Eu, como jogadora de WUWA, acredito que essa queda era esperada pela Kuro, até pq a atualização 1.2 bateu de frente com a chegada de Natlan em Genshin, mas agora, com a chegada da 1.3, eles devem se recuperar. Além disso, a 1.2 não trouxe a continuação da história principal do game, e sim um evento grande, assim como genshin faz com o ritual das lanternas
@werlangcardoso55214 ай бұрын
Sem contar o personagem de graça,acho que com o banner da Shorekeeper e da Camellya vai dar um boost considerável no jogo.
@lokidrake19884 ай бұрын
Não recuperaram com a 1.3 pois chegou em Setembro ainda e mesmo assim foi infimo o valor que fizeram com a Shorekeeper além doq o resto do mês vai ser rerun do Jean
@isabellaandradep.dealmeida11324 ай бұрын
@@lokidrake1988 tempo é necessário para essas coisas, a atualização 1.3 chegou não tem nem 3 dias direito, óbvio que não ia acontecer um milagre nas contas da Kuro; mas tenho certeza que em outubro eles vão ter uma melhora significativa
@nekomiymana4 ай бұрын
@@isabellaandradep.dealmeida1132maior parte de lucros gacha são de Whales e a maioria gasta logo no início (principalmente sendo fim de semana), não teria aumento enorme em relação aos lucros atuais msm se tivesse pegue o banner todo da Shorekeeper. Outubro dependerá 100% da Camellya, óbvio terá um pouco da Shorekeeper mas o pico de lucro dela já foi
@isabellaandradep.dealmeida11324 ай бұрын
@@nekomiymana sem dúvida a Camellya vai encher os bolsos da kuro ^^'
@alendergomes4 ай бұрын
Sobre o Wuthering, 2 fatores: 1⁰: Esses dados sao do MOBILE, e ele está bem pesado, só consigo jogar bem pq tenho um S23+. 2⁰: O personagem 5 estrelas que estava no banner do Wuthering foi dado de graça através de evento.
@nekomiymana4 ай бұрын
Fator mobile é realmente um problema mas tabela de lucro vem principalmente de "Whales/Dolphin" e com certeza a maioria deles n tem problema com isso ent é algo a questionar (Z.Z.Z tb tava horrível no mobile e cheio de incompatibilidade) Teve Perso grátis mas tbm foi o mês da Shorekeeper, lucro de lançamento dela é o preocupante
@CarlosDaniel-j2k4 ай бұрын
@@nekomiymana o banner da shore n deve ter sido contabilizado ainda, não saiu nem a 3 dias o banner dela
@erots76944 ай бұрын
@@CarlosDaniel-j2kjá contabilizou a estréia e foi um pouquinho melhor que a estréia da Zhezi mas ainda assim é preocupante pq tinham muita expectativa dela ter o impacto de uma Jinshi ou vender até mais
@nekomiymana4 ай бұрын
@@CarlosDaniel-j2k o sistema usado contabiliza os lucros diariamente e segue o horário dos servidores do jogo Então não há tempo de espera
@eden_d-w30164 ай бұрын
o que mais ta me surpreendendo esse mês e o mês passado é que finalmente o global ta começando a passar os lucros da china em vários jogos, enquanto até ano passado tinha meses que a china tinha quase o dobro de vendas. Assim como foi com Star Rail, vai ser interessante ver como ZZZ vai se sair no final da 1.X e a partir da 2.0, que é onde os jogos da Hoyo começam a ir para outros patamares, tanto de qualidade quanto nas vendas.
