nucl.ai Conference: Ubisoft Toronto "IK Rig" Prototype

  Рет қаралды 92,809

AiGameDev.com

AiGameDev.com

Күн бұрын

Пікірлер
@ThePreyBrigade
@ThePreyBrigade 7 жыл бұрын
Fuckin love that orange guy. He's got so much personality.
@zubankesari7464
@zubankesari7464 2 жыл бұрын
0:54
@RyanGatts
@RyanGatts 8 жыл бұрын
omg it looks like yellow is making fun of blue.
@mahrcheen
@mahrcheen 5 жыл бұрын
I need a 10h loop of this!
@arpeegee_studio
@arpeegee_studio 9 жыл бұрын
Ok now Ubi, please make your games fun to play.
@IvanF3_
@IvanF3_ 4 жыл бұрын
omg, I like to watch this video from time to time!
@GDelforge
@GDelforge 9 жыл бұрын
How ... This just looks awesome
@DigitalHamBurger007
@DigitalHamBurger007 9 жыл бұрын
1:17 They forget to add collider into that case . LOL
@huatsonmx
@huatsonmx 7 жыл бұрын
on 2017 and this is to me awesome native work. there is some source available on this ?
@AiGameDev
@AiGameDev 9 жыл бұрын
Prototype video of Ubisoft Toronto's IK Rig, an implementation of a runtime rig for characters that uses inverse kinematics. For details, join us at #nuclai15 for presentations by Alexander Bereznyak about the IK Rig, and Michael Büttner about the underlying Motion Fields implementation. nucl.ai/ On July 22nd, an entire track is dedicated to a course on modern Character Animation Technology. Tickets are available for the full content on-site, but there will be a partial stream online as well!
@EvandroAbuKamel
@EvandroAbuKamel 9 жыл бұрын
Daniel Pinheiro Lima
@diegoantoniorosariopalomin4977
@diegoantoniorosariopalomin4977 8 жыл бұрын
is that , automatic squatch and strech?
@pierce4141
@pierce4141 8 жыл бұрын
can I be able to use this like in ue4
@rendermanpro
@rendermanpro 5 жыл бұрын
How to buy? What game to play? ...nope?
@hanswesker8455
@hanswesker8455 7 жыл бұрын
Bit of popping here and there, but looks great. Make it open source!
@stef222b
@stef222b 9 жыл бұрын
Dommage que cette vidéo élude le déplacement sur sol discontinu (genre marche ou escalier). C'est la principale difficultée dans le cadre de footsteps controlés dynamiquement. Belle présentation tout de même :)
@kenhennen
@kenhennen 9 жыл бұрын
***** Bonjour Stef, excellent point. Je serai heureux de montrer que la solution à la conférence - entre autres. Une étape à la fois [=
@NinponixTutorials
@NinponixTutorials 4 жыл бұрын
I always wondered, why they never applied these to their games. lmao
@iPodiMaster
@iPodiMaster 8 жыл бұрын
In what games are these used?
@ratchet3789
@ratchet3789 8 жыл бұрын
Any game with Inverse Kinematics. Almost all third/first person games bade by AAA companies. IK isnt hard to learn or use
@alphaq4426
@alphaq4426 7 жыл бұрын
I won't know how good it is until I see it getting shot and pushed over and having objects thrown at it. If ubisoft games had a physics engine like GTAIV then rockstar is out of business cause Ubisoft creates amazing gameworlds they just don't have fun physics
@gun8586
@gun8586 5 жыл бұрын
think it would be great if Far cry had a good ragdoll and extra blood and wounds..but Ubisoft is terrible, if only Rockstar games with Far cry would be great with their euphoria ragdoll
@akiradaichi3780
@akiradaichi3780 5 жыл бұрын
Cool ELETRO HOUSE
@gamingsportz3390
@gamingsportz3390 7 жыл бұрын
didnt know ubisoft is in the music video Business
@ilhanmemisoglu5315
@ilhanmemisoglu5315 6 жыл бұрын
Where is download link?
@peIip
@peIip 6 жыл бұрын
this is not a game it was prototype for ubisoft games. ubisoft developers use this on their games. dumbass
@ilhanmemisoglu5315
@ilhanmemisoglu5315 6 жыл бұрын
