Ну чё там с Алиськой: Шиза Крепчает (Alice: Madness Returns)

  Рет қаралды 420,620

СЮС

СЮС

Күн бұрын

Пікірлер: 914
@sasl
@sasl Жыл бұрын
Собери цифровую коллекцию вкусов TORNADO и выиграй топовый игровой ПК! Используй промокод "SASL" и участвуй в мощном розыгрыше призов: u.to/c_X6Hw РЕКЛАМА. ООО «Глобал Фанкшнл Дринкс Рус». ИНН: 7734646880 erid:LjN8KEPAr
@AkirA23
@AkirA23 Жыл бұрын
А книги то с автографом ?
@AlinaLuchinskaya
@AlinaLuchinskaya Жыл бұрын
Жаль вы не упомянули отсылку на Психонавтов.
@noobsaibot6144
@noobsaibot6144 Жыл бұрын
Там чел снизу расставил таймкоды на босов, можешь его тоже прикрепить, он заслужил))
@sasl
@sasl Жыл бұрын
@@AkirA23 Могу оставить)
@sasl
@sasl Жыл бұрын
@@AlinaLuchinskaya Я о ней до вчерашнего дня и не знал вовсе:D
@iviivi2644
@iviivi2644 11 ай бұрын
Обожаю эту стилистику. Алиса это редкое искусство, которое вызывает такие эмоции. Она живет по своей логике, она отрицает слово логика, она жестокая, она странная, она душевная. Здесь свои принципы, свои правила и все что ты можешь, это наблюдать за тем как с каждым поворотом экрана она сходит с ума всё больше. Когда смотришь на дизайн - понимаешь насколько люди хотели эту игру, как сильно старались. Некоторые картины живут в моей голове с 2014, когда я об этой игре впервые узнала. Но проходя её руки сложились пополам трижды. Она кривая. Поэтому раз в год я пересматриваю её прохождение. Делать это самой уходит слишком много нервов.
@bashplut
@bashplut Жыл бұрын
Когда игра вышла, мы с лучшим другом собрались у меня дома, он притащил свой игровой ноут, а я - трехлитровку вина в тетрапаке с краником. Вот так мы играли в нее и пили винцо, передавая друг другу геймпад "до первого падения". И вот в какой-то момент мы поняли, что на движущихся платформах мы уже в шестой раз передаем друг другу геймпад, потому что просто прыгаем мимо платформы. Я поднимаю глаза от монитора, а весь мир вокруг меня это движущаяся платформа. Я перевожу глаза на друга, вижу что он тоже оторвался от монитора, вижу как он зеленеет и чувствую что я тоже. Хорошо у меня было два туалета, я успел только сказать - я в дальний толчок - и еле добежал под аккомпанемент добежавшего первым друга.
@noobsaibot6144
@noobsaibot6144 Жыл бұрын
У меня так проходит любая катка в кс, только без кс, пк, компьютерного стола, стула, комнаты да и впринцепи дома.... Так что для это жиза)))
@Cteklo7
@Cteklo7 Жыл бұрын
остается лишь плов твист: у тебя не было никогда лучшего друга
@501team8
@501team8 Жыл бұрын
Тебе бы хэй фанфики писать с неожиданными концовками
@sasl
@sasl Жыл бұрын
Вот ради такоих историй и стоит подобное проходить)
@yegor576
@yegor576 Жыл бұрын
А секс то был у вас?
@ВладБирюков-ж6ч
@ВладБирюков-ж6ч Жыл бұрын
С каждым разом ролики всё длиннее и длиннее Одними бутерами тут не отделаешься, придется целый стол накрывать и смотреть всей семьей
@Belmont.O
@Belmont.O 11 ай бұрын
Жаль что продолжения мы так и не увидим. Именно эта часть меня заставила в школьном возрасте начать читать Кэролла ну и привила любовь к такому типажу девушек как Алиса (
@starslight6103
@starslight6103 11 ай бұрын
К шизам что ли?)
@Belmont.O
@Belmont.O 11 ай бұрын
@@starslight6103 ну можно сказать и так, я и сам своего рода шиз
@fff0ft
@fff0ft 10 ай бұрын
​@@starslight6103АХАХАХАХА
@ЕвгенийДевин-ю9ф
@ЕвгенийДевин-ю9ф 9 ай бұрын
алиса рут
@limonsolnce8312
@limonsolnce8312 6 ай бұрын
Продолжение должно быть, но меня пугает, что Американ ХОЧЕТ СДЕЛАТЬ АЛИСУ ТРАНСПАРНЕМ
@IsaacSerene
@IsaacSerene Жыл бұрын
Жаль, что МакГи не вернули права, не дали денег на реализацию сиквела, так ещё и дали ложную надежду. Эх...
@ДаринаЛобанова-й2д
@ДаринаЛобанова-й2д Жыл бұрын
ЕА позволили фанатам ждать несколько лет чтобы разочаровать. Макги так вообще ушел из индустрии(
@IsaacSerene
@IsaacSerene Жыл бұрын
@@ДаринаЛобанова-й2д вот именно( жизнь несправедлива
@KolettRone
@KolettRone 11 ай бұрын
Так еа это давно контора тридварасов которые только монетизацией онлайн игр живут..
@markus_danger
@markus_danger 11 ай бұрын
ЕА давно уже доказали, что они местный филиал ада, где очень любят деньги, но ненавидят людей. Связываться с ними было изначально херовой идеей, ибо увы и ах, они и сами не хотят, и другим не дают. Г_ндоны в общем
@rodionraskolnikoff
@rodionraskolnikoff Жыл бұрын
Дважды проходил: в 2013-м и 2023-м. Вообще не встречал таких жëстких багов. Сочувствую.
@sasl
@sasl Жыл бұрын
Везунчик)
@heysaska
@heysaska 11 ай бұрын
Плюсую Прикол с зонтиком, вылеты, лаги - вообще ни разу не знакомо, хотя 10 лет назад проходила множество раз по кругу
@Melodiii10
@Melodiii10 9 ай бұрын
мне в пиратке прикол с зонтом тоже попадался
@mashedj
@mashedj 6 ай бұрын
в 2014 помню играла, ни одного вылета и бага, недавно заново скачала - чуть ли не на каждом шагу. может от репака зависит, я все эти разы на пиратках играла в алису
@mashedj
@mashedj 6 ай бұрын
в 2014 помню играла, ни одного вылета и бага, недавно заново скачала - чуть ли не на каждом шагу. может от репака зависит, я все эти разы на пиратках играла в алису
@markhangower6804
@markhangower6804 11 ай бұрын
Касательно игры. Было бы круто увидеть однажды хоррор-квест по сказке "Синяя борода", где игрок бы играл за очередную его невесту, что собирает по дому улики его преступлений и понимает, в какой ж.. она оказалась и пытающуюся сбежать. Параллельно этому ей нужно было заниматься и домашними делами, поскольку и они, и поиск улик, занимают время, игроку бы пришлось выбирать, на что его потрать. И вместе с этим нужно было бы держать условную "шкалу отношений" с Синей Бородой, дабы он раньше времени от игрока не избавился, и эта шкала могла бы падать при обнаружении им вещей, что героиня оставила не на своем месте или попыток лезть в запертые комнаты. Некоторые квестовые вещи или замки могли бы ломаться и героине приходилось бы снова тратить время на то, чтобы починить их.
@HeihachiDaughter
@HeihachiDaughter 7 ай бұрын
Звучит прикольно.
@ИванСмирнов-й8н5ш
@ИванСмирнов-й8н5ш Жыл бұрын
А прикиньте, Альсику реально накрыла шиза и она кинула под поезд ни в чем не повинного человека?? Эффект ненадежного рассказчика никто не отменял
@purrpurr7549
@purrpurr7549 11 ай бұрын
Кстати да, пруфов то по факту никаких нет
@notwwwansik
@notwwwansik 11 ай бұрын
А где факт что этот мужик ни в чем не повинен? :D И в то время реально много было таких как он, продающих детей в рабство
@purrpurr7549
@purrpurr7549 11 ай бұрын
@@notwwwansik но и пруфов что он виноват тоже никаких нет)
@nadMoZzzg
@nadMoZzzg 11 ай бұрын
Хе так этим санитрам Вообще сюжетка с плохим психиатром прям банально и кринжово подана, но ещё норм смотриться там и вывозит А вот в библии новой алиски..впрочем тоже крутой сюжет про разборки со своей "тенью" полной ярости, диалоги хороши, но прям кринжанул с опять плохих психиатров обижателей детишек(может зря) они плохие конечно но считаю не раскрыто. Ну вот хорошо но не хватает чего то, особенно ирл не раскрывается Хотя вот троп мстительной бабы с шизой и сверхспособностями у которой есть план и она его придерживается, таки топит моё сердечко
@nadMoZzzg
@nadMoZzzg 11 ай бұрын
У неё ещё абилка чудесная плохишам личность ломать погружать в психоз депрессию и страдания, и затем в дурку, считаю поэтично
@МатриксПрограмио
@МатриксПрограмио 11 ай бұрын
Я, кстати, слышал, что в удаленных сценах - сцена с крышей тоже была. То есть там должны были показать, что Алиса сбросила бабку с крыши во время припадка)
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Жаль не вставили...
