요일별 재료 ㄹㅇ... 하다가 가끔 이 무기or특성 레벨이 왜 이렇게 낮지 하고 키울려고 보면 꼭 어제 파밍재료^^ +용매 드랍률좀!!!!
@fearless3078 күн бұрын
여행자 궁 컷씬이나 만들어줘잉 그래야 뉴비 더 유입되지
@CMC_04298 күн бұрын
‘젓가락 소독’ 다섯 글자에 환호성 역시 정상화는 신 웨 이
@beemore38388 күн бұрын
젓가락 소독은 중요하지 ㅇㅇ
@따봉창섭8 күн бұрын
류 창 섭 진짜 다해주네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@noru_goongdengi_mushroom8 күн бұрын
"물수건 배치"
@맥콜조아-f2h7 күн бұрын
"메벤카드 결재가능“
@블루몬헤헿7 күн бұрын
근데 이건 사람들이 너무원했던거라 젓가락 소독 수준급이라고 보간 어려움
@yeonseon8 күн бұрын
4:06 성밴데 깡체 뭐임 ㅋㅋㅋㅋ
@oparopa-n6v8 күн бұрын
혹시?...
@lonelyrail7 күн бұрын
사실 푸리나랑 쓰면 체력도 좋대
@k3c3s1167 күн бұрын
ㅇㅇ 2돌푸리나몃 피증과다라 hp랑 큰차이안남
@KANATA_HALUKA7 күн бұрын
@@lonelyrailㅋㅋㅋ 아니 성배 주옵이 체퍼가 아니라 깡체잖아
@lonelyrail7 күн бұрын
@@KANATA_HALUKA 아 그렇구나 똑바로 안 봤네 ㅋㅋㅋ
@user-hugmeglider7 күн бұрын
다른건 몰라도 폐기표시 말고 뜬금없이 별표잠금 기능 추가해주는 청개구리같은 행보가 도무지 이해가 안됨. 폐기 표시 자체로도 분류에 도움을 주지만, 강화재료로 갈아버리는 기능과 연계되기 때문에 편한게 정말 큼. 심지어 유저들 원성이 자자한 성유물 가방칸 부족문제도 간접적으로나마 도움을 줌. 4강해볼 가치조차 없는 유물들을 즉시 갈아버리면 쓸데없이 자리 차지할 일이 줄어들기 때문임 동생겜 하다보면 자연스럽게 1. 부옵 잘 뜬 유물은 잠금 2. 부옵 한두번 붙는거 지켜볼 여지가 있는 애매한 유물은 표시 안하고 보류 3. 강화할 가치도 없는 유물은 폐기 표시 (심지어 그때그때 갈지 않아도, 언제든 폐기표시 해둔것들 자동으로 지정해서 4성 유물이랑 같이 몽땅 갈아버릴 수 있음) 이렇게 프로세스가 딱딱 맞아서 파밍한 유물 관리하기가 너무 편함. 어이가 없는건, 원신에도 유물을 강화재료로 갈 수 있는 기능을 얼마전에 추가해줬으면서 (기존에는 갈면 모라만 나왔음) 정작 폐기 표시는 추가를 안해줘서 매번 캤던 유물들 옵션을 일일이 다시 확인해가면서 갈아야 한다는거임 ㅋㅋㅋ 여러 원신 관련 커뮤니티들에 검색해봐도 어정쩡한 별표잠금보다 폐기표시 원하는 의견이 훨씬 많던데 동생겜에서 편의기능 잘만 쏙쏙 수입해오다가 갑자기 왜 저거 하나만 급커브를 꺾어버렸는지 이해를 할수가 없음
@gumen-v5f7 күн бұрын
진짜 폐기기능만 있어도 정리 빨리되는데 하...
@redstorm9287 күн бұрын
유물이라고 하는거보니 스타레일 유저 다 됐네
@김영화-p4l3w8 күн бұрын
최근들어 갑자기 편의성 너무 많이 좋아지네. 계속 이렇게만 해주라.
