안녕하세요! 'V LIBERTY'에서 신곡으로 찾아뵙게된 Pan 입니다! 작업할 때 Hell'o 의 후속곡으로 염두하진 않았지만, 강한 인상을 주고싶어서 하드스타일과 메탈, 클래식 곡 등 오마주를 첨가해보았습니다 🙂 이번 곡 분위기에 맞춰 아주 멋진 BGA를 만들어주신 PUNEW님께 정말 감사드립니다!
@zzangmin85575 ай бұрын
노래 진짜 개좋아요
@lnanols5 ай бұрын
트릴 좀 빼줘여 미들맨 탈출을 못하잖아여ㅠ
@HIA_304 ай бұрын
당신은 신이야
@나른한생활-o1x4 ай бұрын
판교 러프스케치인가
@punew_pencil5 ай бұрын
❤
@김성현-n1h5 ай бұрын
브가 무서워요
@이순대-lsd5 ай бұрын
반전매력에 감탄했습니다
@dbr012385 ай бұрын
마감에 시달리고 있다면 당근을 흔들어 주세요
@피캔-v9k5 ай бұрын
무서워요
@Sizqzis5 ай бұрын
지금까지의 작업물중에서 가장 강렬한 자극이 느껴져서 무ㅅ…새로워요!
@phan06195 ай бұрын
TMI) 디맥은 12세이상 이용가능 게임이다
@Lisha4565 ай бұрын
어디봐서?
@사차원꾸러미5 ай бұрын
상점갈때 18세 인증 뜨지 않나?
@Lisha4565 ай бұрын
@@사차원꾸러미 그 타 게임 즉 12세이용가 이지만 스팀 측에서 좀 위하니 인증 좀 ㅇㅇ 이런거라
@Lisha4565 ай бұрын
@@사차원꾸러미 게임은 12세 지만 스팀측에서 이거 좀 위험 하니깐 그냥 인증 하셈 ㅇㅇ 이런거라
@stella_0435 ай бұрын
@@사차원꾸러미 일부 DLC만 그럴거에요 테크니까는 그거 뜨는걸로알아요
@나루-s4x5 ай бұрын
“아들아, 왜 그렇게 떨고 있느냐?” “아버지, 저기에 마왕이 보이지 않으세요? 채보 안에서 저의 손가락을 노리고 있는 마왕이?” “아들아, 저건 그냥 자욱한 노트란다.”
@SHK-hn9yn4 ай бұрын
아버지(플레이어)는 공포에 떨며 숨 가쁜 아이(남은HP)를 가슴에 안고 말을 달린다.(후살) 숨차게 집에 돌아오다가 가슴에 품은 아이는 BPM210 12비트 후살연타에 죽었다.(폭사)
@head_set__5 ай бұрын
1:53 와 여기 슈베르트 마왕 들어가있는거 지리네
@mo_moo_mo_moo5 ай бұрын
와.. 그러네 ㄷㄷ
@yusa_mano5 ай бұрын
마왕이 반주자의 손가락을 가져가겠다던 그 노래....
@kimeat90105 ай бұрын
이제 24박자를 10초동안 즐기시면 되겠습니다 그것도 후살로
@bananA-ばなナ5 ай бұрын
@@kimeat9010낑에에에에에에에에ㅔ에에엥엑ㄱㄱㄱ
@vkvivlvm5 ай бұрын
이부분 첨들을때 소름이 쫙
@Rhinoceros12344 ай бұрын
오멘을 처음 들었을 때 : 헬오 후속곡이구나! 브가 후기를 본 후 오멘 : 마감에 쫓기는 푸뉴
@비타밈5 ай бұрын
그래서 이 분이 판교 러프스케치라는거죠?
@BAKA_SATAN5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ZisthikArchive5 ай бұрын
'판'
@Patexum5 ай бұрын
📺👀👀👀🦭🔥🔥🔥🔥🔥
@저능아-f1e5 ай бұрын
1:57 뿌오아왕오앙ㅋㅋㅋ
@HETAL_KIM5 ай бұрын
그냥 듣자마자 미래가 보였어요 제 손가락이 작살나버린 미래를
@ha_ru04 ай бұрын
1:53 오른쪽 괴물에 PANGYO 적혀있네 ㅋㅋㅋ
@II_RaIN5 ай бұрын
Hell'o랑 연관이 있을줄은 알았지만 이매지너리 댄스까지 나오는 건 생각을 못했네;;;
@strongmaninthetown5 ай бұрын
모페모페, 마레놀, 오멘 let's go
@사람찢는나비5 ай бұрын
아무리그래도 모페모페, 마레놀이랑 비교할 건 아니지...ㅋㅋㅋㅋ
@냉정5 ай бұрын
@@사람찢는나비 월클라인 드립이지
@dubdubrawr5 ай бұрын
This song is going to end up being the Mope Mope of DJMAX. Good job on this one! Can't wait to play this in game!
