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アニメやゲームの『センスがあって 声に出したくなる好きな技名挙げてけ』に対するネットの反応集
10:03
『お前が味方になるのかよ!?ってなったキャラ挙げてけ』に対するネットの反応集
14:34
When u fight over the armrest
00:41
Human vs Jet Engine
00:19
СКОЛЬКО людей не имеют ни малейшего представления о своем истинном ПОТЕНЦИАЛЕ? #shorts
01:00
ЭКСКЛЮЗИВ: «Папа мені көп ұратын!» Біреудің семьясын бұздым деп айта алмаймын! Алғашқы сұхбат
2:20:23
『お前らが一番好きな防御技・回避技挙げてけ』に対するネットの反応集
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Жазылу 7 М.
アニゲーラボ【アニメ・ゲーム反応集】
Күн бұрын
Пікірлер: 189
@seiunkamen
Ай бұрын
近くにいたお前が悪い(王蛇専用ガードベント)
@コムギ-f6k
Ай бұрын
親の顔より見たアルトリア・キャスターの宝具「きみをいだく希望の星」
@トリアグル
Ай бұрын
もっと親の宝具見て
@テッオ
Ай бұрын
@@トリアグルティアマトで周回してきますかぁ
@レイン-h8x
26 күн бұрын
@@トリアグルちゃんと親の顔だゾ(良くない)
@哀川伊歩
Ай бұрын
織天覆う七つの円環(ロー・アイアス)
@復帰勢女子ドンだー
Ай бұрын
真っ先に出てきたのは 熾天覆う七つの円環(ローアイアス)だった。
@GEBAO-b4z
Ай бұрын
天地魔闘の構えが全然出てこなくてヒヤヒヤした。 RPGのラスボスが使ってくる連続攻撃を、漫画で見事に再現した最高の技だと思う。
@破壊神シヴァ-p9x
Ай бұрын
サトシの「かわせ!」が1番好き
@kichiroto6511
Ай бұрын
型月作品ならレオニダス王の宝具“炎門の守護者(テルモピュライ・エノモタイア)”が好きなんだ……。 まぁ王様が生前の部下ともう一度轡を並べる展開が好きなのも原因ではあるが
@永華-f3o
Ай бұрын
あれは型月+映画300で効果倍増するからなぁ… 筋肉は嘘をつかない
@user-co8ik7kk3w11
Ай бұрын
"シン・陰流 簡易領域" マジで防御技として余りにもカッコよすぎる。
@御手手
Ай бұрын
派生技の居合も好き 夕月とか
@suzuka_meiou
Ай бұрын
マシュ・キリエライトも捨てがたいんだけど……るろうに剣心、神谷活心流奥義 刃止めと刃渡りなんだよなあ。
@riz6216
Ай бұрын
「風の谷のナウシカ」の、ナウシカとトルメキア兵の間にユパ様が割り込んで ナウシカの剣を自分の腕に刺して止めつつ トルメキア兵を短刀で牽制するシーン。 ナウシカの剣を腕の骨の間に通して、腕を捻って 白羽取りのように刃を抑えているので ナウシカ側からは それ以上刺す事も抜く事も出来ないんだそうです。
@きしの-o3n
Ай бұрын
やっぱり織姫の「私は拒絶する」当時中学生だったのもあってここからヒーラー・タンク系が好きになった。
@ASTRAY64
Ай бұрын
セイバーのアヴァロン 「彼女が求めた真の理想郷アヴァロン!」で士郎とセイバーがシンクロするDEEN版のセイバールート嫌いじゃないよ 幽遊白書の飛影の残像だ 、仙水が使う裂蹴拳 腕で防御しリーチの長い蹴り等で攻撃するメガドライブのゲームだと当て身技みたいな感じで強い ドラゴンボールの悟空とトランクスのお試しバトルで悟空が指に気をいれ剣を受け止めるシーン ベジットがブウに吸収されそうになった時に唐突に出てきたバリアー
@Uro-Tomo
