Dzień dobry. Mam jedną WAŻNĄ uwagę dotyczącą realizacji materiału. Po interesującym początku od około czwartej minuty stał się on mało czytelny. Jestem osobą mającą problemy ze wzrokiem dla której tryb "paper" w Eizo jest podstawą. Niestety jest jak sądzę trochę osób w kraju, dla których okulary to za mało, a zlewające się w całość rzeczy są mało wyraźne. Pozdrawiam i życzę dużo zdrowia :-)
@Samperos3 жыл бұрын
trzeba pamietac ze DLSS to też fizyczne rdzenie na karcie graficznej RTX a FSR to tylko oprogramowanie
@R4TEL3 жыл бұрын
O widzisz, to istotna informacja 👍
@artorias5503 жыл бұрын
Dokładnie, dlatego amd to cud bo robi praktycznie to samo bez czarów marów i dodatkowych rdzeni
@L4dy_N0ir3 жыл бұрын
@@artorias550 Prawda, może jakość obrazu na niższych rozdzielczościach nie jest tak imponująca jak na DLSS 2.0, ale jak coś dają za darmo, to jest wydajność, to szkoda nie skorzystać :D
@Xaros893 жыл бұрын
@@artorias550 różnica w działaniu jest kolosalna. Utrata jakości jest kosmiczna. Większość gier przy fsr zmienia się w sprite i wygląda okropnie. Już jak sam Kamil wspomniał lepiej zejść z High na medium i mieć taki sam zastrzyk fpsów, a dużo lepszą jakość. FSR cudem nie jest bo podobna technologia od lat działa na konsolach.
@sylvantilus3 жыл бұрын
Za darmo to i ocet słodki
@ReyesKrK3 жыл бұрын
Dzięki dlss moja 2060 dostała nowe życie. Teraz nie czuję potrzeby zmiany karty graficznej. (Co aktualnie nie jest proste i tanie)
@sebastianowiczprodukcja56593 жыл бұрын
Widać doświadczenie NVIDI dlss ,jeszcze trochę pracy AMD fsr i będzie 10/10
@MT_Real_3 жыл бұрын
Ja czekam na ten moment kiedy zaczną używać do gier na Konsolach bo 4K60 fps w napakowanych grach efektami jest ciężka do uzyskania nawet dla najlepszych kart
@SwiatLinuksa3 жыл бұрын
Zdecydowanie FSR bo działa na każdej karcie ;)
@reinn_03 жыл бұрын
Na każdej to duże naginanie rzeczywistości, działa na kartach od rx 460 wzwyż
@jakubjasek8393 жыл бұрын
tylko to jest opinia w typie granaty są lepszy od broni jądrowej bo są tanie i każdą armię stać na granaty.
@SwiatLinuksa3 жыл бұрын
@@jakubjasek839 nie każdy ma broń jądrowa i jaja by jej użyć
@piotrr.19723 жыл бұрын
Komputer w Odkurzaczu!!!!
@wojtekkoiejw43723 жыл бұрын
Spoko materiał ale zabrakło porównania do zwykłych natywnych rozdzielczości czyli np frs quality 4k do natywnego 1440p.
@TekTesters3 жыл бұрын
to by już za długie było, jak na YT chyba, ale robiłem coś takiego u siebie na kanale (z DLSS tylko).
@wojtekkoiejw43723 жыл бұрын
@@TekTesters czas ten sam poprostu zamiast 3 ekrany to 4. I właśnie bardziej ciekawy jest fsr bo każdy wie ze dlss działa .
@you..tube..3 жыл бұрын
Od paru dni mam RTX i testuję dlss, szczerze powiedziawszy wolę zejść z detalami niż to uruchamiać bo wszystko powyżej trybu zbalansowanego to paćka.
@adamadamx54643 жыл бұрын
No nieźle, jeśli AMD w RDNA3 dodało by rdzenie pod fsr 2.0 to dlss pozamiatane, ale efekt jaki teraz uzyskujemy mimo braku specjalnych rdzeni jak u nv jest niezły, choć wiadomo dlss 2.0 wygrywa, no ale pamiętajmy że fsr to raczej przeciwnik dlls 1.0 mimo wszystko, a tam już ewidentnie są lepsi.