@choejinsoo5 ай бұрын
save me
@Not_O_Brian5 ай бұрын
근데 2:00대 뒤에 반전 색상 보면 오늘 계속 달리던 것 같은 단순하게 생긴 얘가 땀흘리고 마감하는 모습 나오는데 다른 댓글 추측들처럼 리룰르빔 맞고 제4의벽 인지해서 일어나는게 맞는거 같기도
@@성이름-p4x3x * 아래 내용은 음악 이론 및 소양이 풍부하지 않은 리듬게이머의 주관적인 생각임을 알립니다. 1. 24비트보다 더 잘 들리는 16비트로 구성된 폭타 채보가 나올 것 같아요. 디맥이 아무리 그래도 노래 중반부 배경에 깔리는 24비트 신스음을 전부 넣은 전례는 없던 걸로 압니다. -> 무난한 SC 12~13렙급 폭타 패턴 예상 2. 연타가 지속적이지 않고, 드르륵도 중간에 조금씩 섞여있는 느낌이니 적당히 어려울 것 같아요. 어쩌면 연타 대신 12비트 폭타로 나올 수도 있을 것 같고요. 게다가 정작 박자 밀도가 높은 곳은 해당 부분의 끝자락인데, 디맥에서 48비트 이상은 반영하지 않거나 밀도가 반감되어 나오기 때문에 걱정할 건 없겠어요. -> 패턴 기조에 따라 SC 12~14렙급 순간 고밀도 패턴 예상 3. 롱잡은 잘 모르겠지만 들어간다고 해도 뭐 난이도가 확 뛰진 않겠고요. 16비트와 24비트가 연타로 나오기엔 너무 빨라 무리가 있어요. 12비트만 반영해선 그리 어려운 연타가 나오기 힘들고요. 박자가 변칙적이긴 해도 밀도가 높지 않기에 리듬게임적인 관점에서 보면 트릴로 나오나 드르륵으로 나오나 쉬운 패턴일 것 같아요. 끝자락에 나오는 고밀도 드르륵은 언급했듯이 실제로 전부 반영되진 않을테니 상관 없겠고요. 저런 구간들은 전부 다 32비트 밖안 트릴이나 일방향으로 흘러가는 계단 정도로 나오겠죠? -> 그냥 지나가는 식의 SC 10~12렙급 평상 패턴 예상 4. 이건 개인차가 있겠으나 210 트릴은 꽤 쉬운 패턴이라고 생각해요. 폭타로 나오더라도 뭐.. 폭타는 폭타니까요. 디맥 패턴 특성상 반복되는 16비트 트릴&폭타 채보는 난이도 결정에 별 영향을 못 끼치고 있죠. 결국엔 12비트 연타를 봐야하는데, 연타가 쭉 이어지진 않지만 아무래도 보스곡 라인업 후살인만큼 억지로 때려넣으면 나메 연타 근처까진 가려나요? 근데 그렇다고 해도 막 엄청 어려운 건 아니니까요. -> SC 13~14렙급 후살 패턴 예상
@HollwKnight5 ай бұрын
크아악 내 지갑 돌려줘요
@박유한-h5b5 ай бұрын
마왕파트 축연타가 벌써 두렵다
@t3sor0-5 ай бұрын
Wonder whats the BPM on this? So exited 🎉
@normalgamer29645 ай бұрын
이러다 힐링 아티스트가 공포 아트스트가 되어버려...
@쿠로카즈5 ай бұрын
보니까 슈베르트 마왕도 들어갓네 퍄
@Hcrow-ox5iz5 ай бұрын
"Hell'o'men"이였네 세상에
@user-vw5po4cj9p5 ай бұрын
그니까 영상처럼 디붕이 가둬놓고 괴롭히고 싶다 이거죠?
@Ananke_Osmanthus3 ай бұрын
오멘을 보고 절대 티원을 검색하지마...
@dbr012385 ай бұрын
아 이게 본심이구나ㅋㅋ
@eoskanvhrwnr5 ай бұрын
1:59 그림자까님....
@MiguelRPD5 ай бұрын
More djmax horror songs ! 😂
@맞춤법교정기-o3b5 ай бұрын
생각해보니까 달리 옆에있는 생명체는 판교역으로 가는 지하철이었네
@에이잭스5 ай бұрын
티비가 점점 다가오는거 너무 무서운데..
@빽도화-o1f5 ай бұрын
오 뭐야 이채널
@mingeon-fc2il5 ай бұрын
마지막은 클래식 마왕 오마주인가
@hinew81265 ай бұрын
첫 인상보다도 여러모로 더 무섭다. 브가도 노래도 패턴도 변속도.. 하지만 바로 프사 변경