НОВЫЙ War Thunder 2.0? ЭТОТ ДВИЖОК УЛУЧШИТ ИГРУ!

  Рет қаралды 66,577

WarTube

WarTube

3 ай бұрын

Ссылка на скидки в war thunder clck.ru/cSz2e
Группа в ВК wartube

Пікірлер: 579
@wartube
@wartube 3 ай бұрын
Мои ожидания возможно завышены, но судя некоторым данным, нас будет чем удивить 😄
@Iu.Evlanicov
@Iu.Evlanicov 3 ай бұрын
Дима, моё мнение что пока не уберут ультра-лоу и поддержку 32 бит систем особых результатов в обновлении движка и графики мы не заметим.
@iilua23
@iilua23 3 ай бұрын
"Возможно" завышены? Проблемы с изначальными всратыми ,шакальными текстурами карт прямиком из 2013 так и останутся
@PZ.GR39
@PZ.GR39 3 ай бұрын
Ждём когда нормальное позиционирование звук сделают и античит который сразу будет банить гавноеда. И когда сделают нормальным и огонь а то это кринж и гавно.
@andrewn3537
@andrewn3537 3 ай бұрын
Могу озвучить свои ожидания: 1) переработать или доработать падения самолетов о землю или препятствия. Когда самолет под большим углом врезается и остается остов, который скачет по земле как резиновое "нечто". Как это понимать? Все же видели падения и места падения самолетов? Верно? Куча обломков обшивки, горящий керосин, а из целого - шасси и движки. Или посмотрите видео с того же ютуба как это выглядит. 2) физика огня нужна. Огонь в игре сейчас как бы так сказать - не функциональный. Можно ли сжечь деревню, чтобы вся сгорела? Нет. Можно ли сжечь вон тот лесочек вместе с вражескими танками? Тоже нет. Мен вот лично нравилась логика огня в серии игр "В тылу врага". Там можно было сжечь поля, деревья, дома деревянные, подбитые танки могли поджечь ближайшие деревья, а далее по цепочке огонь мог перейти на поле. Реально атмосфера войны. Как такая мысль?
@iilua23
@iilua23 3 ай бұрын
Зачем тебе сжигать всю деревню? Очередная механика чтобы просто была и нагружала систему? Ковшей мало? ​@@andrewn3537
@comrad3657
@comrad3657 3 ай бұрын
Улитка наконец сделает нормальное сглаживание я надеюсь, а то без супер семплинга играть невозможно, сплошное мыло и лесенки
@jewsking1488
@jewsking1488 3 ай бұрын
так супер сэмплинг топ сглаживание, куда еще нормальнее?)
@baurzhanutegenov8568
@baurzhanutegenov8568 3 ай бұрын
Но оно сьедает порядка 50фпс, это очень ненормально​@@jewsking1488
@Hlebus__Us
@Hlebus__Us 3 ай бұрын
​@@jewsking1488Слишком много жрёт. В других играх может быть подобное сглаживание но с более большим фпс.
@comrad3657
@comrad3657 3 ай бұрын
@@Hlebus__Us именно
@baurzhanutegenov8568
@baurzhanutegenov8568 3 ай бұрын
@@jewsking1488 оно жрет около 30-40 фпс,это вообще ненормально
@user-gy8ee6ot5t
@user-gy8ee6ot5t 3 ай бұрын
Вернуть налипание болота. В Далеков 15-16 году было прям супер. Хотя и сейчас некое подобие типа пыли и мороза, но болото было прям топ. Помню как толпа ломилась к реке на Моздоке чтобы заговнякать технику для маскировки
@kotassasinskiy3774
@kotassasinskiy3774 3 ай бұрын
это была серверная или клиентская фича?
@zoya_palna_
@zoya_palna_ 3 ай бұрын
Согласен этого тоже не хватает, они кста много чего поубирали, засранцы!
@emdestin
@emdestin 3 ай бұрын
@@kotassasinskiy3774 клиент, поскольку это все убиралось с разрешением настроек низ - ультра.
@tapok_dedov
@tapok_dedov 2 ай бұрын
Ля, так реально было? Нихера себе
@kotassasinskiy3774
@kotassasinskiy3774 2 ай бұрын
@@tapok_dedov да. было. но важно была ли это клиентская фича.. а этого не знаю. скорее всего нет.. чисто для эстетов на фулл графике.
@Prime_MWA
@Prime_MWA 3 ай бұрын
Хочу нормальный текстуры. Когда комп спокойно тянет графоний на максимуме, и ты видишь в 10 метрах от себя замыленную текстуру здания, или растительности и это в 2024 году, ну это п...ц. Техника, взрывы, это конечно хорошо, но окружение тоже очень важно. Растительность это вообще отдельная тема. Лихорадочное дёргание деревьев и кустов настолько уже за...ло, что сил нет. Ну и прорисовка ландшафта, на которую постоянно отвлекаешься, как вишенка на торте. Список ещё можно долго продолжать, но это основное.
@dodomark228
@dodomark228 3 ай бұрын
А у всех ли он также тянет на максималках всё? За себя не говорю, ибо у меня тянет без проблем, но понимаю людей, у которых на минималках еле еле в 40фпс идёт игра
@dobriyvecher46
@dobriyvecher46 3 ай бұрын
@@dodomark228А вот это явно не мои проблемы))
@user-dq1yt5sz9w
@user-dq1yt5sz9w 3 ай бұрын
Ну для таких минималки существуют ​@@dodomark228
@dodomark228
@dodomark228 3 ай бұрын
@@dobriyvecher46 ну значит и не их проблемы, что кому-то нужна новая графика. Игры работают на деньги, а деньги идут от комьюнити. Кардинально улучшив графику они сделают невозможным игру на слабых ПК. Итог - львиная доля комьюнити пошлёт их.
