O Problema do "Modo Fácil" em Jogos

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GrifoEXE

GrifoEXE

Жыл бұрын

#darksouls #eldenring #gaming
A discussão sobre um possível "Modo Fácil" em jogos brutalmente difíceis como Cuphead, Dark Souls e Sekiro sempre foi extremamente polêmica. E muitas vezes, o argumento sobre Acessibilidade desses jogos pode ser um pouco mal-direcionado.
Hoje, eu quero falar sobre o porque eu acho que nem todos jogos precisam de um Modo Fácil, e porque jogos difíceis também tem seu valor.
Espero que gostem.
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Пікірлер: 1 000
@Wesley21F
@Wesley21F Жыл бұрын
Gosto de jogar em modos mais difíceis por que isso me obriga a explorar totalmente as mecânicas do jogo. Geralmente um jogo em modo fácil se resume a usar algumas poucas mecânicas ate o final do jogo, no modo difícil te obriga a entender como o jogo funciona, a aprender padrões, a entender como usar mais eficiente combos e mecânicas complexas. Estou jogando Hogwarts Legacy por exemplo, e me vi obrigado a explorar Botânica, pois só com magias eu estava tomando um pau em certas partes. Com isso me obrigou a explorar diversas outra mecânicas do jogo, que no final, achei muito interessante.
@scatenaxc
@scatenaxc Жыл бұрын
eu vou nessa pegada também, a maioria dos jogos no modo fácil você zera só com ataque básico, no difícil você tem que aprender combos, builds, aprender os padrões dos inimigos, acho mais recompensador
@Jaspionです
@Jaspionです Жыл бұрын
Mano, perfeito, eu geralmente gosto de jogar no Hard tbm por causa disso. O jogo rende bastante.
@onluckoff
@onluckoff Жыл бұрын
Meu irmão chama que modo fácil e só andar e apertar um botão a qualquer hora sem penalidade, vc não usa combos não analizar, não espera o momento certo basicamente passea a fazer inteira
@lentolan5083
@lentolan5083 Жыл бұрын
Infelizmente isso só é válido em jogos que o escalamento de dificuldade é feito com o mínimo de cuidado, tem muito jogo por aí que só fazem diminuir dano do jogador e aumentar vida e dano dos oponentes.
@arima9607
@arima9607 Жыл бұрын
em terraria tem um troço legal que é que o modo normal tem conteudo o modo dificil tem mais e o modo mais dificil tem muito mais conteudo
@jullysaw6214
@jullysaw6214 Жыл бұрын
Pra quem faz faculdade, a sensação de passar de um boss difícil ou fechar uma fase que tá te prendendo é a mesma sensação de conseguir passar daquela matéria com aquele professor chato ou que o próprio conteúdo é difícil pra caramba. Faz você se sentir capaz. Faz com que você se sinta válido. Faz sentir que tudo o que você fez antes valeu a pena pro momento em que "Enemy Defeated" sobe na telinha. Gratificante demais.
@iagogabriel1823
@iagogabriel1823 2 ай бұрын
O problema é que quando vc já tá com essa sensação na faculdade vc chega em casa querendo justamente o contrário, um joguinho tranquilo pra relaxar hehehe
@jullysaw6214
@jullysaw6214 2 ай бұрын
@@iagogabriel1823 aauheuhaeuhae verdade mas pra mim os jogos souls por exemplo são super relaxantes. Gosto das artes, do cenário, das músicas, é tudo tão gostoso com a exploração meticulosa... eu relaxo muito mais do que jogando joguinho de fazenda por exemplo.
@iagogabriel1823
@iagogabriel1823 2 ай бұрын
@@jullysaw6214 eu concordo, só que tem um detalhe, os jogos souls que eu já zerei são relaxantes pq já os conheço de cor, Mas pegando souls novos que nunca tinha jogado, tenho pouca paciência pra aprender suas mecânicas e tal, o que faz dele nada relaxantes embora ainda divertidos
@joaopaulorodrigues3600
@joaopaulorodrigues3600 Жыл бұрын
Eu lembro que em Hollow Knight quando passei o Palácio Branco senti uma sensação de triunfo e "nada me abala" que nunca havia sentido antes. Só me senti assim pela dificuldade. Quanto maior o desafio maior a gratificação !
@brunoalmeida7797
@brunoalmeida7797 Жыл бұрын
cara eu demorei uma semana para matar a malenia em elden ring, mas quando o fiz, foi tão gratificante, um quentinho no coração. mas literalmente passei uma semana morrendo por duas horas todos os dias até conseguir
@hostertmanicraft
@hostertmanicraft Жыл бұрын
mem é a mesma coisa pra mim mas quando eu sei que tem forma de deichar o jogo mais facil eu sinto nada
@marcianogordo2032
@marcianogordo2032 Жыл бұрын
A questão da tentativa e erro, falhar e falhar até acertar é algo tão vital na série Souls, que Miyazaki conseguiu apurar isso até dentro da Lore do jogo, os undead não morrem ( o nome é literalmente isso, não morto), podem cair e se levantar quantas vezes quiserem, desde que eles mantenham um foco, um objetivo, uma mente de aço, ele nunca irá se tornar um hollow e vai sempre seguir em frente, é disso que se trata, continuar tentando sem desistir independente de quão ruim seja o desafio.
@CanalCyborgRJOficial
@CanalCyborgRJOficial Жыл бұрын
Sou deficiente físico e não tenho uma mão. Nunca jogo no modo fácil. Sempre jogo no normal, porem conheço pessoas com limitações que ficariam inviáveis jogar em modos mais complexos e o modo fácil ou muito fácil os dá acessibilidade para jogar. Esses modos são extremamente importante para nós.
@JoaoLucas-jl5mv
@JoaoLucas-jl5mv 9 ай бұрын
Pra mim é so os desenvolvedores colorarem a opção facil em acessibilidade, nenhum fã chato vai reclamar e pronto
@CanalCyborgRJOficial
@CanalCyborgRJOficial 9 ай бұрын
mas não to falando de fã chato. Estou falando de acessibilidade. @@JoaoLucas-jl5mv
@janssenjoseph6861
@janssenjoseph6861 9 ай бұрын
@@JoaoLucas-jl5mv Vão reclamar de torda forma. Isso está mais sobre limitar a experiência do outro à que ''os fãs'' consideram correta do que um problema de verdade. É como pedir para não dublar filmes pq a versão original da criação é japonesa, por exemplo. Não faz sentido. Quem quer/pode ver em japonês, vê em Japonês. Quem quer/pode ver dublado, vê dublado. Modo fácil é só isso.
@JoaoLucas-jl5mv
@JoaoLucas-jl5mv 9 ай бұрын
@@janssenjoseph6861 pior q é real isso
@neverf8421
@neverf8421 Жыл бұрын
Pra mim, o Elden Ring é o que melhor apresentou o modo fácil em um jogo. Ele não fica em um menu pra ser escolhido ou algo do tipo. Ele funciona como uma mecânica no jogo, utilizando espirítos, builds quebradas como a de mago ou até o exército na luta contra o Radahn.
