O Problema da "Tinta Amarela" em Jogos

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GrifoEXE

GrifoEXE

Күн бұрын

Resident Evil 4, Final Fantasy, e inúmeros outros jogos AAA hoje em dia tem sofrido de uma condição chamada de "síndrome da tinta amarela"... e como 2024 tá sendo um ano bem difícil pra indústria de games, especialmente pros jogos AAA... eu decidi hoje trazer um vídeo explorando um dos maiores problemas da atualidade quando se fala em jogos... a Tinta Amarela.
Espero que gostem :)
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Пікірлер: 291
@d3enu
@d3enu 3 сағат бұрын
No caso do RE4 os barrils devia ter feito com mancha de sangue
@SoniKato989
@SoniKato989 2 сағат бұрын
Tem mods que fazem isso manin
@matt0arc
@matt0arc 2 сағат бұрын
Pessoalmente falando, eu acho que isso não ia comunicar bem, primeiro que o sangue não ia se destacar bem e os jogadores poderiam passar reto e segundo poderia causar o efeito contrário, vermelho e principalmente sangue indicam perigo
@KD_Oliveira
@KD_Oliveira 2 сағат бұрын
@@matt0arc motivo inclusive de muitos objetos explosivos em vários games serem justamente de cor vermelha.
@haroldomiyaura912
@haroldomiyaura912 2 сағат бұрын
aí sim, ficaria daora. 😃
@matt0arc
@matt0arc 2 сағат бұрын
@@KD_Oliveira Sim, inimigos tbm são marcados com a cor vermelha tipo na visão de águia de Assasin Creed ou nos sprites de inimigos em Fire Emblem
@Load__bar__tech
@Load__bar__tech Сағат бұрын
È só os devs colocar a função de desativar, como por exemplo Star Wars Outlaws tem a função de desativar a tinta amarela
@Weydson-Silva.
@Weydson-Silva. Сағат бұрын
Eu não sabia dessa não
@gal_exe
@gal_exe 3 сағат бұрын
a escolha do amarelo especificamente deve ser por ela chamar muita atenção, já que vermelho e laranja ficariam relativamente camuflados na maioria dos jogos
@PedrososSteven
@PedrososSteven 2 сағат бұрын
Em Re ent ficaria difícil de ver, já q normalmente tem sangue no cenário se fosse uns barril vermelho
@matt0arc
@matt0arc 2 сағат бұрын
Além que vermelho já é associado a perigo, poderia confundir com barris explosivos por exemplo
@aguap0thavi046
@aguap0thavi046 2 сағат бұрын
Adoro quando o Grifo pega um conceito ou mecânica sem muito destaque e faz um video de 15 minutos sobre, falando sobre detalhes que eu nunca pensaria
@odraudinho
@odraudinho 3 сағат бұрын
Caramba, não sabia que o Grifinho tinha um canal secundário! Já me inscrevi maninho, sucesso!
@dhyogohermes3872
@dhyogohermes3872 2 сағат бұрын
@@odraudinho esse canal é maior que o outro kkkk
@odraudinho
@odraudinho 2 сағат бұрын
@@dhyogohermes3872 caramba, cresceu rápido!
@jonathasveras42
@jonathasveras42 3 сағат бұрын
Seu bom senso me dá uma satisfação pessoal grande, na internet hoje tá todo mundo maluco
@kisol777
@kisol777 3 сағат бұрын
A única solução possível é acabando com os jogos single player e lançando apenas jogos multiplayer como serviço lá não tem tinta amarela ☝️🤓
@marcellorossilermen2997
@marcellorossilermen2997 2 сағат бұрын
É só apagar o amarelo da existência
@Kyoshi67
@Kyoshi67 2 сағат бұрын
Os caras reclamam de tinta amarela nos jogos ai na parte q n tem tu ve eles perdidos andando em circulo
@lucas18314
@lucas18314 Сағат бұрын
A graça de um videogame é você mesmo descobrir as coisas, nada mais chato que um jogo te dizendo o tempo todo o que você deve fazer.
@zidervax
@zidervax Сағат бұрын
@@Kyoshi67 Só não pode ser igual Skyrim, que tem algumas masmorras tão mal ambientadas que fica difícil de você ver o objetivo que está na sua frente.
@Weydson-Silva.
@Weydson-Silva. Сағат бұрын
Tu fica perdido num jogo linear???
@INFERM0US
@INFERM0US Сағат бұрын
​@@zidervax cara, em skyrim n tem isso n kkkk, seu senso de direção q deve ser ruim.
@lucas18314
@lucas18314 36 минут бұрын
@@Weydson-Silva. Então né, imagina ficar perdido em um Resident evil 4 kkk
@pedrogamerblack
@pedrogamerblack 2 сағат бұрын
Esse "problema" poderia ser resolvido com uma simples opção de ativar/desativar isso no jogo...
