Nvidia Riva 128 vs Voodoo Graphics (Old-Hard №88)

  Рет қаралды 95,518

Дмитрий [Newbilius] Моисеев

Дмитрий [Newbilius] Моисеев

Күн бұрын

Пікірлер: 628
@ЮраДудкин-ф5ы
@ЮраДудкин-ф5ы 4 жыл бұрын
как-будто посмотрел новости по it-технологиям из 1998 года)
@ДмитрийСумароков-з2в
@ДмитрийСумароков-з2в 4 жыл бұрын
юрка сынок, не было тогда таких новостей и названий
@РудаевЛеонид
@РудаевЛеонид 4 жыл бұрын
@@ДмитрийСумароков-з2в Компьютер-Прайс почитал. Там были любопытные статейки ))
@СемёнШаньгин
@СемёнШаньгин 4 жыл бұрын
именно здесь впервые вижу разделение ползунка видео по категориям... нехило так удобно!
@Newbilius
@Newbilius 4 жыл бұрын
Фишка появилась где-то в последний месяц, для её использования нужно таймкоды в видео начинать с 00:00, и то показывается не всем (кажется ютуб её избирательно включает)
@s1vace66
@s1vace66 4 жыл бұрын
@@Newbilius СОГЛАСЕН
@skywarp5359
@skywarp5359 4 жыл бұрын
А мне так нравилось когда все было по старинке конечно это удобней но олдфаг внутри меня негодует
@KungFury1
@KungFury1 4 жыл бұрын
@@Newbilius Нет, эта фишка по тайм кодам уже была раньше но, встречал я ее ровно один раз где то месяца 3 назад))) Либо это тестировалась еще и было лишь у некоторых каналов.
@mishelklauce
@mishelklauce 4 жыл бұрын
только после твоего комментария заметил, и это на телефоне!
@SvYaToGoR47rus
@SvYaToGoR47rus 4 жыл бұрын
16:19 - просьба оставлять подобные комментарии не раздражает))
@MMichael834r
@MMichael834r 4 жыл бұрын
*раздражает
@unhost
@unhost 4 жыл бұрын
Подтверджаю.
@alexzh7091
@alexzh7091 4 жыл бұрын
Больше Old-Hard'а, еще больше!
@MyChannel--
@MyChannel-- 4 жыл бұрын
У меня была в начале 1998 года карта на Voodoo Rush, Apollo Voodoo. Поменял ее без сожалений через 2 месяца на STB Velocity на Riva 128, которая сгорела через месяц, и на временную замену которой получил Intel 740. В итоге пришел к Asus 3DExplorer V3000 на той же Riva 128. Это была отличная карта, просидел на ней до середины 1999 года. Хочу отметить, что поначалу нормального драйвера с диска на V3000 не было. Не было OpenGL на Windows 98 (только на NT), хромал Direct3D. Карта заиграла когда осенью 1998-го я через знакомых знакомого получил полноценный драйвер из Интернета (! 1998 год, отметьте. Интернет был чрезвычайной редкостью). Появился полноценный OpenGL, настройки стали богатые. Чего стоила возможноть установки частоты монитора с точностью до 1 Гц - я на 800х600 выставлял почти 100 герц на своем 15 дюймовом мониторе, тогда как стандартно было только 85. Короче, V3000 оказался отличной картой. Но, справедливости ради, скажу, что будь у меня деньги - купил бы Voodoo 2. Тогда это был наилучший выбор для игр.
@xjax8519
@xjax8519 4 жыл бұрын
А еще можно было разгонять Riva 128 ! Но этого здесь нет и будет ))))
@vitalley
@vitalley 4 жыл бұрын
А я вот и не знал что у Riva128 был OpenGL, только был диск с драйверами V3000. Как ускоритель для игр была совсем не понятная карта, но 2D был великолепным, скорость отрисовки окон была высокая, намного лучше чем у TNT
@rogermur1505
@rogermur1505 4 жыл бұрын
@@vitalley 2d по качеству был отстойный, для этого брали обычно Matrax или ATi
@juxtaposition57
@juxtaposition57 4 жыл бұрын
Наконец-то хорошая рекомендация Ютуб, подписался) была в нулевых Рива ТНТ2
@resonancerim
@resonancerim 4 жыл бұрын
В тестах Unreal многие не обращают внимание на то, что там две разные сцены: из простого Unreal с тяжелым отражением на мосту и из Na Pali - без отражений. Тесты чередуются при перезапуске игры и подписаны внизу экрана. В итоге на software/voodoo попал тест Na Pali, на d3d/opengl Riva 128 - из Unreal.
@Newbilius
@Newbilius 4 жыл бұрын
БЛИН! И правда... :-))
@АндрейДерябин-м6е
@АндрейДерябин-м6е 4 жыл бұрын
@@Newbilius RTNP в D3D работает быстрее. Вообще, и, в той же сцене, в частности. Такое впечатление, что в оригинальном анриле, д3д, корявым держали умышленно, до последнего патча, включительно.
