В игре действует обратная прогрессия снижения эффективности. Подобная схема используется повсеместно в подобного рода играх играх - Варфрейм, Дестени, Элден Ринг... T.к. спад нелинейный - есть две планки эффективности софткап и хардкап. Софткап дает наибольшую эффективность за вложеные хар-ки. Хардкап наименьшую. У нас софткап на планке 4к (Def) защиты, это около 20% (Res) снижение урона. Хардкап в районе 45к. 30-40к защиты будут оптимальными. Дальше лучше ставить мод на прямое снижение урона. Термин diminishing returns(убывающая доходность) тут не совсем к месту. Оно подходит по смыслу но не передает сути. 4K = 20% Soft cap 5K = 21% 7.5K = 26% 10K = 30% 13K = 33% 25K = 43% 35K = 47% 50К = 52%
@100chasticX3 ай бұрын
О, вот это прекрасно. Понял, принял. По термину, согласен. Спасибо за числа.
@shystryiPenis3 ай бұрын
На Аяксе 80,134 брони и по ходу это -80% резиста входяшего урона. Пробовал разгонять до 95,000 входящий урон такой же был что и на 80,000+
@user-me8en1lm2v3 ай бұрын
сколько нада дефа что б 80% насобирать?
@Meyere2 ай бұрын
100 к, если не ошибаюсь, там сто с небольшим плюсом на англоязычных таблицах выходило @@user-me8en1lm2v
@Tundrikzlob3 ай бұрын
Щиты получают все те же баффы от защиты и резиста стихиям что и ХП. У щитов есть четыре субпараметра, которые ролятся на внешних компонентах: 1. Восстановление щита в бою 2. Восстановление щита вне боя 3. Модификатор восстановления щита. 4. Плоское увеличение щита. У ХП только два субпараметра на внешних компонентах: 1. Модификатор восстановления ХП. 2. Плоское увеличение ХП. Модификаторы баффают всё поступления ХП/щита из всех источников. У ХП три источника поступления: 1. Сферки с мобов 2. Проки с модов (Сборщик ОЗ например) 3. Способности Потомков (таких, например, как Юджин) У Щита четыре: 1. Пассивное восстановление в бою. 2. Пассивное восстановление вне боя (держу в курсе, что бы выйти из боя нужно не получать урона от босса/мобов несколько секунд.) 3. Проки от модов (Сборщик Щита например) 4. Способности Потомков (Энцо, Кайл, Луна с трансцендентным модом на ДПС, Вьесса, Банни итд) Надо понимать что входящий в Потомка урон делится на два вида: 1. Физика (снижается параметром Защиты) 2. Стихийный (снижается параметром Резиста Стихиям) К чему му, я это всё накалякал? А к тому что утверждать, что щиты бесполезны кроме как на Кайле и Энцо, это не понимать базовых механик. Расскажите соло игроку как полезно ХП на колоссах, когда ни с одного адда не дропнулось ни одной сферы ХП. При этом уйдя за столб и выйдя из боя можно восстанавливать щит просто так. Это не упоминая всякие восстановления щитов. На Энцо, например, можно билдится только в щит, урезая ХП в 1. В данном случае его щит становится его ХП, только в отличии от обычного ХП, это ХП восстанавливаемое. Кайл тоже играет через щит, так как это его основной ресурс жизни и урона. 10000 щита на Кайле - это БАЗА, так как превращается в 20000 магнетической силы, а 20000+10000= 30000 эффективного ХП, это не считая самой красной полоски. Единственная причина по которой Кайл не может полность отказаться от ХП - это его пассивка, срабатывающая при обнулении щита. Только Магнетическая сила и щит восстанавливаются через абилки и пассивно, а обычное ХП - только из внешних источников (которых, напоминаю, может и не быть) и способностей. А теперь посчитайте сколько потомков в игре могут восстанавливать себе ХП напрямую своими способностями, и сколько потомков могут это делать с щитами. Упор в ХП и Защиту - это устаревшее заблуждение первых недель после релиза, сейчас комьюнити после 300-500 часов игры уже меняет свой взгляд. Особенно это касается резистов, над которыми на старте откровенно глумились как над мусорным статом.