@blizuks8867
@blizuks8867 3 ай бұрын
@@dodomark228поплачь еще.
@Dinamirka1
@Dinamirka1 3 ай бұрын
Очень хочу движок, чтобы танки не тряслись и не входили в друг друга
@id_Usher
@id_Usher 3 ай бұрын
ни разу не было, это у тебя инет тупит
@Dinamirka1
@Dinamirka1 3 ай бұрын
@@id_Usher Эм, я такое у всех замечаю, и в видео любых людей, и у себя. Ты наверное в другую игру играешь.
@3aMeCTuTeJIb_CMecTuTeJI9I
@3aMeCTuTeJIb_CMecTuTeJI9I 3 ай бұрын
Плюсую, это просто позор. ​@@Dinamirka1
@LEOPARD_2A7V
@LEOPARD_2A7V 3 ай бұрын
​@@Dinamirka1ты хоть думай что пишешь. входят друг в друга. вот он и пишет нет такого. а то что прицел трясет потому что ты задел другой танк да
@Dinamirka1
@Dinamirka1 3 ай бұрын
@@LEOPARD_2A7V Ты тоже думай что пишешь
@user-qo6is3wc7h
@user-qo6is3wc7h 3 ай бұрын
Туман - это балансный ограничитель только против авиации? Тут все любители танков на БР от8.3+ (что без тепловизоров) начали ловить флешбеки как их уничтожали с другого конца карты через непроглядный туман все те кто имеет тепловизор (((
@Crizis61
@Crizis61 3 ай бұрын
Верно иглы стрелы не теряют тепловой след в облаках, а рлсным зеням с зурами подавно погода на плюс играет. Получается только баф сушек 25, которые по низам атакуют. Баф в том, что её эффек. выросла по сравнению с другими
@Crizis61
@Crizis61 3 ай бұрын
С другими летоками*
@KacheyRU
@KacheyRU 3 ай бұрын
@@Crizis61 все же в облаках видно хуже тепловой след как по моим впечатлениям
@GHOST_SSS
@GHOST_SSS 3 ай бұрын
Реальности тоже так без теплака и теплаком так что не ной как мальчик
@KacheyRU
@KacheyRU 3 ай бұрын
@@GHOST_SSSэто ты кому тут написал? в эжтой вете не вижду кто ноет про теплак. А реальность дело переменчивое. могут и на ми0-8 теплак поставить.
@Hlebus__Us
@Hlebus__Us 3 ай бұрын
Насчёт графики объясню: Растительность: плохо давится, слишком банально. Так же проблема с покачиванием от ветра, когда трава в больших скоплениях качается от ветра это слишком негодно смотрится. НО, самое главное это то что трава ( а в частности в этом виноват картодел ) слишком плохо распределена по карте, где то её много, где-то мало, и сама трава в этой игре работает по принципу как в майнкрафте: есть определённые текстурочки ( кустарники ) которые картодел как в майне выставляет по карте, и это смотрится тоже слишком банально, и проблема тут в том что дизайнеру не охото сделать небольшую порцию "маленьких травок" что-бы раставлять её между основной. Если так будет, это решит одну из главных проблем больших скоплений травы и траву на холмиках, у которой другие концы видно скволь текстуру холма. Камни и прочаяя ересь: нет камни нормальные, только дайте ним таблетки от оспы, что-б вот эти беленькие точки заменились на нормальные текстурные изкажения. Так вёдра, лопаты на карте всё это нормально выглядит. Физика: лень всё озвучивать, все прекрасно понимают её проблемы, просто посмотрите на неё в Project CW, и сделайте похожую. Освещение: претензий ноль, но погода: шторм, грозные тучи, и другая пасмурная погода просто убивают данный праметр, и всё бы нечего, но на зимних картах этот уровень освещения достигает 2008 года. Колизии: на картах для воздушных боёв, горы, и острова треугольной формы. Прям треугольные, как будто конусы, просто чуть выправите ним форму и всё, желательно засыпьте травой. Вроде всё, и не надо ныть то что это сложно и большая часть игроков будет играть на минималках что-б видеть "танки". Вроде как понятно что это для игры, а не для статистов любителей Адольфика. Даже если смотреть полигон, там графику как в тизерах не делают, всё выглядит довольно скудно.
@zoya_palna_
@zoya_palna_ 3 ай бұрын
Насчет травы и деревьев + как всё это колышется по ветру, это всё есть в картошке😂, вартундеру до этого еще далеко походу😅
@user-sf8hl5su7i
@user-sf8hl5su7i 2 ай бұрын
В тундре есть трава!!?
@Demylir
@Demylir 3 ай бұрын
Я все жду когда они поменяют форсажную струю и внутрянку сопла, а то внутри какая то 2д картинка
@alexmason6191
@alexmason6191 3 ай бұрын
Дико плюсую. Убожество, такое же как и пиксельные облака
@evilsvintus4925
@evilsvintus4925 3 ай бұрын
игре надо не просто графоний, а новый движек. Чтобы физика и звуки соответствовали хотя бы 2020г. Так как при нынешней физике и звуках где не понятно находиться противник когда летит самолет это просто....
@ivch9027
@ivch9027 3 ай бұрын
Им нужно что-то сделать с ограничением на максимальное количество проигрываемых звуков, сейчас такое чувство что услышать можно разве что 2-3 дорожки одновременно, изменить принцип приоритизации, возможно реализовать накладывание звука и усиление от нескольких источников. Ещё надо поправить на настройке стерео, такое чувство, что не учитывается вертикальное положение камеры: хоть вниз смотришь, хоть вверх - громкость одинаковая, становится невозможно нормально определять положение объектов в пространстве без 7.1.