@RazdorsGameChannel
@RazdorsGameChannel 4 жыл бұрын
Давно ждал именно такого контента. Побольше бы экспериментов на железе тех годов. Формат топовый. Сам пару лет назад проводил подобные эксперименты с карточками 96-99 годов, открыл для себя много интересного.
@БебрыйВсеодидасах
@БебрыйВсеодидасах Жыл бұрын
23:56
@cpt.macmillan1561
@cpt.macmillan1561 4 жыл бұрын
Боженька спасибо что ты меня услышал, наконецто видео про железо!!!!! лайк
@Дениванов-л7л
@Дениванов-л7л 4 жыл бұрын
Была у меня вуду. Посмотрел видосик с теплотой
@grongy6122
@grongy6122 4 жыл бұрын
Попал на чер-р-ртовски интересное видео)
@nino7620
@nino7620 4 жыл бұрын
На сколько помню(а у меня в те времена была и рива, и вуду, кстати обе точно такие как тут в обзоре) рива была более процессорозависимой картой, т е чем бодрее процессор, тем больше фпс, вуда же вела себя примерно одинаково, + в добавок у нвидии тогда очень глючные дрова были. Возможно позже это поправили, но я к тому моменту от нее избавился и перешел на вуду2+матрокс мистик, вот это была лютая связка. Так вот к чему я - на момент выхода этих карт пенька3 366 еще не существовало, а средний ТОП тогда был примерно 166ммх-200ммх, вот на таком стенде и надо было сравнивать, там думаю вуда риву порвала бы в чистую
@livithan1385
@livithan1385 4 жыл бұрын
Подверждаю, перешел тогда с вуду на риву из-за того что сгорела 2d видяха, и мне стало ппц как грустно тогда. Плюс ко всему падение дров и перезагрузка компа из-за ривы... я проклинал это поделие как только мог. вуду2+матрокс мистик (было так же)
@Александр-м8ь9ь
@Александр-м8ь9ь 4 жыл бұрын
Так же просидел все детство на связке п166ммх и 3дфх вуду1. В софтваре игры большинство были неиграбельны в 3д, и тут вуду выручал делая графон и фпс. Пройдены так игры квейк 1,2, халф лайф и моды, унреал. И много чего еще.
@kosmosyche
@kosmosyche 3 жыл бұрын
Совершенно верно. Сильная процессорозависимость и кривые дрова (с особенно кривой и глючной поддержкой OpenGL, т.е. по сути GLQuake) стали бичом первых карт от нВидиа. Поэтому несмотря на хороший потенциал Riva 128 и даже в чем-то превосходящие конкурента технические характеристики, как законченный продукт 3DFX Voodoo просто рвал Риву как тузик грелку. Но надо отдать должное нВидиа, они очень быстро учились на своих ошибках и крайне серьезно подошли к делу. Пройдет всего пару поколений, и их уже будет не остановить, а вот 3DFX, наоборот, уже не сможет выбраться из той ж..пы, в которую она сама себя загнала.
@FalconakaSkyranger
@FalconakaSkyranger 10 ай бұрын
Пенька 3 на 366МГц вообще не существовало)))
@eager_iam
@eager_iam 3 жыл бұрын
В те времена (1998г) я просил маму купить мне voodoo. А купили мне rivu. На вопрос почему не вуду сказали мне "Это то же самое". Благодаря вам, спустя пару десятилетии выяснилось что примерно так оно и было (по большому счёту). Спасибо!
@140bpmdubstep
@140bpmdubstep 4 жыл бұрын
Ждем сравнения Riva TNT против Voodoo 2
@TranceNikZone
@TranceNikZone 4 жыл бұрын
именно первая тнт? а не вторая ли?
@АндрейДерябин-м6е
@АндрейДерябин-м6е 4 жыл бұрын
@@TranceNikZone первая. вторая с вуду 3 конкурировала уже. Но в сухую - не уделает. В ОГЛ и чисто D3D играх у TNT будет конкурентная скорость и лучшее качество (без мыла). В "глайдовских" играх типа NFS3-4/Unreal/UT, V2 будет быстрее. Причем быстрее даже, чем TNT2.
@2010Zanoza2
@2010Zanoza2 4 жыл бұрын
Какое тут сравнение, Вуда 2 лучше намного, а 2 штуки Вуды 2 - вообще космос.
@gman_4815
@gman_4815 6 ай бұрын
14:06 отключить сглаживание вообще, чтобы текстуры были четкими
@live4mint
@live4mint 4 жыл бұрын
Спасибо за тот формат видоса что я ждал прям на мой др!
@FactoryDemon
@FactoryDemon 4 жыл бұрын
Видео идёт всего 30 минут, но я представляю сколько времени заняло у автора всё это подключить, настроить и протестировать! Лайк за труды!
