Покоряй Азерот вместе с WoW Sirus - sirus.cc/customstories2
@MARK25802 жыл бұрын
Не понял какие претензии к ixbt ? Они же засрали игру и пофиг что поляки всем ключи разослали т.к. игра говно и кидали всем лишь бы хоть кто-то рассказал про игру.
@Dinamirka12 жыл бұрын
Wow sirus классный для олдов.
@РусланСерый-ъ4е2 жыл бұрын
🦃💨 🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️
@letmein90222 жыл бұрын
Сирус - херня. Автор советует нам кал
@Dinamirka12 жыл бұрын
@@letmein9022 А я считаю что он один из лучших.
@artybtww2 жыл бұрын
Поменял звук уведомлений на телефоне на "Рядом контейнер с ингибиторами" теперь когда иду по улице каждые 10 минут приходится залезать на крышу, начал перепрыгивать с одной части города на другую. Спасибо.
@Alex_Strider2 жыл бұрын
Спасибо за идею)
@shhysimokkasan2232 жыл бұрын
а стамины хватит ?
@LeonardoDaNicols Жыл бұрын
@@shhysimokkasan223 качни
@saltrox1488 Жыл бұрын
@@shhysimokkasan223 кольни герыч вместо ингиба,поможет точно)))
@NonAResuscitator11 ай бұрын
Я также делал💀 (у меня теперь звук уведомления - из Dying Light 1)
@Не_Блогер2 жыл бұрын
А для рекламы тебе предлагали сделать скетч где ты будешь в костюме ингибитора ?
@Avgur2 жыл бұрын
Скетч костюме Ингибитора ацетилхолинэстеразы, выглядел бы сильно
@bravenewworld90862 жыл бұрын
Миша: насыщенный открытый мир Dying Light 2 - это именно то чего не хватает Elden Ring. Миядзаки (посмотрев ролик): А Миша дело говорит! Elden Ring после патча первого дня: - Рядом контейнер с ингибиторами...
@Wolford132 жыл бұрын
Ахаха, неплохо прям)
@matsykhellish54922 жыл бұрын
Контейнер с душами😏
@bravenewworld90862 жыл бұрын
Душный контейнер )))
@captainamerica64252 жыл бұрын
🤣
@alexajax77122 жыл бұрын
бля, не знаю как играющим, меня эти ингибиторы за минуту заколебали при просмотре ютуба
@НетвоёДело-в8н2 жыл бұрын
Хороший обзор, благодаря нему я понял что рядом контейнер с ингибиторами, запрыгнул на девятиэтажку, забрал ингибиторы, починил электрощиток, прыгнул с парапланом, но у него не хватило стамины и я разбился на смерть. 10/10
@kokot67642 жыл бұрын
Ну игру, видать, делал кто-то из игрового населения, что умудрились куда то про любить весь огнестрел... Так и у разарбов, нехватило мозгов запилить параплану нормальную крепежную систему на все тело, да со страховками всякими. Вот ГГ как дурак и держится за него руками...
@matsykhellish54922 жыл бұрын
А поскольку кентовался с выжившими, мимопроходивший тебя оживил после падения с девятиэтажки😅
@matsykhellish54922 жыл бұрын
@@kokot6764 там есть лук, крафтящиеся одноразовые типо "обрезы", полуавтоматический арбалет
@СергейХалапов-ш7в2 жыл бұрын
Kokot, в игре прошло 15 лет, после апокалипсиса, я что-то не вижу в городе станков, запасов пороха, и сталелитейного завода. Ты откуда оружие будешь брать?) Давай я тебя закину в какой-нибудь бобруйск, и посмотрю, как ты в городе (даже без зомби), сможешь из ничего сделать хотябы обрез, и скрафтишь обойму 5.45)) понаходились гении крафта блин))
@kokot67642 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в, кончено, вы их не увидите, если разарбы не захотели работать над огнестрелом... Защита то как по учебнику, с переходом к "Сперва добейся", и как обычно без опыта в самой игре. В прологе сказано, что ГГ эти 15 лет, являлся местным экспедитором. Соответственно, у него был доступ к куче других поселений, где можно было достать оружие и боеприпасы. Свет, газ и радио у них есть, а сам ГГ даже общается с информатором в самом начале. Почему у него не было оружия на старте, когда он те 15 лет копаться в делах влиятельного мужика, что ставил опыты на людях, непонятно. Плюс это Европа, а там патроны еще со второй мировой на складах лежат. Так у него даже фонаря с ультрафиолетом нету или флаера, чтобы по тёмке ходить. Также в городе расположен здоровенный секретный объект с ракетами, с названием х13. Что означает, возможность наличия вокруг города, как минимум, 13 военных объектов. Там только на них должна быть куча вооружения. Мир Метро 2033 - есть оружие. Мир Fallout - тоже есть. Мир Wasteland - также есть оружие, как и в куче других, хорошо сделанных, мирах. Ну мы, в свое время, самоделали с дядьками воздушки, да прочую всякую мелочевку. Насчет же Бобруйска, тут как говориться "Но у нас закваска-то совковая, Тот, кто ищет, что-нибудь найдет..." Я думаю, что смогу хотя бы уж разок за 15 лет сгонять на военные склады... Я бы точно не стал тупить, как ГГ в самом начале, по типу встречи с первым бандитом. Где ГГ, видя как стрёмный мужик с ноги дубасит информатора, пытается - договориться? с ним и получает по лицу. Вместо попытки неожиданно ударить бандита. И далее он тупит и шумит в вентиляции, хотя информатор ему несколько раз говорил сваливать... "скрафтишь обойму 5.45" употребление производных от слова "крафт", как по мне, сильно снижает возраст человека. Я вот помню, старую книжку из детства от Марка Твена - про американского мужика, начальника оружейного завода. И как он из говна и палок создал огнестрел. Тут даже вопрос не в создании, а вопрос куда делось все вооружение Европы. Связь между поселениями есть, по радио или с помощью пилигримов. Свет, газ, радио, препараты, электроника, запчасти есть, а оружия куда-то пропало. И вот в чем фишка, всех это устраивает? Ни одна из групп или организаций в Европе не попыталась взять под контроль производство огнестрельного оружия? В реальности никто из игроков просто бы не позволил простаивать такому ресурсу. И им бы было не обязательно знать и уметь самолично выполнять весь процесс создания оружия и боеприпасов. Наиболее адекватно подобный момент был описан в книге "Эпоха мертвых" от Андрея Круза.
@i_am_armas Жыл бұрын
- Я хочу услышать заветные 4 слова - [Шепчет сексуальным голосом на ушко] Рядом контейнер с ингибиторами
@DJBobbyAL2 жыл бұрын
Пропаркурил даин лайт 2? А как насчет того, чтобы пропаркурить 7000 тысяч ступенек до высокого Хротгара?
@KaPyStTa2 жыл бұрын
НО ТАМ НЕ 7000....
@DJBobbyAL2 жыл бұрын
@@KaPyStTa топ топ топ
@achytysaaya85462 жыл бұрын
@@KaPyStTa а сколько? Я вот не считал, всегда лень было
@lunaticdriller2 жыл бұрын
@@achytysaaya8546 люди насчитали 400 с чем-то.
@achytysaaya85462 жыл бұрын
@@lunaticdriller а казалось побольше, спасибо за инфу.
@olegtsvetkov23242 жыл бұрын
Хрен с ним с сюжетом и выборами, где находится тот барбершоп в котором весь чёртов город стрижется??? В чем прикол дизайна персонажей? Типо апокалипсис апокалипсисом, а походы к местному стилисту по расписанию??? Так чё они еще и шмотки не стирают, да в одежде от гучи не бегают? Я типо думал, что в условиях разрухи помыться уже счастьем будет, а оно вон как.
@nihil4332 жыл бұрын
Этих ваших комментаторов хрен поймёшь. То стрижки не в тему, то небритые подмышки фу.
@drunkenfitter31012 жыл бұрын
Я тебе лучше скажу, там все ВСЕ словно пять раз в день кушают, а злодеи дак и вообще в качалку ходят, ну и за 15 лет и невычистить улицы города от зомби?
@IndIViD802 жыл бұрын
@@nihil433 Чувак, знаешь, существует такая вещь как лудонарративный диссонанс и когда ты видишь в постапоке, где люди кое-как выживают, ебанных моднявых пориджевских челов с зумерскими прическами, то ты осознаешь, что это не постапок, а хуета из под коня, где один дизайнер делал реальные руины человечества, а второй не выходил из твиттора уже как полгода при этом был подписан на всех ебучих "моднявых" "стилистов" сегодняшних дней. А про небритые подмыхи, эт конечно весело, я чет не видел никакого бугурта про небритые подмыхи у какого-либо перса, я наоборот видел бугурт насчет бритых подмых у тех же существ(по другому я никак не могу их назвать) из твиттора.
@alexander96262 жыл бұрын
Т.е если бы они все были с заросшими ебальниками и с челками как у эмо,потому что подстричься нельзя было бы лучше?Вам хуй угодишь,то стрижки слишком модные,то слишком хуедные,то слишком одинаковые,Господи боже бля
@Fry223452 жыл бұрын
@@alexander9626 Если это модно, то ваша мода хуета (без огрессии)
@steelsnake14932 жыл бұрын
Да, прокачка тут конечно скудная, но давайте не будем забывать что специально подготовленный агент Крейн до прибытия в Харан не знал как делать подкат, бить сильнее и кидаться вещами. Жду когда вместо "Good luck. Good Night." главная фраза игры станет "Рядом контейнер с ингибиторами"
@paralyzedsense27982 жыл бұрын
На протяжении 25 часов у меня после услышанного "Рядом.." в голове возникало "Похуй, абсолютно" и бежал дальше.
@Minecraft-zw7bc2 жыл бұрын
Рядом контейнер с норм сюжетом теклен пробегут как ты
@krakovzavod2822 жыл бұрын
@@Minecraft-zw7bc И восстал из земли овощ который даже не играл в вторую часть, а в первой застрял на задании с плотью прыгуна для зере...