@alegzzis3 жыл бұрын
jeśli fsr 2.0 miałby wykorzystywać podobne do tych w kartach nvidii rdzenie to musiałby być fsr 2.0 zostać ograniczony tylko dla wybranych karty :c
@sebek65432103 жыл бұрын
Fajny materiał, jak by jeszcze było porównanie trybów po osiąganych fps to byłoby super, ponieważ da to informację co przy tych samych osiągach robi jedna i druga technologia.
@quakeRTX3 жыл бұрын
na biurowym monitorze HD widać wyraźnie stratę jakości, a co dopiero na porządnych monitorach. do dupy z takimi ficzerami
@B34-g8s3 жыл бұрын
Poczekamy zobaczymy...pierwszy Dlss był tylko tyle co na papierze nie wnosił w sumie nic. A tu nie dość że za free dla wszystkich fsr to jeszcze wersja 1.0 w przyszłości pewnie będzie jeszcze lepiej
@zwykyzjadaczchleba53692 жыл бұрын
Że tak powiem d.... nie urywa. Po włączeniu FSR i to w trybie wysokiej jakości w Cyber Punk spada rozdzielczość i to znacznie. Obraz robi się rozmazany. Niezależnie od rozdzielczości. Może nie widać tego na monitorze 24 cali ale na telewizorze OLED 65 cali bije po oczach. Jeżeli chodzi o jakość to w 1440p z włączonym trybem wysoka jakość obraz jest takiej samej jakości co w 1080p z wyłączonym FRS. Ilość klatek jest też podobna a więc nic to kompletnie nie daje. W 1080p obraz z włączonym FSR i to w najwyższym trybie jest tak nieostry że w ogóle nie nadaje się do grania na 65 calowym telewizorze. Wcześniej chciałem kupić jakąś kartę RTX z powodu DSSL ale jak to działa tak źle jak FSR to chyba sobie odpuszczę. Dla mnie to całe FSR to jedynie marketingowy bełkot.
@szakalitto31803 жыл бұрын
0:25 dalej śmieszy xDDD
@Masterczulkix2 жыл бұрын
Czym to się różni od DSR ? ...
@sebek65432103 жыл бұрын
Jest program do odpalania fsr przy prawie każdej grze, więc nawet jak developer tego nie zaimplementował to już można to i tak stosować
@inzynierkitku Жыл бұрын
Jaki? W sensie ja używam Gamescope od Valve (gry ze Steama), i zastanawiam się, czy jest co innego
@weczisTV2 жыл бұрын
FSR fajnie dziala na steamdecku ale na PC 3080 raczej unikam DLSS a jesli juz to najwyzsze quality
@skrzypek813 жыл бұрын
7:34 naprawdę jak zatrzymasz obraz nie widzisz różnicy? Asfalt, płot i kubeł, droga po prawej stronie... dużo do Native jeszcze brakuje
@TekTesters3 жыл бұрын
wiesz, jak zatrzymasz obraz i zaczynasz się przyglądać, to zobaczysz różnicę, ale w moim teście skupiłem się na porównaniach w ruchu, bo w końcu tak się gra (może zabrakło tego zdania przed porównaniami). A poza tym przy nagraniu DLSS troszkę zmieniła mi się pogoda, to też wpłynęło na różnice w obrazie, ale jeśli chodzi o samą jakość, to jest naprawdę bardzo dobrze na tych trybach w 4K.
@ThePiotrwujczyk3 жыл бұрын
Czyli FSR nada się do zwiększenia ilosci fps grając w 4k. Wtedy taki tryb ultra quality albo quality da nam nawet dużo fps przy znikomej stracie jakości. Jak będę miał jakąś grę z FSR to na pewno spróbuje tego trybu na mojej 6700xt. Mam nadzieje że pozwoli mi to grać w miarę płynne 4k :)
@sawomirbartosiak24873 жыл бұрын
FSR to jedynie tryb Ultra Qality jako tako daje rade reszta to już zauważalna strata na jakości
@ThePiotrwujczyk3 жыл бұрын
@@sawomirbartosiak2487 Przetestowałbym i zobaczył wtedy jaki tryb mi odpowiada tylko aktualnie żadna gra z FSR mnie nie interesuje. Mało ich na razie jest. Liczę że to się zmieni.