@123456779152
@123456779152 4 жыл бұрын
В то время мы все о компе мечтали,по хер какой он был,все равно никто ничего не понимал про них тогда! Денег не реально все стоило((( Любой пенек был или селерон за счастье)))
@SanchezzzGold
@SanchezzzGold 4 жыл бұрын
Тогда было время консолей. Первая сонька была отличной альтернативой пк. Учитовая, что пк железо устаревало моментально. Не угонишься.
@exDemonius
@exDemonius 4 жыл бұрын
Очень интересно! Как-то сначала не хотелось смотреть, когда увидел старую плату на обложке...но запустил и тут понеслось. Посмотрел на одном дыхании. Спасибо за ролик!
@fursoff3000vf
@fursoff3000vf 4 жыл бұрын
Эту информацию срочно необходимо обдумать и разложить по полочкам. Спасибо тебе Дмитрий!
@ДмитрийПлотников-ъ7ъ
@ДмитрийПлотников-ъ7ъ 4 жыл бұрын
Ля, такой офигенский ламповый канал заслуживает куда большей аудитории, контент топ
@Dep_SurgNo2
@Dep_SurgNo2 4 жыл бұрын
Asus Riva 128 4mb PCI была моей первой видео картой и это история боли и страданий. Куплена она была в 1998г в готовом компьютере с рук у знакомого. Она была на гарантии, а система в которой она стояла была на тот момент еще актуальной. Это был Pentium 166mmx, m/b от gigabite формата AT, DIMM 64 mb, s/b crystal ISA, CD-rom atapi 24x, HDD fujitsu 2 ,1 Gb. За год обладания этой видюхой я познал все виды глюков от банальных зависаний до изощренных артифактов на экране. Драйвера из коробки работали хоть и стабильно, но оооочень медленно и до скорости Voodoo карта не дотягивала от слова совсем. Установка драйверов идущих в комплекте с играми было сплошной лотереей. Один раз это привело в синему экрану смерти. Швы между текстурами были очень часто, полигоны без текстур могли появляться рандомно и лечилось заменой драйвера. Многие игры вообще не запускались с 3D ускорителем т.к. хотели только 3Dfx и не умели Direct 3d или OpenGL на старте продаж, например, "Обитель зла", "NFS 2 SE", "Tomb Raider" или "Turok" и это было очень обидно. В 1999г году я даже хотел копить Voodoo за 30$, но продав всю систему я сделал апгрейд на MB DFI MVP3, K6-2 233mhz, который легко разогнался до 350 по шине с 66 до 100 mhz, и видяху от S3 Savage 4 8mb AGP доплатив эти же 30$. У Savage тоже были косяки с драйверами, но не так сильно выраженные, а прирост в прозводительности был огромный. Потом в этот системе была Riva TNT2, но это была уже другая история.
@Электроника-25
@Электроника-25 4 жыл бұрын
DFI - вещь. У мну есть одна такая, АТХ-ная. Досталась вместе к К6-III-400.
@ykv_jrch
@ykv_jrch 4 жыл бұрын
Спасибо за творчество, напоминаю про существование Крутого Сэма)
@sergax38
@sergax38 2 жыл бұрын
Дмитрий, огромное спасибо за интересное видео! Очень странные результаты у Вас получилось в Ку1. У меня в свое время была noname Vodoo 1 и в timedemo она на P166MMX выдавала в 640x480 в районе 50 fps. Да и если поискать по статьям того времени (например,в Game.EXE) примерно такие же результаты были. Плюс она неплохо разгонялась. Ну а насчёт разрешения - буфер в 2мб (2мб шло под текстурную память) больше, чем 640х480 не позволял, да и не ощущалась тогда разница между 640x480 и 800x600 на ЭЛТ мониторах.
@Peter_Void
@Peter_Void 4 жыл бұрын
Спасибо за видео! Давно хотел подписаться на вас и вот сегодня свершилось)))
@mishabeznosikov
@mishabeznosikov 4 жыл бұрын
Ох спасибо тебе за передачу Дима)
@3dfxvoodoocards6
@3dfxvoodoocards6 2 жыл бұрын
Would be interested to see a second video like this one with the Voodoo 2 vs TNT1 and even Voodoo 3 vs TNT2
@warezzzz65
@warezzzz65 4 жыл бұрын
Давно ждал выпуска про железо. Спасибо!
@stas_polessky
@stas_polessky 4 жыл бұрын
Интересно, спасибо. Пытаюсь найти riva 128 pci уже не один год
@WerWoolf88
@WerWoolf88 4 жыл бұрын
Жду продолжения. Хочу увидеть сравнения других карт в таком же формате!
@laser_possum
@laser_possum 4 жыл бұрын
Спасибо за видео. Очень интересный тест.
