Super, odezwę się po okresie wakacyjnym bo wciąż wyjazdy itp . Pozdrawiam serdecznie! Film Git Hit (jak zawsze ;-)
@nowy80Retro4 ай бұрын
Również pozdrawiam, życzę w takim razie udanych wyjazdów :)
@deejayremix4 ай бұрын
@@nowy80Retro Tunezja 😄
@jiripetrzelka7814 ай бұрын
nice,Neon is my favorit Render
@nowy80Retro4 ай бұрын
For me, Neon is also the best and most intuitive 3D program for Atari Falcon. I think it's largely based on DSP performance.
@kohli794 ай бұрын
With my DFB1X (40Mhz version) the scene is rendered in just over 2 minutes. With the same settings as yours. I set everything to on with the PRGFlags programme. 😉 Greetings Uwe
@nowy80Retro4 ай бұрын
Very good result. For this software, the most important thing is the coprocessor for floating-point calculations and its clocking.Regards Paweł
@kohli794 ай бұрын
@@nowy80Retro That's absolutely right! With the CT63 it feels like it only takes a blink of an eye... 😉
@mariotazo28604 ай бұрын
Fajne porównanie, ale 2x szybszy zegar przekłada się na minimalną różnice w renderze, czyżby to liczył DSP a nie CPU?
@nowy80Retro4 ай бұрын
Mam bardzo podobne wnioski z tego testu. Trochę bliźniacza sytuacja jak w przypadku odtwarzacza mp3 dla Falcona. Głównie zaangażowane jest DSP a szybszy CPU daje możliwość wydajniejszej pracy od kilku do kilkunastu procent. Pewnie kolejny test zrobię właśnie z odtwarzaczem mp3. Pozdrawiam
@thetechnoshed4 ай бұрын
Is the TT-RAM declared on the system and Neon set to use it?
@nowy80Retro4 ай бұрын
Extended TT memory was available in the system. The program does not use it. The program makes heavy use of the math processor.
@thetechnoshed4 ай бұрын
@@nowy80Retro Very modest gains (~10-15%) will be seen on programs that only use ST-RAM. FPU speed may be improved as access is 32 bit but that depends on the opcodes employed (some are only 8 or 16 bit anyway).
@DarkDefender014 ай бұрын
Olał kartę, kto napisał ten kawałek? :)
@nowy80Retro4 ай бұрын
Kawałek w tle to przeróbka Ninja Commando - szczegóły 10s filmu :)