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@Limamutante9 ай бұрын
NUnca me ocorreu de um jogo ter uma dissonância muito forte a ponto de quebrar ou prejudicar minha imersão, mas é um ótimo tema a ser discutido.
@ericknelton55619 ай бұрын
Esse assunto é muito f0d@, traga mais sobre essas questões imersivas de diversos pontos de vista Principalmente em relação a jogos que tem grande carga emocional e como a imersão funciona em tudo isso
@ZephyrPlatinas9 ай бұрын
Tem um jogo que tem uma dissonância bem especifica mas que me irrita a um tempo, que é no Need For Speed Payback, chega um ponto no jogo que a polícia arma um mega esquema pra te pegar e tal aí a equipe fala "é melhor a gente não correr na cidade por enquanto" só que se você for até a cidade não acontece nada, não tem polícia, os personagens não comentam sobre, nada, simplesmente nada
@duxsbm7 ай бұрын
Mais um vídeo visto e comentando pra ajudar (provavelmente esqueci de comentar em outros, mas quando possível, irei comentar) canal bom, videos com belos roteiros e belas edições, mucho bom
@AugustoR19 ай бұрын
É esse tipo de vídeo que a gente ama. Pão de Mel, bem vindo ao canal aqui. Estou começando e esse estilo de vídeo pra mim sãos os melhores. Teu canal é fera demais!!!
@hudsonfisica9 ай бұрын
vida longa ao Reboot
@ReBootOficial9 ай бұрын
Obrigado querodo 🥲
@luidi8229 ай бұрын
Me lembrei logo dos yakuza. Na missão principal alguem está em perigo é vc tem que chegar nessa pessoa para ajudá-la. Mas no meio do caminho vc pode parar para ir no karaokê kkkkk é o pior é que as cutcenes são eles mo deboas se divertindo
@ReBootOficial9 ай бұрын
Nada como um amigo querido seu morrer e vc ir cantar bakamitai logo depois 🥰
@ZumbiCaolho8 ай бұрын
Parada que tá me quebrando nos Yakuza é o fato do Kiryu não matar ninguem mas enfiar a cara dos inimigos no asfalto. E sim, eu sei que os golpes heat não são canon, são só pra se divertir e no fim da luta estão todos vivos, mas isso tá me matando
@GabrielSoaresALife9 ай бұрын
4:20. Ok, vou usar esse termo na documentação dos meus jogos. Obrigado Reboot por existir, sempre agregando ao meu conhecimento.
@vitorlourenco85059 ай бұрын
A zelda toda lascada pedindo pro link ir salvar ela enquanto ele derruba árvore e quebra pedra kkkkkk
@ReBootOficial9 ай бұрын
Prioridades né amigo
@sandropiresdemoraes69389 ай бұрын
Que bom que vcs estão trabalhando muito, vídeos muito bons pra acompanhar a minha janta 😊
@alexandresousasilva9 ай бұрын
Gostei do canal! Gosto desse tipo de video sobre games. Ganhou um inscrito.
@juniordantas92819 ай бұрын
Acho de lascar jogos como The Witcher 3 que começa com o Geralt caçando a Yennefer com pressa mas eu passei horas explorando o mapa antes de fazer as missões dela, o tempo parece não passar. Outra coisa que me incomoda são os acontecimentos, em algum jogo alguém importante morre, o personagem tá abalado na cutscene mas a gameplay não muda nada, parece que são duas coisas distintas. Tem jogos que são muito bons como Dishonored que muda o final dependendo de quantas pessoas você mata, o que faz muito sentido com o universo do jogo com a peste e os ratos (joguei por recomendação de vocês e amei, obrigado). Tem GTA que o personagem é um adulto badass e maluco mas é meio desengonçado com veículos de duas rodas. Vídeo ótimo meus manos, parabéns!
@lucasbento55279 ай бұрын
Caraca! Eu cheguei atrasado 1 min.! E já tem comentário de 1 dia! Vou avisar o Stephen Hawking que existe viagem no tempo!
