Со всеми проблемами сталкивался. Чтобы найти ответ на эти вопросы это просто ад был. Недели уходили. Это видео многим сэкономит месяцы трудов. Алексу считаю надо объявить массовую благодарность :) Спасибо.
@aeolian9512 жыл бұрын
Странно, я почти всё видео смотрел с мыслью "Зачем рассказывать настолько очевидные вещи?", учитывая что я ещё новичок. Возможно проблема в том что я смотрю англоязычные туториалы, но тогда я хз.
@Waish-o8y2 жыл бұрын
Круто! Особенно о двойных вершинах и полигонах, сколько я сними времени убил, а тут нашел ответы в коротком видео. Обязательно продолжай, спасибо.
@Kostyan20212 жыл бұрын
Как самоучка скажу проблема новичков и самоучек в блендере это те самые хоткеи, особенно когда берешь информацию по крупицам из разных частях интернета. Один говорит нажать так что бы работало а ты такой «ой а у меня на эти клавиши ничего нет», и сидишь по часу ищешь инфу про это сочетание 🤷♂️
@Moodly162 жыл бұрын
Согласен как никогда.
@plakhty2 жыл бұрын
Привет товарищ давно начал изучать 3D моделирование?
@ruk3d Жыл бұрын
А ещё сейчас на поводу у нубов пошли и всё переделали, возвращать назад как было в 2.4х и к которым на мышечном уровне привык очень непросто
@wd1530 Жыл бұрын
У меня на столе 3 листа со шпаргалками по хоткеям, только по одному блендеру) 4 собирается
@СтаниславСубочев Жыл бұрын
По себе скажу, что надо знать и горячие клавиши и структуру интерфейса программы, иначе ты как ученик чародея, который заучил несколько заклинаний на незнакомом языке, не понимая их смысла и как они работают. Горячие клавиши у меня забываются быстрее, чем понимание, где что в интерфейсе находится, если в нем разобрался. Если что, всегда можно слазить в меню и обновить память, что там за хоткей. А если знаешь только хоткей и забыл, то куда бежать, за шпаргалкой?)
@АлексейСтруговщиков-д1б2 жыл бұрын
100 очков автору!!! Все основные проблемы с которыми я страдал, показаны в одном видео. Да выйдет данное видео в топ для BLENDER >(^_^)
@ГоВарму2 жыл бұрын
3 года в моделировании, думал хорош, а оказалось не знал некоторых вещей из видео, спасибо
@yv14492 жыл бұрын
То что мне было нужно, спасибо!
@AnastasiaPavlova-e5q2 жыл бұрын
Добрый вечер, простите, а Вы можете перейти по ссылке на терминологию?
@3DHram2 жыл бұрын
Этот ролик будет актуален всегда) Удачи в развитии канала, ждем новых видео)
@花帝2 жыл бұрын
Огромное спасибо! Очень ценное видео. Проанализировала свою сцену согласно указанным вами пунктам. Обнаружила, что внутри маленькой детали из-за зеркала образовалось очень много внутренней геометрии. Так же и с проблемами из-за невыставления скейла сталкивалась. Почистила всё и теперь буду работать внимательнее.
@Dobriak_32 жыл бұрын
Видосик реально очень полезный, моделю давно, но моменты для себя подчеркнул
@BaiRoN_Play2 жыл бұрын
Какая красота))) где ж ты, добрый человек, был в моё время-то?))) Зато какой кайф сейчас посмотреть и понять, что уже не новичок, а перечисленные косяки не только легко правятся, но и моделить научился так, что они уже едва ли появляются)
@nickdevil5870 Жыл бұрын
в одном видосе, все ответы на мой перегруженный проект, спасибо боженька
@Void-ws8jz2 жыл бұрын
Интересное видео. Сам вообще никогда подобным не занимался и даже не представляю, что своими руками я смогу создать что-то подобное. Слышали выражение "палка, палка, огуречик..."? Вот это про меня)
@mruz69 Жыл бұрын
Кайфово) Я получил решение на многие проблемы которые меня бесили и не давали закончить работу)) Спасибо))
@BURYAKx2 жыл бұрын
Спасибооооооо большое про лишние вершины. Я сидел и по 30 мин удалял лишнее и потом совмещал обратно нужные вершины. Я только начал изучать и на различных курсах такого не говорят. Спасибо, лайк однозначно
@Крышка-к1ж11 ай бұрын
Спасибо реально помог особенно с двойными вершинами
@3D85.2 жыл бұрын
Я хочу знать всё ) и немного больше это очень полезная важно и интересно ! Спасибо большое за информацию
@ntstr62352 жыл бұрын
Класс, работаю в блендер более года, но узнал для себя новые вещи, к примеру как со scale и alt+D, спасибо)
@stranikbil5652 жыл бұрын
Хоть я и давно пользуюсь blender. Как любитель. ну некоторые факты не учитывал Благодарю За полезный Туторил .