@mirindamisist1588
@mirindamisist1588 3 ай бұрын
гений, ты хоть строчку года в жизни написал? Ты представляешь что такое с нуля делать новую игру на движке другом? Что то обсидиан энтертеймант после фаллаут нью вегас сделал такой же всратый рпг шутан, на анрил энджине 4, хотя движок вроде другой, а получилось такое же г. Если ты в жизни строчки кода не написал, не стоит говорить о вещах в которых ты не разбираешься.
@WG4NR
@WG4NR 3 ай бұрын
С самим звуком проблем нету, есть проблема с его настройками типо дальности и т.д. Разрабы просто опять согласились с нытьем натоскота и убавили им дальность звука двигателя😂. А еще пусть сделают общую настройку одну единственную ВСЕМ игрокам, а не по пунктам каждый отдельно настраивать. Бред полный что можно звук своего двигателя убрать
@blizuks8867
@blizuks8867 3 ай бұрын
@@mirindamisist1588так это не наша проблема, лул. Движок у игры сейчас держится на вере божьей и соплях. Раз ты такой умный, знаешь про то, как что писать, так чего не рассмотрел идею об обновление движка? Зачем прыгать на другие рельсы, если у улиток есть свой личный движок. Который можно достаточно сильно проабгрейдить, добавив в него новые инструменты. Да, вопрос о переписывание большей половины игры не исчезает, но это от явно проще, чем пересадка на другую базу.
@user-gu4dp8nh7l
@user-gu4dp8nh7l 3 ай бұрын
Раньше когда-то давно звуки были гораздо лучше чем сейчас. Помню даже с пушки ягтигра стреляешь такой звук был, кайф для ушей, выстрел и сопровождалось раскатом грома. А сейчас что 45 мм, что 155 мм разницы по звуку особо нету
@jackkusha296
@jackkusha296 3 ай бұрын
ФИЗИКУ НАДО ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ !!!! Работу подвески,раскачку реалистичную. Переделать физику грунтов( сделать грунты более мягкими )....
@UTAPOK-wi3oy
@UTAPOK-wi3oy 3 ай бұрын
Что смешно, в первые годы когда наземка появилась, там была реалистичная подвеска
@z3quil178
@z3quil178 3 ай бұрын
Огонь обновили, очень нравится, теперь хочется новые взрывы в том же направлении. Растительность правда, деревянная, тоже хотелось бы чтобы ее обновили и наверное еще хотелось бы намного больше пыли, но только на максимальной графике, хотя мне кажется если будет больше пыли, то наоборот будет намного легче замечать танки которые стреляют, едут и т.д.
@t-rexsik2074
@t-rexsik2074 3 ай бұрын
лишний шум в кадре,оно того не стоит
@z3quil178
@z3quil178 3 ай бұрын
@@t-rexsik2074 Ну просто посмотри на реальные записи, там от любого действия от танка большие клубы пыли уходят, особенно когда стреляет
@t-rexsik2074
@t-rexsik2074 3 ай бұрын
а оно нахуя надо?типо мешать лишь будет,если ты не играешь на результат,то ок,исто ради того что бы было,для меня это лишний шум на экране@@z3quil178
@cccpdriver
@cccpdriver 3 ай бұрын
Будет ПОЛНОСТЬЮ обновлена погода, Растения, отражения и кое-что еще. Скриньте :)
@igor06991
@igor06991 3 ай бұрын
Приходил в игру, чтобы поштурмиться на самолётах... Периодические наблюдаю багованное отражение самолётов и вертолетов сквозь туман почти на любое расстояние, толком не наблюдая при этом танчиков. Наблюдаю трассера радарных зениток сквозь туман. Ээм.. А, наблюдаю респаун в облаках, бывает через 10 секунд наблюдаю, как впилился в гору на полной скорости. Можно подумать, я должен перед каждым вылетом разведку местности проводить или наизусть знать, на каких картах ты появляешься перед горой, очень реалистичные облачка, улитка, не не очень реалистичное информирование о местности, реальный летчик бы перед миссией мог быть информирован, что на местности будут горы и что не надо летать в облачках и что он зареспается/очнётся именно в облаках и именно там, где, б####, гора, при чем с одного респа она есть, с противоположного её нет. И не надо говорить, что играя на танке ты же видишь, что вокруг горы... Играя на танке я не думаю о горах, если только на них ехать не нужно. А тем более не думаю о том, в паре километров она от респа летки, или всё-таки в 10км и её заранее будет видно или она далеко и просто декорация. В жизни, конечно, в условиях плохой видимости и су-27 в гору врезались, но уж от взлетной полосы до места скопления противника какое-то представление о местности, на случай плохой видимости, наверное есть.