@Minecraft-zw7bc2 жыл бұрын
@@krakovzavod282 я её 2 раза прошел
@Minecraft-zw7bc2 жыл бұрын
Я не хэйчу это игру она мне детство подарила но вторая часть по сюжету не очень но город топовый
@АлексейРонин-е3б Жыл бұрын
Шел домой, смотря обзор, не понимал, откуда этот звук. Начал проверять по пути всякие мусорки, почтовые ящики, заброшенные ларьки, здания, чердаки, подвалы, крыши. В итоге нашел какой-то контейнер на одной из крыш, но не смог его открыть, пошарил полчасика рядом, нашел щиток, включил электричество (во всем районе) (само случилось так я ни при чем), вернулся к контейнеру, открыл его и оттуда вылез бомж и откусил мне большой палец на правой руке. Этот текст я написал левой
@GoneFlask2 жыл бұрын
Как кайфово видеть в ролике тейки из обсуждений и дискуссий с чатом на твиче. Приятно осознавать, что комьюнити контентмейкера в какой-то мере участвуют в его творчестве. Спасибо за видео, Мишаня. Рядом контейнер с ингибиторами.
@vrotdavaeva2 жыл бұрын
кастомсторис анемокулы не так выглядят то что ты показал - это столб в Ли Юэ а в ЛИ люэ по определению не может быть анимекулов, ведь там ГЕОкулы! (а также в игре присутствуют и электрокулы чего ты постыдно не упомянул). Чувак ты позер плоха играл геншина дизлайк
Блять, самое страшное это то, что я понял о чём ты написал...
@Warhammer_lover2 жыл бұрын
И после такого, у этого дилетанта все ещё существует аудитория... Это многое говорит о нашем обществе.
@A_K-19882 жыл бұрын
ну да одна и таже хрень только цвета разные и в геншине всеми хваленом нет норм кообператива пусть разрабы с варфрэйма пример берут там топ кооператив
@СвятойЧебурек-н5ч2 жыл бұрын
На счёт НКР и Легиона. Все знают, что прав Забей-Пит
@chatskyisretard2 жыл бұрын
Его идеи будут актуальны всегда.
@UFO-vj2zy2 жыл бұрын
Прав только Йес-мэн.
@nyb48102 жыл бұрын
Я вообще за ЭД-Э
@SheppardGSG2 жыл бұрын
@@nyb4810 я поддерживаю я
@Stronholdes2 жыл бұрын
Ладно за работу.
@CustomStories2 жыл бұрын
Блин парни, хз почему субтитры в начале скачут, но мне чёт тааааааааааааааак лень переделывать было. Отнеситесь с понимаем. Plz
@МаксимГорностаев-ю6с2 жыл бұрын
Ну ок мгм угу ага лан
@ironted2 жыл бұрын
Ну, теперь на один симптом съезда крыши меньше, спасибо
@learan51152 жыл бұрын
Да норм заебал,жги
@bionons34272 жыл бұрын
А не парни?
@abyss28302 жыл бұрын
Миша я кроме твоих обзоров на игры никого не смотрю
@АлексРоссийский-о6р2 жыл бұрын
В одном из побочных квестов нужно забрать письмо из сейфа. По возвращении диалог (примерно): -Вот письмо. -Там было ещё что-то? -Нет. -Ты уверен? -Уверен. ... В конце того же диалога... -Там были ещё вещи. -Оставь их себе. 🤦🤦🤦 И подобное в игре сплошь и рядом
@freginsafer60872 жыл бұрын
Так это как в реальной жизни лол
@bogdan7532 Жыл бұрын
хахаха, я помню этот квест😂
@BiriBiri925 Жыл бұрын
Шуе
@skorpion1405992 жыл бұрын
Боже ,ты передал слово в слово мои мысли об этой игре.Очень обидно ,насколько же первая игра была самобытной и интересной,я не мог оторваться и предвкушал насколько лучше будет следующая часть ,сильно ждал и надеялся на текленд.Но как говорится ваши ожидания ваши проблемы.
@LawligthL Жыл бұрын
Первая игра была копией Дед Айлонда
@malkavian958 Жыл бұрын
@@LawligthL так те же самые разработчики. Идеи доработали, прикрутили паркур хороший, вот и выстрелила. А вторая часть - буквально не то, что хотел каждый
@scramble878310 ай бұрын
Вот ты сейчас передал мои мысли во время ролика, я начал проходить ДЛ2 и дропнул спустя две недели, как же убого в это играть, очень нудно и заебывает. А какая же первая часть была классная, сколько часов наиграно...
@Пакет_с_пакетами2 жыл бұрын
Изначально сценарий писал Крис Авелон, но его попёрли из-за скандала с домогательствами (которых, как он доказал, не было), и сценарий выкинули. Новый писали внутренние сценаристы и, как понимаю, в жутком аврале. Либо просто мозгов не хватило.
@amania23852 жыл бұрын
техланд выстрелила себе же в ногу как только уволила Криса. Хех так им и надо, в результате они похерили свою же репутацию...МЫ С ТОБОЙ КРИСС!
@Amusei2 жыл бұрын
проблема сценаристов 21 века, они ничего кроме твиттера не читали) Поэтому жрем дерьмо в большинстве фильмах, сериалах и играх, где кроме продвижения трендов ,на основную идею клали хер.
@dantemustson2 жыл бұрын
> тян заявляет о домогательствах от авеллона >авеллоеюна кенселлят >снимается в порно ??? Профит
@АнтонЛариков2 жыл бұрын
@@dantemustson в смысле? нихуя не понял объясни
@alexajax77122 жыл бұрын
@@Amusei ну хз, я это всё по умолчанию не смотрю уже, мне хватило сериала 100, после просмотра пары-тройки сезонов которого я понял почему так бомбили от несуразицы главной героини и всего происходящего
@chos3nundead932 жыл бұрын
- А вот и Денис WLG. Скажите, Денис, что вы в жизни больше всего любите? - Я люблю Dying Light 2. - А чем вы занимаетесь в свободное время? - Я люблю Dying Light 2. - А чем вы зарабатываете на жизнь? - Я люблю Dying Light 2.
@TheAngryHumster2 жыл бұрын
бл... Вот это отрицалово, что человеку реально может игра зайти - вымораживает. Честно. Мне тоже ДЛ2 зашел на ура, и? Моим друзьям, с которыми проходим, ТОЖЕ зашел дл2, и? Что в этом блять такого? ВЛГ не смотрю, но этот помойный пулемет в адрес тех, кто на просторах ПРИСВЯТОГО ИНТЕРНЕТА, где НЕТ МЕСТА СОБСТВЕННОМУ МНЕНИЮ, высказался положительно об игре - бесит.
@1qaz1wsx12 жыл бұрын
- В Dying light 2 твоя сила и мудрость - Вы любите Dying light? - Да. - Похвалите ещё Dying light. - Ну, как его похвалить, ну, заебись игра. Пиздатач игра. Как её ещё похвалить, блядь? Хе-хе. - А ещё пара красивых слов? - Невъебенная игра. - Спасибо. - Да на здоровье. Вот он, жидкий польский геймдев
@Pohui-u3v2 жыл бұрын
@@1qaz1wsx1 АХАХАХАХХАХХА Я АЖ ХРЮКНУЛ С КОНЦОВКИ
@Astywillson2 жыл бұрын
@@TheAngryHumster 1)Да, игроку может игра зайти. Но касаясь WLG уже ответ- нет. Среди стримеров он живой аналог Логвинова, любое его мнение можно смело делить на два. 2) Между понравиться и считать хорошим большая пропасть. Я могу получать удовольствие играя в тот же киберпанк, но не считать его хорошей игрой. Это уже и есть субъективная и объективная оценка.
@Alexander-jo8po2 жыл бұрын
@@TheAngryHumster Ну да, чел. Попробуй кому нибудь из театральной тусовки сказать, что тёте морген заходит больше Шопена. Они смпшабт твоё мнение с грязью и будут правы. Ибо ты любишь каку. Могу только дать совет - играй в хорошие игры и тогда может у тебя появится вкус. Иначе как здоровый человек может играть в это унылое ровно больше 1 часа - непонятно.
@nikitavolkov57832 жыл бұрын
первое же, что меня в ней выбесило, вот с первого взгляда это нереалистично цветастая картинка и ОЧЕНЬ ВСРАТЫЙ ДИЗАЙН ИНТЕРФЕЙСА. кто играл в первую часть помнит минималистичное визуальное оформление интерфейса из 2 цветов, в то время как во второй части все иконки выглядят так, будто сделанные для мобильной онлайн дрочильни
@addpowersstreams53642 жыл бұрын
ОНИ СОЖГЛИ РОМБИКИ ДЖОНИ, ГДЕ МОИ РОМБИКИ
@nikitavolkov57832 жыл бұрын
@@addpowersstreams5364 да, верните ромбики
@nikitavolkov57832 жыл бұрын
@Alcatraz174 вот как раз сейчас сижу, кайфую, допрохожу the following
@ВиталийРечкин-и1ц2 жыл бұрын
Дело говоришь!!
@danyagetmancev1643 Жыл бұрын
Согласен, при виде интерфейса блевануть хотелось
@tifozill57572 жыл бұрын
прошел игру - защитил диплом на электрика. тащить кабель под напругой через воду - ммм) я даже побазарил с плавающими чуваками, как оказалось, это были вовсе и не зомби, а просто челики, которые раньше меня эту миссию проходили с логикой в игре блять на столько все плохо, что о том что происходит в сюжете и в мире - вообще лучше не задумываться)
@redneck92022 жыл бұрын
Он вроде не оголённый был.
@vladpro8783 Жыл бұрын
Не ищи в играх логики и реалистичности. Главное в играх - графика и геймплей.
@ArtemCaratanas11 ай бұрын
Гуманитарий херов , ты тащил промышленный провод с протектором , не оголенный . Как по-твоему на морском/океанском дне провода прокладывают - молитвой и божьим словом ?)
@revolver_fc10 ай бұрын
@@vladpro8783 но и этого в игре нет
@vladpro878310 ай бұрын
@@revolver_fc и графика и геймплей в дайнлайте 2 на хорошем уровне. Геймплей отличается от первой части и даёт другой геймплейный опыт.
@Идинахуй-э1т2 жыл бұрын
-Чай с сахаром? -Да. -Не угадал
@НикитаКравченко-э4ж2 жыл бұрын
2 Контейнера с ингибиторами автору, очень детальный и интересный обзор
@НегаВог2 жыл бұрын
Нет, я не смотрел другие обзоры, только твой ждал, серьезно. Жду коспей какой-нибудь бабы из элден ринга когда выше сказанное творение выйдет. УДАЧИ ТЕБЕ!!!!!
