Ошибки новичков в 3D моделировании в Blender

  Рет қаралды 208,195

AlexJJ

AlexJJ

Күн бұрын

Пікірлер
@VirtualityLife
@VirtualityLife 2 жыл бұрын
Со всеми проблемами сталкивался. Чтобы найти ответ на эти вопросы это просто ад был. Недели уходили. Это видео многим сэкономит месяцы трудов. Алексу считаю надо объявить массовую благодарность :) Спасибо.
@aeolian951
@aeolian951 2 жыл бұрын
Странно, я почти всё видео смотрел с мыслью "Зачем рассказывать настолько очевидные вещи?", учитывая что я ещё новичок. Возможно проблема в том что я смотрю англоязычные туториалы, но тогда я хз.
@Waish-o8y
@Waish-o8y 2 жыл бұрын
Круто! Особенно о двойных вершинах и полигонах, сколько я сними времени убил, а тут нашел ответы в коротком видео. Обязательно продолжай, спасибо.
@Kostyan2021
@Kostyan2021 2 жыл бұрын
Как самоучка скажу проблема новичков и самоучек в блендере это те самые хоткеи, особенно когда берешь информацию по крупицам из разных частях интернета. Один говорит нажать так что бы работало а ты такой «ой а у меня на эти клавиши ничего нет», и сидишь по часу ищешь инфу про это сочетание 🤷‍♂️
@Moodly16
@Moodly16 2 жыл бұрын
Согласен как никогда.
@plakhty
@plakhty 2 жыл бұрын
Привет товарищ давно начал изучать 3D моделирование?
@ruk3d
@ruk3d Жыл бұрын
А ещё сейчас на поводу у нубов пошли и всё переделали, возвращать назад как было в 2.4х и к которым на мышечном уровне привык очень непросто
@wd1530
@wd1530 Жыл бұрын
У меня на столе 3 листа со шпаргалками по хоткеям, только по одному блендеру) 4 собирается
@СтаниславСубочев
@СтаниславСубочев Жыл бұрын
По себе скажу, что надо знать и горячие клавиши и структуру интерфейса программы, иначе ты как ученик чародея, который заучил несколько заклинаний на незнакомом языке, не понимая их смысла и как они работают. Горячие клавиши у меня забываются быстрее, чем понимание, где что в интерфейсе находится, если в нем разобрался. Если что, всегда можно слазить в меню и обновить память, что там за хоткей. А если знаешь только хоткей и забыл, то куда бежать, за шпаргалкой?)
@АлексейСтруговщиков-д1б
@АлексейСтруговщиков-д1б 2 жыл бұрын
100 очков автору!!! Все основные проблемы с которыми я страдал, показаны в одном видео. Да выйдет данное видео в топ для BLENDER >(^_^)
@ГоВарму
@ГоВарму 2 жыл бұрын
3 года в моделировании, думал хорош, а оказалось не знал некоторых вещей из видео, спасибо
@yv1449
@yv1449 2 жыл бұрын
То что мне было нужно, спасибо!
@AnastasiaPavlova-e5q
@AnastasiaPavlova-e5q 2 жыл бұрын
Добрый вечер, простите, а Вы можете перейти по ссылке на терминологию?
@3DHram
@3DHram 2 жыл бұрын
Этот ролик будет актуален всегда) Удачи в развитии канала, ждем новых видео)
@花帝
@花帝 2 жыл бұрын
Огромное спасибо! Очень ценное видео. Проанализировала свою сцену согласно указанным вами пунктам. Обнаружила, что внутри маленькой детали из-за зеркала образовалось очень много внутренней геометрии. Так же и с проблемами из-за невыставления скейла сталкивалась. Почистила всё и теперь буду работать внимательнее.
@Dobriak_3
@Dobriak_3 2 жыл бұрын
Видосик реально очень полезный, моделю давно, но моменты для себя подчеркнул
@BaiRoN_Play
@BaiRoN_Play 2 жыл бұрын
Какая красота))) где ж ты, добрый человек, был в моё время-то?))) Зато какой кайф сейчас посмотреть и понять, что уже не новичок, а перечисленные косяки не только легко правятся, но и моделить научился так, что они уже едва ли появляются)
@nickdevil5870
@nickdevil5870 Жыл бұрын
в одном видосе, все ответы на мой перегруженный проект, спасибо боженька
@Void-ws8jz
@Void-ws8jz 2 жыл бұрын
Интересное видео. Сам вообще никогда подобным не занимался и даже не представляю, что своими руками я смогу создать что-то подобное. Слышали выражение "палка, палка, огуречик..."? Вот это про меня)
@mruz69
@mruz69 Жыл бұрын
Кайфово) Я получил решение на многие проблемы которые меня бесили и не давали закончить работу)) Спасибо))
@BURYAKx
@BURYAKx 2 жыл бұрын
Спасибооооооо большое про лишние вершины. Я сидел и по 30 мин удалял лишнее и потом совмещал обратно нужные вершины. Я только начал изучать и на различных курсах такого не говорят. Спасибо, лайк однозначно
@Крышка-к1ж
@Крышка-к1ж 11 ай бұрын
Спасибо реально помог особенно с двойными вершинами
@3D85.
