти сраные таблицы лута настраивать
@VarbaletchikАй бұрын
Этот биом напоминает своим цветом чемьо напоминает Лихолесье из хоббита
@JN-mg2mfАй бұрын
Да не сказал-бы вообще задумка и в целом биом то прикольный отполировать что-бы он был ну... с туманом и имел частички, можно сказать что-бы было что-то в духе сайлентхила с его проклятым туманом который постоянно опускался и было бы кайф, а так если они оставят чисто голое небо деревья без таких эффектов то биом проходняковый, чисто прийти накопать дерева блоков для постройки и не приходить ((я думаю всё-же это не всё что они добавят, по крайней мере хотелось бы, так как если это чисто добовлеине одного биома с мобом одним без доп лута, то это криндж))
@andrewgeme1859Ай бұрын
Скажу очень субъективно. Единственная огромная для меня проблема в биоме в том, что он недостаточно угнетающий... Тоесть да, это бледный сад, он тихий, с эмбиентом и прикольным мобом ночью, но будто-чего то не хватает. Не нужны структуры и тд, он и должен быть таким я думаю, просто не хватает какого-то ощущения чтоли.
@timondapumba7872Ай бұрын
эх... Музыка из Oneshot
@shy_m0narchАй бұрын
напомнило белый дворец из Hollow Knight
@ragnarthered9326Ай бұрын
добавили вообще не вписывающегося моба и биом в ванильный майн. Это какой-то трэш
@JN-mg2mfАй бұрын
0:56 неправельнаа, эта идея была взята с TJOC(а)
@chaosinsurgencycompany2922Ай бұрын
Сносил бы он по пол хп без зависимости от типа брони и и двигался быстрее и раз в 10 секунд накладывалась слепота на 1/2 секунды и в это время он мог бы подойти даже если на него смотреть под эффектом слепоты он был бы смертоносен а так это опять посмешище. Ну будем ждать когда его исправят мододелы)
@СвятославФедоров-г6иАй бұрын
Ну... Мне кажется, что скрипун не такой уж и уникальный моб, просто как бы это слишком заезженная тема, которую уже использовали много где мол "Смотри на монстра, что бы он к тебе не подошёл". Сам биом как по мне не очень атмосферный и деревья можно было сделать уникальными, как это было с мангровыми деревьями в новых болотах или же с вишневыми деревьями с его цветками, ведь редизайн обычного черного дуба из черного леса с мхом из пещер выглядят немного халтурно. Так же было бы не плохо добавить больше уникальных мобов в это биом, структуры и особые предметы, а то просто сердцевина дерева, которая призывает монтрика ну.. Так себе честно говоря, да и маловата как-то, хотя это всё же мини обновление, но мне всё равно мне кажется что оно немного халтурное.
@Makss40423Ай бұрын
Хз, как по мне моб вообще имба механика удивительная. И новая локация даже прикольная. Не успела выйти видео по майнкрафту, люди уже начинают засирать обнову. Критики тупые
@alekseyvilchinskiy2913Ай бұрын
Внимание вопрос, если застроить моба блоками пока на него смотришь, что она сделает?😂
@Makss40423Ай бұрын
@@alekseyvilchinskiy2913 насчёт этого я хз. Возможно застрянет ну, было бы вообще прикольно, если бы он сквозь блоки проходил бы, когда ты на него не смотришь. Игрок это что за ### моб говорит ку ку епта
@nosorvalАй бұрын
Скорее всего урон скрипуна пока просто не настроен
@vadyk9398Ай бұрын
ахах концовка
@palalama_comicsАй бұрын
3:25 Hollow knight референс??
@NotRealVoyduzzzАй бұрын
Бледный биом просто бесполезный скучный биом, который просто по рофлу добавили. В нём буквально нету ничего интересного, одни крикеры да однотипные деревья. Пусть хотябы добавят интересные данжи и локации, чтобы в этом лесе было хоть что то увлекательное
@KVAnt-coАй бұрын
2:10 варден такая мерзость, что от него хочется убежать, да ощутить это по настоящему можно только в режиме приключений, но ночью в одиночку, даже хоррор моды не нужны, а это ну двигается ну ну и чо?