@Daniellima-ne2ur
@Daniellima-ne2ur Жыл бұрын
Discordo completamente
@jullysaw6214
@jullysaw6214 Жыл бұрын
@@Daniellima-ne2ur idem idem, vide eu e a arrombada da minha mimic apanhando feito cornas pro Godskin Duo até entender que eles tinham fraqueza contra sleep
@IsaG99omes
@IsaG99omes Жыл бұрын
​@@Daniellima-ne2urdiscordo com sua discordância
@Daniellima-ne2ur
@Daniellima-ne2ur Жыл бұрын
@@IsaG99omes o proprio cara fala que não ter uma dificuldade é bom pra vc explorar todas as mecanicas, qual o sentido de ter um sistema de dificuldade em que vc tem que não explorar nenhuma outra mecanica?
@Daniellima-ne2ur
@Daniellima-ne2ur Жыл бұрын
@@IsaG99omes mas eu concordo com a sua discordância da minha discordância
@soulumine
@soulumine Жыл бұрын
Jogo no fácil pela diversão, porquê já tenho estresse demais na vida, porém quando realmente quero me divertir de uma forma nova, eu boto mais dificil e vejo se consigo ou não passar. E tá tudo bem, entendo o seu ponto e até concordo.
@adaopalmeira
@adaopalmeira Жыл бұрын
Eu sigo o esquema que fazia no Super Nintendo e Mega Drive, antigamente, você jogava no fácil e estava de boas ou não pegava o final completo, eu não lembro qual era o jogo, mas ele literalmente tinha 3 finais diferentes para o modo de dificuldade. Joguei no easy, gostei de jogo, fui no normal, me surpreendi com o final, fui no hard por ter gostado do jogo e fiquei mais surpreso ainda por ter outro final. Eu fazia isso, como se o modo fácil fosse um tutorial, pego as manhas do jogo e se ele for bom para mim, vou sentir vontade de rejogar. Já tive experiência de começar um jogo no normal, ter horas e horas de gameplay, estar lá na casa do *aralho no jogo e ficar frustrado por não conseguir avançar. Claro que vai de cada um, eu jogo pela narrativa, para conhecer a história, e também já tenho estresse demais na vida hahaha. Já tentaram me zoar que uso isso de desculpa para não jogar no difícil e a resposta é bem simples, o jogo é meu, eu que comprei e se quiser, jogo até pelado hahaha. Isso de nem todo jogo ser para todo mundo, concordo, tem jogos que eu realmente não vou avançar ou nem me divertir no processo, é bom tentar perceber essas coisas se não a frustração é muitas vezes maior. Celeste foi um jogo que eu adorei, mas por muitas vezes queria não ter nascido, de tanta raiva que passei hahaha.
@soulumine
@soulumine Жыл бұрын
@@adaopalmeira te entendo totalmente! Celeste eu provavelmente ia chorar no mínimo, por finalmente conseguir zerar. Nunca joguei no Nintendo, só no Xbox e PC.
@adaopalmeira
@adaopalmeira Жыл бұрын
@@soulumine , hoje eu só jogo no pc, mas mantive esse esquema, as vezes vou no normal mesmo, faz um tempinho que não coloco no easy só para ir curtindo
@soulumine
@soulumine Жыл бұрын
@@adaopalmeira o easy é muito mais prático pra relaxar, principalmente no PC
@adaopalmeira
@adaopalmeira Жыл бұрын
@@soulumine ligo o pc para destruir, não para ser destruído hahaha
@yatonando
@yatonando Жыл бұрын
Cara, eu consigo entender a importância de jogos sem escolha de dificuldades tipo Dark Souls, porém eu não consigo progredir em um jogo difícil sem um modo normal ou fácil da vida. Isso é particularidade minha, eu simplesmente não consigo evoluir em jogos assim e se eu levar esses jogos muito a sério, eu perco a diversão. E, sinceramente, eu gosto de jogos como Dark Souls, mas só consigo ver outros jogando e isso ta tudo bem. Eu não consigo sentir qualquer outro sentimento ao não ser raiva quando eu fico/passo de uma fase muito difícil de um jogo, eu não tenho o que as pessoas dizem de "recompensa emocional" ou algo do tipo. Porém, Dark Souls e outros jogos do gênero, conseguem transmitir esse sentimento de recompensa/diversão para a maioria das pessoas e isso é ótimo. Acho que fui muito longe para um comentário que não vai ter importância, mas enfim, é só um relato de certa forma.
@pedro.2550
@pedro.2550 Жыл бұрын
comecei a jogar jogos na maior dificuldade por conta de conquistas, mas fui percebendo que é muito gratificante a sensação de ter passado por uma fase ou boss da qual você estava preso, aprender mecânicas e jeitos novos de matar um boss ou passar de uma fase.
@swart.385
@swart.385 Жыл бұрын
Tô adorando essa nova onda de canais que "falam sobre jogos". Pique Ryan red e tals, isso realmente me faz pensar e ter uma perspectiva diferente pra um jogo que eu joguei, ou outra perspectiva pra algo que eu achei que entendia
@luizdias8890
@luizdias8890 Жыл бұрын
Realmente queria achar mais canais assim
@GzinRyd
@GzinRyd Жыл бұрын
ryan é mt foda pprt, e eu simplesmente amei esse cara aq tb
@luizdias8890
@luizdias8890 Жыл бұрын
@@GzinRyd também gostei, até me inscrevi no canal
@luizeufraziodacostamoraesp4045
@luizeufraziodacostamoraesp4045 Жыл бұрын
​@@luizdias8890já viu o canal reboot?
@luizdias8890
@luizdias8890 Жыл бұрын
@@luizeufraziodacostamoraesp4045 não, vou dar uma olhada agora, obrigado pela recomendação
@manoelmateus6655
@manoelmateus6655 Жыл бұрын
Lembro quando joguei dark souls e quase chorei pq não matava os primeiros esqueletos kkkkk depois me apaixonei pelo jogooo, sua história e mistério.