@donmaglass85677 күн бұрын
사실 편의성 이미 있는거 조금씩 풀어주는거라 살짝 괘심함
@ariela05248 күн бұрын
일성소 제발 리겜할 때 '카드 편집' 버튼도 선택지에 넣어줘ㅠ 게임 취소하고 나가서 가방 열고 카드팩 찾아서 편집하기가 불편하기 짝이 없음ㅠㅠ
@사람-h4d9f8 күн бұрын
폰타인이 얼마 안 된거 같은데 벌써 5.3 이라니
@oparopa-n6v8 күн бұрын
2:45 페이온 왤케 웃기지
@kallipse18 күн бұрын
성유물 재아무리 뭘 도입해줘도 안쓰거나 이미 익숙해짐. 근데 진짜 왜 폐기버튼 안만들어주냐. 이건 역체감 너무 나던데! 방금도 미야비 성유물 합성한 상태에서 바로바로 강화누르고 폐지누르고 깔끔하게 하고 왔건만
@yehyun12267 күн бұрын
라떼는 말이야..... 보스 돌고 일퀘하고 보스 돌고 레진쓰고 보스 돌고 주전자 갔다가 보스 돌고 친구 월드 가서 보스 돌고 어우
뭘 자꾸 명조 타령을 해요. 4년된 게임이고 편의성 개선은 쭉 있었는데 아직도 치킨배달료가 교촌이 만들어서 생겼다고 하는거랑 뭐가 틀림? ㅎㅎㅎ
@RyuJinnoKenwoKurae17 күн бұрын
명조가 올해 5월에 나왔고 편의성 개선은 작년9월부터 한 번도 빠짐없이 계속하던건데 과대망상은 명조 평균인가 ㅋㅋ
@digest98167 күн бұрын
@@RyuJinnoKenwoKurae1 작년 9월부터 해준 업데이트에 큰체감 별로 없었고 4년만에 레진 상한치 올린 때가 명조 출시 전후인것만봐도 얘네 의식하는거 맞습니다
@날다쿵8 күн бұрын
맞아 맞아...정렬도 좋지만 폐기 표시를 넣어달라구~ 성유물 창에서 젤 많이 쓸 기능이구만
@Returns_B8 күн бұрын
나침반 아직 반쪽짜리임 나타에서 NPC 영웅도전 클리어 하면 주는 보물상자있는데 이 도전은 나침반이 안알랴줌 -_- 나타지역 탐사도 올100 찍었는데 고리조각 하나 없어서 온 대륙을 다 뒤지고다녔었음 -_--------------------
@Ethernet_Controller8 күн бұрын
근데 뭔가 일부러 찔끔찔끔 해주는느낌 나만드나..? 이미 동생겜에서 더 업그레이드된 기능도 바로 접목안하고 이상하게 먼길돌아가는 느낌
@너희아버지앙8 күн бұрын
왜그러는걸까 아직도 배가 부른가?
@redstorm9288 күн бұрын
그래야 다음에 또 써먹잖아 ㅋㅋ 얘네들 진짜 음흉해
@bubambam67098 күн бұрын
개선팀이 따로 있을텐데 개선팀이 메인 개발팀만큼 힘이 센건 아니겠지? 인원도 적을테고?
@MRSIM75368 күн бұрын
이걸 처음부터 해주던 붕스 그 게임은 도덕책
@김영웅-p6r8 күн бұрын
6:49 폐기 낙인만 좀 다른 거 내가 찾아서 볼게 ㅠㅠ
@사용자-k4n7 күн бұрын
개발진 간담회 페이몬 저거 진짜 존@나귀여운듯
@소하18 күн бұрын
성유물 경험치 얻을 수 있는 지맥이 생기면 좋겠네요..
@user-testan8 күн бұрын
성유물을 파밍하면되서 안만들어줄듯?