@그냥사람-n1p
@그냥사람-n1p 3 ай бұрын
Да и тем самым доказывает, что она не только сумасшедшая, но и убийца. Так как и люди в округе тоже говорят про странные убийства, с розами и зубами. А значит мы мочим не монстров, а обычных людей, но у Алисы припадки и галюны
@howardwoker6705
@howardwoker6705 11 ай бұрын
Очень горькое послевкусие у видео. Если сначала я думал "воу, какая шикарная игра, надо пройти самостоятельно", то в конце аж плакать хотелось от её убитого состояния и отношения ИгЭЙ к Американу.
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Ну как я понял далеко не все сталкивались с таким обилием багов и фризов, как выпало на моё прохождение, так что может тебе и повезёт) В любом случае к ознакомлению она достойна.
@leenuar
@leenuar 7 ай бұрын
пройдите. с багами сталкиваются далеко не все и не всегда. плюс большинство багов достаточно просто решить. просто игра реально нереально старая уже по меркам игровой индустрии. но она по прежнему шикарна и единственный аналог ей - ну, как бы, она сама еще более раннего выпуска. алиса абсолютно хороша в своей безмерной ебанутости, лвл дизайн это такая бешеная психоделика... шедевр словом)
@lunaacath
@lunaacath 11 ай бұрын
Я так счастлива, что эта игра получает должное внимание. В своё время её недооценили
@joanclopik7010
@joanclopik7010 11 ай бұрын
Эх, Алиса... Мой муж тогда жил в Лондоне, и дата выхода игры совпадала с его Днём Рожденья. В гости к нему приезжала матушка, и, зная о его любви к первой части, попёрлась чуть не с рассветом, чтобы отстоять очередь за заветной коробочкой в подарок) Так у меня появилась англоязычная Алиса. Потом я нашла и накатала русик (только субтитры и только в игре), потом столкнулась с проблемой с зонтом)) Не вспомню, как её решила. Глюков и вылетов, кстати, у меня тогда не было, разве что вот с арены не удавалось выйти пару раз. Жаль, что всё так печально получилось с МакГи, и никаких продолжений нам не видать... Спасибо за прекрасный разбор! Занятно, что я смотрю это видео во Всемирный День Психического Здоровья)
@Anka582
@Anka582 11 ай бұрын
По поводу создания своей собественной игры. Алиса в стране чудес была и остается моей любимой сказкой. Хотя есть еще одна сказочка, о которой мало говорят и естественно не делают игры. Я бы зотела поговорить о сказке братьев Гримм - Румпельштильцхен. В оригинальной истории этот человечек выполнил 3 задания дочери мельника, а взамен попросил ее первенца. Она не выполнила своего предложения, после чего человечек разорвал чебя напополам. А почем убы не выпустить игру, где этот самый первенец вырастет и попытается найти Румпельштильцхена? На протяжении всей игры мы сможем наблюдать разрушающуюся страну, так как дочь мельника не в остоянии править ей достойно. Главным злодеем этой игры будет не Румпельштильцхен, а правительство. Первенец узнает от человечка многое о добре и зле и нучится применять на практике. Например, главным оружием героя будут слова. «Глаголом жги средца людей», можно сказать. Хотелось бы, чтобы хоть когда-нибудь у меня дошли руки создать нечто подобное, хоть и не ввиде игры, так хотя бы ввиде рисунков и комиксов.)
@МаксимТкач-п2н
@МаксимТкач-п2н 11 ай бұрын
Я уже представляю гемплей где надо точно и правильно написать предложение с хитростями чтобы побеждать всех. Полезно будет для не граматных.
@sebastiancastellanos2698
@sebastiancastellanos2698 8 ай бұрын
​@@МаксимТкач-п2н Представь, какой бы сложной была локализация😅
@iviivi2644
@iviivi2644 11 ай бұрын
Механика, которую я пропустила в видео либо о которой ничего не сказали. Алиса - переодевалка. Есть платья, которые дают дополнительные эффекты. Каждое выполнено в отдельном стиле и вдохновлено персонажами/локациями. Из тех что помню: Шляпник - расход зубов вместо здоровья Кот - лечись как хочешь. Здоровье больше не выползает с противников Красная королева - режим истерики доступен всегда Шахматный(?) - урон увеличен вдвое Это не все, есть ещё как минимум гусеница, но сейчас уже не вспомню в чем его прикол.
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Я вообще не знал про эти костюмы, и даже хз где и как их открыть было...
@vasileck
@vasileck 11 ай бұрын
в главном меню, кнопка снаряжение была @@sasl
@iviivi2644
@iviivi2644 11 ай бұрын
@@sasl они делают геймплей менее душным, а ещё стилевые.
@Сумасшедшаячертила
@Сумасшедшаячертила 11 ай бұрын
Гусеница чутьё при уменьшении всегда включено. Кролик уменьшаясь, подлечиваешься.
@mr10w18
@mr10w18 11 ай бұрын
мясной еще был но че давал не помню, или тот, что дает бесконечный режим истерии и, соответственно, бессмертие это и есть мясной ?
@Yaltus_Normalni
@Yaltus_Normalni Жыл бұрын
Ах, Алиська. Боюсь представить чего СЮСу стоила эта серия роликов
@ДанилаКвасов-ч9щ
@ДанилаКвасов-ч9щ Жыл бұрын
было бы прикольно посмотреть на альтернативную версию белоснежки или красавицы и чудовища
@detectiv_hvostec
@detectiv_hvostec Жыл бұрын
Идея про Белоснежку крутяк. А может ещё и про Золушку добавить?
@miaender
@miaender 11 ай бұрын
Уже представляю переделанную красавицу и чудовище,точнее чудовищу и красавца
@ЮрийБондаренко-ц2л
@ЮрийБондаренко-ц2л 8 ай бұрын
@@detectiv_hvostec альтернативная Золушка - это маньячка Синдер из RWBY.🤣
@Meri11042
@Meri11042 11 ай бұрын
Я бесконечно рада, что кто-то сделал обзор по данным играм, т.к они были частью моего детства, да и сейчас я их перепрохожу. Музыка, что в 1, что во 2 частях остается самой любимой, поэтому ловила кайф на протяжении обоих роликов. Мне бесконечно жалко, что МакГи не смог реализовать Asylum. Она бы обязательно выстрелила. Насчет 2 части, ну тут и бюджет и время дали трещину и вышло, что вышло. Хотя вспоминая трейлер и то, что должно было выйти и она бы выстрелила. Надеюсь, что все же Алиса не канет в лету и по ней сделают игру
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Я тоже хочу в это верить...
@Qody
@Qody Жыл бұрын
Из всех игропроизведений МакГи по Алиське в древние времена играла именно в эту. Не помню, до куда дошла, не помню, почему бросила, но есть четкое ощущение, что мне ОЧЕНЬ нравилось. Спасибо тебе, Сюсян, за обзор на эту часть и возможность для меня впитать ее лор. Обожаю серию этих игр и их атмосферу, а в твоём стиле повествования ваще конфетка!
@Tomas_Anderwood
@Tomas_Anderwood Жыл бұрын
На музыке из АОТ улыбнулась. Вообще, для меня темы, что затронула вторая Алиса, очень личные и под конец у меня в горле стоял ком из тех мерзких ощущений, что я когда-то испытала и облегчения, что с Бамби Алиса разобралась
@vyazovo
@vyazovo Жыл бұрын
С зонтиком жиза. Первый раз играла в эту Алису в школе, и на забагованном зонтике все и кончилось. И, сюдя по превью гайда, он и меня спас.