@georgeverchovcev1719
@georgeverchovcev1719 3 ай бұрын
Мне ещё хотелось бы добавить, что солнечный свет в игре выглядит на 2013 год, до сих пор. Не так давно играл в AC Unity и там солнечный свет выглядит просто ВАУ, того же качества солнечный свет даже в первой части Assassin's creed. Он живой, насыщенный, плывут тени по земле, чувствуется схожесть с реальной картиной. А в тундре он выглядит так, будто вместо солнца светит настольная лампа...) Ясно что уровень игр разный, НО, уже 2024 год... Что-то пора усовершенствовать). Не только ведь технику пилить и обновлять огонь :) Разработчикам привет :)
@Leon-jp1sl
@Leon-jp1sl 3 ай бұрын
Кусты в которых не видно кустов облака оттащить на большую высоту. Лично мне понравилось как выглядит игра в пасмурную погоду, да технику видно чуть хуже, но её всё ещё видно, до тех пор пока ты не берешь сусемь и при заходе залетаешь в облако
@Maksimilianissimo
@Maksimilianissimo 3 ай бұрын
У меня пока что главные хотелки к тундре именно в плане графики, визуала - это нормальные текстуры для окружения и глобальное затенение, ssao вроде называется. А то без этого игра выглядит очень плоской, как тарков) Кстати тоже самое можно сказать про растительность. Это что-то из 2000-х. По-любому надо обновлять. А вообще ещё в эти хотелки хотелось бы вписать нормальную поддержку многоядерных процессоров и, чёрт возьми, нормальную физику столкновений. А то заколебало, что когда сталкиваешься с другим танком, начинаешь вместе с ним дёргаться, будто пытаешься въехать внутрь его модельки. Ещё эти дёрганья в прицеле, когда наезжаешь на какой-то объект... Есть ощущение, что это возможно дело не в самом движке, а в настройках, которые сделали разрабы. Т.е. может сервер так редко обрабатывает события в игре, что позволяет технике проходить сквозь объекты временно, из-за этого они дёргаются, либо же в движке выставлено такое редкое обновления состояния объектов (в unity такая фиговина есть, типа как часто игра обрабатывает физику). Если это первый вариант - то очевидная экономия денег. Если второй - видимо элемент оптимизации, который как раз связан с процессорной производительностью. А сделали бы они поддержку многоядерных процессоров, то можно было бы и не заниматься такой "оптимизацией"
@suzo8305
@suzo8305 3 ай бұрын
вообще охото видеть работу над текстурами видеть работу с погодой , чтобы не постоянный туман работу над освещением и ОСОБЕННО работу над сглаживанием ибо всё либо мерцает , либо лесенки - сейчас шляпа какая-то
@barackobama386
@barackobama386 3 ай бұрын
хотелось бы больше ручной работы над картами, слишком много процедурной генерации
@mike360561
@mike360561 2 ай бұрын
я заметил, они недавно контейнеры с мусором пофиксили, но не доделали. сейчас их содержимое полностью аннигилируется, но, хотелось бы чтобы как от домов оставалась горка земли. просто ради эстетики.
@RWT-34
@RWT-34 2 ай бұрын
С освещением надо поработать улиткам, да знаю был патч каой то выходил с изменением, сейчас освещение выглядит гораздо лучше чем было но могло бы быть ещё лучше, пример кстати инлистед вот там с освещением всё в порядке. В кроссауте графон локаций намного хуже чем в тундре, но за счёт освещение выглядит гораздо красивее.
@Kurganskiy_Ded
@Kurganskiy_Ded 3 ай бұрын
Изида, ты какой уже раз в своих роликах сбиваешь союзника и при этом не извиняешься, какого хрена вообще?! Неужели так трудно кнопку "Т" нажать? Всякое бывает и с каждым может случиться, но нажать одну кнопку, чтобы извиниться - это не сложно. Ребята, поднимите в топ, чтобы наш Дима увидел!
@wartube
@wartube 3 ай бұрын
Я всегда благодарю если Т, а извиняюсь только чатом, пишу если что человеку.
@Kurganskiy_Ded
@Kurganskiy_Ded 3 ай бұрын
@@wartube, ну кнопку тоже можно нажать, это не сложно, к тому же это все быстро делается, так же есть возможность, что тебя простят по механике игры, так что извиняться нужно в том числе и кнопкой )
@Crizis61
@Crizis61 3 ай бұрын
Извиняться нужно перед Кадыровым, а не перед "они_ми)"
@Kurganskiy_Ded
@Kurganskiy_Ded 3 ай бұрын
@@Crizis61, ну ты и сказанул конечно )
@user-kp8rb5mu6p
@user-kp8rb5mu6p 3 ай бұрын
Я тоже никогда не извиняюсь, когда сбиваю. В 99,99% тиммейты погибшие от моей очереди сами виноваты, жадность! Если я упал врагу на шесть и гоню его , какого хера влезать между нами? Вот я и продолжаю расстреливать какого нибудь бобра так если бы в прицеле не выебывался подсосник!
@user-qp1kk5dn9u
@user-qp1kk5dn9u 2 ай бұрын
Вот за информацию о треке спасибо! Теперь буду включать эту крутую песню в дискорде и гонять с другом на СУ 25К в воздушных реалистичных сражениях
@sightstrikemaster
@sightstrikemaster 3 ай бұрын
Нам не новая графика нужна, а качественные карты с текстурами…
@user-fy2hd7sv7w
@user-fy2hd7sv7w 2 ай бұрын
Моя хотелка это что бы танки при столкновении нормально реагировали друг на друга и не дёргались, что бы был какой то урон от падения, что бы при столкновении самолётов они не как конченые задевали друг друга и летели дальше а что бы ломались в хламину, что бы при попадании ракеты самолёт при падении разъебывался полностью а не как сечас ( от него остаётся корпус )
@trofimtrofimov228
@trofimtrofimov228 3 ай бұрын
Меня в тундре огорчает только графика, и проработка механик прицелов. Например если выбивают главный прицел, то нужно переключиться на запасной (по крайней мере в СБ, кстати в GHPC! это уже давно есть, как и оптический дальномер)
@barsik11
@barsik11 3 ай бұрын
а кнопку в бой уберут? ато бесит после как закончил бой
@varlazarov
@varlazarov 2 ай бұрын
Надеюсь наконец движок будет многопоточным
@kotevoin5788
@kotevoin5788 3 ай бұрын
Я не против тумана(это разнообразие в геймплэе для меня), но я бы хотел чтобы текстуры реально обновили бы. А то здания часто выглядят не естественно, и разрушаемсоть подправить(может быть лучше).