@MT_Real_3 жыл бұрын
Do 4K idealnie nadaje się
@vinedelux39872 жыл бұрын
@@ThePiotrwujczyk jest god of war z dlss i fsr
@ThePiotrwujczyk2 жыл бұрын
@@vinedelux3987 poczekam aż trochę stanieje i przetestuje
@TFXZG3 жыл бұрын
Poczekajmy na fsr 2.0 wtedy będzie co porównywać. Najlepiej wypada rozwiązanie Intela i to jest najciekawsze. Niech już dają te swoje karty.
@hubstere72933 жыл бұрын
Nadal czekam na FSR w RDR2 (Na Linuxie już ktoś zrobił)
@TekTesters3 жыл бұрын
ma być ponoć..
@jazon93 жыл бұрын
Trzeba dodać, że dlss zastępuje AA, czyniąc krawędzie bardzo gładkie, gładsze niż przy MSAA. Widać to doskonałe na roślinność na przykład. Fsr pod tym względem kuleje bo nadal trzeba używać AA i krawędzie gorzej wyglądają niż przy dlss.
@TekTesters3 жыл бұрын
to fakt, w niektórych aspektach DLSS potrafi nawet lepiej przez to wyglądać niż natywna rozdziałka. w niektórych elementach.
@MT_Real_3 жыл бұрын
Ale wiesz, że dlss możesz tylko odpalić na serii RTX a fsr działa na wszystkich
@jazon93 жыл бұрын
@@MT_Real_ Wiem, no i co z tego. Mam udawać, że technologicznie FSR jest lepsze bo TEORETYCZNIE może mieć więcej użytowników? Droga AI i sprzętowego wsparcia jest słuszna, co potwierdza tez Intel idąc podobną drogą co Nvidiia. Choć tech Intela odpalimy też na innych GPU, to nie liczyłym na dobrą jakość czy wydajność w takim przypadku. W końcu po coś to sprzętowe wsparcie jest.
@alegzzis3 жыл бұрын
@@MT_Real_ No tak, ale to nie zmienia faktu, że jest lepszy i fsr nie będzie nigdy mógł zapewnić tak dobrej jakości jak dlss
@V1lkas3 жыл бұрын
Czekam na mody i aktualizacje fsr do starych gier gdzie nie ma co czekać na dlss
@stawiniakpol28913 жыл бұрын
FSR DLSS to jest nic innego jak pudrowanie syfa .... Producenci naobiecywali 4k i tysiące klatek, a tak na prawdę, żeby pograć bez kompromisów w 1440p i stałych 144klatkach trzeba inwestować w topowe karty.
@vito74m3 жыл бұрын
Zgadzam się, nie wiem nawet czy nie szkoda, że AMD dało sie w to wciągnąć, choć i tak pokazali nvidii "faka" bo na starczych gpu zielonych FSR działa a DLSS nie :D Poza tym trzeba pamiętać, że DLSS to mamy juz 2.0 a FSR to 1.0. A każdy pamięta chyba jak wyglądały gry z DLSS 1.0 :D Więc moim zdaniem znów + dla AMD...
@stawiniakpol28913 жыл бұрын
@@vito74m No i FSR jest opensource a DLSS nie :) I wiesz, fajnie że jest rozwój technologii, karty co raz mocniejsze, nawet ten "cheat" graficzny jak DLSS czy FSR to też jakaś ścieżka - przecież ludzkie oko pomimo dużego kąta widzenia, jednak tylko małe pole wyostrza. Tylko ten marketing .... to jakaś porażka totalna. Nawijanie makaronu na uszy, a później plucie w twarz i mówienie że deszcz pada.