@Weydson-Silva.
@Weydson-Silva. Сағат бұрын
Real,como um filtro daltônico
@Abelho
@Abelho 3 сағат бұрын
A única solução possível é jogar apenas jogos indies e deixar o mercado triple A de lado😎
@carloshenriquetrindademelo7820
@carloshenriquetrindademelo7820 3 сағат бұрын
@@Abelho mora numa caverna
@Abelho
@Abelho 3 сағат бұрын
@@carloshenriquetrindademelo7820 já coloquei essa estratégia em prática, melhor decisão da minha vida 😍
@ickydev
@ickydev 3 сағат бұрын
Uma solução é só dar a opção de tirar a tinta amarela
@jordandkn9024
@jordandkn9024 3 сағат бұрын
Realmente, esses 2 anos joguei só indie q nunca tinha ido, e já tive experiências incríveis q quase nenhum triple A trouxe
@Stanczyks
@Stanczyks 2 сағат бұрын
A solução é a pirataria
@rickygamerpro
@rickygamerpro 3 сағат бұрын
GENTE é uma tinta amarela so pra indicar kkk UMA TINTA AMARELA KKK mano o pessoal ta tão chato hoje em dia que uma simples tinta amarela é o suficiente pra galera encher o saco, primeiro o jogo tem que tirar nota acima de 90 em um tal de metacritic que honestamente não serve pra nada, depois tem que passar pela peneira social que reclama de tudo, TUDO, TUDO, depois os youtubers do apocalipise( nao todos uma pequena minoria que faz muito barulho) que fala que todo jogo atual é ruim(sendo que a maioria deles nem joga os jogos por não ter tempo, fora jogo ter que rodar a 60 fps CRAVADO se não "perdi a graça"...agora até usar uma TINTA AMARELA, já é motivo pra reclamação, kkkk está difícil lançar jogo hoje em dia, me lembro da época que agente ficava impressionado com o cabelo do leon, e com as cgis da square, eramos muito mais felizes, enquanto isso eu descubro dragons dogma 2, vi tanta gente falar mal, fui jogar, ja tou com 210 horas divertido demais
@Berserkgameplay
@Berserkgameplay 3 сағат бұрын
@@rickygamerpro real,isso tá insuportável,os cara q mais reclama nem tá jogando, simplesmente qualquer coisa é motivo de reclamar, e dizer q na época deles q era bom,até eles simplesmente voltarem e notar o defeitos e perceberem q só se tornaram pessoas chatas q nem se tivesse do jeito q comentaram iriam jogar ou achar melhor.
@kafe__
@kafe__ 2 сағат бұрын
o pessoal esquece de jogar e fica só procurando coisa pra falar mal
@Peury
@Peury 2 сағат бұрын
Eu acho ruim. Não estraga a experiência mas não custava nada os cara botar uma opção pra tirar essa tinta
@legitimo1788
@legitimo1788 Сағат бұрын
Comentário mais lucido desse canal. Vou parar de ver YT e voltar pro meu pokemon ou pro meu PS2, aqui so tem paranoia
@outroruan
@outroruan Сағат бұрын
É um movimento que está pegando em todo canto da Internet. O pessoal precisa encontrar um problema seja ele qual for. A tinta amarela ou qualquer marcação de destaque existe a TANTO tempo e em TANTO game que as pessoas tentam justificar mas não faz sentido. "A tinta me incomoda", "Eles podiam usar outra coisa" soam como "Nao pare de respirar" " lembre de piscar" e voce comeca a prestar atenção pq alguem destacou e você volta a atenção nisso. Tenho certeza que quem leu agora esta respirando e piscando prestando atencao e fazendo controladamente. É a mesma coisa que acontece com as "marcas" e essa mesma pessoa não percebeu que em outros 300 jogos dela tem a mesma marca de outras formas.
@juniormariinho
@juniormariinho 2 сағат бұрын
Sinceramente, acredito que hoje em dia as pessoas estão extremamente exigentes com coisas absurdamente bem feitas, aí vem gente dizer, claro que tem que ser exigente o jogo é 500 reais, olha por esse lado, só tem esse preço por existir quem pague, ninguém é obrigado a nada, por mim tudo bem existir mecanismos de levar atenção o jogador para um lugar dentro do jogo, hoje as pessoas estão mais dispersas, é difícil perder a atenção com milhares de coisas ao mesmo tempo, acho que isso é mais chatice dos players do que uma falha da indústria
@elsonnascimento2481
@elsonnascimento2481 Сағат бұрын
sim com certeza, também acho que devido a evolução absurda dos gráficos, fica mais dificil identificar oque o jogo quer mostrar exatamente, já que tudo é muito rico em detalhes e quantidade. Nunca reclamei desse tipo de indicação desde quando vi pela primeira vez nos jogos reboots de Tomb Raider, pra falar a verdade sempre gostei justamente pelo motivo que citei acima. Pra mim pelo menos essa birra das tintas é só falta do que fazer mesmo.
