О чем лгут шутеры

  Рет қаралды 427,003

Kuzmenko Media

Kuzmenko Media

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@karg1n-467
@karg1n-467 5 жыл бұрын
Попали в лицо с дробовика на расстоянии 10 метров - перебинтовал руку и выпил энергетик.
@Амома-м4с
@Амома-м4с 5 жыл бұрын
Получил в мизинец левой ноги кинжал, you are R.I.Р.
@sultim7570
@sultim7570 5 жыл бұрын
@@Амома-м4с Not big surprise
@Нагибатор146
@Нагибатор146 5 жыл бұрын
Папг
@karg1n-467
@karg1n-467 5 жыл бұрын
@@Нагибатор146 Бабг
@kolmost6806
@kolmost6806 5 жыл бұрын
Просто так бы и не было интересно, тебя бля просто сразу убили. Да это не логично, но умирать будешь постоянно.
@AndreyBercev
@AndreyBercev 5 жыл бұрын
И так, автор, по поводу наушников. На самом деле активные наушники вполне себе используются в боевых действиях. Их прицнип работы довольно сложный. Наушники глушат лишь громкие звуки такие как взрывы, выстрелы и т.д. , а тихие не затрагивают, так ещё и усиливают. Так же часто они совмещаются с рацией, поэтому речь своих боевых товарищей будет идеально слышна. Речь конечно идёт о продвинутых активных наушниках с электроникой. В тирах обычно используют без электроники, мало отличающиеся от строительных.
@CreativeMaxim
@CreativeMaxim 5 жыл бұрын
Андрей Берцев помню впервые услышал голос в таких наушниках. Был в легком шоке, когда стрелял, ничего не глушило, а голос будто мне в уху шептал.
@NecroForbidden
@NecroForbidden 5 жыл бұрын
Max Vasilev чувство первое очень интересно, это да)
@madehaarskiy
@madehaarskiy 5 жыл бұрын
Но я думаю такие наушники могут себе позволить только какие то элитные спец подразделения. Обычная пихота точно нет, а темболее какой то парень на острове😂
@NecroForbidden
@NecroForbidden 5 жыл бұрын
Hasky Video Sakhalin у нас были такие. Пользовались правда мало ими, не выпадало возможности.
@wanner_speedy
@wanner_speedy 5 жыл бұрын
Hasky Video Sakhalin они стоят не дороже 15к с гарнитурой почти «нормальные» активки
@fertuzenok
@fertuzenok 5 жыл бұрын
Одно из самых крутейших решений в играх - это сделать в запасе у игрока не количество ПАТРОНОВ, а количество МАГАЗИНОВ. Но подходит такое решение только играм с претензией на реалистичность.
@Lolo4yk
@Lolo4yk 5 жыл бұрын
Нормально подошло ещё второй батле.
@redlight_balls
@redlight_balls 5 жыл бұрын
Как в Red Orchestra
@Donkarlos261193
@Donkarlos261193 5 жыл бұрын
>Но подходит такое решение только играм с претензией на реалистичность. Не согласен. Такое решение как оп мне подходит любому проекту. P.S. Эээх, помню как бугуртил в первой мафии с того, что у меня осталось 18 чи 17 патронов к кольту 911, и если я перезаряжался, мне нехватало боезапаса что б пройти миссию. А если я не перезаряжался, то тупо не успевал отстреливаться и эти сраные полицейские на этой сраной крыше меня убивали)). Вот не мог Том не выкидывать тот магазин, а оставить себе!
@jerryberry5174
@jerryberry5174 5 жыл бұрын
insurgency sandstorm, squad, rising storm 1\2, red orchestra 2, escape from tarkov.
@SmokeBloody
@SmokeBloody 5 жыл бұрын
видел такую фишку в Helldivers. А это даже не шутер от 1го лица и вообще там не про реализм.
@richardbecker1884
@richardbecker1884 5 жыл бұрын
в Far Cry 3 когда Джейсон жрет грибы, во флешбеках можно услышать что его брат Грант учил его стрелять и постоять за себя в целом, так что история про сотни часов на стрельбище вполне реалистична
@Brongolongo
@Brongolongo 5 жыл бұрын
5 разборок и ты как рэмбо заряжаешь калаш, какие сотни часов? В первое своё стрельбище, дали 200 патрон+аксу, со второго рожка, очередями почти со 100% попаданием стрелял каждый кто лежал. Обзор делал дилетант, он и не служил ни когда и пострелять не где было.
@СталкерНиколай-ь7ь
@СталкерНиколай-ь7ь 5 жыл бұрын
+ Джейсон как бы сверх человек , воин
@kavo_kto
@kavo_kto 3 жыл бұрын
@@СталкерНиколай-ь7ь аче звучит логично
@ivandrogovoz8139
@ivandrogovoz8139 5 жыл бұрын
Самое главное о чём лгут шутеры это то что можно держать оружие на готовые сколько душе угодно. На практике же за 10-15 минут руки отваливатся начнут. И то что боец может высоко прыгать/перепригивать и карабкаться на довольно таки высокие преграды.
@Donkarlos261193
@Donkarlos261193 5 жыл бұрын
10-15 минут... Да я после трех минут уже ни в какую цель с 30 метров не попаду :D
@AlexStec28
@AlexStec28 5 жыл бұрын
В серии игр ArmA (начиная с того самого флэшпоинта) есть возможность опустить оружие. Правда, тряска рук начинается только после продолжительного спринта или ранения.
@tyuunyaa
@tyuunyaa 5 жыл бұрын
@@AlexStec28 в арме тряска это от неровности дыхания, а не от тряски рук
@AlexStec28
@AlexStec28 5 жыл бұрын
@@tyuunyaa нуу, когда тебе попали в руку, то дело явно не в дыхании.
@egigd
@egigd 5 жыл бұрын
@@Donkarlos261193 вам стоит серьёзно поработать над своей физической подготовкой...
@soldier8175
@soldier8175 5 жыл бұрын
Джейсон Броуди из третьего фарика вообще супермен: кучу стволов и патронов на себе таскает,из всего стрелять умеет,водит любую технику,шкуры снимает,по скалам лазит знает взрывное дело.Будь как Джейсон!