@Awarus2 жыл бұрын
Столько сижу в Блендере, и до сих пор не знал таких простых вещей, большое спасибо
@zalypka122 жыл бұрын
Подскажи пж у него в видео все в сером цвете у меня прозрачные фигуры с оранжевой окантовкой
@Awarus2 жыл бұрын
@@zalypka12 Может у тебя X-Ray режим включен
@zalypka122 жыл бұрын
@@Awarus как его тогда отключить?
@Awarus2 жыл бұрын
@@zalypka12 Ну, он находится рядом со сменой просмотра (Справа сверху шарики), обозначается как два квадрата, активируется на ALT+Z, можешь ещё попробовать зажать Z и если не выбрано сразу ставь Solid
@zalypka122 жыл бұрын
@@Awarus нет я пробовал переключать та все тоже самое
@iswb17242 жыл бұрын
спасибо тебе, автор! Я только начинаю учиться моделлингу, рад, что это видео УЖЕ выскочило в рекомендованных )
@COH72 жыл бұрын
Спасибо, как раз нигде не мог найти информацию о важности этих лупов,, образующихся при сабдиве!
@ProkerKusaka2 жыл бұрын
Именно по этому я и начал изучение 3д моделирование чтобы исправлять чужие косяки. Для своего игрового проекта нужно много моделей, начинаешь качать из инета а там беда полнейшая) Некоторые ещё и деньги просят
@neon92062 жыл бұрын
Спасибо огромное, помогли! Теперь буду впредь осторожен.
@The_Mavrik2 жыл бұрын
Спасибо дружище за такие ролики!!! Давай ещё.
@dianaram21042 жыл бұрын
Спасибо большое за это видео! Очень полезное! Прям спасибо-спасибо-спасибо!
@bzikarius2 жыл бұрын
Всё по делу. Сам записывал целый цикл по новичковым затыкам. Да и по терминологии тоже, потому что без неё сложно что-то объяснять ученикам.
@annaautumn72182 жыл бұрын
Пойду смотреть вторую часть, очень информативно, спасибо Вам!
@alexandersteshencko1640 Жыл бұрын
У меня часто возникают с двойными вершинам и лишней геометрией. Я всё это удалял и поправлял в ручную. А теперь, благодаря вашему видео буду пользоваться командой by distance
@АлександрРясков-н9с2 жыл бұрын
Я в максе работал и часто исправлял или вовсе переделывал чужие сцены которые надо было отрендерить заново с хорошим качеством. Удавалось сцены с 3 миллионами полигонов ужать до пары сотен тысяч. При этом смотрелось лучше, потому что паралельно я наводил порядок с группами сглаживания. Рендерилось раз в 5-10 быстрее, или можно было рендеринг гораздо качественнее настроить. Удушение полигонов - моё любимое занятие, поэтому видео с удовольствием смотрел - лайк однозначно)))
@МарияАбрамова-в2г2 жыл бұрын
мне было очень интересно посмотреть это видео как новичку, буду применять эти советы в процессе изучения, благодарю за видео!
@droydrex83752 жыл бұрын
Круто, жду продолжения, лайк подписка..
@Nastasiiaanti-bias2 жыл бұрын
Я собрала комбо из всех этих ошибок😅спасибо за такое короткое и ёмкое видео
@ridzan97602 жыл бұрын
Большое спасибо! Двойные вершины мой ночной кошмар. Постоянно промахиваюсь мимо G по F. И как раз начала задаваться вопросом, как копировать объекты так, чтобы можно было вносить дальнейшие правки на один, но распространять на все. Ваше видео пришлось очень кстати.
@kulishartspace31902 жыл бұрын
Спасибо большое! Очень помогло! продолжай приносить счастье))
@neholiukvadim92542 жыл бұрын
Спасибо, очень полезное видео. Сложно за раз обработать всю эту информацию, но будет полезно знать об этом.
@t1mson1c2 жыл бұрын
Охрененно полезный видос!)) Спасибо большое!
@CatsNinja762 жыл бұрын
Топчик! Продолжай в том же духе, на ру ютубе таких видосов крайне мало.
@АнатолийИгнатенко-я5ъ2 жыл бұрын
Прикольно, из данного видео понял что модель надо смотреть на наличие лишних полигонов и т.д. до этого даже и не думал об этом)))
@КацайСергей Жыл бұрын
Супер, спасибо! Было очень полезно.