@ВладимирКудрявцев-ч4л2 жыл бұрын
Разрабы: "Вас ждёт +500 часов геймплея!" Теперь я понял,что они имели в виду...
@anxwiy2 жыл бұрын
Там есть свой аналог захвата выше и территорий их асассина. Нальнейшее развитие игры ясно...
@ВладимирКудрявцев-ч4л2 жыл бұрын
@@anxwiy куплю лучше первую часть.
@СтранныйТай2 жыл бұрын
Дак классика уже год 6той точно! Берём сюжетец, механики и разбавляем это всё гриндом по вкусу. Накидывание лутбоксов и платных ДЛС с дополнительным гриндом на усмотрение повара.
@АлександрБарсуков-з7ф2 жыл бұрын
@@СтранныйТай только вот двигло эти бараны зачем то переписали, сделав хуже
@Fa11en_AIM2 жыл бұрын
Насчёт паркура в первой части наш главный герой просто паркурил во второй части у него есть Ингибиторы, которые вкалывает в себя и которые дает ему не человеческие способности, и плюс он зараженный, как мы замечаемым в некоторых сценах в игре у него появляются не человеческая сила, как у прыгунов. В связи с этими фактами наш главный герой вполне может выполнять такие трюки и прыжки на огромные расстояния которые не может выполнять обычный человек. И плюс ко всему сначала игры в катсцене нам показывают что главный герой не так уж и далеко прыгает, плюс когда наш главный герой только заразился он вообще не был выносливым, а если мы уже будем вкалывать Ингибиторы и прокачивать ими выносливость, то выносливость главного героя повышается и соответственно его способности по типу прыжков прокачиваются, и опять таки не стоит забывать что главный герой заражаешься и становиться прыгуном, который тоже обладает не человеческими качествами
@David_Redwood2 жыл бұрын
А как ты обьяснишь жопную тягу на параплане? Эйден в полете наверх летит как будто на самолете. Как это обьяснить теперь?)) Тоже ингибиторами газы пускает?
@David_Redwood2 жыл бұрын
Это не попытка дое..аться. Скорее поиск логики во всем этом. Ради "реализма" разрабы убрали оружие. Видно как реализм работает в игре судя по выносливости. Бегать можно бесконечно - а вот подниматься наверх по зданиям.. Два три прыжка в начале и ты падаешь. Это еще если вспоминть что Эйден давно являлся Пилигримом (чуваком который доставляет посылки) Зря Текланд про реализм задумались. Ой зря)
@apexforcechannel2 жыл бұрын
Я ещё с первой части задавался вопросом "Вокруг зомби, вероятность заразится от простого укуса, КАКОГО ВСЕ ЛЕЗУТ ДРАТСЯ С НИМИ НА МЕЧАХ, где ПИСТОЛЕТЫ, РУЖЬЯ И Т Д" Но в первой части это обусловлено прокачкой и ближе к середине игры при желании можно комбинировать бесшумное устранение и безумную стрельбу на которую сбегутся толпы врагов (даже мисси-побочки такие есть где надо именно стрелять) Вторая же часть (как я понял, не играл) вообще исключила ОГНЕСТРЕЛ!!! При том что масштабы выросли! Серьёзно, лично для меня это рушит всю логику! Да многие в защиту могут сказать типо "где каждый сможет найти по пистолету", на что я могу сказать что в такой ситуации как по мне нашёлся находчивый человек (и не один) который продавал бы людям самодельные луки, арбалеты и ещё фиг знает что, дабы убивать врага на расстоянии, т.к враг представляет нечто от СЛЮНЫ которого, а тем более КРОВИ неудачно попавшей скажем в ГЛАЗ можно стать таким же!!! В первой части это была так сказать игровая условность, т.к паркур и огнестрел наверное плохо сочетаются, но во второй это ещё больше деградировало. Возможно многие со мной и не согласятся, но как то так!
@UeLLIyA2 жыл бұрын
Луки и арбалеты страдают от скорострельности в руках не мастера стрельбы + нужно пространство, огнестрел тут выигрывает по всем параметрам. Но есть нюанс, если ты не имеешь по каким-то причинам доступа к армейским складам, то считай на гражданке оружия у тебя через 15-20 лет не будет. Плюс производство патронов. Как бы дофига нюансов, из-за которых к моменту 2 части (15-20 лет) об огнестреле скорее всего можно забыть. Правда в этом же мире есть лампочки, аккумуляторы и пр, что уже не бьётся.
@viktor486 Жыл бұрын
В игре, кстати, есть объяснение, почему у людей Вилледора нет огнестрела. Также существует чертеж самодельной бум-палки (или бум-стики), но она одноразовая, хоть и имеет в себе несколько выстрелов. Плюс ко всему все люди Вилледора заражены вирусом и спасаются от него благодаря ультрафиолету, ходят группами, и некоторые из них вооружены луками и арбалетами. Ключевая фраза в твоём комментарии "не играл". Стоит поиграть в игру, чтобы понять, почему весь твой комментарий, в целом, не состоятелен, т.к. всему в игре находится логичное объяснение :)
@ArtemCaratanas11 ай бұрын
@@viktor486 ну имхо ,там причина высосана из пальца ,это поняли и сами разрабы поэтому вскоре в игру будет добавлен огнестрел .
@Daimontool2 жыл бұрын
Фанаты Dying Light: "Значит, ты выбрал смерть"
@Red-px1ug2 жыл бұрын
Думаешь, после фанатов ДС2 ему что нибудь страшно?))
@АртемКравець-о2ъ2 жыл бұрын
Осталось оскорбить самую токсичную фанбазу - сектантов пираний. Эти любители есть одно и тоже готиконецо в разных обложках любят поднимать такой токсичный визг, что бетонные саркофаги накрыть хочется
@KotShushok2 жыл бұрын
После 1 части эта выглядит очень слабо.
@SergeyRomashov2 жыл бұрын
Так первая намного лучше
@Korderios2 жыл бұрын
@@АртемКравець-о2ъ нет, мы играем в готику 1 и 2 и в душные моды по ним, всё что после нас уже не интересует.
@FaBLeErroR2 жыл бұрын
Как по мне, слишком большое количество однотипных активностей в открытом мире убивает немного свободу в этом мире. Большая часть побочных активностей превращается в гринд. В итоге получается что ты можешь пойти гриндить побочки, пойти на главный квест, ну и в условный магазин. Открытый мир при таком раскладе ощущается как меню в котором ты просто добегаешь до нужной иконки.
@lostgarbage40552 жыл бұрын
В смысле "Слишком много активностей"? Там буквально всё, что было в первой части - но хуже. Вместо сейф зон - вышки Юбисофта, Подстанции для 35+ IQ, Бункера с боссами... Вместо Аванпостов Раиса из старого города - лагеря бандитов, в каждом по 4 человека. Вместо наборов ВГМ и ветки выживаемости - Ингибиторы. Хреновое размножили, хороше сжали и скукожили. Вот и всё.
@ux77442 жыл бұрын
Это не dying light 2 это какая то stay human. Настоящию dying light 2 перепесали и переделали. Можно надеяться только на длс.
@David_Redwood2 жыл бұрын
@@ux7744 Точно такие же мысли. С 2020 года переделали в Стей Хуман.
@Alex-g4d2x2 жыл бұрын
Есть немного, но в целом я все равно получал много кайфа от хождения по миру
@mazila69652 жыл бұрын
Запомните, что рядом контейнер с ингибиторами, а трейсеру электрику без них никак.
@gena_exback2 жыл бұрын
В первой части когда ты шел на вылазку ты понимал что назад можешь не вернуться, даже днем. Это давало адреналина. Во второй же части все стало как рафинированый аттракцион..
@simpleman554711 ай бұрын
Спустя час после прохождения пролога случайно наткнулся на мод, который увеличивает количество зомби на улицах (там есть разные вариации количества). После установки только одного этого мода - игра полностью изменилась в сурвайвал хорор (особенно по ночам, с "тёмными ночами").
@disonoredez730810 ай бұрын
@@simpleman5547 спасибо я первую часть несколько раз прошел без модов,потому что она и так хороша сама по себе а вторую выключил после полтора часа игры и удалил,игрокам не нужны моды чтобы из говно игры сделать хотя бы норм игру
@simpleman554710 ай бұрын
@@disonoredez7308 У меня аналогичная история была, только я начинал игру дважды и бросал тоже примерно после полутора часа. Но потом вышло обновление Good night, Good luck и теперь игра очень сильно изменилась. Тут история как с Киберпанком: на релизе игра жёстко обосралась, но разрабы не забили и сейчас, спустя 2 года и кучу реально глобальных обнов - это уже совсем другая игра и оно прям топ. Тут так же. Как фанат первой части - очень советую сейчас ознакомиться с игрой и дать ей шанс) Даже без модов она играется совсем иначе
@VladimirLubyanoy5 ай бұрын
@@disonoredez7308На днях прошел вторую часть и кайфанул от нее, а теперь хочу пройти первую и судя по отзывам игроков она в разы лучше чем вторая
@choco_latte25592 жыл бұрын
Соглашусь, это довольно странный ивент даже для геншина. Вместо окулов надо собирать ингибиторы, вид от первого лица(а как мне палить вид под юбкой?), выборы в диалогах, конечно, такие же бессмысленые, но блин, можно было иногда булить паймона...так что, соглашусь, довольно душновато. Спасибо за контент ❤️
@CustomStories2 жыл бұрын
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
@choco_latte25592 жыл бұрын
@@CustomStories :*
@State19852 жыл бұрын
На фоне релиза этой игры, особенно уморительно выглядели как раз-таки "санитары" игровой индустрии, которые более двух лет назад прямо-таки уничтожали весь насквозь прогнивший игрожур, а как самим дали ключик, так сразу добрые и пушистенькие, особенно уморительно их обзор на фоне остальных выглядит и из-за того, что они это фрагментированное нечто, именуемое сюжетом, расхваливали и говорили, мол, какой качественный сюжет, а какая боёвка-то, а паркур-то идеальный, да и графика, а по мне так игра даже менее интересно выглядит, чем первая часть, которая хоть и имеет парочку проблем, всё же до сих пор играется офигенно.