@3D85. 2 жыл бұрын
Я хочу знать всё ) и немного больше это очень полезная важно и интересно ! Спасибо большое за информацию
@ntstr6235
@ntstr6235 2 жыл бұрын
Класс, работаю в блендер более года, но узнал для себя новые вещи, к примеру как со scale и alt+D, спасибо)
@stranikbil565
@stranikbil565 2 жыл бұрын
Хоть я и давно пользуюсь blender. Как любитель. ну некоторые факты не учитывал Благодарю За полезный Туторил .
@Awarus
@Awarus 2 жыл бұрын
Столько сижу в Блендере, и до сих пор не знал таких простых вещей, большое спасибо
@zalypka12
@zalypka12 2 жыл бұрын
Подскажи пж у него в видео все в сером цвете у меня прозрачные фигуры с оранжевой окантовкой
@Awarus
@Awarus 2 жыл бұрын
@@zalypka12 Может у тебя X-Ray режим включен
@zalypka12
@zalypka12 2 жыл бұрын
@@Awarus как его тогда отключить?
@Awarus
@Awarus 2 жыл бұрын
@@zalypka12 Ну, он находится рядом со сменой просмотра (Справа сверху шарики), обозначается как два квадрата, активируется на ALT+Z, можешь ещё попробовать зажать Z и если не выбрано сразу ставь Solid
@zalypka12
@zalypka12 2 жыл бұрын
@@Awarus нет я пробовал переключать та все тоже самое
@iswb1724
@iswb1724 2 жыл бұрын
спасибо тебе, автор! Я только начинаю учиться моделлингу, рад, что это видео УЖЕ выскочило в рекомендованных )
@COH7
@COH7 2 жыл бұрын
Спасибо, как раз нигде не мог найти информацию о важности этих лупов,, образующихся при сабдиве!
@ProkerKusaka
@ProkerKusaka 2 жыл бұрын
Именно по этому я и начал изучение 3д моделирование чтобы исправлять чужие косяки. Для своего игрового проекта нужно много моделей, начинаешь качать из инета а там беда полнейшая) Некоторые ещё и деньги просят
@neon9206
@neon9206 2 жыл бұрын
Спасибо огромное, помогли! Теперь буду впредь осторожен.
@The_Mavrik
@The_Mavrik 2 жыл бұрын
Спасибо дружище за такие ролики!!! Давай ещё.
@dianaram2104
@dianaram2104 2 жыл бұрын
Спасибо большое за это видео! Очень полезное! Прям спасибо-спасибо-спасибо!
@bzikarius
@bzikarius 2 жыл бұрын
Всё по делу. Сам записывал целый цикл по новичковым затыкам. Да и по терминологии тоже, потому что без неё сложно что-то объяснять ученикам.
@annaautumn7218
@annaautumn7218 2 жыл бұрын
Пойду смотреть вторую часть, очень информативно, спасибо Вам!
@alexandersteshencko1640
@alexandersteshencko1640 Жыл бұрын
У меня часто возникают с двойными вершинам и лишней геометрией. Я всё это удалял и поправлял в ручную. А теперь, благодаря вашему видео буду пользоваться командой by distance
@АлександрРясков-н9с
@АлександрРясков-н9с 2 жыл бұрын
Я в максе работал и часто исправлял или вовсе переделывал чужие сцены которые надо было отрендерить заново с хорошим качеством. Удавалось сцены с 3 миллионами полигонов ужать до пары сотен тысяч. При этом смотрелось лучше, потому что паралельно я наводил порядок с группами сглаживания. Рендерилось раз в 5-10 быстрее, или можно было рендеринг гораздо качественнее настроить. Удушение полигонов - моё любимое занятие, поэтому видео с удовольствием смотрел - лайк однозначно)))
@МарияАбрамова-в2г
@МарияАбрамова-в2г 2 жыл бұрын
мне было очень интересно посмотреть это видео как новичку, буду применять эти советы в процессе изучения, благодарю за видео!
@droydrex8375
@droydrex8375 2 жыл бұрын
Круто, жду продолжения, лайк подписка..
