O Novo Bardo do D&D One vs O Bardo do D&D 5e

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O Tecelao RPG

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Neste vídeo eu analiso as mudanças da classe Bardo, propostas pelo D&D one no playtest 6. Essa é a versão mais recente lançada no momento em que o vídeo será postado.O Bardo é uma classe versátil, o que se espera dela de forma geral é o suporte, mas suas subclasses podem trazer aspectos diferentes pro personagem. Na versão oficial eu acredito que ele tenha um pouco de tudo e pode gerar personagens muito interessantes e divertidos. Eu não acho que ele precisa de grandes mudanças, mas eu investiria mais na inspiração de bardo. Acho que ela deveria ser mais poderosa para ser tão importante para a classe quanto a destruição divina é para o paladino. Eu soube que houve mudanças na mecânica da inspiração bárdica, vamos ver quais foram estas e todas as outras mudanças.
#rpg #dnd #dndbrasil #dndbr #dnd5e #games #game #dungeonsanddragons #gamer

Пікірлер: 19
@flaviohenriquealves4464
@flaviohenriquealves4464 6 ай бұрын
2:44 no que se refere a bruxos e feiticeiros, eu sou gosto da mecânica do pathfinder 2, feiticeiros e bruxos poderem escolher de qualquer uma das 3 listas, dependendo de onde vem os poderes deles... por exemplo, se a origem de seus poderes for algo divino, aprender da lista de magias divinas, se vier de um ser feérico, da primal, se for de um dragão, de algo antigo e misterioso, arcana... isso é melhor tanto para dar mais opções no lado da mecânica de jogo, quanto para a lore... eu acho que esse lado da customização faz mais sentido no bruxo e feiticeiro do que no próprio bardo... ai os caras não só deixam uma lista específica, meio que cortada (ao menos na 5 edição, a lista do feiticeiro basicamente é igual a lista do mago, mas sem a maioria das melhores magias, ou ao menos muitas das que eu gosto...rs quase todos os círculos de magia tem uma ou duas que o feiticeiro não tem e eu jogando com feiticeiro gostaria de ter... convocar familiar, teia, Animar Mortos , mortalha espiritual, cão fiel de mordenkainen, esfera resiliente de otiluke, mão de bigby, conjurar elemental, Contingência, Simulacro, Rajada Prismática, Clone, Semiplano, Alterar Forma, Metamorfose Verdadeira e Sexto Sentido... perceberam como seria um feiticeiro poderoso só com as magias que ele "não tem"? e eu citei uma magia ótima "de cada nível"... eu não conferi se no one está assim, mas esse era meu sentimento com a 5 edição... os pontos de feitiçaria são algo muito bom? sim, mas magos também tem coisas muito boas, tem recuperação arcana, também tem poderes relacionados a subclasse/escola de magia que são muito bons...
@jadsondanilo6698
@jadsondanilo6698 6 ай бұрын
As habilidades citadas abaixo só substitui nos níveis mencionados, as que não mencionei ainda continuaram. Como eu faria o bardo(os níveis substituirá os atuais): Inspiração Bardica será "Aura Bardica(mesma ideia da inspiração)". Nível 1 "AURA BARDICA" aliados até 18 metros recebe o efeito, os dados são 1d4 nível 1, 5°(1d6), 10°(1d8), 15°(1d10), 20°(10/sem rolar, apenas número cheio). obs: só isso aqui em cima da ao bardo uma habilidade muito melhor, não sendo mais uma habilidade frustante e deixando livre suas ações, ação bônus ou reação. e faz sentido ele ter uma aura por simplesmente ser um "bar do". Nível 5 o bardo recebe 3 "REPERTÓRIO BARDICO" O bardo possui uma lista de magia exclusivas na qual recebe 3 repertório e mais 3 nos níveis 10, 15 e 20(do nível 20 o repertório são conhecidos por serem proibidos até mesmo pelos bardos mais poderosos). O repertório só pode ser usado com uma ação normal e só pode ser usado uma vez cada repertório, precisará de um descanso longo. 