O COLAPSO DO PC GAMER

  Рет қаралды 78,626

Makarov

Makarov

Күн бұрын

Пікірлер: 638
@felipemakarov
@felipemakarov Жыл бұрын
Monitor portátil Bimawen: s.click.aliexpress.com/e/_DDav2qL?af=AMZ0062 AliExpress 11.11 entre 11 /11 e 17/11 AliExpress 11.11 Sale: s.click.aliexpress.com/e/_Dl3j8W3?af=AMZ0062 Valido apenas entre 11 /11 e 17/11 Meus cupons exclusivos: “ 11SC4 “ $4 de desconto em compras acima de $30 “ 11SC14 “ $14 de desconto em compras acima de $100 Válido em todos os produtos! Valido apenas entre 11 /11 e 17/11 AliExpress 11.11 Sale 11 /11 to 17/11 Até 50% de desconto. Para cada $ 20 em compras, ganhe um desconto de $ 4. Frete grátis! acesse os links!
@Hiosaiki
@Hiosaiki Жыл бұрын
meu querido, teu microfone tá com um chiado, dá uma atenção a isso quando puder resolver
@Gomez0998
@Gomez0998 Жыл бұрын
Não entendi o merchant nesse monitor, não tem nem estoque no Brasil, olha o valor do imposto
@leo2life
@leo2life Жыл бұрын
Cara! Muito massa! Mas vai ser taxado ne? Kkkkk Paga 600 reais e vem um boleto de 400 ☹️
@daniloowtv6688
@daniloowtv6688 Жыл бұрын
pior 11.11 do aliexpress, acho q foi o fim de uma era
@daniloowtv6688
@daniloowtv6688 Жыл бұрын
ta nao kkk@@Hiosaiki
@luizcarlosdeoliveira8760
@luizcarlosdeoliveira8760 Жыл бұрын
Uma opinião minha sobre esse assunto é a seguinte: antes os jogos eram armazenados em mídia específica, CDs, DVDs, cartuchos, diskettes, os jogos tinham que ser bem otimizados em relação ao tamanho, e os HDs, que já eram padrão nos computadores, foram tomando popularidade ao longo do tempo com consoles, gravadores de DVD e etc..., a disponibilidade de armazenamento maior dos últimos anos, removeu a necessidade por otimização de armazenamento tanto quanto a disponibilidade de internet removeu a necessidade de otimização em performance (jogos quase sempre precisam de correções no lançamento), é como se a abundância de recurso fosse um dos motivos para esse problema.
@renatoigmed
@renatoigmed Жыл бұрын
ou seja, preguiça mesmo.
@luizcarlosdeoliveira8760
@luizcarlosdeoliveira8760 Жыл бұрын
@@renatoigmed Exato !
@alfredoduo
@alfredoduo Жыл бұрын
Caramba. Isso é algo a se pensar. Vou pesquisar mais a respeito.
@HwoarangGamer
@HwoarangGamer Жыл бұрын
A questão da otimização poderia, na verdade, retornar nos dias atuais por conta justamente dos HDs serem lentos e uma coisa que fazia os jogos para as gerações passadas ficarem com arquivos grandes era a redundância de dados iguais nas mídias, tudo isso pra contornar uma lentidão de leitura desses dados pelo HD. Com os consoles possuindo SSDs, juntos com técnicas de compressão de dados, poderíamos ter a chance de jogos que, anteriormente, pesavam 80 GB, passar a pesar a mesma coisa na geração atual, mas com muito mais dados e evolução, ou até mesmo com arquivos menores. Acho que tem exemplos de jogos que já tiraram proveito disso na geração atual. Porém, não sei se isso será algo tornado padrão e pode ser que ainda vejamos jogos gigantes e que poderiam caber em 1 Blu Ray, mas precisam de mais de 1. Será que FF VII Rebirth, que virá em 2 Blu Rays, é naturalmente grande ou não foi devidamente otimizado e poderia vir em 1 só Blu Ray?
@renatoigmed
@renatoigmed Жыл бұрын
@@HwoarangGamer acho que os dev deveriam rever a base como tudo começou quando era tdo mto escasso e limitado. eles deveriam treinar em Fortran, Assembly e BASIC pra acostumar a ser ECONÔMICOS.
@thiagoeid4439
@thiagoeid4439 Жыл бұрын
O problema não é só no armazenamento, mas no consumo de RAM e VRAM. Os jogos eram muito mais otimizados do que atualmente. Não dá pra dizer se é preguiça por parte doa desenvolvedores ou proposital pra vender novos hardwares ou as duas coisas.
@gdpequenobr4576
@gdpequenobr4576 Жыл бұрын
Verdade
@mistcipriano396
@mistcipriano396 Жыл бұрын
acredito que seja um misto dos dois
@labdosgames
@labdosgames 11 ай бұрын
Tem até um terceiro fator: tempo. Os caras levariam muito tempo para resolver a questão da otimização. É mais rápido e barato fazerem as coisas como são feitas hoje.
@no_cosmopolites
@no_cosmopolites 11 ай бұрын
É mais barato não otimizar, e uma questão de custos, simples assim.
@wesleyguedes4751
@wesleyguedes4751 Жыл бұрын
Seria uma boa o jogo ao ser baixado, que ele baixasse primeiro um launcher para verificar as configs que o pc aguenta e a partir disso oferecer uma instalação reduzida, completa ou personalizada.
@ImGabas
@ImGabas Жыл бұрын
Eu fiz isso no meu servidor de minecraft, eu modifiquei totalmente um launcher original do minecraft para atender os requisitos do meu servidor, por ter muitas texturas, não é todo PC que roda.
@antoniosethias9948
@antoniosethias9948 Жыл бұрын
Isso tinha que ser antes de ser comprado.
@trenchclique6057
@trenchclique6057 Жыл бұрын
Cara, mas isso não é necessária. As desenvolvedoras já divulgam as configurações mínimas e recomendadas, então por que elas criariam um laucher para mostrar algo que você pode ver antes de comprar o jogo? Além do mais, têm vários sites que você coloca suas configuração e ele mostra se seu PC roda ou não o jogo, quais settings são melhores, qual a resolução ideal, enfim.
@hua..
@hua.. Жыл бұрын
Pô mas ai fica complicado, povo tem só que aprender a ler. SSD é uma coisa que continua a despencar de preço, não faz mais sentido povo se limitando a ter 1TB de armazenamento e outra, muita gente tem mania de deixar 500 jogos instalados que não jogam há 2 anos, um pouco mais de organização e zelo vai bem longe
@wesleyguedes4751
@wesleyguedes4751 Жыл бұрын
@@hua.. o problema como falado no vídeo não é espaço, é ter conexão boa pra baixar o jogo mesmo
@patrick_2099
@patrick_2099 Жыл бұрын
O jogo Call of Duty Mobile, pra smartphones é um bom exemplo de "modularização" de download. Nele você pode baixar opcionalmente os updates de cada mapa do jogo, skins de armas, skins de operadores, áudio em alta qualidade, veículos e afins. Isso ajuda a poupar bastante espaço com coisas que não são necessárias, muitas delas apenas estéticas. Em relação a regiões com difícil acesso a cabeamento, hoje já existem opções viáveis, como a Starlink, com velocidade na faixa dos 200mb/s e valor mensal abaixo de R$200.
