Riot ano passado: queremos games mais rapidos e dinamicos Riot esse ano: n quero mais
@Alessandro_CostaS2 ай бұрын
mas acho que quem joga lol ja deveria ter percebido que todo ano eles tentam deixar o jogo de um jeito diferente e gostando ou n é isso que n deixa o jogo morrer de vez
@richardcoelho2 ай бұрын
@@Alessandro_CostaS ao mesmo tempo é o que afasta novos players. vc entra no modo normal ou vs ia e só tem gente com conta nova (mas já joga a anos) ou testando novos champs...
@Bezerra-in7ir2 ай бұрын
@@richardcoelho isso ate q é bom pra novos players, novos players vão ter que aprender o jogo junto com os players antigos e isso tbm ajuda criadores de conteudo a sempre ter o que comentar pro jogo ou sempre ter um tutorial novo pra postar
@richardcoelho2 ай бұрын
@@Bezerra-in7ir não funciona pq ninguém quer começar a jogar um jogo novo, complexo como o lol, pra só apanhar toda partida e ser xingado pq não sabe jogar. Meu amigo veio o dota pro league, a gente jogou umas 2 semanas e ele dropou por isso, nessas duas semanas a gente não viu literalmente NENHUM novato na rota contra ele, então é jogar contra bot e não aprender nada, ou ser stompado e não aprenhder nada, e nosso tutorial ainda não ensina NADA direito... EU como jogador hardcore prefiro jogar 100 vezes contra o faker e tomar amasso nas 100 do que jogar contra nubs e aprender junto, mas não é o que a maioria pensa, geralmente as pessoas querem aprender ganhando algumas mesmo que perdendo algumas...
@Vartaes2 ай бұрын
@@Alessandro_CostaSexatamente, essa possibilidade de mudança que faz o lol ser maneiro.
@mroogn84312 ай бұрын
As torres estão em greve por melhores condições de trabalho
@Alessandro_CostaS2 ай бұрын
em greve pedindo pra serem reformadas
@victorgiannaccini2 ай бұрын
contra o 6x1
@williamgt20102 ай бұрын
@@victorgiannaccini 7x0
@luckybayek25882 ай бұрын
acho interessante como a riot é hipócrita pq ela permite a kai'sa ter uma quantidade enorme de diferentes builds mas, outros personagens a riot nem quer que exista...
@diogosantos13322 ай бұрын
Não é uma questao de hipocrisia. É apenas porque o boneco ficaria quebradissimo. É por isso que os nerfs existem kkk
@SeanCaMall2 ай бұрын
@@diogosantos1332 Se não tivesse um monte de build ela seria quebrada?
@lleviiix_2 ай бұрын
Parece que um dos integrantes do time de balanceamento é mono kaisa, então aí cê já tira uma noção
@Kauaernestomoreschi212 ай бұрын
Você simplesmente nao entende a lógica de existir 170 personagens diferentes pelo visto, se realmente quer que todos tenham a mesma mecânica? Sério mesmo? 😂
@juliocortez56042 ай бұрын
Esse jogo tá um lixo. Desde 2013 e eu nunca vi a quantidade de choradeira que tá rolando nas partidas. Tá literalmente insuportável de se jogar lol em 2024 por culpa exclusivamente das pessoas. Parece um bando de jovem infantilizado com problema cognitivo.
@ishtarcephei50542 ай бұрын
Como diz o Heimer: "Pare já com isso você está danificando minhas torres".
@rengasopen15562 ай бұрын
Pelo visto o phreak não está conseguindo acertar um campeão atrás de um minion
@dimitrisuricato2 ай бұрын
Essa mudaça na Kai'sa é exatamente aquilo que ninguém pediu e é exatamente aquilo que ninguém precisa... porra é essa mermão
@josegabriel92602 ай бұрын
Se isso passar a kaisa vai ficar pior acredite se quiser. Se ela não tiver o CD de volta fazer AP para ela agr vai ter que ser full AP com bastante CDR estilo aquela build de letalidade com AP que era focado em CDR pq msm q ela dê 400 de dano em area vai ser somente a cada 22 segundo isso é mtt coisa não vai compensar upar o W e vai prender ela na build AD
@-KpAbilio-2 ай бұрын
Se eles reduzirem o cd do W acho justo a mudança. E em ARAM jogar contra Kaisa fica mais de boas. A build de poke no aram da kaisa é um saco
@mateussoares35692 ай бұрын
@@-KpAbilio- usar aram pra como metrica para buffar ou nerfar é pura buxa
@-KpAbilio-2 ай бұрын
@@mateussoares3569 Quem usa métrica para balanceamento é a RIOT e suspeito que eles não se baseiam em ARAM. Só comentei que em ARAM essa mudança no W será mais perceptível se passar e, possivelmente, mais saudável para o jogo
@kaike-69742 ай бұрын
@@josegabriel9260 se essa mudança passar provavlemente eles vão diminuir 7 seg de cd no W
@xibitho2 ай бұрын
neeko virando torre e dando ik é genial demais
@jimmycomentando2 ай бұрын
A Riot é a empresa que anunciou que ia finalmente fazer partidas com menos diferença de pdl entre os players mas no dia seguinte eu já cai em partida onde tinha um time com dois golds que eram platinas na season passada jogando contra pratas IV e unrankeds, tipo uns 600 pdls de diferença. Curiosamente essas partidas impossíveis e com trolls começaram quando bati 65% de taxa de vitórias, e ainda dizem que não tem manipulação com losers queue.
@noturnosoturno77892 ай бұрын
Desde a session 1 é assim, e vai ser até a última... e eles vão continuar dizendo que vc não sobe porque vc é ruim.