@nekomiymana4 ай бұрын
Sobre os lucros chineses acho que se deve ao fato da maioria jogar todos os jogos da Hoyo então lucros ficam mais dividido, Miyabi fará Zenless liderar o mês Tô ansiosa pra 2.X e sinto que Zenless ficará absurdo num nível que ngm tá esperando (E finalmente as minhas Idols estarão mais perto)
@ryuneves4 ай бұрын
Tem duas razões pro WW n ter vendido muito 1: Deram o boneco do banner limitado de graça então esses 2m foi metade na arma 2:Boneca nova vai ser meta e é uma healer limitada (a unica healer limitada até agr) ent tão juntando gema pra ela
@tomasturbando98364 ай бұрын
3: esse grafico só considera mobile e o wuwa é injogavel em cell que não seja high end
@Medroiis4 ай бұрын
bizarro comunidade de gacha e a primeira que fica feliz quando uma empresa gigante ganha dinheiro
@Masamune-Senpai4 ай бұрын
é pq o dinheiro vai pro bolso deles tbm kkkkkkkkkkkkkkkkkk
@Snuklee4 ай бұрын
@@Masamune-Senpai vai sim, confia
@Snuklee4 ай бұрын
meu raciocínio é simples, se um jogo que eu gosto ta bem de saude financeira, mais tempo ele dura = mais tempo que meu jogo favorito dura = mais feliz eu fico. dinheiro é o que movimenta o mundo meu mano, como eu vou gostar de um jogo e torcer pra que ele va a falencia?
@rillerferreira534 ай бұрын
Um dia eu queria ver a a porcentagem de cada gênero na playerbase de Love and deepspace. Não me surpreenderia se fosse 50/50.
@acasadalareira4 ай бұрын
Boa, otima ideia de video! sobre o cenário do wuthering: esse ultimo patch foi totalmente filler, não avançou em nada a história, lançou uma personagem pouco atrativa e pouco relevante pro meta e a segunda fase foi um personagem dado gratuitamente (mesmo cenário de quando o Ratio dado e ainda assim foi pro banner no star rail).
@NeemiasSantos174 ай бұрын
HSR é surreal como isso nunca sai do top 5? A indústria "Honkai" pesa muito msm hein😅 kkkk, mas falando serio é incrível ver esse jogo ser de turno e pega top 5 facil, claro isso ai é só de mobile o de pc não sabemos, mais concerteza deve tá o msm luxo.
@yuma_v4 ай бұрын
Amigo, você deveria informar que estes dados são apenas de celulares, e WuWa, apesar de ter versão de celular, somente a NASA consegue jogar lá.
@eden_d-w30164 ай бұрын
apesar que isso é um problema mais aqui do Brasil e também de jogadores f2p ou low spender, já quem realmente gasta pra afetar essas listas não tem muito problema com os requisitos do jogo.
@erots76944 ай бұрын
As vendas no pc também foram uma bosta, não tem como defender... A Kuro tá cagando no p4u
@caiovivas2504 ай бұрын
@@erots7694vc nem sabe
@tomasturbando98364 ай бұрын
@@eden_d-w3016quem tem grana pra cell high end com certeza tem também pra um pc bom, e a experiência no pc é melhor
@Snuklee4 ай бұрын
meu ponto é que pra jogos gacha o mercado mais forte sempre acaba sendo o mobile, tudo bem que ele pode estar ganhando uma grana nos consoles ou até mesmo pc, mas isso é suficiente? afinal... o mercado mobile é o que faz essas empresas lucrarem absurdos.
@lokidrake19884 ай бұрын
O WW teve um personagem free mês passado porém domingo entrou o patch com a primeira suporte limitada e mesmo assim não deu um up nos valores e o próximo banner é um rerun... A comunidade do WW tem idolizado d+ o jogo e tem feito vista grossa pra vários detalhes que fazem as pessoas pararem de jogar... exemplo pra players casuais o endgame do jogo é uma esponja de HP apenas se o cara não tem echoes otimizados e sabe muito como jogar com seu setup vc não consegue terminar, além doq vc não tem nenhum modo de jogo semanal como os jogos da Hoyo, outro porém tbm é o farm de recursos pra se upar um personagem é terrível os valores de waveplate e o que vc recebe de material por run é ridiculamente baixo, tanto que fizeram um evento que te enche de recursos pra upar, mas eles esquecem que no futuro podem ter novos players no jogo que vão ficar na mesma situação.... tirando as cinematics do jogo tem coisas que estão bem mal feitas na minha opinião, não adianta o povo vir defender, vai jogar outros jogos e comparem, ai se justifica muita coisa, mesmo o Star Rail no mês do Ratio não foi assim baixo... a comunidade do WW precisa deixar de ser antiga comunidade de GI que achava que tudo estava ótimo no jogo só pq deram uma meia dúzia de pulls no começo do jogo por conta de bugs...