@Lorenzzomariano
@Lorenzzomariano Жыл бұрын
Teve que fazer gambiarra pra jogar o warzone ? Aqui ainda esta no pré registro
@JHkz77
@JHkz77 Жыл бұрын
Alguns jogos de mobile tbm fazem isso, o free fire q é um jogo tão odiados por todos, tbm tem essa opção. E isso reduz muitoo a quantidade de espaço.
@ratioetillustratio
@ratioetillustratio 11 ай бұрын
Esse cara é muito inteligente. Tem uma capacidade muito boa de comunicação. Um abraço!
@mr.mister893
@mr.mister893 Жыл бұрын
O pior é que nos jogos "paralelos" nas versões repack costuma ter a opção de baixar só as linguagens que for usar e pack de textura de alta resolução ou não, exemplo o Final Fantasy XV na versão 1002 com todas as dlcs pesa 94,4GB, fazendo o download seletivo pode cair para até 58,1GB, o que ja é uma boa diferença. Esse tipo de download com certeza seria muito bem vindo nas lojas oficiais, fosse no pc, ou nos consoles.
@cavalodorgado9723
@cavalodorgado9723 Жыл бұрын
Tava pensando nisso enquanto assistia kkkkkkkk. É de fuder a situação atual do peso dos jogos, HDzin sofre pra armazenar, já que SSD continua meio caro.
@FelipeOliveir4
@FelipeOliveir4 Жыл бұрын
Eu baixava o Age of Empires 2 só com 45Mb, tanto que eu só fui jogar com a música na versão da Steam, eu nem sabia que tinha música no jogo, só tinha o som das batalhas.
@nox_cadit
@nox_cadit Жыл бұрын
Calma, da pra fazer isso através da fitgirl??? Se der vai ser ótimo
@nox_cadit
@nox_cadit Жыл бұрын
​@@cavalodorgado9723tive que comprar meu note com 256gb porque na loja da Dell se aumentasse pra 512 aumentava fácil uns 300 conto, e com 300 conto eu compro um de 1T heheheh
@mr.mister893
@mr.mister893 Жыл бұрын
@@nox_cadit Os repacks da Fitgirl costumam ter partes opcionais que vc pode deixar de baixar para diminuir o tamanho do download fora oq já não ia usar mesmo, o único problema é a demora para instalar.
@_Ryanzito_ofc
@_Ryanzito_ofc Жыл бұрын
eu acho que o colapso ta cada vez mais proximo , imagino que quanto mais realista for os games , mais "enjoativo" eles vao ficando , imagine um game exatamente igual a realidade e respeitando todas as leis da fisica . pode se tornar alfo massante e muito descartavel ao publico gamer , sem contar os requisitos minimos .
@xelo6036
@xelo6036 Жыл бұрын
existe uma linha entre o realista e o divertido que as empresas sabem bem
@_Ryanzito_ofc
@_Ryanzito_ofc Жыл бұрын
@@xelo6036 sera?
@MatheusLaydner
@MatheusLaydner Жыл бұрын
@@xelo6036 GTA IV é extremamente realista e eu acho um porre jogar ele, se tiver que dirigir, eu quero morrer
@jooodemais1
@jooodemais1 Жыл бұрын
Já existe como fazer um jogo extremamente realista, exemplo: Flight Simulator 2020 ou DCS world. As empresas não fazem super realista, justamente por que fica chato, tipo os Forzas, você consegue configurar o quão realista você quer que seja a dirigibilidade dos carros.
@Caniballe
@Caniballe Жыл бұрын
@@jooodemais1 Sério que dá pra fazer isso no Forza? Preciso disso já!
@FelipeOliveir4
@FelipeOliveir4 Жыл бұрын
Foi gracas a internet discada que eu conheci os emuladores e até hoje o meu favorito era o do GBA que pra mim é um Super Nintendo 2 porque ele melhora tudo que tinha de bom nos gráficos 2D, igual aos jogos indies 2D hoje em dia com efeitos.
@celioamancio7446
@celioamancio7446 Жыл бұрын
O game word of tanks (normal não o blitz) é um excelentes exemplo de controle de armazenamento. Você escolhe até em qual gráfico você quer baixar o jogo, resolução inferior a hd e só baixar os gráficos no baixo
@cristianobiond1081
@cristianobiond1081 Жыл бұрын
Peguem a visão, o futuro é o streaming, tudo esta direcionado para isso, e cada vez mais fica mais estavel poder jogar sem leg em streaming, mas isso é para um futuro próximo, talvez na próxima geração
@geovanniz
@geovanniz Жыл бұрын
por isso também eu baixo jogos no fitgirl repack, lá dá pra escolher o idioma que quero baixar, as vezes cada idioma pesa uns 2-3GB, então dá pra economizar de 20-30GB em jogos grandes
@davicunha8750
@davicunha8750 Жыл бұрын
Eu já baixei jogo lá uma certa vez onde as cutscenes em 4K pesavam 8GB, minha máquina não roda em 4K e nem tenho monitor pra isso, desmarquei e economizei isso tudo de espaço apenas com cutscenes. (Acredito que era um Resident Evil ou algum jogo da Capcom)
@nox_cadit
@nox_cadit Жыл бұрын
Que incrível
@Christian_Moreno
@Christian_Moreno Жыл бұрын
Eu tinha pensado nisso sobre armazenamento dos jogos atuais esses dias, baixei o Dirt rally 2 e não me conformei com o jogo pesar 108gb sendo que os de rally mais antigo um pouco exemplo o dirt 3 de 2011 que pesavam 12gb e não perde tanto pro mais novo
@marcelosouzaa1998
@marcelosouzaa1998 Жыл бұрын
Eu percebo que a maioria desse peso vem de resoluções 4K, provavelmente texturas em geral. N tem explicação pra tanto espaço a mais que alguns jogos, qualquer porcaria hoje é 100gb
@jorgelemos6466
@jorgelemos6466 Жыл бұрын
@@marcelosouzaa1998 O que eu acho engraçado é que percebi isso quando lançaram o demo teaser da UE5 (Unreal Engine 5). O projeto em si pesava 80gb, principalmente por conter iluminação, texturas e várias coisas pesadas no projeto em si. Quando algum dev com PC top de linha fazia a build do projeto pra gameplay, passava a pesar 24gb. Aí fica a pergunta, será que tem muita coisa desnecessária dentro do jogo ou é simplesmente por ser mundo aberto e conter muitos elementos no cenário que exigem mais espaçamento e requerimento? Não falo isso do teaser, pq é uma demo que possui apenas um objetivo e não é mundo aberto, mas falo isso de GTA 5, Watch Dogs, Red Dead 2 e outros. GTA 5 já teve seus 60gb ou 70gb de espaço, hoje tá acima de 110...