@Thefox3319 ай бұрын
Idem
@ReBootOficial9 ай бұрын
Beneficios dos membros level 3, vc leva uma maquina do tempo pra casa!
@pastoralemaorebaixado76139 ай бұрын
@@ReBootOficial reboot deluxe eu consigo um botão para se tornar onipotente?
@yanstbh88969 ай бұрын
O texto que você disse sobre o diretor não é sobre a sensação de poder e sim sobre o livre arbítrio que é dado ao jogador durante o caminho principal mas no final não temos esse mesmo livre arbítrio mesmo depois de se livrar das mãos do atlas temos que ajudar a revolução.
9 ай бұрын
video mto bom, amo o canal de vcs ❤
@ReBootOficial9 ай бұрын
Muito obrigado 😊
@O_Khaetano9 ай бұрын
Recentemente eu finalizei a campanha do Titanfall 2 e que ironia ver esse vídeo logo em seguida, quem jogou sabe a jornada da relação do Jack com o BT e todos os sacrifícios que isso envolveu, a narrativa se alia com a gameplay de maneira perfeita, virou meu Top 1 dividindo espaço com a saga God Of War, ótimo video PDM, abraço!
@ReBootOficial9 ай бұрын
Que coincidência, zerei esses dias também, jogaço!!
@JoinPh9 ай бұрын
5:30 achei que ia chegar o Okashi ai falando do Fluminense kkksksks
@JacobGameClub9 ай бұрын
Ludonarrativa de Banishers: Ghosts of New Eden é nível... Dont Nod!
@katcoelho9 ай бұрын
Cara, me lembrou quando eu tava jogando RDR2 e tava fazendo uma gameplay ajudando geral que eu encontrava, mas quando fui fazer uma principal que envolvia ajudar alguém, o Arthur se recusava a ajudar, pois dizendo ele nem conhecia aquelas pessoas kkkk Enfim, queria saber se você já fez um vídeo sobre minimapas em jogos, pois notei em alguns dele do quanto a exploração é totalmente dependente de minimapas. Por exemplo, mesmo que o player não tenha visto um inimigo no seu campo de visão, o minimapa irá mostrá-lo ao jogador para ele ficar atento, e de sobra, tem um indicador encima da cabeça do inimigo pro player encontrá-lo com facilidade. Em jogos como Assassin's Creed abusam demais do minimapa, tanto que eu decidi tirar a HUD do jogo e tentar observar melhor pra localizar inimigos, criar estratégias para abatê-los, olhar pro céu pra ver se vejo uma águia voando sob um lugar alto pra eu conseguir chegar até lá. O problema de desativar isso é que como eu disse, alguns jogos são totalmente dependentes de minimapas ou indicações de aonde você deve ir ou o que deve fazer. Na minha opinião, é um ponto legal a ser discutido.
@AnMoFiOl9 ай бұрын
Lembro que em Final Fantasy XV quando você chega na parte que a escuridão está dominando o mundo o jogo se divide em passado e presente, passado você joga o mundo aberto e secundárias enquanto que presente você joga só a história e voce transita entre os dois à vontade. No Final Fantasy VII Remake as missões secundárias não me davam a sensação de fugir da história, eram curtas, encaixadas na história e se avançasse na história perdia elas
@israelgustavo35919 ай бұрын
Celeste é um otimo exemplo de passar uma mensagem e a gameplay (de certa forma) estar entrelaçado com aquilo que quer passar
@sasukecorinthiano36559 ай бұрын
Sem dúvidas o jogo que mais me surpreendeu com a imersão foi RDR2, a rushada da rockstar fez com que alguns detalhes fossem deixados de lado, mas mesmo assim o jogo te deixa imerso na gameplay.
@IgorS2239 ай бұрын
Isso acontece bastante nos 2 Little Nightmares, como cada personagem é "destinado" a acontecer ou fazer tal coisa, quando vc morre no jogo e volta no checkpoint, o personagem aparece dormindo e acorda num susto quando vc aperta um botão (exceto em momentos que tem que ser rápido, como fuga de chefes, pra não atrapalhar o gameplay), isso mostra que em nenhum momento ele morreu, apenas teve um pesadelo que isso aconteceu (combina até com o nome do jogo). Até mesmo quando vc rejoga um capítulo isso faz sentido, já que e a teoria mais aceita pela comunidade é que a história da franquia se passa em um loop, então tudo acontece de novo quando vc recomeça o jogo.
