Рет қаралды 120
W dzisiejszym materiale Mateusz kontynuuje pracę nad osobistym avatarem w Unreal Engine. Tym razem CGIMati pokaże, jak animować twarz w tym programie.
Mateusz 'CGIMati' Feliks, ale większość osób mówi na niego po prostu Mati. Zawodowo zajmuje się tworzeniem animacji, oraz efektów specjalnych do filmów. Hobbistycznie piszę książkę oraz maluję figurki (aczkolwiek jest dużo lepszym grafikiem niż pisarzem). Mateusz będzie zajmował się animacjami 3D i efektami specjalnymi w filmach. Poradniki będą prowadzone w oprogramowaniu Blender.
NVIDIA Studio to platforma, która pomaga twórcom realizować ich unikalne wizje.
Składa się on z potężnych procesorów graficznych, które przyspieszają tworzenie treści, dedykowanych sterowników Studio, które zapewniają najlepszą kompatybilność i wydajność dla aplikacji kreatywnych, specjalnie zaprojektowanych laptopów RTX Studio wiodących światowych producentów sprzętu oraz zestawów Studio SDK, które mogą wykorzystać deweloperzy do dodawania funkcji renderingu, AI i przetwarzania wideo do swoich aplikacji.
Więcej informacji:
www.mediaexpert.pl/lp,16377-n...
www.mediaexpert.pl/komputery-...