@МСПедро
@МСПедро 5 жыл бұрын
По каким скалам
@dimazha
@dimazha 5 жыл бұрын
Пострелять по пиратам можно и в реальности (или можно было раньше). Компания Blackwater, она же Academi - самая известная в мире ЧВК, в свое время предлагала "Сафари" у сомалийских берегов. Стоило безумно дорого, но можно было пострелять из настоящего оружия по настоящим пиратам
@АлексейАлексеев-в2л2ь
@АлексейАлексеев-в2л2ь 5 жыл бұрын
Сколько стоило, если не секрет ?
@KittenNamedWoof
@KittenNamedWoof 5 жыл бұрын
Лул)За это ещё и платили
@festivalfan376
@festivalfan376 5 жыл бұрын
я сейчас в этой сфере работаю. Сафари уже никто не делает, да и пиратов поменьше, но угроза есть
@diashellstoun9847
@diashellstoun9847 5 жыл бұрын
@@festivalfan376 есть знакомый из охраны кораблей. Они получают оружие в нейтральных водах и около границ стран сдают его . Так что это еще и законно. Часто используют карабины застава или из серии тг (2) скоро хотят на тг 3 перейти.
@festivalfan376
@festivalfan376 5 жыл бұрын
@@diashellstoun9847 не всегда. Иногда оружие сдают на военную базу, на Шри Ланке например. И там же получают. В Танзании мы тоже сдавали
@Ars171993
@Ars171993 5 жыл бұрын
Insurgency: Sandstorm почти лишена всех этих недостатков. Вот если еще ремни как в day of infamy добавить то будет совсем конфетка.
@tiredofthisplace509
@tiredofthisplace509 5 жыл бұрын
Или the regiment.
@loomzoom
@loomzoom 5 жыл бұрын
В day of infamy самый топ взять мг 43 и просто розстреливать все живое через стены и просто главное что б патрон хватило)
@SandMartin
@SandMartin 5 жыл бұрын
@@tiredofthisplace509 это где про SAS? так этой игре уже более 10 лет и нигде не купить.
@tiredofthisplace509
@tiredofthisplace509 5 жыл бұрын
@@SandMartin я вкурсе, но это такой каеф. Кстати купить её можно как и скачать из интернета(торрент) лично я её качал лет 5-7 назад с диска который купил в пиратском магазине.
@stanislavivanov8954
@stanislavivanov8954 5 жыл бұрын
У нее один большой недостаток - скорость передвижения персонажей. Где действительно недостатков нет - это Squad
@hellomyfriend2896
@hellomyfriend2896 5 жыл бұрын
В фар край 3 Джейсон сказал что он не стрелял в людей .
@IrrationalDelusion
@IrrationalDelusion 5 жыл бұрын
BILLY PRO ооо все. Он был яростным охотником и оружейным энтузиастом
@user-wv2jc4xm7r
@user-wv2jc4xm7r 5 жыл бұрын
@@IrrationalDelusion Забавно, но в самой игре упоминается, что он непоседа в плане активного отдыха, так что твой саркастический комментарий очень похож на реальный расклад.
@icvac6969
@icvac6969 5 жыл бұрын
// но он явно не охотник потому что в начале игры во время обучения ему нудно освежевать кабана и он при этом чувствовал отвращение
@user-wv2jc4xm7r
@user-wv2jc4xm7r 5 жыл бұрын
@@icvac6969 трофейную, туристическую охоту никто не отменял)
@icvac6969
@icvac6969 5 жыл бұрын
@@user-wv2jc4xm7r Ну так то да но он довольно сам по себе неженка в начале игры. Но он думаю все таки нормально стрелял потому что в Америке даже у какой-то бабки в сумке может уместиться каойнить магнум
@Al_right_or_left
@Al_right_or_left 5 жыл бұрын
Ага а то что от раннений у тебя ничего не будет , только на полоске хр немного уменьшится и все эт ниче да
@arsL-15
@arsL-15 5 жыл бұрын
Ничего. потому что это решение используется далеко не только в шутерах, да и во многих у персонажей проработанная система урона конечностям, с различными вариантами и штрафами.
@fen01d
@fen01d 5 жыл бұрын
Если бы реализм доходил до таких масштабов, то игры бы стали неиграбельными. Даже в той же арме, где относительно остальных игр, отличная система повреждений, если выстрелить человеку в коленную чашечку, то он будет без проблем продолжать бой, просто немного прихрамывая. А если перевязать рану, то и вовсе как новенький будет
@jasontodd3583
@jasontodd3583 5 жыл бұрын
В игре SWAT 4 тебя могут ранить.
@alex_leb4393
@alex_leb4393 5 жыл бұрын
Пуля в позвоночнике)
@NikNik-kg6zd
@NikNik-kg6zd 5 жыл бұрын
Это очевидно
@ElSerj
@ElSerj 5 жыл бұрын
Отправьте этот видос 715-тым пармезанам, пусть сделают обзор на обзор
@baimen1352
@baimen1352 5 жыл бұрын
Хахахах
@jerryberry5174
@jerryberry5174 5 жыл бұрын
бедный таганай, он эту тему растянул на несколько видео, а он тут за 11 минут почти всё задел, обидно, реально, зайдите на канал Taganay, этот чел подробно всё расскажет и покажет, почему легко\нелегко делать то, что делают\не делают в шутерах.
@NecroForbidden
@NecroForbidden 5 жыл бұрын
Jerry Berry смотрел его, интересно действительно. Тут просто решили тему быстро обозреть
@baimen1352
@baimen1352 5 жыл бұрын
Да я его смотрю особенно люблю когда собирают урожай игроклюквы из колды
@ЛордТачанка-н7с
@ЛордТачанка-н7с 5 жыл бұрын
Ну у Таганая примеры были, а тут почти весь видеоряд из игр
@lin8049
@lin8049 5 жыл бұрын
Кто захочет тратить большое количество времени на размусоливание темы, если можно послушать все в коротком и четком варианте, где все становится понятно за считанные минуты, а не целые ролики?