@ReBootOficial9 ай бұрын
Que genial! Nunca tinha lido a respeito e faz muito sentido
@esquilosincero32319 ай бұрын
5:00 Esse trecho me lembra de uma crítica do Road 96, o tema desse jogo é que você controla jovens que estão cansados da ditadura instaurada no pais e precisa fugir para buscar uma vida melhor, mas existe a opção de tentar sabotar as propagandas política do ditador, convencer as pessoas a votarem em outra pessoa ou iniciar uma revolução violenta. Aí, eu fui ver as críticas desse jogo depois de jogar e me deparo com uma pessoa criticando o jogo pelo fato de não ser permitido apoiar a Ditadura no jogo. Eu fiquei tipo???? Sendo que essa mecânica iria contrariar o tema principal do jogo.
@PedroHenrique-xz2rb9 ай бұрын
pq tão desconhecido q canal bom parabens
@ikarovincis38199 ай бұрын
Na luta final do Uncharted 2 tem até uma "piada" com isso que o chefe fala "você não é muito diferente de mim, Nathan, quantos soldados você matou pra chegar aqui?!?!"
@Pão_de_Okashi10 ай бұрын
Postando na madrugadinha, tô aqui pra dar o likezin já 🎉
@ReBootOficial10 ай бұрын
Esse Level 3 ta muito ligeiro, que isso
@israelmadrox68209 ай бұрын
Super compreensível nos games, isso transborda na realidade!
@stiftwe9 ай бұрын
Canal foda
@culturagames.9 ай бұрын
um bom exemplo é rdr2 que as sidequests contribuem para a redenção do Arthur
@ronefideles9 ай бұрын
Os jogos que eu mais gosto são aqueles que são envolventes. Bioshock e Uncharted são exemplos de jogos que mais gostei de jogar.
@edilsonMILK9 ай бұрын
pensei muito sobre isso em Horizon zero dawm O mundo precisa acabar e a Alloy fazendo missão secundária
@luizfelipelopes64429 ай бұрын
No caso de Uncharted, essa reversão de "valores" em que o Drake assassina geral é abordada no vilão do segundo jogo -Lazarevic- em que o próprio compara o Drake a ele mesmo, deixando claro que o Drake é sim um assassino e passou por dezenas de corpos pra chegar no objetivo dele. Infelizmente é o único momento de todos os jogos em que isso é abordado, mas vale a menção kkkk
@ReBootOficial9 ай бұрын
Muito bem mencionado, pena que o drake ta nem ai kskskskksk
@lucasbarros19959 ай бұрын
Você poderia falar sobre o Skyrim, como que esse jogo sua ludonarrativa quase que perfeita, em relação a guerra acontecendo, dragões atacando e etc... só que mais pro final do jogo você já ta usando uma armadura fod4, você meio que salva o mundo e ainda assim algum npc te desrespeita... você perde toda a imersão kkk
@natanbernardes18509 ай бұрын
Um jogo q assimila mt bem as funções de gameplay e sidequest com a história é o ghost of tsushima, pq faz mt sentido vc ficar fazendo missões pra ajudar os habitantes, já q o seu objetivo principal da história é salvar o seu povo. Ja no forbiden west, aloy começa o jogo ja falando q ela era a única q podia salvar o mundo, q tinha q ser o mais rápido possível e tals, dai quando eu pegava uma sidequest pra pegar mais xp, eu pensava, "nao faz mt sentido eu estar fazendo isso na história".
@ZephyrPlatinas9 ай бұрын
Eu passei por isso no Zero Dawn quando eu terminei a campanha e o jogo volta pra antes da missão final eu pensei "ah sim, faz sentido eu rodar o mundo inteiro agora pq não é como se tivesse um Literal APICALIPSE vindo" eu amo esse jogo mas isso me quebrou
@ZKForbiddenParadise7 ай бұрын
Acho muito engraçado no final do uncharted 2 o Nathan falando pro Lazarevic, “não está tudo acabado vc ainda tem uma chance” e da a mão pra ele kkkk, o vilão vacilao tem 2a chance mas os 1000 soldados nada né kkk. Só achei engraçado mam
@Mike-IP9 ай бұрын
O problema é que quando isso é priorizado, a maioria tende a achar o jogo ruim, acontece com Death Stranding.
@ReBootOficial9 ай бұрын
Ou muito bom, alan wake 2 justifica tudo que mostra na narrativa e é maravilhoso por conta disso, death stranding é ousado e sabe disso
@brunoruan51439 ай бұрын
Isso é bem visivel em watch dogs 2. Hacker bonzinho que defende os oprimidos, mas a GP permite sair atirando em geral
@brovessordepuortuqueis45389 ай бұрын
Eu detalhe legal do far cry 3, a ludonarrativae e tao boa q o jason vai evoluindo junto com o jogador ou seja no começo o jason nao e um cara profissional em matar junto com o jogar q nao e profissional em jogar o jogo, ai no final o jason do nao faz chover junto com o jogador w ja ta muito melhor mo jogo kkk
@Wellingtonnnn9 ай бұрын
Aí sim, mais um vídeo top do Reboot. Curti tudo, só achei o exemplo dado com Transformers meio estranho, mas explica bem oq o Pão de Mel quis dizer, querendo ou não. Eu achei estranho pq no filme, tudo se passa no ponto de vista do Sam (personagem principal), e não no ponto de vista dos Transformers ou dela. E como ele tava louco por ela, faz sentido esse lance da câmera, tanto que nos outros filmes, isso diminui, eles já tão até namorando aliás. Mas foi só isso mesmo, não tava querendo dar uma de chato, só justo com o filme, mas entendo o pq o Pão de Mel usou esse exemplo. Como eu disse antes, ajuda a atender o ponto principal do vídeo, querendo ou não.
@ReBootOficial9 ай бұрын
Essa ideia da visão dele faz sentido, mas ao mesmo tempo também tira o peso da personagem só pra agradar os heteros fãs de carro 😅
@Wellingtonnnn9 ай бұрын
@@ReBootOficial até pode ser, mas além de ser só no começo do filme, no 2 eles já não fazem mais isso, basicamente. Só não falo do 3 pq eles decidiram (ou a Megan Fox decidiu, sei lá) sair no meio da franquia do nada. E sim, isso chega a acontecer com a nova namorada tbm, mas é só no começo numa cena em que claramente tava rolando algo meio... 😏 Você sabe oq eu tô querendo dizer KKKKK mas isso é o meu ponto de vista, sei que o Michael Bay não é lá um dos melhores diretores, mas acho que faz sentido e que ele escolheu fazer dessa forma. Até pq, se não fosse assim, seria 8 ou 80, ou teria isso toda hora ou não teria.
@erickhunterrr9 ай бұрын
@@ReBootOficialo famoso Male Gaze
@PPgamer1139 ай бұрын
Qualquer souls hj tem uma ludonarrativa mt boa Vc é um Zé bunda, um ninguém, um pé rapado, um fudido, um idiota, um burro, um perdido , um lascado, um iludido, um mané E isso reflete na gameplay Pois vc tem algo q nenhum outro ser ali tem, força de vontade E vc aprende com seus erros, suas mortes, para superar vc mesmo e as espectativas dos inimigos e npcs Criando a sua história, não do seu personagem O jogador q estava ali, e derrotou o chefe, e depois um npc elogiou o jogador, não o personagem
@hemerson54439 ай бұрын
Pois é, os Souls Borne sabem apresentar esse conceito muito bem
@Swellownic9 ай бұрын
O legal dos souls é que todos eles explicam de alguma forma o motivo de você morrer e voltar, sempre centrado num desequilíbrio do ciclo de vida e morte
@BM_ofc9 ай бұрын
Tá ignorante hein
@PPgamer1139 ай бұрын
@@BM_ofc kkkkkkkkkkk Só falei oq o jogo fala direta e indiretamente
@Kingolas.9 ай бұрын
uma coisa que gta 5 fez muito bem, e seria o meu maior medo para gta 6. Seria eles aumentarem tanto a imersao e tirarem aquele gostinho de gta da gente
@erikgegenheimer50349 ай бұрын
Verdade. Uma coisa que eu queria que não fizessem no GTA 6(mas que infelizmente eles provavelmente vão fazer)por exemplo, é limitar muito a quantidade de armas que o jogador pode levar.
@Kingolas.9 ай бұрын
@@erikgegenheimer5034 espero que não limitem, quero muito sair explodindo tudo na Flórida(se eu conseguir um ps5 até la)
@ReBootOficial9 ай бұрын
Pior que não duvido, principalmente vendo eles com bolsas nas costas na gameplay vazada
@Kingolas.9 ай бұрын
@@ReBootOficial se eles fizerem, vai ficar tipo red dead. Mas, são duas propostas quase que completamente diferentes, sem contar que se eles fizerem isso, tenho certeza que comunidade não vai gostar e vai forçar eles a voltarem ao tradicional igual no gta 5. Kkk
@ch4rlindo9 ай бұрын
Essa parada da quebra de imersão dos novos assassin's também vai de encontro com a maneira que a gameplay funciona, na minha opinião. Eu estou tentando zerar o odissey há muito tempo, mas como uma pessoa que jogou todos os jogos (com exceção dos spin-offs) desde o primeiro, a maneira como tratam a mecânica de assassinato nesse jogo me incomoda bastante. Não faz sentido eu arremessar uma lança que claramente atravessa a cabeça do inimigo e o cara nao só permanecer vivo, mas ainda conseguir lutar comigo como se nada tivesse acontecido, so pq ele esta alguns níveis acima do meu, isso prejudica demais a minha imersão no jogo. Por mais que eu entenda e goste da mudança no combate que deixa o jogo mais dinâmico e divertido, algumas coisas simplesmente não deviam mudar, como a mecânica de assassinato por exemplo. Um amigo até me disse que eles resolveram essa parada no valhalla, eu não me vejo zerando o odissey tão cedo
@eliassantos41139 ай бұрын
Em rdr 2, têm uma quest que o Arthur entrega bebidas roubadas no Saloon disfarçado como um irmão retardado, daí depois eu voltei lá só pra beber cerveja e jogar poker e o bartender diz que o Arthur parece com dois irmãos que vieram ali e causaram problemas, achei foda pq nem tava em missão, isso só aumenta a imersão.
@odanobu3649 ай бұрын
1:51 vc quis dizer, em 5 horas de gameplay da história? Que é o tempo da 1° ilha?
@_gui.acessorios9 ай бұрын
Ah mano, mas se vc for querer analisar tão detalhadamente assim, nenhum jogo de fato tem uma ludonarrativa boa
@esquilosincero32319 ай бұрын
No geral eu não me incomodo quando isso acontece, na maioria das vezes eu faço até piada, a não ser se a diferença for algo gritante. Na parte do AC Valhalla eu discordo, com respeito, não tive a sensação de que você está alterando o passado, a sensação que eu tive é que você tá criando o passado, sabe? Como se a sua escolha for na verdade a escolha que o personagem escolheu de verdade. Mandou bem no vídeo.
@omega_4969 ай бұрын
Não ironicamente, a dissonância ludonarrativa de Skyrim está nos bugs.