@pedro31611
@pedro31611 Жыл бұрын
Quem nunca, mano kkkkkkkkk esqueletos são o maior filtro do jogo
@euler_eduardo2286
@euler_eduardo2286 Жыл бұрын
Comigo foi no demon's souls remake, morri um monte de vezes igual a um imbecil no cavaleiro da torre e cheguei a ficar com ódio do jogo, mas quando finalmente comecei a prestar atenção nos padrões dele e finalmente derrotei ele, simplesmente viciei no jogo e me apaixonei pela série souls e jogos com uma dificuldade mais elevada
@malty776
@malty776 8 ай бұрын
Um monte de gente vê a história como algo ruim do jogo Mas eu amo a ideia de tentar teorizar o que tá acontecendo É mais uma camada no gameplay pra mim
@shiiiza8924
@shiiiza8924 Жыл бұрын
Uma coisa q eu gosto mto nós seus vídeos é q vc da tempo das coisas acontecerem. Vc não sai empurrando informações o tempo todo, vc deixa um silêncio as vezes e isso é mto bom. Pelo menos eu gosto mto. Obrigado
@CHARLESJOGOS
@CHARLESJOGOS Жыл бұрын
Ótimo canal! Tem potencial infinito pra crescer ♥
@pedrocarlos8232
@pedrocarlos8232 Жыл бұрын
Eu jogo vídeo game há 25 anos... estou com 32 atualmente. Eu cheguei em um nível de jogabilidade que eu so consigo jogar no modo difícil, eu jogo assim não so por me achar o fodão, mas é que se eu jogar no normal eu zero jogo muito rápido e isso me frustra bastante, fora o preço dos jogos que é bastante alto. Por conta disso não compensa eu pagar 250 em um jogo que eu não vou ter nenhuma dificuldade pra zerar rápido, então o modo difícil entrou como uma maneira de me fazer curti o jogo por mais tempo e logo me obrigada há usar todas as mecânicas e exploração ! Exemplo: The Witcher 1, com a maior dificuldade me fez usar todas as poções e abrir o bestiário para ler sobre as criaturas e tudo mais, pois jogando no normal game tinha poção lá que nem me fazia falta. OBS: Como o amigo do vídeo falou: Existem jogos para cada tipo de jogado. Como um certo nivel de dificuldade para cada jogador também, porém existem jogos que tem que ter a sua característica mantida, como exemplo de DarkSouls que todo mundo fala (Eu não joguei ainda) que é difícil pra porra do mesmo modo que jogos de terro, são feitos para se jogarem em ambientes escuros. Bom forte abraço e bons jogos! o/ PS: To baixando Darksouls 1
@phillipequeiroz5760
@phillipequeiroz5760 11 ай бұрын
Eu devo ser meio diferentão. Detesto ter que desinstalar um jogo por chegar em um Boss EXTREMAMENTE difícil de matar que exige certa mecânica específica e me sentir frustrado (também detesto ter que recorrer a vídeos ensinando a passar tal parte, ou aprendo sozinho ou não jogo). O que eu geralmente faço é finalizar o jogo no Normal, se o jogo for bom e tiver achievements eu rejogo no Difícil e Muito Difícil depois. Fiz isso em jogos como Max Payne, Witcher, Tomb Raider...
@Roberto67t
@Roberto67t 11 ай бұрын
Acho que o modo fácil é interessante nos jogos com histórias tipo the last of us porque tem gente que só quer jogar pela história sem desafios
@caiom1207
@caiom1207 8 ай бұрын
ou the Witcher 3, discordei com essa parte do video, mesmo que eu esteja jogando numa mais difícil tem gente que curte a história mesmo
@jovix7
@jovix7 11 ай бұрын
a única coisa q eu realmente n gosto são dos modos de jogo "pesadelo" onde a descrição é simplesmente "boa sorte" e vc morre pra 1 hit, vc demora 3h pra matar um bicho simples e nem é tão recompensador assim... agr jogar no DIFICIL ja é um desafio no qual se vc se dedicar, vc uma hora se sente realizado em passar essa dificuldade. acima disso = masoquismo
@leonardomachado5653
@leonardomachado5653 Жыл бұрын
Eu ainda sou inclinado a achar que o modo fácil é prejudicial. Por mais que ninguém seja obrigado a usar, é como você disse, a pessoa fica tentada a usar e acaba perdendo experiências incríveis. Eu tinha um amigo que jogava mine comigo e só ficava pegando coisa no criativo por que achava que não conseguiria jogar normalmente. Um dia eu fiz ele jogar sem pegar itens no criativo e nunca se divertiu tanto. Ele começou a dar mais valor pras coisas que ele fazia porque eram difíceis e exigiam esforço. Além disso, a dificuldade também é um elemento narrativo. A malenia não teria essa imagem de guerreia implacável se você derrotasse ela facilmente. Não faz sentido um jogo ambientado em um mundos hostil, não ser hostil na gameplay. Não faz sentido um jogo que fala sobre superação, ser fácil. Quem jogou Devil May Cry 3 lembra de cada inimigo justamente porque eram desafiantes. O Vergil era imponente e você sentia medo de enfrentar ele. Ai chega no DMC 5... A primeira jogatina é tão fácil que jogadores novos nem lembram do jogo mais. Eu duvido que Dark Souls teria tanto sucesso se seus inimigos não fossem marcantes em sua dificuldade, se o jogo falhasse em te passar a sensação de que aquele mundo é hostil.
@TheVedoris
@TheVedoris 11 ай бұрын
E os deficientes, autistas e idosos que se fodam né?
@luisstasiak8118
@luisstasiak8118 Жыл бұрын
descobri o canal há uns 2 minutos atrás com o vídeo sobre emuladores e estou adorando :)
@im_gusstavo
@im_gusstavo Жыл бұрын
Antigamente quando eu era mais novo jogava tudo no difícil, mas hj em dia se passar raiva no normal coloco no facil e quero nem saber, não tenho mais cabeça pra me estressar matando npc 😂
@soloplayerusa4569
@soloplayerusa4569 Жыл бұрын
Minha experiência como amante da série souls e seus derivados, é que a dificuldade do jogo é essencial pra ele ser o que ele é, ainda me lembro na primeira vez que joguei dark souls prepare to die edition, no meu pc ruim que rodava à 30 fps bem mal rodado, e ainda por cima sempre joguei e jogo até hoje todos os jogos da franquia no teclado e mouse por mais estranho que seja. Cara, a sensação de MEDO e tensão que aquele jogo me passava era inexplicável, principalmente em locais como sens fortress, Blighttown e anor londo na exploração do castelo. Hoje em dia passo facilmente de qualquer área sem muitas dificuldades e percebo o quão fácil o jogo é, basta saber o que fazer e onde ir. Na época eu desejava muito que existisse um modo fácil pra pular uma área do jogo, e até fiz isso algumas vezes com cheat, coloquei almas a mais, upei o personagem até o talo, e todas as vezes que fiz isso o jogo perdeu a graça por completo, e só voltei a jogar tempos depois resetando o save do zero. Desde que aprendi a jogar a série Souls, Nunca mais senti aquilo que senti nas primeiras vezes que joguei, porém ainda sinto felicidade pura e nostalgia, e me lembro como era bom jogar aquilo pela primeira vez, e sinto felicidade ao ver novas pessoas jogando e passando por isso, porque acredito que um dia vão entender o que hoje eu entendo. Então espero que continuem como são, com essa dificuldade mesmo, pois é isso que torna o jogo tão incrível e recompensador como ele é, hoje em dia somos acostumados com atalhos, queremos uma resposta fácil, vamos na internet pesquisar, podemos pagar alguém pra fazer, mas no dark souls não, você precisa morrer e se esforçar várias vezes até conseguir passar, e isso é gratificante.