1° repertório "CANÇÃO DO DESCANÇO" seus aliados(exceto você) dentro da aura tem os efeitos de um Descanso Curto(exceto recuperar vida). 2° repertório "CANÇÃO DA CELERIDADE" seus aliados(exceto você) dentro da aura tem o efeito da Ação Disparada e Desingajar até o final do próximo turno, para se mover apenas dentro da aura, se sair da aura perde efeito. 3° repertório "CANÇÃO DA REPREENSÃO" até o final do próximo turno inimigos dentro da aura ao tentarem sair da zona recebe um empurrão de 4,5 metros na direção do bardo e terá que fazer um teste de resistência de força, se falhar estará na condição CAÍDO. Nível 10 o bardo recebe mais 3 "REPERTÓRIO BARDICO" 5° repertório "CANÇÃO DA CLAREZA" seus aliados(exceto você) dentro da aura tem resistência a testes de resistência mentais como carisma, sabedo- ria e inteligência, recebendo vantagens nos teste e recebendo metade o dano se falhar e nenhum dano se passar até o final do próximo turno. 6° repertório "CANÇÃO DA MAESTRIA" seus aliados(exceto você) dentro da aura tem seu Bônus de Proeficiência Dobrado até o final do próximo turno. 7° repertório "CANÇÃO DA CAPACIDADE" seus aliados(exceto você) dentro da aura tem Vantagem em suas ações, em caso de acertos será considerado um acerto crítico, até o final do próximo turno. Nível 15° o bardo recebe "REPERTÓRIO BARDICO APRIMORADO" e mais 3 repertórios. agora as canções duram um número de horas igual(X mod/Carisma). ainda só poderá ter um repertório por vez. 1° repertório "CANÇÃO DO DESCANÇO" seus aliados(exceto você) dentro da aura tem os efeitos de um descanso longo. 2° repertório "CANÇÃO DA CELERIDADE" Você e seus aliados dentro da aura tem o efeito da Ação Disparada e Desingajar para se mover penas dentro da aura, se sair da aura perde efeito. 3° repertório "CANÇÃO DA REPREENSÃO" Inimigos dentro da aura ao tentarem sair ou da zona recebe um empurrão de 4,5 metros na direção do bardo(se tiver dentro ou a direção oposto se tiver fora), além disso estará na condição CAÍDO. 5° repertório "CANÇÃO DA CLAREZA" Você e seus aliados dentro da aura tem imunidade a testes de resistência mentais como carisma, sabedoria e inteligência. 6° repertório "CANÇÃO DA MAESTRIA" Você e seus aliados dentro da aura tem seu Bônus de Proeficiência Dobrado. 7° repertório "CANÇÃO DA CAPACIDADE" Você seus aliados dentro da aura tem Vantagem suas Ações e em caso de acertos, será considerado um acerto crítico causando 250% de dano ao invés de 200%(2 rolagem de do dado de dano+metade do dado rola- do). 8° repertório "CANÇÃO GRAVITACIONAL" Você usa a magia "INVERTE GRAVIDADE" 9° repertório "CANÇÃO EXPANDIDA" você pode usar uma magia de "encantamento ou ilusão" na aura bardica, inimigos ou aliados a sua escolha rece- bem ou sofrem o efeito da magia. 10° repertório "CANÇÃO DA FRAQUEZA" Retira imunidade a enfeitiçado e amedrontado. Nível 20° o bardo recebe "REPERTÓRIO BARDICO PROIBIDO" e mais 3 repertórios. 11° repertório "CANÇÃO ANCESTRAL" Você pode usar uma dessas magias na aura: Palavra de Recordação; Palavra de Poder Atordoar; Palavra de Poder Curar; Palavra de Poder Matar; 12° repertório "CANÇÃO DA LIBERTAÇÃO" Suas magias, habilidade é itens não exige "Concentração" 13° repertório "CANÇÃO DO DOMÍNIO COMPLETO" Você pode usar seus Repertórios ao mesmo tempo igual se Bônus de Proeficiência. roubado não?
@Vini_fortuna
@Vini_fortuna 3 ай бұрын
Foi o que vc disse, agora ele é mais mago do que artista, na minha visão o bardo deveria estar muito mais voltado para o aspecto artístico, social e de malandragem, suas habilidades deveriam refletir isso fazer amizades, encantamentos, distrações e etc, ter que usar magia pra isso é foda.
