@@user-vy8ue3yd2j?????:기사단이 다 죽어도 상관없다 모조리 용기병으로 만들어버리면 그만이니깐
@lunareclipse2648Ай бұрын
@@probegreen7439인성타니스 아둔의창 함교에서 검거
@user-vz8tn7bx2kАй бұрын
리ㅡ시빙
@jtymysunАй бұрын
요즘 퇴근길에 볼게 있어서 너무 좋습니다. 매번 영상 감사합니다 :)
@user-tj4nq6ll4vАй бұрын
15:25 스2 저그 패배의 상징 S-A
@KiKi-sv3fuАй бұрын
진짜 오랜만에 유튭댓글보고 터지네 ㅋㅋㅋㅋ
@kelmo12Ай бұрын
설명좀..ㅜㅜ군숙뽑아서 그런건가
@user-gy3vm3iw8rАй бұрын
점막도 아예 안넓힘 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 쌩 초보
@user-tj4nq6ll4vАй бұрын
@@kelmo12 공격키a 군숙단축키a 난전이 펼쳐질수록 a누르는 경우가 많아지는데 교전멀텟으로 생산하다가 실수로 a누르는 경우가 생겨서 군숙이 나옴 군숙 쓰는것도 아닌데 뜬금없이 군숙 한마리가 보이면 저그가 정신못차리는 상황이라는거임 실제 프로씬에서도 저런 경우 많이 보임
@notUNDERSTANDABLEАй бұрын
단축키를 바꿔버리면 해결되는 것..
@muyaruАй бұрын
얼른 봐야지 ㅋㅋㅋ 꿀잼 기대합니다!
@user-ml6gx2hw1wАй бұрын
이번 경기처럼 땅굴망을 적극적으로 사용하는 경우는 흔치 않군요.
@user-xl5wo6oi1wАй бұрын
일부러 계속 멘트중에 왜냐면~ 하는것같음ㅋㅋㅋ 재밌었습니다
@svencho6638Ай бұрын
16:03 이부분의 브금은 마치 프로토스가 잃었던 고향을 되찾으려는 그들의 굳은 의지와 염원이 강력한 사이오닉 에너지의 소용돌이를 일으켜서 적들을 섬멸하여 빼앗겼었던 과거의 영토와 유산들을 끝끝내 되찾아내었고 그에 따른 승리의 기쁨과 전사한 전우들에 대한 비통함 등의 감정들이 뒤범벅 된 것만 같은 그런 느낌이 드네요
@user-uz9pr2rp1oАй бұрын
고향으로! 돌아갈 수 없는! 아이어의 마지막 전사들입니다!!
@CHAkanteАй бұрын
오늘 시네마틱 풀로 보고 와서 더 뽕참
@user-nx8vv3hp9oАй бұрын
@@user-uz9pr2rp1o 그 대사 내뱉으신분 룸빵 실장으로 타락해서 고향으로 못돌아옴...
@kaluayoonАй бұрын
이거 월드 오브 워크래프트 BGM 이에요ㅎㅎ 맹덕님이 브금 선정을 잘 해주시네요.
@wasjin85Ай бұрын
@@kaluayoon 스2 공허의 유산 오프닝 시네마틱 브금입니다.....
@user-fs7su2lc3rАй бұрын
중간 중간 편집 없이 올려주세요 ㅠㅠ 재밌게 보고 있습니다.
@user-mh2vi3ix4qАй бұрын
으으 봐도봐도 질리지가 않아
@user-kp7uv9oz4lАй бұрын
좋은 영상 감사합니다
@hermit633Ай бұрын
1티어 선수들은 사우디 준비중일거라 못보는게 아쉽네
@user-eq1cm8nj2xАй бұрын
진짜 개재밌다 컨텐츠 계속했으면..
@everyenjoyzzАй бұрын
렉스선수 잘하셧는데 중반부터 집중력이 떨어진게 보여서 아쉽네요 집중만 계속 하셨다면 이기셨을듯 재밌게 봤네요. 감사합니다.
@daeguyoon1644Ай бұрын
일을 너무 열심히 하고 왔나 렉스를 야스로 봤네....