@viniciomorais80904 ай бұрын
Você realmente acha que ia ter já os valores da venda da shirekeep aí ? Fora que a maioria joga em Pc aí nem tem os valores de pc
@jonatyuya54 ай бұрын
Mas é óbvio! Vai ficar nessa desculpa de que o sensor não tá contando os valores até quando, irmão? Toma vergonha na cara@@viniciomorais8090
@Jefferson-zi7ks4 ай бұрын
Não faz sentido ter os dados do bagulho que veio 3 dias nem é assim que funciona nos outros, imagina no Wuwa @@jonatyuya5
@caiovivas2504 ай бұрын
@@Jefferson-zi7ksele é sábio confia pô deve nem saber os dias que contam
@martins2033 ай бұрын
Essa parte de esponja de HP você falou como se no Genshin não fosse igual. O que é o Abismo e o Tetro se não várias esponjas para você matar de dentro X minutos? Acho legal você apontar falhas, mas também reconhecer que elas existem nos outros jogos, não só no WuWa
@yuminagai134 ай бұрын
po Snukle ai vc me desaponta, primeiro que Love and Deepspace não é só jogo de namoro, ele tem combate sim, builds e "abismos", mas mesmo se fosse "só" um date sim dai não importa o quanto ele lucra? Desde que esse jogo ficou no topo só vejo os homens achando estranho um jogo "só de husbando" ter publico.... talvez o papinho de "só waifu vende" não seja tão verdade né
@toddyoudollynho4 ай бұрын
É até engraçado ver esses caras reclamando do fanservice do jogo só por ser voltado ao público feminino, mas batem palmas quando lançam waifu quase pelada
@Snuklee4 ай бұрын
bom, espero que n esteja falando de mim, pq nos mais de 400 vídeos qu e eu fiz pro canal, nunca reclamei disso. muito pelo contrario, não me importo com esses aspectos, pq o que me chama atenção nos jogos são outras coisas, e não se tem mais menino ou menina nele.
@Snuklee4 ай бұрын
Perdão se não me fiz entender direito e fez parecer que eu to desmerecendo o game ou coisa do tipo... mt pelo contrário, se o jogo ta nessa posição, com certeza é porque merece e tem muitos pontos fortes. o que eu quis dizer basicamente é que o love and deepspace tem um apelo romantico muito maior que os outros jogos q eu costum abordar aqui no canal, não tem. e sobre o jogo não ter combate e tals, isso dai realmente foi ignorancia da minha parte. enfim, pra mim não importa se um jogo tem mais waifu ou husbando, eu realmente não ligo. Se o jogo for bom e a história legal, é isso q me faz jogar.
@yuminagai134 ай бұрын
@@toddyoudollynho exatamente, é oq mais tenho visto... agora teve a polemica do fanservice em zzz e oq mais ouvi foi "waifu vende, aceita" mas ai quando é contrário dai acham estranho?? hmmm 2024 e ter q ouvir, praticamente, que mulher não joga video game é de lascar
@yuminagai134 ай бұрын
@@Snuklee foi oq eu senti mas se não foi o caso então blz! :)
@jessecarvalho89354 ай бұрын
Se isso for o mais recente post do Sense Tower do /r gachagaming, um outro post recente do proprio fórum fez um longo artigo explicando sobre a falta de credibilidade dessa lista. Basicamente, uma boa parte dela é dedução, sem embasamento algum. Eu que já andava desconfiado do Sense Tower passei a ficar ainda mais.
