Esse reality foi foda !! Um dos melhores que já vi na vida, não vejo a hora da segunda temporada. Solta mais vídeos pfvr
@danielcarvalhotoad9 ай бұрын
Muito maneira essa ideia!!
@esmaelgoncalves93906 ай бұрын
Eu gostaria de um vídeo falando sobre criar um mundo rico pro jogo outros tipo de imersão Tipo como fazer alguém se sentir dentro da história que a partida representa
@VemjogarKuZinho4 ай бұрын
Quando eu era adolescente ha 18 anos atras criei varios que o pessoal gostavam muito de jogar...mas eu nunca dei valor nos meus jogos Agora quero inovar eles e refazer eles queria umas dica de como melhorá-los
@TomasCordilheira4 ай бұрын
E aí, fico muito feliz em saber que você está retomando a criação de jogos. Aqui no canal tem vários vídeos com dicas, mas se tu quiser saber o caminho mais rápido é no nosso curso Criando Jogos Incríveis, lá te ensino o mesmo método que usamos aqui na Cordilheira e já ensinei pra centenas de alunos. Www.cordilheiragames.com.br/curso Pra mais informações, ou só chamar a gente em qualquer rede social @cordilheiragames
@VemNoobar4 ай бұрын
Precisarmos de mais detalhes
@CarlosHenrique-vd9mb9 ай бұрын
Mano, muito bom o seu canal, não conhecia, vou começar a acompanhar. Pra quem curte jogos é realmente muito bom assistir seus vídeos, parabéns, merece mais visualizações.
@plantatu9 ай бұрын
Só comecei a assistir por sua causa 😊
@rodrigoramos1x7 ай бұрын
Tomas, boa noite! Estava terminando de assistir agora a primeira aula do Despertar, mas você acabou de privar o vídeo... Não seria possível deixa-lo disponível até ao menos a meia-noite do dia de hoje, horário de Brasília, por favor?
@TomasCordilheira7 ай бұрын
Poxa vida Rodrigo, essa é a regra principal desse nosso evento, estamos sempre reforçando isso nos e-mails pra não pegar ninguém desprevenido 😕 a gente sabe que as vezes surgem outros compromissos mas sinto que não seria justo com quem reorganizou a sua agenda pra ver a aula com a gente. Pra todo mundo ter chance de ter conteúdo, a gente trouxe as sessões de Mentoria pra manhã, às 09h horário de Brasília. Você consegue estar presente? A gente sempre faz uma recapitulação rápida do que teve na aula no dia anterior. Vamos mandar o link pelo grupo de whats app.
@rodrigoramos1x7 ай бұрын
@@TomasCordilheiraBeleza! Chega até ser um pouco engraçado: o vídeo foi privado bem na hora quando você tava falando de Frustração e Expectativa, com o exemplo de Death Stranding kkkk Sou inscrito do seu canal e estava acompanhando o evento somente pelo KZbin. Acabei de ter acesso ao link de inscrição do evento pelo lembrete da aula de hoje, e já entrei no grupo do WhatsApp! Muito obrigado pelos ensinamentos! Compreendo seu posicionamento, e acho bastante coerente. Ainda assim, se possível, gostaria de deixar a sugestão para o próximo workshop: deixar as aulas liberadas ao menos até a meia-noite do mesmo dia. Não seriam muitas horas de disponibilidade, já que as aulas acontecem às 20hrs. É mais pra quem chegou um pouquinho depois desse horário conseguir ver todo o conteúdo. Tmj!
@gabrielperon11457 ай бұрын
Opa Thomas. Me ajuda em uma coisa. Eu fiz um cardgame ajudar a financiar um filme que estou produzindo. Então gostaria de saber como vou atrás de lugares pra imprimir as cartas e fazer a caixa do jogo. Obrigadoo. Curto mt o seu canal!!
@GabrielBorgesGomes-fb4gv7 ай бұрын
Opa Tomas, então, até cheguei a ver seus vídeos sobre financiamento coletivos e tals, mas fica uma dúvida: como eu consigo encontrar empresas para fabricar o meu jogo mais barato? Vi que seu jogo fica ai na média de 80 reais, e as empresas que eu consegui encontrar ficam no preço de mais de 100 por unidade apenas para produzir, mesmo que em grande quantidade (mesmo sendo só componentes básicos como 2 decks de cartas e dois dados). Então se puder fazer um vídeo de como encontrar as empresas certas para produzir um boardgame seria muito foda!