@roma_valve
@roma_valve 5 жыл бұрын
@DED KOCTRH Так как он(Даниил с Таганая)страйкболист,то он **не** может подробно объяснить такие вещи, ведь он всего лишь страйкболист
@dexgez8373
@dexgez8373 5 жыл бұрын
Батлфилд 2? Кто то ещё помнит про эту игру
@АморальныйТопп
@АморальныйТопп 5 жыл бұрын
Думаю никто не захочет играть в игру где сам игрок не будет уметь перезаряжать оружие
@ValeryBoikov
@ValeryBoikov 5 жыл бұрын
В первой Мафии, насколько помню, при перезарядке неиспользованные патроны пропадали.
@Donkarlos261193
@Donkarlos261193 5 жыл бұрын
Дааааааа, обожаю первую мафию!
@Pancho74832
@Pancho74832 5 жыл бұрын
В ред оркестра 2 герои сталинграда тоже реализовано оставшееся количество патронов при смене магазина и ленты или диска в пулемете
@dapr4993
@dapr4993 5 жыл бұрын
В cry of fear так же
@User6864-h8o
@User6864-h8o 10 ай бұрын
про привычку к звуку выстрела: если она появилась, значит вы уже оглохли
@prokurovsky
@prokurovsky 5 жыл бұрын
Кстати интересный факт о ремнях. В САС ремни на оружии зачастую не носят умышленно, чтобы ещё больше породнить бойца с винтовкой. Это является частью их тренировок.
@izvarin1616
@izvarin1616 5 жыл бұрын
На счёт слуха и звука выстрела - есть такая штука как активные наушники и активные беруши, которые выравнивают громкости выстрелов и звуки речи например. Так же в играх почти нигде нормально не реализованы задержки при стрельбе.
@dimazha
@dimazha 5 жыл бұрын
Что ты понимаешь под задержками при стрельбе? В любом соревновательном шутере исходят из того, что оружие у всех в идеальном состоянии, и никаких осечек и клинов не даёт, иначе очень сильно рандом влиять начинает
@izvarin1616
@izvarin1616 5 жыл бұрын
@@dimazha в идеальном состоянии оно до первого выстрела, очень много факторов которые могут привести к задержке на различных оружейных системах. Грязь и пыль попадающая в механизмы самого оружия может вызвать например недозакрытие затвора что при выстреле может стать причиной порчи оружия, загрязнение магазина или износ пружины магазина может привести к неправильной подаче патронов в патронник (двойная подача, перекос патрона), внезапно огнестрельное оружие покрывается достаточно быстро пороховым нагаром при стрельбе который может набрать в себя воды и тот же АК придется взводить "по мотоциклетному", очень много задержек возникает даже в идеальных условиях стрельбища, чего уж говорить про боевые действия. Навеска пороха в патронах гуляет, бывает из этого неподачи, невыбросы. При минусовых температурах порох горит по другому, могут быть неперазаряды.
@FurfikKhlebosenko
@FurfikKhlebosenko 5 жыл бұрын
Ей, про преодоление препятствий прыжками забыли.
@baimen1352
@baimen1352 5 жыл бұрын
Как в таркове
@Falin1989
@Falin1989 5 жыл бұрын
Заправка ленты в пулемет - это весело (в зависимости от пулемета, может привести к клину), но самое веселое - смена горячего ствола)
@мабатьеьеь
@мабатьеьеь 5 жыл бұрын
"длинный ствол не только ограничивает маневренность, но и увеличивает время некоторых действий..." 10:47
@mix0xo
@mix0xo 5 жыл бұрын
я неправильно это себе представил
@f1q510
@f1q510 5 жыл бұрын
жъжъь
@ЕгорН-в4з
@ЕгорН-в4з 5 жыл бұрын
Ну что он не правильно сказал? Он имел введу Перезаряжаемость оружия.
@мабатьеьеь
@мабатьеьеь 5 жыл бұрын
@@ЕгорН-в4з а я не говорил, что он не прав
@pavlo6818
@pavlo6818 5 жыл бұрын
@@mix0xo Ой пошляк.
@МаксимДегтярёв-з5х
@МаксимДегтярёв-з5х 5 жыл бұрын
0.32 А вы знани, что когда подлетят для высадки солдат вражеские вертушки, то их можно сбить с помощью гранатамёта!
@gachi_boss228
@gachi_boss228 5 жыл бұрын
Зато есть сковородка, которая заменяет все виды оружия и круче любого бронежилета! =)))))))))))))
@MrDerReiter
@MrDerReiter 5 жыл бұрын
Насчёт пробиваемости, есть и хорошие примеры. В Metal Gear Solid 5 при всей её общей японской гротескности пробивание было реализовано очень хорошо. Например, транквилизатором нельзя было даже лампочку разбить, а крупнокалиберная снайперка пробивала даже броню БТР, не то что пехотные броники) Стены тоже пробивались на ура, танки так и вовсе даже могли небольшой домик прострелить насквозь и достать тебя с закрытой позиции.
@tomatejerrylive
@tomatejerrylive 5 жыл бұрын
Ой, какая внезапная концовка у видео!
@ЛП-31СирбуОлександр
@ЛП-31СирбуОлександр 5 жыл бұрын
Насчёт far cry 3 Джейсон провёл на полигонах много времени так как в одной из галюцинацый Джейсон вспоминает как Грант ему сказал -"чего ты боишься ты же отлично стреляешь" как плюс в начале он говорит что раньше НЕ В КОГО не стрелял а НЕ В ВООБЩЕ
@BigChungus-ld1kd
@BigChungus-ld1kd 5 жыл бұрын
Всё, кроме ремней, есть в Таркове, эквип отрисован с реального, звуки настоящего оружия, зарядка магазинов, тактические наушники есть, изменение мобильности в зависимости от эргономики и габаритов оружия, навыки владения оружием. Пробив поверхностей есть, но не разнообразен (стекло, бронестекло, дерево, фанера), плюсом расчёт пробития брони (материал, слои, класс и т.п.). В видео много неточностей, автор не ознакомлен с механиками игр целиком, только поверхностно, факты очевидны.
@КирякмаКиря
@КирякмаКиря 5 жыл бұрын
5:08. вообщето у всех бойцов есть подсумок под сброс. тута сбрасываются все неполные, но которые еще можно использовать магазины. потом эти магазины можно использовать если закончились полные или же дозарядить
@thatoneguy2019
@thatoneguy2019 5 жыл бұрын
Как же гранаты? Осколки летят дальше чем 1-2 метра.