@Argonaut427 ай бұрын
um jogo que tem uma boa ludonarrativa pra mim é serie dark soul (forma de como você é um morto vivo., morre e renasce quase que amaldiçoando, os npcs e as historias deles acontecem com você sem você, tudo nele torna muito imersivo, acho que jogos que são imersivos, normalmente tem uma boa ludonarrativa) já um jogo que eu sinceramente me quebrou bastante na dissonância narrativa , foi watch dogs 2 e legion, principalmente o 2, po você é um grupinho de nerds hackers, e vc pode usar Ak e consegue matar tanto policiais e ladrões, sim ele da opção de usar armas eletricas não matar pessoas etc, mas limita demais a forma de jogar, quando jogo te da opção, mas na narrativa existe uma única opção parece ser a certa, meio que quebra a imersão , não é como no watch dogs 1, que lá você é um Heroi, ou ant heroi dependendo das suas escolhas sabe? me senti imerso na historia do começo ao fim, no 1, cheguei rejogar varias vezes por causa da sua historia que é um feijão arroz bem feito, historia de vinganças são bem fáceis de ingerir (otimo tema para um video), mas no 2 e no legion, ser um grupinho de hacker, bonzinhos que passa vibe de quem não quer matar ninguem. te deixa aquela puga atras da orelha cada vez que tu começa a prestar atenção na historia, esse foi o jogo que mais me incomodou. (principalmente o 2)
@piraboy9 ай бұрын
obrigado 👍
@ReBootOficial9 ай бұрын
de nada 👍🏻
@diogomoraes1719 ай бұрын
What Dogs 2 é bizarro, na história o cara quer salvar o mundo com todo aquele ambiente geek, e na gameplay da pra cometer altos homicidios, roubos, quebrar tudo kkkkk
@izaaklima5Ай бұрын
Eu não consigo jogar esse jogo pq disso
@EmanuelSilv4084 ай бұрын
É por isso que não consigo gostar de rdr2, nem conhecia esse termo mas agora tudo faz sentido. O jogo é sobre a redenção do Arthur e como o jogo mostra, o arthur não gosta de matar pessoas e sabe que não é uma pessoa boa, porém ao longo do jogo durante a Gameplay eu mato muitas pessoas e faço muitas coisas "más" logo a seguir disso eu parava e começava a pensar em como não faz sentido e perdia a imersão e não conseguia curtir muito o jogo
@ReBootOficial4 ай бұрын
Eles tentam "compensar" isso que se você tiver com a moralidade baixa de ficar fazendo essas coisas más durante o game, o seu final é diferente e como as pessoas te tratam é diferente, o mundo reage a essa sua forma contrária de agir
@Yvernalt9 ай бұрын
Canal bom = vídeo bom
@izaackquediaz72509 ай бұрын
comment p/ engajamento! sucesso!
@LuucasRibino9 ай бұрын
Eu sempre ficava brisando com isso, mas não sabia que existia um termo e nem uma puta discussão sobre o assunto.
@ReBootOficial9 ай бұрын
Quando a questão é discutir, sempre vai ter uma pauta kkkkkkkk
@guss12x9 ай бұрын
Aquela hora que bate a felicidade só de ver a notificação do reboot
@ReBootOficial9 ай бұрын
🥳
@MuitoNormal9 ай бұрын
Os falsos cultos: "O Mario é o mocinho, mas ele mata animais inocentes, logo o jogo se contradiz" Eu: 😐
@PPgamer1139 ай бұрын
A pior dissonância ludo narrativa q eu experimentei foi ghost of tsushima Nas cutscenes, todos vêem vc como o fantasma imbatível de tsushima, o melhor samurai da ilha, o cara q pode derrotar qualquer um Daí corta pra um duelo x1 no jogo, só na kanata, e tu apanha q nem um bandido em alcatraz É muito irritante isso, e estragou totalmente minha experiência Graças a Deus, o pós game e as secundárias deram uma nova vida ao jogo, e eu pude ter uma experiência gratificante no fim
@hiKira0119 ай бұрын
Isso não é dissonância, vc é chamado de fantasma pq vc é uma lenda, n necessariamente pq vc é invencível
@PPgamer1139 ай бұрын
@@hiKira011 mas os npcs q te conhecem praticamente falam q o Jim é o melhor de todos varias vezes E daí nos x1, vc percebe como vc é um pouco dependente dos equipamentos e do uso do cenário
@ReBootOficial9 ай бұрын
não é bem assim que funciona 😂
@PPgamer1139 ай бұрын
@@ReBootOficial :( kkkkkk Eu entendo Mas q me deixava puto, eu tenho q admitir
@Cadevimacae9 ай бұрын
Não sabia que vc editava no pompano rsrs
@ReBootOficial9 ай бұрын
Faz um tempo 😅
@Pedrodearaujoo9 ай бұрын
Bom video
@dipiroca59999 ай бұрын
Gotham knights tem uma boa ludonarrativa , nao te deixam matar as pessoas pois os personagens nao concordam com isso ...
