Обещанные механики Cyberpunk 2077, про которые забыли...

  Рет қаралды 70,086

AZIDAL

AZIDAL

Күн бұрын

Пікірлер: 291
@bloodocean7910
@bloodocean7910 10 ай бұрын
Парень , который делает мультиплеер большой молодец
@Cyber_MP
@Cyber_MP 10 ай бұрын
Спасибо ❤
@mercenary_of
@mercenary_of 10 ай бұрын
​@turpalAli9559 движок оказался полным говном, в новой части обещают добавить
@lyaisma1731
@lyaisma1731 10 ай бұрын
У него ничего не получится, скриньте
@Natramn_001
@Natramn_001 10 ай бұрын
@@lyaisma1731 душнила, этот парень молодец у него все получиться, а ты завистник и давишься своей злобой
@flosodexp
@flosodexp 10 ай бұрын
@@lyaisma1731сделай хоть что нибудь фрик
@marakesher
@marakesher 10 ай бұрын
Прикиньте как обидно будет чуваку который делает мультиплеер, если сейчас через неделю мультиплеер выпустят другие типы с другой страны раньше него, так как они работали в команде. P.S. Чувак реально хорош, надеюсь реды сами с ним свяжутся и предложат помощь
@Meteora_Meteora
@Meteora_Meteora 10 ай бұрын
Извините меня конечно, но я считаю все эти моды с онлайном, где взято за основу САМПЫ, с мэрами и т.д. полнейшим идиотизмом, не подходящим по смыслу игре. Было бы круто конечно РП составляющую в игре, прям мечта, но не реализуемо совсем. Во-вторых делать моды на машины, заменяя модельки из игры на реально существующие в мире Киберпанка, абсолютное "ВАСЯНСТВО". Уууу Димасик гоняет на БЭХЕ. Тупее не придумаешь. Парни молодцы, обучаются, делают, но концепция вообще не соблюдается и напрочь разрушает её. P.S. Рэды вот что что, а кастомизацию тачек и гг могли бы сделать очень просто. Всё для этого есть в игре, куча готовых моделек. Но НПС может выглядеть так, а ты нет. Тоже самое с машинами. Еще одна механика, которая не дает покоя, что её нет в игре, хотя является одной из ключевых, это просмотр брэйндансов. Разочарование, что так и нельзя просматривать вирты (((
@PTI4bYA_LI4HOCTb
@PTI4bYA_LI4HOCTb 10 ай бұрын
На вирты мод есть.
@rtgameone
@rtgameone 7 ай бұрын
Моды на авто, не используют модельки из игр. Есть как минимум 3 модера, которые делают уникальные автомобили)
@RamAhiles
@RamAhiles 7 ай бұрын
Вот мне тюнинг авто не хватает больше всего.
@MRKWHTR
@MRKWHTR 5 ай бұрын
Почему никто не говорит про целые часы пролога, беспощадно вырезанные из игры?..
@Set_222
@Set_222 2 ай бұрын
​@@MRKWHTR А что там?
@_ilovetheRepublic
@_ilovetheRepublic 10 ай бұрын
Очень приятно в живую услышать голос моддера, с чьими работами лично знаком и пользуешься. И спасибо за интересное видео! Особенно печалит отсутствие вида от 3-его лица при всем разнообразии одежды и редактора персонажа - это как если бы у вас в гараже стояла топовая Бугатти, а вы бы не имели права на ней ездить)
@Sapro1965
@Sapro1965 3 ай бұрын
Чтобы замутить 3 лицо, разрабам придется переделать практически всю игру.
@RedBearJoker
@RedBearJoker 10 ай бұрын
да не механики не забыты я у них постоянно репаки качаю.
@Azidalll
@Azidalll 10 ай бұрын
Лучший))))
@L-oFi
@L-oFi 10 ай бұрын
Чувак который пилит мультиплеер, построил просто наполеоновские планы. Без вопросов, его дело, но мне кажется сначала стоило сделать нормальное соединение, с минимальным пингом и рассинхроном, но лично буду надеяться что у него все получится
@lyaisma1731
@lyaisma1731 10 ай бұрын
Да не получится у него ничего😅 очередной мечтатель
@userr_123
@userr_123 10 ай бұрын
@@lyaisma1731 высоси
@КегляТВ
@КегляТВ 7 ай бұрын
К слову об очередных мечтателях - самый первый гта 5рп сервер писали школьники. И он достаточно долго был самым хайповым сервером - времена файвстара были шикарными) К тому же у типа не такие грандиозные планы, как кажутся, он же говорит что хочет сделать основу для делания серверов, тут ни слова про качество. С кривыми анимациями, и недоработанным геймпелеем это вполне реально сделать, что-то типо rage multiplayer
@zamanash8206
@zamanash8206 8 ай бұрын
Слова сочетание - услышал адекватную мысл от дрюзая на его стриме , ну это уже комбо
@Azidalll
@Azidalll 8 ай бұрын
По чему же)
@sabnock31
@sabnock31 10 ай бұрын
26:32 а бег и не нужен. Дайте возможность ползать по стене с мантисами. Зацепится одной рукой, второй стрелять. Новые углы подбирать. Не хотят чтобы можно было легко пропускать некоторые моменты? Пусть сделают это лазание зависимо от стамины.
@rella7805
@rella7805 10 ай бұрын
с релиза есть этот мод, но без анимаций
@sabnock31
@sabnock31 10 ай бұрын
@@rella7805 ты вообще не понимаешь о чем это видео? Это видео про ОБЕЩАННЫЕ РАЗРАБОТЧИКАМИ механики. Не про моды. Тем более без анимаций.
@rella7805
@rella7805 10 ай бұрын
@@sabnock31 Ты вообще понимаешь для чего в геймплейных трейлерах написано на пол экрана THIS IS A GAMEPLAY DEMO THAT DOES NOT REPRESENT A FINAL STATE OF THE GAME?