@foolhardy61563 ай бұрын
Первый раз играю в этот жанр, не мог понять базу от чего отталкиваться. Чьи то билды не хочу брать да и шмоток нет хай лвл, а правильно собрать тяжеловато. Спасибо, мужик.
@DanKonev3 ай бұрын
"При чём здесь шэдоу болт?! Имолэйт импрувед! Что означает, что возможность его резистра КРРРАЙНЕ МАЛА!"😂
@100chasticX3 ай бұрын
О, наша школа!
@DanKonev3 ай бұрын
*резиста*🙄
@100chasticX3 ай бұрын
@@DanKonev Со мной давай дуэль)
@DanKonev3 ай бұрын
@@100chasticX Это лоу! В эпике только полном! :)
@ApukGAD3 ай бұрын
Наиграл уже дофига , но видос был реально полезен. Спасиб. Тоже билды под себя леплю беря за основы чужие мысли. Хорошие советы. Кстати, как я понял, на щит сейчас не работают защита и резисты. То есть он по базовым статам пробивается, а потом уже при урону по ХП все общитывается с резистами и защитами. Наверное так не было задумано. Иначе это было бы странно. В варфе щит учитывает резисты (по факту там щит это самовосстанавливаемя часть здоровья). А тут щит это просто белая бестолковая полоосочка на экране, ну или что то типа маркера входящего урона (для понимания стреляют в тебя или нет). Фиксить его надо, это очевидно.
@angrybutfair3839Ай бұрын
Наконец-то человек который говорит думать своей головой , а не слизывать чей-то билд и не понимать игру
@DerianderАй бұрын
Выбил голд компоненты с голд статами : Защита, НР и резист стихиям - выношу все и вся а также встречаю врага лицом на Супер-бани. Выбил все ачивки, вкачал 2 перса на макс модулей - Шарен и Супер-бани. Сейчас качаю Супер-Лепика чтобы колоссам лицо пробивать в соло 😅
@100chasticXАй бұрын
Имеет место быть)
@balefulpokemon25502 ай бұрын
Спасибо за видео В целом было понятно.
@whatyouthought27513 ай бұрын
Спасибо, за столь подробное видео, многое стало понятнее
@YOU.3blPb3 ай бұрын
Было интересно, теперь понятно на что внимание обращать и что лучше выбивать. Вот про Защиту и щит например стало понятно, что щит сейчас вообще не актуален. Хотя я это и так заметил, что он отлетает моментально и лучше ставить ОЗ везде.
@mysticdreamstar71233 ай бұрын
Отличный видосик с аргументированными фактами. От себя хочу поделиться лайфхаком когда дело касается модулей и реакторов переключать игру на англ язык и сверяться .Перевод на русский порой бывает двусмысленным или не точным.Пример повышения пространственных навыков и повышения навыков измерения. По сути это один и тот же стат только в русской локализации звучит двузначно.
@100chasticX3 ай бұрын
Спасибо. Да, заметил это тоже, благодарствую. Вопросы по матеше ниже, ответел, если интересно. Повторяться не буду. Чую я походу опять коряво пояснил за сравнение фиксированных величин. Проценты вторичны.
@dimon73353 ай бұрын
Спасибо конечно...Сколько ресурсов просрал зря:) Ну лучше поздно, чем никогда...Благодарю за труд.
@DanteVlg-ux3mf3 ай бұрын
Цифры защиты прибавляются верно. Потому что проценты прибавляются к базовой защите. То бишь вся защита, что дают компоненты, в данном случае 6400. Так проценты и плюсуются к 6400.