@spirit9539
@spirit9539 Жыл бұрын
в чем обстоит баг, никогда не сталкивался и только в этом видео услышал впервые
@alorachan5622
@alorachan5622 Жыл бұрын
@@spirit9539 Во-первых, само обучение кривое и там не говорится, что сначала нужно нажать таб, чтобы перейти в режим прицеливания врага, а только потом нажимать R для зонта. Это первая проблема. А во-вторых, ты нажимаешь R, а зонт тупо не открывается. И приходится лезть в настройки игры и назначать клавишу для зонта Но личное моё имхо, всë же дело в первой причине по большей части
@spirit9539
@spirit9539 11 ай бұрын
@@alorachan5622 но там говорится, что он работает только в режиме прицеливания, нужно читать описания предметов, никакого бага тут нет
@vyazovo
@vyazovo 11 ай бұрын
@@spirit9539 скажу как помню, при нажатии на кнопку, отвечающую за открытие зонтика, он просто не срабатывал. И помогало только залезть в код игры, и заменять там какие-то строчки.
@МстящаяОбезьяна
@МстящаяОбезьяна 11 ай бұрын
Где ты такую глючную версию нашел? Играл в эту игру лет пять назад на пиратке и не одного бага, ни единого вылета. Да и перевод какой-то странный: Что ещё за разорители? Это скверна(Коварная скверна, Ползучая скверна, Огромная скверна)... А Оса-полководец вообще фэйспам мля! Это Оса-Даймё!
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
К слову у меня и стимовская версия вылетала исправно, как и баг с зонтом никуда не делся, что в детстве, что и сейчас. Да и просмотры на видосах с гайдами по исправлению ошибок - говорят сами за себя. Рад, что тебе повезло больше, но "косячности" игры это не уменьшает)
@ewrar9969
@ewrar9969 Жыл бұрын
8:59 На этом моменте меня немного перетряхнуло, ибо у меня имеется буквально идентичная история. Только связана она не с летсплеями, а со стримами. И история там... немного трагичней и грустней... если кратко - со стримов по Алисоньке я начал вливаться в комьюнити одного маленького стримера. И влился очень и очень крепко! Однако несколько лет назад я повздорил с тем самым стримером и был забанен навечно... С тех пор вторая Элис у меня связана исключительно с этими светлыми временами, которые, к сожалению, не вернуть Спасибо, Сусяра, за воспоминания, да и просто за видос) Повествование, как обычно, просто блеск👌
@Iuda_Iscarioteanul
@Iuda_Iscarioteanul Жыл бұрын
Мой лягушачий проход вне себя от кайфа. Сюсик красава
@Morphiaq
@Morphiaq Жыл бұрын
Давно не писала комментарий, но вопрос зацепил. С детства перечитывала сказку "Синяя борода". Мне нравилась эта пугающая атмосфера в обёртке "сказки". По факту, сказка короткая, да и персонажей немного. Хотя как посмотреть? Читала первый раз в детстве, в переводе Тургенева. А потом узнала о том, что есть ещё и другая версия этой сказки. Можно выбрать основу под свой любимый сюжет, хе-хе. Мне хотелось бы взять за основу сказку Перро. Можно из этого сделать альтернативную версию, где девушка открывая комнаты, раскрывает какие-то тайны, получая фрагменты ключа от той самой двери. И праралелльно раскрывается личность Синей Бороды, а так же узнает судьбы предыдущих девушек. Когда ключ собран и открыта комната, сюжет можно разделить на две концовки, где девушка либо погибнет, либо сбежит разнося молву о том, кто этот человек на самом деле (или не на самом деле и это все клевета?). Собственно, можно многое придумать, что сделать с героиней в конце. Но суть в том, что я больше думаю про жанр а-ля детектива, где ты расследуешь и параререльно какие-то мини-игры вставить, чтобы не было так скучно. Вот такая у меня мысля, спасибо за внимание! P.S. в окнкурсе не хочу учавствовать, просто от души захотелось написать :)
@Daniel-DungeonMasters
@Daniel-DungeonMasters Жыл бұрын
*Эххх, был бы у меня такой летающий пятачок дома, я может и не женился тогда....* *Давайте просто все согласимся, что Герцогиня - топ вайфу за свой борщ 👍*
@kittyhate1045
@kittyhate1045 Жыл бұрын
1:23:53 - Участвовать не хочу, но рассказать что я придумал хочу. Красная шапочка - где главным злодеем не является Волк, а сама Красная Шапочка. В игре ты играешь за Красную Шапочку и ты должен убивать других сказочных персонажей(Пример: Золушку, Маму козлят, Папу Карла и т.д). Параллельно Волк расследует преступления, анализирую насколько вы жестоки в своих действиях. В конце будут три концовки нейтральная, плохая и очень плохая.
@Самат-л1н
@Самат-л1н 11 ай бұрын
black souls 2?
@starslight6103
@starslight6103 11 ай бұрын
​@@Самат-л1нну почти)
@Nickolas_KoT
@Nickolas_KoT 9 ай бұрын
Кстати, игра про Кр. Шапку в стиле Алиськи есть, но она короткая....часа на 2-3 (там 2.5 босса - Дудочник, Волк и здоровая Крыса, но она лёгкая). Lies of P явно вдохновлялась этой игрой про Шапку (автоматоны, Пиноккио и отец, который этих автоматонов изобрел)
@DelijaDodj
@DelijaDodj 11 ай бұрын
Бамби изнасиловал и убил Лиззи, чтобы та не дала показаний. Про пронумерованных детей говорилось прямо в игре, о том что они сироты и секс-рабы, у которых позже сотрут память или убьют
@АндрейИванов-э6к2е
@АндрейИванов-э6к2е 11 ай бұрын
Вообще удивляюсь откуда СЮС взял настолько забагованную версию. В версии в которую я играл такого звездеца с багами я не видел. Видел стрим игры, там тоже такого не было, есдинственное в самом конце был критический баг крашивший игру. Так что думаю значительная часть технических проблем возникают во время (как бы это назвать) репакинга..
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Баг с зонтом есть в той же стимовской версии, как и вылеты собственно, проблема скорее именно в русификаторе, и/или совместимости с железом. Да и все эти мелочи не уменьшают остальные более значимые минусы игры, которые я озвучил.
@АндрейИванов-э6к2е
@АндрейИванов-э6к2е 11 ай бұрын
@@sasl Существует стимовская версия?!... Вообще не в курсе что она когда-то существовала. Играл в версию из бело-зелёного магазина. Русскую версию. Проблема с зонтом в моей версии "решалась" банальным "не трогай" настроек управления. Ну то есть просто оставлял стандартные настройки кнопок управления. А насчёт предположения с репаками: это из своего опыта когда на разных репаках одной игры ловил совершенно разные баги. Первый масс эффект так проходил: начинал на одной версии - заканчивал на другой.
@Popug404
@Popug404 Жыл бұрын
Прекрасный видеоролик, который я бы назвал фильмом. Я вкушал и смаковал каждую секунду ролика, как деликатес, чувствуя все нотки вложенной тобой души и хихишек. Я даже титры посмотрел с удовольствием (и даже дальше), не желая отпускать этот медовый перформанс, что словно кисточкой поошёлся по моему сердечку. У меня даже появилось желание поучаствовать в розыгрыше, чего никогда прежде не происходило, но к сожалению, у меня нет любимой сказки, которую можно омрачить в лютую чернуху. Спасибо за труд, СЮСИК.
@karlushamomo7946
@karlushamomo7946 Жыл бұрын
Надеюсь комментарий тут писать? Хочу книжечку от Сюсика. Короче. Идея. Сказка «Волк и семеро козлят» просто ПРИКИНЬТЕ: разъярённая мать идёт вырезать весь чертов лес, чтоб спасти своих козлят и отомстить волчаре. Тут же такой простор для психоанализа и всего такого. Какие-то ее дети будут уже погибшими, какие-то дети будут в ужасе от того, что творит их мать спасая их и захотят остаться с Волком, нежели с такой матерью. А какой дизайн мог бы выйти: от мультяшной милой козочки-мамы с топором, до безумно реалистичной прямоходящей козы в бензопилой. Я даже представляю, как началась бы история: с ярко - сказочного леса, где летают бабочки и благоухают цветочки, в плавно перетекающий мрачный лес, которая Матушка коза заливает кровью своих врагов - лишь бы спасти детей. Контраст, который показывал бы на какие безумства готова идти разъярённая мать. А что если по окончанию истории выяснилось бы что Мать - и есть волк? И это она довела своих детей до такого состояния?