@sl4shi
@sl4shi 10 ай бұрын
Дайн лайт момент. Скорее было бы умнее просто отключить эту фишку как в том же Дайн лайте))), просто при попытке ее использовать выбивало сообщение "вы слишком утомлены чтобы бегать по стенам" А то что так можно было бы забраться на крышу Кампеки Плаза за 1 минуту оставить как пасхалку
@DARK_DEEP
@DARK_DEEP 10 ай бұрын
​@@sabnock31что ты высрал? Выйди в окно
@cafedead
@cafedead 10 ай бұрын
Спасибо, что в КП2077 нет взлома в виде синих кубов😂
@stormshadow01
@stormshadow01 10 ай бұрын
а по мне кубы выглядят намного интереснее, учитывая что я всегда отыгрывал нетраннера..
@мудроемистическоедерево-с6п
@мудроемистическоедерево-с6п 10 ай бұрын
Конечно лучше ведь сырой и скучный быстро взлом который полностью ломает механику нетраннизма каким его можно было бы сделать
@rella7805
@rella7805 10 ай бұрын
Уверен, даже реды понятия не имели, как это должно было работать) Или ты про фаллаут?))))
@мудроемистическоедерево-с6п
@мудроемистическоедерево-с6п 10 ай бұрын
@@rella7805 Синий куб это та же самая матрица только в изначальном киберпанке взламываешь его и вроде как заливаешь туда демона только не на одного чела а сразу на несколько да и та же механика Быстровзлома был гораздо интереснее в трейлере чем на яву
@cafedead
@cafedead 10 ай бұрын
@@rella7805 ага, про фаллаут😂
@Pyx137
@Pyx137 10 ай бұрын
Максимально приятно твои видосы смотреть, за эти 3 года я тебя уже воспринимаю как своего друга который из CP не вылазит
@saneknice2598
@saneknice2598 10 ай бұрын
Ждем всё обещанное в киберпанк 2
@v61kz
@v61kz 10 ай бұрын
Киберпук 2078, потом 2079
@haron521
@haron521 10 ай бұрын
Подождем, а потом еще подождем... А потом еще подождем... А потом ещё, и еще чуть-чуть подождем
@raziltut8377
@raziltut8377 10 ай бұрын
Фанбои киберпука могут только ждать и терпеть
@haron521
@haron521 10 ай бұрын
@@raziltut8377 слыш не пизди, нормальная игра вышла, но ждать обещанного и правда не стоит. Рекламщики они такие, у них профессия ссать в уши
@babayka-tv148
@babayka-tv148 10 ай бұрын
​@@raziltut8377 ахахахахахх лол
@D1LLERH
@D1LLERH 10 ай бұрын
Мультиплеер отменили из-за плохого старта игры, как и второе длс, метро лишняя механика, вот её и ввели напоследок только. Взлом красиво выглядит 1-2 раза, потом всех заколебает это каждый раз проходить.
@stern_lord
@stern_lord 10 ай бұрын
Кастомизация появилась правда только на две машины и то только цвет можно менять
@Nickendeleted
@Nickendeleted 10 ай бұрын
Для меня изменение цвета автопарка было самым желанным обновлением, жаль что теперь это доступно всего на двух машинах Рейнфилд.
@Saharok525-r3d
@Saharok525-r3d 10 ай бұрын
@@Nickendeleted не переживай, щас модеры эту фичу на все машины прикрутят и может даже как то доработают
@CTPADAHNE
@CTPADAHNE 10 ай бұрын
Так был же мод на свапы Типо там можно менять модели персонажей и тд В том числе и машины- типа кастомизации нету, но можно все варианты машины посмотреть и выбрать нужный. Типа там есть варианты как гражданские, так и в раскраски валентино и улиц и тд. Если нужно, я могу поискать название мода
@bloodocean7910
@bloodocean7910 10 ай бұрын
Если они впихнули на эти машины, значит будет возможность и на другие модели Они написали что пока только на этих автомобилях, значит тестят пока
@Nickendeleted
@Nickendeleted 10 ай бұрын
@@CTPADAHNE да, очень было бы интересно попробовать данный мод.
@Ivan_GTM
@Ivan_GTM 10 ай бұрын
Это же моя фотка Dodge Challenger Demon! 😮 Благодарю за то, что выбрал её! 😊
@molodoj1337
@molodoj1337 10 ай бұрын
ну вот какраз на днях завезли кастомизацию машин) но есть нюанс , это всеголишь перекраска для рейфилда , но плюс конечно за то что они лорно это обосновали , вроде мелочь а приятно.
@PTI4bYA_LI4HOCTb
@PTI4bYA_LI4HOCTb 10 ай бұрын
А ну-ка по подробнее об этом
@antonpetrov863
@antonpetrov863 10 ай бұрын
Это в патче 2.11?
@creepsteep55
@creepsteep55 10 ай бұрын
​@@antonpetrov863да
@molodoj1337
@molodoj1337 10 ай бұрын
@@antonpetrov863 да
@8888UNIVERSE8888
@8888UNIVERSE8888 Ай бұрын
Все мододелы - УМНИЧКИ! Большие, большииииие умнички =)))) Серьезные ребята в мод сцене Ккиберпанка собрались конечно же. Спасибо Азидалу, что все это рассказывает. Может быть даже сделать видео с обновлением уже текущего состояния дел по самым глобальным модам (мультиплеер в том числе).
@FortniteXjust
@FortniteXjust 9 ай бұрын
Cамая главная вырезанная механика, это полноценная РПГ система
@BlackFoxDomino
@BlackFoxDomino 10 ай бұрын
Кау же приятно послушать моддеров!