@viniciusanjos6082 ай бұрын
vc ser melhor que os caras não é suficiente, vc pra riot vc tem que ser infinitamente superior pra carregar todo jogo e subir de elo, então acaba todo mundo ficando estagnado no mesmo elo, pq mesmo que vc melhore aos poucos ainda não é suficiente
@josegabriel92602 ай бұрын
@@viniciusanjos608 Pelo contrario a unica coisa que a Riot quer é que você jogue o jogo, ter uma grande quantidade de pessoas jogando é bom pro marketing, se vc jogasse 20 partidas e chegasse no seu objetivo de elo durante a sesson vc pararia de jogar e seria ruim pra eles isso por isso sim existe a lose queue aonde vc acaba perdendo sem ter oq vc possa fazer para ter q jogar mais partidas pq perder te da uma sensação de querer recuperar os pontos ai onde vc fica viciado e nem ve
@jimmycomentando2 ай бұрын
@@josegabriel9260 isso ai, vc falou tudo. Eu quando chegar no elo que eu quero vou aposentar a ranked. Então de fato se você jogar bem vai subir, mas eles fazem de um jeito que você tenha que spammar partidas pra isso já que várias são derrotas programadas. O foda que eu não tenho mais o tempo de antes e agora diminuíram o tempo entre as temporadas.
@SirCrusher2 ай бұрын
Eles atrasaram essa mudança pro patch que vem, tá nas notas de atualização
@rodrigofreitas13162 ай бұрын
Parei de jogar lol tem tempo, mas tank meta sempre foi a coisa mais chata. Competitivo vai ficar muito chato se parties forem longas com tanks e sem fights
@ggroot65592 ай бұрын
mas cara pelo q ele falou os itens serao fracos, mas os boneco que tem muito dano base vai dominar. Imagina uma akali yone zed q o dano base deles e muito alto
@vitor84432 ай бұрын
tank meta é mt chato msm, maokai top curando ate o talo, dr mundo imortal, sion q tanka infinito, tanks de hp hj em dia so perdem se tiver um kayn ous 2 champs de espada do Rei no outro time, se tiver só 1 n dá resultado mais n
@josegabriel92602 ай бұрын
Todo começo de sesson é LITERALMENTE a mesma coisa, a riot caga os itens de ADC/Mago/assasino o amumu vai pra 60% de taxa de vitoria ai eles veem que fizeram mrd buffa os itens td dnv e os tanks somem do meta em papo de 2 patchs as vezes só 1 kkkkkkkkkkkkkkk. Toda virada de sesson tank fica roubado e dps some
@jurassicplay98852 ай бұрын
@@josegabriel9260 Isso pq a riot esquece que tank deveria só tankar e não sair dando caralhoes de dano, se o Mundo fosse imortal com constante slow, mas desse -2 de dano seria super tranquilo, problema é que ele tem tudo isso e mais 3k de dano no E.(sim, exagerei o número).
@rengar7972 ай бұрын
@@ggroot6559 dano base do zed é baixo, se fosse alto o meta ainda seria buildar bruiser para ele.
@raifranrocha32092 ай бұрын
kaisa com essa MUDANÇA E O BLITAO LEVANDO SLOW NA PROPIA Skil
@lucassantana1509Ай бұрын
Na minha opinião, o Blitz tinha que dar slow em área, até nele mesmo. Pq a intenção dele é deixar os inimigos próximos.
@onça_pintuda9992 ай бұрын
Que bom que vão mudar o sistema de recompensas. Você todo ferrado 0/5, tomando 4 ganks (2jg e 2 sup) e 1 dive na t2, a unica coisa que vc vai conseguir fazer é farmar muito e tentar barricadas, mas isso logo faria voce ficar 0/5 e valendo 200 de gold KKKKKKKKKKKKKK Como assim cara, eu to tentando VOLTAR no jogo,e não tem como eu sair de outro gank de 3 caras pra tentar pegar esses 200g. Ainda bem que entenderam isso
@XlippingStoneX2 ай бұрын
O problemas dos tanks do LoL é por que a Riot não sabe fazer tanks. Tanke é pra dar peel, stun, slow, silence, taunt e tudo que impeça o adversário de avançar contra seus carryes e base, aí eles fazem um "tank" sem nenhum CC com ult de executar...
@jhonatan_ssantiago2 ай бұрын
Os caras lá so podem ter m... na cabeça pq não é possivel vey kkkk tank que da dano kkkk
@renatoverse37402 ай бұрын
@@XlippingStoneX pior que ainda tem Tanks que só são bolas de carne, tipo o Sion, que se não fizer as ou letalidade no late game toma Gap de tudo no top, sendo que tecnicamente ele era pra ser um Champ de Split, mas ele apanha pra tudo, e em tfs a única skill útil dele é o R. O Q dele só funciona se o time tiver vc também. Ridículo.
@cesareichherr512 ай бұрын
Verdade a falta de tank de controle que da segurança para Adc e mago bater ate tem mais só no bot
@brunosilvadesouza9512 ай бұрын
La vamos nós de novo, sai o meta de adc e entra o meta de tank. Vão reclamar que os tank tao forte de mais, vao nerfar. ai os lutadores vao dominar dnv, vao nerfar. Ai os magos vao voltar a dominar, vao nerfar. Ai os assassinos vao dominar dnv, vao nerfar. Ai vai voltar o meta de ADC dnv e tudo vai se repetir como sempre
@joaopedro-bd2hh2 ай бұрын
é assim que funciona, os cara muda o jogo e muda e muda, e não importa o que façam os jogadores sempre vão reclamar KSDKASKDASKDAS
@rafa312112 ай бұрын
Nossa que delícia ser solado por um cara que não tem um item de dano
@eriklegramante30322 ай бұрын
kjjkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@stn84072 ай бұрын
nunca aceitei isso, esse jogo é mt mal feito, um cara com mais de 6k de vida te solando facilmente...