@traydr-1609
@traydr-1609 3 ай бұрын
В начале видоса прям мастера пилотажа)
@Bluzhdaushiy
@Bluzhdaushiy 3 ай бұрын
Тут все про текстуры пишут, а я бы не прочь улучшений в их древней проблеме - в плане работы с дальними объектами, лодами, контактами и вот это всё. Из патча в патч то лучше, то хуже видно лётку. При приближении, когда пытаешься контакт опознать он пропадает. Наземка чтоб на дистанции не проваливалась под землю и не трепыхалась как припадочная на расстояния метров 50 от точки, где она на сервере значится
@Leclerc_scpsl
@Leclerc_scpsl 3 ай бұрын
Вот только сегодня пересматривал этот тизер и думал, почему они не выпустили полную версию
@losantrax6608
@losantrax6608 3 ай бұрын
у нас неплохие эффекты огня и весь ролик мы наблюдаем великолепные 3х кадровые текстуры огня сопла реативного двигателя
@-BAYANIST
@-BAYANIST 2 ай бұрын
Кстати, было бы круто если бы они взяли эффекты взрывов снярядов об землю из игры Squad
@-rasse-zimmer4151
@-rasse-zimmer4151 3 ай бұрын
Хотелось бы еще более проработанную систему повреждения самолётов. Помню очень давно можно было у самолета под самый корень крыло срезать у тех же бобров . Щас отрывается только половина крыла.
@peachok3564
@peachok3564 3 ай бұрын
И сейчас можно
@-rasse-zimmer4151
@-rasse-zimmer4151 3 ай бұрын
@@peachok3564 как только ввели эту тему это было прям часто.
@peachok3564
@peachok3564 3 ай бұрын
@@-rasse-zimmer4151 мне кажется дело не в том, что они изменили детализацию дамаг модели, они как будто просто снизили "живучесть" ее элементов и бобры сейчас разваливаются практически от любой тычки, что выглядит очень странным
@user-rf5bg7ov8e
@user-rf5bg7ov8e 3 ай бұрын
Движок Дагор Энжин уже как год в опенсорсе. Только с ним почти никто не работает, так как он мертвый, с него уже выжали всё
@freedom-verity
@freedom-verity 3 ай бұрын
Последняя ли версия?
@user-rf5bg7ov8e
@user-rf5bg7ov8e 3 ай бұрын
@@freedom-verity , номер не нашёл, но последний билд от 2 января 2024 года.
@zoya_palna_
@zoya_palna_ 3 ай бұрын
Писдец
@zoya_palna_
@zoya_palna_ 3 ай бұрын
А мы ещё чего то ждем от этого движка, чуда бlя)))
@deus3xmachina
@deus3xmachina 3 ай бұрын
По такой логике все движки мертвые- и юнити, и анрил Юнити багодром тот еще, кстати А у анрила целый ряд проблем с огромными картами в режиме 64 тел - абсолютно во всех играх, где он для таких нагрузок используется Дагор так-то внезапно один из самых оптимизированных и легких движков в индустрии
@nik6229
@nik6229 2 ай бұрын
Единственное что хочется от улиток в плане визуала, это что бы они отвлеклись от обновлений с новинками, и реворкнули все карты. Что в авиа картах была логика постойки городов и их адекватная структура. Расположение баз было адекватным. Поменять текстуру земли. И тоже самое сделать и в наземных боях.
@user-zn9iu2ry1j
@user-zn9iu2ry1j 2 ай бұрын
Больше всего хотелось бы что бы за каждым БР были бы закреплены свои карты, а то как играл на первом БР на одних картах так и на восьмом играю на тех же картах, нет ни какого желания дальше играть.
@MiniLead
@MiniLead 2 ай бұрын
Движок стоит поменять на другой или разработать новый. Если с самолетами все хорошо, то физика танков может быть неидеальной. Карты, конечно, не такие красивые, как раньше, но на тот момент все игры использовали похожие карты, поэтому это было нормально. Сейчас же они выглядят не так привлекательно.
@MrVaclavichGame
@MrVaclavichGame 3 ай бұрын
не остаться в этой траве😅, удачи нам всем)
@deviant256
@deviant256 3 ай бұрын
Хотелось бы увидеть нормальную оптимизацию по отношению к возросшей графикой в будущем. Проблема когда чуть чуть задеваешь текстуры, и танк стопиться, так, что это расценивается игрой как столкновение, хотя я просто проехал мимо чуть чуть задевая гуслёй объекты. Возможно новые эффекты, звуки, и т.д. Каждый раз дёргаюсь когда союзный тигр пускает дымовые, а звук у них как у пролетающего птура. А так интересно, что получиться с новым движком, если, конечно, получиться... В любом случае будем ждать нововведений.
@pavel6922
@pavel6922 3 ай бұрын
Так я бы хотел ,что бы различные эффекты выстрелов , взрывов ,попаданий и т.д. и п.т были как Gunner, Heat, PC! , считаю GHPC , просто топом по визуализации .
@zoya_palna_
@zoya_palna_ 3 ай бұрын
Согласен
@cBoJlo4_
@cBoJlo4_ 3 ай бұрын
Ядерное солнце запарило реально. Хоть и полный клиент скачен и эффект кино. Пох, солнце заипало это
@kastro_death
@kastro_death 3 ай бұрын
Хочу вернуть старые ракеты, густой дым, ярковатые, они были как только вводили су-25
@mikrorety4238
@mikrorety4238 2 ай бұрын
я хочу новую физику столкновений техники нынешняя это тихий ужас
@Pawel_R
@Pawel_R 3 ай бұрын
Недостаток материалов для взаимодействия (стекло, резина) и их по сути заменяют металлом А так же рикошеты вникуда в районе маски А, ну и безнаказанность тимкиллеров
@Lesha_soldat
@Lesha_soldat 3 ай бұрын
хочу чтобы солнце не работало на команду противника а было в стороне)
@-SblRok-
@-SblRok- 3 ай бұрын
мне нравится туман, да геймлейно не очень, но вот картинка еще и с прикольным автоматическим цветокором очень атмосферно выглядит. все же игра должна быть красивая.