@torahaiiro
@torahaiiro 10 ай бұрын
Дружище 🙏 как я рад твоим роликам! Спасибо тебе ❤ бегу скорее смотреть 🏃‍♂
@MrGnoog
@MrGnoog 3 ай бұрын
По хорошему для качественной анимации от 3го лица нужна новая ретопнутая моделька, новый скелет модельки, ну и заново сделанные анимации. Потому что все анимации от первого лица привязаны к камере артиста. Я могу это сделать, если мне заплатят хотя бы 1000$))
@JekaSkuf
@JekaSkuf 10 ай бұрын
Если при начале движения двери закрываются, нельзя сделать по умолчанию так что фары закрыты (типо двери открыты), а когда скрипт срабатывает и двери закрываются, фары соответственно открываются.
@romaneurobeat9513
@romaneurobeat9513 10 ай бұрын
Тогда они никогда не закроются
@JekaSkuf
@JekaSkuf 10 ай бұрын
@@romaneurobeat9513 ну они же раньше как-то по задумке открывались?
@romaneurobeat9513
@romaneurobeat9513 10 ай бұрын
@@JekaSkuf да, они открывались. Когда ты в них садился
@JekaSkuf
@JekaSkuf 10 ай бұрын
@@romaneurobeat9513 так, а закрывались они за счёт чего? То есть двери открывались, поднимались фары, но при движении двери сами закрываются и фары тоже. Делаем "двери" по умолчанию открытыми, фары закрыты, при начале движения срабатывает скрипт, "двери" закрываются, фары пафосно открываются. При выходе из машины "двери" открываются, фары закрываются, не?
@romaneurobeat9513
@romaneurobeat9513 10 ай бұрын
@@JekaSkuf ну так вроде когда ви выходит из машины нет скрипта, который закрывает все дополнительные двери, гг просто закрывает свою дверь
@lexy5490
@lexy5490 10 ай бұрын
Мне кажется вырезанные механики не просто так вырезанные, они как минимум юзлесс, от метро мне не холодно не жарко, 1 раз я им воспользовался что бы механику посмотреть, бег по стенам тоже юзлесс, 3 лицо вообще деструктивно для таких игр, оно уничтожает погружение, портит атмосферы и как говорят знатоки - выносят игрока за рамки истории персонажа, делая его сторонним зрителем, а не непосредственным участником, кому это может быть нужно, ну разве что только для фанатов гта, которые не понимают что игры совершенно о разном и подход к повествованию разный, при том что в гта погружение вообще не нужно, игра фактически простая пострелушка в очень дорогих декорациях, сделанных что бы годами доить онлайн, который кстати без шуток временами поражает масштабностью, чего одни рп стоят. почему я вспомнил именно гта? потому что все кому было нужно 3 лицо говорили: а почему нет 3 лица как в гта? и эти параллели временами поражают своей тупостью, так как игры РАЗНЫЕ. По этому я уже в который раз смотрю ролики о вырезанных механиках и ещё ни разу не подловил себя на мысли "а вот этого игре не хватает". Киберпсихоз, так же как и 3 лицо, не просто не нужны, они просто ломают игру, раньше каждый мог собирать билды так, как ему хочется и баланс это не ломало, потому что в киберпанке зарабатывать сложно, даже если зачищать точки интереса, что довольно скучно, по этому даже в энд гейме никто не обещает что вы купите все импланты, что делает киберпсихоз: просто урезает возможности, которые раньше предоставляла игра. Я наиграл в игру более 300 часов и изучил игру досконально, в 1 момент заметив интересную механику, которую не подметит ни один игрожур, ни один нытик, который не представляет себе игры без метро, в начале Ви (естественно на максимальной сложности) ощущается как пушинка, на которую ветер не так дунет и вот ты уже перезагружаешься, дамаг получать особо нельзя, так что какие-то врывы и экшн невозможны, ты ползаешь от укрытия к укрытию и отстреливаешь ботов с тонной здоровья со стартовых пушек. Но если в игру играть и интересоваться сайдами, точками интереса, всё лутать, то ты потихоньку замечаешь, что с каждым новым имплантом Ви становится не просто сильнее, вливая больше дамага и соответственно больше выдерживая, а вся игра переворачивается с ног наголову, теперь ты не жертва - ты охотник. Ты больше не сидишь за укрытием, теперь в укрытие бегут от тебя, ты вырезаешь точку интереса за считаные секунды раздавая лещей с моноструны в пару с дробовиком, под который у тебя билд и успеваешь подкидывать скрипты, которые в зависимости от стиля игры либо делают ещё больше мяса, либо контролируют врагов, не давая им опомниться. В какой-то момент игра из чуть ли не пошаговой рпг, превращается в дум, где не Смешер босс игры, а Ви, таким образом мы получаем нарратив через геймплей, ведь во всех концовках Ви погибает, несмотря на всё своё величие, а это и есть одна из важнейших мыслей игры, которую озвучивают прям в заставке: чем ярче горишь, тем быстрей выгораешь. Так вот киберпсихоз это всё просто посылает куда подальше, кое как прикрутили, серьёзно? Да его лучше бы вообще не делали, сюжет игры по канону идёт не больше 2 недель, что может за это время произойти, это игрок может там хоть всю жизнь провести, но игра это не может учитывать, зачем требовать от великолепной игры, то, что практически невозможно? Даже логически подумать, невозможно сойти с ума от хрома за это время, ведь киберпсихоз основывается на отторжении левых имплантов, либо на перегрузке нервной системы, опять же, при левых имплантах, т.к. как сказал Виктор, тело в киберпанке можно хоть целиком поменять, Смешер так и сделал и ничего, а вы хотите сказать что от замены пары органов и некоторых конечностей можно стать киберпсихом за 2 недели? Это точно такой же нарративный диссонанс, как и тот что Ви надо торопиться, но вы играете в "шевелись плотва", что бы всё это работало, надо либо что бы игра разворачивала свои события хотя бы в паре месяцев, что невозможно, так как сценарий и так огромный, либо добавлять таймер, который уберёт только 1 из этих диссонансов и опять же, зачем, что бы угодить вечно недовольным нытикам? (ниже продолжение)