@vitorcomacento
@vitorcomacento Жыл бұрын
Eu nunca joguei um jogo por ele ser difícil. Vários jogos assim eu larguei porque simplesmente não tavam me cativando. Só superar desafios não tem nenhuma graça. Todos os jogos da From Software que eu joguei (todos depois de Demon's Souls, menos DS2) foram porque eles são extremamente divertidos. Em raros momentos eu fiquei frustrado pela dificuldade e não concordo com quem coloca esses jogos como uma grande conquista, como se eles fossem impossíveis. Pra mim, a graça tá mais no processo que na vitória, já que, ao superar o chefe/fase, eu ficava é triste por ter acabado, mesmo que satisfeito. Eu nunca gostei muito de dificuldade por puro desafio mesmo. Mas ultimamente costumo jogar todo jogo na dificuldade difícil, porque raramente eles têm graça na dificuldade normal. Qual a graça de jogar algo se eu sempre vou passar a lambida em cada inimigo como se ele fosse feito de manteiga?
@batatafritaalien8591
@batatafritaalien8591 Жыл бұрын
cara, curti muito esse video, vc tem mt potencial. Não sei como teu canal so tem 10k
@yuicaro
@yuicaro Жыл бұрын
Eu sei que esse vídeo já foi lançado a duas semanas mas o KZbin só me recomendou agora e, nossa! Que vídeo bom de assistir, o jeito que você explica é foda demais 👏 Uma pena o KZbin não ter me recomendado antes, tomara que cresça mais e mais
@4NostalgiaGames
@4NostalgiaGames Жыл бұрын
so uma semana cara, calma! kkkk
@adaopalmeira
@adaopalmeira Жыл бұрын
Eu sigo o esquema que fazia no Super Nintendo e Mega Drive, antigamente, você jogava no fácil e estava de boas ou não pegava o final completo, eu não lembro qual era o jogo, mas ele literalmente tinha 3 finais diferentes para o modo de dificuldade. Joguei no easy, gostei de jogo, fui no normal, me surpreendi com o final, fui no hard por ter gostado do jogo e fiquei mais surpreso ainda por ter outro final. Eu fazia isso, como se o modo fácil fosse um tutorial, pego as manhas do jogo e se ele for bom para mim, vou sentir vontade de rejogar. Já tive experiência de começar um jogo no normal, ter horas e horas de gameplay, estar lá na casa do *aralho no jogo e ficar frustrado por não conseguir avançar. Claro que vai de cada um, eu jogo pela narrativa, para conhecer a história, e também já tenho estresse demais na vida hahaha. Já tentaram me zoar que uso isso de desculpa para não jogar no difícil e a resposta é bem simples, o jogo é meu, eu que comprei e se quiser, jogo até pelado hahaha. Isso de nem todo jogo ser para todo mundo, concordo, tem jogos que eu realmente não vou avançar ou nem me divertir no processo, é bom tentar perceber essas coisas se não a frustração é muitas vezes maior. Celeste foi um jogo que eu adorei, mas por muitas vezes queria não ter nascido, de tanta raiva que passei hahaha.
@joaodejesus9
@joaodejesus9 11 ай бұрын
Geralmente eu jogo no médio ou difícil dependendo do game, porém, eu prefiro dificuldade adaptativa, que vai se ajustando conforme você joga.
@GabrielFelipe-xu6hp
@GabrielFelipe-xu6hp 9 ай бұрын
Vey, parabéns pelo conteúdo!!! É bom saber que tem mais criadores de conteúdo ganhando seu lugar no KZbin.
@LeandroMartinscg
@LeandroMartinscg Жыл бұрын
Existem certos pilares para um bom game design e dos dos pilares que fazem parte dessa estrutura e o de desafio e objetivo. Um jogo, tradicionalmente falando precisa ter esses 2 elementos pra ser de fato considerado um jogo de fato, inclusive esses são os elementos que diferenciam um jogo de uma "experiência interativa", uma experiência interativa não depende de ter tais elementos necessariamente. Um jogo precisa. Sobre o jogo ter ou não um modo fácil e até a qualidade e extensão dos modos de dificuldade de um jogo é algo que está ligado diretamente a visão de projeto que o Game Designer tem sobre o que ele está desenvolvendo, existem jogos que a dificuldade é necessária pra que a experiência do jogo faça sentido, porque é um elemento central e significativo do conceito do game, se você remove a dificuldade do mesmo, o projeto simplesmente fica descaracterizado, você quebra a visão original do criador do game. Não é a toa que um jogo como cuphead ou um soulslikes é difícil, parte central da experiencia de gameplay passa diretamente por essa característica deles, remover esse elemento da gameplay descaracteriza de forma completa e absoluta o projeto, em contrapartida tem jogos que por design tem modos sem dificuldade quase alguma (como games tipo Minecraft ou Subnautica, que possuem modos separados chamados "modo criativo")
@Juliano..Arnecke
@Juliano..Arnecke Жыл бұрын
Comecei a jogar God of war Ragnarok no normal, chegou mais em mais ou menos 25% do jogo tava tão fácil que só precisava usar o ataque normal que passava, quando troquei pra dificuldade mais dificil, virou outro jogo, você tem que saber usar os combos, os especiais são essências pra vencer, trocar as armas, ficar atento nas esquivas e bloqueio e etc..., foi outra experiência.
@Thg8531
@Thg8531 Жыл бұрын
Eu tentei jogar e gostar desses Souls Like, porém joguei o Bloodborne, Demon Souls e Dark Souls, em ambos fracassei miseravelmente 😆 Esse tipo de jogo não é pra mim, até fiquei hypado com o Elden Ring, mas quando lembrei dos outros do gênero passei longe.
@yourADMA
@yourADMA Жыл бұрын
Canal com uma qualidade excelente, parabéns man!!!!
@CaioKenMusic
@CaioKenMusic 11 ай бұрын
seu canal é mtt bom, fazia mtt tempo q eu n via um video assim KKKKK, parabens pelo conteudo amigo
@gabrielhagetv
@gabrielhagetv Жыл бұрын
Por mais que eu goste de jogar em modos difíceis, eu gostaria que todos os jogos viessem com a opção fácil. Pois hoje estando mais velho, quero apresentar jogos a afilhados, primos, irmãos mais novos e o modo fácil é totalmente necessário. O modo fácil também é ótimo para apresentar video game a alguém que nunca tocou em um controle, como pessoas de gerações mais velhas. A mesma coisa acontece com tradução e dublagem, nem todos os jogos são possíveis de qualquer pessoa curtir, pois nem todos que conheço são fluentes em inglês.