@gabrielv.4358
@gabrielv.4358 Жыл бұрын
Isso é tudo textura
@jooodemais1
@jooodemais1 Жыл бұрын
Dirt Rally 2 (2019) = 108GB Dirt 3 (2011) = 12GB Need for speed underground (2003) = 200MB Perceba que, do Dirt 3 para o Dirt Rally teve um aumento de aproximadamente 10x em 8 anos. Já do NFSUN para o Dirt 3, teve um aumento de 60x em 8 anos.
@youtuberiano
@youtuberiano Жыл бұрын
O mesmo acontece em jogos de luta.
@TheOniCaster
@TheOniCaster Жыл бұрын
Os jogos hoje em dia consomem mais do armazenamento e outros recursos das maquinas, porque o hardware avançou muito de uns anos rpa cá, e isso deixou os desenvolvedores mais "desleixados", antigamente o desenvolvedor tinha que estudar o hardware a fundo para produzir um jogo, exemplo disso é o port do resident evil 2 de N64 que comparado ao do PS1 praticamente não tinha perda de qualidade, um port que é praticamente um milagre somando os 2 discos do ps1 o jogo possuia mais de 1.3 GB e conseguiram compactar o arquivo em um cartucho de 64mb. Se por um lado as engines, dlcs digitais e a difusão da informação ajudou a criar mais programadores e facilitar o desenvolvimento de games, por outro ela criou profissionais menos proeficientes e uma situação de conforto onde o dev sabe que não precisa otimizar o jogo direito, e que qualquer coisinha é só soltar um patch de correção (antigamente o jogo fisico lançava e se tivesse todo fodido de bug não tinha como arrumar).
@yashi0412
@yashi0412 Жыл бұрын
Acredito eu que isso se deva somente a vontade das empresas que vendem e produzem tecnologia de informática para criar uma obsolência programada. Isso é, nas atualizações de SO e também pode ser feito nos jogos.
@MarcusVinicius-zy9rp
@MarcusVinicius-zy9rp Жыл бұрын
Cara, discordo. Como que a tecnologia vai evoluir se ficar limitada ao passado? Total exagero declarar isso como "colapso". Nem toda atualização você vai literalmente ver (interface do usuário), existe muito código complexo obsoleto que precisa ser atualizado por questões de segurança, desempenho, correção de falhas, etc. Um exemplo: você acha que ainda deveria existir suporte ao Windows 7? Foi um excelente OS, mas foi lançado em 2009, cara. Como que é possível incluir novos recursos e melhorias se limitar a tecnologia disponível em 2009? Tem muitos computadores que ainda usam Windows 7 (cerca de 10% global), mas infelizmente tecnologia obsoleta não justifica um freio para evolução. Não tem como. As coisas precisam ser reconstruídas do zero muitas vezes. Sobre disponibilidade de tecnologia, da mesma forma que existem locais com internet ruim enquanto tem alta velocidade nas capitais, a uns anos atrás só tinha conexão cabeada nas capitais e internet nem tinha chegado ainda em algumas cidades. A evolução é uma reação em cadeia, é lógico que as coisas evoluem lentamente em alguns cenários específicos. Pode extrapolar essa discussão pra qualquer eletrônico.
@yashi0412
@yashi0412 Жыл бұрын
@@MarcusVinicius-zy9rp o problema é o seguinte, você viu aquele jogo novo starfield? Aquela merda nem com 4090 ti rodava no ultra. Tá certo isso de criar um jogo que a geração atual de tecnologia não consegue suportar?
@MarcusVinicius-zy9rp
@MarcusVinicius-zy9rp Жыл бұрын
@@yashi0412 Mano, "rodar coisas no ultra" é burrice. É só ter um pouco de mente aberta pra enxergar isso. Recomendo fortemente que assista os vídeos "Ultra quality settings are dumb" do canal Hardware Unboxed e "Gaming at Max Settins is really dumb" do Linus Tech Tips. Tem vários outros canais que fazem a mesma reflexão.
@luanaparecido-p6k
@luanaparecido-p6k Жыл бұрын
sim as empresas fazem isso para doutrinar idiotas ,e lucrar nas costas deles kkkkkkkkkk
@tutorialnts
@tutorialnts Жыл бұрын
​@@MarcusVinicius-zy9rpsabe de nada inocente 😂
@adilsonbatista5397
@adilsonbatista5397 Жыл бұрын
Acredito que os desenvolvedores de jogos não está nem aí pra quantos gigas o jogo vai ter e sim pela qualidade de uma busca perto da realidade. Como vc disse, muita coisa é desnecessária nos jogos, mas a busca pela perfeição fala mais alto.
@prizrak-br3332
@prizrak-br3332 Жыл бұрын
Pois é, a questão é que o gráfico mais bonito, mapas gigantes, etc chamam atenção e é o critério pelo qual o jogo vai ser avaliado. RDR2 lançou com 100GB em 2018 mas quando tu vê as review do game só falam o quão maravilhoso o jogo é, o quão bonito são os gráficos e quão grande é o mundo do jogo, não tirando o mérito daquele game que é uma verdadeira obra de arte mas até hoje não vi ninguém falar "mas ele ocupa 120GB" como se fosse um ponto negativo do jogo.
@uruacufutsal1
@uruacufutsal1 Жыл бұрын
Eu prefiro um jogo grande, porem bonito, me julguem
@lfsngames_play1
@lfsngames_play1 Жыл бұрын
realmente estão buscando o ápice da perfeição lançando jogos quebrados, bugados e mal otimizados
@clertonsantiago
@clertonsantiago Жыл бұрын
Conta a do papagaio 🦜
@JoJoQueer
@JoJoQueer Жыл бұрын
Pse, e qualquer coisa é só desinstalar outros jogos, tlgd?
@will891410
@will891410 Жыл бұрын
Talvez no futuro os desenvolvedores optem por datastreaming de assets, o jogo em si instala 80 ou 20 GBs no console via disco ou nuvem no HDD mas no gameplay partes do jogo em si rodam na memoria via rede, como o proprio audio, texturas e videos, isso liberaria um espaco nos HDs mas mataria a preservacao dos jogos, pois no momento em que os servidores fecharem o jogo ser torna injogavel, a nao ser que antes dos servidores fecharem os devs lancem os packs de centenas de GBs para uso offline nos HDDs. 😅
@NixonDiniz
@NixonDiniz Жыл бұрын
Aqui no Brasil realmente internet ainda é bem problemática. Aqui na minha Região, já tinha algumas empresas instalando fibra por todos os "vilarejos", mas o que eles OMITIAM era que a internet subia a Serra via rádio, ou seja, tecnicamente era internet via rádio. Só a pouco tempo que que realmente subiram uma fibra pela serra. Os jogos estão cada vez maiores e exigindo tanto de hardware porque maioria das desenvolvedoras são PREGUIÇOSAS em otimizar os jogos. Antigamente os programadores tinham que lidar com as limitações e faziam literalmente milagres, se continuar assim qualquer jogo porcaria no futuro vai exigir computadores mil vezes mais potentes do que seriam necessários.