@vsevolodaleinikov5982 жыл бұрын
я, кстати, охуел с любителей картошки, когда они начали сюжет боготворить
@fenkofenneko1882 жыл бұрын
@@vsevolodaleinikov598 А мне пока нравится сюжет Я только во вторую часть города попал, правда, но он неплох вполне себе
@СергейХалапов-ш7в2 жыл бұрын
Vsevolod, зависит от того, что ты от сюжета ожидал. Сюжет второй части один в один как в первой, только вместо диска - сестра. Всё остальное тупо одинаковое, только скины персонажей поменялись.
@vsevolodaleinikov5982 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в ага, а также ВЫБОООООР. За 6-7 лет ожидаешь прогресса, а получается все как всегда.
@zhenyasemyonov2 жыл бұрын
@@vsevolodaleinikov598 кстати тоже прикалолся с белорусов :)) В игре куча минусов, но они в этот раз в экстазе :)))
@yanetylerderden2 жыл бұрын
История о выносливом параплане, освежает)
@1qaz1wsx12 жыл бұрын
Они же Авелона выгнали из-за скандалов. Похоже он первую половину склепал, а дальше как получится пошло. А так может быть и группировки прописали бы. Жаль Патриарх Игрожура занят дефом батлы, и мы не услышим пары красивых слов об этом продукте, хотя их и так достаточно. Эх, вспоминается второй Ведьмак с его координальным разветвлением почти в самом начале, кажется такого больше не случится. Рядом контейнер с активом под роликом
@PasyuginMark2 жыл бұрын
ну мы уже услышали пару красивых слов об этом продукте но только не от Логвинова а от IXBT.им же ключик дали,вот и решили место Логвинова занять пока тот батлу защищает.🤣
@ivan_spasskiy Жыл бұрын
11:47 в данном моменте больше вариативности, дело в том что если не спасти Хакона (это тоже не один диалог) и дать ему умереть, то и спасать Лоан будет некому, соответственно она умрет.
@BulletDima2 жыл бұрын
Очень понравился обзор, спасибо, обожаю твою аналитику с преколами! Ставь лайк, если у тебя рядом контейнер и ингибиторами, делай репост, если у твоего параплана закончилась выносливость. 19:11 "можешь толкнуть врага, сильно толкнуть врага и толкнуть так, чтоб он аж ахуел " оруууууу
@yevhentarik45512 жыл бұрын
Боже … как же я тебя обожаю. Самый сок был когда тема зашла за IXBT … все ждал, кто из нормальных игровых журналистов их обосрет
@xxHAXEPxx2 жыл бұрын
А "нормальные игровые журналисты" - это кто, например?
@yevhentarik45512 жыл бұрын
@@xxHAXEPxx Customstories например хд
@takeshikovacs31012 жыл бұрын
Боже как же я тебя обожаю...🤣🤣🤣 Сильно сильно ...
@eugeneeugene61302 жыл бұрын
Мир сильно перегруженный, как будто ты в детской игровой комнате где на каком углу горки, батуты и шарики - это сильно антиреалистично. Перебор с механиками, иконками, таймерами… Бег не такой динамичный, намного медленнее, от последнего удара зомби отлетает как от удара поезда… Весело но не реалистично, в первой части легче было поверить в происходящее поэтому было страшно.
@salce_with_onion2 жыл бұрын
намного медленнее чем где? В первой части с максимальной прокачкой ты даже близко не приближаешься к Айдену по скорости, особенно учитывая что гравитацию в первой части выкрутили в 2 раза больше чем во второй. То что бой сделали хоть насколько то интереснее чем в первой части- опять жалуются
@hujte27042 жыл бұрын
@@salce_with_onion быстрее было когда ты в первой части крюк кошку открывал , а боевка ничем не лучше 1 части .
@kobralegkaya2 жыл бұрын
Почему мне так больно когда говорят про этих клоунов беларусов, я ведь сам беларус, стыдно ставится, парни простите беларусов как нацию, за этих двоих мы ну вааще не отвечаем
@Fami_Salami2 жыл бұрын
Сейчас бы за кого-то кроме себя отвечать лол
@63alkash2 жыл бұрын
11:49 Если Хакон откинется( а он может) то спасать её некому. А вообще, вариативность не фикция просто некоторые развилки никуда не ведут. 15:25 В сюжете неоднократно говорится про то, что Эйден не простой среднестатистический чувачок, а тем более после опытов над ним. А, ну и "рядом контейнер" отключается в меню ,равно как и весь интерфейс, с ним играть вообще отвратительно.
@pavelvolkov7102 жыл бұрын
Только не в меню, а в навыках. Убрать звук можно))) Но пох, приятный голос
@63alkash2 жыл бұрын
@@pavelvolkov710 ну я про меню персонажа)
@assksis Жыл бұрын
согл, чел вообще бред говорит
@БабЯгун-й1с2 жыл бұрын
во второй части полностью убили боёвку. первая часть славилась крафтингом и напряжными зомби. ты чувствовал каждый удар, а тип оружия очень влиял на геймплей. поединки с зомбями каждый раз имели исключительный характер. ты не мог просто ввалиться в толпу. при ударах зомби качались, но продолжали переть на тебя и толпа представляла очень сложного соперника. ты всё время искал лазейки: как пройти кучу и остаться невредимым, или ещё лучше - зафармить её, что к слову являлось одним из самых интересных элементов геймплея. фарм был ИНТЕРЕСНЫМ. ты мог найти горючую лужу и бросить в неё взрывпакет. или затолкать зомби на шипы. или кинуть молотов. и всё это время шкала опыта находилась у тебя перед глазами, где ты в реальном времени наблюдал за тем, какой результат приносят твои действия. при этом эта толпа легко могла дать тебе звезды, если ты хоть что-то неправильно сделал. в дл2 всё это дропнули. причём, как я заметил - за поджог толпы никакого опыта не дают. нет ни взрывоопасных луж, ни разлитых баков и токсичной смесью. в молотове зомби почти не горят. а если и горят - опыта ты за это не получаешь. и что, просто долбить их в ближнем бою? это надоедает уже на втором зомби, ибо, как я уже упоминал - напрягающую боёвку они полностью пoxepили. зомбяки разлетаются как тряпичные куклы с большим обилием анимешной крови. ты можешь ворваться в толпу и раскидать всех направо и налево. тоже самое и с людьми. если в первой части бандиты представляли серьёзную опасность и в миссии с зачисткой самопального антизина мне приходилось приводить туда лазающих зомби - то во второй я даже сражаться с людьми не хочу и просто убегаю. ибо тyпo скучно. ночь утеряна полностью. ради разнообразия, если кто не играл - попробуйте запустить первый дл и побегать по городу в темноте. где это всё в дл2? в первой же ночной миссии с хаконом во время погони я просто встал на уступ и с зевотой скидывал оттуда всех бегунов. и это на максимальном уровне сложности. ----------- теперь к самому интересному. шо это за полоски здоровья на головами дохляков. вы серьёзно? алё. какие зомби первого уровня, третьего... что это вообще? шо это за чутьё такое, при котором помечено абсолютно всё, загромождая интерфейс и полностью утрачивая чувство выживания? почему я вижу все контейнеры через стены? почему я вижу зомби через дома? гг терь чё, патриот из "пацанов"? вы просто вспомните лут из первой части. да там за одну машину с аптечками приходилось повоевать. и никаких рентгеновских лучей. ты всё обыскивал вручную, не зная, что лежит в каждом из зданий. и лут был гораздо более редким, чем здесь. ----------- плюсы: паркур, город, парашют, отсутствие огнестрела. сюжет сойдёт, учитывая жанр игры. ----------- итог: дл1 намного лучше второй части и с моей точки зрения шагнула на много лет вперёд в своём времени. дл2 не рекомендую. конец.
@Хомяк-ы2ш2 жыл бұрын
Плюс это паркур?! Паркур со стаминой? Нету оружие в игре - хорошо? Почему это хорошо? Чутье в ДЛ 2 - имбовое потому что все видно, но при этом в ДЛ 1 так же видно все и вся? Ты наверное почти не играл в ДЛ 1, если паркур в ДЛ 2 хороший.
@БабЯгун-й1с2 жыл бұрын
@@Хомяк-ы2ш паркур плюс, потому, что он ощущается более плавно и динамично. этого не ощущается, пока не зайдёшь в первую часть. отсутствие оружия огромный плюс. в первой части после его открытия ты мог уже вообще никого больше не бояться. а игра вывозит своим саспиенсом. следовательно наличие оружия полностью оный убивает. и да, давай расскажи мне, чё там в дл1. я то не знаю, всего 4 раза прошёл.
@GreatSwarm2 жыл бұрын
@@БабЯгун-й1с я всего 6 и говорю, что паркур тупо лучше по моим ощущениям
@БабЯгун-й1с2 жыл бұрын
@@GreatSwarm Он проще. Сама игра хардкорнее, но паркур проще. Это не плохо. Иногда простота нужнее нагромождённости. Нет времени думать о стамине, когда за тобой толпа. В квейке тоже просто управление, без инерции. Но так же не стоит отрицать, что в дл2 была проведена не малая работа с паркуром. Он смотрится более плавно, сократили переходы между приёмами. Я не могу сказать, что паркур в дл2 плох. Плохо всё остальное.
@GreatSwarm2 жыл бұрын
@@БабЯгун-й1с главная проблемама паркура в 2 именно стамина, После половины игры я поставил чит на бесконечную стамину и игра начала приносить хоть немного удовольствия
@SergeyGuslyar2 жыл бұрын
Фраза: "рядом контейнер с ингибитором" теперь будет мне сниться
@kirillnekto54672 жыл бұрын
Бля, я абсолютно с тобой согласен во всем. Наконец нормальное мнение и обзор по полкам. А не это дерьмо на просторах ю-туба «НЕУЖЕЛИ ИГРА ГОДА?» “ИДЕАЛЬНЫЙ СИКВЕЛ?» «ВЕДЬМАК 3 ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА?» Заепали…
@slimeball32092 жыл бұрын
это так не работает что "больше контента - лучше игра" да будь она 1000 раз ААА, если это сборка мусора то это сборка мусора.
@dead_____line34012 жыл бұрын
Эти аналогии с Ведьмаком - просто лютый кал умственно отсталых. Когда это мракобесие закончится, всё у них по Ведьмаку ровняется, ничего не знают больше. Пригорело малёха, извиняюсь конечно )
@PositivnyGay2 жыл бұрын
@@dead_____line3401 Та они кроме как в ведьмака( и то третьего) или Скайрим в другие игры и не играли))
@dead_____line34012 жыл бұрын
@@PositivnyGay ах да, ещё Скайрим, тоже равняют с ним порой ) Совсем беда с людьми
@xardokr122 жыл бұрын
Видимо дохуя Логвиновов ты смотришь
@Огоньплей2 жыл бұрын
Боже, это что адекватный обзор, где автор сказал, что паркур и боёвка отсталая, я не верю... Автору уважение за обзор, лучшего не найдёшь.