@TomasCordilheira7 ай бұрын
E aí Gabriel, fico feliz que nosso conteúdo esteja te ajudando. O que afeta o preço é a quantidade de unidades que tu vai produzir, se for produzir poucas unidades o produto final vai ficar mais caro. Por isso que a quantidade mínima pra uma margem de lucro é produzir 1000 unidades, aí o preço por cópia reduz bastante, porém tu precisa gastar mais de uma só vez. Hoje existem duas empresas que são abertas pro público em geral que é a Ludens lab e a Tgm, The game Maker, os outros fornecedores trabalham mais com empresas mais consolidadas ou a partir de indicação, isso porque muita gente quer entrar no mercado e não tem nenhum preparo ou noção, e isso gera uma perda de tempo pra todo mundo. Eu compartilho os contatos das gráficas que usamos aqui na Cordilheira para os meus Mentorados, pois são pessoas que já estão em um nível de maturidade maior com seus projetos. Por isso não rola fazer conteúdo sobre isso
@GabrielBorgesGomes-fb4gv7 ай бұрын
@@TomasCordilheira Entendi, vlw pela resposta!
@user-zv2or2bv5p6 ай бұрын
Oi Thomas , comecei a assistir você recentemente por que estou criando um card game , ele está praticamente pronto porém me veio a ideia de transformá-lo em um board game mas n sei se faço isso ou deixo sendo um card game
@user-zv2or2bv5p6 ай бұрын
Se puder responder essa pergunta agradeço 😁
@TomasCordilheira6 ай бұрын
Então a forma do seu jogo é realmente irrelevante, tu precisa fazer ele no formato que funciona melhor pro teu SEA! Se um board e outros componentes são importantes pra experiência de jogo que tu quer criar, coloca tudo isso, mas senão for, deixa como card game. Como game designer tu precisa usar o mínimo de componentes e mecânicas pra entregar a melhor experiência possível, não faça um board game só por fazer. Os cardgames tem uma produção mais barata e isso é pode fazer toda diferença na hora de produzir. Faz sentido?
@user-zv2or2bv5p6 ай бұрын
Valeu Thomas me ajudou muitoooooo obrigado por me ajudar 👍👍👍👍👍👍
@jeancbsilveira7 ай бұрын
Cara, eu cheguei aqui pelo vídeo de "como enviar seu jogo para uma editora" e queria saber como funciona a questão de licenciamento de imagem e miniaturas? Eu preciso ter o jogo inteiramente pronto? Tenho um jogo prototipado no Tabletop Simulator, mas uso miniaturas de mods da comunidade apenas como teste, são mods de miniaturas de D&D que não possuo licença. Como faria pra enviar ele para uma editora? (resolvi mandar a dúvida no vídeo mais recente, porque vi que o outro é de 3 anos atrás kkkk)
@TomasCordilheira7 ай бұрын
E aí meu querido, eu sempre vejo os comentários dos vídeos mais antigos, porque tá sempre chegando gente nova por aqui. Fico feliz que nosso conteúdo esteja te ajudando, no caso do teu jogo ser apenas um protótipo, não tem problema tu usar minis de outros mods que tu não tem direito sobre, apenas deixar isso claro na hora do envio. Porém não adianta sair enviando um email com o link pra sala no TTS, tu precisa fazer uma sell sheet foda pra chamar atenção da galera, além dos vídeos do canal temos um curso exclusivo ensinando como criar uma sell sheet que realmente chame a atenção. Pela tua pergunta imagino que esse seja o teu primeiro projeto, implacar um primeiro projeto com miniaturas é muito mais difícil do que um projeto sem minis, pois custa mais caro pra empresa produzir esse jogo. Todo mundo ve os jogos ca CMON e pensa que é legal criar jogos com minis, mas tem esses obstáculos que muita gente não pensa. Se você conseguir reduzir o projeto para tirar as minis, aumenta muito a sua chance de ser assinado. Grande abraço
@jeancbsilveira7 ай бұрын
Oi @@TomasCordilheira obrigado pela atenção. Eu entendo do custo maior com as minis, mas elas são um elemento importante no jogo. Se trata de um jogo de estratégia medieval com foco em construção de rotas e gestão de suprimentos, além das miniaturas, exige um d12 estilizado e alguns D6, então estou ciente que o custo seja um pouco alto mesmo. É sim meu primeiro projeto, já vi varios dos seus vídeos por aqui e como trabalhei algum tempo dentro da área de comércio eletrônico, tenho uma boa noção de como fazer uma Sell Sheet... O curso é realmente muito interessante, infelizmente não posso arcar com ele agora. Tive o contato de uma produtora estrangeira interessada no jogo, mas queria ver antes com as editoras nacionais, por algumas questões que vi durante o processo de apresentação. Tenho o aparato necessário para fazer o protótipo físico do jogo também e pretendo participar de algumas feiras num futuro breve, assim que terminar os testes. Tenho documentadas cerca de 20 horas de jogo, mas tô apanhando um pouco com a criação do livro de regras. Alguma dica?
@fallboss78095 ай бұрын
quer me contratar não?
@TomasCordilheira4 ай бұрын
Atualmente não estamos com nenhuma vaga aberta. E sempre optamos por trabalhar com quem já é nosso aluno ou mentorado pois já conhecem o Método SEA mais profundamente