@ProfessorMozer
@ProfessorMozer Жыл бұрын
Eu tenho 300 MB de internet e mesmo assim considero extremamente inconveniente ter que baixar e instalar jogos toda vez que eu quiser jogar algo diferente, nossa vida é muito corrida, a gente só quer ligar o pc, clickar no ícone e jogar por uma ou duas horinhas sem interrupções. E existe um outro problema, a vida útil dos SSDs é contada por ciclos de gravação, se eu tiver que ficar apagando e escrevendo jogos o tempo todo, a vida útil do meu hardware vai pro saco rapidinho. ⚰
@hua..
@hua.. Жыл бұрын
Tá maluco.. Existe um limite teórico sim, mas nunca na vida que vc vai chegar ao ponto de estragar o seu SSD por instalar e desinstalar jogo. Hoje em dia esse tipo de tecnologia vem com capacidade de mais de 200TB de TBW e isso nos drives mais simples.
@ProfessorMozer
@ProfessorMozer Жыл бұрын
@@hua.. Meu SSD da kingstone morreu provavelmente por ter atingindo o limite de sua vida útil, não pude constatar outra causa. Você citou capacidade de 200 TBW, se eu tiver que instalar um jogo de 100 GB por dia, o SSD falha em menos de 6 anos. Uma curiosidade é meu note book da Dell, que possui um software que faz a estimativa da vida útil do SSD em relação à quantidade de dados que já foi escrito no dispositivo, conforme vou usando a porcentagem vai caindo. O software da Western Digital também possui essa funcionalidade, é bem interessante.
@RSZINN1
@RSZINN1 Жыл бұрын
​@@ProfessorMozeré interessante mas eu ficaria desesperado e com medo de toda vez ver a vida dele abaixado e ficando cada vez mais perto da morte
@hua..
@hua.. Жыл бұрын
@@ProfessorMozer 200TB é bem por baixo também, qualquer SSD vagabundo hoje tem TBW de mais de 600TB, normalmente de 1000TB pra cima, inclusive aqueles SATAIII mais simples de marcas como Lexar. Pra por em perspectiva, pra vc COMEÇAR a degradar um drive com uns 250TB (ou seja, o SSD mais vagabundo do planeta), vc teria que deixar um script instalando e desinstalando uns 100GB todos os dias por mais de meia década, nem o usuário mais xarope faz esse tipo de coisa. Mas claro que esse não é o único motivo que pode causar a falha/morte de um drive desses, existe uma série de outros fatores. Mas instalar/desinstalar jogo é algo que causa tão pouco dano real no drive que nem vale a pena perder o sono pensando nisso. Esse tipo de paranoia não faz o menor sentido
@Corvo921
@Corvo921 Жыл бұрын
​@@ProfessorMozer100gb por dia? talvez alguém que trabalhe com reviews atinja isso, eu baixo um jogo de 140gb e fico semanas aproveitando ele
@francisoliveira7348
@francisoliveira7348 Жыл бұрын
Hehehe, me lembrei de quando eu tinha 2m de internet e demorei uma semana para baixar battlefield 4 com todas dlc e expansões, pensa em uma época sofrida, ainda bem q evoluiu aqui hj tenho 350mb fibra.... 🎉
@samue5l
@samue5l Жыл бұрын
quando eu tinha 2mb já me sentia no céu, antes disso tive de ficar 1ano com a porcaria de net de modem com chip(da claro na época) era uns 2gb de CONSUMO usado isso a net abaixava a velocidade pra 250kbps, literalmente uns 20kbps de download
@trenchclique6057
@trenchclique6057 Жыл бұрын
Eu penso que vale muito mais a pena investir em um PC para rodar jogos atuais do que um pensando em futura geração. Meu foi PC relativamente em conta. Roda tranquilamente jogos atuais e tem abertura para upgrades caso necessário. Adicionar mais um slot de armazenamento é muito mais em conta do que comprar um setup totalmente novo. Agora a questão da internet é realmente um problema a se pensar. Vai ser uma grande dificuldade.
@Luiz_Carlos_B.S
@Luiz_Carlos_B.S Жыл бұрын
Pois é, eu prefiro muito mais ficar dependendo do meu hardware e de minha escolha de compra doque da minha operadora de internet que quanto mais distante moro do servidor do jogo maior é o ping e a instabilidade, pois mesmo sendo rápida se não tiver um bom ping a imagem do streaming de jogos vai ficar tipo ps3 e 360 senão pior devido a compressão, teriam que ter muitos servidores e a tecnologia evoluir bastante pra ser estável em todas regiões do país.
@leticiacristina.arquitetura
@leticiacristina.arquitetura Жыл бұрын
Excelente vídeo como sempre!
@RodrigoSchols
@RodrigoSchols Жыл бұрын
Concordo, o Brasil é muito grande, e a maioria das cidades do país são bem humildes e a infraestrutura de internet costuma ser muito fraca.
@--------0
@--------0 Жыл бұрын
OS JOGOS ESTÃO FICANDO MAIS PESADOS SIMPLESMENTE POR QUE ESTÃO FICANDO CADA VEZ MAIS REALISTA
@WarLima
@WarLima Жыл бұрын
Falta de otimização também faz com que os arquivos ficam gigantes. Tornar os jogos modulares também, seria muito bom. Escolher idioma, resolução, etc.
@GGBGameplays
@GGBGameplays Жыл бұрын
Eu não conheço a realidade de outras cidades de interior, mas aqui em Rondonia é até cidades de interior tem bom suporte para fibra. Eu moro numa cidade com 40 mil habitantes e tenho internet de 400 Mbps por R$120,00, o minimo que meu provedor vende é 200 Mbps, se não me engano, e nós basicamente só temos dois provedores concorrentes que fornecem internet pra cidade toda. Antigamente eu usava internet DSL da Oi, mas era muito ruim, nem sempre dava a velocidade correta e o ping era péssimo. Esses provedores trouxeram internet muito mais rápida e de forma acessível, tenho a velocidade contratada sempre que preciso, quase nunca cai o sinal e o ping também é aceitável pra região onde moro (30-50 ms nos servidores de jogos).
@JhonDonavanMiguel
@JhonDonavanMiguel Жыл бұрын
Em breve , jogos, softweres em geral, serão via streaming.
@leo2life
@leo2life Жыл бұрын
Falou tudo! Futuro é digital, cloud. Mas aquela cosia: a tecnologia não espera ninguém. Principalmente, no quesito infra! É algo preocupante em países como o nosso.
@scooby2138
@scooby2138 Жыл бұрын
Elden Eing é GIGANTE. E tem apenas 30gb 😊
@freemanjonnes995
@freemanjonnes995 Жыл бұрын
Na minha casa era 60gb de conexão, a Tim obrigatoriamente me fez passar para 300mb , hoje está pior do que os 60gb de antes . Se juntar os dois cenários, vai ficar um bosta mesmo .