@chuvapa_vidra2 жыл бұрын
Спасибо большое за видео. Автор правда постарался выжать максимум информации за короткое время. Очень приятно, что все подробности были снесены в ссылки. Ставлю жирный лайк!!!
@Ekzo_shiza Жыл бұрын
Много кто говорит, что нужно скейл применять, но я не помню, что бы кто-то объяснял зачем (либо плохо объяснил)😅 пришлось самой додуматься) Жаль раньше это видео не нашла, а то как раз из-за неправильной работы модов психовала и бросила несколько работ
@sergei-fil2 жыл бұрын
Очень хорошее и полезное видео! Спасибо большое! И если есть ещё подобные советы с радость посмотрю!
@Amaye42 жыл бұрын
Вообще ни разу не 3d-моделер, но базово изучала моделирование, так как училась на геймдизайнера и вообще в курсе почти всего, что описано было в видео. Стало так удивительно, что есть есть люди, которые занимаются сложным моделингом, но не в курсе базовых вещей, так как учились самостоятельно. Теперь лучше буду знать, что такое проблемы могут быть в проектах, если работаю с самоучками. Спасибо за видео!
@omniz_tv2 жыл бұрын
Балин, и правда all transforms вечно забываю... Спасибо! :)
@Batoev2 жыл бұрын
Спасибо!! Оч познавательно!
@NomberBomberastra2 жыл бұрын
Шикарный видос. Спасибо)))
@3D_lyckatill2 жыл бұрын
очень хороший ролик, я уже вроде годом в блендере рендерами занимаюсь а многих вещей не знал)
@ДмитрийЕмельянов-с8о2 жыл бұрын
За акцент на терминологии сразу лайк! ))
@СтаниславКароль2 жыл бұрын
Спасибо за видео! Было интересно-полезно.
@Hei4er2 жыл бұрын
Спасибо! ответил на все мои вопросы по поводу лишнего в модели, и нужно ли это все удалять... 👍
@stanislav_xardi2 жыл бұрын
Помог. Мы хотим узнать чуть больше.👍🙂
@VITOSGTI2 жыл бұрын
Спасибо. Нет все понятно, но очень интересно. Только начал изучать 3d графику, надеюсь через месяц, когда снова пересмотрю твой ролик - вся информация будет как 2+2. Объясняешь хорошо. Побольше тебе подписчиков!
@Igorek0552 жыл бұрын
Как дела? Месяц прошел)
@VITOSGTI2 жыл бұрын
@@Igorek055 война изменила мои планы, увы. Планирую продолжить в мирное время.
@savalevit2 жыл бұрын
Оченно полезный видос ! Всё чётко и понятно. Спасибо.
@kirilkiryak68172 жыл бұрын
Спасибо за ролик! Узнал много полезной инфы. Надеюсь на вторую часть)
@randizol2 жыл бұрын
Спасибо за Альт+Д и оптимизацию, вспомнил о своем диване на 18 млн трисов)))) Надо оптимизировать)
@VASOTELVI2 жыл бұрын
Очень полезные 9 минут. Жду ещё.
@dfcz20212 жыл бұрын
Огромное спасибо! Очень полезный материал
@Velikie.istorii2 жыл бұрын
Подписался, лайк поставил, все сделал, лишь бы ты ещё такие уроки записал. Пожалуйста побольше сделай таких уроков. Спасибо тебе большое🙋♂️
@apexenglishlanguageschooli36172 жыл бұрын
Awesome! The author deserves great respect!
@vodum_music2 жыл бұрын
- Как вас взяли на радио с такой дикцией? У вас там что, блат? - Почему слазу блат?? Сестла!
@Ksenibyte2 жыл бұрын
Отличное видео. Сам увидел несколько ошибок, которые у меня были. Огромная благодарность автору
@zonacheUA2 жыл бұрын
за 01:40, за трансформацию, отдельное спасибо и лайк.
@ЮлияЛадутько-ю4у2 жыл бұрын
супер!! то что нужно)))
@Erekeze2 жыл бұрын
Очень круто, подписался. Если шаришь, сделай пожалуйста туторы про развертку и паковку мелких, средних и бальших объектов. Так же хочется про текстурные атласы и про мидполи(как такое разворачивать, нужно ли вообще это делать и т.д)
@ОксанаГазизова-ъ4р2 жыл бұрын
Огромное спасибо, видео супер полезное🤘
@teffton2 жыл бұрын
8:02 на исправленной модели "замок" и "щели" просто висят? они часть меша или отдельные объекты? или это геометрия в меше но отдельной группой, без соединений к шкафчику? имхо, там бы луп кинуть между этими дополнениями, и через угловые вершины ребра пустить
@teffton2 жыл бұрын
увидел ранее ответ, что это норма. А если цель игровая модель? и на сколько это моветон?