@АлександрБарсуков-з7ф2 жыл бұрын
Да, дико неожиданно с подобной адекватностью нынче встречаться....Очень плохо нынче с адекватностью. Раньше лучше было с адекватностью
@TheNikolay002 жыл бұрын
@@АлександрБарсуков-з7ф раньше было адекватней с адекватностью
@ВасяЗакорюкин-ф4п2 жыл бұрын
Странная тенденция: Называть абсолютно негативное мнение о любой игре - мнением адекватным! На пальцах: - "Игра говнище ебаное" - "Спасибо автору за адекватный обзор" А в саму игру я, кстати, не играл. Но сталкиваюсь с подобным уже не впервые. И почти всегда мнение моему противоположно. Может я просто неадекват?
@Огоньплей2 жыл бұрын
@@ВасяЗакорюкин-ф4п Ну он не оскорблял игру, по типу "Игра говнище ебаное", просто указал явные минусы игры, которые другие просто не замечают и начинают хвалить игру, здесь слово адекватное подразумевает объективность обзора и смотрение правде в глаза.
@anonim_31122 жыл бұрын
@@Огоньплей только есть одно но... Большинство этих „минусов“ не уместны айтипедия сделал вполне нормальный обзор но не полный... А это какаята калька галимая, просто субъективщина, я прошёл игру 2 раза под конец над которым всё ныли от убогости... Он говорит о том что мол лоан спас хакон, только хакон мог умереть и тогда он её бы не спас, он судит всю игру по себе
@СтранныйТай2 жыл бұрын
Кратко и по существу. Особенно обламывает именно убитые ветки навыков и физика. Первая часть была реиграбельна именно для меня за счёт нарезания зомбей разнообразными способами.
@JokeAboutModernLife2 жыл бұрын
А сейчас что не так? Я играя и головы, и руки, и ноги, отрезал, разве это концептуально как-то поменялась?
@СтранныйТай2 жыл бұрын
@@JokeAboutModernLife Поменялось не концептуально, а в прямом смысле стало меньше.
@ЕвгенийИванов-ф9н3ъ2 жыл бұрын
@@JokeAboutModernLife полоски хп и уровни добавились, это удовольствие от резни неплохо так сокращает
@JokeAboutModernLife2 жыл бұрын
@@ЕвгенийИванов-ф9н3ъ и можно убрать и я их убрал.
@JokeAboutModernLife2 жыл бұрын
@@ЕвгенийИванов-ф9н3ъ Если тебе мешают уровни врагов отключи это и будет всё норм.
@ivan_spasskiy Жыл бұрын
16:11 опять же справедливости ради в первом DL крюк кошка была имба имбущая и мега-нереалистичная, потому что с ее помощью можно было притягиваться как гребаный человек паук почти к любым объектам, так еще и избегать урона от падения с большой высоты просто притягиваясь к земле в нужное время, так что в DL 2 некий костыль чтобы крюк-кошка не была такой имбой (разрабы сами вроде где-то об этом упоминали), но при этом я считаю они сделали имбой новое средство, а именно параплан, так как прокачав его до максимума движение по карте превращается в отдельную игру под названием Microsoft Flight Simulator DL EDITION и пешком ходить более становится крайне непродуктивно, да и большинство испытаний можно абузить с помощью него.
@ВоваЧернуха-б3ь2 жыл бұрын
Так проблема с сюжетом в том что его начал писать Крис Авелон, которого выгнали с компании, не помню почему, но вроде бы из за обвинений в домогательствах. А потом сюжет начали писать другие люди. Поэтому и сюжет сразу кажется нормальным, но чем дальше тем хуже
@r3gr4v3d2 жыл бұрын
Это бред, если человека выкидывают в процессе работы над проектом, то и от его наработок (в т.ч. и сюжетных как в этом случае) отказываются
@wildh77582 жыл бұрын
@@r3gr4v3d да-да, конечно они же просто выкинули все наработки ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@ВоваЧернуха-б3ь2 жыл бұрын
@@r3gr4v3d 4:22 справа снизу написано что наративный дизайнер это Крис Авелон, то есть от его наработок не отказались, но вот сводка с одного новостного сайта Techland прекратила сотрудничество с Крисом Авеллоном Сценариста обвинили в домогательствах, и он не стал ничего отрицать. В своём заявлении создатели Dying Light 2 повторили, что не терпят поведения, описанного девушками, обвинившими Авеллона. По словам Techland, решение было принято вместе с Крисом Авеллоном, однако сам сценарист новых комментариев не дал. Судя по заявлению, на дальнейшую разработку Dying Light 2 уход Авеллона не окажет серьёзного влияния.
@nihil4332 жыл бұрын
@@r3gr4v3d, скажи это Биоварам и Масс Эффекту, например. Сами с потолка какую-то шляпу придумали, а потом бредом клеймите всё остальное.
@Astywillson2 жыл бұрын
@@wildh7758 Он сам подтвердил, что от его сценария в игре ничего не осталось. Так что увы и ах.
@cutiePhoeny2 жыл бұрын
Бегу смотреть быстрее, чем Эйдэн летит за кроссовками
@RogueVyse2 жыл бұрын
Так, погоди. Получается iXBT ругали Киберпанк не потому что было за что, а потому что им не дали ключ? Значит они обидчивые и продажные? Как? Нет! Я верил им! Они были мне как братья по мнению!
@АлександрБарсуков-з7ф2 жыл бұрын
А я лично и раньше замечал, какие у них мерзкие и подлые рожи
@СергейХалапов-ш7в2 жыл бұрын
Алекс, это был сарказм, если ты не смекнул)
@АлександрБарсуков-з7ф2 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в а ничего страшного) Хвалят ДЛ2, рожи мерзкие и подлые....все сходится!
@ledester_right2 жыл бұрын
Знаете, что самое интересное в игре: я прошел ее с другом и мы скипали абсолютно все диалоги (из-за тупости, видимо) делая более менее по логичности выборы, выбирая ТОЛЬКО Выживших и вообще проходя на английском мы вышли на самую лучшую концовку). Вот такая вариативность, умирай, свет, но ты оставайся человеком 2.
@KYRUTO2 жыл бұрын
РЯДОМ КОНТЕЙНЕР С НОВЫМ ОБЗОРОМ CustomStories!
@BOMByachiy2 жыл бұрын
Первый DL реально крутым был. Вторжения, годные длс, более интересная прокачка, незатянутый и вполне интересный сюжет, пускай персонажам и сопереживать не очень охота. Полуразнесенный небоскреб из самого начала игры так вообще одна из лучших локаций, да и побочки пускай и были из серии "сходи-принеси" но их выполнять было поинтереснее. А когда ночью на мост лазил за фонариками, так вообще от видов кайфовал. А в этой игре что? Все МХОМ заросло и бандиты, которые ругаются как школяры в каеске и доте.
@ludicrousstupidness87682 жыл бұрын
Стал похож меньше на цветок, больше на мох
@АлександрБарсуков-з7ф2 жыл бұрын
Да, атмосферка запорота оказалась в продолжении. Первая часть прям ух хороша и цепляла за живое. Вылазка ночью это прямо настоящее приключение. А здесь уныние.....
@MikhailVolochaev2 жыл бұрын
Истинно так. Вылазка на мост ЗАПОМИНАЕТСЯ, выкручивать фонарики на безумной высоте рельно страшно )
@vasilbazil73602 жыл бұрын
Они даже в первую запехнули на стартовый экран - предложение купить, на пол экрана, а после, в главном меню, ещё раз выскакивает предложение купить, 2 раза блин, при каждом запуске игры
@Artem_Volkov2 жыл бұрын
Это говно выскакивает даже если просто выйти в главное меню и пиздец как раздражает. Это как сообщение о покупке винрар
@aemV22 жыл бұрын
И поднасрали-сломали серверлист
@detect0rcsgo3442 жыл бұрын
Диалоги из ряда военкома:"Армия дело добровольное. Хочешь служи, не хочешь заберём"
@Don_Crabello2 жыл бұрын
Я короче на Мисси с антеной испытывал реальный восторг. Совокупность саундтрека, диалогов и самое главное объяснения что ты не просто включаешь очередную вышку в фар крае, а буквально даëшь городу голос вызывает просто неподдельный восторг. Это та самая миссия на которой я от миротворцев ушëл к выжившим, но мне реально жаль что они сделали базарцев и людей из рыбьего глаза одной фракцией, ведь к первым у меня отношени просто ужасное, а вот у вторых есть тот самый пузан который когда то был командиром ночных бегунов, который на протяжении всей миссии заботился о персонаже и лоан, и который мне в принципе нравится больше чем миротворческий чел который:*ну... Там вышка короче... Вот тебе отряд, иди включай, всë, давай до связи. *
@ArthurFlow123 Жыл бұрын
Согл
@rushnfury2 жыл бұрын
Случайно забрел, посмотрел и, спасибо за обзор. Жаль что разрабы игру не смогли развить, а лишь встроили в нее современные тренды, причем не самые лучшие. Так жаль, что рядом контейнер с ингибиторами!
@alexajax77122 жыл бұрын
да ,я тоже ждал +\- на уровне оригинала, просто с чем-то новым, не более, без ненужных глупостей
@puzir_2 жыл бұрын
Ну чувак, не знаю, я разочаровался в игре. Я наивно полагал, что вторая часть повторит судьбу оригинала и превзойдет её, хотя бы на пол головы. Однако, я ошибся. Ошибся и пожалел... Хотя, это лучше чем вообще ничего, щя Сталкер 2 выйдет, вот тогда я в человечестве разочаруюсь :))))
@Иваан-ж2ш2 жыл бұрын
Вот да, что-то мне подсказывает, что когда (если? 🤔) выйдет Стулкер 2 - многие жопы сгорят.
@antony68272 жыл бұрын
эмм повторит судьбу оригинала? окей выход 1 дай лайт... баги беды с оптимизацией нет сюжета полу рабочий паркур...(пару лет пилили лобзиком но допилили до хорошей игры) выход 2 дай лайт... баги беды с оптимизацией сюжет сделал небольшой шажок или два вперед полу рабочий паркур...(так пару лет еще не прошло) вроде как повторила судьбу, дальше про превзойдет, сделала пару шажков в сюжете там сюжет условно был 0.1 тут 0.3 вот уже превзошла в 3 раза все! что не так то?