@jairlanrochaify
@jairlanrochaify Жыл бұрын
Rapaz você falou uma coisa que é bem verdade a cidade que eu morava no interior da Bahia, onde meus pais ainda moram, sofre desse problema a internet lá se não me engano não passa de 50 ou é 100mb de velocidade de conexão, cidadezinha de 10k de habitantes então as empresas não investem muito é complicado, meu pai ainda tem uma locadora de vídeo game lá e é barril baixar jogo de ps5 e ps4. 8:25
@JoaoVictor-tu2wu
@JoaoVictor-tu2wu Жыл бұрын
Ótimo vídeo pra animar meu feriado kkk
@thiagodream5213
@thiagodream5213 Жыл бұрын
6:49 Eu moro no interior, e te digo moro na zona rural o que me impede ter um internet maior que 10 mb , extremamente instável, e ate mesmo na cidade e não la aqulas coisas
@tiobinh1
@tiobinh1 Жыл бұрын
4:50 repack é vida, especificamente o da "garotafitness". pra quem tem ram e internet rápida fica perfeito
@jeanalberto899
@jeanalberto899 Жыл бұрын
Vem aí mídia nova....estamos precisando né....abraços ⛩️🌻🙏🐐👌🤔
@JohnLeaf
@JohnLeaf Жыл бұрын
Eu mexo com edição de vídeo tenho uma placa antiga q me Sérvia muito bem pra editar vídeo aí do nada nenhum programa permite mais q eu edite vídeo usando a placa não sei pq agora tenho q comprar uma placa nova
@victorhugopintosouza
@victorhugopintosouza Жыл бұрын
2:34 só uma correção Felipe. O PS3 não tinha armazenamento "bem limitado" porque ele já tinha drive de Blu-Ray, que foi considerado um grande avanço para a época de lançamento. O Blu-Ray de 1 camada tinha 25GB, enquanto que o de camada dupla tinha 50GB. A ISO do God of War Ascension tem 34GB de tamanho, que em 2010 era bastante coisa. Não conheço nenhum jogo que tenha ultrapassado a limitação física da mídia. Já o Xbox 360 realmente sofreu com isso, o HD-DVD tinha até 9GB de tamanho. Isso fazia com que a instalação dos jogos fosse feita em 2 discos. Suponho que até 3, se duvidar.
@VirgilioGolden
@VirgilioGolden Жыл бұрын
Mas ele quer dizer que o limitava era o espaço disponível do HD dos consoles e não o HD dvd ou blu-ray
@MarcusBalbino
@MarcusBalbino 10 ай бұрын
Quando eu tinha 13 anos, eu tinha um PC com 80GB de armazenamento. Os jogos de SNES, GBA, Mega Drive, N64 e Nintendinho pesavam pouquíssimos MBs e eu ficava semanas ou até meses para zerar, de tanto conteúdo que tinha. Hoje, com 27 anos, tenho um PC com 12TB de armazenamento, que está quase cheio de jogos. Os jogos pesam demais e a maioria tem pouquíssimas horas de gameplay. É isso que eu não entendo
@LaoShanLung
@LaoShanLung Жыл бұрын
Ótimo vídeo!
@anyvickyrm3131
@anyvickyrm3131 Жыл бұрын
Temos muitos fatores ai, em minha visão isso é só mais uma forma de fazer o usuário gastar mais, já que quanto mais pesado e realista o jogo for mais o usuário vai precisar de espaço e melhores equipamentos, sendo que as vezes nem é realmente necessário. Jogos na nuvem ou então alguma forma de não baixar todo o conteúdo do game seriam uma das melhores opções.
@jooodemais1
@jooodemais1 Жыл бұрын
Maka, tenho que discordar de uma coisa, o Brasil tem uma média de velocidade de internet muito boa comparada a outros países, podemos ver pelo ranking da speedtest
@Fhelipe_Kenzaki
@Fhelipe_Kenzaki Жыл бұрын
Sim! Perdemos para Coreia, Japão e tal, mas em média nossa internet é muito boa
@losinfoify
@losinfoify Жыл бұрын
Quem contrata internet via satélite no interior, não fica perdendo tempo fazendo teste de internet, e muitas vezes isso nem é contado como se fosse internet no Brasil.
@batatafritaalien8591
@batatafritaalien8591 Жыл бұрын
quantos MB/GB vcs tem ai?
@onlysterbr
@onlysterbr Жыл бұрын
@@batatafritaalien8591 600MB
@uruacufutsal1
@uruacufutsal1 Жыл бұрын
@@losinfoifyisso pode ser dito para todos os paises
@escoladegeografiabrasil
@escoladegeografiabrasil Жыл бұрын
Apenas uma correção para deixar o conteúdo ainda melhor. O termo 1°, 2° e 3° mundo caiu já fazem alguns anos, agora é países desenvolvidos e em desenvolvimento. No mais, o conteúdo tá maravilhoso.
@salleszzins
@salleszzins Жыл бұрын
Eu creio nessa parte final do vídeo porém acho que a indústria de jogos vai entrar em decadência se seguir por este caminho tipo uma netflix dos jogos na verdade já está começando a entra em declínio e só comparar tanto pelos custo e dedicação dos jogos antigos com os de hoje ou seja naquela época o custo era pouco mais tinha apelo pelas obras além da inovação que são lembrandos e recordados até hoje mas pensando no futuro acho que o maior problema vai ser a quantidade e jogos rasos em que a indústria vai pensar mais no dinhero do que em qualidade em si fazendo com o que os desenvolvedores se esforçem menos não é atoa que já vejo muito gente migrando de volta pros jogos retro e de gerações passadas efim te passando a verdadeira sensação de perda de tempo do que diversão pq eu tenho certeza que a apesar disso esse é o maldito plano 🤦‍♂️
@LuizSilva-qv1ev
@LuizSilva-qv1ev Жыл бұрын
os jogos estão ficando mais pesados porque estão mais realistas, a questao de velocidade de internet, realmente tem lugares que é mais complicado, mas é só ir atualizando o plano de internet, atualmente tenho um plano de 500MB da claro, não é fibra, mas pago 110 reais, a uns 10 anos atras, pagavamos 100 reais em 2MB, entao acredito que daqui a uns 5 a 10 anos, pagaremos 100 reais em 2GB, por exemplo
@ensuretime
@ensuretime Жыл бұрын
@@LuizSilva-qv1ev O problema que a maioria das pessoas tem um HDD de 7200RPM, nao passando de 200 MB/S de escrita/leitura... Entao nao adianta ter uma internet excelente se nao pode usar o potencial total.
@jaimarcataneo1018
@jaimarcataneo1018 Жыл бұрын
Acredito que o fim dos jogos, da maneira que conhecemos, está prestes a acabar e essa (armazenamento) vai ser uma das desculpas usadas para que tornem obrigatório fazer assinaturas para jogar
@xelo6036
@xelo6036 Жыл бұрын
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk vc também ficou desesperado quanto os celulares pularam de 16 pra 64gb e os apks ficaram mais pesados aproveitando o espaço?
@jaimarcataneo1018
@jaimarcataneo1018 Жыл бұрын
@@xelo6036 bom... 16 para 64 é uma diferença quase insignificante comparado a 20 para 200...
@itsBilinha
@itsBilinha Жыл бұрын
Pior que não, isso não é um negócio sustentável.