@bogsyilАй бұрын
재밌게 잘봤습니다
@dragonkim8226Ай бұрын
퇴근 후 바로 볼 수 있어서 짱 좋음 ㅋㅋㅋ
@AI-vr7ccАй бұрын
맹덕님이 이 모드로 예전 스타프로리그처럼 리그만들어도 재미있을듯 ㅋㅋ 팀전도 막있고 에결도있고
@user-hi7mf8ng5dАй бұрын
밸런스 안맞는데 왜냐맨이 실력으로 휘두른 느낌이네 경기 재밌었어요😊
@byungoukoh901Ай бұрын
최근 프로들이 하니까 진짜 경기 수준 확 올라가서 재밌네
@user-op7vn1qp1bАй бұрын
왜냐맨 잘 짜왔다는게 느껴지는 대전이었네요
@coffeeprima4244Ай бұрын
이전 경기 때의 명예를 회복하시기 위해 빡준비하신 느낌이네요. ㅎㅎ
@kilae1984Ай бұрын
이거 너무 스1이 추가 멀티 가져가는게 늦어서 저그가 무조건 이길거라고 생각했는데
@coffeeprima4244Ай бұрын
왜냐맨이 정면 불리한거 알고 병력 잘 돌려서 이득 많이 보셧죠.
@dbgncksfulАй бұрын
커세어 웹을 활용해도 재미있는 플레이 많이 나오겠네요
@canisterialАй бұрын
대만 저그 선수도 땅굴벌레 활용 정말 좋네요
@GombostoneАй бұрын
영상 잘보고 있어요 너무 감사합니다! 설명에 누구 vs 누구 간단히 써주시면 좋을 것 같아요
스1토스도 럴커 천년조이기 때문에 게임터지는 경우가 많은데 스2는 더 강화된 가시지옥이 나와서 진짜 힘들 거 같네요. 다행히 스2저그엔 스커지가 없는데다 반대로 저그 공중병력을 봉인할 수 있는 다칸(피드백 사거리 10이라 살모사 카운터이기도 함)이 있어서 공중마법유닛들을 통한 해법을 찾는 것도 생각해보는게 좋을 거 같습니다
캐리어나 웹커세어를 써보면 어떨까라는 생각이 계속 들지만 토스가 자원을 있는거 없는거 전부 짜내는 모습을 보고는 생각을 접었습니다. 기본적으로 이번 경기 양상은 초반에 투게이트로 저글링을 강제한 거 말고는 테크가 먹히면서 리버의 활약이 어려웠는데 9시 트리플에 일꾼 18마리 잡고 산화한 리버 덕분에 기회를 만든 것 같음. 추가적으로 맹덕님이 말했듯이 히드라+가시지옥이라는 기동성이 안 좋은 유닛들을 쓰다보니까 스타2 특유의 난전이 이루어지지 않아서 토스가 좀 더 편하게 게임을 이끌어 갈 수 있었던 것 같음. 덕분에 오히려 토스가 기동성을 살려서 이리저리 난전을 유도한게 대단했음. 이에 따라서 자원이 타격을 받지 않으니까 아칸, 템플러, 리버에 다크 아칸까지 가스 괴물인 유닛들을 굉장히 많이 뽑아줬음. 토스는 확실히 자원을 많이 먹어야지 화력이 세짐. 이미 스타게이트를 올려놓은 상황이라면 플릿 비콘만 짓고 웹 업글만 해서 커세어를 굴리면 되니까 괜찮았을 것 같은데 이 모드에서 토스는 거의 리버 테크부터 올리는게 반 고정이다보니까 그게 힘든 것 같음. 아니면 아비터를 섞어 줬어도 좋았을 것 같음. 자원이 문제겠지만. 만약 저그가 다른 빌드를 탔으면 오히려 토스가 더 어려웠을 것 같음.
@ddd240Ай бұрын
맵이 넓어서 움직임으로 극복가능했던거 같네요
@nyanpas7310Ай бұрын
셔틀리버 잡힌 순간 끝났다고 봤는데, 그 이후 저그분이 너무 일꾼늘려가며 짼듯 ㅎㅎ
@user-ge4bx5vj2zАй бұрын
너무재밌네요
@vhdhdАй бұрын
모드도 모드지만 해설도 진짜 깔끔하시네요
@gorefast8715Ай бұрын
진짜 스1 vs 스2 빌드는 이제 자리잡아가는거같음 개인적으로 해본결과 스1에서는 저그가 스2종족 상대하기 제일 편하고 테란, 프로토스는 수비구간만 잘넘기면 갑자기 스1종족이 너무 센 구간이 있음 스2는 견제로 스1 불구만들어야 되고 스1은 최대한 견제 잘 버티면서 성장해서 역관광 전략짜오는게 답인듯
@donghyun_chunАй бұрын
커밍순에 설레는건 spot 이후 이게 처음이야
@kyomkyomkyomАй бұрын
개인적 소망이지만, 리버의 사이즈를 울트라라 토르정도로 거대하게 해서, 약간 사정거리하고 범위를 버프해주면 리버뽕 차오를듯ㅋㅋ
이 경기는 맵이 투혼이라서 이긴 듯 센터 넓어서 병력 돌리기 좋고 점막 제대로 못펴는데다가 대군주 자리 없어서 민철경의 병력돌리기가 특히 더 큰 이득을 본 거 같음
@user-wv9wu2we8rАй бұрын
영상만봐도 스타2 러커가 스타1에비해서 굉장히 센데 컨트롤 운명면에서 프로토스가 극복한거 보면.. 플토선수가 정말 잘한듯.