@Муня-ж7з
@Муня-ж7з 5 жыл бұрын
@Death Row если шаришь в геометрии, то знаешь, что из тысячи взорвавшихся ф1 гранат одна из них моооожет быть осколком заденет кого-то на сотне метров, только вот повреждения от куска металла с нулевой баллистикой всё ещё сомнительны (хотя лучше чем ничего)
@z1mtoxic888
@z1mtoxic888 5 жыл бұрын
@Death Row у ф1 радиус поражения 5 метров, какие 150, ты где такие числа взял?
@mikevasis6780
@mikevasis6780 5 жыл бұрын
@@z1mtoxic888 5 метров это абсолютное поражение т.е. 100% вероятность что тебя выведет из строя, в помещении так вообще больше 5 метров.
@z1mtoxic888
@z1mtoxic888 5 жыл бұрын
@@mikevasis6780 Ну не 150 метров это точно
@mikevasis6780
@mikevasis6780 5 жыл бұрын
Z1M 150м может попасть, но вероятность практически нулевая
@АлексейКоролёв-ъ1у
@АлексейКоролёв-ъ1у 5 жыл бұрын
Я очень удивился,когда играя в самый первый Far Cry (впервые прошел пару лет назад), увидел что там один тип патронов для пистолета и ПП считается вместе (вообще редко где такое увидишь) ,а второе -враги стреляют с непривычно больших дистанций,и гранатометчики становятся серьезной проблемой,стреляют с полукилометра,ты их вообще не видишь,и не слышишь проблемы,а граната то уже в полете к тебе) А если их несколько...
@martell3883
@martell3883 5 жыл бұрын
В фар край 3 есть упоминание о том, что Джейсон отлично стреляет (в его воспоминаниях)
@gergfegfeg
@gergfegfeg 5 жыл бұрын
7:39 вот что я тут не ожидал увидеть, так это разрушительное ранчо
@СергейРезник-щ2р
@СергейРезник-щ2р 5 жыл бұрын
Ну на счёт наушников , есть активные наушники , которые глушат шум выстрела , а вот разговорную речь на оборот увеличивает и слышно её как будто он рядом стоит. На счёт смены оружия на поле боя , да трудности будут , но это не совсем не выполнимая задача . На счёт протонов в магазинах , да это тоже так , для пустых магазинов есть сброс , а полупустой магазин можно всунуть в подсумок и из административной сумки , которую можно установить на разгрузку или бронежелет на котором есть система Молли, и от туда доставать патроны когда ты в безопасной зоне .
@uselesscreature2286
@uselesscreature2286 5 жыл бұрын
Только хотел написать про активные наушники: любые китайские активные наушники за умеренную цену глушат громкие звуки и делают громче тихие.
@danilkllien7798
@danilkllien7798 5 жыл бұрын
@@uselesscreature2286 могу ошибаться,но они же довольно большие и со шлемом их носить невозможно,если говорить о военных действиях,разве нет?
@triqtaqz
@triqtaqz 5 жыл бұрын
@@danilkllien7798 есть специальные шлема, которые позволяют установку таких наушников
@uselesscreature2286
@uselesscreature2286 5 жыл бұрын
Есть специальные шлема для наушников, есть даже специальные баллистические очки с изогнутыми душками под активные наушники, так что вы ошибаетесь.
@danilkllien7798
@danilkllien7798 5 жыл бұрын
@@triqtaqz установку непосредственно в сам шлем или под него?
@nikitapranikov5335
@nikitapranikov5335 5 жыл бұрын
Профессиональный спецназ использует активные наушники
@mr.hayzenberg6203
@mr.hayzenberg6203 5 жыл бұрын
У тебя очень приятный голос! И ещё я прошу побольше рубрики "О чём лгут игры про ..."
@Heresy_inUniversity
@Heresy_inUniversity 5 жыл бұрын
У ютубера Таганай есть давно такая рубрика
@new3131
@new3131 3 жыл бұрын
А ведь в 1 Мафии потроны не уходили в запас , гильзы вылетали и отдача была, и всё это в 2002 . Жалко автор не показал .
@LgK-em7ml
@LgK-em7ml 5 жыл бұрын
Ты забыл что оружие вообще может заклинить по типу как это показано в Farcry2
@Shadenium1
@Shadenium1 5 жыл бұрын
И в S.T.A.L.K.E.R. в зависимости от изношенности оружия.
@johnkabriel6578
@johnkabriel6578 5 жыл бұрын
@@Shadenium1 Всё бы ничего, да вот только баги сильно бьют по реалистичности.
@HH-dl1vv
@HH-dl1vv 5 жыл бұрын
Заклинивает оружие очень редко смотря на сам ствол если он переделанный патроны не простые то может да, а так очень редко
@johnkabriel6578
@johnkabriel6578 5 жыл бұрын
@@HH-dl1vv Тем не менее, это не отменяет всю неприятность данной ситуации, которая запоминается на всю жизнь.
@sykablyads
@sykablyads 5 жыл бұрын
Реализм в этой игре кнш зашкаливет)
@deregot1094
@deregot1094 5 жыл бұрын
Звук, так то существуют тактические наушники, а в том же скваде звук стрельбы неплохо так бьет в наушниках по ушам. На счет Джейсона Броди из FC3, у него же была какая то волшебная татуха позволяющая типа быстро обучиться или что то подобное. Зарядить пулемет даже новичку не потребуется несколько минут, достаточно пару раз показать как заряжается лента. Некоторые игры не позволяют подбирать оружие врага, или союзника, тот же сквад. Боеприпасы опять же Escape from Tarkov или Day Z, где надо самостоятельно заряжать каждый магазин патронами и пустые магазины лучше забирать с собой. Снаряжение тот же Day Z позволяет получить кобуру и таскать пистолет не в условном кармане а на законном месте, в кобуре. Некоторые игры еще более тонкие фишки поддерживают. Например в Division 2 (чего никак не ожидал от гриндилки с циферками) при перезарядке не полностью потраченного магазина, оставшийся патрон остается в стволе, и у тебя на 1 патрон больше получается
@canadec1916
@canadec1916 5 жыл бұрын
Винтовка это праздник , всё летит впизду
@savvy-pasha
@savvy-pasha 5 жыл бұрын
В первой части Mafia тоже выкидывались патроны вместе с магазином, приходилось это всегда учитывать
@solasola2470
@solasola2470 5 жыл бұрын
Забыли рассказать про глушители. Например стоит два врага, один дальше другого. Они друг друга не видят. И ты застреливаешь одного с глушителя. Притом второй стоит как ни в чем не бывало. На самом деле глушитель не так сильно убирает звук выстрела. Громкость остаётся почти такой же, глушитель прости приглушает звук. Как хлопок.