@lexy5490
@lexy5490 10 ай бұрын
И того я разобрал 3 механики, все из них игре не нужны, это самые частые, про которые все говорят по этому они, но больше всего меня волнует то, что люди требуют какое то бесполезное г*вно, но то чего игре реально не хватает им не надо. На пример в игре катастрофически мало одежды, а та что есть выглядит не фонтан, в игре все машины медленные и их физика пытается в какой-то недосим, из-за чего ты чувствуешь и понимаешь какие системы хотели реализовать разработчики, но в итоге бросили, потому что метро явно важней, мне лично вообще хотелось бы для большей иммерсивности увидеть ручную кпп, что бы можно было тихонько катиться в потоке машин на низких оборотах, игре не хватает моментов с Джонни, потому что он великолепен, игре не хватает каких-то бытовых вопросов по типу еды, воды, надобность в квартирах тоже сомнительная, купить кучу крафтов на мощные скрипты или купить машину выгоднее чем хату, в которой просто красиво, игре не хватает машин по количеству, хотелось бы увидеть режим ультра тектур, потому что дефолтные текстуры хоть и выглядят в сотни раз лучше чем почти во всех играх, но модеры показывают что можно ещё лучше, причём без потери фпс, количество ретекстуров тела Ви говорит об этом даже лучше чем мой текст, в игре не хватает достопримечательностей, всё что касается кекса вообще выглядит не сильно хорошо, это всё вообще под нож и переделывать. Самое интересное что это всё мелочи на самом деле, модеры всё это давным давно сделали, не только то что я перечислил, ещё киберпсихоз, 3 лицо, про бег по стенам правда не знаю, на столько он нужен игрокам, что я про такое ни разу и не слышал, хотя моды юзаю крайне активно, ну а что ещё делать на 300 часах игры. Финальный аккорд всего этого цирка в том, что те вещи которые объективно игре нужны, нынешней игре, а не чьим то несбыточным фантазиям, причём именно в такой форме, не несбывшимся, их можно легко сделать, за годик они бы всё это накидыли и все счастливы, но по скольку нам нужно очень полезное метро с очень нужным киберпсихозом, который ломает игру и сюжет, реды вынуждены были заниматься этим бредом, в итоге мы - сообщество киберпанка, только потеряли, потому что нытики наныли юзлесс механики, которые они 1 раз в тик ток зальют и забудут про игру, а мы остаёмся без реально интересных вещей, которые бы улучшили в той или иной степени, опять же, всё это добавляется модами, но на стол модерам я бы лучше отдал всякие метро, а механики, улучшающие иммерсивность и качество геймплея лучше выполнять редам самостоятельно, всё же у них ресурсы другие, а так же, это решило бы большую проблему, каждый мог бы сам для себя решать, нужен им этот так же очень полезный киберпсихоз или нет, вместе с полицией, от которой мне не холодно не жарко, игра как была про личную историю о тяжёлой ситуации и о сломанных судьбах, так ей и осталась, а полиция здесь как была не ненужным элементом, так ей и осталась, для иммёрсива ОК, но опять же, модеры и сами сделают, а вот больше Джонни или улучшение физики вождения, уже дело редов. Но у нас как всегда одноразовое метро важнее кор геймплея...
@B_abydoll
@B_abydoll 10 ай бұрын
👏🏻 браво🎉🎉🎉
@0lamaking
@0lamaking 10 ай бұрын
Если бы ты реально интересовался лором игры, то не говорил бы такое про киберпсихоз. Буквально сказано, что смешер не стал психом, потому что он уже на голову ебанутый. В самой игре есть киберпсихи, которые стали киберпсихами просто из-за того электричество скакнуло во время нетранерства.
@АлександрБезрофлов
@АлександрБезрофлов Ай бұрын
​@@lexy5490 вообще полностью согласен с тобой. Жаль что так мало людей понимает это все. В итоге засрали прекрасную игру. А ведь подобных игр очень не много.
@guy_frogs587
@guy_frogs587 10 ай бұрын
Было бы неплохо хотя бы нг+
@verylittleghost299
@verylittleghost299 10 ай бұрын
Паренек про машины рассказывающий огонь
@Ilya-Unknown
@Ilya-Unknown 10 ай бұрын
41:27 Чтобы двери не закрывались при начале движения, нужно инвертировать скрипт, когда машина стоит, двери остаются открытыми (фары опущены), ты садишься в машину начинаешь движение и фары поднимаются (двери закрываются) выходишь из машины двери открываются(фары опускаются)
@Vortexiech
@Vortexiech 10 ай бұрын
я вот всё думаю как будут работать сандевистаны, керезниковы и перка глубокий вздох в мультиплеере, тк они время замедляют
@stormshadow01
@stormshadow01 10 ай бұрын
скорее всего их не будет, как в гта онлайн например нет слоумо а в сюжетке за майкла есть..
@bungolotos24
@bungolotos24 10 ай бұрын
В мультиплеере все поголовно берсерки и нетраннеры будут)))
@atkeer
@atkeer 10 ай бұрын
чел тебя забайтили на бусти) сказали же что даже анимаций для 2 человека нет, без перков и имплантов никто в этот убогий дм играть не будет, а сделать это все даже реды не смогли.
@Vortexiech
@Vortexiech 10 ай бұрын
@@atkeer наверно, но будим надеется что придумает разраб чот
@Puhlya13
@Puhlya13 10 ай бұрын
Дима, 26 лет. Жду добавления кастомизации машинок с релиза. Купил DLC с киберпуком 2 раза, играю с модами. Мод про Аврору одобряю 😊
@Ignorshik7
@Ignorshik7 10 ай бұрын
Дима, в обновлении 2.11 была добавлена функция «Хрустальное покрытие», позволяющая менять расцветку транспортного средства. Поскольку эта технология была разработана «Рейфилдом», в данный момент она доступна только для транспортных средств этой корпорации.