@100chasticX3 ай бұрын
Да, тут косянул. Не докрутил про тычки историю. Коммент есть в закрепе с реальными числами от знающего человка)
@k0tematras3 ай бұрын
Эх, ну вот недели бы 3 назад это видео. Ладно, новичкам пригодится. Спасибо, под ужин залетело на ура
@IlIbeback3 ай бұрын
красава. круто обясняешь. лайк подписка
@BSLManga3 ай бұрын
Ну, да. Я эту историю сам ещё прочухал в процессе игры, когда имея 15к дефа было комфортно донельзя и урона влетало не много (относительно), а когда немного апнуло до 19 тысяч, внезапно, на одном и том же боссе, дамага начало влетать больше и я сильно негодовал. Это я на Банни бегал. А так - рандом лютый, конечно и все зависит от удачи. Кто-то жаловался на фарм сада, даже в пати ребята ругались, мне упало вообще всё тупо за вчерашний вечер. А вот куски супер Банни не падают вообще, зато падает Кайл, а вот жене наоборот, падает Банни, а Кайл, которого она хочет, не падает вообще)))
@АлександрКрупин-п8ф3 ай бұрын
все очень понятно спасибо
@mikhailhrynkevich69753 ай бұрын
Подскажите как убрать предзагрузку Шнейдеров при каждом входе в игру. Написано что только раз будет, но она всегда появляется
@ckojlb3yh1063 ай бұрын
к слову о защите! есть прекрасные модули на понижение входящего урона и сопротивлению крит. атакам. + если вы играете на русском языке, можете ориентироваться по картинкам модулей, т. к. перевод в игре сделал гугл
@100chasticX3 ай бұрын
Согл!
@mrlogtar453 ай бұрын
Кстати, кап и деминишн это два разных параметра. И в вов было так же, и в других играх. Снижение эффективной процентной прибавки при повышение цифровых значений и максимально возможное процентное значение. Почему в кучу смешаны два понятия в видео? В том же ла2 еще было это понимание. Тот же термин каплвл. Если у нас снижение эффективности работает условно так 10000=20%, 20000=25%, а 50000 = 30%. Где очевидно снижение полезности, то сделав условные 100000 ты получишь 80% снижение урона(кап указанный прямо в параметрах игры), то все последующие прибавки не повысят % значения урона ( если не появится механика снижения твоей брони у врагов, когда завышенные значения будут имень смысл). Понятие оверкап было в сериях диаблы, где стихийный резист имеет кап 80%, но с аурой паладина или сетами можно было преодолеть значение капа и добрать 85-90%.
@seregakisa3 ай бұрын
Спасибо за видео 👍👍
@Q_Divinity3 ай бұрын
Есть пробитие!😂
@cekcomah48233 ай бұрын
Спасибо, многое для себя подчеркнул нового👍
@НикалайРадченко-я7ж3 ай бұрын
Такая же механика как на варфрейме .жаль тут нет брони
@100chasticX3 ай бұрын
Так, нашел инфу от отцов Кореи. Я же сам сказал, мне не верить))) В студию. Базовый DR (сопротивление урону) примерно 10%. 4059 защиты - диминишинг 19%. 8742 защиты - диминишинг 28%, 17183 защиты - диминишинг 38%. 36734 защиты - диминишинг 49%. 56428 защиты - диминишинг 55%, 72651 защиты - диминишинг 59%. Итого 30-35К дефа, остальное в ХП. За исключением билдов на какого-нибудь условного Аякса.
@gytentag78053 ай бұрын
Кстати я уверен что есть люди которые могут не понять даже с объяснением, что такео диминишинг, предлагаю заменить это на более понятное "Эффективное снижение получаемого урона" более длинный термин, но может быть будет более понятен. В игре кап на снижение получаемого урона 80% и вот цифры тобой приведенные как раз показывают какая эффективность при каких значениях будет. При таких цифрах то максимальная эффективность в 80% будет где-то в районе 150-200к защиты, могу ошибаться, цифры на вскидку из головы взял)
@cowboybilly46863 ай бұрын
Нормалды. Спасибо.