Ай бұрын
ワンパンマンの「流水岩砕拳」 分かりやすく達人の受け流しって感じでカッコイイし何より画力がね ついでに同作品から白金精子の「不埒な回し受け(プラティナムリング)」
@川-j1o
Ай бұрын
色んな漫画にあると思うけど、防御のために無理やり攻撃技を使うの好き。一つの攻撃を防ぐために沢山のビームとかぶっぱしてなんとか防ぐみたいな。
@泰英岡田
Ай бұрын
その王道パターンが、「光線綱引き」(引き合いというより押し合いだが)な
@acrisa2120
Ай бұрын
脹相が虎杖を守った時の血のドームかな。サーモバリック爆弾みたいなラスボスの必殺技から弟を守り切ったお兄ちゃんの愛が深すぎて虎杖にとっては悲しくも世界一安全な空間だったと思う。
@ウラギッタンディスカ
27 күн бұрын
『後より出でて先に断つもの(アンサラー) 斬り抉る戦神の剣(フラガラック)』 因果逆転の後出しじゃんけん で相手の必殺技を放たれる前に殺したことにする回避(放たせない)カウンター
@沢渡シンゴ-v3t
Ай бұрын
ポケモンの『まもる』 連続使用しなければほぼ確実に守れる凄い技
@nxonumerous
Ай бұрын
熾天覆う七つの円環だろこれは
@逆月ユウキ
Ай бұрын
コスモスのムーン、サン、ゴールデンライトバリア好きだったな。敵の光線を防ぎきった後弾けてモードチェンジする流れがめっちゃかっこいい
@tak-wv6pe
Ай бұрын
「四天抗盾!私は!拒絶する!」 千年血戦編アニメ第一話の見せ場はカッコよかったぞ織姫
@TT-el5sc
Ай бұрын
「えげつなくていいです」 このセリフから覚悟を感じるよね
@くるっと
Ай бұрын
『何言ってんだか…… 鉄が鍛えた筋肉にかなうわけないだろ』
@くるっと
Ай бұрын
……ってのはワザじゃないな。 ワザというかテクニックなら【オープンゲット!!】
@youcandothisallday
Ай бұрын
シン・陰流 簡易領域(呪術廻戦) 縛道の八十一『断空』(BLEACH) エスクード(ワールドトリガー) キングシールド(ポケモン) 革命0トリガー(デュエルマスターズ) この辺が好き
@p1448
Ай бұрын
や断空よ
@菅ネツキ
Ай бұрын
鉄砕牙の鞘や火鼠の衣。序盤まだ鉄砕牙使い熟せてない犬夜叉にはこれくらい防御バフないと結構詰んでた
@池真-d7p
Ай бұрын
今思えば犬夜叉は鉄砕牙ないと弱いな 瞬発力はありそうなのに人間時代の桔梗にすら木に拘束されてたレベルだし
@さとうてるあき-b1j
Ай бұрын
ローアイアス士郎が使うと勝利フラグだから好き
@おり-t9p
Ай бұрын
ケンイチなら叶翔戦での自分より格上の相手を基本の受け身や防御技で全力で受けていく所も良かった。そこから自分の身につけたこの防御や技は弟子を思う師の心だと繋いで相手の殺人拳に対して活人拳の在り方を示していく流れは最高に熱かった。技単体ではないけど。
@にじが好きな
Ай бұрын
衛宮切嗣 固有時制御(Time Alter)
@MeDo-1456
Ай бұрын
アクセロリータが上がらないとは…時代か…
@harukanegai
Ай бұрын
常時展開型だと防御技感ないんよね。とあるなら、テッラの光の処刑とか木原加群の致命傷無効魔術が好き
@ゆっくりバンギラス
Ай бұрын
後継者のゴジョセンは話題に上がってたからまだ…
@z_8905
Ай бұрын
絶対回避【臨戦】 大剣使いにおける神 砥石不要までいける
@ヤーモリーワン
Ай бұрын
それはいつかくる兆しの星、、、
@ta-y6f3m
Ай бұрын
やっぱり弾丸すべりあって草
@matomaru-e1b
Ай бұрын
防御「技」と言っていいのかはわからないけど遊戯王の「くず鉄のかかし」は大好き
@さざなみ-i8c
Ай бұрын
地味だけど序盤から終盤まで現役張ってた遊星のキーカードですね
@雨降りロック
Ай бұрын