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
eu gosto bastante de olhar pro “modo fácil” por esse angulo. eu vi um video de um gringo que tem um irmão mais novo com uma deficiencia cognitiva. ele fala que gostou muito quando DUSK incluiu um “Modo Acessível” que possibilitou que o irmão jogasse, porque eles dois podiam ter uma expericencia juntos e ele claramente tava se divertindo muito. acho muito incrivel como tem crescido a quantidade de jogos que dão opções assim, pra que mais pessoas entrem no mundo de jogos
@gabrielhagetv
@gabrielhagetv Жыл бұрын
@@grifoexe Tem razão, eu também. Muito obrigado pelo conteúdo no canal!
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
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@A-origem-do-ponto.0_
@A-origem-do-ponto.0_ Жыл бұрын
Sou um desenvolvedor iniciante e estou desenvolvendo um jogo inovador e excelente, talvez demore um pouco para sair.
@trindadephoenix
@trindadephoenix Жыл бұрын
Meu querido, vídeo brabo, bem cativante e você parece o Gemaplys kkkkkkkk +1 sub
@asasassadadada4965
@asasassadadada4965 3 ай бұрын
esbarrei no seu canal por acaso e achei q vc tinha mais de 1M de inscritos parabens pela qualidade dos videos sao sensacionais
@miguelsemfreio
@miguelsemfreio Жыл бұрын
Seu canal foi uma das melhores descobertas que fiz esse ano. parabéns, seu desgraçado❤
@alex2246h
@alex2246h Жыл бұрын
Eu sofro uma zoeira reversa em dark souls. Meu irmão que joga de Mago (o modo fácil de ds kkkk) me zoa por sofrer e morrer várias vezes usando um escudo e uma espada kkkkkkk Mas não tem sensação melhor que depois de morrer muito você deitar um chefão na porrada e matar ele usando um machado, espada, lança, enfim.
@noskitota985
@noskitota985 Жыл бұрын
xereca
@viniciusmartins1884
@viniciusmartins1884 Жыл бұрын
Tão bom quanto matar um chefe e ver o próprio personagem exalando drip segurando a espada e o escudo
@nvbrkagn
@nvbrkagn Жыл бұрын
mt foda mano, me lembrou o rataque, vídeo mt bem explicado e editado, deixei o like, me inscrevi e vou ver os outros vídeos, sucesso
@Guimoraes256
@Guimoraes256 Жыл бұрын
Conheci o canal agora, gostei muito do conteúdo, parabéns!
@LuisFernando-eo1wf
@LuisFernando-eo1wf Жыл бұрын
primeiro jogo da saga souls que finalizei foi o elden ring, e acredito que ele é bem definido em questões de dificuldade, apesar do desafio em passar de algumas partes eu ainda me sinto bem tentado a explorar e conhecer mais daquele mundo maravilhoso, agr os novos assassins creed com 300 dificuldades diferentes e bastante assessibilidade eu apenas jogos para apreciar os cenarios até dar sono.
@lag_kw
@lag_kw Жыл бұрын
A opção do modo fácil é mt boa para quem não tem familiaridade com jogos, por exemplo, crianças. Eu de agora, só jogo jogos dificeis por opção. Odeio morrer em qualquer dificuldade, porém, eu sinto que faz parte por ser dificil e diminui a sensação de frustração e estresse que acabo tendo no normal ou facil. Eu não sou doido de botar no Hard mega hyper core, mas um meio termo entre dificil e normal é minha escolha. Eu aprendi a ter essa mentalidade com o Alan, ele se divertindo quando morre, se levantando e falando "agora eu não morro mais" e morrendo pro primeiro minion. É essa sensação que eu gosto de ter :D. No fim, depende muito do seu perfil de jogador ,jogar no facil ou dificil não te torna melhor ou pior em um jogo, vai depender do seu esforço, e se tu gostar e quiser platinar o jogo, é só jogar no modo mais dificil mais tarde quando quiser voltar nele
@carlosleite7011
@carlosleite7011 Жыл бұрын
criança não tem familiaridade com jogos ? tais falando muita burrada, muita gente cresceu jogando Nintendinho, Super Nintendo, Mega Drive, Playstation 1 e 2, Nintendo 64, etc. Pergunta pra qualquer pessoa como eram a dificuldade dos jogos antigos kkkkkkkk. Eu com 3 anos de idade zerava Super Mario World, com uns 5-6 anos compramos os três Donkey Kongs e mandamo bala neles também, tinha aquele Sunset Riders que era bem desafiador e conseguíamos chegar no boss final inúmeras vezes. Eu se for jogar isso hoje vou tomar uma surra, criança tem tempo livre, aprende rápido, e videogames dão muita dopamina, ou seja, ela vai ficar ali tentando o dia inteiro até conseguir. Tudo bem que uma criança não vai entender nada da história do jogo e muito menos mecânicas mais complexas, mas esses jogos difíceis tipo Cuphead que não é tão complexo e depende mais de raw skill, as dá uns três dias e uma criança domina isso ai.
@lag_kw
@lag_kw Жыл бұрын
@@carlosleite7011 "Como assim vc não pode pagar por um videogame nos anos 2000??? É só 1 salario minimo e meio!" Não, nem todo mundo tem acesso e opção, da mesma forma nem todo mundo é bom jogando. Ent o modo fácil é importante para quem quer começar. -Comparação Chula- (Da mesma forma, mt gente tinha acesso a conteudo em inglês, mas menos da metade realmente quiseram aprender o idioma). Podemos utilizar esse exemplo nos videogames tbm, nem td mundo tem saco pra perder pro mesmo boss 4 vezes seguidas, as vezes a pessoa não se importa e jogar no facil não muda nada pra ela pessoalmente. Ent, não, não falei nenhuma burrada. Vc simplesmente só achou que todo mundo é igual a vc e jogou videogame a infância inteira. Vou ate me dar de exemplo. Eu só tive acesso a jogos depois dos 12 e só joguei por 1 ano antes de ter que vender pra comprar comida. Nunca tinha zerado NENHUM jogo até meus 16 anos, onde joguei AC4 no modo fácil, o que me fez querer jogar no modo normal. Assim como eu que estava numa situação mediana, pode ter gente que nem sequer sabe a diferença entre 360 e One do Xbox. Antigamente, jogos eles tinham um game design pensado para que tu aprendesse as mecânicas, ent a dificuldade subia conforme isso. Não tinha como mudaf a dificuldade simplesmente pq não havia inimigos complexos, eles geramente só andavam de um lado para o outro ou tacava algo no player e era isso. Ent, não faz nem sentido querer comparar um Souls Born com Super Mario, que seja :/
@rodrigoreismarinho9552
@rodrigoreismarinho9552 9 ай бұрын
​@@carlosleite7011 tendo primos que jogam cuphead, não, eles não conseguem.