@MrAlexandr413 ай бұрын
Спасибо
@IANik-r7d3 ай бұрын
Столько времени говорил о % защиты что похоже сам себе голову запудрил. Все же правильно 6400 база и к ней прибавь 300% (т.е. если проще 6400*4=25600), автор же взял параметр 12200 (+90% к изначальным) и пытется добавить 210% от этого же параметра (не от изначальных 6400). Не я понимаю как у него так получилось набираем в калькуляторе 6400+90%+210%=37696, но в парамаетрах только одна строка на увеличение защиты. Будь хоть 8 модов на % увеличения защиты, параметр всеравно 1.
@Ovenru3 ай бұрын
Разрабы говорят про кап защиты в 80%, а сколько этот кап в очках выходит, могу только догадываться... понял, для моей Банни хватает 15к защиты и 12к хп, на щит и разы можно забить болт.
@ТимурЩец3 ай бұрын
Охуенно раздуплил. Я думал пулемет только под огненного перса сделан😅
@Евгений-й2ц2у3 ай бұрын
Привет, по поводу щита ты неправ. Он так же учитывает защиту и резисты.Урон по нему входит такой же как и в хп.Утебя жа на видос это прекрасно видно.Разница в том, что ты не можешь вытянуть столько же щита как и хп, из за того, что внешние компанент дают его по 270 а хп по 600. Поэтому кажется, что урон больше,ибо щита самого полоска меньше, но урон входит одинаковый.Для подвижные персонажей, которые могут быстро выйти из боя или не получать урон постоянно, щит будет выгоднее. Например как банни или Валби,с щитом параллельно бустится дальность абилок и снижение стоимости, оставляя место под моды на буст урона,банни через щит по мобам бьёт минимум 400к за тик и в крите 1.2 ляма.Так как ты получаешь удары с большими интервалами, щит успевает уйти в регена и востановиться. Для регена хп же нужен лут с мобов, что заставляет тебя возвращаться,и терять время,затягивая гринд.А на колосов всегда лучше иметь второго перса, хрустальную пушку типа суперлепик или фрейны, которые ваншотят их с ульты и не париться вообще.Универсальность всегда проигрывает узконаправлености и конкретно в этой игре отнимает лишнее время.
@100chasticX3 ай бұрын
Обосновано и аргументированно! Хорош. Согласен! Скажу лишь, что да безусловно щит эффективен на некоторых персах (билдах), на Энцо к слову тоже)
@mrlogtar453 ай бұрын
@@100chasticX забываем про Кайла. У него от щита сила навыков зависит и объем ресурса.
@denj-dades37663 ай бұрын
Привет, разве щиты влияют на дамаг банни?(у меня обычная банни)
@Ovenru3 ай бұрын
@@denj-dades3766 нет не влияют, но у Банни есть модуль "преобразование электричества", он позволяет при "скорости света" быстро генерировать щит, что повышает живучесть в разы. Теоретически можно сделать из Банни бессмертную беговую машину.
@Евгений-й2ц2у3 ай бұрын
@@denj-dades3766 Сам Щит на урон не влияет, но есть несколько модулей которые тебе позволяют паралельно с щитом бустить радиус умений и уменьшат затраты маны,экономя место под модули для урона.Поэтому в соотношение живучисть ,урон и скорость гринда: билды на Банни, Вьесу, Валби,Шарен и Энцо выигрывает щит,а не хп.Танковать можно не только жиром,но и Уроном,радиусом,кайтом,мобильностью и умением вовремя выйти из боя
@РоманАвдеев-у7п3 ай бұрын
Короче, вы должны выбить реактор под свою арушку иначе вы будете (матом) с любым Билдом.
@АлександрИванов-э3ц3 ай бұрын
крут
@АлексейСавранчук-д9ч3 ай бұрын
Здравствуйте расскажите работают 4 модуля или нет?
@KharmaGuess3 ай бұрын
Кайф? Кайф!