@pinepine3285Ай бұрын
추가 밸패 들어갔는데 리뷰점여
@Airy-bw7lyАй бұрын
가시지옥 정면압박 까지는 좋았는데 이후 기동전에서 한번 밀리니 복구가 안되네 광물도 천 이상 남던데 저글링이라도 돌렸으면 좋았을듯
@muyaruАй бұрын
가시지옥 쓴 시점에서 기동전은 무조건 질 수밖에 없....ㅠ
@BondJames-ls1wnАй бұрын
스타1 vs 스타2 프로게이머 대회 하는거 너무 기대 됩니다 맹덕님!!!
@joyr4471Ай бұрын
저 궁금한게 있는데 스타2는 성큰이 두종류있는건가요? 저번에 본거랑 다른거같은데
@coffeeprima4244Ай бұрын
스타1 저그꺼 보신듯합니다. 성큰이랑 가시 촉수 두 건물이 생긴 것도 능력치도 다르거든요.
@AshenTowelАй бұрын
진짜 스1 토스는 마법이 진짜다
@shin-md1juАй бұрын
스타1에서는 존재감이 없는 다크아콘이 이렇게 활용되다니
@khd5031Ай бұрын
스2매커니즘이라 마법쓰기가 존나쉽거든요
@milchholstein88421 күн бұрын
일꾼이 처음에 12마리부터 시작하고 멀티 빠르게 가져가서 자원을 많이 먹으면서 할 수 있고 인터페이스가 마법유닉 스킬 사용이 쉬워지고 이런것들이 복합적으로 작용한듯. 마법유닛 부대지정해서 스킬 연속으로 난사할 수 있는게 진짜 큼. 부대당 12기 숫자제한 없는 것도 그렇고. 스2만 하다가 진짜 10여년 만에 리마스터 몇천원 밖에 안하길래 결제하고 몇판 해봤는데 인터페이스 불편해서 게임을 도저히 못하겠어서 몇판 하고 봉인중임.
@topiazoo1440Ай бұрын
똑똑 리버와 천지 스톰이 게임 찢었다
@gazuaamazon7463Ай бұрын
이야 다크아칸이 이렇게 살아나넼ㅋ 마컨 업글 했으면 저그가 더 불리했을듯
@TV-ok1kgАй бұрын
재밌네요
@user-ul5sg5ng4fАй бұрын
스2 럴커는 스2 유저들 사이에서도 논란이 많은 유닛임 공유때 나왔는데, 이때도 이미 엄청 센 유닛이었음 근데 스2 유닛들이 기동성이 뛰어나다보니까 저그가 휘둘리는 경우가 많았음. 그러다보니 럴커 사용을 기피하게 됨. 그러자 블리자드는 럴커가 약해서 안쓰는 줄 알고 "이래도 안써?" 하면서 계속 상향함. 결국에는 체력 200에 버로우속도 업글, 사정거리 10, 스1러커보다더 빠른 공속으로 중추뎀10까지 끼얹는 괴물이 탄생 그래서 스2 테란,플토는 저그 상대로 후반 조합을 어지간하면 스카이로 감. 지상군 힘싸움으로 럴커를 이기기 너무 힘들기 때문임.
@death2948Ай бұрын
유방선을 살려주세요
@litlgenjinie2927Ай бұрын
모드에서 최근에 스타2여왕 패치 있었나요? 점막이나 애벌레가 스투 래더버전이랑 좀 다른가용 저그님 점막도 안늘어나고 펌핑이 안되는지 돈이 많이 남네요
@redheart8384Ай бұрын
그냥 못한거
@muyaruАй бұрын
@@redheart8384 뭐래, 상대도 프로인데
@redheart8384Ай бұрын
@@muyaru 렉스 못하는 프로 맞음
@Whoracle28Ай бұрын
토스 입구 막히고 졌네했는데 이걸...
@LeoNizO-OАй бұрын
댕쩐다..