@jaimarcataneo1018
@jaimarcataneo1018 Жыл бұрын
@@itsBilinha ainda não é, de fato, e tomara que nunca consigam tornar sustentável
@gabrielv.4358
@gabrielv.4358 Жыл бұрын
Eu só entendo o maior armazenamento interno dos celulares devido a uma gravaçao de 1 min em 4k pesar mais de 1gb de memoria
@PedroPereira-ul8jn
@PedroPereira-ul8jn Жыл бұрын
Assunto top mano, sou de MG, minha NET é 600MB, trabalho em provedor na minha cidade e tem cidades aqui em MG que são centro histórico... Ou seja, nenhum provedor pode passar fibra lá... Os cara tem 10MB via rádio cara... Para baixar um GTA V já deve passar das 10 horas baixando
@Almeidaandry
@Almeidaandry Жыл бұрын
creio que otimização pode ser um fator que possa baixar mais esses gbs talvez descobrir novas tecnicas para isso ou qm sabe otimizar melhor pq tem varios jogos q não são otimizados direito
@souzaffr669
@souzaffr669 Жыл бұрын
concordo irmao mais infelizmente o money $$$ pra eles fala mais alto ... um exemplo de jogo que eu joguei (e ainda jogo) e o Warframe ele foi todo otimizado , melhorou-se desempenho e a qualidade grafica fazendo uma "compactação" de renders e algoritmos !
@O-Proprio
@O-Proprio Жыл бұрын
Eu vejo que otimização não tem muito a ver com os grandes espaços de armazenamento, e sim como o jogo é gerido em questão de recursos...
@LennWeltmeister
@LennWeltmeister Жыл бұрын
rapaz, não me diga :O
@ildeualves100
@ildeualves100 Жыл бұрын
Só vi essas opções de baixar idiomas e modos de jogo em um jogo só que é o Fortnite, eu baixei apenas o batleroyale e portugês. ficou bem leve o peso dele.
@j1c9son
@j1c9son Жыл бұрын
O problema é o efeito bola de neve que isso causou da indústria. Quando o SSD mais barato de 128GB se popularizou, dava pra usar ele so pra sistema e colocar um HD para dados de usuário. Hoje isso é impossível, as atualizações dos sistema e os programas de uso comum como navegadores, leitores de arquivos e etc são muito maiores do que costumavam ser. A verdade é que a indústria cortou foi o custo ja que não tem mais que recompilar e comprimir seus produtos pra entregar o software pro consumidor final, ela passou o custo pro consumidor.
@nisoyl
@nisoyl Жыл бұрын
o Felipe levantou um ponto importante,seria muito interessante se as empresas deixassem algumas coisas opcionais na hora de baixar o game igual alguns programas de PC costumam fazer rs outra coisa é que eu sou totalmente contra games digitais justamente por ficar a mercê da boa vontade das empresas e o Driver San Francisco é a prova disso,sem falar que ter o game instalado no seu PC te permite instalar mods dependendo o game...
@Berezao99
@Berezao99 Жыл бұрын
Mano concordo mas a parte da internet ruim pode esquecer hoje a fibra óptica esta chegando em todo o canto eo luares que não estão vão estar daqui 6 anos… falo isso por ser do interior do Mt e trabalho com provedores a 3 anos e de la pra ca nenhum dia se quer ficamos sem rotas de trabalho, instalação ou manutenção de fibra, então essa ideia de net ruim pro futuro podemos esquecer
@giriquero
@giriquero Жыл бұрын
Minha primeira internet eu conseguia baixar 8gb em um mês, pc ficava ligado quase que direto
@diogovieira141
@diogovieira141 Жыл бұрын
Essa é minha situação, moro em Roraima e a recepção de internet é uma porcaria, minha Net eles vendem a 5 MB mas se pá é só uns 3, demorei quase 6 dias pra baixar red dead redemptiom 2
@ayanamisouls
@ayanamisouls Жыл бұрын
Nossa mas já tive internet nessa velocidade. e pra baixa instala atualiza , algum jogo tinha que planejar dias antes é complicado
@klaus6081
@klaus6081 Жыл бұрын
Pouco tempo atrás eu tinha 5MB de internet, não dava nem pra assistir um vídeo direito. Graças a Deus hoje tenho 100Mb, internet lenta é um incomodo gigante
@diogovieira141
@diogovieira141 Жыл бұрын
@@ayanamisouls eu coloco pra baixar de madrugada, única hora que é usável kkkk
@diogovieira141
@diogovieira141 Жыл бұрын
@@klaus6081 sim mano, aqui no interior qnd não tem a gente se contenta, mas qnd tem e é uma porcaria da vontade de sair chutando o fornecedor da internet kkkkk
@mestredosmasters
@mestredosmasters Жыл бұрын
Tenho muitos jogos nas bibliotecas Steam e Epic, mas deixo instalado apenas os que estou jogando, geralmrnte dois ou três. No entanto minha internet é fibra ótica 500mb, pois moro em Fortaleza CE, facilita minha vida.
@odonodafesta1320
@odonodafesta1320 Жыл бұрын
Caraca makarov, faz tempo que não vejo um video seu, vc virou tipo o Nando Moura do hardware.
@rznmachine
@rznmachine Жыл бұрын
Moro no interior de Mato Grosso e hoje pago 100 reais em uma fibra de 1GB de conexão, vivo instalando e removendo os jogos quando paro de usar, por que baixa muito rápido... 5 anos atrás eu tinha uma internet com 20MB e achava muito kkk
@teerschrader
@teerschrader Жыл бұрын
Mano, o pior é que aqui nos EUA, os provedores de internet são horríveis. Na minha cidade de no interior de Iowa nem tem fibra ótica no meu bairro, e é um absurdo de caro pra ter uma net de mais de 150mbp/s
@alandacruz3386
@alandacruz3386 Жыл бұрын
Acho legal o streaming.....mas centralizar tudo isto vai vir a tona alguns problemas....como, conseguir recuperar jogos quando ficarem antigos, querer mídias alternativas e mesmo assim não conseguir compra-las porque não vai existir, preços acessíveis porém pra desenvolvedora vai sair caro (serviços de streaming serão poucos, de poucas marcas). Há muita coisa a discutir....sem pensar que o ramo da Nvidia teria que mudar completamente....já que vender placas de vídeo é mais rentável atualmente a ela do que ter servidores com placas extremas fazendo streaming para todos, fora que o serviço atualmente esta limitado!
@IsraelVieira_TechTips
@IsraelVieira_TechTips Жыл бұрын
Irrelevante em um mundo que apoia varias inutilidades tecnológicas e querendo jogos de nova geração super pesados para o hardware. Armazenamento é a parte mais barata.
@Brunolealgamer
@Brunolealgamer Жыл бұрын
CARA PELO QUE VI NOS ULTIMOS ANOS MINHA REGIÃO EVOLUIU MUITO NO QUESITO VELOCIDADE DA INTERNET LEMBOR QUE AH UNS 8 ANOS ATRAS EU USAVA UMA NET DE 1MEGA CABEADA. HOJE MINHA REGIÃO SO TEM FIBRA OTICA TENHO UMA NET DE 500MEGA E PAGO BARATO.
@kissehfodasso
@kissehfodasso Жыл бұрын
Lembrando q o "desconto" do aliexpress é ANULADO pelo imposto q é cobrado.