@vitorino772 ай бұрын
O cara parado tira metade da vida, sempre achei isso feio kkkkkkkk tinha que ser igual no Smite
@Slaa44h2 ай бұрын
Ou o cara toma 3k de dano só da passiva do rei destruído Ou ele te mata com 3k de dano só do fogo solar
@Nogueira2012 ай бұрын
Só se teu time draftar igual a bunda... Hoje tem uma porrada de boneco que tem true damage e desempenha legal o papel de antitank, meu Yi ri na cara dos Tank.
@geovane62202 ай бұрын
acho que mudaria no sentido de que mudasse a posição de nascimento dos monstros da jg. acho que daria uma dinamica de como o JGs começariam a rota da jg, e tambem obrigaria o time adversario a invadir para colocar visão uma vez que nao se sabe por onde o jg ira começar. acho com que essa mudança tambem impactaria na escolha de campeoes e como o time se comportaria para dar leash pro jg. ja pensou os lobos nascendo onde esta as galinhas. ou sapo onde esta os golem. ou o blue nascer onde o red estaria, sem que o time soubesse. o caos que seria pro jg tanto começar como invadir para tentar roubos.
@samuelc.Ай бұрын
Anjo guardião é uma espada, faz sentido ela dar AD e a armadura dá para argumentar de a melhor defesa ser o ataque
@gabrielota65762 ай бұрын
Algum rioter tiltou jogando de kaisa pq o tiro não passava o tank aí fez essa alteração
@princesa__jujuba2 ай бұрын
Quando o LOL começou a piorar: depois que adicionaram Letalidade no jogo. O dano era tão absurdo que subiram o dano dos magos também, depois dos adcs, depois melhoraram a defesa do jogo, os suportes ficaram muito fortes, os lutadores se aproveitaram disso, bla bla bla e a Riot fica tentando equilibrar essa bagunça de um lado pro outro. Abates deveriam dar apenas XP e o foco do jogo ser APENAS nos campeões. Ou os itens deveriam ser mais focados em ativos e passivas do que em números, (ex: corta cura).
@joaopedro-bd2hh2 ай бұрын
não entendi, mas pelo que conclui voce queria que cada partida tivesse umas 2 horas
@gmargentini2 ай бұрын
Essa questão dos itens faz todo sentido, no Dota é assim, os itens são funcionais e podem ser feitos por qualquer classe do jogo. Isso é legal porque simplifica, pode ter menos itens e não precisa ficar decorando uma build pra cada campeão, fica mais situacional. Mas no Dota os campeões são pensados para fazer a diferença individualmente, tanto que é bem comum os games serem decididos pelos picks, tem campeões que precisam ser counterado por outros campeões, a interação entre eles é toda pensada e o balanceamento amadureceu assim, diferente do LOL que tem um monte de campeões com kits parecidos, e funções pré definidas. Passar o foco para os itens terá um grande impacto no balanceamento do jogo, principalmente porque tem campeões que precisam dos atributos que o item passa pra desempenhar o papel, acho que nenhum adc faria um anjo guardião que não da dano, se do jeito que está já é difícil impactar o game, imagina se tirarem o dano dos itens, aí sim acabou adcs, assassinos, etc kkkk muita coisa no jogo precisaria de reformulação
@josegabriel92602 ай бұрын
Mas a riot ta fzd isso faz tempo, literalmente o meta da bot lane ta sendo definido pelo kit do campeão por exemplo lucian não era nem cogitado foi darem dano pra passiva dele que o boneco ficou o mais broken do bot por 1 ano, assim como a tristana por conta da bomba, todos os outros hyper carry que dependem de itens para ficar forte não tem espaço faz anos. Assasino é a msm coisa só fica forte quando dão dano pro kit e mago foram na contramão disso pq não foram os itens que ficaram melhores foi a riot tirando quase todos os itens de MR do game e nerfando os itens de MR até o talo ai mago virou meta
@rengar7972 ай бұрын
Cara, eu só não vou reclamar porque essa ideia aí pode realmente ser boa, eu só espero que um dia volte aquele lol individualista, onde você ser bom e inteligente tinha um valor justo, hoje em dia todo jogo é difinido na sorte, a riot diminuiu o impacto individual porque era "frustrante" jogar contra jungler bom, já que ele acabava com o jogo sozinho e os demais só precisavam dar um follow razoável no cara, mas querendo ou não é isso que faz o jogo ser disputado e competitivo, eles deixam a jungle essa role fácil aí, hoje em dia só tem jungler horroroso no mestre+, os únicos que prestam jogam em qeue de challenger. A riot tem que lembrar que quem sustenta o hype no jogo é a criançada assistindo o jukes e querendo fazer play de zed/yasuo, não são os marmanjos que jogam com boneco do meta pra ser platina/esmeralda, ou a comunidade lgbt q é um rio de dinheiro pra riot. Eu tenho esperanças que a riot entendeu o esquema, se eles voltarem com runas boas como o conqueror antigo e aqueles metas onde fazer uma boa runa definia 40-60% da sua lane phase/resto do jogo, o lol no ocidente ta morto, nenhum server aqui sabe jogar o lol certo hoje em dia, e isso faz o jogo ser horrível, ngm entra na soloq pra ficar seguindo cada regrinha de macro, isso é um fato.