@viktorunlimited3920
@viktorunlimited3920 5 жыл бұрын
Kepler Kermit соглашусь.Еще противник не слышит падение убитого хотя тот падает со звуком взрыва ядерной бомбы
@solasola2470
@solasola2470 5 жыл бұрын
Viktor unlimedplay в точку!👍
@teodoreberbach3651
@teodoreberbach3651 5 жыл бұрын
Тут еще и от патрона, калибра и длины ствола дело зависит. Если стрелять из того же АКС-74У дозвуковыми, то тебя услышат безо всяких проблем, а вот ВСС или ВССК уже услышать будет куда труднее, особенно если стреляешь не в абсолютной тишине - артподготовка, двигатели бронетехники, да и любой другой громкий звук не даст распознать выстрел (в лучшем случае) или направление на стрелявшего (в худшем). Пример тому можно найти в первой части Sniper: Ghost Warrior, где герой использует пролетающий реактивный истребитель как звуковое прикрытие.
@Viroglav
@Viroglav 5 жыл бұрын
1:40 - эта привычка называется постепенное ухудшение слуха. Так же как и с музыкальными наушниками. То, что человек не испытывает дискомфорта при повышенном шуме - не значит что это ему не вредит.
@arsL-15
@arsL-15 5 жыл бұрын
5:35 Можно еще впомнить хороший тактический SWAT4.
@histarvw
@histarvw 5 жыл бұрын
Согласен.Ч его на самой высокой слодности на 100 очков прошел.Классная игра
@tyuunyaa
@tyuunyaa 5 жыл бұрын
Жуть, я только на высокой, да и то не все, а ты на максимальной 100, думаю тебе надо в спецназ
@baimen1352
@baimen1352 5 жыл бұрын
А я знаю эту игру
@alexlapushkin1650
@alexlapushkin1650 5 жыл бұрын
@@baimen1352 ее знает илита
@yuricrazer1349
@yuricrazer1349 5 жыл бұрын
@@alexlapushkin1650 Олды тут
@pljafki
@pljafki 5 жыл бұрын
5:35 забыл упомянуть Insurgency:Sandstorm. и там можно сделать быструю перезарядку выкинув магазин или обычную, оставив магазин себе.
@VEGAS_SHOW
@VEGAS_SHOW 5 жыл бұрын
Вообще то первый шутер это Wolfenstein 3D, а не Doom
@gatsu1320
@gatsu1320 5 жыл бұрын
Верно подметил. Но Doom этот жанр прославил.
@YurijVolkov
@YurijVolkov 5 жыл бұрын
Никто в видео и не утверждал, что Doom - "первый" шутер.
@gatsu1320
@gatsu1320 5 жыл бұрын
@@YurijVolkov кстати да, я тоже заметил. Ответил на комент до того, как досмотрел до конца.
@redrone
@redrone 5 жыл бұрын
Открою секрет, wolfenstein 3d тоже не первый шутер
@arseh7260
@arseh7260 5 жыл бұрын
Открою секрет, hovertank 3d первый шутер
@МВолков-с6ж
@МВолков-с6ж 5 жыл бұрын
Я давно думал над динамическим диапазоном, и однажды даже попробовал одно решение, но довольно хлопотное. Каждый увеличивал звуки выстрела, а остальные все гасил на звуковом редакторе. Классно получилось, более-менее реалистично: шаги обычные, а выстрелы прям обосраться можно в первые минуты игры, особенно когда бот неожиданно выскакивает из-за угла какого-нибудь. Сейчас конечно это диковинка, но во всех шутерах (да и не только) как раз таки меня недоустраивает сжатость динамического диапазона. Хотя, есть все-таки предел обычных акустических систем. Расхождение по громкости должно быть оптимальным. Чтобы сделать полностью реалистичным придется иметь колонки в десятки киловатт, что физически, да и морально трудно такое осуществить, особенно в жилой зоне. Типа понеслась стрельба где-то за МКАДом в семь часов вечера. "А, это опять Игорек начал в свою стрелялку рубиться".
@TheRadioSquare
@TheRadioSquare 5 жыл бұрын
"персонаж в майке и спортивных штанах из воздуха достает пулемет" Комбо брейкер: данный способ ношения оружия не соответствует реальной жизни Охуеть а вот это неожиданный фактоид
@stasisdanauskas6395
@stasisdanauskas6395 5 жыл бұрын
"Чем чаще стреляете, тем меньше глохните при выстрелах" .. Эпичное утверждение ..
@НиколайЕрмилов-ф6е
@НиколайЕрмилов-ф6е 5 жыл бұрын
Pubg это аркада , Батла тоже аркада , колда тоже самое , самое то что может показать физику это Арма и редОркестра 2 , флеш поинт
@alexlapushkin1650
@alexlapushkin1650 5 жыл бұрын
А SWAT 4это легенда!
@aycj2680
@aycj2680 5 жыл бұрын
Инса (НЕ богомерзкий сандсторм) это что то по середине.
@alexrus8142
@alexrus8142 5 жыл бұрын
смешная ситуация с глушителем на оружия, они тихо стреляет, а в реале всё ещё громко
@fen01d
@fen01d 5 жыл бұрын
Глушители помогают не распространяться звуку на большие периметры, а также скрывают пламя от выстрелов, что не дает определить позицию. Но, естественно, в разумных пределах глушитель будет прекрасно слышно, особенно в зданиях, где эхо все равно будет неплохо разносить шум. Жаль, что большинство игр это до сих пор не учитывается, и в них спокойно можно стрелять с глушителем в метре от врага :(
@vladlavrov1210
@vladlavrov1210 5 жыл бұрын
В insurgency и в rising storm/red orchestra большинство проблем отсюда не наблюдаются
@alkonaut1533
@alkonaut1533 5 жыл бұрын
В том числе и орды малолетних дебилов, т.к. для них сложно )
@neco4huk
@neco4huk 5 жыл бұрын
В ред орчестре самое бесяче-реалистичное это дозарядка полуавтоматических винтовок по 1 патрону - открываешь казённик, находящийся там патрон вылетает и теряется...