@Weydson-Silva.
@Weydson-Silva. Сағат бұрын
E uma falha da indústria. Agora vou volta no tempo E pintar todos os obstáculos do Mario bross de amarelo 🟡 Vou volta no tempo e pintar De amarelo 🟡 todos os colossos do shadow of the colossos. Vou pintar tudo que for possível interagir nós gows antigos de amarelo 🟡 Vou pintar tudo que for interagivel no GTA San Andreas Vou fazer o mesmo no dark souls Vou pintar tudo de amarelo em Todos os jogos antigos Jajá eu volto 😊
@DiegoPalhocaSC
@DiegoPalhocaSC 3 сағат бұрын
Ta louco, tem gente que parece que tem que se esforçar muito pra gostar de videogame...
@dochsin520
@dochsin520 2 сағат бұрын
Gamer betinha quando ver uma tinta amarela: 😭😢
@maraudder
@maraudder 2 сағат бұрын
esses pessoal de hj em dia nunca tocou em um play 2. esses dias vi um cara reclamando do riders republic pq o jogo n tinha "fisica" so por causa do personagem fazer trocentas manobras no ar(??????). Namoral msm, esses betinha do crl reclama por cada coisa besta q pqp. Uns marmanjo velho com mais de 30 anos nas costas reclamando sobre tinta em jogo é piada dms
@lucas18314
@lucas18314 Сағат бұрын
Gostar de videogame não quer dizer gostar de videogame mal feito
@d1ogo8351
@d1ogo8351 Сағат бұрын
ninguém reclamaria se desse pra tirar
@Weydson-Silva.
@Weydson-Silva. Сағат бұрын
​@@d1ogo8351 Seria a melhor opção
@SenhorLinguica
@SenhorLinguica 2 сағат бұрын
Essa introdução foi hilária kkkkkkkkk
@periclesgabriel1907
@periclesgabriel1907 21 минут бұрын
@@SenhorLinguica salve linguiça
@davividal3470
@davividal3470 3 сағат бұрын
aoooba, grifo. salve de fortaleza!
@davi2212PNG
@davi2212PNG 3 сағат бұрын
@@davividal3470 opa sou se Fortaleza também kkkk
@davividal3470
@davividal3470 3 сағат бұрын
@@davi2212PNG saalve camarada!!
@vagnerricardo2267
@vagnerricardo2267 Сағат бұрын
Será que não rola só colocar uma opção que liga ou desliga a tinta? é uma solução meio preguiçosa para um problema preguiçoso mas já funcionaria. Outra coisa meio boba, mas que também ajudaria, não usar só tinta amarela, barris explosivos são vermelhos pq... fogo, talvez ficaria bacana e mais fácil de mistura com o ambiente fazer a junção com outras corres tipo: objeto destrutível > laranja/amarelo cura > verde/rosa zona segura > azul/branco perigo/fogo > vermelho por ai vai, acho que uma cor só acaba dando aquela sensação de copiar/colar.
@Weydson-Silva.
@Weydson-Silva. Сағат бұрын
Essa foi a melhor explicação e resolução que li até agora Coisa simples. Isso dá tinta amarela cair Na questão de poluição visual Que acaba caindo também Na questão de faltar de lógica Já que esse Re deveria ser mais terror que o original Oque não acontece quando tem essa tinta amarela por todo cenário.
@vagnerricardo2267
@vagnerricardo2267 Сағат бұрын
@@Weydson-Silva. de fato a cor amarela tira um pouco o fator medo, ter uma opção pra desligar seria bacana ou pelo menos usar uma cor mais sutil um pouco.
@eden_d-w3016
@eden_d-w3016 54 минут бұрын
A questão da tinta amarela é que ela não é o problema, o problema é o level design, sem a tinta amarela a maior parte desses jogos não são nada intuitivos no que é interagível por simplesmente essa parte ser mal feita. Jogos que tem um level design verdadeiramente bom não precisam da tinta nem mesmo como uma opção de acessibilidade (apesar que nesse caso pode ser bem vindo). Se quiser ter uma ideia melhor do que seria guiar o jogador sem pintar tudo de forma artificial tem um vídeo recente do Gamera que ele fala sobre o cenário inicial de Fallout 4 e como ele te leva pro caminho "certo" sem tu nem perceber, não é o mesmo contexto já que é mais sobre mundo aberto, mas a base é a mesma.
@paucu5871
@paucu5871 42 минут бұрын
Quanta frescura, na moral
@vagnerricardo2267
@vagnerricardo2267 38 минут бұрын
@@paucu5871 ok
@Logs1234
@Logs1234 2 сағат бұрын
Eu só não concordo com a tinta amarela em puzzles, tipo, é um puzzle, é justamente feito pra você pensar em uma maneira de como passar daquela área tlgd kkkkk
@matt0arc
@matt0arc 2 сағат бұрын
@@Logs1234 Não jogo jogo AAA a tempos então não sei como faz, mas acho bom uma sinalização pra indicar o que faz parte do puzzle e o que só cenário Amarelo também estimula o raciocínio então a cor já ajuda a deixar cérebro alerta e funcionando
@anarkaum
@anarkaum 2 сағат бұрын
0:15 por mais que o caso Annapurna não foi uma demissão em massa assim como o caso da Humble Games, chega ser bizarro como toda a equipe da Interactive procurava pelo apoio de Nathan Gary pela independência da distribuidora pelas escolhas da Pictures, por mais que a empresa esteja focando no momento em investir mais em jogos AAA do que indies como o desenvolvimento de Silent Hill: townfall e Blade Runnes Labyrinth, assaim como a recente parceria com a Remedy para Control 2 e trazer os jogos para filmes e series
@Kind293
@Kind293 2 сағат бұрын
A falta de criatividade das grandes empresas vai acabar matando elas
@EuDuardoMaciEu
@EuDuardoMaciEu Сағат бұрын
Mano só eu que acho a tinta amarela em Resident Evil "bonita? tipo me agrada os olhos, zerei o 7 o 8 e 4 e ver uma tinta amarela bem de longe da uma satisfação muito boa vendo a caixa e etc de finalmente ter achado recurso, sla eu gosto combina muito com o cenário
@Bl4ckG0AT
@Bl4ckG0AT Сағат бұрын
basicamente, um jogo com bom level design nao precisa de tinta amarela pro jogador saber onde tem que ir
@Mitopixel
@Mitopixel 2 сағат бұрын
Que vídeo agradável de assistir, da pra perceber que o grifo gosta do que tá fazendo e a qualidade então... Ta de parabéns cara!
@basuruzin
@basuruzin 2 сағат бұрын
Eu acho besta pessoal do twitter indignado por causa da cor amarela,eu me perco fácil em jogo de narrativa tipo gow e Resident,que eu fico olhando pra legenda e jgnd,além claro de eu ser um zélutin que fica atrás de tudo quebravél em qualquer jogo,ai quando tem objeto amarelo nem fico q nem um psicopata batendo no cenário,pra mim ajuda bastante pra eu ficar imerso,mas entendo os Albert ficarem incomodados,até pq eles nem jogam
@Weydson-Silva.
@Weydson-Silva. Сағат бұрын
Realmente e só o povo do twitter que reclama da tinta amarela em tudo num jogo de terror. Mas não e como ser você soubesse do que estou falando já que você não jogou.
@basuruzin
@basuruzin Сағат бұрын
@@Weydson-Silva. KKKKKKKK
@paucu5871
@paucu5871 40 минут бұрын
Isso é falta de amor paterno
@falecomraul
@falecomraul 58 минут бұрын
Todo mundo sabe que a tinta amarela nos jogos servem para os jornalistas de games
@wyxz_
@wyxz_ 2 сағат бұрын
meu mano fez um vídeo de quase 20 minutos sobre tinta amarela em jogos 💀 melhor vídeo que eu vi hj
@sentidodavida740
@sentidodavida740 Сағат бұрын
Antigamente, os itens ficaram bem mais NITIDOS nos games de ps1/ps2, ainda sim eu cagada de medo jogando. Hoje só porque tem uma tinta amarela pro jogo ser mais objetivo perde imersao? kkk Cara, trabalho e estudo, nao da pra ficar jogando 2h por dia caçando uma porta invisivel.
@thechroniclerkiller
@thechroniclerkiller 3 сағат бұрын
você ouviu meu pedido no canal secundario muito obrigado gema eu nao aguentava mais ficar sem vídeo do cellbit remake
@User-h1r1y
@User-h1r1y 2 сағат бұрын
Resumo: O verdadeiro problema é o gráfico realista.
Сағат бұрын
@@User-h1r1y porque? Pelo seu pc ou console não rodar?
@User-h1r1y
@User-h1r1y 17 минут бұрын
Porque gráfico realista é muito caro de se produzir, é muito detalhado que chegam a usar a tinta amarela para guiar os jogadores, as empresas focam na maioria das vezes no gráfico ao invés de tudo presente em um jogo (gameplay, trilha sonora, level design criativo, polimento de físicas, etc), e realismo é um gráfico com limites; enquanto gráfico cartoon/cell-shade é mais criativo e está em risco de extinção.
@Renatows
@Renatows 48 секунд бұрын
Eu não vejo problema no conceito da "tinta amarela" só que podiam variar um pouco. Acho que popularmente virou uma marca do resident evil a tinta amarela (pelo menos eu sempre me lembro dele) então ver ela em outros jogos é um pouco estranho. Acho que FAR CRY 3 usava cordas para simbolizar escalada e funcionava muito bem também!
@Goianiabacana
@Goianiabacana 2 сағат бұрын
O uso do amarelo se deve a seu valor tonal ser o mais claro dentre todas as cores mesmo se vc deixar elas o mais saturadas possiveis, logo se você botar as cores em preto e branco o amarelo fica o mais claro, assim criando o contraste.
@EuDuardoMaciEu
@EuDuardoMaciEu 2 сағат бұрын
Eu após ver um resquício de tinta levement amarela em meu joguinho virtual: 😭😭😭😭😭😭😭
@lele4rt
@lele4rt Сағат бұрын
eu amo que o grifo faz vídeo sobre os assuntos mais nada a ver do mundo, tipo eu nunca ia pensar sobre tinta amarela se não fosse por causa desse vídeo, é poético até
@Arisu_Hatake
@Arisu_Hatake 54 минут бұрын
Grifo vc citou a estrutura do level design de DS mas recentemente eu vi um video de um canal pequeno simplesmente ignorando a escada perto do dragao vermelho e dificultando seu progresso, vc acha q falta tinta amarela em Dark Souls ou as pessoas q estão se acostumando a não usar a cabeça pra jogar de tanta tinta amarela?
@LisaniasMuller
@LisaniasMuller Сағат бұрын
primeiro jogo que vi o uso de marcação pintada em amarelo foi em Alan Wake de 2010 , mas tenho quase certeza que vi esse tipo de marcação antes, principalmente jogos de terror que davam algumas pistas de puzzles com inscrições em paredes as vezes rabisco e as vezes em sangue , mas a marcação com tinta amarela eu lembro de ter visto primeiro em Alan Wake, principalmente para encontrar as caixas escondidas, que contavam como coletáveis no jogo.
@matheusinoc
@matheusinoc 3 сағат бұрын
Eu realmente tô pouco me fudendo pra tinta amarela kkkk o povo gamer se incomoda com cada besteira
@Joaoma12
@Joaoma12 19 минут бұрын
É literalmente a primeira vez que eu vejo alguém diminuindo deadlock kk
@catatua7017
@catatua7017 Сағат бұрын
Lembro que quando criança eu achava muito forçado aonde a lara podia se pendurar, não precivasa nem dizer pra ver que dava pra agarrar. mas eu ainda sentia falta daquilo ser um pouco mais natural...
@matt0arc
@matt0arc 2 сағат бұрын
Sobre o por quê de ser Amarelo a tinta essa é minha teoria: Amarelo é um cor que se destaque muito bem em qualquer cor que não seja muito clara, logo torna mais facil do jogador nota-la por isso amarelo é bastante usado pra puxar a atenção do receptor (Semáforo por exemplo)
@matt0arc
@matt0arc 2 сағат бұрын
Outro coisa, amarelo tbm pode representar conforto e estimular o raciocínio por isso é colocado em itens quebraveis e puzzles, tanto pra indicar "Oh tu pode quebrar isso que dá bom" quanto da deixar o cérebro o jogador alerta
@EuDuardoMaciEu
@EuDuardoMaciEu 2 сағат бұрын
Ótima analogia cara! outra coisa tbm é que por exemplo: Resident Evi 7, 8 e 4 remake quase não tem a cor amarela no jogo, portanto se destaca mais facil ainda
@daprofundidadeamarela7605
@daprofundidadeamarela7605 38 минут бұрын
A indústria dos games deu um passo muito maior do que a perna. Eles expandiram os avanços técnicos de forma que os jogos AAA possuem mapas gigantescos, uma infinidade de NPCs e texturas ultrarrealistas em 8K, mas, em contrapartida, não têm alma. Enquanto isso, os jogos indie carregam uma alma mas carecem de orçamento e recursos. As empresas de consoles, como a Sony, já estão se preparando para atualizar o hardware das plataformas, o que torna essa situação ainda mais absurda.
@ojack18
@ojack18 3 сағат бұрын
Meu deus o grifinho tem outro canal? Que foda
@Howaitoo
@Howaitoo 2 сағат бұрын
No final não era um vídeo de "splatoon", pelo menos não diretamente 🤡
@miguelrangel707
@miguelrangel707 2 сағат бұрын
crl tu me deixou mt curioso com essa thumb e título parabens vo ve o vídeo
@cauck1
@cauck1 2 сағат бұрын
RE7 fez isso muito bem, com as caixas sendo amarradas com fitas amarelas. E depois isso sendo usado contra o próprio jogador, se tornando armadilhas do Lucas. Vídeo muito bom!
@nallbertsilveira3085
@nallbertsilveira3085 2 сағат бұрын
Mds vey quando a galera percebe que quanto mais voce quer ser crítico menos voce e feliz
@NICK-rc4sf
@NICK-rc4sf Сағат бұрын
Não é possível que tem gente que se incomoda com isso
@matttexe
@matttexe 2 сағат бұрын
parabéns grifinho, que vídeo FODA!!
@Eryck-Santos
@Eryck-Santos Сағат бұрын
O problema da tinta é tanto a falta de sentido quanto a falta de criatividade ao "sinalizar" os itens. Como o exemplo que você cita, é muito mais bacana sinalizar que uma parede é frágil ao colocar rachaduras extras nela, do que simplesmente pintá-la de amarelo ou fazer ela brilhar.
@miniJujubinha
@miniJujubinha 2 сағат бұрын
Massa ver o grifinho fazer um canal secundário com vídeos mais raros enquanto ele foca mais no canal principal
@grifoexe
@grifoexe Сағат бұрын
KKKKKKK perai vey
@Holynoelle
@Holynoelle 3 сағат бұрын
"se você é gamer e você tá ativo na internet... Meus pêsames" Amei
@lucasmenezes116
@lucasmenezes116 42 минут бұрын
Tem um jogo chamado Hell Is Us que tá previsto pra lançamento em 2025 e trás uma proposta diametralmente oposta no que diz respeito a esse game designer e acessibilidade da "tinta amarela" a idéia lá vai ser que o jogador explore o mundo sem nenhum indicativo do que fazer ( tipo os últimos Zelda) só que bem mais "hardcore" já que n vai ter nem mesmo mapa. Eu achei interessante, é algo que n se vê com frequência na indústria esses tempos onde parece que existe um certo fascínio com acessibilidade.
@Jonathan.R7
@Jonathan.R7 27 минут бұрын
Até que fim posso almoçar, obrigado Griffo 🙏🏽
@octocattraveler
@octocattraveler 2 сағат бұрын
Pra mim os jogos indies estão bem melhores e mais divertidos!! 🎉
@jhowjhowcastelo8636
@jhowjhowcastelo8636 2 сағат бұрын
Ia ser legal se no RE4 tivesse como tirar a tinta amarela, quem quer deixa e quem n quer tira.
@henriquenenis7464
@henriquenenis7464 Сағат бұрын
É igual assistir anime antigo e saber o que vai mexer pq é desenhado diferente kkkkk
@jubiscleitonsoares6462
@jubiscleitonsoares6462 Сағат бұрын
O uso do amarelo se deve pelo fato dela ser a cor mais facilmente visível de longe, e é por esse motivo que táxis são amarelos (na gringa pelo menos)
@infooculta99
@infooculta99 2 сағат бұрын
era mais facil ter uma mensagem no jogo bem no inicio dizendo q nas caixas e barris podem ter recursos, pois sao armazenamentos. assim vc ja saberia onde teria recursos toda vez q visse uma caixa. as escadas e caminho a seguir podem ser meio reflexivos ou ter algum destaque sutil, ou ate mesmo sonoro pra indicar o caminho
@luipebbs
@luipebbs Сағат бұрын
Eu como não jogo muitas coisas sempre fico muito perdido em varios jogos, entao essas indicações acabam sendo muito uteis pra mim e eu gosto bastante. Ja até parei de jogar alguns jogos por simplesmente nao conseguir passar de uma sala especifica
@TheDonnaMary
@TheDonnaMary 3 сағат бұрын
Tá aí uma coisa que nunca notei e menos ainda me importei haha
@breno3208
@breno3208 56 минут бұрын
"Nos jogos, quando tem uma parede quebravel geralmente há uma rachadura para indicar" Paredes do dark souls: ☠
@rafaelhq5265
@rafaelhq5265 Сағат бұрын
Acho que tem soluções mais interessantes que simplesmente pintar tudo de amarelo, no caso de residente os barris podiam ser de uma textura de madeira diferente
@marley_sr
@marley_sr 2 сағат бұрын
quase tudo nessa vida se resolve se você meter o dedo no botão. tendo on e off, perfeito, todo mundo saí feliz
@catatua7017
@catatua7017 Сағат бұрын
amei o re4 remake, mas esse negócio da tinta amarela não devia existir. a música do castelo 😱😱😱😱
@EuSTETETS
@EuSTETETS 2 сағат бұрын
Ainda bem que ninguém falou mal da tinta amarela em Mullet madjack
@sushiziny
@sushiziny 3 сағат бұрын
pra mim, a melhor forma de sinalizar caminhos em jogos é em mirror's edge
@Arthur.D.W
@Arthur.D.W 2 сағат бұрын
O pessoal,bora hypar o vídeo do mano aí
@Santins05
@Santins05 Сағат бұрын
Alem dessas "Sinalizaçoes" tambem temos os NPCs extremamente precoces e chatos, como por exemplo do gow ragnarok onde os companheiros de aventura ficam o tempo todo te apressando e te mostrando a forma de resolver aquele puzzle, quase sem dar chance pro jogador sequer pensar...
@Weydson-Silva.
@Weydson-Silva. Сағат бұрын
Real,acho que o motivo pra isso deve ser mesmo a nossa geração tiktok com seu déficit de atenção sendo o maior dentre todas as gerações.
@legitimo1788
@legitimo1788 Сағат бұрын
Mano NFS Most Wanted, meu segundo jogo favorito, é mais amarelo que a porta do Seu Madruga
@Peury
@Peury 2 сағат бұрын
Eu tava jogando The Evil Within e só descobri que é possível quebrar caixas a partir do capitulo 5 porque ela se mesclava muito no cenário. Mas faz parte da experiência
@jonathasveras42
@jonathasveras42 2 сағат бұрын
dependendo do jogo não é pra fazer não
@otto_kau9951
@otto_kau9951 54 минут бұрын
Já ouvi falar que amarelo é a cor que o cérebro percebe mais rápido. Por isso a luz de semáforo de atenção é amarela e os pro players de Valorant geralmente deixam os inimigos de amarelo ao invés de vermelho
@leonn1111
@leonn1111 Сағат бұрын
No uncharted é só tinta amarela kakaka
@MIAMI2DOIS
@MIAMI2DOIS 2 сағат бұрын
Estou pintado de amarelo pra vc Grifo
@eniomoa5942
@eniomoa5942 2 сағат бұрын
Achei que você ia criticar a tinta amarela. Eu me perco as vezes tendo ela, imagina se não tivesse. Kkkkkkkkkkkk
@catatua7017
@catatua7017 Сағат бұрын
Imagina a Rockstar meter uma tinta amarela na maceneta do primeiro carro que você pega no gta 6, só pra zuar
@overlordnazarik4454
@overlordnazarik4454 24 минут бұрын
eu acho ruim,pq é assim q eu penso:Será q esse barril quebra?ok quebrou quando eu achar outro vou quebrar tmb tem loot dentro.essa porta tá trancada?ok talvez é por outro caminho mais vou ficar de olho caso uma chave apareça.eu atirei nele e saiu um bagulho estranho do corpo,deve ser o "ponto fraco".no geral é quase td assim!situações se repetem,se for algo mais complexo um puzzle,senha,segredo msm,deixa uma cartinha próxima explicando o mecanismo,interrogar alguém pela localização ou resposta,ver um inimigo usando a passagem secreta.
@TPA045
@TPA045 2 сағат бұрын
Tu é mt bom lek keep up the good work🙌🏻🙌🏻 qnd sai um video de doom??
@patoelegante2022
@patoelegante2022 3 сағат бұрын
Eu não aguento a cor amarela em Dying Light 2, pqp, eu joguei o primeiro jogo, eu consigo ver uma barra, eu sei identificar uma corda, eu vejo as beiradas de uma estrutura, eu tenho olhos e eu CONSIGO ENXERGAR!
@Kelicovers4631
@Kelicovers4631 3 сағат бұрын
o jeito que farcry 4 faz isso e bom
@pszila
@pszila 2 сағат бұрын
vídeo ZIKA grifão!
@pokko_irado
@pokko_irado Сағат бұрын
ainda bem q o grifo tocou nesse assunto, aqui no interior de minas gerais na fila de eleição pra vice prefeito só se fala da tinta amarela nos games
@faynal957
@faynal957 Сағат бұрын
Pq eu fui ver o video Agora vou notar sempre esse fato e quebrar minha imerssao.... Malditos gamers pensantes e reclamoens
@joaovitorrosadesouza2841
@joaovitorrosadesouza2841 2 сағат бұрын
antes quando algo não fazia sentido em um jogo e gente fazer piadas ou videos tipo "top 10 coisas sem sentidos nos jogos" e ria disso e seguia a vida hoje as pessoas realmente se incomodam com isso
@Joseph-77
@Joseph-77 Сағат бұрын
Todo mundo fala das demissões em massa, mas ninguém fala das contratações em massa durante a pandemia
@Nochd22
@Nochd22 2 сағат бұрын
O recente black myth wukong eu não percebi ou não lembro de absolutamente nada indicando para onde ir. Pra mim tanto faz isso ter ou não
@gabrieu123
@gabrieu123 19 минут бұрын
o problema começou a partir do momento que as pessoas começaram a esquecer que jogos são jogos
@catatua7017
@catatua7017 Сағат бұрын
Mano fale sobre os personagens delizarem no chão, isso está ficando visível em jogos atuais, compare o shadow of tomb raider com o aniversary edition de ps2. no ps2 não era tanto
@postrak7286
@postrak7286 2 сағат бұрын
O problema é o mal uso, em certos jogos você ta num corredor linear e o jogo põe 30 setas, marcações, etc, pra mostrar o caminho, ai eu fico tipo "Nossa obrigado jogo ate pq eu tenho muitas opções pra ir nesse corredor reto" ai no fim do corredor tem uma escada amarela ai de novo fico tipo "Obrigado jogo achei q meu personagem ia tirar uma asa do c@ pra subir ali" chega a ser chato demais...