@Uta4ka
@Uta4ka 4 жыл бұрын
у меня была в своё время Diamond Monster 3D на Voodoo 1, а у брата была Asus Riva 128, конфигурации ПК были примерно одинаковые, P1 200MMX, 32Mb памяти и тд. Voodoo была определенно быстрее, чем Riva128 на этих конфигурациях. Причина - в комментариях уже озвучивали - сильная процессорозависимость карты от Nvidia. Картинка в 3D мне направилась больше все же у Voodoo. И да, в то время разные версии драйверов что у Nvidia и особенно у 3Dfx были сильно нестабильны в плане производительности. Разные версии драйверов давали очень разный FPS в различных играх. Может так работает моя память - но в Q1 и Q2 у меня было явно не 20FPS :). В Unreal 1 - да, уже не очень тянула, чувствовались просадки, примерно тогда и проапгрейдился на K6-2 400@450Mhz с Riva TNT2
@evgeniyvast5662
@evgeniyvast5662 4 жыл бұрын
Сразу лайк, а вечером посмотрим))) Спасибо
@775vezhenzhiv7
@775vezhenzhiv7 4 жыл бұрын
Voodoo 2 и riva tnt . Вот это тест ...
@XyceuH
@XyceuH 4 ай бұрын
Мы как-то устраивали сбор по лану и играли в анриал торнамент одновременно на компах с 128, тнт, вуду 1, вуду 2. Было еще что-то но уже не помню
@цыганскаяталанты
@цыганскаяталанты 4 жыл бұрын
Ура новый выпуск old-hard!!!
@SaveRoom
@SaveRoom 4 жыл бұрын
Какое хорошее начало субботы:) прям к завтраку
@skiper2608
@skiper2608 4 жыл бұрын
у меня в те времена было правило 6 фпс еше можно играть , а 5 фпс играть уже нельзя ))
@wizard_still
@wizard_still 4 жыл бұрын
да нормально ведь глаз видит только 24 кадра
@vasyaasada1726
@vasyaasada1726 4 жыл бұрын
глаз видит больше 24
@dmitryp939
@dmitryp939 4 жыл бұрын
между прочим, 20% разницы!!))
@dmitryp939
@dmitryp939 4 жыл бұрын
@@wizard_still да откуда вы беретесь с такими глупостями?))
@mercy8241
@mercy8241 4 жыл бұрын
@@wizard_still 24 кадра в секунду - это минимальное количество кадров при которых зрительный аппарат воспринимает кадры как неразрывное видео, если кадров в секунду меньше 24 кадров, то мозг начинает воспринимает уже это видео как отдельные кадры, и чем меньше кадров, тем больше для зрительного аппарата возникает рывков и тем более видео смотрится как последовательность отдельных кадров. Но сам зрительный аппарат способен отличать белее чем 10 тысяч кадров в секунду и чем больше кадров - там плавнее движется изображение. Идеальным считается значение не менее 60 кадров в секунду.
@shell-djffchannel560
@shell-djffchannel560 4 жыл бұрын
OldHard - самый ламповый, однако. Как Дмитрий делает обзоры на видеокарты прошлых поколений, так на душе тепло становится. Ратую за большее количество обзоров таких железок.
@tolyaninogameschannel2582
@tolyaninogameschannel2582 4 жыл бұрын
Вау, природа на столько очистилась что Дмитрий вновь начал выпускать видео о железяках!
@TheAntimim
@TheAntimim 4 жыл бұрын
2:03 - владел такой AGP ASUS V3000 в 1998 году ещё на Р166 32Мб 4Гб (как сейчас помню). У моей ещё был S-Video на вход и выход на борту (включались только если шнур монитора отключить, что не очевидно). И да, разница с PCI версией ЕСТЬ! Она очень простая - кроме той RAM что на борту видяхи ей был доступен RAM компьютера. Как по мне очень большая разница и в определённых ситуациях критическая. Сравнения делал, версия AGP быстрее. Хотя сама по себе карточка скорее средняя, но на фоне всё ещё актуальных тогда S3 и прочих просто бомба. Стоила дорого, но дешевле вуды.
@Newbilius
@Newbilius 4 жыл бұрын
за комментХмм, вообще в панельке управление драйвера есть возможность рулить объёмом оперативки, выделяемой под текстуры и для PCI версии. Другой вопрос, работает ли оно - я попробовал покрутить, потестил в паре игр - разницы не заметил и забил. Плюс я когда готовил выпуск - натыкался на сравнение, где разница был, но +/- 1-2 кадра, т.е. на уровне погрешности. Спасибо за инфу! Возможно я просто не подобрал нужные комбинации платы и игры, на которых эти опции помогали бы :)
@TheAntimim
@TheAntimim 4 жыл бұрын
@@Newbilius :) кстати не помню чтобы у меня были с драйверами проблемы, играл во всё то-же что и в видео, плюс многое другое. Зато каждый раз с драйверами возня возникает теперь, при постройке, ремонте или модернизации старого и не очень железа, вне зависимости какие это компоненты. Так что не знаю что сказать. В последствии, через пару лет, я эту карту обновил сначала на TNT2, потом и на жифорсы все по очереди вроде, но уже мутно припоминается что там за чем было. Конечно и остальное железо менялось со временем. Помню только что ожидаемых результатов ни разу не было при смене видеокарт... так... чуть-чуть что-то там плюс появлялась поддержка новых фичь которые и так в играх сразу массово не встречались. Короче ничего не изменилось с тех пор! =)) Спасибо что вернулся.