@jaspermadhead76652 жыл бұрын
Спасибо, полезное видео получилось!
@hikikomori220 Жыл бұрын
Огромное спасибо❤
@AspandDos12 жыл бұрын
Спасибо за качественный материал! Автору респект
@user4g3s2g9s2 жыл бұрын
Самое вкусное блин доьавил напоследок, но спасибо, не зря досмотрел
@НастяЛисичка-ц1ж2 жыл бұрын
О даа, давайте ещё об ошибках!!! 1!1
@vladvlad21362 жыл бұрын
Очень много полезной инфы, о которой не говорят в туторах
@vladvlad21362 жыл бұрын
Подписка
@egor-qs6pj2 жыл бұрын
Отличный видос для тех, кто начинает. Мне бы помог избавиться от головной боли в начале пути
@mbner2315 Жыл бұрын
прикольно я сразу сделал свою первую модельку почти без ошибок из этого ролика
@ГеймОвер-1 Жыл бұрын
Молодцом, побольше обясняй
@tietokonehullu Жыл бұрын
Делал работу, в которой я накопировал много high poly деревьев - через shift+d ( Если бы видел ролик заранее - использовал бы alt + d Автору спасибо.
@nuts52462 жыл бұрын
Спасибо, очень помогло!!!
@vladasss2 жыл бұрын
Отличное видео. Сразу видно человек понимает что говорит и делает. А то сейчас в русскоязычном ютубе нездоровая тенденция, плодятся каналы на которых учат 3D и блендеру, хотя авторы этих каналов сами мало что понимают в 3D.
@Oksanaarthouse2 жыл бұрын
Спасибо большое!!!
@nikolaigeni8433 Жыл бұрын
Конечно Интересно!!!
@TheMrMurtag2 жыл бұрын
есть ещё с экструдом приколы по невнимательности, если нажал Е и потом передумав нажал ESC, экструдирование не отменилось, а просто осталось на месте
@dimakarczewski2 жыл бұрын
Спасибо, очень полезно!
@elfe_art2 жыл бұрын
1:46 как включить такой же режим видения построения объекта? Или что это, разлиновка такая
@JinLav Жыл бұрын
было очень полезно, я вот только хотел бы узнать как изначально маделировать без ошибок. так как после моделирования я проверяю на зд печать и блендер находит мого ошибок которые надо исправить . и я потом в ручную все заново испровляю, это очень утомительно - мне хотелось изначально делать без ошибок, даже если на это удет больше времини меня это устроит
@mastodo_ont81582 жыл бұрын
Спасибо за видео😊
@ВикторПройдаков Жыл бұрын
Вы сказали применить прансформацию, а как этот сделать не сказали (правда молча написали). Это же видео по вашим словам для новичков.
@LesoPolosatiy2 жыл бұрын
большое спасибо за ролик
@Kitsune-y8t2 жыл бұрын
Эх... Момент когда эти проблемы я знаю, но видео все равно полезное
@riotboybroski2 жыл бұрын
вообще супер)
@АлександрДемченков-ъ1щ2 жыл бұрын
Про нормали стоило бы еще рассказать. Тоже довольно частая ошибка и причина кривой работы какого-то инструмента, ну и плохого шейдинга естестна
@Alex_JJ2 жыл бұрын
Думал оставить на следующее видео
@Dext0rr2 жыл бұрын
Согласен, тоже хотел написать, правильные нормали это очень важно.
@LLuKKen Жыл бұрын
Полезно. Вот говорил бы ты ещё громче, было бы вообще отлично...
@radio_kaba4ok365 Жыл бұрын
Очень полезное видео
@mak9932 жыл бұрын
Автор стула просто гений. Додуматься кучу раз применить Solidify...
@ValeGoG2 жыл бұрын
Здорово, спасибо :)
@Owo-zm5tp3 ай бұрын
3:39 там могло быть ещё меньше полигонов(без смены формы)
@GoDo72 жыл бұрын
Ох уж эти нгоны... А я всё думал, что за беды с шейдингом
@Xaniyo2 жыл бұрын
Если вдруг захотите использовать тот Blender ускоритель то не делайте этого он для блендера 2.6 с тех пор половина хоткеев поменялась либо работает по другому так что время только потеряете на выяснение больше.
@SerjSam2 жыл бұрын
спасибо бро!
@myakishutehin11192 жыл бұрын
Надписи как сделать надпись на тело чтоб она облегала руку или тело