@EmGieCzy3 жыл бұрын
dali by ultra jakosc w DLSS bo w 2k nieużywalne w cyberpunku, broda i włosy wygladaja tragicznie xD
@sawomirbartosiak24873 жыл бұрын
Cyberpunk to przykład gdzie DLSS nie zawsze wygląda dobrze choć dzięki plikowi ini da się wyostrzyć obraz bez straty na jakości. Zresztą ta gra ma tyle błędów, że zrzucanie to nvidia jest po prostu bez sensu. Może za rok dadzą radę wszystko załatać tylko kto wtedy będzie o Cyberpunk pamiętał.
@EmGieCzy3 жыл бұрын
@@sawomirbartosiak2487 gdzie bym znalazł takie ini jeżeli można xD?
@alegzzis3 жыл бұрын
w dlss 2.2.10 dodali tryb ultra quality
@marekciostek14583 жыл бұрын
To ja wolę schodzić z ustawień cieni, wygładzania krawędzi i efektów cząsteczkowych, a jak to nie pomaga to pole widzenia i tekstury. Niż takie jechanie z rozdziałką i mydełko zamiast detali. Swoja drogą ciekawe jak w porównaniach wypadnie Intelowskie podejście do tematu skalowania. Ma być wspomagane hardwarowo ale bez uczenia maszynowego, jednak z wektorami ruchu z poprzedniej klatki jak u Nvidii. Czyli taka mieszanka DLSS i FSR.
@mateusz24653 жыл бұрын
Tak jak sam stwierdziłeś, fsr quality daje wydajność jak dlss balanced, lub lepsza, więc jakość grafiki powinna być porównywana między nimi, a nie między dwoma trybami quality
@stark_29913 жыл бұрын
No nie, bo podobna wydajność bierze się z tej samej rozdzielczości renderowania, ale później następuje rekonstrukcja obrazu, która wygląda zupełnie inaczej w obu technikach.
@sawomirbartosiak24873 жыл бұрын
Nie będzie ta sama jakość obrazu. O tym możesz zapomnieć. Oczywiście lepszy rydz niż nic, ale DLSS oprócz trybu ultra performance jest zdecydowanie lepszy od FSR. Tego się nie da od tak przeskoczyć tylko programowo
@TekTesters3 жыл бұрын
nie zgadzam się - wydajność, wydajnością, ale jakość obrazu trzeba porównywać względem bazowej rozdzielczości, z której jest skalowany.
@StefekBurczymucha13 жыл бұрын
Czy korzystamy? No po tym gdy cyberpunk mi miejscami pokazał 18fps w 2560x1440 na R5 5600X@4650MHz, 16GB 3600MHz ram i RTX3070 (oczywiście z włączonym RT) nie dość że zjechałem z RT, to musiałem zapodać DLSS :P
@prezeskodaty46375 ай бұрын
geforce rtx 2080ti jest wydajniejsza przez pełną funkcjonalność rdzenia dlatego wy geforce rtx 2070 testujecie z oskalpowanym rdzeniem
@Kam2eLeon3 жыл бұрын
Biorąc pod uwagę zasadę działania to to za mocna karta do testowania tych gier.
@Kam2eLeon3 жыл бұрын
Te technologie zostały stworzone żeby podpijać "niegrywalne" fps do grywalnych czyli z np 30-40-50 do 50-70-80 itp. Czym wyżej tym mniejszy procentowo i liczbowo przyrost, no i sens użycia.
@michabi12043 жыл бұрын
Duzy plus za analizę ruchomego obrazu.
@marekciostek14583 жыл бұрын
Hasło dnia: Cukinie/Kabaczki.