@LuxPlena012 ай бұрын
@@rengar797 Po nem fala, antigamente quando começava a season eu deixava o jungler inimigo 5 level atrás com facilidade e subia muito fácil pro meu elo já que eu estava em um nível acima. Hoje vc dá um gap absurdo no cara, tira vários campos dele, dá counter gank, e daqui 2 minutos ele dá um full clear com XP buffada por estar atrás, e já fica somente 1 level atrás com pouca diferença de gold. Antigamente era frustrante ser ruim no LoL, hoje é frustrante ser bom.
@fernandobigal83902 ай бұрын
@@LuxPlena01 maluco, já vi jogo que o cara com menos farm e menos kill tava no mesmo lvl do oponente, é até frustrante jogar assim
@rengar797Ай бұрын
@@LuxPlena01 true, sempre q eu caio jungle sou obrigado a jogar com uns assassinos de snowball absurdo, qualquer outra coisa é pedir pra perder, muito esforço para pouco resultado, eu queria só que a riot fizesse o diamond e mestre ser um elo minimamente razoável, parece q todo mundo é bot até o gm, e esses elos altos tem o problema de ser pura sorte, cai um dominik no meu time e do outro lado um coreano do cblol farmando dinheiro na nossa região ridícula.
@erdnaxelaa2 ай бұрын
Caramba, o jogo realmente esta no Beta ainda
@_srpolar2 ай бұрын
A riot aumentou a vida de todos os campeoes um tempo atras, e se nao me engano, fortaleceu os itens justamente pra compensar, agora querem que a partida dure 1 hora mesmo, n é possivel...
@tiagosoares23312 ай бұрын
O sistema de recompensa foi a coisa mais injusta que o lol criou depois da akali. Não faz sentido você ser punido por jogar bem... por isso as pessoas hoje se frustram tanto jogando, antigamente um player bom carregava os jogos mais facilmente, hoje em dia ele é punido por jogar da maneira certa.
@Alexandre-yv6bh2 ай бұрын
E o time que está perdendo ganha recompesas por torres, drags... Como assim?? kkkk
@pedroigor46682 ай бұрын
@@Alexandre-yv6bhpra deixar o jogo mais equilibrado. É só pensar um pouco, mano. Coloca esse cérebro pra funcionar
@wordep90342 ай бұрын
@@pedroigor4668faltou interpretação
@Alexandre-yv6bh2 ай бұрын
Ah, entendi! Então, quer dizer que a ideia é recompensar a falta de habilidade do time que está perdendo, né? É tipo um “prêmio de consolação” para quem não consegue jogar direito. Bem legal isso, assim até quem não se esforça pode se sentir especial, não é mesmo? De repente, a próxima atualização pode incluir uma medalha de participação só por entrar no jogo. Mas valeu pelo toque! Agora vou lembrar de ligar o cérebro toda vez que entrar no LoL, porque, pelo visto, entender o conceito de "esforço" e "conquista" está ultrapassado.
@tiagosoares23312 ай бұрын
@@pedroigor4668 jovem, pensa comigo, você acha realmente justo um time ganhar recompensa porque pegou uma torre ou um Drake? Uma coisa é você ganhar recompensa por matar um player, outra coisa é você ser recompensado pela sua frustração, ou pela sua gameplay medíocre. Hoje carregar um jogo é muito mais difícil que antigamente, porque qualquer mínima coisa que tu faça de errado, o kassadim 0/todos volta pro jogo levando duas Torres. Essa é a questão, o sistema de recompensa deveria ser baseado em matar o player forte e não pelo pve do lol, o cara não pode ser onipresente em qualquer lugar do mapa, isso é muito injusto.
@QifiShiina2 ай бұрын
Ainda bem, tanks já simplesmente não existiam no high elo, o meta todo se envolve em campeões squishy e buildar resistencia não tem compensado já faz alguns anos já que um ADC derrete fácilmente um tank. Com essa mudança podemos ver novos picks chegando
@ryanregis36072 ай бұрын
10:00 Mergul Hadora vai voltar? 😳
@yaghosparda2 ай бұрын
Olhando por cima essas mudanças já vejo o Singed que joga entre Torres (até na base as vzs)voltando forte. Menos dano, e não tem mais recompensa por farm. Singed ta feliz
@paulosecco77082 ай бұрын
dano da torre nao devia reduzir com armor e devia ser em cima da % de hp do fulano... pronto falei
@Slaa44h2 ай бұрын
Ou então ser dano verdadeiro igual a fonte, é foda ver o cara com trocentos de armor te divar e mesmo não tendo uma vida absurda, tankar 300 hit da torre e sair com bastante vida sabendo que a maior parte do dano que ele tomou foi do teu boneco justamente por ter itens ou habilidades que causam dano na vida ou letalidade
@fernandobigal83902 ай бұрын
9:17 joga safe, fica embaixo da torre
@bopachuunin83132 ай бұрын
Esse sistema de recompensa vai trazer uns meta estranho de singed e Sion se matando e farmando
@molagbal56102 ай бұрын
Kaisa é o personagem mais jogado do jogo junto com ez, ai eles lançam uma atualização que vai deixar o boneco mais quebrado ainda kkkkkk
@josegabriel92602 ай бұрын
Quebrado aonde? o W dela tem 24 segundos de CD e o boneco não faz itens de CDR no maximo ela faz um nashor que da 15 e só... A unica coisa boa da build hibrida dela é ficar polkeando diversas vezes com o W agr potencialmente vc vai dar mais dano em area so que no tempo q vc acertou 1 W em 4 pessoas vc teria jogado uns 6/7 W em alvos unicos então no final do dia isso é um baita nerf
@DeepnestAZE2 ай бұрын
Vai ficar é pior, boneco precisa do reset
@Nogueira2012 ай бұрын
@@josegabriel9260 Ela tem uma ult do Ez a cada 24s, não é quebrado não, confia.
@pedroretore8842 ай бұрын
@@josegabriel9260 Tu só tem que considerar que não existe mais tankar skill shot com essa mudança... Se o ADC tá com pouca vida, ou ele dá flash ou morre, e isso compensa e muito a Kai'sa que sabe acertar skill
@josegabriel92602 ай бұрын
@@pedroretore884 Isso NERFA a kaisa que acerta muita skill shoot... A kaisa joga no polk até a luta estourar, se ela quer divar a back line e matar o ADC inimigo ela tem a ultimate pra isso. Com o W atual dela vc consegue com um pouco de CDR por exemplo eu gosto de pegar a runa trancendencia pra ela quando faço ela hibrida pq so com os 10 de CDR e mais 15 do nashor vc consegue dar 2 W em sequencia no cara e estourar a passiva dela de longa distancia pq machuca mtt o tank antes da luta e se o cara for papel já cansei de matar os caras fora da minha tela só com 2 W no late game só pq estourei a passiva. Se eles não mexerem no CD da skill não vale a pena afinal oq vc acha q dá mais dano 1 W em 5 pessoas a cada 22s (isso se os caras forem mtt bobos e ficarem enfileirados) ou vc poder acertar 6/7 W no msm tempo em 1 unico alvo?
@2010akatsuki2 ай бұрын
ADC foi e sempre será a classe mais quebrada do game. E olha que eu msm jogo de ADC. Única classe que joga em todas as posições e vc pode montar um time com 4 ADCs que ainda assim não é troll, inclusive tá sempre aparecendo comps assim no cenário profissional. Qualquer nerf é pouco.
@ViProjectFEBS2 ай бұрын
Eu reparei que algumas torres não estão dando target, vc clica em cima e ela não fica vermelha em volta, estranho, já tinha reparado, então essas torre que não dão target elas não vão me atacar ?
@cri505f2 ай бұрын
para mim as torres já não funcionam msm, geral entra para dar dive debaixo da torre, a torre não foca, quando foca demora tanto que os cara fica 20 segundo debaixo da sua torre e só vc morre ! ]
@davidbrenner3452 ай бұрын
Sinto falta de variações nas runas, se tivesse mais árvores de runas (muito mesmo) imagino que tornaria cada partida um pouco mais única
@vapo_oficial2 ай бұрын
Concordo tenho muita saudade das runas antigas
@cassio2212 ай бұрын
@@vapo_oficial runa de Dodge no singed, tá loco, os errava 40% dos AA.
@rengar7972 ай бұрын
Porr, eu lembro de uma época que cada partida do lol era única, hoje em dia é tudo a mesma coisa, só que com um imbecil diferente pra intar o jogo
@fernandobigal83902 ай бұрын
infelizmente isso não vai acontecer pq a maioria dos jogadores é low elo e se dificultar o jogo os caras somem
@kdalucas2 ай бұрын
Realmente a Kaisa precisava desse buff, estava muito fraca a nossa menina mulher! OP mesmo é a Kayle, que apanha até da Janna e é tier D- em todas as lanes em que pisa.
@JonathanOliveira-jj2rb2 ай бұрын
Kkkkkkkkkkkkk, kaisa ta fraca po
@andersonteixeiradesouza37512 ай бұрын
Finalmente as partidas vão durar mais pelo menos no competitivo, como ta atualmente uma final do Mundial poderia ser 3 jogos stomp e acabar em menos de 2 hrs com a série oq tira todo o impacto de uma final do Mundial
@CoyotePlayCanal2 ай бұрын
é inegavel q a riot criou "moda" e inventou muitas mecanicas q sao usadas em outros jogos, mas as vezes copiar tbm da bom, eu tenho saudade do hots no inicio, n tinha itens, as habilidades eram upadas, e as lutas do dota são bem mais demoradas e isso da uma sensação de mmorpg, espero que melhore o game com essas mudanças.
@onça_pintuda9992 ай бұрын
Pelo jeito o Lol tá começando a se tornar o Dota, não? Pq por mais que os itens do Dota sejam mt impactantes, oq é roubada são os bonecos, e todos são fortes, fazendo com que mecanica seja muito mais impactante doq o "meta atual" dos itens. Bom que isso permite que sejam criado mais itens e itens com atributos malucos, mas não absurdos de forte. Isso é uma valorização muito legal para os players que amam seus champs e tem os casos de players de champs pouco populares que tem que abadonar o campeao pra poder seguir o meta e subir de elo. Quem jogava de Udyr antes do rework por exemplo, era um completo meme e muitas vezes deixava de jogar de udyr pra pegar algo do meta.
@Ignoto882 ай бұрын
Eu acho que é pura e simplesmente pra tornar as partidas mais longas e deixar o competitivo com mais espaços de publicidade (além de manter audiência por mais tempo).
@jayhonnan10032 ай бұрын
Mas o Dota e mais baseado no sistema de atributo do Warcraft, sem falar de algumas coisas bem diferente ali, tem um Mode da Comunidade do DOTA2 que e LoL vs DOTA, Um lado e o mapa do LoL, com as Jung itens e atributos, o outro e do Dota, com itens, jung e atributo. Os Bonecos do LoL parece mais dinâmico que no jogo base.
@onça_pintuda9992 ай бұрын
@@Ignoto88 Competitivo do Lol é mt bizarro, tem 50x mais publico no Lol mas a premiação é 1/30 da premiação do Dota no mundial kkkkkkkkkkkkkk
@KannaDuelista2 ай бұрын
@@onça_pintuda999Pior que é, fiquei maluco qnd vi um mundial de dota que o prêmio foram 8 Milhões, no lol é 1 M
@qjodotas2 ай бұрын
Eu acho que pode ser uma alteração bacana, mas sempre tive a impressão de que a Riot tem medo de mexer com números muito pequenos igual acontece no dota onde por exemplo 0.2 segundos no backswing do cast da ult do ember foi um grande nerf patches atrás, tem que ver como a Riot vai fazer as alterações pra não virar mt dependente de meta e ter bonecos completamente inúteis e outros completamente quebrados. Tudo vai depender de como a ideia for realizada
@NewBSFromYt4UAndYouDontWant_It14 күн бұрын
Ninguem falou mais de Master Yi AP e com 5 hits no alpha strike Era toneladas de HEAL e PENTA com 1 ou 2 Q sdds :(
@RoyalBlacker2 ай бұрын
Acho que os itens já tem menos impacto do quê deveriam, se diminuir mais ainda me parece que vai virar problema. Se a ideia é meta de tank (que já parece que seria o meta dadas as mudanças de AD e mago) talvez os tanks passem do ponto...
@lucasferreira20732 ай бұрын
Quero ver como isso vai afetar os campeões late game 100% dependentes de itens... Existem campeões que sem 3 itens são uma batata. Você tá certo Ucla, isso vai inevitavelmente dobrar os tanks de tamanho, já que se tirar itens e analisar só status os tanks são muito a frente. Lamentável. Vamos voltar a ver o Garen fazer dois Penta seguido solo enquanto o time dele faz baron e ancião
@lordlordshogun99122 ай бұрын
A riot n pensa como um jogo, é apenas uma moeda, eles vão mudar oque der dinheiro, campeãs humanas são populares e vendem mais skins, principalmente na coreia onde a riot mais escuta a comunidade.
@1993andree2 ай бұрын
Enquanto isso o blitz levando slow pra sua própria skill
@LuizSPK2 ай бұрын
Pode fazer a mudança que quiser no jogo: enquanto mantiverem o vanguard bugado, o número de jogadores só vai cair.
@PedroAlmeida-is8dl2 ай бұрын
Kai'sa JG já é realidade kkkkkkkk
@juca99912 ай бұрын
Ela já não era ? Faz tempo que não jogo lol mas lembro de ver kai'sa na jungle
@gustavo18x2 ай бұрын
já perdi pra uma antes pq nao invadi ela e ela pegou umas assistencias e com item na frente eu tomava metade da vida numa troca rapida é só fiquei vendo o jogo acabar
@danieldasilvarabelo27452 ай бұрын
Nunca foi @@juca9991
@Ayltonsena2 ай бұрын
No começo usavam ela na jg
@rengar7972 ай бұрын
@@juca9991 ela era boa no meta de afunilamento, hoje em dia é uma bosta, mas se mudarem algumas coisinhas da pra fazer.
@ShadeAlpha02 ай бұрын
A unica mudanca que o lol precisa é a mesma queo smite e o dota tiveram, criar o lol2, atualizar todo o jogo para as tecnologias mais recentes, melhorando a qualidade de jogo, facilitando o trabalho na criação de skins, atualizações no jogo e mais um monte de coisas
@alvoquidam63912 ай бұрын
Se a coisa mais divertida do lol é fazer builds divertidas em campeãos estranhos, Full dano no zilean por exemplo. Deixar o balanceamento focado so nos campeões é muito triste, pq bonecões vão prevalecer como sempre. Cabou sups de encantamento relevantes, Riven e renekton suporte é a nova moda
@SUPREMEGAMES22 ай бұрын
voltei a jogar ranqueada e tenho ficado irritado como vantagem nesse jogo faz pouca diferença atualmente. Se estou 8/1, fulano que está 2/6 tem a mesma experiência e numero de itens, o que não faz muito sentido. e tenho que depender totalmente de uma mula no time, enquanto caio contra smurf. e agora isso vai ficar pior kkkkkkkk
@lucassouza98452 ай бұрын
Ou seja, campeões de early game vão ser nerfados, mas como todo mundo vai dar menos dano, talvez com a build certa um campeão de late game mais fraco não seja mais tão fraco assim. Com menos dano qualquer tipo de sustain em lutas ganha poder tambem. Level se torna mais importante do que é hoje em relação ao ouro. Com um feeder nao voltando a valer gold com farm, vai valer a pena pra ele se expor mais pra farmar mesmo que morra, pois ja que o cara que ta matando vai continuar valendo cada vez mais gold com mais abates, isso faz o farm ser mais importante que a kill, pois denar cs faz o oponente ter menos recurso sem voce aumentar o quanto voce mesmo vale. Se for assim mesmo todo mundo vai ter que jogar como o Bausffs joga.
@esdraspaiva3322 ай бұрын
Eu gostava do anjo guardião de antes qualquer um podia fazer como item defensivo, depois trocaram ele e colocaram AD.
@james_ye12 ай бұрын
nunca pensei que iria dizer isso mas que sdds dos itens miticos, pqp os cara tão estragando o lol de qualquer jeito vão nefar os itens a ponto de se o cara pegar seu counter acabo o jogo
@ReyPkm2 ай бұрын
cara n adianta botar GA pra mago, tem q trazer a coroa da rainha de volta, eu to cansado de tomar ik pra um assasino em todo momento do jogo e n poder sobreviver 1 mísero segundo, n da pra reagir a nenhum burst do jogo, ta insano
@renansjАй бұрын
O que vai ter de Sion split push valendo 30 de gold e com 800 de farm vai ser brincadeira.
@GezielDavi-b1r2 ай бұрын
EU SEMPRE SOUBE!!! as torres ajudam o time inimigo 🧐!!!