@balefulpokemon25502 ай бұрын
Математику учи🎉🎉🎉🎉🎉 ты от базы считаешь 6к + 300% итого 24к. Все верно. Ты имел ввиду то, что эффективный показатель снижения урона 80%. То есть если при 6к снимается 25% урона с тычки (нужно знать уравнение. Лень считать) то с броней 25к будет показатель 80%. А если подумать что ее до 50к, то прибавки к снижению урона будет всего 10%. И того за 50к получишь 90%. Хотя эффективнее вместо 25к брони дополнительно поставить 25к здоровья и тогда если при 10к здоровья тычка босса отнимала 10% полоски при броне 25к =1000хит , то с 35к здоровья будет отнимать ту же 1000к , то уже это будет примерно 3% от 100% здоровья. Что лучше , чем 50к брони в разы. 😊
@100chasticX3 ай бұрын
Ссылка на видео в VKвидео - vk.com/video-226805875_456239019
@inkva_2 ай бұрын
на сколько мне известно, тут кака раз таки этой убывающей полезности нет) прилетает в меня опрокид...потом еще 1, и еще! я искренне думал что у меня скоро настанет к нему иммун...а нет! про щит я тупо орал!! на него не действует показатель защиты, у меня не заполяренный перс, я складываюсь тупо за пол сек) в то время как другие стоят под градом пуль! не привык видеть в играх подобный бред, что на дд надо собирать танко билд)
@Gromozeka19843 ай бұрын
Я пот про кап не совсем понял разве кап в 80 проц не означает что сколько бы защиты я не собрал я все равно буду получать 20 проц так или иначе от урона мобов тю
@100chasticX3 ай бұрын
Не, ты всегда будешь получать меньше и меньше урона. Чем больше защиты, тем меньше урона, даже за пределы 80% прибавки. Просто чем больше, тем меньше реальная прибавка в защите от тычки. В закрепе есть коммент. Инфу у корейцев дернул по числам. Там проценты понижения эффективности защиты, основанные на числовом параметре.
@СанекСид-ч2м3 ай бұрын
Щит 100 пудово учитывает показатель защиты, но не целиком, а какой то ебучий маленький процент, тоже тестил убираешь всю защиту щит слетает просто от взгляда коллоса))) а если защиту делаешь 100 000++ то уже ощутимо держится. Я конечно имею ввиду что показатель щита в числе, один и тот же оставлял с защитой и без. Билды от щита говно, тоже пробовал делать у энцо и кайла, не хуя они не спасают убогость щита. Далее по поводу шанса крита 20 процентов и его раскачки, это полная хуйня я час на тесты убил, минимальный начальный показатель шанса крита который стоит раскачивать это 30 процентов не меньше. тестил на клетке тот же шанс, фулил максимально из 10 патронов в среднем 4 крит выстреливал наверное 1000 патронов по 10. Убираешь нахер вообще все моды в сток получаешь 3 патрона из 10 крит. Спрашивается нахуйя забивать слоты модов на шанс крита +1 выстрел из 100 кпд стремиться к нулю. если на пушке 20 процентов крита, стоит вставлять моды только на силу крита если конечно стартовый показатель силы крита х2+++ опять же. А еще про крит хотел сказать на саде разгоняешь когда 75+++ шанса крита, то там что-то твориться не понятное, эти 76 процентов работают словно все 90. Бывает что с 2х обойм все 100проц криты вылетают. Так что сад однозначно в шанс крита фул фул фул.
@darkemissar3 ай бұрын
Ппц ты на Шаю Лабафа похож))
@100chasticX3 ай бұрын
Так бля Путин или Лабаф?)) Вы уж определитесь)))
@kirahsol2 ай бұрын
Мда... Абсолютно всё, что ты сказал про защиту в корне неправильно... Во-первых: я без понятия, как ты считал, возьми калькулятор, что-ли - все %, которые ты вставлял сходятся до десятых числового значения, а кап в 80% - это вообще не то, о чём ты говорил - это максимальный резист, который ты можешь получить - если тычка наносит тебе 100 урона - хоть миллиард брони собери - ты будешь получать 20% (в моем примере это 20 урона) - другое дело, что эффективность брони снижается по мере её набора - от 0 до 25-30к прирост хороший, от 30 до 60к прирост уже поменьше, но смысл собирать её есть, а вот выше уже совсем мало даёт, а тот кап в 80%, кстати, набирается при 220 с чем-то тысяч, точно уже не помню. Твой пример с вов - странный, с датой было бы понятнее - там эти циферки расписаны, я не помню точно, но скажем условно: 20 брони даёт тебе 40% резиста к физ урону, 40 брони даёт 60% резиста - вот отличный пример брони стало в 2 раза больше, а её эффективность упала в 2 раза.