@Nickolas_KoT
@Nickolas_KoT 9 ай бұрын
После игры выдают другое оружие: Вместо "Вострого Ножа" - Вострый Тесак "Перцемолка" - Окто-Молка "Коняшка" - Кошмар (выглядит ах*ительно) "Чайная Пушка" - Мятная Пушка Всё новое оружие даёт какой-нибудь баф на Алиську
@collapsedstar4754
@collapsedstar4754 11 ай бұрын
Наверное уже писали, но образ королевы - это не Лизи, об этом споры шли еще очень давно. В артбуке по игре четко указано что это - маленькая Алиса (видимо того возраста когда случился пожар)
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
www.reddit.com/r/AliceMadnessReturns/comments/s4vf0e/i_saw_people_debating_if_the_red_queen_is/ Думаю ответ исчерпывающий...
@collapsedstar4754
@collapsedstar4754 11 ай бұрын
@@sasl страница артбука sun9-46.userapi.com/impf/c850532/v850532906/cb00a/sNwbtjaTGSE.jpg?size=1024x1365&quality=96&sign=3cc205360aa3bb1d2c489efe7c61cf57&type=album
@katrinagrigio5034
@katrinagrigio5034 11 ай бұрын
Очень хочется прописать Электроникам пизды за алису и не только
@Metapolugon
@Metapolugon 11 ай бұрын
Я бы хотел сделать игру по книге волшебник страны Оз. В детстве мне очень понравились эта книга с её необычными персонажами и местами. В игре мы будем играть за Дороти и исследовать страну. В каждой зоне будут свои особенности. К примеру на маковом поле стоит долго не находится в цветах ибо они усыпляют или в лесу саблезубых тигров на нас могут устроить засаду. Можно будет путешествовать по рекам, Фаст тревел осуществлялся с помощью золотой шапки, граница - непроходимая пустыня вокруг страны. Цель игры - вернуться домой и спасти страну от злых ведьм.
@LizaBeth___893
@LizaBeth___893 Ай бұрын
2д художник не нужен? (Опыт в рисовании ~3 года, самой 14)
@Immotes
@Immotes 10 ай бұрын
Очень крутое видео, самого даже дёрнуло перепройти Алису. Проходил на кошмаре Про бомбу-кролика - это на самом деле одно из самых полезных оружий, т.к. на него отвлекаются все враги(за исключением самого большого разорителя) и их можно удобно разделить и уничтожить. Особенно помогает с толпами врагов и мерзкими Осами-самураями, их тогда спокойно можно чайником глушить.
@koteygolek.
@koteygolek. Жыл бұрын
Все боссы: 27:56 грозный разоритель 32:02 огромный робот😏 35:28 арена кролика и шляпника 44:28 арена кролика и шляпника 2 50:06 шершень полководец 52:20 арена 56:17 палач 58:33 гиганский палач 1:04:07 кукла 1:06:31 арена 1:13:15 кукловод(финал. Босс).
@jeremiahnapier2516
@jeremiahnapier2516 Жыл бұрын
Разочаровывающий глоссарий боссов, не правда ли? В 2012 так уж точно, когда садишься играть после первой части, и в предвкушении новых и уникальных боссов, щедро сдобренных новым графоном, ты получаешь боссов-катсцены, рядовое мобье (ещё и однообразное) и чернильные харчки всех мастей и размеров. Как при переходе из адвенчуры/шутана в слешэр игра могла деградировать в боссах (которые вообще изюм для этого жанра), я ума не приложу. Сошлюсь только на упомянутую в видео нехватку времени.
@Not_evenFunny
@Not_evenFunny Жыл бұрын
А у кого было такое чтобы весь прогресс в игре слетал к хуям. У меня было. Были и вылеты. Но игра все равно нравится. Прошел ее в этом году сразу после первой части в которую я сел играть после видоса СЮСа. Спасибо тебе что подарил мне этот балдеж.
@alexrouz
@alexrouz Жыл бұрын
вот что правда, то правда, зонт это просто ебуйчий баг который ты не можешь взять и нормально утронить. Лезишь в эти папки как програмист, паралельно смотря какого, нибудь шуольника из канала, который рассказывает как это исправить. Школьник исправляет баги, а не компания которая делает ТАКИЕ КРУТЫЕ ИГРЫ под названием ЭЛЕКТРОНИК АРТС. Жиза
@sonniyandrei
@sonniyandrei Жыл бұрын
Я бы хотел, чтобы перенесли сказки про Ивана- Царевича. Иммерсив сим. Чтобы было несколько концовок, чтобы в напарники можно было взять волка, конька-горбунка, жар-птицу, данилу-мастера или никиту кожемяку. Шоб заромансить василису можно было, или елену, или вообще система, как в ведьмаке.
@katyalebowski2705
@katyalebowski2705 11 ай бұрын
Классное видео, спасибо что все прошел и рассказал попутно про Макги. Жалко мужика, может если бы сразу разрешили ему делать продолжение, то вышло бы годно. Но сейчас уже нет(
@HeihachiDaughter
@HeihachiDaughter 7 ай бұрын
Ну так, Алиса провалилась в прошлом... ЕА не хотят снова повторить это.
@HellFrozen
@HellFrozen Жыл бұрын
Спасибо за топ-контент. Сразу два царских подгона. Жаль конечно что приключение Алиськи "закончились". А вот, то что у Scrapland есть переиздание, узнал только сейчас! И это...просто...ахуе... В общем, надеюсь будет видео по этой необычной игре и печальной судьбе MercurySteam. Студия которая клепала годноту, про которую уже никто не помнит и которая уже скорее всего не выкарабкается. Хотя сейчас хватает cтудий идущих по гране, взять ту же Arkane или Square Enix.
@annajeon1093
@annajeon1093 Жыл бұрын
Одна из самых любимых игр, версия от механики по мне самая нормальная, ибо в ней меньше всего багов, а у меня, по современным нормам, древний комп. Очень жаль, что продолжения/приквела такого творения(обе части) нам не ожидать, но можем довольствоваться хотя бы этим
@salokaphonoe5773
@salokaphonoe5773 11 ай бұрын
Это, просто, ахуенно, спасибо за то, что не резал этот выпуск на несколько серий и выпустил целиком, спасибо огромное за это замечательное видео дорогой сюс от твоего подписчика ❤❤❤ Люблю твоё творчество
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Да на здоровье)
@1ast_rocktsar
@1ast_rocktsar Жыл бұрын
"ГГ должен был нырять в менталку других людей, сапортя им в их душевных траблесах. Согласитесь сомнительный концепт" (С) Сюс, друг мой, это концепт самой высокооцененной ярпг (и в принципе одной из самых высокооцененных рпг) эвер🤣 Пятая персона передает привет)
@jabakek6007
@jabakek6007 Жыл бұрын
всм, психонавты же
@1ast_rocktsar
@1ast_rocktsar Жыл бұрын
@@jabakek6007 ну, как видишь не только ¯\_(ツ)_/¯
@sasl
@sasl Жыл бұрын
Не помню такого в Зельде...
@1ast_rocktsar
@1ast_rocktsar Жыл бұрын
@@sasl *столько вариантов ответа, что же выбрать...* а. [пошутить] Зельда это тот блондин который главный герой игры? б. [душнить] но ведь Зельда не рпг... в. [честность] я играл всего по 300 часов в последние части поэтому не шарю г. [выдать базу] лол, Зельда для фембоев
@starslight6103
@starslight6103 11 ай бұрын
​@@jabakek6007ещё dreamkiller, но это Ozalupa, а не игра
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut Жыл бұрын
Алиса?... Нужно... Найти... Алису...
@karasulod8083
@karasulod8083 Жыл бұрын
Помню, как в 9м классе после окончания всех ГИА и прочей нечисти на каникулах в день выхода игры я думскроллил торренты в поисках рабочей версии... Сам считаю пиратство плохой вещью, НО не в случае с ЕА. СКОЛЬКО шикарных франшиз они своей жадностью и тупостью просрали! И помню, как найдя билд столкнулся и с проблемой зонтика, который решил в течении часа закачкой другого билда. И мне было пофиг, что уже 10 утра и бессонная ночь позади. Я прошел игоу заново до этого момента чтоб убедиться, что билд без багов. А дальше как в тумане. Я не помню сразу ли прошёл игру одним походом, или делил... Я помню, что у меня забаговался уровень великана Алисы и я тоже быстро это решил. Я помню, ужас от подсобки плотника. Помню, как огорчался очевидно вырезанным боссам и другому контенту (той же деревяной сирене из подводного уровня) Помню, как уровень карточного моста принес спокойствие и умиротворение во всем этом безумии. Помню, как музыка кукольного домика вводила меня в дикую тревогу и страх. И помню, как с замиранием сердца я распутывал этот клубок и пришёл к финалу игры. Эти эмоции были невероятны! Спасибо за обзор и труд!