@ДеметрийВ
@ДеметрийВ 4 жыл бұрын
​@@Newbilius Помнится от этого максимум "практически" доступной VRAM под фрэймбуфер зависел (ну чтобы и текстуры влезали - при малом можно было в какой-нибудь Халфе в хайресном режиме увидеть "некрашеную" картинку а ля "TR2 в D3D 640х480+ на S3 Virge с 2 мб" :) или не получить (блин, склероз , вроде так) double buffer для борьбы с тирингом). И помнится в некоторых версиях дров Ривы этого действительно не было/не работало.
@ukezebrano
@ukezebrano 4 жыл бұрын
Отличное видео! Прекрасная работа)
@dmitriyderyaga7724
@dmitriyderyaga7724 4 жыл бұрын
Дмитрий, большое спасибо за крутой обзор!
@TRUEsilkman115
@TRUEsilkman115 4 жыл бұрын
О да, это то чего мы ждали давно!
@MrRozTim
@MrRozTim 4 жыл бұрын
Как и всегда, отличный обзор. Комментарий в поддержку :) Призывы оставлять комментарий не раздражает.
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 4 жыл бұрын
как всегда интересно и увлекательно
@HorthyMiklos92
@HorthyMiklos92 2 жыл бұрын
Дмитрий, интересное сравнение видеокарт. Я же в детстве был счастливым обладателем видяхи с 3DFX. Она называлась Diamond Monster, если ничего не путаю или же Monster Voodoo. Как-то так. Как сейчас помню, еле смог уговорить отца на эту покупку. У меня Drakan даже был по-моему. Не мог вспомнить, как же данная игра называется? Спасибо за выпуск большое.
@Firehex1
@Firehex1 4 жыл бұрын
Было интересно, продолжай свое дело, Димастый =))
@kombinator87
@kombinator87 4 жыл бұрын
О! это интересно! скачаю и посмотрю потом на даче
@F_A_N_A_T_yhasniy_YT_update
@F_A_N_A_T_yhasniy_YT_update 4 жыл бұрын
Смотрю видео от начала до конца, поэтому разделение не нужно, но спасибо за старания!
@24rs46
@24rs46 4 жыл бұрын
Хороший обзор, который долго ждали :)
@secundus6457
@secundus6457 4 жыл бұрын
Благодарю, очень интересно.
@stamp1
@stamp1 4 жыл бұрын
Зачетно! Благодарю! У меня по сей день ретро сборка на TNT2 16 Mb. ))
@MsKirych
@MsKirych 4 жыл бұрын
Спасибо. Расскажи про Rendition как-нибудь.
@smallshef
@smallshef 4 жыл бұрын
Спасибо за отлично проведённое время, Дмитрий.
@SillitreyTaidei
@SillitreyTaidei 4 жыл бұрын
Интересная тема и отличная реализация. Ролик как всегда на высоте!
@Mixarya23
@Mixarya23 4 жыл бұрын
Одни из лучших 27 минут моей жизни
@ivanzaycev3
@ivanzaycev3 4 жыл бұрын
Отличный выпуск!
@DrunkBess
@DrunkBess 4 жыл бұрын
Благодрачик!есть что к чаю)
@DarkArxon
@DarkArxon 3 жыл бұрын
Хотелось бы видео с подборкой железа для универсального ретро компа под ВИН98IF, какую фх5200-5500 найти сейчас гораздо реальнее чем что-то более актуальное на ту эпоху
@puker228
@puker228 4 жыл бұрын
Ура, как долго ждал!
@Dragomir90
@Dragomir90 4 жыл бұрын
16:19 - просьба не раздражает :) А третья квака была на 128 ZX пройдена. Эх, аж ностальгия напала: целерон 300а, 128 рива, и 64мб оперативной, и этого были за глаза
@ihniyLoginus
@ihniyLoginus 4 жыл бұрын
Все же понимают, зачем нужны коменты. Ты заслуживаешь продвижения, ибо контент отличный делаешь.
@alexshmit5204
@alexshmit5204 4 жыл бұрын
Дима Жгии!!! Old school ЖИВ!!! и постоянно смотрит и лайкает!
@ProVatan2
@ProVatan2 Жыл бұрын
16:26 ) Поддержка за крутую шутку)
@romichexpert1073
@romichexpert1073 4 жыл бұрын
Сделал большую работу, респект
@infinityretro6910
@infinityretro6910 4 жыл бұрын
спасибо за видео очень интересно
@mishelklauce
@mishelklauce 4 жыл бұрын
old hard perfect! друг, выпускай эту рубрику почаще.
@АрсенийЧечун
@АрсенийЧечун 4 жыл бұрын
Не раздражает) Пожалуй, подпишусь)
@djdocent
@djdocent 4 жыл бұрын
Лайк за Riva 128 - это моя первая видяха в моем первом ПК! Много настольгии у меня по поводу нее.