@100chasticX3 ай бұрын
И так. Жую подробно. 1. без модификатора 6400 - тычка 144 2. 90% - 12200 - тычка 128 (разница с предыдущей 11%) 3. 160% - 16700 - тычка 118 (разница с предыдущей 8%) 4. 300% - 25000 - тычка 107 (разница с предыдущей 10%). Вот только есть, одно но. В числовых выражениях мы набрали в пункте 3 на 4500 брони больше чем во 2 и получили 8% разницы в тычке, тогда как в 4 случае мы набрали 8300 по сравнению с 3, что почти в два раза больше предыдущего примера. Однако по тычке убыль всего 10%. Хотя в реальности должно быть хотя бы 14%. А теперь кто-нибудь чекните, сколько тычка от этого моба, когда у вас 50000 защиты.
@ОлегЛарин-и2у3 ай бұрын
Все работает корректно как раз 6400 + 300% это и есть 25 к множитель модов не перемножает сам себя
@ЕвгенийГригоржевский3 ай бұрын
@@ОлегЛарин-и2уя тоже ахуел с его математики
@Vaalar3 ай бұрын
Это приводит к логическому выводу, зачем занимать слот модом который сейвит тебе 10% хп, когда можно поставить мод который добавляет 30% здоровья.
@ОлегЮ-н7ж3 ай бұрын
03:05. Чистые условия называют лабораторными, а не тепличными.
@СергейРудковский-с1л3 ай бұрын
Если честно я запутался у меня был путь и я двигался по нему а щас все рухнуло и закрались сомнения я играю за супер Аякса и у меня можоми 250% брони и 390% хп и бегал радовался меша выживаемости а теперь получается надо пересматривать билды 😢
@rsax6713 ай бұрын
Если у тебя все хорошо, то зачем тебе что-то пересматривать?)
@СергейРудковский-с1л3 ай бұрын
@@rsax671 ну а вдруг реально бессмысленно столько брони. Я отыгрываю на Аяксе как танк и от щитов а у Аякса есть еще 2 скила которыми можно домажить а если я в них домаг вкину модов не в ущерб конечно защите и хп
@furikonst3 ай бұрын
У Аякса главная фишка - это его барьеры . Хп которых зависит от защиты и хп Аякса . Без хороших барьеров - просто Жирный Аякс - не нужен . Его задача - сейвить союзников своими барьерами . Так что под него нужно по другому смотреть на характеристики хп и защиты и тестить живучесть барьеров. Это если смотреть на билд под колоссов . В "поле" у Аякса будет другой билд ; больше ориентирован под зачистку ... и там будут играть другие его абилки ; и билд будет под эти абилки ,;;; может через красный мод; может через кд скилов и их радиус+ силу навыков ; возможно там будут и другие модули , и да же другое оружие... это уже нужно хорошо изучить этого персонажа, что бы понять . А то что рассказал автор ролика - это просто база ; общая база - что бы проходить основной контент , не умирать и не вкладывать лишние моды на защиту.
@СергейРудковский-с1л3 ай бұрын
@@furikonst ок спасибо значит буду продолжать делать его жырнючим 😁
@Xiro210Ай бұрын
И как я тебе 35к защиты без модов наберу?