@jeanlucas9992
@jeanlucas9992 Жыл бұрын
Apenas se for acima de 250 reais, se for abaixo o imposto é só de 15% do preço pós desconto
@Balacypax
@Balacypax Жыл бұрын
Sempre foi assim, quanto mais se tem mais se abusa dos recursos e tbm ha obsolescencia proposital, cliente bom gasta dinheiro com hardware
@Orkut_User
@Orkut_User Жыл бұрын
Realmente é uma palhaçada q anos atrás eu já tinha pensado sobre em 2022, fui jogar bordelands 3(sou amante da serie borderlands) e simplesmente o endgame do jogo é bem desagradável de se jogar devido a efeitos de armas e habilidades que são impossíveis de tirar, um monte de particula, aura, fumaça fazendo meu jogo rodar a 20 fps mesmo q eu tivesse reduzido todas as config no jogo, achei um absurdo essa forçação de gráficos sendo q nem roda no pc de todo mundo
@henrique_feijo
@henrique_feijo Жыл бұрын
Em contraponto com o passar dos anos os jogos vão tender a ser mais otimizados e seu tamanho reduzido é só questão de tempo e de novas descoberta de matéria-prima para a construção de componentes.
@MrNatsuDragneel
@MrNatsuDragneel Жыл бұрын
Não seria o inverso?
@rogerioflogueiro6207
@rogerioflogueiro6207 Жыл бұрын
Eu como possou um notebook com I5 de 1° gen e 6Gb de RAM,nao tem muito jogo que de 2012 pra cá posso dizer que estou migrando pra o sistema de jogar em nuvem,justamem o geforce now.
@luizjrlp
@luizjrlp Жыл бұрын
4:39 seria interessante definir o que baixar, áudio do idioma, qualidade de vídeo, mas as produtoras querem manter algo rápido, imagina alterar uma configuração e ter que esperar download? Até mesmo 400mb de velocidade de internet demora pra baixar 16gb.
@augustodatwister
@augustodatwister Жыл бұрын
Sobre internet tenho que agradecer, trabalho em um provedor Moro na zona rural de minas gerais! Tenho aqui 1GIGa na fibra ❤
@patriktolomeotti
@patriktolomeotti Жыл бұрын
Também acredito que a nuvem seja o caminho, mal posso esperar pra jogar um jogo sabendo que ninguém ta xitando.
@yt-dyon
@yt-dyon Жыл бұрын
Eu com 4tb m.2 no PS5 e 4TB SSD pra backup, saver, prints e videos e não tenho espaço, seria bom poder baixar só oq realmente precisamos, isso pq uso net de 350mb
@felippaerdor7703
@felippaerdor7703 Жыл бұрын
Os jogos da Blizzard tem essa opção de baixa apenas a resolução fullhd (havendo opção de high resolução 4k) e a linha de idioma/áudio que você deseja sem baixar os demais, tanto que pra mudar o áudio ou lingua é preciso baixar um arquivo extra após a instalação
@mateusdias9146
@mateusdias9146 Жыл бұрын
Vídeo top, tá de parabens
@johannp.ferrao6211
@johannp.ferrao6211 Жыл бұрын
Saudades Maka na régua.
@caminhoneironohaulin
@caminhoneironohaulin Жыл бұрын
Peso em armazenamento acho que vai do detalhe do jogo! quanto mais detalhe mais arquivos em 3d construido! um ex! eu que sou do ramo de caminhoes, os primeiros jogos de caminhoes eram bem leves pq era praticamente CTRL C and V! hoje ainda é um pouco mas ja ha muitas coisas que nao se repete, com isso aumentou, o tamanho! os detalhes fazem ficar maior! agora questao de peso na parte grafica tbm vai pro mesmo lado! quando se tem algo detalhado demais bem modelado com texturas em otima resolução tende a ficar mais mais hard! embora tenha games que sao lindos e bem otimizado!
@Vanessa-y4v8y
@Vanessa-y4v8y Жыл бұрын
Moro na capital do RJ e a oi se recusou em instalar fibra no condomínio pra não ter que fazer subterrâneo. Uso internet 10 Mb via rádio.
@rosielrr6340
@rosielrr6340 Жыл бұрын
Minha Internet 8mb a rádio tá bombando... Jogos em nuvem não é minha praia, principalmente não sou jogador casual, não gosto de depender de Internet até por que minha net é ruim 😅
@Snow_2077
@Snow_2077 Жыл бұрын
Maior exemplo disso é a bomba dos novos call of duty, normalmente pesam 70/80 GB porém se vc quer jogar cód tem que baixar junto a merda do warzone e aqueles 80GB se transforma em 150GB....
@97skol
@97skol Жыл бұрын
Com essa quantidade toda de armazenamento, sobra menos espaço pra você baixar outros jogos, consequentemente você tem mais horas jogadas e a impressão do jogo ser melhor, o que por si acarreta em mais vendas
@cetr1n
@cetr1n Жыл бұрын
Makarov, entendo seu ponto mas tem que olhar pra frente. Internet tem de ficar mais rápida e armazenamento maior e mais barato. Na década de 2000 de 1gb para 250gb de armazenamento foi bem rápido. Até no final de 2010 já era fácil de encontrar hdd de 1tb a preços populares. O que falta mesmo é o preço do armazenamento de SSD cair mais rapidamente. A década de 2010 foi bem ruim para armazenamento, mas sou otimista com essa década de 2020. Acho que em 2030 vai ser comum ter SSD 120TB, 240TB e 512TB.
@TanakaGamer1231
@TanakaGamer1231 Жыл бұрын
eu acredito que além das texturas e outros elementos que "puxam" uma boa quantidade de armazenamento, as novas engines estão com dificuldade para serem otimizadas e muitas vezes os jogos exigindo obrigatoriamente o ssd como armazenamento principal, então provavelmente a maioria vai aderir aos jogos em nuvem por conta dessa questão, eu antes de ter o pc que tenho hoje, jogava destiny no geforce now no servidor americano pq na época não tinha na américa latina e funciona muito bem.
@ogrogordo6084
@ogrogordo6084 Жыл бұрын
Eu também tenho essa idéia, e digo mais. Com a AMD botando a arquitetura dela RDNA nos consoles, e o freesync, em breve os jogos estilo gamepass vão ser feitos pra serem transmitidos em resoluções tipo, 720p, e na televisão ou computador vão receber o upscaling pra resoluções mais altas, e ninguém vai nem notar.
@brandonfernandesofc
@brandonfernandesofc Жыл бұрын
Eu tenho uma ideia sinistra: vender os jogos em SSD. Simples. Direto e rapido. O video game vem com um slot pra poder encaixar o ssd, igual era as fitas.
@canaldopedro1448
@canaldopedro1448 Жыл бұрын
Em 2005 baixar arquivos de 200mb era coisa como se fosse baixar 30gb hoje. Na verdade já passou da hora de ssd de 10tb ou 20tb ser algo comum.