@Viniciusgggabrie
@Viniciusgggabrie Жыл бұрын
2:00 a msc do caminho verde EU SEMPRE reconheço essa msc que delicinha
@leonardonobre7909
@leonardonobre7909 6 ай бұрын
Parabéns pelo vídeo! Tô adorando o canal, acabei de me inscrever 😄
Жыл бұрын
Eu vejo que as vezes aumentar a dificuldade da maneira correta é tão difícil quanto torná-lo fácil. Alguns jogos a única coisa que muda a dificuldade é tornar os inimigos esponjas de combate, dando apenas uma quantidade de vida maior e dando mais dano, ao invés de adicionar novos padrões de ataques ou coisas similares.
@MrAtomik-_-
@MrAtomik-_- Жыл бұрын
Que qualidade, estou feliz que o KZbin me recomendou seu vídeo, me lembra o estilo do Bruno Rataque com o RyanRed, o vídeo está muito bem editado, espero que você cresça bastante! ^^
@Joao02589
@Joao02589 Жыл бұрын
brabo, ja me inscrevi, vai longe amigo, tu me lembra muito o bruno ratake
@rogerz666
@rogerz666 Жыл бұрын
É como se você fosse o irmão mais novo do Gemaplys.
@erikxll
@erikxll Жыл бұрын
o cara conseguiu uma coisa que eu pensei que nunca aconteceria, me deixou com vontade de jogar dark souls
@RamonGodinho
@RamonGodinho 2 ай бұрын
Também comecei, tô com 20 horas de game e tô odiando cada segundo. Uma delícia de jogo 😍
@LunaYumi626
@LunaYumi626 Жыл бұрын
Eu simplesmente amei a parte do meio do vídeo que você tá falando de Dark Souls com a música de fundo de Hollow Knight, deu até saudade de jogar o joguinho * - *
@sats7921
@sats7921 Жыл бұрын
meudeus a qualidade do vídeo tá extremamente bom, continua com o conteúdo man
@seva4616
@seva4616 Жыл бұрын
Gostei do vídeo, muito pika o estilo de gravação, +1 inscrito
@MsPistoler
@MsPistoler Жыл бұрын
O modo fácil em si é importante pra quem NUNCA JOGOU um jogo daquele gênero. Ou seja, 1/10 das pessoas quando vão jogar. Tudo se trata de gerenciamento de desafios. Temos 2 opções: - Nós mesmos regramos a dificuldade ou ... - Deixamos o jogo fazer isso sem nos questionar. O problema dessas 2 táticas, é que nem todos vão escolher certo. A primeira opção é bom pra quem entende do que precisa. A segunda é para as pessoas que ACHAM que sabem o que precisam. E logo depois quebram a cara rs. E até hoje n tem uma resposta concreta, vai muito da experiência e tato de cada um.
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
pse o foda é que muitas vezes a gente não sabe o que quer com um jogo, entao eu acho justo que os criadores queiram impor uma experiencia especifica
@juanroberto072
@juanroberto072 Жыл бұрын
Eu jogo no fácil por falta de tempo msm kkk e pra prestar mais atenção na história.
@cauafelixdeoliveirawojcik1072
@cauafelixdeoliveirawojcik1072 Жыл бұрын
Até que em fim o KZbin me recomendou um canal bom, muito pika o vídeo
@nycollaslima368
@nycollaslima368 Жыл бұрын
Que vídeo foda 👏🏻👏🏻 Sinceramente, este é o vídeo mais sensato sobre este tema hahaha Dosou perfeitamente o bom humor, eu sou um professor, escuto todos os dias dezenas de crianças e adolescentes conversando sobre jogos, e acho que a virtude realmente está no meio do debate. Infelizmente videogames são uma midia de entretenimento, e acessibilidade ainda está engatinhando, extremamente importante mas sem matar a essência da obra que o autor criou. Meus parabéns!
@joaog.montanholi250
@joaog.montanholi250 Жыл бұрын
Excelente vídeo meu consagrado, caí de paraquedas aqui e gostei
@leandrozara295
@leandrozara295 Жыл бұрын
Eu trabalho muito, a vida é dificil então quando jogo eu vou direto no “options” e procuro os modos, Very very easy, rokkie, casual, amateur kkkk Dark souls, Cuphead passo longe kkkkkkk sou um bocó e não tenho capacidade de jogar esses jogos. Corrida eu busco todas as assistências possiveis kkkkkkkkkkkk Excelente video, ativou minha nostalgia com a trilha de “Mario Paint”….
@EduardoSCosta-fs9ni
@EduardoSCosta-fs9ni Жыл бұрын
tmj. faço mesmo. não tenho mais tempo pra zerar em 3 dificuldades. quero explorar o cenário, personagens, divertir, achar curiosidades, easter eggs. veryyyyyyyy easy por favor
@leandrozara295
@leandrozara295 Жыл бұрын
@@EduardoSCosta-fs9ni kkkkkkkk
@-piolho-
@-piolho- Жыл бұрын
Sou dessa gangue também. Aqui é very easy na veia!
@leandrozara295
@leandrozara295 Жыл бұрын
@@-piolho- kkkkk e eu achando que estava sozinho, quase tudo na Internet enfatiza a dificuldade kkkkk
@juanroberto072
@juanroberto072 Жыл бұрын
Faço a mesma coisa tbm e jogos no estilo souls eu nem jogo tbm kkk pq a maioria são gigantes. Tava procurando um comentário falando disso kk
@princesa__jujuba
@princesa__jujuba Жыл бұрын
As pessoas querem prazer fácil. Descargas de dopamina instantâneas. Jogos difíceis são contra isso. Você vai se frustrar bastante até conseguir passar daquele boss. Eu sou contra prazeres imediatos e rápidos. Isso estraga como curtimos as coisas, pois aos poucos tudo vai perdendo o prazer.
@rafaelp.martins9090
@rafaelp.martins9090 24 күн бұрын
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@alux9707
@alux9707 Жыл бұрын
Que video bom cara, entretenimento do início ao fim 👏👏
@Theleonk7
@Theleonk7 Жыл бұрын
Esse cara tem meu respeito , acabei de conhecer teu canal , mas tua linha de raciocínio já me fez se interessar com seu conteúdo
@Lucas-pq8hs
@Lucas-pq8hs Жыл бұрын
Eu sempre jogo na dificuldade máxima para zerar e desbloquear e fechar o jogo de uma vez. Além de que eu acho mais divertido assim. Sobre acessibilidade: pra mim, nunca vai ser e nunca terá haver de maneira nenhuma em relação a dificuldade do jogo, eu entendo que você pode querer ter mais opções de dificuldade, mas mesmo tendo só uma, nada te impede de adquirir habilidade/conhecimento para superar isso. Classificar dificuldade como parte de acessibilidade quando o seu problema pode ser corrigido mudando de estratégia ou se tornando melhor, e comparar com alguém cego, ou que só tem um braço é desonesto. Sobre dificuldade: eu não tenho problema nenhum quando o jogo te dá a opção de escolher a dificuldade, mas se ele não te dá significa que foi feito assim por design. Acrescentar essa opção só tornaria mais complicado pra desenvolver uma experiência única de batalha contra os chefes, a experiência já muda dependendo da sua build e estilo de jogo, colocar dificuldade afetaria essa experiência. Além de como já foi dito no vídeo, 99% do jogos possuem seletor de dificuldade, porquê reclamar quando apenas 1% escolhe não ter?.