@MsDen8522 жыл бұрын
@@antony6827 только вот Dying Light вышел в 2013, а Dying Light 2 в 2022. Сейчас времена другие, допилинг под очень большим вопросом. Киберсрань сколько уже допиливают, игра все равно геймплейный кринж.
@antony68272 жыл бұрын
@@MsDen852 так погодите переваливать с теплого в мягкое. тут речь о повторении судьбы и я озвучил все пункты данной судьбы. вам по ним есть что сказать? если нет пройдите нахер потому что речь не о ваших субъективных измышлениях.
@MsDen8522 жыл бұрын
@@antony6827 я тебе ответил, времена поменялись. Стратегия, которая сработала в 2013 - не сработает в 2022. Ферштейн?
@kostenpsycho24222 жыл бұрын
кстати вопрос тем кто играл - в игре есть хоть намек на зомбированного Крейна, главного героя предыдущей части? там же в конце DLC такой клифхенгер был
@Mahtalon2 жыл бұрын
Упоминание в прологе, все...
@bogban34412 жыл бұрын
СПОЙЛЕР: он умер
@kerya_jdm55442 жыл бұрын
@@Mahtalon Ммммда я надеялся на больше
@paralyzedsense27982 жыл бұрын
Крейна упомянули один раз, и то Спайк в прологе. Подкупленные "однако" блогеры не то, что Спайка не узнали, но и имя "Крейн" им ничего не сказало. Так же в прологе была отсылка на Who do you voodoo - трек из Dead Island, но всем похуй.
@tenderpostbox76592 жыл бұрын
@@paralyzedsense2798 Хоть кто-то заметил эту отсылку к Dead Island
@Артём-ы5в4ч2 жыл бұрын
Хоть один норм чел. Я по этой игре даже прохождение смотреть не стал, дропнул сразу после просмотра вступительного ролика с гиперболизированным пафосом, просто фу. Удивляюсь, как подобные игры с клишированным зомби апокалипсисом и избранным героем спасителем вся и всех всё ещё может существовать.
@СтаниславКельдюшов2 жыл бұрын
а почему про всратую графу никто не говорит...
@DenDz2 жыл бұрын
Никогда не делал предзаказов и не покупал игры в день релиза...Всегда ждал пару тройку месяцев и только после прошедшего хайпа и кучи патчей заходил в эти проекты . Это и помогло мне сберечь уйму денег в особенности в последние годы. Спасибо за обзор особенно он зашел после просмотра IXBT ))))
@ЮлияЖарикова-ч2м Жыл бұрын
Насчёт прыжков и физики паркура, гг сильнее и быстрее обычных людей из-за опытов вальца, так ещё и заражён этим все объясняется
@alinabarathrum2 жыл бұрын
ну наконец-то фар край с зомби!
@dddddd96412 жыл бұрын
Киберпанк
@DanKonev2 жыл бұрын
Я в первый же день сказал что это Срай Край!!!!, Боже, как же меня начали поливать. Наконец-то я вижу, что я не параноик.
@BeyondKayne2 жыл бұрын
Far Cry с миром из Fallout 4
@rudgerd86232 жыл бұрын
Пожалуй самый здоровский из всех твоих роликов на данный момент. Никаких визгов, всё по факту и вкусно. Концовка прям приятная и ламповая. Очень доставляет, когда качество контента и профессиональный рост контентмейкера идут вверх и прогрессируют. Спасибо )
@GamesHerald2 жыл бұрын
Да не умер он на четырнадцатом часу стрима! P.S. Геншин Импакт > DL2
@nickko852 жыл бұрын
Час поиграл - полюбовался мылом, боевкой.. ну нахер, возврат) Назвали бы как нибудь иначе ее. Например, Dying cry или Dying far cry. Но это не тот атмосферный выживач. Даже в dead island был интереснее импакт от оружия! Скачал первую часть, давно не проходил. Появился отличный повод
@JajaJaja-kb8wu11 ай бұрын
Боже, как же я счастлив, что я быдло из мира видеоигр и мне просто нравится играть)
@Либертарианец-х3п2 жыл бұрын
5:30 Разговор двух укуренных сценаристов: - почему ГГ надо именно щас искать сестру? - бляя, хуй его знает...... Патамушта. Всё. Это оф. версия; - ну лан.
@newneurovision31212 жыл бұрын
Ух, вставлю своё слово. Я примерно каждые полтора года прохожу Dying light 1й, чем и занимаюсь в данный момент. Определенно могу сказать, что первая часть за время поддержки избавилась от множества багов и детских болячек и изначальных недоработок. Хотелось бы верить, что вторую часть ждёт такая же учесть и разрабы прислушаются к игрокам и сделают весь бред играбельным и обоснованным.) А покупать за 4к игру на ПК это какой-то пиздец, дождусь скидок, глядишь тогда играбельнее будет.
@therailslayer2 жыл бұрын
Я надеюсь, что это случится. Что игру доделают, и потом перепройду ее с другом
@Пётр-р1щ9ь2 жыл бұрын
Игра стоит 2.5k. Бред...? - о чём вообще речь?
@antony68272 жыл бұрын
эмм а покупать игру за 5-8к? здравствуй батла, да и хочешь подешевле? эпик в помощь со скидками и купоном базовая версия игры всего 1100
@MOnTIrOVkO2 жыл бұрын
Будет. И с Киберпанком так же будет
@killa46202 жыл бұрын
Я с оффлайн активацией играл😂
@АртемКравець-о2ъ2 жыл бұрын
Ебааать. Механика с стаминой из одной из самых хуевых игр юбиков - I am alive
@raptor192 жыл бұрын
А гейшит инфаркте прям такого нет...
@АртемКравець-о2ъ2 жыл бұрын
@@raptor19 не знаю. Не играл в это суть моего комментария в том что юбики повторили механику одной из самых худшых игр, которую они же делали. Для того чтобы спиздить механику из чужой игры и испоганить её нужно быть идиотом. Для того чтобы повторно обосраться с механикой что делал ты сам нужно иметь талант срать себе в штаны. Рекомендую глянуть на I am alive - точь в точь такая же херня. Какой же всё таки позор.
@raptor192 жыл бұрын
@@АртемКравець-о2ъ Механика со стаминой есть и в Гейшите и Зельде, вот о чем я.
@diamant_ Жыл бұрын
Игра на гитаре от Керри в конце просто огонь! Спасибо, что добавил её.)
@ВладКолычев-в2у10 ай бұрын
А контейнер с ингибиторами?
@hornet.r172 жыл бұрын
самые мощные и жОские выживальщики в мире - это инженеры и электрики, а еще есть один дикий водопроводчик
@krsmovie19392 жыл бұрын
Поиграл DL 2 - запросил возврат денег. Установил DL 1 - прослезился. Как же она хороша во всем даже в 22 году!
@ИльгарДжабаров-э7б2 жыл бұрын
я ДЛ1 начал проходить после Киберпанка 77, и как я офигел от графики и всего прочего, в хорошем смысле.
@LawligthL Жыл бұрын
Чем? Первая часть-почти Дед Айленд
@olegflesh Жыл бұрын
@@ИльгарДжабаров-э7б да, графика у первой части супер, а какие напряженные бои, механика рукопашного боя, приёмы, стелс по ночам.
@xemui Жыл бұрын
@@LawligthL А дед айленд плохая игра что-ли? Не припомню чтобы она таковой являлась.
@LawligthL Жыл бұрын
@@xemui ну а смысл в дайн Лайт? Если есть дед Айленд
@jester.-.2 жыл бұрын
НКР или Легион? Тем временем я все ещё охроняющий ангар в наварро
@SaluraZi2 жыл бұрын
Боевка ушла в ещё большую аркадность. Факт. Но блин, они отлетают на 10 метров. Весело, кровь и мясо есть? Ну хорошо же. Стамина при паркуре бесит. Факт. Но жить можно, не самый критичный момент. Даже в таком виде, как в DL2, прокачка позволяет ощутить прогрессию персонажа. В отличии от подделок французских пекарен. Это хорошо. За сюжет ничего сказать не могу, я наиграл лишь 8 часов. Всю не прошел и многого не видел. Игра ощущается просто иначе. Я даже не смогу сказать, хорошо это или плохо
@БабЯгун-й1с2 жыл бұрын
да, потому, что средне. игра средняя. но это как бы не то, на чё мы все рассчитывали. после всех этих фаркраев 6 была надежда на то, что рано или поздо всё равно грядёт нечто хорошее. осталось дождаться. а в итоге вышел фаркрай 7. сейчас эта надежда поддерживается только хорайзоном да годачём. а если и они не смогут? печально всё это. вот все и ноют.
@alfredlokk28592 жыл бұрын
А нефиг было Авелона выгонять. В плане сюжета - опять малосвязанный трэш на серьезных щшах. Боевка деграднула как в плане геймплея, так и в плане брутальности, паркур -хз, плюс-минус, графоний тоже деграднул, но изволь иметь 3070 хотя бы (ммм, спрайтовая трава! Причем, хуже Сталкеровской), зомби настолько тупые, что пока на них не наступишь, внимания на тебя не обратят. Ну и да - с огнестрелом как-то не получилось, вырежем его совсем, зато куда ж без лука/многозарядного арбалета с точно такой же механикой? Поливай зомби болтами! Плюс приправим все факкраевщиной, сильными жено-геями-ниграми из ассасинской вальгаллы - вообще чума получится. И самое страшное в том, что игра-то в общем-то работает и даже фан какой-то может доставить, если играть по часу-два в день. Тьфу, дожили.
@scaraf12 жыл бұрын
Вьетнамские флешбеки из cyberpunk 2077 в плане вариативностей диалогов.
