Невже мої рекомендації нарешті зрозуміли, що мені цікавий український контент по ґеншіну, вау. Тема цікава, подання теж, буду чекати наступні відео з нетерпінням ^^
@MariamNaza-uu9yj5 ай бұрын
Я думаю що було б прикольно якби вийшла пара персонажів які і були анонсовані як пара, є ж гравці які вибивають персів яких шиперять, або персів які повязані сімейними звязками( я наприклад вибивала Аяку і Аяту щоб сімя була разом, хранительку хмар планувала вибити як мамку шеньхе і гань на акаунті але не срослось), та напевно хойо дуже наварилися на такій темі навіть більше. Але китайці... я кожен раз чую через яку хуйню китайські гравці починають бунт... вони до цього ще не готові
@МаксимРоманчук-в6ц5 ай бұрын
Я в шоці від теми цього відео
@Igemon4ik5 ай бұрын
Це класична проблема аніме. Там також в героїв першого-другого плану зазвичай немає пари й з'яявляється вона хіба що у самому фіналі історії. Видно що це дійсно впливає на популянрість персонажів. Ну й шипери додатково дуже добре пряцюють на популярність)
@РіоА-и4з5 ай бұрын
Романтика в грі це топ. 😊
@revisilwer5 ай бұрын
Натяки в грі досить цікаві та неочікувані. Особливо це стосується Ху Тао та Сяо. Їх назви квестів є взаємопов'язаними (Хута відповідає Сяо щодо метеликів) і відсилає до відомої у Китаї історії про двох закоханих. Тому, можливо, розробники якимось зитрим способом можуть ввести якусь романтичну лінію, однак для всього іншого це будуть натяки чи якісь відсилки
@ervinalden4 ай бұрын
Навіщо тобі романтика, це для жінок, ти що дівчинка?) Звичайно, не маю нічого проти, коли жінки дивляться свої мелодрами, але коли хлопець любить такий контент -- в мене відразу відпадає щелепа, типу що-ооо?)
@6uckwheat21 күн бұрын
Хто переніс в часі людину з камʼяного віку
@TopTrandLife5 ай бұрын
Ти проходив останній івент🥴
@shin_ua5 ай бұрын
звісно
@TopTrandLife5 ай бұрын
@@shin_uaдобре, так от я про те що там було кілька забавних відомих більшості анімешників кліше😁. Згоден з тобою щодо озвучених комерційних принципів цієї компанії
@screem_mix5 ай бұрын
ГАРЕМ, єдиний і остаточний варіант, у МС повинен бути гарем, хойо просто повинні прописати діалоги стосунків, та бляха щось зробити зі світом, бо тупо відсутнисть сюжетних персонажів в самому тейваті (коли ти пройшов всі квести) пригнічує та викликає відчуття нереалістичності. З моєї точки зору треба було хоча б додати ігрових персонажів в відкритий світ, щоб вони ходили по локаціям, щось робили, та якось взаємодіяли між собою та МС. Я впевнений, що така фіча перевернула би гру та поставила зовсім на інший рівень!