Pelipoika21 im know its prototype but im need this prototype
@ilhanmemisoglu5315
@ilhanmemisoglu5315 6 жыл бұрын
Pelipoika21 and sorry my charge is low when you send me message
@ilhanmemisoglu5315
@ilhanmemisoglu5315 6 жыл бұрын
And im want more info about this prototype if you have whatsapp or messenger send me message plz
@peIip
@peIip 6 жыл бұрын
ilhan memişoğlu it was used 2015 games made by ubisoft its engine
@WealthyHomeless
@WealthyHomeless 3 жыл бұрын
so they be doing this for some time yet their games have janky animations. hopefully this new gen can bring these type of animation blending
@ivandrofly
@ivandrofly 9 жыл бұрын
Amazing :)
@dae2530
@dae2530 6 жыл бұрын
That's amazing.
@tobywong2657
@tobywong2657 7 жыл бұрын
why is he so pissed?
@JavenOne
@JavenOne 7 жыл бұрын
Yellow guy got moves
@ricardoricardo833
@ricardoricardo833 7 жыл бұрын
i didnt understand anything theyre just walking around
@omenkzz
@omenkzz 9 жыл бұрын
super awesome :y
@gabrielluna2474
@gabrielluna2474 7 жыл бұрын
excelent work awesome
@muhammadgheith2492
@muhammadgheith2492 3 жыл бұрын
me and my goofy bro hittin the club like
@任师洋
@任师洋 7 жыл бұрын
amazing!
@RelatedGiraffe
@RelatedGiraffe 8 жыл бұрын
Nice!
@123shansun
@123shansun 9 жыл бұрын
1:18 suitcases shouldn't pass through limbs!! haha!! anyway .. awesome prototype!!
@no_name8145
@no_name8145 8 жыл бұрын
has no collider
@Anymuster
@Anymuster 9 жыл бұрын
Ikinema clone ?
@stormolflak
@stormolflak 3 жыл бұрын
Haha So Funny for some reason
@potatoesforpresident3499
@potatoesforpresident3499 7 жыл бұрын
The next euphoria?
@AkinJanet
@AkinJanet 7 жыл бұрын
hahah l liked the yellow dude
@Pepenic
@Pepenic 7 жыл бұрын
i am the one in the right when im drunk
@LudwigvanBeethoven2
@LudwigvanBeethoven2 5 жыл бұрын
Yellow is a "paid" actor
@DadanHamdaniTop
@DadanHamdaniTop 7 жыл бұрын
1:01 1:09 1:23 :) :D
@Redorblue89
@Redorblue89 3 жыл бұрын
Soooo what game even used this? Typical Ubisoft.
@WoodysAR
@WoodysAR 6 жыл бұрын
There is nothing new to see here? Whats the big deal?
@glLoadIdentity
@glLoadIdentity 9 жыл бұрын
awesome! it is such a a shame ubisoft is literally the worst company in the industry.
@PsyMike3d
@PsyMike3d 9 жыл бұрын
Alex Porter EA is the worst
@Qimchiy
@Qimchiy 7 жыл бұрын
Ubisoft learned and they are now one of the best
@ColourGamingScheme
@ColourGamingScheme 4 жыл бұрын
det her blir for dårlig
@JonnyOrange92
@JonnyOrange92 7 жыл бұрын
Ephoria much better, more reaistic, nature
@Qimchiy
@Qimchiy 7 жыл бұрын
Иван Ермошин More weak.
Ubisoft’s New AI Predicts the Future of Virtual Characters! 🐺
5:37
Two Minute Papers
Рет қаралды 378 М.
Motion Matching - 'Dance Card' Breakdown
4:17
Kristjan Zadziuk
Рет қаралды 22 М.
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
Арыстанның айқасы, Тәуіржанның шайқасы!
25:51
QosLike / ҚосЛайк / Косылайық
Рет қаралды 700 М.
Flexible Muscle-Based Locomotion for Bipedal Creatures
5:21
Goatstream
Рет қаралды 1,8 МЛН
Octopus vs Underwater Maze
17:13
Mark Rober
Рет қаралды 84 МЛН
are we cooked w/ o3?
13:58
ThePrimeTime
Рет қаралды 237 М.
How Many Words Do You Need To Beat Scribblenauts?
37:58
Big Garf
Рет қаралды 1,1 МЛН
IK Rig: Moving Forward - full talk available
2:14
Alexander Bereznyak
Рет қаралды 36 М.
Locomotion Skills for Simulated Quadrupeds
6:06
mvandepanne
Рет қаралды 228 М.
10 Minutes vs. 10 Years of Animation
19:29
Isto Inc.
Рет қаралды 1,4 МЛН
Intro to Animation Rigging & Procedural Animation in Unity
13:33
iHeartGameDev
Рет қаралды 203 М.
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН