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@melissagamer931110 ай бұрын
A teoria é bem interessante, a maioria dos Gamers que já jogaram Shadow Of The Colossus devem ter se perguntado o porque esse jogo guarda tanto mistério. Eu quando era criança só jogava SOTC por diversão, mas depois na adolescência, a história me deixou muito curiosa, e queria saber mais sobre o jogo. O Ico, nunca joguei, mas já assisti o jogo inteiro, e gostei bastante sobre o ele. Agora, em relação a teoria, dá pra saber que estão bem conectados, depois da derrota de Dormin, sua voz feminina permaneceu em Mono, e a voz masculina em Wander. O resto acho que todos sabem.
@samuraijogos10 ай бұрын
É muito legal pensar sobre tudo e as conexões 🙂🙂🙂🙂
@guilhermecampos658711 ай бұрын
Eu particularmente gosto muito desta teoria, principalmente porque ela também é parte de outra teoria No caso o garoto do the last guardian é o primeiro receptáculo do Dormin
@YORGUTE_GAMES7 ай бұрын
E se na verdade o dormin fosse a própria rainha de ico que simplesmente foi aprisionada por alguém depois do final do jogo, onde ela praticamente possuiu o corpo da yorda, porém alguém conseguiu aprisionar a garota/rainha antes que fizesse algo de ruim, isso explicaria a voz meio feminina de dormin e ainda mais por praticamente ele ser uma sombra, já que a rainha talvez tenha perdido o corpo da yorda, ela resolveu para tentar se aproveitar do corpo da mono. E aquele final de ico na verdade poderia ser apenas um sonho ou algo assim onde o garoto e a yorda morrem de ver e vai passar meio que no céu juntos, por isso o garoto encontra a yorda na praia, pois naquele momento a rainha já teria conseguido possuir o corpo da yorda depois dela ter tentado salvar o garoto no final.
@_jose_antonio_10 ай бұрын
Eu gosto dessa teoria, mas sinto falta do the last guardian nela. Mas o problema é que para min, the last guardian fica bom antes de shadow ou depois de ico nessa linha cronologica. Eu tenho umas teorias proprias. Como por exemplo sobre a fenda do vento, na minha teoria a fenda do vento é um tipo de magia que impede que o dormin saia das terras proibidas então ate que o wander possa subir no templo e chegar na fenda do vento ele ja foi corrompido pelo poder do dormin. E para isso que serviria as frutas do jardin secreto. Elas te purificam e por isso perdemos vida e estamina. Então se comer todas as frutas e for totalmente purificado, o wander poderia sair das terras proibidas.
@samuraijogos10 ай бұрын
Tem uma teoria também que envolve algo parecido com isso, é algo como se fosse uma magia ou algo assim em volta das terras proibidas toda, quem entrar ali na intenção de querer buscar algo próprio como por exemplo, pedir algo para o Dormin algo supérfluo, a pessoa fica presa ali e não tem como sair das terras proibidas nunca mais. Isso foi algo que eu li em 2008 na internet.
@FreMonGirl11 ай бұрын
O video ficou muito bom e essa teoria é top, espero que em algum momento ela seja confirmada.
@samuraijogos11 ай бұрын
É a teoria mais próxima de uma verdade mesmo🙂
@carlosconseicao286310 ай бұрын
a espada da rainha é feita de pura energia de luz algo divino, fora que se fosse a mesma arma ela teria que emitir eletricidade sempre, fora os hieróglifos talhados, outra é que já existe a arma no jogo de forma não direta com a história do jogo, o próprio dormin nos entrega ela, acho q a rainha apenas se corrompeu com o tempo se ela é mãe de yorda ela também era um ser de luz pois a yorda emite a mesma energia da espada, fora que ninguém sabe do rei do lugar.
@samuraijogos10 ай бұрын
Boa amigo faz sentido também 🙂
@TheRageOm4 ай бұрын
Assistindo seu vídeo pude colocar mais algumas peças nesse grande quebra cabeça, e mais tenho certeza que existiu uma história anterior a todas estas, por exemplo, a espada (SotC) e o escudo (TLG) para banir as sombras. Mas em alguns pontos sempre surgem alguns furos de explicação que eu nunca consigo resolver. Essa teoria apresentada no vídeo é a que mais chega à conclusão encaixando as peças da história, mas não temos de fato algo que explique a entidade chamada Dormin. Muitas coisas são necessárias para entendermos as construções, o ambiente e as civilizações do SOTC, a única coisa que nos resta é pegar essa teoria e encaixar coisas realmente condizentes com a trama apresentada. Por exemplo, Emon antes de discutir com Dormin coloca uma máscara, e nesse momento Dormin diz que "ele" o dividiu em 16 partes. Poderíamos supor que houve um guerreiro/feiticeiro, uma espécie de Shaman, que realmente lutou contra Dormin, o aprisionando nas Terras Proibidas, que utilizou de escudos, espadas, máscaras, trajes e feitiços da Luz para bani-lo. Ainda, Emon no começo do jogo diz que nessas Terras havia um "escolhido" (termo utilizado para os civis de TLG) que era capaz de criar vidas/seres através de Luz e controlá-los. Poderíamos supor várias coisas disso, mas talvez realmente fosse o plano de Dormin vencer Wander, pois desta forma conseguiria tomar a espada dele. A espada nesse contexto é poderosa porque consegue de mesma forma controlar a Luz, e assim banir as trevas que dão vida aos monstros. Poderíamos também supor que Dormin é na verdade um combustível, um ser mimetizado, que ganha seus formatos através de um controlador de Luz, que não é apresentado em lugar nenhum (e por isso o Jardim secreto envia luzes para a parte inferior do Templo). Talvez esse ser controlador seja o deus do local, talvez ele seja o Mestre do Vale (TLG). Talvez trevas e luzes estejam confinadas em um Ser só. Agora, como eu interligaria as histórias? O Poder de Dormin, as trevas e a morte, infectam e corrompem os seres que tocam, criando alguns sinais obscuros na pele. Essa energia gera inclusive chifres. Isso ocorre em Ico, Wander e o protagonista de TLG. Conforme Wander vence os desafios, ele armazena dentro de seu corpo essa energia, ficando cada vez mais possesso. Ele serviu para unir as 16 partes energéticas de Dormin, que deve ser um nome composto de 2 entidades que eram um casal: Um Demônio e uma feiticeira. A promessa seria que ele faria algo impossível, mas pudesse acontecer caso Wander vencesse os desafios, ou seja, ressuscitar a jovem. Essa promessa era uma mentira, pois desde o começo é dito que esse ser não era capaz de retornar a alma de uma pessoa mortal. Tudo isso foi um plano do próprio Emon, sacrificando o amor de Wander para que ele desesperadamente cumprisse a promessa de tentar salvar o seu amor. Tá, mas por quê? No próprio começo do jogo ele deixa a entender que ressuscitações seriam possíveis naquela terra proibida, como um contador de histórias ou até mesmo tradições religiosas de um templo. Observe a roupa deles e que parecem ter alguma religiosidade. De mesma forma, Dormin diz que os ídolos possuem reencarnações naquelas terras, mas na verdade, fica claro que aqueles totem seriam selos do poder de Dormin, em uma espécie de feitiço de aprisionamento. A energia que dá vida aos colossus na verdade seria o poder de Dormin. Emon usa outro feitiço poderoso, selando os poderes de Dormin na Torre principal, deixando "impossível" adentrar novamente as Terras Proibidas. Wander agora não é exatamente o mesmo ser humano, mas sim um ser amaldiçoado, que foi tocado e abrigou o espírito de Dormin por um certo período de tempo, enquanto Mono recebe o lado espiritual da Feiticeira. Agora Wander e Mono são Adão e Eva dessa nova raça que surge, ou seja, deixaram de ser espirituais para encarnarem em seres humanos. De alguma forma, as energias podiam criar seres trabalhadores e construtores, parecido com as armaduras de TLG, e deve ser por esse exato motivo que as arquiteturas possuem um padrão semelhante. Porém, elas devem ter sido construídas em um tempo mais remoto ainda, no tempo do Shaman mencionado. Após tudo isso, a feiticeira percebeu que era impossível sair das Terra Proibidas, até então se alimentando de frutos locais. Mas em determinado ponto ela se corrompeu e percebeu que precisava de mais poder. Ela percebeu que Wander, seu amor, era extremamente poderoso e abrigava em seu sangue os poderes adormecidos de Dormin, e antes mesmo que ele chegasse a competir com ela por poder, criava uma ritualística para abater esse ser e tomar seus poderes para si, em busca da imortalidade. Então, ela criou trabalhadores e arquiteturas, gerando os eventos de TLG, dando vida à uma raça de seres voadores (os Tricos). Esse local seria uma espécie de colhedor de energias. E por fim, após muito tempo, ela criou seu próprio castelo, sendo uma vilã que é até mesmo cruel com a própria filha. Isso pode ser confirmado com a suposição de que ela está manipulando as trevas para flutuar, ou seja, Dormin também podia mudar de forma, e também é vencida pelos poderes de Luz (espada que é encontrada em Ico). A feiticeira, naquela civilização, não era considerada vilã, pois no final das contas, ela fazia o trabalho de "recolher" os seres considerados maus ou amaldiçoados, ou seja, com destinos sombrios, marcas pelo corpo e chifres. Perceba que diferente da linguagem arcaica, Ico apresenta seres com um linguajar supostamente mais moderno, ainda, muitas estruturas estão intactas e sem limo. Eu sei que ficou longo, mas acho que isso ajuda a elucidar alguns pontos das teorias da internet, deve haver alguns furos de roteiro, mas no geral é muito perto do que a obra significa de fato. Resumidamente, é uma história sobre Luzes e Trevas.
@samuraijogos4 ай бұрын
Muito legal o seu comentário, realmente coloca mais peças nesse quebra-cabeça! Sua ideia sobre a espada de *SotC* e o escudo de *TLG* como armas para banir as sombras faz bastante sentido, especialmente considerando o foco da trilogia em luz e trevas. Eu gosto da teoria de que pode ter existido um shaman ou guerreiro que lutou contra Dormin e usou esses artefatos. Essa conexão entre as máscaras e as relíquias antigas realmente parece ter um propósito maior. Sobre o Dormin, eu também acho fascinante como ele é misterioso e aberto à interpretação. A sua ideia de que ele poderia ser uma espécie de combustível ou uma entidade dividida em dois, possivelmente um casal, adiciona uma camada interessante à história. Já a parte sobre Emon manipulando Wander para "banir" Dormin faz bastante sentido, especialmente pelo modo como o jogo lida com as consequências das ações do protagonista. Apesar de algumas partes ficarem abertas à especulação, a sua visão de Wander e Mono como Adão e Eva de uma nova raça é uma interpretação muito rica e que amplia o significado dos eventos do jogo. E é verdade que os jogos de Ueda sempre deixam um espaço para a imaginação, então é natural surgirem esses furos no roteiro. No final das contas, assim como você disse, tudo parece girar em torno da eterna luta entre luz e trevas. Muito obrigado pelo comentário tão elaborado e por contribuir para o debate! Valeu mesmo!
@TheRageOm3 ай бұрын
@@samuraijogos Existe uma ramificação nessa teoria, mas nela Emon está a trabalho da Rainha, forjando e colocando Wander como vilão. A rainha foi rejuvenescida, mas ela começou um plano para conseguir mais poder. No plano, eles precisariam recolocar os poderes de Dormin de volta no mundo. Esse projeto só poderia ser feito com muita determinação e com a espada ancestral. Talvez, junto de Emon, Mono nunca esteve realmente morta, estava fingindo ou ainda adormecida, em um estilo Romeu e Julieta. Então eles seduziram Wander a se apaixonar e lutar pelo amor da Mono. O jovem sabia o que deveria ser feito, pois Emon disse tudo para ele, até mesmo a localidade das Terras Proibidas. Dormin, sabendo que o Wander não estava raciocinando bem, ainda avisou que ele mesmo não podia ressuscitar mortais que já haviam morrido, mesmo assim, era de seu interesse ser liberto. Talvez a visão que Wander teve não era algo do futuro, mas realmente era a mono se deitando novamente e fingindo que estava morta quando Wander acordava. Até mesmo Agro chegava perto dela e cheirava, suspeitando que não estava morta. Ao fim, depois de todos os selos serem quebrados, Emon deixa a espada no local, trancando as Terras Proibidas, mas também a única arma que realmente poderia vencer a Rainha. Ao longo dos séculos, a religião de Emon levava esses seres para perto da Rainha, para lhe garantir mais poderes. Logo, esse sempre foi o objetivo da Rainha e seus súditos, agora de tempos em tempos nasceria um ser com os mesmos poderes de Dormin, e assim poder ficar mais poderosa ao longo do tempo. O pequeno Wander é apenas uma confirmação disso. Por isso, no final de SotC ela simplesmente se levanta calmamente, pega Wander nos braços, como se tudo estivesse dentro dos planos. Isso explicaria também por quê o Castelo de Ico também já estar presente em SotC, pois a Rainha já existia, e Mono já havia se tornado ela. Desta forma, a única forma de entrar novamente dentro das Terras Proibidas seria através dos Tricos.
@viniciusuzumakidias11 ай бұрын
Minha teoria é parecida, mas tem uma diferença crucial na conclusão, pra mim, o Dormin é a junção da Rainha com o Mestre do Vale.
@augustopereira7211 ай бұрын
A junção de duas entidades?
@augustopereira7211 ай бұрын
Pensei eu um negócio: Muito possivelmente a rainha tem que morrer pra acontecer o ritual, como ele disse. Agora pensa e se quando o garoto 'matou' a rainha ele completou o ritual selando a rainha nele mesmo. Isso explica as duas vozes. Mas levando isso em consideração Ico se passa antes de Shadow.
@augustopereira7211 ай бұрын
Isso explica a quantidade de sombras em Ico
@samuraijogos11 ай бұрын
Faria um pouco de sentido se o ICO se fosse antes do Shadow não ao contrário.
@viniciusuzumakidias11 ай бұрын
mas eu n falei q ICO teria q ser antes do Shadow pra fazer sentido. MInha teoria é q shadow se passa antes dos dois, a Mono se torna a Rainha e o Wander, o mestre do Vale, isso explicaria por exemplo, do porque do pessoal da vo vilareijo de ICO, ter medo de garotos com chifres, porque no passado houve um que veio a se tornar o Mestre do Vale, isso também explicaria do porque do túmulo do mestre do vale ser mega parecido com a fonte do Templo da Adoração, foi onde o Wander "renasceu" com os chifres, isso também explica porque muita coisa da "tecnologia" TLG se parece mais com Shadow of The Colossus que qualquer outra coisa. Então seria assim em resumo, Dormin sela sua parte feminina na mono q se torna a Rainha de ICO, e sua essência masculino fica no Wander, que se torna o Mestre do vale, o povo da vila de ICO, vendo o perigo que um garoto de chifres pode se tornar, os condena e oferece a Rainha, ela por sua vez, se alimenta das crianças amaldiçoadas para manter sua imortalidade.@@samuraijogos
@historiadeshadow132910 ай бұрын
Olá amigo, gostei bastante do seu canal. Não vou conseguir colocar aqui todos os detalhes sobre a história, mas deixarei registrado o que acredito ter acontecido com o universo desses jogos. Pra começar temos que entender o que é essa entidade e qual sua conexão com o castelo em ICO e as terras em Shadow. Partindo da ideia que Wander é a primeira criança de chifres, e ele teve impacto na formação religiosa das gerações futuras, Wander é o inicio de uma nova era totalmente oposta da cultura e religião que ele tinha em sua tribo. (E aqui um ponto importante. A tribo de Wander não tem como adoração a entidade Dormin, tanto que Wander não o conhece antes de chegar até as terras. E Lord Emon é o responsável por manter o povo de sua tribo longe dessa entidade, a tratando como uma espécie de demônio. "Eu queria desenvolver mais esse ponto de Wander e Dormin, mas não conseguirei aqui por mensagem". A cultura que adorava Dormin é muito antecessora a geração de Wander, se formos datar pelo abandono em que a terra proibida se encontra, a adoração a Dormin é muito antiga, e foram os adoradores de Dormin que construíram os templos e estátuas, e os mesmos adoradores muito tempo depois ressurgiram com a adoração a Dormin. "Religião renascida novamente devido a incorporação de Dormin em Wander. Poderia falar aqui da arquitetura dos templos da terra proibida e do castelo em ICO, mostrando os detalhes que indicam sua construção em adoração a Dormin, mas novamente aqui em comentário não conseguirei".) Mas apesar das diferenças culturais e religiosas, ambas as culturas, tanto as que adoram Dormin, a tribo de Wander e os povos posteriores em ICO, ambos compartilham uma semelhança, a presença da entidade Dormin. Alguns o adorando e outros o tratando como demônio, como a tribo de Wander, que nada tem haver com a cultura e construção das terras proibidas. Estabelecemos o primeiro ponto, a cultura e crenças da tribo de Wander é oposta da cultura e crenças da tribo de ICO, mas ambos povos tem em sua realidade a presença de Dormin. Wander é o ponto inicial que divide uma cultura antecessora que selou Dormin e uma nova cultura que nasceu com o passar das décadas que venera Dormin, que é os povos da tribo de ICO. Não vou conseguir entrar em detalhes como a morte de Mono, mas de forma resumida, a morte da Mono nada tem haver com a entidade Dormin, a morte de Mono tem haver com sua prórpria cultura, e seu destino amaldiçoadas está ligado as próprias crenças dentro da religião de sua tribo, (Vamos lembrar que a tribo de Wander e Mono não tem como adoração a Dormin, e Lord Emon tenta manter longe essa entidade das novas gerações, como é o caso da geração de Wander). Existem muitas culturas antigas, como as africanas, que matavam seus filhos seja por adoração a deuses, ou por acreditarem que ela nasceu com alguma maldição. Esse é o caso de Mono, considerada amaldiçoada por questões específicas de sua tribo, que a matou. E Wander, conhecendo sobre os boatos de Dormin, viu uma oportunidade de ressuscitá-la. Vamos definir algo importante aqui, existem duas gerações, na geração de Wander tem sua tribo e ao memso tempo existem outras tribos que adoram Dormin. Essa entidade através de Wander renasceu e nasceu ali começou o ressurgimento dos adoradores a Dormin, que décadas depois construíram o castelo, co mo mesmo objetivo de adoração a Dormin (No caso de Ico, Dormin na forma da Rainha, que é outro ponto que se eu fosse me aprofundar nisso meu comentário viraria um artigo). Vamos estabelecer de forma resumida outro ponto, Wander é adorado como um "rei deus" na cultura de ICO. Aqui fica um pouco mais complexo. Na cultura Suméria por exemplo, considerada a primeira grande civilização humana, eles tem um "rei deus" chamado Gilgamesh (estranhamento também representado com chifres, mas não vou me aprofundar nessa parte). Reis deuses eram comuns em civilizações antigas, no Egito os faraós por exemplo eram considerados deuses. Dito isso, Wander é o ponto inicial onde a cultura dos adoradores de Wander (que carregava a marca de Dormin) ressurgem restabelecendo sua força perdida com o selamento e abandono das terras proibidas, ali nas terras proibidas simboliza o fim de uma era de adoradores a Dormin que ressurgiu na geração de ICO. Listerei alguns detalhes que mostram adoração e respeito a Dormin em Ico (na forma da Rainha). Os soldados que levam ICO ao castelo usam capacetes de chifres, que simboliza uma marca de Dormin (mesma marca que Wander possui, sendo o primeiro ser humano de chifres, carregando a presença de Dormin nele) os capacetes e chifres é um apetrecho que demonstra não apenas respeito a divindade que adoram, mas como uma veneração, onde o ser humano traz consigo uma marca de sua divindade para demonstrar adoração, outro coisa que também acontecia em culturas antigas, principalmente em rituais. Os túmulos presentes no castelo em ICO possuem gravuras de chifres em suas laterais, demonstrando que aquele cemitério estão enterrados os antepassados importantes de seu povo, descendentes diretos de Wander, que foram importantes na cultura e adoração daquele povo, da qual faz parte a tribo de ICO. Existem uma estátua de um homem com chifre no castelo, demonstrando, assim como nos cemitério, que a estátua representa um homem importante para aquela cultura, um dos primeiros governantes que trouxe o ressurgimento dessa religião voltada a adoração de Dormim. As crianças em ICO são sacrificadas em adoração a Rainha (Dormin), todas crianças nascidas com chifres são consideradas sagradas e pertencentes a Dormin, por isso elas são sacrificadas. Na beta de ICO vemos que soldados perseguem ICO, e esses soldados aparecem com capacetes de chifres, e nas artes conceituais de ICO também aparecem soldados com chifres. Demonstrando que originalmente existiriam soldados que perseguiriam ICO, mostrando que a fuga de ICO é contra sua própria religião, é normal na cultura deles crianças serem sacrificas a Dormin como adoração, e ICO por estar indo contra as crenças de seu povo, seria perseguido. Existem outros detalhes que queria falar como o significado de Yorda, perceba que ela carrega a mesma luz da qual a tribo de Wander controla e que os templos da terra proibida e construções do castelo são ligadas por ela. Alguns anos atrás comecei a escrever um pequeno livrinho contando os detalhes da história de Shadow e ICO, mas não continuei. Sucesso pra você, gostei do seu canal.
@samuraijogos10 ай бұрын
Muito bem detalhado! Gostei da explicação amigo vou até refletir sobre aqui e ler novamente. Obrigado sempre abração :)
@ZeroDoD34 күн бұрын
Bom pra começar eu também pensava na teoria da Rainha de Ico ser realmente a Mono, ser essa parte feminina do Dormin. Mas vou dizer algumas coisas que não batem e fazem essa teoria ter furos, quando o Wander está matando os colossos a cada colossos que estamos derrotando ouvimos a voz da Mono, eu não sei o que ela fala, se ela fala o nome do Wander, mas pra mim soa como se ela estivesse dizendo "pare", então realmente se o Wander estivesse tendo esse contato com a alma da Mono e aquela cena dele prevendo o futuro dela revivendo for realmente só a Mono, essa teoria já falha. Outra coisa, existe algo muito estranho no final do jogo, no final do jogo a Mono não estranha nada e vai direto pra aquela fonte e existe uma falha nessa teoria que cria dúvidas de quem realmente é aquela pessoa que reviveu, naquele final a Agro reconhece a Mono e se aproxima e a Mono reconhece a Agro, não sei exatamente, mas talvez parte da Mono tenha revivido junto com a parte feminina do Dormin ou talvez a Agro realmente só reconhece a Mono por sua parte exterior e se aproxima (o que eu acho menos plausível, animais têm mais sensibilidade com essas coisas), não sabendo o que está habitando o interior da Mono. Já a Mono/Parte feminina de Dormin, já conhecia a Agro por ser do Wander e ter ajudado ele a enfrentar os 16 colossos, por isso ela não estranha o lugar, a Agro e nem o bebê. Porém se tudo isso que eu citei acima for realmente só a Mono, talvez a Mono já sabia do destino dela e todo esse futuro que aconteceu ela previu ou alguém previu e contou a ela, não estranhando nada, ela já sabia tudo que isso acontecer. Por fim, o que eu tenho a dizer, é o seguinte. A pessoa que reencarnou, não é a Mono, nem o Dormin e sim uma novo ser, com a junção desses 2 seres, se tornando a Rainha de Ico, é literalmente uma nova personalidade de 2 seres, se tornando um. Outra coisa é sobre o final do Ico, o Fumito Ueda já confirmou que esse final é apenas um sonho do Ico no barco, a Yorda morre. Então pra ter um final mais feliz, ele fez aquela cena, mas com esse significado de que os 2 finalmente estariam livres e vivos juntos.
@Guyoh11 ай бұрын
Teoria muito boa a ponto de distorcer o meu nariz e finalmente me fazer querer jogar ICO
@samuraijogos11 ай бұрын
É um jogo muito bom recomendo👍🙂
@semnome362411 ай бұрын
Oloco parabéns samurai 😮😮
@samuraijogos11 ай бұрын
Obrigado amigo🙂
@filipevianna1100Ай бұрын
Será que os pais da Yorda são a Personalidade Masculina e Feminina de Dormin? Pois se a Mono for a Rainha de ICO Mesmo faz sentido, pois quando MONO ressucita a Personalidade Feminina de Dormin entra na Mono, e logo ela vira a rainha de ICO, E No jogo ela diz que Yorda é sua FILHA...
@samuraijogosАй бұрын
Faz sentido também amigo, gostei da sua teoria🙏
@Oimpossivelsavio11 ай бұрын
Opa samurai eai tudo bem.belo video😌😌 e tambem essa teoria faz muito sentido🤔
@samuraijogos11 ай бұрын
Opa de boas amigo! Obrigado pela ajuda
@Oimpossivelsavio11 ай бұрын
@@samuraijogos 😌de nada
@lolJefitos3 ай бұрын
Pra min essa teoria nao faz sentido simples pelo fato de que se Wnader ficou amaldiçoado nas terras proibidas como em Ico os garotos de chifre vem de fora de lá? Sem contar que logo apos o selamento de Dormir o unico caminho que dava acesso aquele lugar foi destruido
@cegonha1111 сағат бұрын
tenho um argumento que acaba com qualquer teoria, quem ja jogou ico e zerou , veja a cena pos creditos. quase ng fala dela, acredito q na epoca cenas pos creditos n eram algo normal de se ver, pra quem n viu vou explicar, no jogo ico a gente passa o game todo tentando salvar a menina porem sem da spoler no final, no final ela aparece deitada na praia meio que ja morta, ae o ico chega perto dela e olha pra cima, ae o game acaba, e ja iniciando o SHADOW OF THE COLOSSUS notamos que um cara esta carregando uma mina no cavalo igualzinha a mina do ico , n olhando por esse lado , da pra dizer que o cara do SHADOW OF THE COLOSSUS e o do ico sao a mesma pessoa, ela morreu no ico e ele levou ela pras terras proibidas em SHADOW OF THE COLOSSUS, quer saber outra coisa q comprova isso ? perguntaram pro criador do game, qual jogo se passava primeiro ou se eles eram continuaçao um do outro , ele simplesmente respondeu que ele ia deixar isso para os jogadores interpretarem. ou seja ele n revelou nd , entao qualquer teoria pode ser valida ou nao , mas ate o momento de todas as q eu ouvi , a minha faz mais sentido pois eu vi a cena pos creditos do ico.
@augustopereira7211 ай бұрын
Na contagem de sombras não devia ter tirado 16, as do Dormin
@samuraijogos10 ай бұрын
Sim espalhadas pela maior quantidade nos colossos.
@Fp_albuquerqueee7 ай бұрын
Olha ,alguém sabe se tem algum discord ou algum grupo sobre os mistérios de shadow? Achei uma coisa estranha em um cenário do jogo, algo q lembra até um colossus
@samuraijogos7 ай бұрын
Tem o Discord do projeto Tribute, lá tem muitos fãs que conversam sobre isso também.
@thebklplayer11 ай бұрын
Excelente vídeo
@samuraijogos11 ай бұрын
Opa obrigado amigo 🙂
@ຖuuຖpiຖi10 ай бұрын
Sim más não Justifica a voz feminina do Dormin... E eu também lembro quê a iorda em um momento ela tem a matéria corporal tipo as sombras... Sendo assim uma variante Da parte Feminina Do Dormin? 🤯 Muitas coisas parecem fazer sentido mais apaga outras... E se apagar as outras não fazem sentidos🤯🤯🤯
@samuraijogos10 ай бұрын
Quando a Yorda fica com essa aparência sombria é no final do jogo quando a Rainha é derrotada, mas isso só no final certo do jogo, ou seja a teoria só se aplica no final alternativo onde isso não acontece amigo.
@KalelAlexsander10 ай бұрын
Eu acho meio absurdo 3mil e tantos anos, mas aceito kk
@zeroBRgamer11 ай бұрын
pq os chifres do ico quebram no final ??? (n joguei o game perguntei full leiga)
@samuraijogos11 ай бұрын
Isso acontece no final do jogo quando o garoto tenta atacar a rainha com a espada e ela reflete ele para longe, assim quebrando o seu chifre.
@zeroBRgamer11 ай бұрын
uma voz feminina e masculina sera q tem a ver com os pombos e as sombras que aparece no templo ???
@samuraijogos11 ай бұрын
Só tem a ver com as sombras mesmo como eu expliquei, agora com os pombos não.
@trico97411 ай бұрын
Gostei da Teoria
@samuraijogos11 ай бұрын
Fico feliz🙏🙏🙂
@Alessand.alex505811 ай бұрын
Bela teoria
@samuraijogos11 ай бұрын
Obrigado amigo 🙂
@kenioaraujomasters11 ай бұрын
Oxe mas a gente ganha a espada da.raimha no time atack
@samuraijogos11 ай бұрын
Sim, mais nesse sentido é um item do modo Extra do jogo aí acaba não contando na história, por mais que seja legal.
@queilaoliveira727210 ай бұрын
Tá... Mas que rainha? É uma personagem que nem sabemos como existiu... Uma rainha fora das terras proibidas? ... Entende... A rainha lá do ico é uma coisa, agora se o jogo te dá uma espada da rainha e se passa antes de ico, então remete a uma rainha de onde Wander tenha vindo, ou quem sabe a Mono fosse filha dessa rainha?
@samuraijogos10 ай бұрын
Então como essa rainha do ICO é a única que temos como referência, sim e se passa depois do Shadow é oque temos de ponto de partida na teoria. Mas!… Nada impede de ter tido outras rainhas no passado também até porque ela "vai trocando de corpo", sendo assim pode ser que ela vem vagando assim muito antes do Wander chegar nas terras proibidas, fazendo sentido até mesmo pelo cenário ali do Shadow ter ruínas de civilizações antigas então tudo é possível nos anos anteriores ao Wander ou a tudo ali.