@Puhlya13
@Puhlya13 10 ай бұрын
@@Ignorshik7 хмммм, раскраска на одну тачку, крутецкая крутотень!
@justcallmed933
@justcallmed933 10 ай бұрын
С бегом по стенам полностью соглашусь. Если бы такая возможность была, пришлось бы полностью перелопачивать город, чтобы игрок случайно не попадал в места, в которых нечего делать
@МагнитОла
@МагнитОла 10 ай бұрын
Ролик имба, модеры красавчики, лайк!
@hrenvamdam
@hrenvamdam 10 ай бұрын
На счёт лазанья по стенам я предлагаю добавить в ветку реакции добавить возможность 1 раз оттолкнуться от стены. Есть много протезов на ноги, но в пользу мобильности я всегда беру двойной прыжок. Для баланса сделать так чтобы двойной прыжок не позволял оттолкнуться от стены. В Принципе можно добавить возможность паркура к неиспользуемым протезам ног
@ИльяДергунов-т1ъ
@ИльяДергунов-т1ъ 10 ай бұрын
Возможно, еще вырезали стрельбу по-македонски. Официально нигде не заявлялось, что будет такая возможность, но в артбуке есть изображения с Ви стреляющим по-македонски, а так же фигурка в коллекционном издании тоже стреляет с двух рук, поэтому можно предположить, что возможно такая механика и разрабатывалась, но в какой-то момент решили отказаться от неё. Но это не более, чем мои размышления, возможно стрельбу по-македонски никогда и не делали.
@PTI4bYA_LI4HOCTb
@PTI4bYA_LI4HOCTb 10 ай бұрын
Да и Джеки в начале покупает два пистолета и собственно два пистолета после него и остаётся.
@MuR4uN775
@MuR4uN775 4 ай бұрын
Ценный материал, прям в самую глубь влезли 😮
@beggarmaster6052
@beggarmaster6052 5 ай бұрын
По поводу фар - задних дверей, Реверс анимации, открытые фары когда закрытые двери и наоборот, закрытые фары когда "открытые двери". При остановке прописать автоматическое открытие дверей, а закрываются они и так сами при движении, и будет всё нормально работать
@santey1535
@santey1535 7 ай бұрын
Все, что тут прозвучало от "игроделов" - кривой код, кривой код, я очень прошу меня извинить, снова кривой код...
@ЛалейлБазбеков
@ЛалейлБазбеков 6 ай бұрын
Мне интересно как singer в МП реализует работу сандевистана, керезникова и т.д.
@-_-4164
@-_-4164 3 ай бұрын
Тоже огромный вопросик) Лично я вижу это так: 1. Можно сделать так что, у игрока А у которого его нет, будет получать замедление всего от сандевистана пропорционально его процента замедления, а игрок Б который его активировал, будет получать все плюшки от сенди. 2. (что как по мне ооочень трудно реализуемо и вроде как фантастично) игрок А будет видеть как игрок Б движется оочень быстро пропорционально замедлению времени его сенди но без слоумо для него, а игрок Б будет видеть все в слоумо с плюшками сенди. 3. Убрать использование сенди и всех имплантов отвечающие за замедленние времени Но как по мне, более адекватный первый вариант , ну а третий если не найдется альтернатив и система замедления будет не пригодна для внедрения в MP
@glebich123
@glebich123 Ай бұрын
@@-_-4164 можно проще - у игрока А не будет слоумо, но зато он будет двигаться очень быстро и иметь все плюшки от импланта
@-_-4164
@-_-4164 Ай бұрын
@@glebich123 ну это уже какой то Берсерк получается 😅
@ВалерийЖмышенко-м9л
@ВалерийЖмышенко-м9л 10 ай бұрын
Сингер большой молодец, респект молодому парню❤️
@БезумныйПетя
@БезумныйПетя Ай бұрын
Если брать бег по стенам, то это скорее как в принце Персии делать. Ну то есть нельзя бежать , вот пря бежать вверх. В бок по стене -да. Это выглядит ( на бумаге) эффектно и звучит прикольно. Проблема только в том что игра не предполагает сложный платформинг из-за чего фишка не может быть реализована в полной мере, но прикольно всё-таки было бы.
@yatorinleto
@yatorinleto 9 ай бұрын
Мой скрин на заставке, как мило :3
@sir_arsen
@sir_arsen 9 ай бұрын
Я помню до релиза разработчики говорили что им пришлось убрать волран, так что я не удивлен тому что его не было.
@AndreyMolotov-zh8zv
@AndreyMolotov-zh8zv 10 ай бұрын
да 3 лицо не особо нужно в кат-сценах, ибо это совсем уже титаническая работа, главное чтобы вне кат-сцен хотя бы 3 лицо было. В скайриме полно анимаций от 3 лица, там модеры на этом зарабатывают, каждую неделю делают новые анимацмии. В свитках анимации от 3 лица так же от первго отображаютсья корректно, а вот как сделать чтобы анимации от первого отображались от третего это вообще хз
@мудроемистическоедерево-с6п
@мудроемистическоедерево-с6п 10 ай бұрын
Обидно за механику нетранеров потому в кп весь взлом врагов это всего лишь простенькое меню з странным р нелогичным быстровзломом а ведь реды подавали большие надежды когда показывали как взламывать противников через их личный порт и я почему то уверен тогда не только такую механику планировали ввести а и подключение к полной сети здания и сожжение мозгов противникам
@JekaSkuf
@JekaSkuf 10 ай бұрын
Потому что это было бы унылое говно вместо геймплея. До 2.0 был взлом протокола, им пользовались первый час игры.