@RoCkStar57100
@RoCkStar57100 Жыл бұрын
Os Souls tem um modo fácil, é só invocar pessoas pra te ajudar
@vaqueirodameia-noite8601
@vaqueirodameia-noite8601 Жыл бұрын
No ds 2 é só usar rapieira kakakakakakak
@Jvguhhjkkbb
@Jvguhhjkkbb Жыл бұрын
Ou usar piromancia no primeiro e terceiro jogo piromancia é muito forte zerei dark souls 3 inteiro só usando isso é olha que eu sou um cara muito mais muito casual e com certeza se não tivesse essa classe eu não jogaria dark souls
@RoCkStar57100
@RoCkStar57100 Жыл бұрын
@@Jvguhhjkkbb realmente piromancia é mto apelão
@RoCkStar57100
@RoCkStar57100 Жыл бұрын
@@vaqueirodameia-noite8601 rapieira de gelokkkkk
@neandertal3540
@neandertal3540 Жыл бұрын
pulei no teu de paraquedas, valeu KZbinee, já sou inscrito
@user-kb2yo5cz2u
@user-kb2yo5cz2u Жыл бұрын
acabei de conhecer o canal gente boa vc, me inscrevi, tava querendo comprar jogos na steam no estilo de hotline, ou de ação que sejam bons, pode fazer um tier list ????
@Experience876
@Experience876 Жыл бұрын
Eu jogo no normal ou no hard dependendo do jogo, mas às vezes prefiro jogar no easy pra focar na história. Acho que é bom ter opções de dificuldades variadas. E alternar entre elas pode ser interessante
@pacacraft1400
@pacacraft1400 Жыл бұрын
kkkkkkk mano eu peguei e coloquei a armadura de pedra e a espada de cavaleiro negro no primeiro jogo e zerei muito rapido isso é mt op
@FabricioMartinsSantos
@FabricioMartinsSantos Жыл бұрын
me inscrevi pelo video de parry e to gostando do conteúdo parabéns
@dufferoz
@dufferoz Жыл бұрын
nao vou mentir q fiquei excitado com a musica da boss fight do Gwyn no meio do video,parabens grifo otimo video
@-piolho-
@-piolho- Жыл бұрын
Acho que eu sou um ponto fora da curva, mas o que tira bastante a imersão de um jogo pra mim são desafios. Eu gosto de jogar como se fosse um passeio, como se fosse água fluindo de um recipiente até outro. Então se eu me deparo com algum desafio de combate, intelecto ou destreza que complique o bagulho, isso tira minha imersão completamente. Eu sei que isso limita as minhas experiências de jogos, já que só curto coisa "fácil", mas comento porque é algo que nunca ouvi outra pessoa comentar. Meus jogos preferidos são RPGs de texto, puzzle-plataforma amigáveis, visual novels, walking simulators, narrativos e de ficção interativa :). Ou seja, falta de dificuldade é um fator importante pra mim na imersão.
@onluckoff
@onluckoff Жыл бұрын
Mano se está se divertindo não tem nada errado na minha época de adolescente eu me divertir muito com jogos fáceis, cheguei aos 17 anos já não sentia vontade de jogar achei que não gostava mas de jogos quando coloquei a mão no darksouls voltei a me divertir, se se diverti no fácil aproveita
@victoremanuel8141
@victoremanuel8141 Жыл бұрын
voce e filho do gemaplys?
@thiagobatista.1644
@thiagobatista.1644 Жыл бұрын
Caramba que qualidade e categoria tem seu canal, muito sucesso.
@obregon5780
@obregon5780 Жыл бұрын
video show , falas se entende bem. O que ajuda serai não usar tantas girias "tipo" e "meio que". Fica a dica!
@IntelR
@IntelR Жыл бұрын
Detalhe que, no Celeste, apesar de vc poder quebrar o jogo, não necessariamente vc precisa fazer isso. Vc pode criar uma gradação enorme de dificuldades. Desde deixar o jogar um pouco mais lento a ter dashs infinitos, vc pode customizar a dificuldade pra facilitar um pouco ou muito a sua experiência
@Little.Queenie
@Little.Queenie Жыл бұрын
Achei interessante quando você citou o The Witcher 3, por que quando comecei ele na época eu fui no normal, e com outros jogos ao mesmo tempo dei uma parada nele, quando tava pensando em volta apareceu um vídeo no youtube sobre jogos que são interessantes jogar em dificuldade mais alta, e resolvi volta pro TW3 mas comecei a jornada do zero, no temido "marcha da morte" (também não sou uma pessoa dos jogos muito dificeis, por mais que não tenha dificuldade em joga-los), e cara, por incrivel que pareça foi da água pro vinho, não sei como explicar, mas o jogo ficou com uma vibe totalmente diferente, agora você realmente tem que agir como um bruxo, tem que se preparar antes pras batalhas (e ai fica bem deboa), você começa usar perks diferenciados na arvore de habilidades, gerenciar melhor seus equipamentos, e assim por diante, fica minha recomendação. (CP77 também foi interessante o very hard, pois os inimigos ficam muito fortes quase hit kill, e foi tentar pela primeira vez uma build de netrunner stealth que basicamente limpava a base inteira de inimigos só pela camera kkkkk)
@afanapoe
@afanapoe Жыл бұрын
Esse tema vai bater na porta agora, com a primeira temporada do D4 vs Path of exile 2. Adoraria esse tema em cima desses jogos
@user-od6cg8lk7d
@user-od6cg8lk7d Жыл бұрын
eu acho que não deveria ter modos e sim acessibilidade, todo mundo que tem dois braços e um celebro funcional pode jogar o mesmo jogo com a mesma dificuldade, já uma pessoa com um problema tanto físico quanto mental deveria também jogar sem ter que facilitar para ela e sim ajustar para que ela consiga jogar que nem todo mundo
@sergio97
@sergio97 Жыл бұрын
Eu jogo no modo difícil pra tirar proveito ao máximo do jogo, eu aprendi isso vendo um vídeo do funkyblackcat. Antes eu jogava no normal e eu até me divertia, mas eu sentia falta de ser desafiado nos jogos e hoje eu consigo aproveitar mais cada momento do mundo daquele jogo que eu adentro.