@user-fx8ql8fl3l
@user-fx8ql8fl3l 3 ай бұрын
В тундре надо сделать нормальную физику отражения от снега, нужно чтобы от краев холмов и т.п., на границах ладшафта было больше отражения света, чтобы было видно ландшафт и для большей реалистичности, а сейчас на зимних картах весь ландшафт сливается в одну плоскую текстуру
@dimakulik8700
@dimakulik8700 3 ай бұрын
насчет тумана еще добавлю что ф16 похрену туман или нет просто бафф для джонов )
@user-mh1ci2mw4l
@user-mh1ci2mw4l 3 ай бұрын
На ф16 поиграй, потом хрюкай
@AleksHawk
@AleksHawk 3 ай бұрын
​@@user-mh1ci2mw4lя играл, хрюкай тогда!
@dimakulik8700
@dimakulik8700 3 ай бұрын
@@user-mh1ci2mw4l прошу прощения но это к украинцам
@traydr-1609
@traydr-1609 3 ай бұрын
Кстати про эффекты выстрелов, белый след который остаётся от выстрела(пули на самолёте) устарел пипец как, видел какой то авио сим, так так так пули красиво сделаны ааах блин
@LK911
@LK911 2 ай бұрын
Хочу ии стрелков для транспортных вертолетов, чтобы вели автоматический огонь из всех орудий по ближайшим единицам техники
@_tiitan_1751
@_tiitan_1751 3 ай бұрын
Нет смысла от новой графики пока существует ултралоу.
@deus3xmachina
@deus3xmachina 3 ай бұрын
Ультралоу будет до тех пор, пока модель монетизации игры- фритуплей, то есть привлечение наибольшего числа игроков А модель монетизации игры никто и никогда менять не станет
@user-wu1gy7xe5l
@user-wu1gy7xe5l 2 ай бұрын
Вот бы попробовать ВТ на Unreal Engine 5
@iliasmirnov2938
@iliasmirnov2938 2 ай бұрын
К сожалению разработчики всегда скорее калечат, чем лечат. Список огромный пожеланий. Но кому он важен. Думаю что скоро единственный способ повышать качество игры будет выход и игр при плохих картах, тумане, баллансе.
@kirved_
@kirved_ 3 ай бұрын
Лишь бы солнце было чуть менее ядерным
@ivch9027
@ivch9027 3 ай бұрын
Хорошо бы звуки поправили, больше звуков одновременно проигрывалось (сейчас как будто максимум 2-3 дорожки играет и всё), приоритезацию звуков, а то какой-нибудь далеко летящий самолёт как-то глушит рядом движущийся Маус (возможно та же проблема количества дорожек), реализовать накладывание звука. Из графики починили бы текстуры на картах - дороги прогибаются под танками как глина, выглядят довольно плоско, можно добавить простые тени на текстуры, которые выставлялись один раз в зависимости от положения солнца и всё, уже бы помогло. А лучше просто ассеты игры обновить для деревьев, кустов, больше видов травы для разнообразия, цветочков каких-нибудь, разные типы снега (мягкий/липкий/с ледяной коркой сверху). Ещё добавить частиц снега и грязи летящих из под гусениц и колёс.
@mirindamisist1588
@mirindamisist1588 3 ай бұрын
а у тебя какая звуковая карта? Если у тебя её нет, а просто встройка от реалтек, то в этом проблема, что у тебя 2-3 звука играют)
@zoya_palna_
@zoya_palna_ 3 ай бұрын
Есть игра симулятор, Heat Pc, вот бы разрабы посмотрели её, а я уверен что они её смотрят), вот бы сделали дымы как у них и выхлоп и завеса дымовая, просто идеально!
@SamBacket
@SamBacket 3 ай бұрын
растительность не то чтобы сильно зависила от движка. Ты или нарисовал кусты и траву красиво, либо не нарисовал, а движок просто отобразит то, что ты нарисовал. То же и про текстуры.
@timns_wt
@timns_wt 2 ай бұрын
Я жду: 1. Норм растительность на расстоянии 2. Нормальный дым (а не 2Д, как в танках онлайн) 3. Взрывы (см. в пункте 2) 4. Адекватное сглаживание
@green_crocodile6213
@green_crocodile6213 3 ай бұрын
Очень смело заявлять что Улитки улучшат графику, а не ухудшат. Как по мне, лучшая графика в тундре была в 2018-2019 году, а потом только ухудшение и максимально сомнительные изменения.
@Ivan-no4pl
@Ivan-no4pl 3 ай бұрын
Почему повреждение танка реалистичным не сделают??
@stonesour7508
@stonesour7508 3 ай бұрын
Снаряды уже сделали абобными,проблем мало?