@redphantom26242 жыл бұрын
В защиту паркура уровня "человек-паук" могу сказать только то, что гг же подвергался эксперементам и в начале игры говорили, что он сильнее и быстрее обычных людей. Другой вопрос, почему кто-то вообще решил, что делать из гг супергероя это в принципе хорошая идея. Возможно, причина этому является то, что этот город побольше и повыше прошлого и было легче прибавить силёнок модельке, чем кропотливо дизайнить каждый угол карты под обычного человека. А пинки Халка уже пришлось докручивать, чтобы не было диссонанса) На моменте сравнений городов могу нести чушь, ибо я не играл в первую часть и даже не смотрел на ютубе, так что готов почитать ваше мнение
@Огоньплей2 жыл бұрын
Дальше по сюжету нам скажут, что эксперементами подвергались и старики, и дети, и подростки, но не один Npc в игре не прыгает так же, как Эйден. Основная причина данного типа гравитации-это увеличении, как ты сказал города, но в основном объектов и из-за чего возможность применять навыки паркура просто было невозможно. Основная ошибка это левелдизайн, который не смог ужиться с нормальной гравитацией.
@redphantom26242 жыл бұрын
@@Огоньплей Ну да, они бы задолбались подставлять лесенки и выступы на каждом метре, + нужно ещё и переходить улицы, а с обычными прыжками даже до второй полосы дойти уже подвиг, куда там соседнее здание. Там, конечно, есть и провода, и столбы с вывисками, и грузовики, но с небоскрёбами такое уже не прокатит. А на счёт других подопытных говорили, что то-ли часть, то-ли большинство увезли из города. Старики уже умерли бы, а дети в одиночку не выжили бы, не считая парочку исключений. Остаются подростки, но и тут хрен знает, как всё сложится
@alikarabashev68062 жыл бұрын
Сильнее и быстрее, но не выносливее?)
@Огоньплей2 жыл бұрын
@@redphantom2624 Опять же на счёт прыжков Эйдена и в целом его силы... Я за всё время геймплейных роликов обзорщиков, стримеров, летсплееров не увидел ни одного прыгуна, который прыгал так же, как и наш главный герой. Да, там был один вид заражённых, который в разы прыгал выше и исполнял акробатические трюки, но учитывая, что Эйдена укусил прыгун, то тут уже как-то нелогично. Ну и тем более почему Эйден не может провисеть более 5 секунд на уступе, а бежать(причём только бежать, потому что варианта ходьбы нет, персонаж всегда в состоянии бега) бесконечно он может. Реализация этого и делает неоднозначность этой темы.
@maslinichh2 жыл бұрын
@@Огоньплей так также по сюжету узнаётся, что Эйден был самым удачным экземпляром
@oegorov60972 жыл бұрын
Забыл ты про зомбей из первой части , их нельзя было просто так колотить, сразу получал оплеуху в ответ, в этой же новой поделке, зомбаки как куклы тряпочные, а про ночь я вообще не говорю, где прыгуны и сама ночь, разрабы забыли как ночь выглядит. Со всем сказанным в видео полностью согласен, лучше описать эту поделку не получиться.
@lavstarz2 жыл бұрын
Так ты попробуй другой уровень сложности, а потом жалуйся. Что за дурацкая придирка?
@oegorov60972 жыл бұрын
@@lavstarz дружище, поиграй в первую часть, и всё поймёшь сразу, уровень сложности тут вообще не причём, сама боёвка стала хуже, скажем так, эта игра халтура в красивой обвёртке.
@ВячеславВойцеховский-р3ш2 жыл бұрын
Можно зомбаков колотить в первой части спамом безнаказанно. Сейчас кусаку крепкого повалил и ногами насмерть запинал, он даже ничего сделать не смог. Ты уточняй что свежие заражённые мансят, которые резкие как понос. Особо крепкий кусака тоже на спам может отвечать ответными выпадами, но у него есть предел, и его тоже можно заспамить наглухо, забив хуй на все его потуги. А если поймать тайминг, ты ему ещё и конечность ампутируешь, если у тебя рубящий инструмент. С дробящим сложнее, но там 10% шанс от удара в любую часть тушки оглушить. Надо ли говорить что спам это не один удар. Вот в толпе ты не можешь тупо спамить, там тактика нужна. Но раз на раз ты можешь даже заражённых заспамить. Пизды тебе даст только Прыгун и возможно Жаба обхаркает.
@therailslayer2 жыл бұрын
@@ВячеславВойцеховский-р3ш и разве это не круто? Ты ищешь подход к игре, познаешь ее, и при этом качается твой персонаж, расширяя функционал. Во второй части это похерено. Не исключено, что есть, но уже не так сильно
@ВячеславВойцеховский-р3ш2 жыл бұрын
@@therailslayer в первой ты чаще умирал от падений, а не от зомби.
@Eterna1Zack2 жыл бұрын
Эх, а были такие надежды, что вторая будет, как первая, только охуеннее в несколько раз. Первую часть поиграть и пройти вдоволь получилось только 2020 году. Недаром игры скатились и ну прям конкретно не во что играть, ничто не привлекает.
@yGunDone2 жыл бұрын
Да нормальный сиквел. Анимешник минусы очень точно описал, но к ним привыкаешь, смиряешься. Это не хорошо, но типа потом похуй становится.
@Eterna1Zack2 жыл бұрын
@@yGunDone не впечатляет, что каждая "уважающая себя" трипл эй компанейка считает, что впихиваение эрпэгэ элементов сделает игру интереснее. Того же отсосина взять, нахуя там это всё, я категорически не понимаю?
@АлександрБарсуков-з7ф2 жыл бұрын
@Alcatraz174 ну, фортнайт - вполне себе годная киберспортивная дисциплина, какие к ней претензии? Какая вообще связь между игроками в фортнайт и малолетними тиктокерскими и им подобными зомби
@Икс-рэй2 жыл бұрын
@Alcatraz174 лучше никогда по поводу игр не высказывайтесь, потому-что несёте такую чепуху. Никакой связи между играми и Тик Током нету. Причём тут зумеры? И если для вас игры скатились, то это уже ваша личная проблема. Или вы просто зажрались и сами не знаете чего хотите. Годные игры выходили и будут выходить. А на ваше нытьё вообще плевать.....
@Икс-рэй2 жыл бұрын
@Alcatraz174 да вы просто нытик и этим всё сказано. Для вас любое будет дерьмом, вы только и можете всё вокруг критиковать. Не вижу смысла что-то доказывать такому тугому человеку как вы. Лучше просто молчите, может быть за умного сойдёте. И не мешайте другим людям получать удовольствие от жизни своими унылыми комментариями. А то что вам не нравятся современные фильмы, игры - это ВАША ЛИЧНАЯ проблема! И нечего её другим приписывать.
@Sadahi_Kasugano Жыл бұрын
От игры, я ожидал лишь: подтянутую блеску, более гибкий паркур, как в трейлере показали бег по стенкам как принц Персии, и такой же интересный сюжет, я не ожидал что они сделают ведьмака в мире зомбей, я не ожидал от этой игры как все ожидали от кибер панка, мои ожидания не были завышенными, все что я ожидал чуть больше первой игры, в итоге я не получил ничего из этого, в первой игре была цель прокачать 24 лвл чего бы то ни было, поскольку я обажал бегать по зданиям, особенно во второй локации, чисто ворваться в толпу зомбей, раскидать их приемами без оружия, обмазаться, сломать шейные позвонки, и убежать, во второй игре, внатуре среншин в мире зомби, выбор без выбора, паркур убили вообще, все завязывается на странной стамине, если в первой части можно было оправдать это тем, что Крейн уже прожженый паркурщик, крутой мужик, и вообще он может хоть марафон пробежать, так же и с боевкой, зомби были сильные, чего только ночные чупакабрики стоили, супер сильные, одним кадром могли отправить на вечный сон, а сколько эмоций я испытал когда впервые убил его, так же и с мутантами, которые типо еще иногда в себя приходят, быстрые, вечно бегут толпой, а ночь, во первых звуковое сопровождение начала ночи, слышно всех этих сильных зомби, во вторых, теперь стелить не такая уж и плохая идея, в третьих каждый зомби опасен, даже обычный бомж, может мутировать, но если конечно ты хочешь вызова, игра тебя не ограничивает системой уровня, ты можешь хоть и кулаками забить прыгуна, и игра поощряет это, двойной опыт в копилку, и при каждом новом уровне ты чувствуешь прогресс, в этой игре я такого не увидел, и в итоге мне каким то образом спустя 3 часа игры все же одобрили возврат средств, возможно что два часа я играл без подключения к интернету, игра очень на любителя, первая часть это очень самобытная игра, вторая часть пытается копировать первую, но выходит у нее это хуже
@stainlesshalo09822 жыл бұрын
Я когда проходил рядом с питерским наркопритоном, мне тоже приходило уведомление "Рядом контейнер с ингибиторами"
@Bogdan_Nastenko2 жыл бұрын
Блять, я надеялся что группировки пропишут лучше, но это будто фракции из fallout 4 .
@fellowbrother80142 жыл бұрын
Не пугай меня Я только недавно прошел фоллаут 4. Неужели и в дл 2 всё настолько плохо?
@ВладимирЧерник-т9е2 жыл бұрын
@@fellowbrother8014 Да
@Безымяныч2 жыл бұрын
Ну обложка мое почтение. И видео не хуже. Спасибо за продуктивность. Я от игры ничего откровенного с самого начала не ожидал, потому что сейчас времена такие. Что не проект, то очередной средняк, рассчитанный на массового пользователя. Массовость = посредственность. Есть исключения, разумеется, но в основе так и получается.
@ownerlink2 жыл бұрын
А еще вырезали огнестрел и на скорую руку запихнули квест, в котором говорят почему. Не, я, конечно, понимаю, апокалипсис и все такое, но неужели никто не додумался какую-нибудь самодельную берданку собрать? Бить этих зомби просто не интересно, а если играть на харде еще и оооооочень долго! А расходники типо коктеля наносят очень мало урона, их надо прокачивать что очень геморно! Короче бабки за этот высер я вернул (кстати одобрили возврат, хотя 5 часов наигранно было, видимо не бот проверял, а человек вручную, я там прост тираду накатал почему возвращаю).
@gaer90122 жыл бұрын
Нытик
@ВячеславВойцеховский-р3ш2 жыл бұрын
Ыа, у нас пуле кончелось. То-то существует переснаряжение стреляных гильз. Кстати, сколько там сейчас одного ебучего парабеллума лежит на складах со времён второй мировой? Так дохуя, что под него до сих пор пистолеты разрабатывают. Не потому что он супер пиздат и охуеннен. Давно разработаны патроны которые имеют и более высокое останавливающее действие, и более высокое пробитие. Этого говна валом. И когда у вас весь мир вымер, не то чтобы свора даже из 10-ти тысяч обрыганов за 15 лет регулярных боевых действий смогла бы вынести весь запас амуниции хотябы в своей стране. Не говоря уже о том что опять таки это кустарно все может производиться. И есть более примитивные виды огнестрела. Собрать самопал на дымном порохе и даже не остаться без пальцев выстрелив из него, вполне реально. Короче тупая условность. А ведь дробовик дедовский в первой части решал.