@다이닝-j7j7 күн бұрын
진짜 성유물 폐기 낙인 기능 좀 넣어줘 ㅜ 성유물비경돌고 좋은거 나왔나 확인할때 다 보는데.. 나중에 모아서 합성이나 렙올릴때 다시 쓰레기인지 확인하는데 시간 오래걸림.. 그냥 먹었을때 쓰레기는 폐기 눌러버리면 다시 확인 안해도 되는데.. 붕스 폐기 시스템 좀 가져와줘 ㅜ
재료 한개라도 선택 가능하게 해줘야함.. 요새 그 교환하는 용매제?도 드럽게 안 나오더라ㅠ
@이름-x9j8z7 күн бұрын
하나의 주간 보스를 주에 3번 깨게 해줬으면 좋겠음.. 뭔 용매도 하나 안 나오고 쓰잘데기 없는 거만 나오고 육성 너무 오래 걸림ㅜㅜ
@2uterpe8 күн бұрын
3:32 뭉탱이!
@꾸미-c8y7 күн бұрын
즉시리스폰ㅠㅠㅠ 감사합니다 류웨이 솔직히 너무귀찮았어
@개구리8 күн бұрын
기행 책받을때 내가 가진 캐릭 중 어떤 캐릭이 쓰는지 좀 보여주면 안되나..
@마푸-m4r7 күн бұрын
계속 멀리가서 대기하다가 워프해서 오는거 귀찮았는데 진짜 편하게 보스 기다릴수있어서 좋다😊
@꾹이-v8p7 күн бұрын
대화 스킵 기능이나 좀 넣어줬으면 좋겠는데ㅠㅠ
@hoshiyomi7457 күн бұрын
진짜 끝이 오는게 느껴지네 모든 플탐 늘리는 요소가 사라지는중
@mini_66117 күн бұрын
주간 보스 중복으로 3번 돌수 있게 좀 해줬으면..... 마비카랑 시틀라리 키우려고 또 얼마나 시간 들여야할지 벌써 답답함.. 새 주간 보스 나오면 한주에 한번씩 돌아서 어느 세월에 특성 작업 다 하냐고ㅠ 붕스는 같은 주간 보스 3번씩 잡을 수 있게 처음부터 했줬었는데 원신은 이게 아직도 안고쳐졌다는게 진짜 레전드 .... ㅋㅋ
@wwds32617 күн бұрын
성유물 가방 2100개ㅋㅋㅋㅋ 대체 이 애매한 수치는 뭐냐
@Neokids1238 күн бұрын
요일별재료는 아직도 소식이 없냐 ㅠㅠ
@SS-yj9rj7 күн бұрын
ㄹㅇ 요일제한을 없애던가 재료변환 기능을 넣어주던가
@Neokids1237 күн бұрын
@SS-yj9rj 하다못해 잡템 모은거 파괴 말고 교환이라도 ㅠㅠ 매개변수 교환기 그 코딱지로 뭘 어쩌란
@woojin0704_7 күн бұрын
팩트는 스타레일, 젠존제, 명조 등등 다 암흑기가 있어서 알몸 도게자를 시전한 전적이 있지만 원신은 없다는거임.. 그 역대급으로 ㅈ망한 4.5 폐사 버전 이후에도 스타레일이나 젠존제처럼 캐릭터 하나를 무료배포하거나 스토리 및 시스템을 정상화 하지는 않았음.. 아직도 원신에는 특성책 주간 비경같은 "이걸 아직도 안해줘?"같은게 수두룩함. 최근에 레진 200개로 늘려준거랑 성유물 합성 늘려준거 등등이 있지만 문제는 옆집에선 그게 상시라는거임 심지어 이번에 환상극 나왔을때도 욕 ㅈㄴ먹었다고 하는데 아직도 굳건하게 버티고 있는걸 보면 원신은 진짜 혁명적인 개병신같은 짓을 하지 않는 이상 아무리 ㅈ박는다 해도 절대 암흑기를 갈 수가 없음.