@guilhermefaust4273
@guilhermefaust4273 Жыл бұрын
Eu acho que um ótimo exemplo é o modo assistido de Dead Cells (não sei se foi citado no vídeo, parei pra comentar no meio dele haha), em que há várias opções que modificam o jeito que o jogo funciona, e o jogador pode escolher quais vai ativar. Tem coisas simples, desde o personagem dar ataques automáticos, ou abrir portas sozinho, até coisas que mudam o jogo completamente, como a existência de checkpoints. Eu não usaria nenhuma dessas coisas. Mas meu tio é cadeirante e tem atrofia muscular, e adora videogames, porém ele não consegue usar alguns botões do controle, e essas opções ajudam bastante ele.
@DualReality2023
@DualReality2023 Жыл бұрын
Devil may cry 3 que tem o modo normal, sendo hard, mas no japão é uma dificuldade que eles jogam consideram o normal. Na special edition lançada no ocidente eles baixaram a dificuldade. E o hard, aqui o super hard, e o dante must die, modo rage quit.
@tanji2535
@tanji2535 Жыл бұрын
Cê me lembra o Bruno Rataque... PERFEITO, MUITO BOM
@oDropie
@oDropie Жыл бұрын
Nossa, caí de paraquedas nesse canal com esse video aparecendo pra mim. Que video bom, parabéns mesmo.
@rickzinho6950
@rickzinho6950 Жыл бұрын
Excelente vídeo, meu chapa! Particularmente, eu gosto do estilo Souls Like. Parece que eu estou num mundo pic4 e botando pra quebrar do jeito mais badass possível. Porém, eu sou um LIXO em Sous Like. Sou burro demais para entender as diferenças de classes e possibilidades em usar itens corretamente e a gama de possibilidades com um set bem daora. Por exemplo, se o jogo não tiver farms de XP, eu tô f0did0. Por exemplo, desistir de jogar Sekiro antes daquele primeiro Boss daora que começa a brincadeira com parry. E por que isso? Por que não tinha farm pra me ajudar. Diferente de Elden Ring, que tenho 30 horas de farm pra matar geral kakakkakakak. Mas, ainda vou voltar a jogar Sekiro, porque Sekiro e RDR2 foram os parâmetros pelos quais me baseei para montar meu PC.
@nycollasreis2357
@nycollasreis2357 Жыл бұрын
cai de paraquedas aqui e achei mt foda sua produção
@SrRedKaze
@SrRedKaze Жыл бұрын
gostei do jeito que vc se comunica no video muito facil de entender, tome minha inscrição senhor
@Lucas_117
@Lucas_117 9 ай бұрын
3:10 Po essa tela de Wolfeinstein é humilhante kkkkkk e mt criativa tbm. Joguei no "Eu sou a morte encarnada"
@hikuzen1068
@hikuzen1068 Жыл бұрын
Gostei do teu vídeo e da forma q tu fala, parabéns pelo conteúdo
@josehenrique5412
@josehenrique5412 Жыл бұрын
Vc parece uma mistura do Cellbit e Bruno rataque, gostei kkk sucesso irmão
@VickyAtirada
@VickyAtirada Жыл бұрын
amei o vídeo, eu adoro esse estilo de vídeo
@jsslima
@jsslima Жыл бұрын
Putz cara como assim o algorítimo do KZbin me indicou esse canal, que baita surpresa, ganhou um inscrito. Qualidade foda demais, ah e parabéns pelo cabelo, se é louco eu sendo calvo da uma raiva .. kkkkkkk
@arthurferreira4243
@arthurferreira4243 Жыл бұрын
Sabe onde que deviam trazer mais acessibilidade? No preço. Muito bom o seu vídeo vou virar um inscrito.
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
fatos
@johnatanferreira4285
@johnatanferreira4285 Жыл бұрын
Vc fala bem moço... Gostei do seu canal, ganhou um seguidor 💙
@DarKNG
@DarKNG Жыл бұрын
Eu sempre gosto de jogar no dificil por que sinto que é mais imersivo, eu entro mais no jogo quando preciso me concentrar pra progredir e eu gosto do desafio pois quando completamos aquela missao impossivel ou matamos aquele boss que ficamos 3 dias travado isso da uma sensação de que você superou algo.
@bug_v
@bug_v Жыл бұрын
vídeo incrível como sempre, adoro Dark souls e outros jogos do tipo, mesmo que tendo jogado eles poucas vezes e a bastante tempo, mas só fui descobrir dessa polemica do modo fácil depois de muito tempo. demorei pra ver esse vídeo kkkkkkkkk
@capim_pro
@capim_pro Ай бұрын
Parabéns seus vídeos são muito bons 👏👏👏 bem produzidos
@onomee130
@onomee130 Жыл бұрын
celeste e ghostrunner tem opções de dificuldade customizada onde o jogador pode dar uma facilitada em um único aspecto que teve dificuldade acho legal
@LeonDanteMusica
@LeonDanteMusica Жыл бұрын
no elden ring tem a inovação de cinzas, q deixa bem fácil,mas o jogo ainda não permite q vc use em TODOS os inimigos e te desafia a jogar sem as cinzas em alguns momentos.
@guilhermehasslocher5561
@guilhermehasslocher5561 11 ай бұрын
Pessoalmente, lidar com frustração nos jogos não é o meu ponto forte. Quando enfrento situações em que preciso tentar várias vezes para derrotar um chefão, acabo ficando muito frustrado e muitas vezes até abandono o jogo devido à raiva. A dificuldade intensa torna a experiência de jogar irritante e me faz desistir do jogo. No entanto, também percebi que jogos que não oferecem nenhum tipo de recompensa para estratégias inteligentes ou para quem se esforçou muito para progredir podem ser igualmente frustrantes. Por isso, tenho notado que os jogos que mais me atraem ultimamente não se concentram tanto em criar desafios para os jogadores, mas sim em oferecer um ambiente de exploração e criação. Nesses jogos, o jogador acaba definindo seu próprio objetivo, o que me atrai mais. Jogos como Minecraft, Subnautica, Stardew Valley e Pokémon se encaixam nessa categoria. Acredito que esse tipo de jogo não é tão afetado pela dificuldade, já que o objetivo principal não é superar um desafio, mas sim aproveitar a experiência de jogar.
@Ace-hr5hu
@Ace-hr5hu Жыл бұрын
Mais um grande vídeo! Continua assim! Abraço de Portugal
@Ace-hr5hu
@Ace-hr5hu Жыл бұрын
Se pagar o salário_mínimo.exe vens a Portugal beber um café?
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
@@Ace-hr5hu KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK claro.........
@grifoexe
@grifoexe Жыл бұрын
tmj portugal
@dexspada524
@dexspada524 Жыл бұрын
cada dia agradeço mais por procurar tutorias de como platinar jogos da franquia souls e o algoritmo me recomendar canais que não conheço e que são de ótima qualidade, ótimo vídeo
@PHFDEC
@PHFDEC Жыл бұрын
Acho que a parada da dificuldade poderia ser atrelada menos a um modo, sendo atrelada a builds ''desbalanceadas''
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