@djmkautentico
@djmkautentico Жыл бұрын
sei q n tem nd a ver com o vídeo, mas alguém conhece algum modelo de placa mãe lga 1151 q tem suporte a thunderbolt 3? :(
@tufab3494
@tufab3494 Жыл бұрын
Por isso que eu sinto falta dos jogos de PC que vinham em discos.
@IgorNya
@IgorNya Жыл бұрын
Outro ponto também seria a otimização dos jogos, com os videogames aumentaram mt a sua potência e tbm o seu armazenamento, os desenvolvedores não precisam mais se preocupar com falta de otimização de espaço, simplesmente compilam os arquvos de forma menos eficiente do que antes quando se tinha limite de espaço no cartucho ou disco, toranndo os jogos gigantes mas não por necessidade, mas sim por preguiça de otimização. É só lembrar do donkey kong country que usou um sistema mt inteligente e otimizado para tocar musicas lindas num console limitado em espaço de armazenamento.
@pedrobolognato1120
@pedrobolognato1120 Жыл бұрын
Tem jogos hoje em dia que possui em seus arquivos coisas que não foram nem para o jogo ou foram apenas dado o pontapé inicial.
@alanappel
@alanappel Жыл бұрын
A 20 anos atras tinha videos de que o PC gamer ia acabar, a 15 anos, a 10 anos, a 5 anos e agora tambem...... só por deus!
@crimildoezequiel7489
@crimildoezequiel7489 Жыл бұрын
Sou de mocambique e internet e 2mb ou menos, sem falar que pegar um servidor com 60 de ping e uma sorte muito grande
@patriota2231
@patriota2231 Жыл бұрын
Mano jogava muito CS tamanho era 496 MB achava muito agora hoje em dia vejo estes games de 100 GB é surreal...
@donam4rlene
@donam4rlene Жыл бұрын
Minha maior angústia foi baixar warzone quando lançou, demorou 2 dias pra baixar no modo repouso kkkkkkkk ainda bem que pude ir pra fibra
@Ogrilon21
@Ogrilon21 Жыл бұрын
Sobre ter a escolha da qualidade do jogo, para brasileiro não dá, o que vai ter de gente baixando a pior qualidade e dizendo que o jogo é feio não vai da para contar
@Jorgelias0
@Jorgelias0 Жыл бұрын
Lembro que o Need for Speed World havia a opção de vc baixar a versão tipo HD dele e a versão FULL HD. Essa ultima mais pesada que a outra. Não me lembro de ver essa opção em outro jogo
@GuilhermeHenrique-nm8lj
@GuilhermeHenrique-nm8lj Жыл бұрын
Grande parte das pessoas que joga tem internet boa, e no interior do país, é muito normal encontra fibra com 100mbs por 80 reais, e hd e ssd, são até barato, um m2 de 1 tb tem até por 300 reais, hd 2 tb de sevidor acha até por 200 reais, o problema dos pc gamer, é outro, é as placas de vídeo, que tem um valor muito alto pra pouca entrega, até CPU boa é barata e entrega tudo que precisa, o que atrapalha é placa de vídeo
@bentolaalien2854
@bentolaalien2854 Жыл бұрын
Meu primo mora em Guarda Mor, interior de Minas com 6 mil habitantes, ele tem um pc bom, mas a internet dele um tempo era o maximo da cidade, q era 20 megas de download e 10 de upload, e simplesmente n tinha oq ele fazer, isso em 2020, mas chegou outra empresa lá e adicionou internets melhores
@alessandrorosadelima
@alessandrorosadelima Жыл бұрын
5:33 Nem eu que tenho uma internet "boa" aqui em casa ficaria fazendo isso. Haja paciência e saúde do ssd.
@ilsongm2961
@ilsongm2961 Жыл бұрын
2mb era foda, lembro de baixar COD 1 1gb compactado demorou umas 4-5 horas.
@andersonsantos3429
@andersonsantos3429 Жыл бұрын
moro na Bahia interiozinho tenho Net de 600 megas, quando morava na casa da minha mãe em sp tinha 15 megas pq não tinha fibra na minha rua, isso pq era na grande são Paulo na zona sul 😅
@MrNishimaru
@MrNishimaru Жыл бұрын
Me lembro até hoje quando lançou o GTA V pro pc, fiquei uma semana baixando o jogo e demorei muito tempo pra desinstalar
@horadofight
@horadofight Жыл бұрын
fui tentar jogar the elder scrools online, achei um aburso 150 gigas. ai quando terminou de baixar, ao abrir o jogo ele pediu + 25 gigas pra baixar atualização. FIquei puto pq meu HD nao tem mais espaço. ai nem pude jogar o game,
@alexkidy1
@alexkidy1 Жыл бұрын
Sobre armazenamento em nuvem, eu não aceito jogar jogos que não sejam meu, o que eu vou jogar quando a internet cair? e se a empresa que fornece os jogos não tiver disponível o jogo que eu quero? prefiro comprar o jogo na steam
@Dargnoisdead
@Dargnoisdead Жыл бұрын
slc lembro do sofrimento com meu xbox 360 de apenas 4gb de armazenamento kkkkkkkkkkk, ficava instalando os jogos nos pendrive fuleira de 8gb ou 16gb que era caríssimo
@rafaelzacheu315
@rafaelzacheu315 Жыл бұрын
Ark survival e warzone passavam de 240 gb, o que era praticamente a memória toda do meu antigo xbox 360. O mínimo pra você ter uma boa gama de opções de jogo na máquina hoje em dia é 1.5Tb abaixo disso, muito provavelmente a pessoa vai ter que ficar instalando e removendo jogo.
@OLucasQueJoga
@OLucasQueJoga Жыл бұрын
por outro lado 50% das pessoas do Brasil também não tem condições de comprar joogos do valor de 1 AAA
SÍNDROME DO PC GAMER NÃO EXISTE
16:52
Makarov
Рет қаралды 254 М.
MENTIRAM PRA VOCÊ SOBRE OTIMIZAÇÃO
14:29
Makarov
Рет қаралды 63 М.
coco在求救? #小丑 #天使 #shorts
00:29
好人小丑
Рет қаралды 120 МЛН
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
A MULTILASER É TÃO RUIM ASSIM?
12:52
Makarov
Рет қаралды 211 М.
Why Video Game Graphics Degrade - And Who's to Blame?
15:12
Radical Cap
Рет қаралды 546 М.
AGORA TODAS AS COMPRAS SERÃO TAXADAS... DESABAFO
13:42
MW Informática
Рет қаралды 452 М.
Nvidia G-Sync vs AMD FreeSync vs Adaptive Sync in 2024
16:42
Monitors Unboxed
Рет қаралды 778 М.
FOI COMPRAR UM PC GAMER E TOMOU UM GOLPE...
24:03
Makarov
Рет қаралды 159 М.
Why Steam's Monopoly is Actually a Good Thing?
14:51
Vex
Рет қаралды 644 М.
Unreal Engine is Killing Games
27:18
Vex
Рет қаралды 590 М.
COISAS QUE EU SEI QUE VOCÊ FAZ E QUE DETONAM SEU PC
10:02
Makarov
Рет қаралды 89 М.
A GRANDE MENTIRA DO PC GAMER 4K
9:19
Makarov
Рет қаралды 115 М.