Был монахом. С Пати, в которой был паладин, оказались без денег в деревеньке какой-то. Чтобы заработать денег уболтал паладин подбрасывать меня максимально высоко, где крутил сальтухи на радость зевакам... Несколько раз подряд паладин меня подкидывал, ловил и подкидывал снова... В конце концов, паладин поймать меня не сумел(спасибо гм) и мягко приземлился на одну ногу, почти потерял здоровье(17/20)... Было больно, но, проезжавший мимо, лорд выделил монет за развлечение и выдал квест.
@Kradushiisya_tigor9 ай бұрын
Спасибо за продолжение офигенной рубрики!!! Сделайте пожалуйста про паладина видео!! Очень хочу показать девушке, чтобы ей было проще понять и вникнуть в образ))
@TakizkaFilin9 ай бұрын
О Жреце! О Жреце расскажите с его тонной Доменов ^^ п.с. подушечка топ.
@svetagrin9 ай бұрын
Ремесленнику приятно слышать про подушечку 😊
@steellord74949 ай бұрын
Классный ролик, а можно следующим разобрать изобретателя
@soapthegamer91383 ай бұрын
Касательно предыстории: монах может изучать особые техники где угодно в принципе. Например мой монах Пьяного кулака - бродячих артист, которого тренировал мастер собственно из труппы и поделился книгой с формами и техниками боя. А ещё монаха можно разнообразить альтернативной версией класса, которая делает монаха много гибче и разнообразнее, если, конечно, мастер не против.
@Мармагон9 ай бұрын
Я Мастер, монах - мой любимый класс, потому мне даже чуть обидно, что мои игроки берут даже изобретателя чаще, чем монка. Монах - сам по себе не особо забалансенный, ибо постоянно не хватает ци для жёсткого участия в бою, но если сделать ему послабления, то наоборот становится гипермощным. С уровня 10 он, в среднем, становится слабее любого из группы, а если постоянно подкидывать татуировки, мощное монашеское оружие и каких-нибудь Жаб, что как в Наруто восполняют ци, то игрок становится слишком от них зависим, и когда отправляешь пати в плен, даже с (условными) несколькими стражниками он не справится, а ведь это игра от 10 лвла. Для отыгрыша тоже очень скудно. Всегда есть привязка к монастырю. Окей, это можно обыграть и как солдат, которого нелёгкая привела в монастырь, и как отшельник, что нашёл уединение со старцем-монахом в лесу, но в итоге, чаще всего - гипер спокойный, мудрый чел, дерущийся кулаками или палками (ещё реже саи, нунчаки и тд), и отыгрывать его изменения по уровню очень сложно. Монахи - уже стабильны и сформированы, чаще всего, старцы, что и так ко всему готовы. В сухом остатке, к сожалению, очень скудно. Не особо мощные (а у них куча перков либо на атаку, либо на контроль), для отыгрыша в долгую - слишком жёсткий конструкт, а система ци - ужас (сверху уже сказал) На счёт мультикласса - вот для чего для чего, а межклассово они круты, не соглашусь с Ильёй. Ярость от варвара - Сосредоточенность или Концентрация на бое (ну или д-р Джекилл и м-р Хайд), Плут - вот и ниндзя новыми красками заиграл, друид - отшельник, которого я выше описал прекрасно подойдёт, Бард - да тут и дудочку можно как монашеское дать игрокам сделать, тем более если старец играет на флейте, то сразу фантазия дальше впляс идёт. С остальными сложнее, но это только то, что я придумал за несколько минут написания коммента. Да, магию сложновато приподнести для отыгрыша, но это можно обсудить с Мастером, и вот вам - бродячий маг набирает учеников, и монаху ну очень надо. Это уже готовая заготовка для приключения. В общем, сложноватый класс, компании с которым для Мастера прикольны, но над лутом больше запариваться надо, а для Игрока - надрывны, поскольку не каждый хочет сидеть и думать над кол-вом ци в бою (учитывая, что ТАК мало), и сколько нужно для отыгрыша оставить (про много думать для игроков - там реально нужно прям размышлять, сложней чем тому же волшебнику (хотя, всё от заклинаний зависит, но у меня в среднем так)).