@AngryKitten
@AngryKitten 5 жыл бұрын
Тогда шутеры старой школы ложили болт на все это, корабельная пушка с заднего правого карман джинс. (Серьёзный Сэм )
@AtlasCorpInd
@AtlasCorpInd 5 жыл бұрын
Почему больше такие видео не озвучивает Гланц?
@militarycerberus
@militarycerberus 5 жыл бұрын
Уууу,разрушительное ранчо)
@hmm...6988
@hmm...6988 5 жыл бұрын
Автор, забыл ещё про практически отсутствующую отдачу оружия во многих шутерах.
@MrPolzovatel1986
@MrPolzovatel1986 5 жыл бұрын
И разброса!!!
@hmm...6988
@hmm...6988 5 жыл бұрын
@Rainbow_Streak_Tv значит наводиться на голову тоже компьютер должен вместо человека?
@hmm...6988
@hmm...6988 5 жыл бұрын
@Rainbow_Streak_Tv в видео речь шла об условностях шутеров, че пристал-то. Не знаю, может кому и интересно, когда решает только аим, мне нет.
@mr.forester3742
@mr.forester3742 5 жыл бұрын
Самое главное!враги по тебе попадают 100 раз а ты выживаешь!
@АмантайИшенбеков
@АмантайИшенбеков 5 жыл бұрын
Попали в голову? Ничего руки забинтуем!!
@NightWolf94
@NightWolf94 5 жыл бұрын
Игровая условность.
@ARNY_RUS_Z
@ARNY_RUS_Z 5 жыл бұрын
Хорошее видео. Некоторые вещи прямо с языка сняли
@VannF2
@VannF2 5 жыл бұрын
Когда впервые проходил Far Cry 3, меня прям выбесило несоответствие персонажа и его умений, что в видосе и описано.
@dedpsfp5374
@dedpsfp5374 5 жыл бұрын
Ну он уже умел стрелять, что говорилось в миссии *Грибы*, когда ты под нар... Давлением через пещеру проходил. А в начале он говорил, что в людей не стрелял... Хотя возможно где-то не так игру перевели.
@АмантайИшенбеков
@АмантайИшенбеков 5 жыл бұрын
То чувство когда ты в рюкзаке носишь 400 патронов, одно оружие, 100 патронов для пистолета, разные гаджеты, еду, плюс бронежилет весом 20 кг и т.д. но все это весом пёрышко! Да и ещё умудряешься прыгать на 2 метра вверх!
@zep0967
@zep0967 5 жыл бұрын
Насчёт пробивной силы пули, вы хоть представляете какой это простор для вхшников?
@georgemikava7459
@georgemikava7459 5 жыл бұрын
@Screepatch,С этим они будут ещё сильнее...Пример:Кс 1.6 с картонными картами...С авп могут через всю карту ёбнуть.
@SancrusGloria
@SancrusGloria 5 жыл бұрын
Глушители на винторезы, кстати, для этого и сделали, чтобы своих же он не глушил.
@egigd
@egigd 5 жыл бұрын
Нет, это "тактические глушители" на обычных автоматах в значительной степени чтобы своих не глушить, а Винторез, использующий спецпатрон (это сейчас его в ближайшем ормаге купить можно, а тогда - спецпатрон), делался для максимальной незаметности выстрела со стороны противника.
@SancrusGloria
@SancrusGloria 5 жыл бұрын
@@egigd Так то и шум от преодоление звукового барьера достаточно сильный.
@egigd
@egigd 5 жыл бұрын
@@SancrusGloria стрелок этот звук не слышит, т.к. он идёт от пули в стороны, но не назад. И он значительно тише звука, который создают пороховые газы без глушителя.
@АлексейКоролёв-ъ1у
@АлексейКоролёв-ъ1у 5 жыл бұрын
@@SancrusGloria так патроны же дозвуковые. Поэтому и так эффективно в связке с глушителем.
@Iliusblacck
@Iliusblacck 5 жыл бұрын
упрощено? в арме тяжелее стрелять чем из настоящего оружия
@IBe1N
@IBe1N 5 жыл бұрын
Мне нравятся такие каналы и такие видосы, они с порог говорят: -Привет д;бил дошкольного возраста, сейчас я расскажу тебе, как и зачем человек дышит.... =3
@parsifalwabwab6028
@parsifalwabwab6028 5 жыл бұрын
Жопой на диване,душой в Афгане.
@jakovsverdlov2326
@jakovsverdlov2326 5 жыл бұрын
Все эти недочёты можно реализовать в симуляторах боевых действий. Армия , да и полиция США использует технологию VR чтобы новички быстрее привыкали к боевым условиям. Была одна новость о том что в одной из таких VR сессии один полицейский "замочил" своего напарника и получил за это реальный штраф в виде увольнения. Но все необходимо для военных, а для обычных игроков хватает и того что есть на данный момент.
@DaCouchWarrior
@DaCouchWarrior 5 жыл бұрын
Плумет за 10 минут и инструкция?!Я макет M-60 за полторы минуты зарядил(когда заряжал первый раз в жизни)!(ММГ с подвижными частями)!Вытащить ленту 10(20макс)секунд вставить сам магазин 30-40секунд,правильно установить ленту еще около 20-40 секунд (я управился где-то за 25-30) и взвести еще секунд 10-20 10+30+30+15(за такое время я справлялся со всеми действиями)=1 минута и 30 сек. (Я округлил) хотя может выйти и 40-50 сек. Но я управился где-то так.
@ukardesu
@ukardesu 5 жыл бұрын
На фразе "реалистичную физику" вспомнила Just Cause и долго смеялась.
@ЦарьВТундре
@ЦарьВТундре 5 жыл бұрын
Показалось что озвучивал Omero)
@askonj40
@askonj40 5 жыл бұрын
Поправочка по поводу ФарКрай3 - джейсон броди никогда не убивал, но стрелял, т.к. занимался активным спортом, и братишка военный учил его стрелять.