@deus3xmachina
@deus3xmachina 3 ай бұрын
​@@stonesour7508абобные и реалистичные- это две разные вещи Ты где видел в реальности треугольные плоские снаряды? А у улиток сейчас расчёт абобы по трём точкам - трём, только трём и без учёта массы снаряда и кинетики, отчего снаряды весом 40 кило делают "попадание" в 15-мм лист стали
@target7967
@target7967 2 ай бұрын
потому что это не симулятор танка 😂
@pasha6336
@pasha6336 2 ай бұрын
единственное хорошее в графике улиток это модельки техники, всё остальное надо просто выкидывать и делать заново и чтоб нормально было, в картошке на ультрах картинка приятная и не мешает игре, в тундре всё какое то непонятное, растительность кислотного цвета и всегда выбивается на фоне остального, здания эпохи гта4 елси не хуже, дальность прорисовки и динамического освещения убогая, сглаживание вообще ужасное если играть не в 4к, свет и эффекты при старой графике были проще но были в разы приятней глазу и не мешали геймплею а сейчас всё очень контрастное и в тенях ничего не видно, ещё танк по 5 раз взрывается, всё в дыме в бликах взрывах, ничерта не видно когда стреляешь, эти миллионы кустов ещё перед носом везде... в целом всё надо менять, картинка смотрится устаревшей уже очень давно и пускай нахер убирают половину всех своих кустов с карт либо делают их адекватных размеров, никогда не видел что бы куст был размером с абрамс или маус... если они реально сделают годноту может даже вернусь а то сейчас играть в помойку ну совсем не хочеться, красивый графон хотя бы добавил эстетики и смягчил получение боли в рандоме
@tot_samiy_rak1816
@tot_samiy_rak1816 3 ай бұрын
надо настройки звука чтобы была только громкость. остальное чтобы игра сама настраивала.
@cccpdriver
@cccpdriver 3 ай бұрын
Наконеу-то блогеры начали что-то подозревать) А я уже давно говорю про НОВЫЙ ГРАФЕН) Видимо я знаю чуть больше, чем нужно. И да, Димон, это 100 % информация)
@EvgeniyArsiriy
@EvgeniyArsiriy 2 ай бұрын
То чувство когда играешь на поддержке старых видеокарт(ультралоу) и боишься что на новом движке уже не потянет😂
@obebishobebish
@obebishobebish 2 ай бұрын
Не знаю, у меня ли только или нет но траки и колеса и т.д. Все что крутиться включая шасси (не на моей технике) крутится как будто в 30фпс. Отпишите у меня ли только так или нет плз
@DIKTATOR31
@DIKTATOR31 3 ай бұрын
Год назад у меня была видюха 1650 супер и было 150-200фпс на лоу графике , на 2к мониторе. Щас же рх6700 и она выдает около 80фпс(случайно узнал) на той же графике. Правильным путем идут товарищи. Раньше они заморачивались над оптимизацией, щас Х кладут. Так что новость с обновой движка пугает.
@SaintDevils1
@SaintDevils1 3 ай бұрын
в игре есть много мелких но не менее важных не доработок влияющих на геймплей куча механик, физик не допилены. Какие строения не простреливаются, простреливаются окна тоже не все простреливаются, респавн техники рандомный надо навести порядок.
@V4z1lin
@V4z1lin 3 ай бұрын
Дымка на крыльях при аерегрузках
@Linchevatel88
@Linchevatel88 2 ай бұрын
Крутая графика была в 2013г у меня видео ещё осталось там физика грязи просто пушка
@funsubs7881
@funsubs7881 3 ай бұрын
Очень хотелось бы, чтобы Улиточка наконец-то оптимизировала песчаные карты, потому что на них фпс очень сильно падает.
@iiilya1580
@iiilya1580 3 ай бұрын
Главное, чтобы растительность нормальную сделали...
@UJIF009
@UJIF009 3 ай бұрын
Подтяните растительность до уровня: нельзя отключять траву в прицели и в не прицела, хотябы вв реалистичных режамах ТРБ и ТСБ
@user-vr7jj5fc6w
@user-vr7jj5fc6w 3 ай бұрын
Мне хочется чтобы модельки домов сделали нормальные, графика домов отличается от другой окружности, и хотелось бы жучок для регулировки прорисовки травы, у кого-то мощный пк, а он видит перед своим самолетом её появление
@huiloboy5830
@huiloboy5830 3 ай бұрын
киньте фул название песни в конце, именно эттот кавер
@user-jj5de4dk3h
@user-jj5de4dk3h 3 ай бұрын
интересно почему убрали такую фишку когда танку выбивали экипаж и он не взрывался а просто оставался стоять? почему сейчас после гибели экипажа машина обязательно взрывается?
@boat134
@boat134 3 ай бұрын
Я хочу задонатить улиткам , но не могу. Это как вообще понимать? Что сделать то? Не могу поменять почту на псн
@GeraltFromSiriya
@GeraltFromSiriya 2 ай бұрын
Минималки не должны давать никаких преимуществ над другими игроками. Было бы неплохо если этот момент как-то проработали - не хотят повышать требования к железу, так пускай нормально настраивают минимальный графон. У нас игра всё-таки про пвп и не особо здорово, что играя на максималках ты должен реально выискивать противника в растительности скрытой тенями, а в то же самое время на лоях этой растительности даже нету. Аналогично и с эффектами - на ультрах возможна такая вещь как ослепление противника при обстреле автопушками, а на минималках на это вообще насрать, и таких моментов достаточно много.
@user-ch6rc5zs3e
@user-ch6rc5zs3e 3 ай бұрын
Хотелка: конвертировать свободный опыт не золотом
@user-vi5mm1xz3x
@user-vi5mm1xz3x 3 ай бұрын
Пора наверное видюху новую брать какая там крутая сейчас?