@estefangarcia87604 ай бұрын
só uma observação o valor e importante mas tem q ver o custo de mantes e o faturamento.
@l-joy48014 ай бұрын
Comecei a jogar WuWa dês de o lançamento, mas parei porque a mecânica do jogo simplesmente não funciona para mobile. Isso prova que realmente o jogo foi feito "as pressas".
@alendergomes4 ай бұрын
Eu jogo no mobile e até que consigo me virar, antes estava com dificuldade pra desviar dos ataques, mas já peguei jeito
@PeDeAlface22594 ай бұрын
Tu q é ruim KKKKK jogo no mobile e muito bem
@JonataOliveira-Jorion4 ай бұрын
Jogo no mobile, é de boa
@viniciomorais80904 ай бұрын
Tem certeza que não e você que e ruim ?
@alendergomes4 ай бұрын
@@JonataOliveira-Jorion mas realmente é bem mais difícil que no PC, por conta das mecânicas. Já joguei nos 2 e no PC achei muito mais fácil, embora eu goste mais de jogar pelo celular.
@Lucas-qj4hc4 ай бұрын
Tem que se ligar no detalhes, essa tabela aí só conta mobile, o mais privilegiado daí é o Star Rail já que ele é o mais fácil de rodar em celulares Wuwa teve um baner só limitado, e deu um personagem de graça, além de ser o mais se ferra por ele ser o mais difícil de rodar em celulares, a versão nova chegou ontem se não me engano Genshin tá de boa, o ZZZ acho que ia subir bastante se contasse o lucro dos consoles assim como o Genshin que já tá lá a algum tempo O pessoal usar só essa tabela pra comparar é imoral, Genshin tem parceria com várias marcas de sucesso mesmo com toda treta em torno dele É divertido ver isso pra ter uma noção, mas tem gente que usa isso como parâmetro geral e que bom que o Snukle não fez isso, tem uns gringos que soltam cada pérola que é hilário
@eden_d-w30164 ай бұрын
é que meio que é o único valor preciso que a gente tem, todo resto são especulações, no máximo é torcer para a empresa mesmo revelar algo, mas é muito raro de acontecer
@Lucas-qj4hc4 ай бұрын
@@eden_d-w3016 Pois é, o foda é ter os criadores de conteúdo (principalmente os gringos) cagando na comunidade falando merdas e sem informar que essa tabela aí, só conta mobile
@Renanzito4 ай бұрын
o preocupante do wuthering é q ele n fica estavel, a cada mês só vai caindo n importando o banner, se o jogo realmente n lucrar um absurdo no pc aí já pode considerar um fracasso
@NeemiasSantos174 ай бұрын
@@Renanzito pelo oq me disseram se tiver o banner da camelya que é bem hypada talvez o jogo volte pro top 10 por ai.
@Lucas-qj4hc4 ай бұрын
@@Renanzito Não acho que é pra tanto, ele ainda ficou to top 20 sem contar as outras plataformas, tem jogo aí que lucra menos que ele é ainda tá de pé a anos Mas só o tempo mostrará a verdade
@PoseidonTeorico4 ай бұрын
embora algumas coisas em WUWA tenham me deixado frustrado eu continuei jogando o jogo porém mesmo com a nova área e a shorekeeper o jogo não me hypou mas me manterei jogando no aguardo de uma tradução embora eu saiba traduzir o inglês ficar jogando e traduzindo toda hora uma hora cansa
@Brunny_B4 ай бұрын
Reparou que mesmo o Genshin e o Star Rail estando em atualizações grandes e hypadas elas não foram o suficiente para atingir a marca dos 90M igual a hoyo conseguia antigamente? Banners hypados tipo o da Acheron, o da Firefly, da Arlecchino e banners de arconte sempre faziam o jogo passar dos 90M, as vezes chegava até a 100M, eu pensava que com a Feixiao seria a mesma coisa... será que o ZZZ acabou pegando uma parcela dos jogadores que cashavam nesses jogos?