@vladgaus
@vladgaus 3 жыл бұрын
Спасибо было интересно. На мой взгляд все таки победила Рива. Почему? Да потому что косяки все таки правили драйверами и потому что она была быстрей в наиболее распространенных или можно сказать хитовых играх. За обзор еще раз спасибо Рива 128 у меня была в то время когда из каждой колонки восхваляли 3Dfx теперь вижу что восхваляли его заслуженно только частично. Адски дорогой ускоритель в свое время требующий отдельную и достаточно хорошую видяху не тянущий выше чем 640-480, но открывший многим эру 3D
@KostellOnY
@KostellOnY 4 жыл бұрын
Я человек простой - вижу видос от Нюбилиуса, ставлю лайк, потом смотрю
@Maximusgeodez
@Maximusgeodez 4 жыл бұрын
Очень годный контент, прям во времена института переношусь, в безсонные ночи в общаге, за играми на компе.
@hardestchoice
@hardestchoice 4 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@no-channel341
@no-channel341 4 жыл бұрын
Я человек простой - вижу видео Newbilius'a ставлю лайк.
@FHRSTD
@FHRSTD 4 жыл бұрын
а у меня была Riva 128ZX! Спасибо за 3D ностальгию! Лайк и Подписка из Одессы! :) когда купил первую Риву 128 ко мне приходили и рассказывали сколько я теряю из-за ошибок в сравнении с Вудушкой... но я выжил :)
@xCCAKAxCPAKAx
@xCCAKAxCPAKAx 4 жыл бұрын
Была у меня 128-я, а мечтал всегда о вуду. Вот что мне всегда на вуду нравилось - это хорошая (правильная) яркость/светлость картинки - не надо после запуска игры тыкаться с настройками (особо люто этого требовала вторая квака на opengl ускорителях). Ну и принцип формирования картинки вуду - вот эта вот их псевдо 24 битность, при фактической 16 битной палитре (что-то аналогичное было в косолях начала 90-х) - изображение получается с более плавными цветовыми переходами, с отсутсвием эффекта сетки из точек во время билинейной фильтрации текстур.
@andyloopoff9245
@andyloopoff9245 3 жыл бұрын
это было уже в следующих вудах, никакого дизеринга в 1й вуде не было. 32 битный цвет переоценивали, это да
@dmitryp2121
@dmitryp2121 Жыл бұрын
​​@@andyloopoff9245 22 битный постфильтр был начиная с самой первой вуды, и это не по памяти, прямо сейчас смотрю в монитор 😊
@k3avd833
@k3avd833 4 жыл бұрын
Нужно больше видео!!
@3dfxvoodoocards6
@3dfxvoodoocards6 2 жыл бұрын
Like! Very interesting video. In Quake 2 the Voodoo 1 should get 26-28 fps in 640x480, I don’t know why but you only got 20 fps which is way too low.
@keyteamplay8715
@keyteamplay8715 4 жыл бұрын
Ура! Лайк не глядя)
@RetroAmateur1989
@RetroAmateur1989 3 жыл бұрын
Concidering how both the 128 and the voodoo were bellow system requirements, I gotta say, they performed really well in Half life. As for the 128 pulling ahead in performance, well, it is the newer card.
@dimitrios4346
@dimitrios4346 4 жыл бұрын
Немного не в тему, но история с Анрилом мне кое-что напомнила По поводу DirectX. Помню, когда захотел на современном пк погонять в первый UnrealTournament, крайне удивился, во-первых, ужасной производительности "из коробки" (при запуске из стима), а во-вторых тем, что движок может жевать более современные драйвера из-за своей модульности, а в-третьих, тем, что кто-то этим до сих пор занимается и выпустил драйвер для этого движка на DirectX 11! Очень интересный движок :^
@140bpmdubstep
@140bpmdubstep 4 жыл бұрын
ну для квейка 2 ща тоже делают всякие там вулкан рендеры с рейтрейсингом
@МатвейИнчин-ы1р
@МатвейИнчин-ы1р 4 жыл бұрын
Нужно больше Олд-Харда
@GamingWorkshop2021
@GamingWorkshop2021 4 жыл бұрын
ДА ЭТО ВСЕ БЫЛО ШИКОМ В ТО ВРЕМЯ !!!!!!!!!!!!!!!!!!
@resttremor4994
@resttremor4994 4 жыл бұрын
Voodoo был менее требователен к железу. Гонял его в паре с Trio64v+ с 1 Мб памяти, на первом пне 150 мГц с 32 Мб ram. По сути он работал на любом компе с любой видюхой, выдавая отличную картинку в разрешении 640х480. Учитывая то, что в то время почти у всех были моники в 15", это было даже лучше чем надо. Да, 128-я шустрее, но в плане универсальности Voodoo была на первом месте.