@KVAnt-coАй бұрын
И варден своим появлением сразу создает атмосферу страха, а этот хрипун, потыкал потыкал и потапкам
@МихаилВоскобойник-е7лАй бұрын
было бы сочно чтобы он был ростом с эндер мена или немного выше голема и боле тонкий ищо чтобы он закрывал глаза когда на него смотрит игрок чтоб его было ночю было не увидеть почти и чтоб там был туман где-то на 1 или 2 чанка и чтоб при ударе игра специально зависала со звуком вылита пк а лутом было то же самое сердце дерева и например она было бы нужно для крафта какого-то полезного зелья или брони
@Platon.animation.Ай бұрын
Мне кажется что добавить жителей для нового биоба а на деревню на плюнуть
@lkiyyaaaАй бұрын
Возможно он ударяет тебя своим 3 нагой поэтому так мало урона! Поэтому. Береги ЖЭПУ. Это поэтому самый страшный моб!
@ARCTURUSTANKАй бұрын
0:56 И манекен из Lethal Company…
@pozitiv023Ай бұрын
В марте будет биг дроп 💀 но это не точно с бледный сад и скрипун полная г потому что ощущение что это модификация школьничка реально 😮💨🫂
@eckanictАй бұрын
про ангелов имба, я когда услышал сразу о них подумал. А так, обнова - бред, сделана просто ради того, чтобы быть. Никакого профита в игру, кроме новой древесины. Впервые говорю, но обнова энда и того лучше, чем этот высер от разрабов.
@Molten_bonnie01Ай бұрын
0:56 нет эндоскелет это есл вы младенец, ведь фнаф 9 это игра для младенцев а не для фнаферов
@saytem_22Ай бұрын
У меня была шутка по грубее, но решил сдержаться. Мне тоже фнаф 9 не нравится
@Morshu_228Ай бұрын
Опять всем недовольны игроки, сама идея биома и нового моба прикольная, еще мешки показали! И еще думаю что то добавят или доработают
@saytem_22Ай бұрын
Ну так я и не говорил что я недоволен. Я возможно был резок, но я в первую очередь анализировал и приводил аргументы, почему НА ДАННЫЙ МОМЕНТ биом ГЕЙПЛЕЙНО может пострадать. сам визуал и моб мне то как раз понравились, даже очень. Ну и да, очевидно что они могут, и даже собираются добавить что то ещë. Просто стараюсь смотреть на это дело через призму геймдизайна. Воть
@Jevil_cant_do_anythingАй бұрын
Ааааа звуки из hollow knight
@DmitriYG_Ай бұрын
Лучше б сцп 173 сделали и сцп фонд добавили в майн
@Wilhelm_IVАй бұрын
Это только часть 1.22 то есть дроп который выйдет скоро
@rly_spolarium29 күн бұрын
Это официальный биом? Как будто чей-то мод взяли под крыло
@SubCube432Ай бұрын
0:51 стоит ли говорит что она только на 2 месеца моложе
@Lemgo443Ай бұрын
Ух ты, порча из Террарии, но... хуже. Может через пару лет до Кримзона дойдут
@TwitchsupervisionАй бұрын
Они наступают на те же грабли. Добавляют интересную но сырую идею и забрасывают её. Тот же нюхач, та же архиология, тот же элей
@Взаимнаяподписка-й5бАй бұрын
из-за своего вида как мне кажется, дрочун не пугает а лишь вызывает смех от его вида и походки и чуствую что этот моб не будет нормально работать и мы то и дело будем свидетелеми когда десятки скрипунов будут стараться идти,будут друг другу мешать и это выйдет в игру:красный,зеленый свет,ролик нормальный но как будто не хватает экшена,а шутки годные
@FleeeeexiyАй бұрын
Ааа госпаде омори меня не отпускает
@saytem_22Ай бұрын
Но вы не сдались...
@RTT721Ай бұрын
0:57 Какой СБ, это TJOC
@koe_stoАй бұрын
Мне похую, как 10 лет назад сидел на 1.12.2, так и сижу
@egorgor1024 күн бұрын
зачем ты поставил музыку из Омори на фон... ? невозможно смотреть из-за слез😭😭😭