@Nastasiiaanti-bias
@Nastasiiaanti-bias 2 жыл бұрын
Я собрала комбо из всех этих ошибок😅спасибо за такое короткое и ёмкое видео
@ridzan9760
@ridzan9760 2 жыл бұрын
Большое спасибо! Двойные вершины мой ночной кошмар. Постоянно промахиваюсь мимо G по F. И как раз начала задаваться вопросом, как копировать объекты так, чтобы можно было вносить дальнейшие правки на один, но распространять на все. Ваше видео пришлось очень кстати.
@kulishartspace3190
@kulishartspace3190 2 жыл бұрын
Спасибо большое! Очень помогло! продолжай приносить счастье))
@neholiukvadim9254
@neholiukvadim9254 2 жыл бұрын
Спасибо, очень полезное видео. Сложно за раз обработать всю эту информацию, но будет полезно знать об этом.
@t1mson1c
@t1mson1c 2 жыл бұрын
Охрененно полезный видос!)) Спасибо большое!
@CatsNinja76
@CatsNinja76 2 жыл бұрын
Топчик! Продолжай в том же духе, на ру ютубе таких видосов крайне мало.
@АнатолийИгнатенко-я5ъ
@АнатолийИгнатенко-я5ъ 2 жыл бұрын
Прикольно, из данного видео понял что модель надо смотреть на наличие лишних полигонов и т.д. до этого даже и не думал об этом)))
@КацайСергей
@КацайСергей Жыл бұрын
Супер, спасибо! Было очень полезно.
@chuvapa_vidra
@chuvapa_vidra 2 жыл бұрын
Спасибо большое за видео. Автор правда постарался выжать максимум информации за короткое время. Очень приятно, что все подробности были снесены в ссылки. Ставлю жирный лайк!!!
@Ekzo_shiza
@Ekzo_shiza Жыл бұрын
Много кто говорит, что нужно скейл применять, но я не помню, что бы кто-то объяснял зачем (либо плохо объяснил)😅 пришлось самой додуматься) Жаль раньше это видео не нашла, а то как раз из-за неправильной работы модов психовала и бросила несколько работ
@sergei-fil
@sergei-fil 2 жыл бұрын
Очень хорошее и полезное видео! Спасибо большое! И если есть ещё подобные советы с радость посмотрю!
@Amaye4
@Amaye4 2 жыл бұрын
Вообще ни разу не 3d-моделер, но базово изучала моделирование, так как училась на геймдизайнера и вообще в курсе почти всего, что описано было в видео. Стало так удивительно, что есть есть люди, которые занимаются сложным моделингом, но не в курсе базовых вещей, так как учились самостоятельно. Теперь лучше буду знать, что такое проблемы могут быть в проектах, если работаю с самоучками. Спасибо за видео!
@omniz_tv
@omniz_tv 2 жыл бұрын
Балин, и правда all transforms вечно забываю... Спасибо! :)
@Batoev
@Batoev 2 жыл бұрын
Спасибо!! Оч познавательно!
@NomberBomberastra
@NomberBomberastra 2 жыл бұрын
Шикарный видос. Спасибо)))
@3D_lyckatill
@3D_lyckatill 2 жыл бұрын
очень хороший ролик, я уже вроде годом в блендере рендерами занимаюсь а многих вещей не знал)
@ДмитрийЕмельянов-с8о
@ДмитрийЕмельянов-с8о 2 жыл бұрын
За акцент на терминологии сразу лайк! ))
@СтаниславКароль
@СтаниславКароль 2 жыл бұрын
Спасибо за видео! Было интересно-полезно.
@Hei4er
@Hei4er 2 жыл бұрын
Спасибо! ответил на все мои вопросы по поводу лишнего в модели, и нужно ли это все удалять... 👍
@stanislav_xardi
@stanislav_xardi 2 жыл бұрын
Помог. Мы хотим узнать чуть больше.👍🙂
@VITOSGTI
@VITOSGTI 2 жыл бұрын
Спасибо. Нет все понятно, но очень интересно. Только начал изучать 3d графику, надеюсь через месяц, когда снова пересмотрю твой ролик - вся информация будет как 2+2. Объясняешь хорошо. Побольше тебе подписчиков!
@Igorek055
@Igorek055 2 жыл бұрын
Как дела? Месяц прошел)
@VITOSGTI
@VITOSGTI 2 жыл бұрын
@@Igorek055 война изменила мои планы, увы. Планирую продолжить в мирное время.
@savalevit
@savalevit 2 жыл бұрын
Оченно полезный видос ! Всё чётко и понятно. Спасибо.
