ray tracing ปกติทุกเกมหรือวงการหนัง อนิเมชั่นเค้าทำอยู่แล้วแต่มันไม่ใช่แบบ real time ครับ ตัว software ใช้ได้ตัว hardware มันเป็นตัวช่วยแต่รุ่นอื่นๆมันไม่ใช่ real time ไงแต่ RTX มันมี hardware ช่วยในส่วนนี้เฉพาะทำให้ประมวลผลเป็น real time จ้าถ้าข้อมูลไม่แน่นไปพูดแบบนี้โดนฟ้องเอานะครับ
คน ทำ map material ปวดขึ้นขึ้น ส่วนคนที่ไม่ได้ใช้ Engine ก็ต้องไปเอา Microsoft DXR API เพิ่มติดต่อกับ RTX ก็น่าจะอีกสักระยะแหล่ะ Microsoft เอาไม่ได้เป็นเจ้าดัน Nvidia ดันคงเหนื่อยน่าดู AMD Confirm Ray tracing แล้วด้วย ก็น่าจะเกิดการแข่งขัน เร็วๆนี้ เป็นไปได้ก็รอ Next Gen ก็ได้นะ