@racheobicofree90092 ай бұрын
oq o ucla nao lembro da kaisa é que nao vai resetar clowd e ai vai usar so de 20 e20s
@Gueira85Ай бұрын
Se as torres não funcionarem o jogo vai virar Aram
@entity982 ай бұрын
Daqui a pouco o jogo vai estar tão simplificado que vai ter um botão de autoplay também.
@LucasSantos-sy6rl2 ай бұрын
Tá seguindo o mesmo caminho do dota 2, lá fizeram com arvore de habilidades, pedras de aprimoramento de habilidades e ultimates e afins
@capitaobarulhinhoUwU2 ай бұрын
não teria problema se o jogo fosse feito pra isso que nem o dota, no caso de lol essas mudanças são pregar papelão com fita adesiva, se não fizer mudança na raiz no jogo e remover essas funções travadas dos campeões, qualquer coisa deixa uma caralhada de campeão inútil
@joaopedro-hl6yp2 ай бұрын
Eles deviam fazer um servidor só pro competitivo, tem mudanças que eles fazem no comp que afetam bastante a soloq de uma forma que o pessoal não curte, claramente! Isso é bem chato pra falar a verdade, pena que os pro players tambem jogam soloq, ficaria dificil fazer isso.
@kyouyasen45802 ай бұрын
Se vai mudar o valor do puro quando eu pego kill é óbvio que vai mudar quando eu morro. Qual o sentido não mudar se eu não morrer.
@Banguila2 ай бұрын
Grande maioria dos picks de kai'Sa no mundo todo era a híbrida com guinsoo. Praticamente a kai'Sa não tem mais a build de letalidade, foi ridiculamente nerfado nos ADC's, removeram o combo de domininck com cutelo!!!(era uma build viável), nerfaram espada do rei(continuo usando). Ser um hyper carry hoje em dia ta muito mais difícil, o crítico só entra no mid game pq a Kaisa fazia static ou kraquen... realmente... kai'Sa tinha muitas builds, e a que eu menos quero continuar vendo é essa AP, bagulho chato, a graça da Kai'Sa é kaitar, cara aperta W R W e acha é bom no jogo kkkkkkk acho muito muito boa essa mudança, confia em mim, eu sou mono kai'Sa, vivo esse boneco, respiro essa porra, se vc também gosta realmente de kai'Sa deveria saber disso.
@heltonbernardino35042 ай бұрын
é bem cansativo os times ficarem equilibrados.😔 muita gente vai parar de jogar por conta do tempo extremamente exagerado de uma única partida.💔
@ViTiNoB2 ай бұрын
Na minha humilde opinião em relação a itens e dani de campeoes ,eles deveram dar menos dano , tipo uma merreca de dano sem itens , eles n tem q dar dano sem itens , os itens deveriam ser mais firtes e o dano dos campeões mais baixo ,n faz sentido ser o oposto disso se o jogo tem q farmar pra ficar forte , n sei se expliquei bem
@rengar7972 ай бұрын
O problema que isso quebra a dinâmica do jogo, imagina só um lucian ter o mesmo impacto que um kassadin tem, não faz muito sentido né? até porque sabemos qual dos 2 tem um kit muito melhor para um jogo duradouro. Seria uma boa caso a variedade de itens fosse muito maior, e com menos dinheiro você já tem acesso a recursos, tipo uma espada longa mais fraca que custa 150 de gold, mas pra isso fazer sentido a loja também teria que ter uma localização melhor, aí você poderia fazer viagens mais eficientes pra comprar itens, isso manteria a dinâmica do jogo e não deixaria os bonecos de early game inúteis, fora que também seria bom para todo mundo de certo modo.
@MaxmillaBarroso2 ай бұрын
Só assisto por que Gosto do tio Ucla, já deixei de jogar lol faz 3 anos.
@TAyTODunks2 ай бұрын
Velho se essa parada da kai´sa vir mesmo no aram hoje ela já esta acabando com game um dano absurdo imagina passando pra quem esta atrás espero que não aconteça, outra coisa as torres não ataca ridículo tomara que seja bug.
@vinicius-ft4ik2 ай бұрын
eu gostava bem mais quando os item faziam algo, antes de criarem itens miticos e tal
@quantaburocracia96832 ай бұрын
+Resumo: -Na botlane: Kai'sa agra vai te dar W em uma wave cheia de minions e apertar R em baixo da sua torre. -Na toplane: Dr.Mundo stun infinito imortal pra você.
@xKbryan.feed_my_fear2 ай бұрын
é um absurdo isso do W da kaisa
@lucianoribeiro79212 ай бұрын
qualquer medida para diminuir o dano do jogo no geral é bem vindo
@alamo_DevFlow2 ай бұрын
Eu to com 70% de win rate de dr mundo. larguei um pouco os adc. vendo essa notícia só felicidades. meu mundo vai continuar fazendo estragos por muito tempo ainda hehe.
@pauloasas33312 ай бұрын
Não acho que essas mudanças sejam para o competitivo não, a RIOT fora do Brasil não ta perdendo público e jogadores? essas mudanças vão fazer o cara que jogava 3 partidas por dia e perdia 1:30h por exemplo, perder agora seilá 2:20h, as pessoas vão ficar mais tempo jogando o joguinho deles...
@denilsonhenrique98342 ай бұрын
Kay sa já é completamente tóxica p o jogo...mas é o boneco mais popular do LOL. então a Riot sempre deixa ela desbalanceada...