@beng123e8 күн бұрын
폐기버튼만드는건 죽어도하기싫나보네 ㅋ
@user-di2lt8nc8n8 күн бұрын
합성하면 되자늠
@beng123e8 күн бұрын
@user-di2lt8nc8n 다른 호요겜은 그냥 폐기해서 바로 합성가능함
@redstorm9288 күн бұрын
@@user-di2lt8nc8n 폐기 표시한 성유물 한번에 합성하기 재료로 쓰기 이런걸 할 수 있으니까 마커 찍는게 되게 큼
@bunnybunnybottle36668 күн бұрын
참 빠르게도 해준다 ㅋㅋ
@Lime_This7 күн бұрын
폐기는 뭐가 그렇게 아깝다고 안해주나..쓸데없는거라고 표시해두고 나중에 한번에 폐기하면 좋은데..(폐기하긴 아깝고 잠그긴 그닥인거 좀 구분하고 싶은데) 거기다 성유물 가방은..짜다
@user-Wintersman8 күн бұрын
간담회가 아니라 그냥 통보가 아닌지?(카우슈즈발언~)
@Drybreads8 күн бұрын
유저 간담회가 아니라 개발자 간담회니까요
@RamlinG17288 күн бұрын
성유물 가방은 통 크게 5000개 정도로만 확장시켜줘
@너희아버지앙8 күн бұрын
애초에 제한이 왜 있냐고ㅠㅠㅠ
@rinpana1337 күн бұрын
아직 다 안해줬잖아
@_-cn9ph5 күн бұрын
편의성 재탕하려고 스타레일을 비슷하게 만든건가 싶을정도로 스타레일에 나오고 원신에 나오네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@SUsuSUsu-x2x8 күн бұрын
3:47 깡체 성배?
@sk-mh1ko8 күн бұрын
뭐야 왜 진짜 깡체냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@gjwlsqja628 күн бұрын
5.1 극후반에 시작한 뉴비인데 보스 빼고는 좋은건가 싶은,,ㅋㅋ
@성이름-g7j8q8 күн бұрын
진짜 류창섭 진짜 어디까지 정상화 해주는 거야 대체 행복게이지 터진다
@user-fn1kx7op4n9 сағат бұрын
오픈 첫날부터 필요했던 보스 리스폰이 이제 추가되고 그거에 감사하고 있네ㅋㅋ 이거 맞나?
@type00527 күн бұрын
이야...10초든 거리해서 가야리스폰되더니.... 드디어 가장 꿀패치!! 보스몹들 운다 ㅋㅋㅋ😂
@KatRyze8 күн бұрын
필드보스 리젠시간 슬금슬금 줄이다가 이제 아예 없에네 ㅋㅋㅋ
@너희아버지앙8 күн бұрын
아니 처음부터 없애라고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@HS_cha037 күн бұрын
나는 그것보다 스토리 스킵기능좀 만들어줬으면한다. 지켜야할 세계선이 너무 많아서 하루에 5시간씩 게임돌려가며 일퀘해줘야하는데... 시간이 너무 없어.. 스토리좋아하는 사람들은 스토리 보는거고 별로관심없는사람들은 그냥 스킵할수있게 만들어줬으면.... 내가 명x을 좋아하는 이유가 스토리 스킵이 있어서 열심히하는건데... 원신 퀘스트 마신임무빼고 다 안하고 쌓여있어서 그냥 귀찮다... 만들어주면 이미 스토리 다한사람들한테 욕오지게먹을거라 안될거같긴한데 스네즈나야가기전에는 나왔으면 하고 생각하고있긴함...
@jubso30007 күн бұрын
스토리에기믹이랑 등등껴있어서 안될듯 어차피 스토리는 늦게 파먹어도되서 방치햇다가 이벤만 파먹으셈
@초로륵7 күн бұрын
그건 나도 반대 스토리 스킵은 원신에는 있으면 안되는 기능임 애초에 없으면 모를까 있으면 스토리 볼 사람들도 안보게됨 스토리 신경써서 만들고 많이 보게하는게 목적이면 그런 기능은 애초에 없는게 나음
@김민현-z3f6 күн бұрын
난 요즘 스토리 밀 때 f키 광클하면서 폰으로 유튜브 봄
@초로륵6 күн бұрын
@김민현-z3f 그렇게까지 게임을 해야하는 이유가 있음?
@김민현-z3f6 күн бұрын
@@초로륵 탐험은 재밌어서... 근데 탐험을 할려면 스토리를 강제로 봐야하고 ㅋㅋㅋ 어쩔 수 없지 밀어야지 뭐... 원신 세계관이랑 스토리 전체적인 흐름은 재밌는데 막상 인게임에서 스토리 밀 땐 좀 유치하다고 해야하나... 짜치는 부분이 많은 거 같음