@resttremor4994
@resttremor4994 4 жыл бұрын
@Kot Begemot , видимо с дровами косяк. Я в десятки игр с voodoo переиграл, и nfs3 и tr3, да много чего, и в кваку2 по сети рубал по диал апу. Voodoo тащил как надо.
@АндрейДерябин-м6е
@АндрейДерябин-м6е 4 жыл бұрын
На самом деле, вуду был не "менее требовательным к железу", а просто "более медленным". Это как сейчас, сказать, что GT 1030 менее требовательная к железу, чем 1080 например :)
@resttremor4994
@resttremor4994 4 жыл бұрын
@@АндрейДерябин-м6е ты видимо из поколения 2000-х или даже 2010-х. Ты сравнил с Voodoo несравнимую вещь... Иди википедию почитай, хотя-бы. Voodoo - это акселератор, фича для счета 3D графы. Этот ,Voodoo без самой нищебродской видюхи просто работать не будет. Рива работает сама по себе. Это разные продукты. Так что твое сравнение тупо само по себе. Иди учи матчасть.
@2010Zanoza2
@2010Zanoza2 4 жыл бұрын
@@АндрейДерябин-м6е нет, тогда Вуда ускоряла почти без нагрузки процессора, до 3 Вуды такое было, разница между 133 и 233 пнём на Вуду 2 вообще не было, при этом в 800*600 в Квейке 2 были стабильные 60 кадров, а на Рива ТнТ было столько же, но на 233 пне только, на 133 в районе 30.
@rogermur1505
@rogermur1505 4 жыл бұрын
"но в плане универсальности Voodoo была на первом месте." универсальность это не про Вуду. Универсальность - это когда вставил подключил моник и поехал, без всяких доп карт.
@adminant
@adminant 4 жыл бұрын
Во-первых, тестировать нужно было Riva128 AGP, поскольку чип таскает текстуры из оперативки через AGP, он просто под это заточен в отличие от Voodoo, которая умеет работать только с набортной памятью, вот как раз AGPшная Riva показывает все преимущества этого чипа. Во-вторых, в драйверах ривы есть галка, которая отключает аппаратную стыковку текстур, и убирает баг с щелями, правда, ценой чуть сниженной скорости (практически незаметно). Кому как, а мне после сочной, четкой картинки ривы в разрешениях 800х600 особенно, на вуду с ее мазней даже смотреть не хотелось, про passthru шланг и соответствующее мыло на рабочем столе вообще молчу. Рива была лучше во всем. Но не сразу. Пришлось ждать доводки дров нвидией и игр игрописателями, которые были в плену глайда еще какое-то время.
@Evgenii_Fedorovskii
@Evgenii_Fedorovskii 4 жыл бұрын
Эх, как же я тоже хочу себе эти две карточки на очень схожее тестирование. Завидую! Берегите их, Дмитрий! =) Сейчас тоже тестирую старые карточки, но под Windows XP и Pentium 4 631 на 3.5 Ghz (Savage 4 там, Rage128 Ultra, MX 200 и прочее) =) Unreal'y , кстати, в Direct3D пофиг на видеокарту (на Celeron 766 (Coppermine) Nvidia TNT2 M64 32 mb и Geforce 2 GTS 32 mb дают плюс-минус одинаковый FPS) , FPS тупо зависит от скорости проца (версия игры 226) =(... Таймлайны огонь! Очень удобно! =) Блин , вроде выпуск на 27 минут - а смотрится на одном дыхании! Спасибо за старания, Дмитрий!!! =) P.S Команда timedemo 1 в Unreal Gold показывает итоговый средний FPS (после облета всей сцены) только на демо из оригинального Unreal (где внизу горит слово Unreal в зеленом огне) . Потому что может и запустится демо из Return to na pali, там другая сцена и другой FPS соответственно, и нет финального результата (внизу соответственно горит "Return to na pali"). Извиняюсь если появится реакция "ой умник и без тебя всё знаем!!!" =) P.P.S В старых играх где нет встроенного счетчика FPS я использую Fraps версий 19d или 272 (их же я использую если игра конфликтует с новейшим Fraps'ом).
@ProGamerTelevision
@ProGamerTelevision 4 жыл бұрын
Забавно на ностальгию пробило, я свою первую карту 3dfx от Diamond Monster купил не зная что это укоритель. У меня стояла S3 Virge и я думал что она глючит, но вот было удивление когда я первый раз запустил ускорение! Просто не поверил что компьютер показывает картинку как приставка Nintendo 64!
@MyChannel--
@MyChannel-- 4 жыл бұрын
Нужны обзоры на редкие карты 97-98 годов: Rendition, PowerVR и т.п.
@Newbilius
@Newbilius 4 жыл бұрын
PowerVR-карта у меня кстати лежит, но сходу пока не завелась, просто комп с ней не стартует. Но я надеюсь позже вопрос с ней таки решить ;-)
@AlexM-gq1em
@AlexM-gq1em 4 жыл бұрын
музыка из Космических Рейнджеров - топчик!