@sergei20313 ай бұрын
Часть с защитой норм и прокачка оружия верно, остальное хуета: Потомка ты прокачивать собираешь по всем фронтам и кд, и длительность, и силу, и криты, такая сборка сделает твоего потомка средненьким гавном, ты сам сказал усиливай сильное, а по итогу советуешь при выбитых статах на реакторе усиливать другие, такой бред. Не прокачивает моды до фула потому что дорого-это смешно, надо вначале видео было сказать, тогда бы не пришлось фул смотреть, ну и по факту люблю комедию, поэтому я бы и так досмотрел, минимальная разница в процентах может дать колоссальную разницу в конечном уроне+ а нахуя тебе здесь еще ресурсы??? По компачам- при желании можно конечно собирать фул билд, но это мало где будет эффективно, а точнее почти нигде, гораздо эффективнее и стабильнее будет выбивать в каждом стат защиты,хп,сопротивление, если все 4 компача таких собрать, то в конечном итоге можно ограничится 1 модом на хп в потомке, освободить слоты под радиус к примеру, ну это имхо, пока что нет сложных активностей где будет необходимость в фул сете компачей. В общих чертах направление мысли верное, но нуждается в корректировках, иначе, насмотревшись подобных гайдов и делая точь в точь как ты говоришь (речь идёт о билдинге потомка, компачах и реакторах) ты создашь комьюнити не способное ни на что, кроме как искать линзы на полу в позе консольщика. В целом за труд свой ты красавчик.
@ЛешаКозлов-ь4н3 ай бұрын
Ребят, у кого ошибка EN:0100 ?уже 2 день не могу зайти
@nevidimka723 ай бұрын
Попробуй проверить локальные файлы игры, возможно что-то при обновлении не догрузилось и установи последние драйвера на видеокарту.
@sanek9433 ай бұрын
да нет, всё нормально с самого релиза
@ДмитрийА-ы3ш3 ай бұрын
Тоже самое, но происходит прямо во время игры, особенно во время телепортации между локациями, возможно сервера лагают
@ЭдуардЗаносович3 ай бұрын
Всё норм вроде, так что не знаю
@seregakisa3 ай бұрын
такая же ошибка когда пробую раздать интернет через айфон, подключена услуга модем+ сам интернет хороший, ошибка началась дня 3 назад, звонил в мтс , сказали не в мтс дело, сказали позвонить в сони, в сони позвонил, сказали ошибка в провайдере😂 ну не ошибка а сменить провайдера , играю через пс5
@Lord-ru3 ай бұрын
Аякс не одобрит😂
@alhamhtp99453 ай бұрын
До конца видос не досмотрел признаюсь, мне что крайне интересно, у персонажей обычно 2 типа урона навыков, например технический+единичный, то есть нужен реактор такой, через какие скилы играешь, я пытался забилдить Эсьемо через ульт "слияние", но прирост от реактора и модификаторов силы навыков вообще нет, по идее, карточки мод.силы навыков должны работать от реактора, а не от заводских статов персонажа, но этого не происходит, а карточки технических навыков- пожалуйста, мод. силы навыков и сила навыков совсем разные штуки я знаю если что, тестил в поле., возможно я просто тупой, щито поделать
@100chasticX3 ай бұрын
1. Могут быть багули. 2-е, Модули бывают модификаторы, т.е. накидываются на базовые статы, а есть чистые. Тут надо тестить на полигоне по урону прирост.
@alhamhtp99453 ай бұрын
@@100chasticX возможно я перепутал какой параметр от чего бустится, но смысл тот же, да, может баг, мне тест ничего не дал, в Ютюбе билда такого нет, все играют через бомбы и мины, да и перс не популярный, скоро скрафтится пафосная Глей, но ей особо не охотно играть, нравится взрывать), спасибо.
@skyline9523 ай бұрын
Про защиту ты вводишь людей в заблуждение, процентная прибавка это прибавка к твоей имеющийся плоской защите, а не какой то отдельный параметр.... и она может быть хоть 500% если плоской защиты мало, то и сам показатель будет не сильно повышаться..... это здравый смысл и математика....
@100chasticX3 ай бұрын
Процент действует на базовую защиту + защита с компонентов персонажа. О чем речь?