@Johnfromrussia00
@Johnfromrussia00 2 ай бұрын
Я бы хотел, что бы спустя 10 лет они на конец сделали понятный для игроков урон и пробитие
@DtTarrY
@DtTarrY 3 ай бұрын
Л - О - Д - Ы!!!! Все вместе, Л - О - Д - Ы!!!! ЛОДЫ!!! Лоды деревьев, лоды земли, лоды кустов! Лоды всего!🎉
@AntonioEsperante
@AntonioEsperante 3 ай бұрын
Апскейл в VRe пускай добавят, а то глазки бо-бо долго в АСБ летать
@kopatych2288
@kopatych2288 3 ай бұрын
можно ссылку на группу крови пж
@stelsstels536
@stelsstels536 2 ай бұрын
Надеюсь что сделают нормально загрузку карты . Бесит когда едеш на танке и перед твоими глазами появляются заборы бордюры и т д. А когда летишь на самолёте над землёй впереди тебя появляются деревья а взади они пропадают
@devaio8186
@devaio8186 3 ай бұрын
Чинить баги и всратую механику обобы? Да нафиг надо, на пути ко дну это лишнее!)
@user-kt7pl2sn9r
@user-kt7pl2sn9r 3 ай бұрын
если будут такие улучшения как с трясущимися ветками, то можно, пожалуйста, не надо)) а вообще графика точно улучшается? исчезла сочная грязюка, убрали дождь, хоть там техника не намокала, гроза (улитки не смогли в погоду).
@AlexanderGrafov
@AlexanderGrafov 3 ай бұрын
Уточню, код движка был выложен под лицензией BSD, то есть можно использовать в своих проектах бесплатно.
@davidson4070
@davidson4070 2 ай бұрын
Лично я жду переработки текстур земли, выглядят они ужасно, включение травы спасает ситуацию, но не слишком, всё же хотелось что-то получше. А на счёт растительности меня смущает лишь проработка кустов и деревьев на авиационных частях танковой карты, так текстуры кустов на танковых частях карты очень даже неплохие, чего не скажешь об их количестве и местоположении на некоторых картах, поэтому я не понимаю почему все, как по методичке, жалуются на качество растительности. И тут снова хочется упомянуть о детализации ландшафта, хотелось бы увидеть что-то на уровне картошки с их шикарнейшими текстурами земли.
@romeo7103
@romeo7103 3 ай бұрын
Я жду когда добавят новую нацию разных тачанок и самоделок , это была бы имба
@user-fg9ef9ky6b
@user-fg9ef9ky6b 3 ай бұрын
Касательно графики: уже давно хочу прозрачные деревья и кусты - когда танк проехал через кусты и уже виден всем, а игрок ничего не видит. В картофане это продумали сразу
@zoya_palna_
@zoya_palna_ 3 ай бұрын
В картофане нормальные ребята делали игру! А эти бомжи подвальные не шарят😅
@user-fg9ef9ky6b
@user-fg9ef9ky6b 3 ай бұрын
@@zoya_palna_ бомжи/не бомжи, но такое могли бы и продумать. Хотя, если они в свою игру не играют, то и про такие проблемы (то, что это вообще неудобно) они не знают))
@choppallah2175
@choppallah2175 3 ай бұрын
​@@zoya_palna_ну да, поэтому картофан выглядит как помойная хуета для недоразвитых подпивасов, а вар тандер, даже не смотря на все проблемы, выглядит как конфетка
@DreamingDolphing
@DreamingDolphing 3 ай бұрын
Они же выпустили свой движок в открытый доступ. По идее все изменения там должны отражаться и последняя версия движка там менялась месяц назад.
@zoya_palna_
@zoya_palna_ 3 ай бұрын
Да, но на вас и на эту игру, им на@рать!
@Tikhon48R
@Tikhon48R 3 ай бұрын
Улучшить,подтянуть визуал окружения, всратые деревья например, растительность,ландшафт.Что то сделать со сглаживанием играю только на ssaa иначе без него можно ослепнуть от ряби и остальных визуальных шумов.Но ssaa сильно нагружает видеокарту.Все равно выбираю качество изображения чем испорченное зрение, в случае чего видеокарту не проблема купить а вот здоровье не купишь.
@skyraider5359
@skyraider5359 2 ай бұрын
Почему убрали дождь и ночные карты?? Почему не уберут очень ранний рассвет и очень поздний закат, глаза до сих пор слепит??? Почему до сих пор разрабы не прислушиваются к игрокам!??
@dmitryy841
@dmitryy841 3 ай бұрын
Надеюсь когда нибудь улитки обновят интерфейс
@ssb_newz506
@ssb_newz506 3 ай бұрын
Джоны ныли про новую графику. После появились новости о новом движке. Значит движку быть.
@autumnus.et.folium
@autumnus.et.folium 2 ай бұрын
хочу норм цветокор а то такое ощущение как будто под va подкрутили на ips сильно режет глаз
@fejitly3727
@fejitly3727 3 ай бұрын
Пусть илитка движок стабилизирует
@user-ub1yb4do9t
@user-ub1yb4do9t 3 ай бұрын
В Энлистед графон очень мне нравится
@vladimir_82rus90
@vladimir_82rus90 3 ай бұрын
Доработали бы визуализацию ветра... А то деревья гнёт как-то сильно, нереалистично и без инерции, будто это не дерево, а высокая трава. По каверу какое-то двоякое ощущение. Вроде и записали хорошо, атмосферно, но один куплет куда-то делся. Нет ощущения полноты произведения....
where is the ball to play this?😳⚽
00:13
LOL
Рет қаралды 8 МЛН
МАЙНКРАФТ, НО БЕЗ МЫШКИ! | Кэтич
0:52
_кэтич_
Рет қаралды 1,5 МЛН
Best Leon Rizz #brawlstars
0:11
Mr_Dex
Рет қаралды 9 МЛН
Зря Он Сделал Это С Ней #shorts
0:39
ARNAUT 🔥
Рет қаралды 1,1 МЛН