@Renanzito4 ай бұрын
zzz é um publico novo, mas no geral, todos os gachas tão fazendo valores menores do q faziam antigamente, sla oq aconteceu kk (claro isso no mobile)
@flashmane83564 ай бұрын
x.0 do genshin nunca foi hypada. E ainda tá longe de algum banner bater o recorde de $500 milhões da 1º run da Raiden Shogun.
@Thiagobatista3334 ай бұрын
Eles fizeram a 1.2 já sabendo que não iria haypar, até pq eles colocaram uma personagem no banner não tão legal, e deu um personagem grátis, e já sabendo da chegada de Natlan em genshin, eles só fizeram por fazer msm a 1.2, em compensação a 1.3 e a 1.4 séria muito boas
@elisaldogoncalves68874 ай бұрын
É uma pena, WUWA é um ótimo jogo, mas na minha opinião, o problema dele é continuar na sombra de Genshin, praticamente tudo que tem nele tem no Genshin, e ao meu ver, uma das mecânicas que poderia ter feito ele se distanciar de ser apenas mais um "Genshin like" era os Echos, mas eles destruíram essa mecânica, quando num certo nível, temos uma chance absurda de pegar os Echos top, destruindo assim, o que poderia ser uma ótima mecânica de farm.
@viniciomorais80904 ай бұрын
Tendi nada
@yae0_04 ай бұрын
resumindo: ele não tem autenticidade,precisa desvincular seu nome do genshin que obviamente é difícil já que o jogo foi moldado a base de suas mecânicas,ele precisa de um nome forte e original na indústria para se destacar.
@elisaldogoncalves68874 ай бұрын
@@yae0_0 exatamente
@PceNeto4 ай бұрын
interessante que alguns jogos no CN tiveram menos lucro que Global, mesmo jogos que são mais fortes na CN...
@mrwhisa4 ай бұрын
Jogar mundo aberto no mobile é para poucos, eu só jogo Genshin lá quando vou viajar e só fazer diárias, o mesmo vale para WuWa. Como sensortower é só mobile esses jogos devem receber muito mais no PC e console, coisa que Genshin está no 4° e ZZZ e 1° no Play Station, HSR tá lá em baixo.
@Herrscherofgames4 ай бұрын
Infelizmente o wuwa tá lucrando pouco no PC tbm o jogo tá morrendo
@joaodaniel88854 ай бұрын
Reverse 1999 vai ter uma atualização passando no Brasil
@Joshuayy-c5v4 ай бұрын
O jogo na 1.2 tava muito bom mais depois na 1.3 ficou muito ruim não dar para entrar no jogo olha o meu celular é um intermediário eles falaram tanto de otimização ñ vi nada disso 😅
@binhoteo43834 ай бұрын
WW deu um personagem grátis, acho que foi o motivo de cair bastante. A Hoyo como sempre com seus jogos no top 10!