@sasl
@sasl Жыл бұрын
Вот теперь думаю может Барби с PS1 взять, рарная игруха была)
@riverf1sh777
@riverf1sh777 11 ай бұрын
Алиса пусть и не первая моя игра, но самая любимая. Боевка, стиль, главная героиня и остальные колоритные персонажи запали мне в душу. 2д катсцены добавляют изюминку, стилёвости игре. Куча багов\вылетов? Ну, у меня ни на одной пиратке такого не было, так что))) А вот отсутствие боссов никогда не вызывало проблем, но хотелось бы на них взглянуть.
@pseudo_crush
@pseudo_crush 11 ай бұрын
сюс пожалуйста сделай на игрушку эдна и харви! мне кажется прям в твоём стиле и очень смешная игра, с таким андеграунд сюжетом
@Metalltoy
@Metalltoy Жыл бұрын
Мне аж на сердце тяжело стало от конца . НО ! Ролик сюса всегда в радость .
@Григорий-н9и
@Григорий-н9и 11 ай бұрын
категорически не согласен с заявлением что идея про путешествия в чужие головы это "такое". это был бы шикарный сюжет, как вариант - Алиса полностью разобравшись со своими проблемами помогает детям из того же приюта в роли психотерапевта. заменяя Бамби(что иронично). и через визуализацию их проблем в виде..да хотя бы других сказок, интерпретированных иначе как и страна чудес - помогает им справится с проблемами. простор для творчества просто невообразимый. одного похитили - можно через гензель и гретель интерпретировать, другую во сне оприходовали, вот тебе и спящая красавица. и так далее.
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Вот это уже звучит интересно) Ибо в задумке Американа (Как я показал визуально) Алиса должна была нырять в менталку учёных и известных людей 19-го века (Типа Джека потрошителя и т.д.)
@AlinaLuchinskaya
@AlinaLuchinskaya 11 ай бұрын
​@@saslВ Психонавтах есть такое.
@Григорий-н9и
@Григорий-н9и 11 ай бұрын
смотря с какой целью и смотря какой известный человек=) представь Алиску в башке Лавкрафта=)@@sasl
@eternalhappines4197
@eternalhappines4197 Жыл бұрын
О боже, именно этого я и ждала все это время. Одна из любимых игр, которую прошла от начала и до конца ни один раз, несмотря на ее иногда кажущуийся немного душненьким хронометраж, игра достаточно длинная. Но это не мешает ей быть казырной. Я знаю, чем сегодня займусь после работы: закажу пиццы, куплю пива и посмотрю этот офигенный видос. Еще и на полтора часа!
@МорглМрлгтон
@МорглМрлгтон Жыл бұрын
Хмм. Пожалуй было бы интересно реализовать сказку о 3 поросятах в пост апоке. Поросята были бы не братьями, а учёными, некогда объединёнными общей идеей о светлом будущем. Но как мы все обычно знаем, благими намериниями выстлана дорога в ад. В игре, понятное дело были бы враги: мародёры, мутанты(некогда бывшие добрыми соседями зверушками), а так же "Волк". Играли бы мы за 3 поросёнка, который построил для себя самый надёжный дом, в котором есть вода, еда. Но проснувшись среди ночи, поросёнка настигают обрывки воспоминаний, и герой решается пойти отыскать своих "братьев". Не буду углубляться в сюжет. Просто расскажу пару моментов, которые бы нам открывали некоторые моменты. Понятное дело, даже в этом обугленном мире была бы жизнь. Мы могли помогать выжившим или же грабить их. В некоторые моменты нас пытался бы догнать" волк". Его нельзя убить, можно только убежать. В момент нашей поимки, игроки видят лишь затемняющийся экран, звук выстрела, а после иконочку "Волк настиг Вас". В ходе событий мы находим своих погибших братьев, явно отмечая, что "Волк" настиг их. В конце игры" Волк" настигал бы и нас, уже в нашем бункере. И тогда игроки узнали все причины возникновения постапокалипсиса, все грехи поросят, которые хотели сделать мир лучше. Было бы всего 2 концовки. В одной, если персонаж относился ко всем по свински, "Волк настигал Нас" и игра заканчивалась. Во-второй, если поросёнок был ко всем добр и помогал окружающим, главный герой "вступал в битву с Волком". Одолев злодея и сняв груз своих грехов, Доктор Свин решался вернуться к своей деятельности, но уже для восстановляния мира, который он сам и разрушил. Понятное дело, что в игре были бы бои, боссы, головоломки, но в основном игра концентрировалась на сюжете, копании в самом себя, а также принятии своих ошибок
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Достойное описание)
@macaronskiy641
@macaronskiy641 11 ай бұрын
Вспоминая Алису мне не вспоминается Американ с его трудами, но вспоминается один поехавший азиат и по совместительству знаток европейских сказок. Играя в его дилогию Черных Душ, мне ни раз приходила тдея игры по мотивам, но про наш славянский фольклор. И называлось бы оно Мертвые Души, ы.
@Повелительницафейерверков
@Повелительницафейерверков 11 ай бұрын
Я не знаю, почему меня так сильно вынесло на ор на моменте, где Алиса перевоплотилась с пердежом ахахахаххаахах б**ть
@undefinedmills392
@undefinedmills392 11 ай бұрын
Как жаль, что следующую часть закрыли и больше Алисы не будет, это буквально единственное во, что я обожаю играть, так хотелось бы такой же игры с другими локацииями заданиями...
@aazkaal
@aazkaal 11 ай бұрын
Слава Ктулху, меня все эти баги миновали когда я проходил; только изредка вылеты при первой загрузке уровня после запуска игры. Если бы такие приколы были у меня, вряд ли мне хватило бы терпения дойти до конца.
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Везунчик)
@vidaballad6123
@vidaballad6123 11 ай бұрын
О, я бы поиграла в игру про Белоснежку, трижды чудом избежавшую смерти. Она должна была бы съесть отправленное яблоко, взамен на жизнь друзей, а Королева хранила бы её труп в высокой башне в хрустальном гробу, сделанном гномами, ставшими рабами на рудниках. Потом Принц бы спас Белоснежку с помощью Зеркала и Охотника, и они вместе освобождали бы гномов и поднимали восстание. А в конце был бы твист: у милой Белоснежки с детства тяга к насилию, а мачеха просто хотела уберечь окружающих от принцессы-садистки.
@Laivury
@Laivury Жыл бұрын
Как любовно написано это видео-эссе, спасибо. И да. Я не уверена, что верно помню, но кажется в фиолетовых цветах можно было хилиться))
@sasl
@sasl Жыл бұрын
Хмм, я этого не знал...
@rangar2601
@rangar2601 11 ай бұрын
Если что, БИБЛИЕЙ по какой либо франшизе называют именно такие документы об игре (или другом продукте медиа), так что это не пафосное название, это буквально то, что из себя представляет данная книга
@ИванСмирнов-й8н5ш
@ИванСмирнов-й8н5ш Жыл бұрын
Скрэпланд, кстати, очень зачетная игрушка. Только представьте: город разумных роботов, где мы расследуем убийства и распутываем заговор элит, устраивая гонки и бои на космических кораблях, где сам создаешь свой корабль из доступных частей! Там реально хорошо закрученный сюжет с неожиданными воротами и экшоном)) Надеюсь, тов. блогер добереться-таки до сей несправедливо забытой жемчужины)
@sasl
@sasl Жыл бұрын
Ох как я-то надеюсь)
@ddddddd4481
@ddddddd4481 11 ай бұрын
привет! ты смеялся в конце над словом библия, которое употребил МакГи для своего диздока, наверное думая, что у него чсв до небес, но на деле в игровой индустрии диздок часто так называют, это распространённый сленг, под собой никаких отсылок не имеющий. спасибо за ролик! сегодня просто грустно смотреть на то, как сохранилась новая Алиса, хотя видно, сколько души было вложено в концепты, но текстуры, свет, цвет в некоторых местах просто... хотелось бы увидеть реальный ремейк с допиленным геймплеем, обновлённой графикой, добавленными боссами и исправлением багов. но этого, конечно, не случится никогда.