@glebich123
@glebich123 Ай бұрын
ты же понимаешь что механика должна играться так, чтобы не заебать игрока в течение 70+ часов(если учитывать все активности в игре + сюжет без DLC)
@мудроемистическоедерево-с6п
@мудроемистическоедерево-с6п Ай бұрын
@@glebich123 любая механика заебывает если пользоваться ею 70+ часов нету таких технологий чтобы обеспечить разнообразие даже после 70 часов игры
@мудроемистическоедерево-с6п
@мудроемистическоедерево-с6п Ай бұрын
@@glebich123 любая механика заебывает если пользоваться ею 70+ часов нету таких технологий чтобы обеспечить разнообразие даже после 70 часов игры
@LordHenry-dt4xw
@LordHenry-dt4xw Ай бұрын
Чувак, бег по стенам не означает что ты можешь забежать на небоскреб как прототайп, а то что ты можешь метров пять пробежать горизонтально и метра три вертикально, вот и все, плюс там трюки как в матрице, оттолкнулся от стены и за спину врагу. И это никак не ломает игру, так как есть уже в игре прыжки на пять метров
@Fierce685
@Fierce685 10 ай бұрын
Это не совсем киберпсихоз,а всего лишь перк техники 20 уровня на баффы с небольшим шансом после убийств
@montes7330
@montes7330 10 ай бұрын
Бусты мое почтение(сарказм)я лучше эндоскелетон поставлю с 15% хп чем прокачаю это гумно!
@levoelevo7765
@levoelevo7765 10 ай бұрын
Надеюсь после освещения таких разрабов как S1nger(CyberMP), они получат больше поддержки
@lyaisma1731
@lyaisma1731 10 ай бұрын
Залупой полбу?
@dominusftt9004
@dominusftt9004 10 ай бұрын
Мне кажется проблема бега по стенам в том, что очень сложно сделать нормальный ии для этого. Можно дать игроку возможность бега по стенам, ограничить стаминой, однако если противники не будут уметь этого, то Ви будет оч. сильно выделятся на фоне других наемников.
@didnotimpress
@didnotimpress 9 ай бұрын
насчет поп-ап-лайтов, у гвиневры при режиме стрельбы(когда достаешь оружие) открываются двери и не закрываются, может поможет данная информация)
@ToTO4karuk
@ToTO4karuk 10 ай бұрын
Ни разу не пользовался метро в киберпанке. И не вижу зачем мне им пользоваться когда есть быстрое перемещение.
@stormshadow01
@stormshadow01 10 ай бұрын
это для создания иммерсивности
@ToTO4karuk
@ToTO4karuk 10 ай бұрын
@@stormshadow01 ага, да. спасибо. Сколько иммерсивности было созданно в моём прохождении этим метро? (Ща подскажу, не волнуйся) НОЛЬ. Его используют только индивиды с дохуа часов свободного времени, т.к. они либо уже прошли игру и просто, убивая время, слоняются по "мёртвому" городу из всех сил воображая что он жив, либо это воодушевлёные ими ещё проходящие игру индивиды, которые так же пытаются воображать что мёртвое - живое. Другое дело еслиб в игре не было быстрого перемещения - тогда да, метро имело бы смысл. Лучшеб кол-во внешек неписей и их спавн проработали, а то прогуливаешься с точки до точки, а там по 2-3 одинаковых НПК ходят-бродят. Что просто множит все эти разговоры об иммерсивности - в ноль.
@GeorgeBNako
@GeorgeBNako 8 ай бұрын
30:30 - Азидал выпускает АСМР видосы в коллабе с известными моддерами😂
@volfvp8232
@volfvp8232 10 ай бұрын
респект мужикам которые улучшают без того очень классную игру ❤️🔥
@Danil.Motionless
@Danil.Motionless 2 ай бұрын
28:28 в каком ещё 2.0, ещё до этого патча были рывки
@CrazyPoison929
@CrazyPoison929 6 ай бұрын
Ну чел с машинами, конечно, видно, что в геймдеве не особо глубоко варится В упор к колесу подлетать, чтобы разглядеть, что там две модельки клипаються друг в друга - эт сильно, никто и никогда не будет заниматься тем же самым в игре Туда же можно отнести тейки с фейковыми колесами - а зачем им настраивать отдельную систему для 6 колес ради одной машины - эт тупа невыгодно максимально, плюс заметить, что средние колеса фейковые обычному игроку вообще практически невозможно Ну и остальное все, по типу висящих в воздухе стекол, реюза колес и тд - стандартная история при разработке И дело не в том, что сдпрам в падлу что-то делать, а в банальном менеджменте ресурсов, им выгодней заняться исправлением какого-нибудь бага, который портит геймплей, чем внедрять новый риг для одной 6-ти колесной машины
@ВладимирХ-ж3я
@ВладимирХ-ж3я 2 ай бұрын
Так 6 колёсные авто в игре, как бы, есть. И даже 10 колёсные. Грузовики, легковушки 2 с 6 колесами...
@CrazyPoison929
@CrazyPoison929 2 ай бұрын
@@ВладимирХ-ж3я а я и не писал, что их нету, я писал, что они в немногочисленных экземплярах представлены, делать для каждой отдельной машины собственный риг, чтобы один человек из тысяч заметил, что определенные пары колес фейковые - очень неоптимальная идея
@dakrnl
@dakrnl 29 күн бұрын
чел который написал что я в геймдеве не особо глубоко варюсь, видимо, сам ничего не знает об этом самом геймдеве. Мэнчик, исправляя что то одно, они ломают другое, с этими самыми колёсами было всё впорядке. Насчёт 6-ти колёс, ты совсем e6ёшься? У машины физика cyкa 4-ёх колёсная, какое нaxyй "обычный игрок этого не заметит"? Ты щас списал халтуру на менеджмент ресурсов? И ты пишешь мне про знания в геймдеве? чё? Челы натурально халтурят в этих вопросах, это не менеджмент ресурсов, у них тестеры занимаются xyй пойми чем, у половины машин модели подвески ходят ходуном, у 90% машин в игре колёса ходят восьмёркой, у ВСЕХ машин в игре есть какой нибудь прикол типо клиппинга чего либо, у мизутани шион во всех его итерациях саундпрофиль убитый, звук у машины может просто пропасть, и в рандомный момент появиться, ну и я просто блять не понимаю кем надо быть что бы не видеть максимально отвратительное качество огромного сука диска, и логотип которого там не должно быть, примеров ещё очень много, могу книгу написать если надо будет. Если будешь пытаться оправдать свой мусорный тейк по поводу распределения приоритетов и тому подобное, буду сравнивать тебя с челами которые схавали ассетное гoвнo на втором сталкере и смуте.