遊戯のミラーフォース 十代のヒーローバリア 遊星のくず鉄のかかし 遊馬のルーンバリア(希望皇ホープ) 何度も使われてると思い入れも深くなりますなぁ
@7lv541
Ай бұрын
3:33 分かる。アニポケのサトシが使ってたカウンターシールドとか好きだ。 本来は攻撃技だけど、サトシの発想力が産み出した技、持続時間は短いのはネックだけど、強者も真似る程強い。 他だと… Fateならケイネス先生の月霊髄液の万能性が好きだし、サムネのマシュが映画でやってった、盾を蹴ったり投げたりするのは普段ゲームでは見れない戦い方は新鮮だわ。 ONE PIECEなら、バリバリの実、制限はいくつかあるけど、形状変化ができるのが魅力的、能力者の発想次第で応用力のある戦法ができそう。
@infield-ju1jd
Ай бұрын
分身殺法ゴッドシャドー(機動武闘伝Gガンダム) 敵の多段攻撃を分身して「受け止める」防御技。
@ゆっくりバンギラス
Ай бұрын
オビト(&カカシオブザ写輪眼)のすり抜けは無法すぎた
@肉たまねぎ
Ай бұрын
防御技じゃなくて防御シーンじゃん
@バーバリアン53号
Ай бұрын
序盤防御シーンばっかりでモヤモヤしたわ
@御手手
Ай бұрын
意外と無いもんね防御技
@fAtman94
Ай бұрын
サムライセブンのキクチヨ。作品のヒロインとキクチヨと将来を約束した女の子の村に特攻かましてくる巨大戦艦の進路上に立ち塞がった。止めきれなかったけど進路をずらして村を守った。一歩も退かなかったキクチヨの足だけが残る壮絶な最期
@ARK-xj8bu
Ай бұрын
モンハンの熟練ランサー達が連発できるジャストガード。あのレベルまで練度を上げたランサーの頼もしさは異常。
@らんらん-b5h
Ай бұрын
Fのガ性3+天槍+反射4+刹那の守り(大)もいいぞい
@ARK-xj8bu
Ай бұрын
@@らんらん-b5h Fはやったことないけど聞いた話じゃフレーム回避できないと基本乙る難易度なんだっけ?
@らんらん-b5h
Ай бұрын
@@ARK-xj8bu エンドコンテンツと大技以外は2~3回は耐えれるよ?適正防御確保してれば。あとフレーム回避しやすいように攻撃はわかりやすいし、連続攻撃のタイミングも大体回避しやすいように作ってあったので、そういう意味でフレーム回避できて当然な環境だった。ぶっちゃけ、何が何でも被弾させようとしてくる・新システムを使わないとどうしようもない行動ばっかさせてくる本家のほうが難易度たけぇ ちなみに上記のスキル構成は360度からの攻撃を削りダメなしガード(背後からの攻撃はこける)・大剣溜め2程度の威力の自動カウンター・タイミングよく(4F)ガードできれば大剣溜め3よりちょっと弱い程度のカウンターという。Fのランスは自力で強走効果を発動できたので、一度維持できる環境になればガードボタンと強走維持してるだけでクエストクリアできた。まぁ、ガード無視とか全保護効果ガン無視即4押し付け攻撃とかしてくるやつには根性で回避が必要だったけど(超早口)
@ARK-xj8bu
Ай бұрын
@@らんらん-b5h なるほど。タイミングさえ分かっていればよかったのか。むしろメインシリーズの方がそういう意味じゃ難易度高いのね。
@らんらん-b5h
Ай бұрын
@@ARK-xj8bu そうなんよ。ついでに言うと当たり判定なしのただのエフェクトか、攻撃判定ありのエフェクトかもわかりやすかったし、攻撃が波で来ない=攻撃発動と同時に広範囲に攻撃判定が発生するのでどこに居ようとタイミング合わせて回避なりガードなり置くだけで簡単にさばけた まぁそのの代わりに捌き損ねたら・・・ってのがあるんだが まぁ動画は結構残ってるんで、特に覇種時代あたりのが分かりやすいと思う・・・え10年以上前・・・?うせやろ(白目)
@スムージー-b8l
Ай бұрын
縛道の八十一、断空
@dante88075
Ай бұрын
タンクキャラは漫画だと活躍させ辛いって話があるだけに防御回避が上手い具合に書けてると一気に盛り上がるよなぁ。
@ゴシギックリ
Ай бұрын
当たる面積を最小限にして波紋防御!