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Раньше просто с диз. доками особо на сталкивался, так что нэйминги казались несуразными) А на счёт новых проектов по этой франшизе - кто знает? Может в обозримом будущем у самой ЕА появятся на Алису планы)
@ripanddip
@ripanddip 11 ай бұрын
обожаю эту игру, раз 6 её перепроходила. дааа момент когда получаешь этот зонт ты не понимаешь кааак его блин вообще открыть, но благо есть интернет и он мне помог. у меня максимум баги были в этой улитке, а так не было багов
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Ты везунчик)
@ripanddip
@ripanddip 11 ай бұрын
@@sasl 😊
@leechingpoultice2857
@leechingpoultice2857 Жыл бұрын
Обзор ВЕЛИКОСОСНЫЙ! Сколько посмотрела обзоров и летсплеев, но новые грани сего сюжета открыл мне именно этот обзор! Кайф. Кайфецкий! Кайфуций! Спасибо. Ну и раз пошла такая свистопляска по розыгрышу, я бы хотела увидеть такой вариант уже всеми нами известной и (спасибо студии Мельница) задолбавшей древнерусской сказки: "Иван царевич - серый волк". Сюжет (набросок): Суть в том, что Ваня царевич, помимо того, что не главный претендент на престол, так ещё и ликантроп. Его волчья сторона отравляла ему и его народу жизнь, и только "голубая кровь и белая кость" защищали его от подозрений в оборотничестве. Про его трансформацию вкурсе только братья, которые пользуются этой особенностью младшенького манипулируют им. От такого давления, безысходности и отсутсвия поддержки близких, он хочет уйти в лес и жить волком. [пока что завязка такая] Геймплей: Игра трехмерная, модельки прям вижу их как в игре Hades в стиме (3D под 2D с чёткими "нарисованными" контурами, тенями, чтобы выглядело не как дешевое мыло, а как иллюстрации к книжке). По началу просто выполняются сайд квесты, вроде прими аудиенцию, помоги принять правильное решение, постриги газон под усадьбой, проведи для батюшки-царя военную показуху (аки "потешки" Петра I) - да всё что угодно! Под ночь Ивану станет плохо, и он уже в личине волка будет пугать народ, о котором ещё в полдень заботился. Надо прятаться от стражи, уклоняться от ружий, стараться свести жертвы на минимум, что - Внимание - будет невозможно! В образе волка он Сам будет кидаться на рядом стоящих людей, которые могли просто мимо проходить (игрок даже не будет ничего нажимать, скрипт сам натравит волка на зевак, поэтому игроку нужно наоборот избегать любых конфронтаций, ведь это будет влиять на репутацию и настроение в граде. Со временем и набираемым опытом Ваня научится быть более сдержанным и контролировать внутреннего зверя. Так же он выйдет на инфу, что где-то есть Яга со всеми ее отварами и отравами. Но жестокая правда в том, что не будет никакого противоядия, и нужно просто принять свою вторую личину и научиться жить со своими демонами. Так сказать, не можешь победить - возглавь. А ещё политические и семейные интриги, любовь, драма, мозгоклюйство - всё что мы любим :Р Ну как-то так. Спасибо, СЮСик за вдохновение 💖💖💖💖💖
@sasl
@sasl Жыл бұрын
Вот это поток мыслей, похвально)
@leechingpoultice2857
@leechingpoultice2857 Жыл бұрын
😘 Теперь одна надежда, чтобы не было кринжа при прочтении) А так - пасяба! ^^@@sasl
@Alexander_Anderson_AMEN
@Alexander_Anderson_AMEN 3 ай бұрын
Это буквально славянский The WereCleaner
@КириллКобин-э9о
@КириллКобин-э9о Жыл бұрын
О моей любимой сказке. Это скорее всего будет Снежная королева, особенно в экранизации студии Wizard. такая история хорошо будет ложиться на какую-нибудь RPG. Сюжет бы остался неизменным, только с добавлением некоторых моих деталей, так например мы будем играть не за главную героиню сказки, а за Тролля которого Герда за последние свои деньги наняла чтобы тот довёл её до замка Снежной королевы, чтобы освободить своего брата который непреднамеренно в шуточной форме оскорбил. И та постепенно в своём замке превращает его в одного из своих слуг. Кстати о Снежной Королеве, она похищала людей чтобы обращать их в своих слуг, которые постепенно бы укрепляли границы вечной стужи. Также можно было бы добавить и выбор от которого можно определить изменил ли Тролль своё мнение о людях и о самом себе, или же наоборот остался таким же недоверчивым и злым. Также хотелось бы немного переработать персонажей из сказки одним из ярких примеров которые я придумал будет Колдунья которая посреди снежной стужи смогла вырастить прекрасный сад который не видел никто в своей жизни но сад она покинуть не могла из-за чего была одинока когда герои придут к ней она будет всячески отговаривать их уйти также попробует оставить их и магией чтобы навсегда оставить их в этом саду если это не поможет она безумные яростно Всеми силами сделать так чтобы они никогда не вышли из оранжереи живыми недавно прекрасный сад с красивыми цветами преобразиться в зелёный ад шипастыми плющами и мухоловками так и пытающимися сцапать героев. Но что-то Меня куда-то занесло на призовые места не надеюсь но стоит попробовать
@mila2975
@mila2975 11 ай бұрын
Я не знаю коим образом, но когда я играла в эту игру на релизе у меня не было багов вообще. Комп даже вывозил полное качество. Тем более тогда бы я их даже поправить не смогла бы сама. Через пяток лет при перепрохождении я застряла после испытания на арене. И это все… играла на pc
@mila2975
@mila2975 11 ай бұрын
Единственное что отличается, играла на английском с англ субтитрами
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Русик мог заруинить игру, или просто плохая совместимость с нынешниж железом
@makich2019
@makich2019 11 ай бұрын
точно сказки моего земляка:Писахова.Кто знаком с его творчеством,тот понял о чем я говорю,хотя,было бы пушкой вообще все расказы с Севера собрать. Там тебе и расссказ о девушке что своим голосом сделала дырку в мужике,рассказ как из косточки апельсина выросло дерево и многое-многое-другое. Было бы как минимум интересно увидеть экранизацию этих шыдевров
@makich2019
@makich2019 11 ай бұрын
Не,экранизации есть в виде совет.мульта,но я про более современные
@alorachan5622
@alorachan5622 Жыл бұрын
Насчет багов. Зонтик да, это классика. Кто через это не прошел не видел жизнь. Про багованную смену оружия соглашусь, про тестурки, про баг курсора на локе шляпника, про баг чайника, что он может появится у тебя просто из неоткуда, просто потому что у тебя уже есть рут, где ты прошел всё игру. Но у тебя что-то слишком много багов, у меня со стражем проблем не было, мобы не багались, босс и подавно. А про то, чтобы были ситуации, которые руинили всë прохождение вообще молчу. В моём случае были чисто баги, которые не мешали игре и немного подбешивали. А у тебя какой-то счастливый билет...