@alexeychernous37842 жыл бұрын
Виталик на каком то стриме перед запуском киберпанка год назад прямо говорил, что его бомбит от того, что ему ключ не дали))
@LawligthL Жыл бұрын
3:29 ну на чем там прокурить? Там здания по два этажа и все однотипные, а во второй части хотя бы вертикальность есть, небоскрёбы и тд
@staswite89142 жыл бұрын
Ты 2 человек на ютюбу кто говорит правду об игре которых я нашел, а не вот эти все подлизы Красава 👍
@Fiodor_Konyhov2 жыл бұрын
Пфффф, чел. Сколько людей-столько и мнений. Если игра не совпадает с твоими представлениями, но другим она нравится, это не значит, что кругом говноеды, а я вот разбираюсь. Собственно как и наоборот. Пора учиться думать своей головой, а не искать одобрения своих мыслей в чужих обзорах.
@detectived2 жыл бұрын
Наиграв примерно 200+ часов в первую часть (пройдя её где-то 5 раз) и сыграв буквально пару часов во 2, могу сказать что полностью согласен с обзором. Я буквально сегодня заставлял себя продолжить играть в дл 2 и это было ошибкой, потому что за потраченные часы времени я не получил ничего кроме негативного настроения и всё из-за шкалы выносливости при паркуре и кривой до жути боевке. Я параллельно прохожу дл 2 вместе с первой частью и в первую часть мне стало ещё больше интересно играть, так как я нашел там кнопочку новую игру плюс и теперь угараю как за мной гонятся 30 бомжей пока я иду на очередную миссию, а во 2 такая скукота, 100% верну деньги за этот шлак после прохождения. Побочки и сюжетные сайды не вызывают такого интереса, разработчики доломали механики первой части что с паркуром, что с боевкой, что с крафтом. И где моя блят миникарта в углу, что за интерфейс такой голимый. Короче из обзора понял что и дальше мне не будет интересно проходить дл 2. Спасибо за обзор, понравился, а вот игра к сожалению нет.
@hunter-seeker2 жыл бұрын
А как ты деньги за нее вернешь? Пройдешь быстрее двух часов?
@elus1ve2 жыл бұрын
Сложнаааа, я ебучий консерватор и не люблю всё новоооеееее
@K2-24782 жыл бұрын
игра говно, верну деньги. КОГДА ПРОЙДУ. Прям ультражид
@rickgrimes68602 жыл бұрын
Наиграл в первую часть 100+ часов, и очень ждал вторую, не могу понять, что не так, такой же приятный мир, куча зомби, появились новые виды, заниматься паркуром одно удовольствие. Я конечно в начале немного огорчился, что выносливость, что надо собирать ингибиторы, но поизучав мир я понял, что это не проблема, выполнил пару квестов, вкачал выносливость и всё, бегаешь и радуешься жизни. Кривая до жути боёвка? И что в ней кривого? То что ты переиграл в первую часть и не привык ко второй? В начале меня убивали, как зомби, так и бандиты, ночью боялся выходить, но из-за ингибиторов приходилось пересиливать себя. И мне понравилось, большой открытый мир, который интересно изучать, бои с людьми сложные, если не абузить механику пинка, как подсказывает автор (в первой части тоже были подобные абузы, даже по большей мере, о которых он решил умолчать), так что говорить, что система боёвки кривая это тупа, бои сделаны хорошо и энергично, утром ты чувствуешь себя в безопасности, а ночью боишься бегать из-за крикунов. Единственное я бы лвл у врагов, как и у героя убрал, это лишнее, но не так критично. Вместо мини-карты в углу у тебя есть компас, так же чутьё охотника, а если хочешь на карту смотреть, просто открой меню. Это лишь бы поныть, она в игре не особо нужна.
@therailslayer2 жыл бұрын
Миникарта? Да лучше бы вообще убрали весь интерфейс в новой части и сделали полное погружение как в метро, к примеру. Миникарта это зло в подобной игре.
@nox_mari2 жыл бұрын
33:20 - все просто. после того как они отказались от криса авелона, который скорее всего был главным идеологом второй части, в плане сюжета, разнообразия и всего остального прочего, что может вызывать интерес. Они на костях первой части и огрызков сюжета собрали вторую, чтобы она хоть как-то вышла
@ilyaplus61242 жыл бұрын
Что за песня играет в конце? Скажите пж название.
@RedTools3D76762 жыл бұрын
28:37 "одень электрика" интересный праздник)))
@KeglyaR2 жыл бұрын
На самом деле, я понял, что игра будет в лучшем случае средней еще с момента увольнения Авеллона, и хотя я думаю, что геймплейно это все таки будет интереснее чем очередной ассассин или фаркрай (или пройти первую часть в четвертый раз), но обидно за упущенный потенциал
@alexandermakarov97162 жыл бұрын
Подъехал контент от Томас, мать его, Кастом Шелби!
@SerJ-o1h2 жыл бұрын
Самое обидное, что в стиме у неё очень положительные отзывы, а некоторые считают плюсом девятиступенчатую прокачку всего и вся. Надеюсь, третью часть они разрабатывать не станут.
@Огоньплей2 жыл бұрын
Коротко о обзорах dl 2 в steam: Положительные: Эйден крутой; жалко Крейн этого не увидит; прикольно. Отрицательные: аргументация, сравнения с первой частью, советы разработчикам, выявление адекватной цены и т.д.
@АрсенийЦаповский2 жыл бұрын
@@Огоньплей просто чтоб ты знал, 90% отрицательных отзывов о второй части: ыыыыы, раньше было лучше
@АрсенийЦаповский2 жыл бұрын
да, только на метакритике играла забрала целые 4,6 балла из десяти
@dimamar611 ай бұрын
Первая часть на порядок лучше второй. Вторая часть - гриндилка с форпостами а-ля фар край
@BAM-e5t10 ай бұрын
тебя никто не заставляет гриндить в ней, лол
@mainpreacher46722 жыл бұрын
ахаха насчёт "нефатальных багов" которые лечатся перезагрузкой. После 12 часов игры выполняю я сайд квест где меня кинул заказчик и отдал бандитам. В диалоге я выбрал сдать его выжившим, он на меня заагрился и тут перед ним закрывается дверь с последующим сохранением игры. А мне надо его убить. А я нахожусь в комнате, откуда выйти можно только через закрывшуюся багом дверь. И гранатами никак не получилось его достать. По итогу пришлось начинать новую игру
@sizon492 жыл бұрын
Блять как меня бесит сюжет, я за ним «гонюсь» уже 20 часов геймплея, а он всё оттягивает и оттягивает, и вот я уже участвую в местных активностях города, и с какой стати я должен переживать хоть за какого-то там персонажа, я же «проездом» тут, и ищу сестру. Мне всё равно на ваши местные перипетии. И вот, сюжетные задания уже стали больше по уровню, чем мой персонаж, и я мало что могу сделать, а сюжет всё ещё на какой-то хуйне топчется, мне нужен какой-то лейтенант, его не было на месте, он в плену, иди туда, убей тех, и так 24/7, а сестру искать когда буду? И сука что бы мне по сюжету не надо было бы сделать, всё равно пойдёт как-то не так, и опять драться, идти туда, идти сюда, ну и дрочь. Хоть комментарий негативный, игра понравилась в целом.
@ignisnet86852 жыл бұрын
Это подписка. Вменяемое мнение, ибо уже запарило слышать от всех вокруг, что игра прям топ, не без косяков, но топ. Особенно радуют фразы про хороший сюжет с кучей сложных моральных выборов... Обидно, что такие существа имеют подписчиков и их кто-то слушает.
@Alex-g4d2x2 жыл бұрын
Так не слушай, в чем проблема?
@1122sanya2 жыл бұрын
Когда одного спойлерного босса мы убили трижды, а в кат.сцене он снова встал и начал драться, я проорался в голос, также как и от того, что любого босса можно ваншотить, если рядом с ним стоят шипы... И, как говорится... главное, чтобы в игре было всего понемногу, не за чем нам делать каких-то пару механик, но отлично выглядящими, мы лучше засунем стелс, выживаемость, прокачку через одежду и оружие, а также цвета (задолбали) к оружию и шмоту, а, да, ещё, мы сделаем так, что зомби 1 уровня ты можешь задушить, а зомби 2 уровня, выглядящего также как зомби 1 уровня - нет. И добавим ещё кучу механик, но сделанных на скорую руку, сюжет ведь не главное... Ну и, зачем они метили в ААА игру, если у них получился отличный первый Dying Light, а это игра категории В, среднячок, не метящий на особо высокие пьедесталы, но остаётся добротной игрой, это тоже самое, что в условный Black Book, инди игру, запихали бы открытый мир и цвета карточек, где зелёная бьёт на 3 урона, а золотая на 15... сейчас в играх главное не проработка игры, а её пиар компания... Поэтому, пойду снова поставлю 500+ модов на Скайрим, чтобы он весил под 300гб и пройду его снова...
@пивной_авторитет2 жыл бұрын
А Хакона и Айтора пиздили в мясо, а тем как с гуся вода и они брататься стали потом с ГГ...
@pekabo9rin912 жыл бұрын
Зачем ставить, если есть готовая сборка ластриум?
@1122sanya2 жыл бұрын
@@pekabo9rin91 Так интереснее, точно знаешь, какие моды ставишь, и точно уверен, что есть и т.д.
@pekabo9rin912 жыл бұрын
@@1122sanya мне, к сожалению, не хватит знаний, чтобы устранить конфликты между модами..
@1122sanya2 жыл бұрын
@@pekabo9rin91 Нексус мод менеджер сам предупреждает, есть ли конфликты между модами, та и можно мод органайзером воспользоваться, он позволяет делать профили с модами, что крайне классно
@paztwel2 жыл бұрын
24:00 Кровище и кишки тоже напрочь убогие. Брызги и пятна на земле абсолютно соответствуют друг другу. Кровь как в старом CS:Source, где были заранее проработанные анимации и на стенах появлялись текстуры с пятном крови.