@YASAI_juice
Ай бұрын
キッズと言われようと、やっぱ最強に対してのロマンだったりワクワクって歳とっても大好きなんですよ。 だから五条先生のことはずっと少年の気持ちで見てたw
@kitakitakita-v6b
Ай бұрын
バイオライダーのゲル化 ビームも街一つ吹っ飛ばす爆弾もコレ一つ。
@kohi2243
Ай бұрын
オーバーロードのシャルティアVSブレインでブレインが振り抜いた刀をシャルティアが受け止めるでなく刀の外側からつまみ止めるシーンが最高に強者感あって良きでした
@user-redbox
Ай бұрын
グリタリングシールドという無敵のパッシブスキル持ってる光の巨人
@とろちゅー
2 күн бұрын
スプリガンに出る朧ってキャラの「軽気功」 酷すぎて笑ったし、完全に恐怖と焦りでやぶれかぶれになった主人公がかわいそうだったw
@utakagura4268
Ай бұрын
アニメ版ゾイドのシールドライガーのEシールド。本来はビーム兵器しか通用しないですがアニメでは物理防御も可能・・・活躍としてはレイブンのセイバータイガーの突撃を防ぐのに使用して、結果セイバータイガーが強引に突破しようとして装甲がはがれるなどの描写の後大破。あとGF編でデススティンガーのシールドにハーマンがEシールドをぶつけて干渉させて使用不能にするなど(当のスティンガーの装甲が大気圏から落下しても破損しないレベルですが)
@佐藤元俊-i6x
Ай бұрын
個人的に炎門の守護者 アニメで見た時感動したわ
@永華-f3o
Ай бұрын
回避技と言えるか分からんが、ガンダムSEED DESTINYのフリーダムvsインパルスで魅せた、分離回避はキラも不意を突かれてて良かった。 というか、あの時のシンの執念はヤバかった
@Allerleirauh_0505
Ай бұрын
回避技かはわからんけど、フレイムヘイズになった当初のシャナの、足裏で炎爆発させて高速移動するの好きだった
@エルミカ-c5l
Ай бұрын
プロテゴ・ディアボリカとかいうなんちゃって防御呪文好き
@カニ味噌の化身
Ай бұрын
技ではないけど劇場版傷物語の三刃の攻撃を止めるときの忍野メメ
@響-e5j
Ай бұрын
REBORNのI世のマント 出番は未来篇で数回だけだったけどそのたった数回がどれも印象的すぎる
@MARIMO2050
21 күн бұрын
転スラの次元断層防御領域(ディメンションフォールト)と空間歪曲防御領域(ディストーションフィールド) フォールト(断層)に変えるのすごい好き。 あとはサンズ系統の MISSやNO EFFECTとか… あっちが避けたりするのにあくまでこっち側のミス、力不足にするの皮肉すぎる。
@ponytail41
Ай бұрын
コレは白蘭の白拍手かな
@七瀬陸-x9q
Ай бұрын
ロマサガ2 ベア「パリィ!」
@みこさ
Ай бұрын
ちょっとニッチかもしれないけど『ドラゴンシールド緑竜の盾』 もうサ終したけどバディファイトは俺の小学生をかなり構築してる
@よじろう
17 күн бұрын
ACMA:GAMEのラスト。ゲームステージでしかなかった空間をあんな使い方するなんて
@isanan866
Ай бұрын
技では無いと思うけど飛影の「残像だ」
@まるもも-l4g
Күн бұрын
ブリーチは断空もカッコいいけど 「空蝉」が最高に好き。
@T-04-53
Ай бұрын
ルールブレイクになるけど 大層に技名を冠しないレベルの所作でえげつない攻撃を余裕綽々といなしたり受け止めたりする猛者が一番好物 それはそれとして ドロヘドロの心とノイがやったコンビネーション 亜人の佐藤 みたいに再生するから敢えて攻撃を喰らうとかいう守備も糞もないカウンター系統は好き(聞いてない)
@匿名-d5z
Ай бұрын
灼眼のシャナの敵幹部格嵐蹄フェコルーのマグネシア。 大規模に一瞬で展開できるうえ、圧倒的な防御による圧殺が可能というのが好き。