@otecelaorpg
@otecelaorpg 3 ай бұрын
Exatamente, ficou bem descaracterizado. 😔
@st4rex340
@st4rex340 2 ай бұрын
Cara, minha classe favorita atualmente, mas isso que vc disse é vdd, tá realmente faltando um tchan. Talvez as subclasses deem um pouco desse tchan. Na minha opinião, eles deveriam focar em duas coisas: Canções, como as auras de paladino, só que com efeitos úteis fora do combate (pra n ficar igual a do paladino) Inspiração de bardo, ela deveria progredir conforme os níveis, de forma similar ao colégio da criação, de dar certos Buffs pra quem a usa. Dessa forma eu acho que o bardo teria o aspecto artístico sem deixar a mecânica boa de lado.
@otecelaorpg
@otecelaorpg 2 ай бұрын
gostei da ideias! ficaria bem daora tomara que as subclasses apresentem uma proposta interessante 😀
@flaviohenriquealves4464
@flaviohenriquealves4464 6 ай бұрын
Fortaleceram o Bardo fortaleceram o mago (pelo que me falaram), cagaram grandemente com o druida (que ja não era particularmente forte), e reduziram o poder do paladino (basicamente nos smites, que era fortes sim, mas nerfaram muito...)vamos ver seu próximo video de classe. ótimo vídeo a propósito, parabéns
@otecelaorpg
@otecelaorpg 6 ай бұрын
Vlw meu bom! Em breve sai o próximo!
@DiegoDastl1Lopes
@DiegoDastl1Lopes 6 ай бұрын
Cagaram bo Druida por que?? So por que não deixou a forma animal ser um poço de HP?? Druida ganhou habilidades novas e mais versatilidade, seja nas transformações, seja nele normal.
@flaviohenriquealves4464
@flaviohenriquealves4464 6 ай бұрын
@@DiegoDastl1Lopes druida da lua, é focado em transformção, e enquanto transformado, não é um conjurador relevante (agora, parece que o da lua consegue conjurar magias de abjuração, mas esse nem me parece ser o forte dele)... ou seja, o foco dele é ser linha de frente. Se o foco dele é serlinha de frente, no que que ele é bom em ser linha de frente? tem uma CA alta? não. tem muitos HP? não mais. Causa um dano relevante? não. resumindo, não é bom com magia, pq está transformado,não é bom em ataque, nem em defesa, não faz mais nada direito... Na quinta edição, o druida da lua nos primeiros nívis (2 a 4) era meio roubadinho mesmo, mas conforme passava níveis, do 5 em diante, ele ficava um poço de HP mas o dano dele era baixo, resumindo, era um tank competente... o que é OK, ele era bom em 1 coisa, nem em várias, isso é OK (ali no nível 8 , 10 +- um barbaro ja era um tank tão bom quanto e com DPS maior), agora o druida da lua não é bom em nada... essas habilidades ou foi coisa que foi nerfada ou bem pouco útil, tipo uma cura em área que nem escala direito, cura pouco e ainda gasta do mesmo recurso da transformação... ou a transformação que além de bem mais fraca, está mais limitada também....
@DiegoDastl1Lopes
@DiegoDastl1Lopes 6 ай бұрын
@@flaviohenriquealves4464 pelo jeito você nem leu os playtest só está falando com base do que ouviu por aí... Primeiramente, a AC das transformações vai ser 13 + modificador de wisdon. Vai ganhar HP temp 3 vezes druid level. No lvl 6, os ataques da transformações vai passar poder ser dano Radiante. E vai ganhar um bônus na constituição do valor do modificar de wisdom. No nível 7 padrão do Druida, vai poder ganhar uma vez por turno dar 1d8 de algum dano elemental a escolha do jogador extra. Nível 10, não mais vai transformar em elemental, vai ganhar basicamente mist steps grátis para usar quantidade de vezes modificador sabedoria. Ele sofreu este nerf merecido em ser este poço de HP, a qual como você mesmo falou so era forte nível iniciais, para ganhar mais versatilidade, mais usos de forma diferente e mais estratégica. E nao ser so um poço de HP que fica inútil depois de alguns níveis.