@Nibele9 ай бұрын
Мой единственный монах ушёл в друидизм, посвятили этому целую сессию. Вышло круто, но в очередной раз показывает что игроки устают играя за монка)
@KONSTANTIN1709 ай бұрын
ПРИВЕТ ВСЕМ КОМЕНТАТОРАМ!!! Пожалуйста откликнитесь😢 Есть ли среди вас мастера, готовые взять 2х игроков в днд компанию??? Я и ещё один человек те самые игроки. Открытые, разговорчивые, не конфликтные
@chashka_shenkov9 ай бұрын
Ип ман. Какой монах может быть круче?
@NamiGezka5 ай бұрын
Сейчас играю монахом тени, в будущем хочу попробовать монаха без рук💀 элемент неожиданности, напинает ногами
@СІТІСВАЛЕНТИН4 ай бұрын
что интересно я играю за сумасшедшего монаха из-за того, что его храм сжег красный дракон и он искал его и каким-то образом попал в другой мир я играю за монаха долгой смерти
@pro551-m8z3 ай бұрын
Я сейчас играю за монаха и у нас там небольшой ХБ то что я большой три-кан идеи для него служил один персонаж из аниме ("Кальцит" из overlord если что без оружия) там ещё несколько ХБ было что у меня была досягаемость на кулаках и это считалось тяжёлым оружием из-за чего мастер тяжёлого оружия черта срабатывало а так нормально полностью судить не могу на больших уровнях ещё не добрался но в целом довольно хороший класс примечательно то что это Ци можно описывать как хочется я писал это как пробуждение великанской крови если кому интересно оставлю ниже подробное описание Раса: ТРИ-КАН класы : ВОИН 1 МОНАХ 2 От воина я взял "Сражение голыми руками " пред история: его мать была слабым морозным великаном а отец был три-кан их обоих считали предателями собственного клана они оба были мертвы на морозной великаны оставили ребёнка ведь его мать сражалась достойна она повалила нескольких великанов перед своей смертью (у морозных великанов есть в уважении силы они оставили его в заслугу сильного велика) и его отправили в далёкое путешествие когда ему исполнилось 24 лет чтобы он доказал своё воинское имя теперь его задача принести достойную добычу из-за этого он отправился самое опасное место на земле которую ему сказали ( если что мы играем в компанию бездны)
@Nibele3 ай бұрын
Интересно, спасибо
@pro551-m8z3 ай бұрын
@@Nibele рад что кому-то понравилось
@Ilya_V0l7 ай бұрын
Монах чисто игромеханически- недоделанное недоразумение с костью хитов почему-то от кастера, неспособное провести хотя бы 2 энкаунтера подряд потому что практически в каждом бою тратит весь запас ци. Он не танкует урон, он не наносит урон, даже его как бы "контроль" от ошеломления- филькина грамота, потому что его куцый спас телосложения пройдёт примерно каждый первый хоть сколько-нибудь серьёзный противник. Но боги, как же он хорош для ролевого отыгрыша! Молчаливый ниндзя пути тени, странствующий философ пути милосердия, не затыкающийся никогда не унывающий сбежавший из скучного монастыря весельчак-пьяный мастер, никогда не бывавший ни в каких монастырях и обижающийся когда его называют монахом кулачный боец с городских подпольных арен, странным образом идущий по пути открытой ладони- за каждого из них мне было безумно интересно играть, но увы не драться) Справедливости ради, авторы в последнем, 8 плейтесте арканы, монаха очень вкусно пересобрали. Надеемся на релизе ванднд его не порежут.
@Nibele7 ай бұрын
На низких уровнях вполне может вытянуть пати из сложной ситуации. Выше 10 бесполезен без мультикласирования , согласен.
@Liza_Zein7 ай бұрын
Очень полезное видео! Никогда не играла за монахов, но теперь на приключение короткое через 3 дня, точно возьму его!)
@UltimateGodSuperman9 ай бұрын
Забавно. Я как раз на ваншоте сделал монаха, что перешел от пути тени на путь четырех стихий (в предыстории). Отчасти списал его с Киллуа из Хантер х Хантер.
@jogazseints311726 күн бұрын
Блин, чел так скучно ваще. Ты можешь сразу к сути, кто монах, что монах. Растянул то капец
@Nibele26 күн бұрын
Тогда это будет шортс, а не полноценное видео))
@СвятойП8 ай бұрын
можно создать крутого монаха 3 уровня воина рыцарь эха и 17 лвл монаха - адская смесь