@dmitrymonchares
@dmitrymonchares 5 жыл бұрын
5:59 и TCoR: Escape from Butcher Bay
@nack2012
@nack2012 5 жыл бұрын
В insurgency нет счётчика патронов, есть счётчик магазинов. Можно сделать обычную перезарядку, убрав полупустой магазин в разгрузку с заменой на полный магазин, либо быструю перезарядку с выкидыванием старой обоймы
@Tacticalscav6613
@Tacticalscav6613 5 жыл бұрын
Сказали про наушники, а про активные забыли сказать (в том же таркове они есть).
@BOMByachiy
@BOMByachiy 5 жыл бұрын
На сегодняшний день самая крутая стрельба в Hunt:Showdown. - Если играть в наушниках, то вполне можно оглохнуть, ибо выстрелы без глушителя слышны на расстоянии всей карты. Я когда забыл сделать перенастройку и уселся играть в бинауральных наушниках, при первом выстреле с Колдвелла и Ромеро со стула подскочил. - Баллистика у пуль может быть и не идеальная, но в отличии от того же Таркова, а тем более КС.ГО пуля не долетает сразу, а с небольшой задержкой и поэтому ставить хэдшоты в Ханте куда приятнее.
@ИосипБроз-я9з
@ИосипБроз-я9з 5 жыл бұрын
Это всё конечно хорошо, но не надо забывать зачем играют в шутеры. Эта вся реалистичность просто не нужна большинству шутеров.
@mydrimax5937
@mydrimax5937 5 жыл бұрын
меня в детстве удивило в первой мафии такая деталь: при перезарядке оставшиеся патроны выбрасывались
@SanVIDEOkanal
@SanVIDEOkanal 5 жыл бұрын
Зачем в играх 100% реалистичность - это же игра, а не симулятор подготовки спецназа.
@loomzoom
@loomzoom 5 жыл бұрын
У каждого свои пожелания...
@Nicolas_Dupont
@Nicolas_Dupont 5 жыл бұрын
Если бы игра была бы на 100 % реалистична, я бы очень хотел бы в неё сыграть
@variedpip1481
@variedpip1481 5 жыл бұрын
@@Nicolas_Dupont если только ради "попробовать себя в другой роли" хотя и это при желании можно осуществить в реальной жизни
@Nicolas_Dupont
@Nicolas_Dupont 5 жыл бұрын
@@variedpip1481 Ну вообще да, 100 % это слишком, но то что перечислили в ролике можно было бы добавить и это бы не помешало бы игре, вообще это сложная тема...
@egigd
@egigd 5 жыл бұрын
@@Nicolas_Dupont ну, "firetag" если не 100, то 90% даёт.
@АмалияБуранова
@АмалияБуранова 4 жыл бұрын
В фар край 2 оружие заклинает И это реально топово
@DanteGTX
@DanteGTX 5 жыл бұрын
Поиграйте в Resident Evil Outbreak. Там каждый патрон, надо самому в обойму заряжать.
@MrBrigadierArchived
@MrBrigadierArchived 5 жыл бұрын
Довольно интересная рубрика.
@ВасяЧумаченко
@ВасяЧумаченко 5 жыл бұрын
Ты забыл про разброс от "бедра"
@nikita228Rus
@nikita228Rus 5 жыл бұрын
Про первый «миф». Насчет наушников. Военными и полициями используются активные наушники, которые делают громкие звуки тише, а тихие громкими. В лесу к примеру с помощью них можно услышать шаги. Насчет профессиональных стрелков. Тут можно сказать, что это правда. В мире в основм используются платформы АР и АК. Если ты их держал когда то, проблем с этим не будем, чтобы целиться и стрелять. Стрелок это не тот человек, который может сказать «неудобно». Ему при любом положении должно быть удобно. Насчёт короба. Да это тяжело, но это тоже дело техники. И в игре показано все довольно правильно, а пулеметчикам на это потребуется не очень много времени. Там бывает сложнее короб присоединить, чем остальные действия. Насчет патронов в магазинах. Обычно, если сотрудники и додумались оставлять в магазинах по 5 патрон, то есть такая вещь, как переснаряжение магазинов. А особо умные с собой носят патроны в сумках для быстрого снаряжения их на поле боя. Понятно, что это не показано в играх, но всё же. Для пустого магазина есть «подсумок под сброс». Ни один адекватный боец не будет перезаряжаться на ходу и в открытом поле. Как пример: Соревнования между спецназовцами с исп. фаертага. Там можно было видеть, как ребята перезаряжают и устраняют осечки только в укрытии. В принципе много до чего можно доебаться как в ваших словах так в играх. Но по мне было бы глупо, если бы для быстрой перезарядки нам требовалось 100 раз перезаряжать магазин к примеру. Чисто фармом люди бы занимались. Понятно, что в жизни так и есть, но игра должна оставаться игрой. Конечно, интересно посмотреть на детище, которое полностью будет реалестично в плане оружия и экипировки, но это сложно реализуемое и думаю, что очень многим не понравится.
@botizka
@botizka 5 жыл бұрын
в мафии 1 выбрасываешь не отстреленный магазин и все , ещё забыл автор указать пулеметы в играх то они перегреваются и патроны бесконечны , то патроны есть , но не перегреваются
@johnkabriel6578
@johnkabriel6578 5 жыл бұрын
5:14 есть такая игра Insurgency, там это например учли. 6:00 лайк за Саунтрек из Medieval total war.
@Чайка-ч2ы
@Чайка-ч2ы 5 жыл бұрын
Ну при штурме используют наушники, особенно в помещениях
@Kirpichevskiy
@Kirpichevskiy 5 жыл бұрын
Как не пытайся, но даже изучив все механики винтовки, Имрану Захавеву ты в голову не попадёшь))))
@xiaris9739
@xiaris9739 5 жыл бұрын
На счёт "прострелов" это к КС 1.6 Прострелить там можно практически всё и со всего
@marcusdelakore7649
@marcusdelakore7649 5 жыл бұрын
Можно прострелить с дд2 на б пленте до ковров на инферно
@uioRibaiasan
@uioRibaiasan 5 жыл бұрын
Со всего, кроме глока, юсп, сиг сауэра, беррет, МАКа, смг Шмидта и мп5. Ну и ножа офк.