@flaviohenriquealves4464
@flaviohenriquealves4464 6 ай бұрын
@@DiegoDastl1Lopes sobre a CA, 13 mais modificador de sabedoria não é uma CA alta, não da pra tankar com isso... personagens focados em melee costumam poder começar com brunea + escudo, com +1 de CA outros já são melhores que isso desde o 1 nível... e essa CA só escala em no máximo +2 conforme vc sobe a sabedoria e isso até o final do jogo... um clérigo por exemplo, (ou paladino, guerreiro, enfim), vai ter uma full plate, escudo +1 por exemplo, nada absurdo, CA acima de 20, sem grandes esforços, sendo bom em outras coisas também, enquanto o druida não passa de 18. 3 de HP temporário por nível malemá tankam 1 ou 2 ataques das criaturas desse nível que estão enfrentando, e considerando a CA baixa, esses ataques vão acertar com frequencia. O ataque passar a ser radiante não é nada demais quanto a dano, no nível 6 todo mundo ja tinha ataques mágicos, inclusive o da lua antes (é até pior, por que antes vc conseguia mudar as suas escolhas, se o inimigo for resistente a ataques cortantes, use um ataque perfurante, com várias transformações é fácil vc ter essa preparação, agora se o inimigo for resistente a radiante vc faz o que?), o fato de o ataque ser radiante não ajuda em nada e capaz até de atrapalhar. esse 1d8 de dano elemental é a única coisa a considerar aqui, nem de longe isso é forte por que todo mundo vai ter armas mágicas, magias mais fortes, mas pelo menos ganha alguma coisa. sim, ele era forte em níveis iniciais, eu não vou mentir por conta da parte da verdade que vai contra o que eu digo, o ponto é que ficou cagado nos níveis iniciais e mais cagado ainda nos níveis intermediários... e nesses níveis intermediários nem era la tudo isso antes... Nesses níveis iniciais, ele ja poder se transformar num urso e ter multi ataque no nível 2, era meio roubado na minha opinião (parece que tiraram isso, e esse nerf eu sou a favor, que antes do nível 5 isso está errado), mas tiraram isso e meio que tiraram tudo... o clérigo por exemplo consegue conjurar magias boas de suporte, controle do inimigo, cura, e ter uma CA alta. o Mago vai ter as melhores magias do jogo em quase todos os tipos, controle, dano, suporte... o guerreiro consegue causar um dano bom, ter uma CA alta e ter um HP decente. o barbaro vai ter um HP excelente (já que estou considerando que a maioria do dano que ele tomar vai ser reduzido pela metade) e vai ter um dano até que legal (um pouco inferior ao guerreiro, mas ainda é bom). o druida focado em transformação vai ter uma CA média, não alta, o HP dele seria +- no nível do HP do barbaro, mas sem tomar o dano reduzido pela metade (o que não é suficiente para tankar, pq ai é como se o barbaro tivesse o dobro), não vai ser um conjurador eficiente... resumindo, se várias classes são boas em algumas coisas, mas as classes X, Y ou Z não são realmente boas em nada, isso é um problema... isso ta errado... é o mesmo problema que vc ve com rangers e monges na 5 edição...
@ismaelmatsu2948
@ismaelmatsu2948 6 ай бұрын
Ficou muito poderoso, mas como você disse não tem cara de bardo ^^.
@otecelaorpg
@otecelaorpg 6 ай бұрын
eles podem caprichar mais heim, poderia ficar forte e com o conceito de bardo mesmo
@lopesvictor8095
@lopesvictor8095 6 ай бұрын
Eu também acho que deveriam investir em mais habilidades relacionadas às artes do bardo. Canção de Descanso tinha um flavor muito caracterísitco de bardo. Poderiam ter outras canções, ao invés de focar tanto em magias
@joaogildigleydson4609
@joaogildigleydson4609 6 ай бұрын
Olha aiii o bardo!!!! Mas agora podendo escolher magias divinas não sei se compensa pegar multiclasse com paladino. Me pareceu melhor avançar todos os níveis de bardo. Aí no final palavra de poder confirmou meu achismo.
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