@nekomiymana4 ай бұрын
Sim mas tbm foi o mês da Shorekeeper, então é algo a levar em consideração
@caiovivas2504 ай бұрын
@@nekomiymananão tem o que considerar final do mês não conta
@nekomiymana4 ай бұрын
@@caiovivas250 Whales gasta grana no começo do banner e são eles que mais contam nos lucros, não o grupo f2p
@ruanoliveira32654 ай бұрын
Eu continuo firme no meu pensamento de que jogos como Genshin e WW não se devem levar o mobile como reflexo de sucessor, eles são muito mais fortes em pc e na real é até surpreendente genshin ainda estar tão acima depois de tantas att pesadas
@viniciomorais80904 ай бұрын
Verdade o público maior do Ww e Pc
@diluccomespadaodecritico4 ай бұрын
Jogar eles em celular é pior que tortura
@IgorSilvaP12084 ай бұрын
WUWA eu acredito que caiu bastante devido a não ter continuação da história principal, um banner de uma personagem com um história não tão carismática e dar um personagem gratuito. Fora que esses números são mobile e o WUWA tem muita cara de que a maior parte do publico é de PC. Além de que teve Natlan no Genshin, banner quadruplo no HSR e a Jane Doe no ZZZ, difícil de competir sem um personagem bastante apelativo (falo no sentindo tanto de carismático, quanto de bonito) Obs: não, eu não jogo mais WUWA, porém acompanho a comunidade. E acho engraçado sobre os jogos da hoyo, parece que eles estão dividindo os lucros ao invés de agregar.
@NeemiasSantos174 ай бұрын
O Wuwa Peca muito na historia e que não é muito boa, é até razoável mas creio que ele ainda vai voltar até seu momento, o banner da Camelya tá vindo ai e talvez eles pega um lucro maneiro novamente.
@andre_original4 ай бұрын
A qualidade gráfica do Wuwa acaba com a chance de jogar ele no mobile, teriam que nerfar bastante o gráfico dele pra ser popular no mobile, é muito pesado e trava bastante
@yae0_04 ай бұрын
Isso explica pq o genshin tem otimização melhor,o problema da kuro é achar que todo aparelho tem que receber a mesma performance e experiência, não tem como um pc e um celular terem a mesma experiência
@GleidsonAbreu-iv6vo4 ай бұрын
Pesado no mobile
@ChaddaShopee4 ай бұрын
Wutering não tem conteúdo, 1 ou 2 dias ja se faz o que a atualização oferece, o resto é só diaria.
@Xiiboca4 ай бұрын
Se a kuro fizesse um jogo single player seria melhor pra todo mundo, os caras são bons pra kct e ficam nesse mercado de jogo serviço que tá claramente se auto canibalizando.
@arturbecker36464 ай бұрын
Isso só leva em consideração mobile? Acredito que WuWa e ZZZ tenham uma receita legal fora do mobile, principalmente fora da China.
@Herrscherofgames4 ай бұрын
No PC o wuwa tbm não foi lá essas coisas
@NaoeoHaru4 ай бұрын
Wuwa acho q é pq o jogo n tava tendo personagens tão interessantes *acho*
@Zenos-GM4 ай бұрын
Honkai treizinho no seu luga merecido
@Carlosyscarlosz4 ай бұрын
Não gosto wuwu N tem legenda português
@dougitto4 ай бұрын
snukle gostoso lindo 😍😍
@Thomas-fx9mp4 ай бұрын
E hilário ver os fanboys do wuthering tentando defender o fracasso do jogo deles kkkkk
@PeDeAlface22594 ай бұрын
Único argumento que acho fraco é falar sobre ser so do mobile e que o jogo roda ruim lá etc. Nd haver, oque eu digo é o jogo tá longe de fracassar, se você jogasse veria que o jogo tá ficando cada vez melhor, esse mês o lucro foi meme pq lançou uma boneca q poucos queriam e o outro boneco foi dado de graça. Vamo vê nessa atualização agora que tá hypada.
@diogonadir75354 ай бұрын
@@PeDeAlface2259 os primeiros dias são os maiores de vendas se isso não impactou então não é isso que influência.
@caiovivas2504 ай бұрын
@@diogonadir7535meu deus cara os primeiros dias de final do mês não contam
@ruanoliveira32654 ай бұрын
É muito fora da minha imaginação, como um jogo de namoro tem tanto público?! Os asiáticos são admirados por seus costumes, educações e comportamentos, mas bem escondidos, são todos uns esquisitos tarados