@雨塚酷土amatukakokudo
Ай бұрын
緋弾のアリア より 絶牢 重心を完全に自身の芯に集める事で回転扉の様に回転して相手の攻撃力をそのまま相手に返すカウンター技 絶閂 受けた衝撃やエネルギーを地面に逃がす『受け』の境地 理論上死んでも立ち続けて仲間を守る
@3rdwhite
Ай бұрын
クロスボーンガンダムX3のIフィールドハンド これがラスボス撃破の決め手になるのが熱い!
@e-882
Ай бұрын
なんだかんだドラクエの大防御がポージングとか含めて好き
@ポンタ-k1f
Ай бұрын
ガッシュの「ラシルド!」からの「ザグルゼム!」で盾強化して防ぎ切るところ。
@moonletter8758
Ай бұрын
作中最も勝利に貢献したであろう最強カード アクションマジック (回避、奇跡)
@KI-ct7zz
Ай бұрын
《風撃の求道者ラ・バイル》 デュエル・マスターズの白凰vs牛次郎で8体のクリーチャーをたった1体で止めたのが今でも忘れられない名シーン。 「そんな効果反則だろ!」って当時は衝撃的だったなぁ。 白凰の「その命尽きるまで、僕たちを守ってくれる」が好きなんだ。
@七夜式-b9s
Ай бұрын
武装少女マキャベリズムより天羽斬々のオートカウンター、金剛身体、奥義“化刀身”(タケミカヅチ)
@kow1025
28 күн бұрын
バスタードの天使対魔戦将軍でのヨーコさんの破邪霊陣 絵面が好き、春麗だけど
@高木悠-n8b
7 күн бұрын
全セレスゾーンってソシャゲのパリィが全キャラ格好良いから見て欲しい。CGでヌルヌル動いてるのにアニメチックで格ゲーっぽさもあってゲームがここまで来たかってなる。
@ロストナンバー
Ай бұрын
10:12 ロザリオとバンパイアは漫画版は中盤ガチの異種族バトル物になるから
@河口三平
Ай бұрын
見ることも受けることも出来ない空間の断裂を相手の殺気だけを読んで躱してのけるARMSのサラリーマン
@田中ドラゴン-m7r
Ай бұрын
断空やろな。80番代以下の鬼道を全部防御してくれるし
@Kahsydgejwic
Ай бұрын
灘神影流『弾丸すべり』
@satoshi-e3c
Ай бұрын
修羅の門の獅子吼が好き、分類すればカウンターなんだが一瞬で決める関節技として美しすぎる
@希望未定
Ай бұрын
シールド・オブ・イージス (ニードレス) 出てくるタイミングと流れ、伏線がしっかりしてて好き
@アリソンエッカート-q2t
Ай бұрын
オルガ・イツカ「希望の花~♪」 真面目に1000回は見たやつ
@taida527nezu003
Ай бұрын
美神「横島クンお願い!」 横島「お願い、じゃない~っ!」 魔族「お前、人間としてそういう避け方していいと思っているのか?」
@眠い眠い-z2z
Ай бұрын
Dies Iraeの「死世界・凶獣変生」 『その場にある何よりも速く動ける』って最高速度の上書き 相対的な絶対最速による完全回避 バトルものでやっちゃダメな能力
@riz6216
Ай бұрын
シャーマンキングの 「何もしない」をする事で 相手の攻撃を受け流すってのは 防御・回避手段としては珍しいタイプだと
@佐々木武-v6h
Ай бұрын
ARMSの最強のサラリーマンの空間切断かわすシーンとか好きよ
@ヒグマル-p9c
Күн бұрын
この手の話には 大胸筋バリヤーとD3のジャミング機能と相場が決まってるんだ
@ヒグマル-p9c
Ай бұрын
最近はウルトラマンアークのアークギガバリアーの傍若無人っぷりが良いよね 自分で割って突き刺す、3分割してスクリューにする、囲うように複数配置して反射攻撃、そしてスラッシュ技でガラスを爪でひっかく音を出す 想像力を解き放てってそういう事じゃないんじゃないかなと
@とんがりとん
Ай бұрын
粋護陣!