@kisio123 жыл бұрын
A gdzie 720p? Nie trollujesz? HYM xD
@vinedelux39872 жыл бұрын
w skrócie FSR wygrywa
@s3mpfly873 жыл бұрын
do tego testu powinien zostać wzięty rtx 3060 jak już
@irosso1253 жыл бұрын
DLLS na monitorze laptopa jest prawdziwie niesamowite
@maslotrzalso3 жыл бұрын
xeSS intela pozamiata nvidie i amd
@TekTesters3 жыл бұрын
poczekamy zobaczymy :)
@maslotrzalso3 жыл бұрын
@@TekTesters no jeśli to co pokazał intel nie jest jakoś polepszone specjalnie dla reklamy, I karty nie będą miały kosmicznej ceny to może namieszać
@novn3x5313 жыл бұрын
Dlss
@danielx52943 жыл бұрын
No i kolejna technologia od AMD która jest dostępna darmowo dla wszystkich a nie jak to często czyni Nvidia - chcesz korzystać ? Dopłacaj albo obejdź się smakiem... Fajnie że do testów użyto RTX-a 2070 Super. Też takiego mam, tyle że nie Foundersa... Trochę dosyć już wszelakich testów na RTX-ach 3xxx które są w 99% przypadków jedynie w posiadaniu testerów a nie zwykłych użytkowników którzy mogą się tylko obejść smakiem posiadania takiej karty. Pomijam ten znikomy procent "szczęściarzy" albo póki co bogaczy...
@sawomirbartosiak24873 жыл бұрын
Owszem lepszy rydz niż nic, ale poczytaj jak działa DLSS a jak FSR. Nie da się tego obejść programowo i dać ta samą jakość obrazu. Jeśli ktoś ma monitor 1080p lub 1440p to niestety tutaj FSR jest już wyraźnie słabsze.
@rafaszczyk3 жыл бұрын
Necromunda całkiem spoko, taki trochę bieda Doom.
@TekTesters3 жыл бұрын
no w sumie, coś w tym jest.
@arcadio94pl3 жыл бұрын
ciekawe czy bf2042 bedzie mial FSR
@TheVictors5003 жыл бұрын
Tak, na stronie AMD FSR są podane firmy i silniki (jest frostbite)
@Smok11253 жыл бұрын
FSR 2.0 wygra z nvidią
@TekTesters3 жыл бұрын
trzeba pamiętać, że DLSS też cały czas poprawiają. Ale nawet pomijając jakość, sam fakt, że FSR jest "open source", może mieć ogromne znaczenie dla przyszłości tych technologii.
@ukaszniewegowski24703 жыл бұрын
0:00 Ale kto pytał? xD
@mysterman3 жыл бұрын
pomóżcie mi!!! Cały czas mam stałą wartość 60 fpsów , bo odświeżanie monitora mam max 60hz da się to w ogóle zmienić, aby ilośc fpsów była maksymalna ile uciągnie mój sprzęt?
@TekTesters3 жыл бұрын
v-sync wyłącz.
@mysterman3 жыл бұрын
@@TekTesters Aha, dzięki.
@konsola46453 жыл бұрын
Bruh
@Cipsko3 жыл бұрын
0:20 moja stara jest zdrowa...
@TekTesters3 жыл бұрын
i niech tak zostanie :)
@Cipsko3 жыл бұрын
@@TekTesters :)
@enki60393 жыл бұрын
Czy DLSS a może FSR co za różnica dziś liczy się ile karta kopie ETH (p o r a b a n e c z a s y).
@EU_geniusz3 жыл бұрын
zapewnie to skończy się tak jak z g sync i freesync .
@vito74m3 жыл бұрын
Mam FreSync Premium i jest wybitne, nie wiem o czym piszesz :D Ale zacząłeś z małej litery zdanie i z błędami, więc pewnie sam nie wiesz o czym napisałeś :D
@vinedelux39872 жыл бұрын
@@vito74m FreeSync*, a na końcu zdania daje się kropkę.
@vito74m2 жыл бұрын
@@vinedelux3987 Wyłącz dlss w oczach, a zobaczysz 2 kropki nawet :D
@Draxil853 жыл бұрын
Mizeria
@kompel25272 ай бұрын
100
@FUUUUU11112 жыл бұрын
So this video confirms that DLSS and FSR are shit and you still have to update your old GPU to get more fps.
@beegxxc98322 жыл бұрын
For me it confirms that some settings of DLSS in some games are playable, FSR is far behind.