@kirilkiryak6817
@kirilkiryak6817 2 жыл бұрын
Спасибо за ролик! Узнал много полезной инфы. Надеюсь на вторую часть)
@randizol
@randizol 2 жыл бұрын
Спасибо за Альт+Д и оптимизацию, вспомнил о своем диване на 18 млн трисов)))) Надо оптимизировать)
@VASOTELVI
@VASOTELVI 2 жыл бұрын
Очень полезные 9 минут. Жду ещё.
@dfcz2021
@dfcz2021 2 жыл бұрын
Огромное спасибо! Очень полезный материал
@Velikie.istorii
@Velikie.istorii 2 жыл бұрын
Подписался, лайк поставил, все сделал, лишь бы ты ещё такие уроки записал. Пожалуйста побольше сделай таких уроков. Спасибо тебе большое🙋‍♂️
@apexenglishlanguageschooli3617
@apexenglishlanguageschooli3617 2 жыл бұрын
Awesome! The author deserves great respect!
@vodum_music
@vodum_music 2 жыл бұрын
- Как вас взяли на радио с такой дикцией? У вас там что, блат? - Почему слазу блат?? Сестла!
@Ksenibyte
@Ksenibyte 2 жыл бұрын
Отличное видео. Сам увидел несколько ошибок, которые у меня были. Огромная благодарность автору
@zonacheUA
@zonacheUA 2 жыл бұрын
за 01:40, за трансформацию, отдельное спасибо и лайк.
@ЮлияЛадутько-ю4у
@ЮлияЛадутько-ю4у 2 жыл бұрын
супер!! то что нужно)))
@Erekeze
@Erekeze 2 жыл бұрын
Очень круто, подписался. Если шаришь, сделай пожалуйста туторы про развертку и паковку мелких, средних и бальших объектов. Так же хочется про текстурные атласы и про мидполи(как такое разворачивать, нужно ли вообще это делать и т.д)
@ОксанаГазизова-ъ4р
@ОксанаГазизова-ъ4р 2 жыл бұрын
Огромное спасибо, видео супер полезное🤘
@teffton
@teffton 2 жыл бұрын
8:02 на исправленной модели "замок" и "щели" просто висят? они часть меша или отдельные объекты? или это геометрия в меше но отдельной группой, без соединений к шкафчику? имхо, там бы луп кинуть между этими дополнениями, и через угловые вершины ребра пустить
@teffton
@teffton 2 жыл бұрын
увидел ранее ответ, что это норма. А если цель игровая модель? и на сколько это моветон?
@jaspermadhead7665
@jaspermadhead7665 2 жыл бұрын
Спасибо, полезное видео получилось!
@hikikomori220
@hikikomori220 Жыл бұрын
Огромное спасибо❤
@AspandDos1
@AspandDos1 2 жыл бұрын
Спасибо за качественный материал! Автору респект
@user4g3s2g9s
@user4g3s2g9s 2 жыл бұрын
Самое вкусное блин доьавил напоследок, но спасибо, не зря досмотрел
@НастяЛисичка-ц1ж
@НастяЛисичка-ц1ж 2 жыл бұрын
О даа, давайте ещё об ошибках!!! 1!1
@vladvlad2136
@vladvlad2136 2 жыл бұрын
Очень много полезной инфы, о которой не говорят в туторах
@vladvlad2136
@vladvlad2136 2 жыл бұрын
Подписка
@egor-qs6pj
@egor-qs6pj 2 жыл бұрын
Отличный видос для тех, кто начинает. Мне бы помог избавиться от головной боли в начале пути
@mbner2315
@mbner2315 Жыл бұрын
прикольно я сразу сделал свою первую модельку почти без ошибок из этого ролика
@ГеймОвер-1
@ГеймОвер-1 Жыл бұрын
Молодцом, побольше обясняй
@tietokonehullu
@tietokonehullu Жыл бұрын
Делал работу, в которой я накопировал много high poly деревьев - через shift+d ( Если бы видел ролик заранее - использовал бы alt + d Автору спасибо.
@nuts5246
@nuts5246 2 жыл бұрын
Спасибо, очень помогло!!!
@vladasss
@vladasss 2 жыл бұрын
Отличное видео. Сразу видно человек понимает что говорит и делает. А то сейчас в русскоязычном ютубе нездоровая тенденция, плодятся каналы на которых учат 3D и блендеру, хотя авторы этих каналов сами мало что понимают в 3D.
@Oksanaarthouse
@Oksanaarthouse 2 жыл бұрын
Спасибо большое!!!
@nikolaigeni8433
@nikolaigeni8433 Жыл бұрын
Конечно Интересно!!!