@sasl
@sasl Жыл бұрын
За то не так душно было под конец)
@Sags_312
@Sags_312 Жыл бұрын
Да уж, ещë одна серия Алиськи, а я уже и не надеялся
@luzwoods
@luzwoods 11 ай бұрын
По поводу розыгрыша и создания собственной игры. Давно я вынашиваю идею игровой вселенной, где будут смешаны и преломлены фольклорные запилы с самых разных уголков нашего необъятного голубого шарика. В глубокие подробности углубляться не буду, так как вещь в стадии концепции, но хотелось бы описать одну конкретную арку, и по совместительству игру. Little Red Riding Nightmare - думлайк шутер, повествующий о Красной Шапочке, а в конкретно этой версии, Кэтрин Перо, обычной девчушке которую, как и в оригинале матушка соизволила отправить к бабушке с пирогами. Девочка по воле судьбы попадает во временную петлю, а именно: по пути как бабулите она обнаруживает, что тропинка завалена огромным деревом, упавшим, видимо, при недавнем урагане и решает свернуть чутка влево, дабы спокойно обойти препятствие. Однако, чем дальше в лес, тем больше дров и Кэтрин, зайдя в лес уже не может найти выхода на светлую тропку. Таким макаром она набредает на полянку, посередь которой расположена Синяя Дверь. Прямо перед ней, лежит придавленный деревом медленно ихдыхающий волк (не говорящий). Какое-то странное чувство заставляет Шапку открыть дверь и зайдя в неё, она обнаруживает себя в каком-то абсолютно мозгоплавительном месте, с растущими из земли куриными ногами и чудовищами, представляющими из себя будто сплавленные тушки животных, делящих один химерический скелет. Шапочка тут же получает чапалаха от одной из таких крокозябр и на весь экран выскакивает подсказка, мол, возьми из корзинки пирожок да подлечись. Но когда Катя тянет руку к пирожку, мы как игрок начинаем видеть, что текстура выпечки начинает менять сначала цвет, а потом и мигать, выдавая свою истиную сущность. Шапочка берёт в руки револьвер и засунув дуло в рот случайно нажимает на курок. Игра перезапускается. Шапочка снова отправляется из дома к бабушке по той же тропинке, но дойдя до того места, где раньше было свежеповаленое дерево мы видим груду гниющей древесины, которую тем не менее, тоже никак не перешагнуть. Потому сворачивааем в сторону той же полянки. Там нас встречает та же дверь и уже разложившийся к чертям волк под деревом. Зайдя в дверь, шапка обнаруживает ни много ни мало свой трупик, с зажатым в руку револьвером. Так как мир вокруг не внушает комфорта, Катька недолго думая решает взять револьвер и защищаться, а потому наклоняется к мёртвой себе и забирает оружие. В этот момент и начинается геймплей. Револьвер оказывается не просто пукалкой, а Револьвером. Он буквально сростается с нашей рукой и становится неотделимой её частью. Именно с его помощью мы будем отбиваться от орд монстров. Также, наличие Револьвера даёт Шапке возможность манипулировать временем (своеобразный bullet-time), щелкая свободной рукой, Кэтрин может ненадолго замедлять происходящие вокруг события. Основной фишкой становится путешествие по различным психоделическим мирам, как-бы находящимся за пределами нашей реальности. И Шапка по мере своего продвижения по сюжетка становится сильнее, прокачивает револьвер, который позже сможет прямо на наших глазах перестраиваться и в штурмовую винтовку, и в дробовик, и в острый меч. А Шапочка медленно но верно будет превращаться в безбашенного охотника за головами, с одной единственной целью: завалить саму Смерть и вернуться домой. А она кстати как раз и не даст нам пути домой изначально, ведь умерев на пороге синей двери, шапка буквально расколола своё физическое тело, по сути подарив себе что-то похожее на бессмертие, а Смерти такие аномалии даром не нужны. Потому она будет преследовать нас всю игру, притом оставаясь в тени. То выйдя в обличье двухметрового волка, то ангела, то архангела по библейским канонам, то той самой бабушке, к которой нас в самом начале послали отдать пирожки.... сюс, дай психологический анализ Алисы пж, очень надо:> И кстати видос очешуенный! Давно интересуюсь Алиской МакГея и в твоей подачей прям насладился вновь этой историей. На удивление впервые услышал про Ozombie и расстроен тем что об игре преступно мало инфы, что на нашем ютубе, что за бугром, а концепция-то интересная блин... Хотя название, признаться, кринговое слегонца Спасибо за видос, Сюс!
@GenderfluidHelisexual
@GenderfluidHelisexual Жыл бұрын
Ох, сколько ж контенту...
@alorachan5622
@alorachan5622 Жыл бұрын
Насчет Рэдклифа, я за 10 лет увлечения данной игрой так и не поняла, что произошло. Алиса пришла за кроликом в шикарно обставленные помещения. А затем бац, и очнулась в заброшке какой-то. Что это вообще было?
@dreamingofthebones4938
@dreamingofthebones4938 Жыл бұрын
галлюцинации. сначала она видела место таким, каким знала его раньше, а затем отрубилась и проснулась уже в суровой реальности
@alorachan5622
@alorachan5622 Жыл бұрын
@@dreamingofthebones4938 А Рэдклиф сам где?
@sasl
@sasl Жыл бұрын
В гробоу, на соседней улице
@arkon145
@arkon145 11 ай бұрын
Играл в стим версию без русификатора, не одного бага или вылета. Видос классный
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Везунчик)
@АлексейАглес
@АлексейАглес 11 ай бұрын
как тебе повезло поставить такую касячную версию) Буквально пол года назад перепроходил и не было ни единого бага. Правда там кроме субтитров не было перевода на русский.
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
За то не скучно)
@agniamirskaya4159
@agniamirskaya4159 10 ай бұрын
Я знаю об этой игре так долго, и она мне понравилась сразу, но хватило сил и духу пройти этот шедевр полностью получилось только в начале 23го. Жаль, что такой красивый проект в итоге просто бросили :( Огромное спасибо за обзор!! Видеть что-то про Алису в наше время для меня - нечто странное, но очень крутое
@sasl
@sasl 10 ай бұрын
Надеюсь ещё увидим проекты по этой франшизе)
@Lerofel
@Lerofel Жыл бұрын
Почти полтора часа хорошего контента по такой сочной игрулямбе. Спасибо тебе, Сюс ;3 А что касается сказок в играх, не для розыгрыша, но интереса ради. Вспомнилось, как Сюс рассказывал, что знаком о сказке Синяя борода. А почему бы не намутить романтик-новеллу с элементами психологического хоррора, как доки-доки. Мол вот ты мутишь с тяночкой, потом врубаешь детектива и пытаешься разгрести клубок убийств своих крашей, а потом происходит аниме, и оказывается, что все это время ты был тем самым Синей бородой. Бред бредом, но в принципе многие сказки можно интерпретировать по разному. Даже героев сделать настоящими мразями или даже не дав им конца с «долго и счастливо» 🤔
@yohan3613
@yohan3613 11 ай бұрын
Гренцель и Греталь «история сладкого безумия» повествование будет идти за долго до событий оригинала от лица одной из двух сестер ведьм (за основу взялась зацензуреная версия братьев гримм) где мы будем играть за конфетную ведьму, ведя рассказ который показал бы причину её одержимости поеданием детьми и безумием, почему люди её начали ненавидеть и с её внутренними демонами которые будут визуализироватся по темпу повествования в каждый период перелома жизни меняя её мув сет из доброй магии и без вредных эликсиров с сладостями до убийственных заклинаний, ядов и дурманящими сладостями. в арсенале колдуньи будут как заклинания которые заточены на обезвреживании так и убийственные как например растущие из под земли корни (заклинания будут браться как и из разных адаптаций сказок так и из кино адаптаций но и свои придумываться), по скольку не в одном рассказе не показывались вещи которые хотя бы отдаленно можно было использовать в ближнем бою кроме трости когда та уже была старухой и поварешки, аналогом ближнего боя будет магия, сами заклинания нельзя будет улучшать но навыки повышения эффективности заклинаний можно будет обучится в разных активностях, когда колдунья будет меняться как человек её набор заклинаний будет постепенно меняться отображая поведение героини. алхимия будет осуществятся в хабе либо пряничный домик либо общий дом сестер, различные ингредиенты можно будет находить во время своих путешествий или покупать у торговцев так же можно будет покупать и находить семена различных растений и выращивать в небольшом саду ведьмы, элексиры могут быть как боевыми так и для личного применения при смене личности героини она будет узнавать новые рецепты давая возможность их сварить как и развивать эти навыки мы сможем через активности улучшая свои навыки. сладости, то что нам больше всего показывали, ведьма сможет готовить различные сладости для заработка денег и для личного пользования как материалы для изгтовления предметов так и лечебные средства и например доспехи из сладостей украшая платье ведьмы, рецепты, клиенты, применение и эффекты сладостей будут меняться в зависимости от изменения личности героини, начиная с без обидных сладостей заканчивая скармливанием сладостей детьми что бы их съесть и сами сладости из изготавливать из костного мозга, костной муки и детской крови условно. Вместо маны будет использоваться добыча магии изначально от сил природы когда она будет светлой колдуньей а ближе к темным силам добывать свои магические силы через жестокости и жертве приношений. Мир игры будет открыт хоть и не в больших размерах, меняясь каждый акт меняя свои задания и построение мира от мирных времен до периода великого голода где ведьма уже принялась за каннибализм детьми. Её навыки будут развиваться в таких активностях как например помочь людям или природе используя свою магию, или при выполнении головоломок где по итогам она получит усиление или во время алхимических обучений похожие на тренировку заклинаний как в старых играх по гарри поттеру. Отношение людей к ней будет меняться сначала из добродушного потом лишь отбросы общества и негодяи к ней будут ставится равнодушно а в конце все её будут боятся и прятаться по домам отказываясь ввести разговоры и торговлю. На протяжении всей истории мы будем наблюдать как меняется пряничная ведьма с доброй колдуньи до той кого назовут пряничной ведьмой, с понятием необратимости её становления из добрейшего человека до страшнейшего чудовища.
@adocroyea6981
@adocroyea6981 11 ай бұрын
Спасибочки за столь шикарное видео, которое подарило мне мотивацию скачать данную игру и насладиться ей самостоятельно.
