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KP貯めタイプを利用し、KPを奪って行動させないようにしつつ、奪ったKPで大技を放つ。
KP吸収のリバイバーが居れば積極的に技を当て、奪えるKPを増やす。
550KPを超えると行動する為、それ以下になるように奪う。
最近はこの戦法を使ったバトルばかりな気がする…()
ちなみにKPを奪う技は命中、素早さ(回避)関係無く、『必中』。
こちらの命中が1で相手の回避が99でも必ず命中する。
今回戦ったのはKP貯め戦法のボーン、ロビンソン、トッチ、ラプター、ジョー、ゾンガゾンガ、ディノキング。
ディノリアンのデュナ、ロキの2人もKP貯め戦法で同様の戦法が可能。
・オビラプ
オビ・ソニック(チーム技、250KP)
『90%』の確率で『全KPを奪う』チート技。チーム技にしては珍しく、単体弱攻撃。
肉体的に弱い上に攻撃手段に乏しく、火力が無い。その割にはサポートも控えめ。それだけチーム技がぶっ壊れ技なのだろう…。第1の技以外はKP奪い技である為、必中。
・ヘルサタン(オビラプの進化形態)
サタンブラスター(420KP)
85%の確率で200KPを奪い、非常に攻撃力が高い。
サタンバースト(チーム技、750KP)
非常に攻撃力が高い技。中距離の攻撃力260が全体に飛ぶ。KP奪い効果は無い。故に必中では無い。
進化前は何だったのかと思う程、肉体的に強化されている。特に防御力は全リバイバーNo.1(金銀骨有りならノドトン、アンキロが上回る)。また、中距離無属性の上グループはオビラプのままでチームを組みやすい。KP奪い効果がある、バスター、ブラスターは必中。
・ホプロー
サポートで攻撃と命中を1.5倍にする他、KPプラスを持つ強力なリバイバー。クリティカルが出やすく、強化無しSAからでも余裕で戦える。
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