@user-bu3ri7jt1dАй бұрын
와 치열했네 ㅎ
@user-hm3kk2nz7gАй бұрын
솔직히 이 모드 6종족 중에 누가 제일 좋냐라고 하면 걍 스1 플토 같음 걍 고위기사 모일 때까지만 버티면 본인이 치명적인 실수를 하지 않는 한 질 수가 없음
@user-fs2yj6vi3sАй бұрын
왜냐맨 믿고있었다고
@khd5031Ай бұрын
와 스2럴커 진짜 미쳤구나
@Mr_ChunsoksooАй бұрын
16:16 역시 가필패
@user-hl8vd8pc9dАй бұрын
역시 프로네.. 가시지옥 무리군주 콤보면 절대 못 이길거라고 생각했는데 움직임과 마법으로 타개하네 진짜 잘하네
이야,... 저그전인데 양상이 테란 상대하듯 흘러가는게 아주 재미있었습니다. 럴커가 사실상 스타2 저그에겐 탱크나 다름없는 계륵이군요. ㅋㅋㅋㅋㅋ 기동력 싸움에서는 너무 힘들고 덩어리 나누자니 마법에 각개격파 당해버리고 한타하자고 달려들자니 케논밭에 스톰맞으며 들어갈 엄두도 안나고 ㄷㄷㄷ 조이기 하니까 천지스톰으로 조이기 시간 질질 끌리고 돌린병력에 멀티 줄줄이 터져나가고 꼴아밖자니 스톰때문에 살살 녹아버리고 사실상 저그의 강점인 기동성이 럴커로 확 죽어버린게 패착이로군요. 문제는 럴커 안쓰면 또 덩어리병력 어캐잡음?? 이라는 생각도 들고 프로토스 입장에서도 럴커 개씹사기유닛 저거 어캐 뚫음? 소리 나오는 게임이었습니다. 서로 깍아먹기 싸움가면 마컨이랑 스톰때문에 또 저그가 불리해보여요.
@user-nf4yu3hb5cАй бұрын
가시지옥이 계륵은 아니고 지상종결자입니다. 타 종족이 가시지옥을 이길 수가 없어서 공중유닛을 강요받을 정도에요 저기 투혼이라는 맵이 스2에서는 특수한 경우라서 뒤로 돌린 병력에 크게 당한 것 같습니다. 스2 맵에서는 대군주 깔아놓는 자리가 따로 마련되어 있고, 스2저그는 점막을 통해서 추가적으로 시야확보가 되기 때문에 저렇게 뒤로 돌린 병력에 아무 대응 못하고 큰 타격을 입긴 힘든데 투혼은 센터에 점막을 펴는 것이 불가능하고 대군주 놓을 자리도 딱히 없어서.. 물론 저그가 봤다면 병력을 빼야하니 민철경은 더 안전하게 멀티를 가져갔을테고 그러면 셔틀템플러 견제를 쓰실 여유가 생겼을듯. 다른 맵이었으면 저그가 12분 40초 이후 급격히 힘이 빠지는 게 아니라 한타 1~2번정도는 더 나왔을 것 같습니다
@karaxan1845Ай бұрын
탱크한테도 없는 모드 박는 속도 업그레이드가 있는 미친 유닛인데 계륵이라뇨...... 그냥 렉스가 점막 까는것도 잘 못했고 맵도 스2식 맵이 아니라 투혼이라서 스2 맵 치고는 넓다보니 럴커가 대응하기 힘들었던거에 가깝습니다. 버로우 해야하는 유닛이라서 기동성 떨어져보이는데 실제로는 박히는 속도가 1초 언저리라서 대놓고 밀고들어와서 버로우 해도 유닛들 빼는게 피해가 더 적을정도로 즉각적임
@coffeeprima4244Ай бұрын
가시지옥은 메카닉과도 비비는 지상 종결자라 단점(기동력)도 비슷함. 사실 왜냐맨이 병력 돌리는건 정면으로 박으면 못 이기기 때문이죠.
@WenatosАй бұрын
다크아콘 하나로 저그 공중유닛 죄다 카운터 칠수 있는게 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋ
@user-py3nu1hh4yАй бұрын
정확히는 울트라 제외한 스2저그 전체 카운터 치는게 다크아콘이긴함
@litlgenjinie2927Ай бұрын
+스톰 깡딜로 모든유닛 카운터 ㄷㄷ
@muyaruАй бұрын
@@litlgenjinie2927 문제는 질드라가 다른 종족 상대로 싸움이 안된다는거...ㅋㅋㅋㅋㅋ
@death2948Ай бұрын
@@muyaru 질드가 그래도 가격대비 내구는 괜찮은편이라 몸 대는 사이에 마법으로 딜해야되는듯?