@TheMrMurtag
@TheMrMurtag 2 жыл бұрын
есть ещё с экструдом приколы по невнимательности, если нажал Е и потом передумав нажал ESC, экструдирование не отменилось, а просто осталось на месте
@dimakarczewski
@dimakarczewski 2 жыл бұрын
Спасибо, очень полезно!
@elfe_art
@elfe_art 2 жыл бұрын
1:46 как включить такой же режим видения построения объекта? Или что это, разлиновка такая
@JinLav
@JinLav Жыл бұрын
было очень полезно, я вот только хотел бы узнать как изначально маделировать без ошибок. так как после моделирования я проверяю на зд печать и блендер находит мого ошибок которые надо исправить . и я потом в ручную все заново испровляю, это очень утомительно - мне хотелось изначально делать без ошибок, даже если на это удет больше времини меня это устроит
@mastodo_ont8158
@mastodo_ont8158 2 жыл бұрын
Спасибо за видео😊
@ВикторПройдаков
@ВикторПройдаков Жыл бұрын
Вы сказали применить прансформацию, а как этот сделать не сказали (правда молча написали). Это же видео по вашим словам для новичков.
@LesoPolosatiy
@LesoPolosatiy 2 жыл бұрын
большое спасибо за ролик
@Kitsune-y8t
@Kitsune-y8t 2 жыл бұрын
Эх... Момент когда эти проблемы я знаю, но видео все равно полезное
@riotboybroski
@riotboybroski 2 жыл бұрын
вообще супер)
@АлександрДемченков-ъ1щ
@АлександрДемченков-ъ1щ 2 жыл бұрын
Про нормали стоило бы еще рассказать. Тоже довольно частая ошибка и причина кривой работы какого-то инструмента, ну и плохого шейдинга естестна
@Alex_JJ
@Alex_JJ 2 жыл бұрын
Думал оставить на следующее видео
@Dext0rr
@Dext0rr 2 жыл бұрын
Согласен, тоже хотел написать, правильные нормали это очень важно.
@LLuKKen
@LLuKKen Жыл бұрын
Полезно. Вот говорил бы ты ещё громче, было бы вообще отлично...
@radio_kaba4ok365
@radio_kaba4ok365 Жыл бұрын
Очень полезное видео
@mak993
@mak993 2 жыл бұрын
Автор стула просто гений. Додуматься кучу раз применить Solidify...
@ValeGoG
@ValeGoG 2 жыл бұрын
Здорово, спасибо :)
@Owo-zm5tp
@Owo-zm5tp 3 ай бұрын
3:39 там могло быть ещё меньше полигонов(без смены формы)
@GoDo7
@GoDo7 2 жыл бұрын
Ох уж эти нгоны... А я всё думал, что за беды с шейдингом
@Xaniyo
@Xaniyo 2 жыл бұрын
Если вдруг захотите использовать тот Blender ускоритель то не делайте этого он для блендера 2.6 с тех пор половина хоткеев поменялась либо работает по другому так что время только потеряете на выяснение больше.
@SerjSam
@SerjSam 2 жыл бұрын
спасибо бро!
@myakishutehin1119
@myakishutehin1119 2 жыл бұрын
Надписи как сделать надпись на тело чтоб она облегала руку или тело
@emelianoveu
@emelianoveu 2 жыл бұрын
Спасибо!
All 54 Modifiers in Blender Explained in 10 Minutes
11:31
Blender Bash
Рет қаралды 1,9 МЛН
BAYGUYSTAN | 1 СЕРИЯ | bayGUYS
36:55
bayGUYS
Рет қаралды 1,9 МЛН
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
TyphoonFast 5
Рет қаралды 2,7 МЛН
Арыстанның айқасы, Тәуіржанның шайқасы!
25:51
QosLike / ҚосЛайк / Косылайық
Рет қаралды 700 М.
BLENDER для начинающих. Урок 1
43:15
Prokopchik Evgeniy
Рет қаралды 1,2 МЛН
Материалы в Blender за 15 минут
17:34
Blender Vibes
Рет қаралды 108 М.
Buildify - бесплатный аддон для архитектуры!
9:24
САМЫЕ ГЛАВНЫЕ ОШИБКИ НОВИЧКОВ В 3D АНИМАЦИИ
10:11
JCenterS - Компьютерная графика
Рет қаралды 26 М.
как я (не)стала 3d художником
9:28
пучочк
Рет қаралды 93 М.
BAYGUYSTAN | 1 СЕРИЯ | bayGUYS
36:55
bayGUYS
Рет қаралды 1,9 МЛН