@nidaxsaria2 ай бұрын
Heroes of the storm fez esse negócio ai de Deixar focado nos campeões e no Macro... Não deu certo. A gente gosta de tentar carregar, procurar responsa pra sí, fazer 1v9. Não tire o sentimento de recompensa por jogar bem
@rengar7972 ай бұрын
O problema amigo, é que no highelo não existe essa parada de dar 1v9 você depende da sorte de não cair com o dhominik ou o hecarim gap no seu time, e imagina que no low elo é a mesma merda, considerando que todo mundo é do mesmo nível.
@NatOSz82 ай бұрын
Mano eles bem que poderiam arrumar o bug do Q do Aurelio Sol, MUITAS VEZES ele buga nao segue o mouse, nao ativa muito bugado o coitado do AURELIO...
@viectorfarieias32102 ай бұрын
É ruim essa parada de itens mais fracos, por que (ao menos pra mim) a graça é vc pegar um campeão e poder moldar ele durante a partida e isso ficar mais fraco vai deixar o jogo mais monotono
@bobalhaoRS2 ай бұрын
A única coisa que eu quero ouvir do Ucla é: "A Riot Games FINALMENTE liberou o FF a qualquer momento e com 3 votos positivos"
@FelipeMaltaA2 ай бұрын
Incrível é como ainda tem pessoas que insistem em jogar um jogo com mais de 10 anos de existência e parece que continua no beta. Empresa vem tomando N decisões merdas, desde o início do ano. Vai ser sorte se chegar ao natal com a mesma frequência de players. E ôh, sorte é não aparecer um MOBA isométrico pra competir agora, que esse é o momento ideal pra conseguir jogadores novos, que estão de saco cheio do LoL e não querem testar o Dota.
@yuelua12 ай бұрын
imagina como seria se a torre tirasse 50% do hp por tiro, ai sim elas seriam eficientes, ai não reria sion, chogh derrubando a torre solo
@Vinizera-clãАй бұрын
O jogo acabou e ninguém percebeu ainda
@gothicllo13292 ай бұрын
Dragao hextec deveria desativar as torres inimigas por 3min, corram seus condenados
@jonathanmascaragarcia12052 ай бұрын
Querendo se tornar popular pro mundo todo a riot ta quebrando tudo o jogo, é tanta firula roupinha eventinho e você entra nas partidas chatas, tudo igual, os jogadores de personalidade são castigados pelos metagame tudo desbalanceado. Ou vc joga com o champ / runa e com a build que eles querem ou vc perde.
@marceldanton17742 ай бұрын
Enquanto isso o W do Aatrox não ultrapassa tropas ou enraiza bem kkkk
@nicholashiga99992 ай бұрын
quando essas mudanças vao entrar em vigor no competitivo?
@GuardianHalberd2 ай бұрын
fazem essa merda com o w da kaisa, mas tiraram o pierce do e da shyvana anos atras porque era "muito forte"
@filipepinho33192 ай бұрын
Fdx... finalmente... ao fim de não sei quantos anos a bater na mesma tecla finalmente acordaram para o facto de poder nos items ser mau
@jayhonnan10032 ай бұрын
Depois de passar essas mudanças, que tipo de bug vai aparecer?
@VitinMBАй бұрын
na minha opiniao tinham q fazer q nem o Hytale, refaz o jogo do zero com outra programação e ja aproveita pra fazer um client melhor.
@miltonlopes89312 ай бұрын
Enquanto isso blitz continua tomando slow por usar uma habilidade 😂
@UchihaRevenge162 ай бұрын
W da Kaisa podia trocar de lugar com a ultimate.
@lucasdesouza13092 ай бұрын
ucla você não cogitou o W atravessar somente depois de evoluir a habilidade da Kai'Sa
@MrAndrelive2 ай бұрын
Melhor coisa que fiz foi parar de jogar lol. Não tenho mais estresse com vanguard e nem com players.
@hyukthekid2 ай бұрын
agr os players de tank podem andar pra frente e desligar o cérebro de ervilha mais ainda,nice
@biscoito13902 ай бұрын
Com tanto que eles n matem todo mundo no processo, o tank foi feito pra tankar msm, o errado é o cara me dar 100/0 buildando Full tank
@LucFireCraft2 ай бұрын
jogar de tank é um inferno, cara
@shenninz62892 ай бұрын
Os magos fazem bem diferente, não é como se a Lux só apertasse Q e R e pudesse sair andando também com o cérebro de ervilha de CADA JOGADOR DE MAGO existente desse jogo
@hyukthekid2 ай бұрын
@@shenninz6289 ainda bem que n jogo de mago,tu n ta errado nesse ponto ae n
@BlackCatGK2 ай бұрын
@@LucFireCraftoh, coitado do jogador de tank que mata um adc ou mago numa rotação de skill 😢
@juniortempest2 ай бұрын
Enquanto isso blitz toma slow da própria skill e ashe full counterada na lanephase por causa de purificar... Jogo mt justo kkkk
@LeandroODT2 ай бұрын
A Kaisa tá dando pros rioters, não é possível ser tão favorecido, só perde pro Yasuo kkk
@Vulnuz2 ай бұрын
Quem acha que devem fazer um LoL 2 levanta a mão. Esse jogo tá feio e ainda tá no beta, mds.
@robertofariasroberto78002 ай бұрын
pelo jeito as partidas que duravam 40 minutos vao durar 1 hora
@WesleyAguiarr2 ай бұрын
Sou mono Kai'sa, ficou muito top essa mudança!
@IsmaGennari2 ай бұрын
Acho engraçado essa história de bugs, mas em todos esses anos que jogo lol, nunca me deparei com nenhum bug 👀👀👀👀🤪.
@gabrielbernardo87082 ай бұрын
8:00 proxi ficou mais forte
@Barcelle12Ай бұрын
ué, mas a mudança é pro W upado, vc n upou '-' ai logico q nao vai atravessar