@ネグ-i2z
Ай бұрын
グラブルのブローディアの「刃鏡展開」と「不可侵神域」 かっこいいしマグナ2HLのBGM名も不可侵神域なの大好き 簡単には突破出来ないっぽさが良い
@ゆかさんだよ
Ай бұрын
終末のワルキューレより 始皇帝の承力天鳳 あれは防御➕カウンター技 めっちゃかっこいい
@世代ゆとり-g2s
Ай бұрын
ガッシュの前作では割られるためにしか登場できなかったラシルドさんが 2で応用が効くようになって防御技として一皮剥けたのは嬉しかった
@オグラキャップ-u1v
Ай бұрын
技ではないかもだがワートリの村上鋼のレイガスト(盾モード) ガロプラ戦でバシリッサのビームを2回目は斜め受け+シールド2枚で受けきったのは技ありだわ
@烏龍茶-b4r
Ай бұрын
回避技ならモンハンの絶対回避・臨戦かな?すごく…いいです
@lest369
Ай бұрын
ワートリのエスクード。ワートリは技の応用が凄く面白くて、エスクードはただ盾を生やすだけの能力の筈なのに勢いよく生やすことで車を吹っ飛ばして相手にぶつけたり、連携中の相手の身体に生やして分断させてその上土壇場で盾を蹴って相手の体勢崩したりと使い方が面白い
@泰英岡田
Ай бұрын
ボスの攻撃を反射して大ダメージというのを脳内検索したら、クロスボーンガンダムのラスボス戦を思い付いた。もう武器がない!という状況で考えたのが発射寸前の敵の主砲の砲身に向かって突撃、Iフィールドを全開にした上でコアファイターで脱出、で、ビームを自分に向けて反射されてラスボス自爆という流れ
@らんらん-b5h
Ай бұрын
ワイルドアームズシリーズ、アースガルズの対消滅バリア。まさに神々の砦に相応しい能力
@穂杜星観
Ай бұрын
ロマサガ2のソウルスティール見切り。 先代が命を賭して必殺技を見切って後年まで語り継ぐのは格好良い。
@ゆうにぃ-e5c
Ай бұрын
スト3のブロッキング 真空波動拳すらノーダメで回避できるのは凄い 自分が使いこなせるかは別の話だがな(泣)
@御手手
Ай бұрын
パーフェクトキューブとかいう魔神王以外から力づくで破られなかったさいつよの盾 ザ・ワンですら破られなかったの凄かったなぁ
@ピピンアットマーク-g2t
Ай бұрын
陸奥圓明流の金剛かな?
@kohakunokazari
Ай бұрын
境界線上のホライゾンの貧乳回避・・・何故かこれが頭に過ぎった
@田中太郎-f3q
Ай бұрын
リゼロからレグルスの獅子の心臓と小さな王の組み合わせ やってることは最悪ながら常時無敵状態なのは凄い
@Tatatatatatatata-u2k
Ай бұрын
マ・セシルド 殿堂入りは決まったようだな(古きガッシュオタク)
@TT-el5sc
Ай бұрын
八卦掌回天!
@新城提督
Ай бұрын
日本語に翻訳したら「八卦掌は天に回る」ってなった。
10:03
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