@ЕвгенийАндреев-б5ъ
@ЕвгенийАндреев-б5ъ 4 жыл бұрын
Молодец, почти Бочилу догнал по информативности контента)
@Mozg_Pekarya
@Mozg_Pekarya 4 жыл бұрын
Вот спасибо. Под кофеёк в самый раз.
@ДмитрийЦапиев-л1д
@ДмитрийЦапиев-л1д 4 жыл бұрын
Нет. Просьба оставлять подобные комментарии совсем не раздражает
@andrewsb5879
@andrewsb5879 4 жыл бұрын
Эх и где ты был 30 лет назад с этим обзором....
@limebomb6573
@limebomb6573 4 жыл бұрын
Дмитрий, как насчет обзора Blood?
@EJ205T
@EJ205T 4 жыл бұрын
Да даже у второго GeForce всё ещё встречались косяки со спрайтами (такие как в показанном Star Wars Ep.1 Racer), вроде дыма, огня из квадратов или из точек.
@yaroslavp.2778
@yaroslavp.2778 4 жыл бұрын
Блин, классное сравнение! Моей первой видеокартой с поддержкой нормального 3д была уже RIVA TNT2
@sergeiepatov7683
@sergeiepatov7683 6 ай бұрын
Забавно. А я Дракан почти проходил на Риве 128, вылеты были ближе к концу игры.
@MiOlerOne
@MiOlerOne 4 жыл бұрын
Когда программировал для Voodoo на Glide3d то у текстур было ограничение 256х256 (т.е. на ширину и высоту только по 1 байту отдавалось) и это было аппаратное ограничение. Но в Unreal Tournament была качественная альтернатива, mip-mapping. Апаратный же mip-mapping был только одноуровневый и не особо улучшал картинку. А игры которые поддерживали аппаратный Glide mip-mapping я так не встретил. У nvidia на текстуру отдавали уже по 2 байта на ширину и высоту
@Scoofy-Do
@Scoofy-Do 4 жыл бұрын
Помню, что на Voodoo1 в Unreal текстуры были настолько детализированными, что как ни приближайся к стене, никакого мыла и пикселей не было абсолютно. Ни в одной игре ни до, ни после, я такого ни разу не наблюдал.
@kosmosyche
@kosmosyche 4 жыл бұрын
@@Scoofy-Do да, помню, опция, кажется, detailed textures называлось и действительно долгое время была доступна только в Glide рендере Unreal. Unreal вообще на Glide выглядил интереснее, чем в Direct3D - больше эффектов, цвета и освещение даже как будто поярче, даже несмотря на 16 бит.
@АндрейДерябин-м6е
@АндрейДерябин-м6е 4 жыл бұрын
@@kosmosyche D3D-версии, Unreal и UT такое впечатление, что умышленно поганили. Например D3D-рендер вышедшего позже Unreal RTNP, работал раза в полтора быстрее, финального Unreal 2.26. Причем он работал быстрее и в последнем, простой заменой файла. Тоже самое было и с NFS4 и NFS5. В UT, "пересвеченные" текстуры в 16-ти битах, в D3D на всех картах, были сделаны умышленно. Просто потому, что вуду, в D3D, выдавал их именно такими в этой игре, разработчики решили "засрать" качество до аналогичного и на остальных картах, тупо задрав им гамму на текстурах...
@stigmata_martyr
@stigmata_martyr 4 жыл бұрын
Нереальные 14 кадров)
Voodoo в боевых условиях (Old-Hard №12)
28:52
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Рет қаралды 131 М.
Фотоаппарат на дискетах - Sony Mavica MVC-FD85 (Old-Hard №85)
29:24
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Рет қаралды 92 М.
ССЫЛКА НА ИГРУ В КОММЕНТАХ #shorts
0:36
Паша Осадчий
Рет қаралды 8 МЛН
Sigma girl VS Sigma Error girl 2  #shorts #sigma
0:27
Jin and Hattie
Рет қаралды 124 МЛН
Andro, ELMAN, TONI, MONA - Зари (Official Music Video)
2:50
RAAVA MUSIC
Рет қаралды 2 МЛН
Nvidia Начало - Riva 128
21:08
МОХНАТЫЙ КОТ
Рет қаралды 4,8 М.
Ion Fury, DUSK и другие современные олдскульные FPS (Old-Hard №76)
41:06
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Рет қаралды 142 М.
Is it black magic, or just voodoo resurrection? (3dfx repair)
13:07
КПК HP iPAQ 114 - Windows Mobile 6 (Old-Hard №67)
36:51
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Рет қаралды 279 М.
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,6 МЛН
Вселенная-Начало.
3:21:39
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 8 МЛН
Atari Jaguar - амбиции, ложь и чистая мощь
1:13:50
ZX Spectrum - Кворум-64 (Old-Hard №80)
1:02:58
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Рет қаралды 323 М.
IBM Thinkpad 240 (Old-Hard №82)
20:12
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Рет қаралды 84 М.