@raidrd3611
@raidrd3611 10 ай бұрын
Очень ждал ролик)
@DaStaynieAn
@DaStaynieAn 9 ай бұрын
Непонятно, как в мультиплеере будет реализован сандвистан Если у одного есть, а у другого нет
@etotebyaebatnedolzhno
@etotebyaebatnedolzhno 10 ай бұрын
ура, новый видос по киберпанку, спасибо!
@tetr1s228
@tetr1s228 10 ай бұрын
То, что мультиплеер в активной разработке это отлично. Но вот идея батл рояля в этом мультиплеере мне кажется сомнительной. Как это реализовать, что будет раскидано 100 человек по Найт-сити. Как эти игроки будут спавниться. Может как из самолета или вертолета как из пабга, варзона выпрыгивать? Как это будет обосновано лором игры, что условные 100 человек будут сражаться друг с другом. Как будет реализована система лута? Игроки будут спавниться и искать рандомное оружие по карте? Или у них оно будет заранее в инвентаре? Как будет реализована "зона", "буря" ведь Найт-сити большой город и если 100 человек будут играть на такой большой карте, то это будет больше похоже на прятки. Зона должна постепенно со временем сужаться, например как в том же пубге или варзоне. И как вообще можно применить батл рояль к киберпанку, это 2 не совместимые вещи. Вот дезматчи еще ладно. В общем говоря мне кажется эта затея очень сомнительной. Тем не менее желаю удачи в разработке мультиплеер мода этому гигачаду, который делает это в соло.
@glebich123
@glebich123 Ай бұрын
лорно можно обосновать эту хуйню, ну типо на день города Найт-Сити мэр города решил устроить голодные игры, где 100 легенд найт-сити(100 ви получается) сразятся за первенство. За карту можно взять кусок Найт-Сити + пустыню, не сражаться же им там, где мирные жители, верно? Импланты скорее всего будут поставлены по подобию классов, ну там соло, нетраннер и тд. Высаживать могут впринципе по 25 ави с 4 людьми, соответственно 25 команд. В качестве зоны можно придумать банальное электрическое поле, которое будет бить сильнее с каждым сужением. К киберпанку вполне подойдёт жанр, по идее это будут не просто перестрелки, а битва между имплантами, между скриптами боевыми и не очень. Крч как то так
@dansuh9400
@dansuh9400 10 ай бұрын
Честно говоря, если бы эти механики не упоминали бы сами разработчики до релиза, никто бы их не потерял и не искал бы. Для хорошей истории с одиночным прохождением, с плотной подачей и т.д. все было с релиза, это то, на чем реды набили руку еще в ведьмаках, это то, что им удается. Техническую часть, переработку некоторых душных и странных механик пришлось подождать еще четыре года. Кастомизация машин могла бы быть приятным бонусом, но ничего полезного в историю не принесла бы - автомобиль так и остался Плотвой, это лишь средство добраться до следующей иконки на карте чуть быстрее, чем бегом. Физика, управляемость - все настолько топорное и грустное, что получить удовольствие от езды по Найт Сити все равно не получится, хоть как кастомизируй Плотву. Тоже ограничения движка, видимо. Мультиплеер? это сейчас кажется, что отсутствие анимаций для третьего лица - самая большая проблема. Самая большая проблема - сетевой код, баланс и геймплейные механики Киберпанка2077 как таковые. Как балансить билды, оружие, как сделать работоспособными и играбельными все механики замедления времени, да еще чтобы без лагов. Наконец, сама по себе стрельба в игре реализована максимум на 3+, в том числе механика разброса/зависимости урона от расстояния и т.д. По сути, игра должна была быть совсем другой, чтобы сделать из нее хотя бы средненький соревновательный шутер, и вот опять же, зачем оно надо? Скорее всего, когда про мультиплеер в свое время заикались, имелось в виду некоторое ДЛС, которое можно было бы проходить в кооперативе с товарищем-двумя. Какое-нибудь великое ограбление орбитального казино бандой наемников где-то на фоне основного сюжета. Тут бы и билды разные подошли, и технически реализовать попроще, и драматургию есть куда приложить, чтобы все это было интересно если уж не геймплеем, то историей. Ну и про бег по стенам Азидал все верно подметил - мир изначально не предусматривает возможности лазить всюду, для боевки тоже пользы никакой. Можно, конечно, было бы сделать специально отведенные поверхности в специальных местах, куда Ви мог бы взбираться не двойным прыжком, а с помощью богомолов - допустим, если по какой-то причине в ноги поставлены импланты на стелс и скорость, а не прыжок. Но выглядело бы это скорее всего странно - игорьки негодовали бы, почему в одном месте можно залезть, а в другом, с виду еще более подходящем, такой возможности нет, чувствовалось бы искусственное ограничение, которое появилось бы совершенно на ровном месте при этом, не принося ничего кардинально нового в игровой процесс.
@Directx11cool
@Directx11cool 10 ай бұрын
41:12 в моде Enhanced Vehicle System можно ездить с открытыми дверьми
@ДавидАхмедов-ь2р
@ДавидАхмедов-ь2р 10 ай бұрын
А где можно будет посмотреть, как происходит разработка онлайна?