@kot-q43 ай бұрын
У тебя ошибка. Защита работает только против физических атак. Огнестрел и ближний бой. Против стихийный атак, огонь, молнии, яд и холод, защита не работает. Плевать, сколько ее у вас, вас пробьют на полный урон. Тут нужен именно разгон модуля на защиту от данной стихии. Никакие 35000 не спасают. Это полный бред, что ты сказал. Аналогично и 25 000. Не нужно столько. Колоссам абсолютно плевать. Такое играбельно только при зачистке аванпоста, когда кругом полно мобов и все вас лупят. Да, это работает в таких условиях. Но на колоссах нет, вы же не будете стоять на месте и ловить ебальником урон ? Есть кошка, перекаты, союзники, вы размазывает входящий урон и избегаете его. Отдали ульт, отдали полный магазин - ушли на перезарядку. К тому времени, босс уйдет на свою механику с неуязвимостью, а вы восстановите ХП, щиты и кулдаун скиллов. Стоять и танковать должны только танки, которые изначально созданы под это. Аякс, Эсьемо - они это могут делать, они танки, не ДД.
@ВладК-г6р3 ай бұрын
Какие 15к армора? Откуда вы это берете? В любой активности около 8к армора нужно. Поднимал я с 8к до 15к. Никакой разницы в защищенности не ощутил. Там гле нельзя было танковать с 8 точно также и с 15 не потанкуешь. Куда выходите плять с 35к армора?! 😂😅 это чтоб стоять чтоли под ультой колосса? Как вы 35к армора на каком персе набираете? Там чето на дамаг то остается? Если что я на банни с 8к армора всех хардбоссов до морозного в одинокого разматываю не напрягаясь. Какие активности от вас 35к армора требуют?! 😂
@Ovenru3 ай бұрын
Скорее всего защита зависит от персонажа и стиля игры, если ты подвижен, то кто по тебе попадать то будет. Я сам в начале бегал с жирненькой защитой, потом понял как уклоняться и заменил все моды на урон.
@ВладК-г6р3 ай бұрын
@@Ovenru дак отож! новичкам надо учится двигаться и стрелять без прицела и в прыжке и крюком постоянно пользоваться. ато я как не пойду с рандомами на босса. стоят как вкопанный дамаги мизер! я как не начинаю стрелять босс сразу на меня! причем еще и дохнут постоянно! я в итоге бегаю ресаю, постреляю по боссу потом приходится убегать уклонятся красненькие искать и снова беги ресай! такое впечатление что большинство рандомов чисто на паровозах бездну проходят! а это посмотрел и сразу все понятно! совет же такой! набирай армор в ущерб хепе и дамаге и стой спокойно танкуй! 😅
@vovabalykov69313 ай бұрын
Это ужасно. Такое непонимание базовых игровых механик, которые к тому же абсолютно не уникальны, а встречаются в большинстве игр... Ладно ты в первых видосах глупости говорил, но уже месяц прошел. Уже вся инфа давно есть на редитах и том же ютубе. Давай там это, выше 80% процентов не бусти ;D
@100chasticX3 ай бұрын
Ответил другому парнише, не влом, глянешь. А влом, да и хер бы с ним. Я очень рад, что ты пользуешь реддит и другие ресурсы. Прошу не беспокоить больше))
@svch0st-uwu3 ай бұрын
У меня 1500к защиты базовой, все активности закрываю. Вопросики?
@usagicorp75143 ай бұрын
А чего так сложнА, столько непонятных, не русских, слов...😅😅😅
@hardrush970Ай бұрын
В игре тупо много грязи не нужной цифры показатели карявые нахуй они их пишут если они не действительны ,помойка для унижения ботов.
@100chasticXАй бұрын
А чего ждать от дрочильни? Это же гринд ради гринда) Кто то рассказывал тебе о величии проекта или убийце всех шутеров?)
@SC_TV00Ай бұрын
Спасибо за гайд, подробно, доступно а главное логично)