@ruslank5554
@ruslank5554 5 жыл бұрын
Никакой привычки к выстрелу не существует, если вам кажется что вы привыкаете к этому звуку, то вы просто теряете слух
@ashalmashashal1666
@ashalmashashal1666 5 жыл бұрын
Ля, тупо за упоминание операции flashpoint лайк!!!
@63MyLife63
@63MyLife63 5 жыл бұрын
хочу отметить, когда адреналин зашкаливает не обращаешь внимания на оглушающие звуки выстрелов
@TimonY4
@TimonY4 5 жыл бұрын
Поставил лайк, но видео нудное. Мягко говоря, вы прикопались. Разработчики "не забывают", это называется игровые условности.
@podpivas2744
@podpivas2744 5 жыл бұрын
Я научился перезаряжать АК не более чем за 2 секунды уже через пол часа обращения с ним. А ведь в фар край ГГ делает все не так быстро - сначала кладет магазин в зброс, а потом начинает стрелять. А в реальности можно при перезарядке взять полный магазин, снять магазин с АК, тут же вставить новый, передернуть затвор и сразу стрелять, а потом уже отложить магазин. Это еще больше экономит время. Так что он не очень расторопно перезаряжает автомат. А если вобще на скорость перезаряжать, то можно новым магазином сразу в рычаг сброса нажать и тут же вставить. Вобще секунда выйдет. Но в реальности разбрасываться магазинами - роскошь непозволительная ни одному военному в бою.
@LEGENDA_DOMBASSA
@LEGENDA_DOMBASSA 5 жыл бұрын
еда красавчик ну что сказать
@chernoff4536
@chernoff4536 5 жыл бұрын
Я вспомнил, что в Watch dogs 2 оружие можно напечатать на 3D принтере.
@bodybag3421
@bodybag3421 5 жыл бұрын
Так и в реальной жизни его можно напечатать на 3D принтере
@baimen1352
@baimen1352 5 жыл бұрын
@@bodybag3421 чё серьёзно ? Хотя мы пирожки на 3д принтере печатаем так что всё нормально
@ammandelarf6958
@ammandelarf6958 5 жыл бұрын
Автор никак не связанный с оружием рассказывает нам правду :)
@Хзктоя-х9л
@Хзктоя-х9л 5 жыл бұрын
Ты требуешь от аркадных игр реалистичности,так и еще и сравниваешь с симуляторами. Я смотрю ты ПРОФИ!
@olivermason3788
@olivermason3788 5 жыл бұрын
Любое спецподразделение использует наушники, но наушники эти называются активными, никто из спецов не использует пассивные наушники. И то что ты говоришь о том, что если одел наушники то все, выстрел не слышишь и все остальное тоже, но активные наушники работают по принципу приглушение громких звуков, и увеличение громкости тихих звуков. А и еще... Такого оружия как М16 и М4 не существуют, это всего лишь индексы. Касательно сброса пустых магазинов, никто магазины не выбрасывает, не экономично и не целесообразно, это тебе не расходники. У военных всегда присутствует подсумок под сброс пустых магазинов, который обычно находится сзади. Вообщем дизлайк.
@user-wi6pi5sw2s
@user-wi6pi5sw2s 5 жыл бұрын
Отличный выпуск, отличная рубрика. Прошу редакцию сделать следующий выпуск про рукопашный бой в играх
@назарбезносик
@назарбезносик 5 жыл бұрын
Выпуск вообще не о чем. Кликбейтное название, но при этом ни одной лжи, везде лишь мелкие погрешности, часть из которых вообще смехотворна (да-да, это я про звук, ибо надо быть законченным дебилом, чтобы сделать игру, из-за которой оглохнут десятки, если не сотни тысяч людей), тупейшая претензия к ремням, вот прям представляю как разработчики вводят функцию повесить оружие на ремень и овер 99% не пользуются ей никогда, постоянные оправдания в стиле "вот это не так как в жизни, но правда только если ты играешь гражданским, при этом даже гражданский за пару дней привыкнет ко всем сложностям, пускай и не в идеале.
@LtDoigrales
@LtDoigrales 5 жыл бұрын
есть некоторые игры, где персонаж при смене оружия его на ремне за спину вешает. обычная анимация, как во всех других играх, только с ремнем
@jurbaila2473
@jurbaila2473 5 жыл бұрын
В играх про бандитов я видел один случай, когда логично показввают, как персонаж научился искуссно владеть оружием. Это GTA 4
Лучшее РУССКОЕ оружие в играх
13:24
Kuzmenko Media
Рет қаралды 1,2 МЛН
О чем лгут стратегические игры
12:22
Kuzmenko Media
Рет қаралды 225 М.
One day.. 🙌
00:33
Celine Dept
Рет қаралды 57 МЛН
Как Я Брата ОБМАНУЛ (смешное видео, прикол, юмор, поржать)
00:59
Smart Sigma Kid #funny #sigma
00:33
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 28 МЛН
Twin Telepathy Challenge!
00:23
Stokes Twins
Рет қаралды 131 МЛН
О чем лгут игры про шпионов?
11:36
Kuzmenko Media
Рет қаралды 522 М.
О чём лгут игры про дикий запад
12:45
Kuzmenko Media
Рет қаралды 419 М.
200 БАШНЯ УЖАСА ЗА ЗОЛОТО
5:52
Resivin
Рет қаралды 7 М.
О чем лгут военные игры? ЧАСТЬ 2
9:06
Kuzmenko Media
Рет қаралды 840 М.
О чем лгут игры про Красную армию
10:49
Kuzmenko Media
Рет қаралды 788 М.
О чем лгут игры про пиратов?
11:12
Kuzmenko Media
Рет қаралды 365 М.
ЗАЧИСТИЛ STALKER 2 НА 100%
30:02
DeadP47
Рет қаралды 259 М.
О чем лгут игры про киллеров
8:15
Kuzmenko Media
Рет қаралды 1,2 МЛН
One day.. 🙌
00:33
Celine Dept
Рет қаралды 57 МЛН