@Ace_357
@Ace_357 Сағат бұрын
Eu achava meio paia até ver minha irmã (completamente leiga quando o assunto é jogos) jogando gow ragnarok, ela ficava o tempo todo sem saber pra onde tinha que ir e me perguntando o que tinha que fazer na seção do começo do jogo onde só tem UM CAMINHO, e detalhe, o jogo tem indicações visuais (tinta branca nas paredes) ai eu percebi a importância desses recursos de acessibilidade
@reinaldofilho2207
@reinaldofilho2207 4 минут бұрын
O amarelo é uma cor que estimula o raciocínio do nosso cérebro além de ligar um sinal de “atenção” no nosso subconsciente, não só no vídeos games mas é uma cor muito usada pra um expressar “Aviso” e/ou orientação.
@bodaciuskarl912
@bodaciuskarl912 3 минут бұрын
E esse aviso e atenção é basicamente a cor do sinal de um semáforo kkkkk, o amarelo, que representa pra vc ter "atenção" que loko.
@WillianMiranda777
@WillianMiranda777 Сағат бұрын
Não ligo pra tinta amarela, mas prefiro Verde 🤌💚
@Kiron-Okami
@Kiron-Okami Сағат бұрын
É uma solução preguiçosa. Não extraga COMPLETAMENTE a experiência, mas é feio olhar para isso, como se o jogador fosse estúpido o suficiente para não saber que barris vermelhos explodem quando se atira neles nos jogos.
@odlangaagf
@odlangaagf 3 сағат бұрын
Sempre me incomodei com isso, só quebra um pouco a imersão, mas fora isso não é o fim do mundo. Eu gosto de Skyrim por que o level design é bem feito
@matt0arc
@matt0arc 2 сағат бұрын
Quando comecei a jogar Skyrim no Pc eu sempre joguei com um mod que remove a bússola pois eu sempre ignorava ela e me guiava pela magia Clarividência, que além de mais útil pois diferente da bússola ela desvia de obstáculos e mais imersivo
@orudrigo
@orudrigo 2 сағат бұрын
Eu to jogando horizon forbidden west, e eles colocaram no aparelho da protagonista, achei legal pq não fica exposto no ambiente e tal, sei lá...
@wolphysic
@wolphysic 3 сағат бұрын
Nossa q susto, achei q fosse video sobre os Simpsons
@rodrygo_czar7579
@rodrygo_czar7579 2 сағат бұрын
eu não achei o botão de like, não tem nada pintado de amarelo na pagina do youtube. (Ps:eu deixei o like sim)
@skinno5422
@skinno5422 2 сағат бұрын
eu sinto que mesmo que seja importante comunicar com o jogador sobre oq ele tem que fazer nada deve ser deixado de lado, e isso inclui a imersão. Tem muita ideia besta mas que pode ajudar diretamente em você entender a como fazer o que o jogo quer só precisa de mais, criatividade sabe? Mas eu não julgo por fazerem isso pq existem prazos e muitos problemas nas empresas grandes então é ok, não é tão ruim assim pra ter tanta importância no jogo mas se tivesse seria um detalhe legal de se ver
@pedroexclamacao
@pedroexclamacao 3 сағат бұрын
manda salve pros denils grifo
@Luankzn982
@Luankzn982 12 минут бұрын
Joguei o tomb raiders e confesso que eu senti falta da tinta amarela até demais
@LoboAnarquista
@LoboAnarquista 2 сағат бұрын
Depois desse , já podemos pedir o vídeo do problema do "modo detetive" e por que ele é paia
@Marcjak
@Marcjak Сағат бұрын
Meu caro garoto incidentando, conhecido pelo vulgo "Grifo.EXE" e "Grifinio", não aceito que você supere todos os meus 83 pontos de QI e fale sobre a cor da banana por durante fucking 16 min e 31 seg. Literalmente o cara faz arte, acha temas diversificados e sabe expor essas ideias com um puta de um roteiro foda! Falo por todos que estão e estarão futuramente nesse chat que queremos mais conteúdos seus, seja pelos vídeos mirabolantes ou os seus jogos tal qual do vilão e herói que passsam pela disenteria e que vemos seus ajudantes fazendo tudo.
@anpexx5705
@anpexx5705 28 минут бұрын
Podia ter citado as mensagens dos jogos da from deixados pelos outros jogadores, já me guiei muito com eles kkk as vezes caindo em armadilhas mas faz parte kk
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