@JokerinaL
@JokerinaL 11 ай бұрын
Я в своё время так и не смогла починить зонт. И практически прошла игру без него. Меня буквально спасла заячья взрывчатка. Она тоже может расчехлить грозного. Но, было больно я течении игры. Очень больно🗿
@sasl
@sasl 11 ай бұрын
Дополнительный модификатор сложности)
@Яра-ю9с
@Яра-ю9с 11 ай бұрын
Обожала и обожаю Алиску, первый раз вообще у Виктории Шоу ее посмотрела, потом дважды сама прошла, игра топовая, жало таких больше не делают, даже похожих не могу назвать. За видео спасибо, как всегда потрясающе❤
@Nickolas_KoT
@Nickolas_KoT 9 ай бұрын
Есть нечто похожее (похожий стиль)...игра коротка...про Красную Шапку
@toroll2082
@toroll2082 11 ай бұрын
Сказку какую бы я хотел ? Ну вероятнее всего Fabel the lost chapters. Fabel это ж сказка.
@chel_iz_comentov
@chel_iz_comentov 11 ай бұрын
Идея не моя (а тайфун тв), но почему не запихнуть колобка (и не только) в подземелье кишашим какой нибудь славянской нечестью. Предметы будут вещами из славянских сказок и просто быта. В качестве боссов будут более значимые личности славянской мифологии, после них ты узнаешь слова силы, поговорки иначе, это можно считать как за обычные предметы, только они гораздо лучше оных и встречаются только после боссов. На этом хочу пожалуй...
@ive_valpur
@ive_valpur 11 ай бұрын
До сих пор помню, как проходила взломанную версию этой игры ещё и с корявым переводом, сбагренным обильным количеством иероглифов, из-за чего сюжет и маломальское понимание всего происходящего обошли меня стороной. Я тогда так и не смогла допройти всю историю, поэтому безмерно благодарна за этот разбор всего сюжета и игры в целом. Это самый лучший видос по данной части Алисы, который когда-либо смотрела. Спасибо за ваш труд, просмотр доставил огромное удовольствие🙌❤️
@barbarisgame47-122
@barbarisgame47-122 Жыл бұрын
Мне новый lies of P мне Алиську напоминает
@mira_mor158
@mira_mor158 11 ай бұрын
Это топовый и очень подробный обзор, что то на уровне стоп гейм ру и igm . Мне нравится как автор умело леветирует между мемами и описанием происходящего в игре. Часто я при просмотре каких то видосов на ютубе сижу параллельно в телефоне, но тут видео полностью меня увлекло, что отвлекаться на телефон не хотелось. Также могу отметить отменный монтаж и красивую заставку на видосе, респект
@shevcukknight8782
@shevcukknight8782 Жыл бұрын
Появилось у меня две идеи. Первая идея: «Маленький принц» это будет что-то в виде киберпанка, когда он повзрослел и ему надоели карпораты которые захватили все планеты/астероиды и потом ему помогает пилот. Вторая идея: «Котигорошоко» он не смогу победить дракона со своими друзьями и они всё покалечились, гг остался без руки и он приходит к кузнецу чтобы он сделал руку булаву, которая могла бы растягивать и была гибкой, за это время дракон захватил и уничтожил много земель и остался небольшой участок где который он не заметил и там они прячутся, дракон был ранен и решил сделать/найти приспешников, потом была битва команды котигорошка и дракона, они его победили с большим трудом и спали тех кто был у него в заточение, конец.
@clairdeluneeternel
@clairdeluneeternel Жыл бұрын
Легендарный обзор, наконец-то! Пусть все узнают о том что он наконец вышел. Спасибо за огромную чёрт побери работу, это невероятно!
@sergeydavydov5335
@sergeydavydov5335 11 ай бұрын
Играл в эту игру когда она еще только вышла. Изначально в пиратскую версию вроде от "Механиков". Не встретил ни одного бага. Удивился всем тем вещам, которые услышал в обзоре. Вообще, старые игры идут криво на современных конфигурациях пк, может дело было в этом? Игра тогда мне сильно зашла, она была уникальна в своем роде, думаю и по сей день она таковой и осталась. После пиратки покупал лицензию дабы поддержать продукт, в ней я встретил лишь один вылет, когда проходил необязательное спец задание.
@Alexander_Anderson_AMEN
@Alexander_Anderson_AMEN Жыл бұрын
Я ждал этого ролика четыре, нет, *ПЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ!*
@chaotic_ginger
@chaotic_ginger 6 ай бұрын
Понимаю, почему это бесит геймеров, но для меня лично отсутствие боссфайтов наоборот огромный плюс, ибо из меня геймер очень хреновый и я только радовалась, что не придется сражаться с такой махиной😄 Для меня самые больные места в игре были кладбища с моряками и тот слизень где мне надо было освободить огромную жабу, очень долго не могла пройти именно эти места и ненавидела их всей душой.
@thedoctorcrow420
@thedoctorcrow420 Жыл бұрын
Момент с зонтом прям жиза.
@holly_crusader
@holly_crusader Жыл бұрын
15:47 после этого заявления, я ушел искать прон. и ты ска как в воду глядел. из бонусов: терапевт, фута, и чешир
@IsaacSerene
@IsaacSerene Жыл бұрын
Целый час годноты от сюса? Я в раю?
@sasl
@sasl Жыл бұрын
Бери больше... полтора...
@Dema_Kto
@Dema_Kto 12 күн бұрын
26:11 охохох, на кошмаре тебе без этих зайцев не выжить, буквально 2 удара по тебе и все, в мощных файтах я этого зайку юзал по кд, чтоб хотя бы половина врагов отвлекались. А вот лошадка юзелес, ибо с вострого ножа ты быстрее кромсаешь вражин имхо, да и сейфовее, т.к лошадка забирает у тебя возможность уклонятся между ударами
@СергейПаршивиков-ш4ф
@СергейПаршивиков-ш4ф 11 ай бұрын
Хз, играла сначала во вторую часть, тоже в шкёле еще с какой-то говноболванки. Влюблена в неё и по сей день, а вот сыграть после этого в первую часть было концентрированным страданием)))) Посему ностальгирую по второй игре (всё ещё хороша), а не по первой
@Nickolas_KoT
@Nickolas_KoT 9 ай бұрын
Слухай, СЮС, сыграй в Красную Шапуську, которая похожа чем то на Алиську по стилю (она короткая..часа на 2-3) "Woolfe: The Red Hood Diaries". Алиська с ножом бегает, а Шапуська с целым топором...крыс, фей и автоматонов на право и на лево кромсает.
@R3DHANDS
@R3DHANDS 11 ай бұрын
Годная франшиза, обидно что третьей Алиськи от МакГилла уже не будет :(
@BucketForThePromotion
@BucketForThePromotion 6 ай бұрын
Пока вы там жалуйтесь на вылеты игры, мой ноутбук держал его как самый мощный ПК на планете... но ноутбук не держит майнкрафт... КАК?
@koransky2405
@koransky2405 Жыл бұрын
все жалобы на кривой репак, установил ровный и прошёл игру без багов, идеально, но так даже скучнее
@sasl
@sasl Жыл бұрын
Не скажи, траблы с зонтом и вылетами случаются и на лицущных версиях)
@Nickolas_KoT
@Nickolas_KoT 9 ай бұрын
Трёх слепых мышей из Шрека ты нашёл, а вот мёртвого Разпутина из "Психонавтов" - нет (он явно не выдержал психики Алиськи и скукожился в усмерть🤣)
Ну чё там с Алиськой (American McGee's Alice)
1:00:00
Цирк Трэша или [Fearmonium] Часть 1
37:40
From Small To Giant Pop Corn #katebrush #funny #shorts
00:17
Kate Brush
Рет қаралды 71 МЛН
OYUNCAK MİKROFON İLE TRAFİK LAMBASINI DEĞİŞTİRDİ 😱
00:17
Melih Taşçı
Рет қаралды 12 МЛН
Пришёл к другу на ночёвку 😂
01:00
Cadrol&Fatich
Рет қаралды 11 МЛН
Sally Face | Больше, чем сюжет
1:56:47
Pandora Sun
Рет қаралды 1,2 МЛН
Alice Madness Returns за 6 минут | Анимация |
6:12
Товарищ Куяш
Рет қаралды 348 М.
Ну чё там с Кралей (Bugs Bunny Lost in Time)
27:33
О чем была Fear & Hunger: Termina. Часть первая
22:35
ГОСПОДСТВО ХАОСА ► Mortal Kombat 1: Khaos Reigns #1
41:48
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 349 М.