@allanzuca_9 ай бұрын
Finalmente entendi o que acontece em uncharted 👏👏👏👏 matar milhares de soldados mas continuar sendo um explorador gente boa 😂
@Dawison9 ай бұрын
Por isso amo half life. 100% imersão.
@hudsonfisica9 ай бұрын
😍😍😍
@NinjaSarrada9 ай бұрын
2:47 se fosse o okachi ia falar direto gostosa
@pabloeduardo87269 ай бұрын
muito bom
@eito90449 ай бұрын
tomaaa esse comentário de engajamento
@ReBootOficial9 ай бұрын
tomaaa esse agrecimento pelo comentário 😎
@samuelyoshimitsu80539 ай бұрын
❤
@ReBootOficial9 ай бұрын
💜
@willian19179 ай бұрын
fica aqui o meu like e comentario do engajamento
@ReBootOficial9 ай бұрын
fica aqui meu agradecimento ao seu like e comentário do engajamento
@willian19179 ай бұрын
@@ReBootOficial e por sinal, os videos estao com uma qualidade mto top.
@luccascarpamacedo52339 ай бұрын
boa
@porradeytube9 ай бұрын
Sobre Bioshock achei muito baboseira. O jogo não te encoraja a ir pelo caminho do poder, afinal você pega o pior final.. Isso é crítica de quem não jogou. O fim mostrando as consequências da busca sem escrúpulos pelo poder é obviamente a continuidade da crítica inicial.
@Thefox3319 ай бұрын
Oi reboot sentiu minha falta? 😅😊😊😊 Meu celular tinha quebrado 😢 mas eu voltei 😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊 Não sei se vou conseguir comentar em todos os videos já que estou muito focado em estudar, mas em alguns videos eu vou estar aqui 😊😊 Era só isso mesmo tchau 😅😊😊😊
@ReBootOficial9 ай бұрын
ola umgaro331 🫣🫣🫣🫢🫢🫢😉😉😉😉😉 bons estudos siga o bom caminho 😌😌😌😌😌😋😋😋😋😋
@Thefox3319 ай бұрын
@@ReBootOficial obrigado melhor canal de games que eu conheço 😀
@franzin00789 ай бұрын
Oi pão de mel então , vou dar um feedback , essas novas tumbs n estão muito boas , as antigas te induziam mais , e chamavam mais atenção , é só isso mesmo
@ReBootOficial9 ай бұрын
Pode dar alguns exemplo de quais seriam as antigas q chamavam mais? Auxiliamos o thumbmaker com o feedback
@franzin00789 ай бұрын
@@ReBootOficial Tumbs , como "Melhores Jogos para não fazer Nada " ou "Melhores Takes dos Jogos " essas tumbs são boas é te induzem mais a clicar no video , espero ter ajudado , gosto muito do seu canal
@ReBootOficial9 ай бұрын
A gente não suporta essas thumbs mais pq o youtube gaming inteiro ta usando agora, não aguento mais 😔 preferimos algo de identidade pro canal, mas vamos ir adaptando pra coisas que chamem o público
@franzin00789 ай бұрын
@@ReBootOficial a ideia de criar uma identidade visual é muito boa , mas eu acho que , as letras com os tons do canal n ficam agradavéis , com os alguns tons de fundo , uma ideia de identidade visual é colocar , "desenhos" de vocês interagindo com o conteudo que vcs querem trazer na tumb , porém manten sua propria originalidade
@Nicolas-wf5lj9 ай бұрын
O capito cantamos do alan wake 2 foi horrível
@ReBootOficial9 ай бұрын
Melhor momento do jogo, e até esse momento tem sentido na narrativa