@yumekoo228
@yumekoo228 10 ай бұрын
Офигеть, один парень смог сделать мультиплеер и почти его закончить, а компания из 400 человек не может .-.
@lyaisma1731
@lyaisma1731 10 ай бұрын
Пруфов как обычно не будет 😅
@glebich123
@glebich123 Ай бұрын
да клянись
@1nsent500
@1nsent500 10 ай бұрын
Желаю успеха SiNgER'у, очень хотелось бы поиграть в киберпанк, вместе со своими корефанами
@phantom7634
@phantom7634 10 ай бұрын
Для меня главная проблема это продолжительность игры и доп.квесты.
@Zonda4748
@Zonda4748 10 ай бұрын
так и знал, что на 6х6 средние колеса не юзабельные)
@LAVASHIKK
@LAVASHIKK 7 ай бұрын
когда будет видео по сливам?
@vincentlaw5708
@vincentlaw5708 7 ай бұрын
Не согласен по поводу бега по стенам и зацепа на них. Для баланса можно было бы сделать только некоторые места на закрытых локациях для бега и зацепов только для богомола. По аналогии некоторых дверей, которые можно открыть только силой со специальной анимацией. Есть двери, которые можно открыть только хаком, или вообще нельзя открыть. При этом вроде как погружение это, если и ломает, то не сильно. И примеров таких сцец. мест куча в разных играх. Гаргульи в серии бетмен. Они строго в определенных местах. Или пример от первого лица - места лазания в дум этернал. Строго в определенных местах и помечены специальной текстурой. Чет подобное можно было сделать и в зданиях или на некоторых зданиях. Трещинами там пометить или типа того. добавить для стелсеров, как еще один геймплейный элемент окружения, вместо кучи бесполезных ящиков для трупов или радио=-= ИМХО)
@vincentlaw5708
@vincentlaw5708 7 ай бұрын
тем же дешем многие неприглядные места можно увидеть, и сломать погружение если захотеть и поискать. потому что механика всегда при тебе. Мое же предложение помогло бы избежать подобных ситуаций и контролируемо разнообрасить гейплей. Но да, это нужно было бы снова посидеть над левел дизайном, потратить время, сделать игру чуть интереснее._. Кому это нужно)
@verdabsolut6719
@verdabsolut6719 6 ай бұрын
А почему все молчат про брейндансы? 😢 очень грустно, что механика не реализована, как планировалось. Не понятно зачем в игре столько брейнов, которые тут же идут в мусор, хотя, судя по названию, должны бы расширять лор игры
@pangor1423
@pangor1423 10 ай бұрын
Мододелам - васянам конечно же виднее, почему то или инное не добавили)
@dakrnl
@dakrnl 10 ай бұрын
Твоя мама мне тоже так в постели говорила.
@molodoj1337
@molodoj1337 10 ай бұрын
учитывая что это тебе не скайрим , и далеко не каждый может модить в киберпанке , то да. Им реально виднее , ведь они с этими косяками сталкивались буквально при разработке и придумывали собственные костыли.
@ВладиславШмидтке
@ВладиславШмидтке 7 ай бұрын
К сожалению есть одна механика, которую кастрировано реализовали, это брейнданс, ибо он работает только в сценах квестов, а как полноценная механика, не существует, хотя есть довольнотаки много щепок с ним у торговцах и тд, а по сути, мусор в инветаре, и модеры тоже к сожалению ничего не сделали(или я просто не увидел таких модов)
@AgWz
@AgWz 10 ай бұрын
Моддер МП красава. До 1000 игроков, это мощно. Правда игроков в СНГ столько не найдется, у многих комп даже ванилу еле выдает больше 30 фпс. Ладно там дезматч, но баттл рояль/рп это жесть. В любом случае, звучит беспредельно амбициозно, и я готов удалить игру вместе со всеми своими сейвами, если СДПР решат, что это слишком их удручает, когда один бедняга страдал 3 года, дабы создать онлайн в их огрызке
@Ge_Si_Ki
@Ge_Si_Ki 3 ай бұрын
Что за плейлист играет?
@CodeHitori
@CodeHitori 10 ай бұрын
Видос топ! Спасибо)
@КириллЗлобин-е9ы
@КириллЗлобин-е9ы 10 ай бұрын
А можно купить игру уже с модами предустановленными?
@СейдоТакизава-ф2ы
@СейдоТакизава-ф2ы 10 ай бұрын
Что за тянка на превьюшке и где найти эту пикчу
@kn1_e182
@kn1_e182 10 ай бұрын
а как сандевистан будет работать в мультплеере?
@cdc889603
@cdc889603 10 ай бұрын
подскажите где взять такие руки с сиреневыми пальцами ?
@dongur7903
@dongur7903 10 ай бұрын
Я обычно ищу весь самый крутой шмот на помойичках☻
@At3m1
@At3m1 9 ай бұрын
у ви такой голос пресный. даже в оригинале. что никакие эмоции там не чувствуются
@DaStaynieAn
@DaStaynieAn 9 ай бұрын
Обещали вертикальный и горизонтальный мир
@chuva4ela
@chuva4ela 10 ай бұрын
Спасибо за видос, я кайфанул.
@SL1VKA_LEN1VKA
@SL1VKA_LEN1VKA 10 ай бұрын
Как связаться с человеком который делает моды на машины, хочу узнать сколько стоит сделать мод, есть конкретное желание
@dakrnl
@dakrnl 10 ай бұрын
15к тачка в фулл сборе.
@forbidden_colours
@forbidden_colours 10 ай бұрын
Странная реклама, по опыту в дс 1-3, там можно все предметы через прогу получить бесплатную. Кому-то хватает наглости деньги брать за такую услугу в елден ринге?
@ИльдарСартай
@ИльдарСартай 10 ай бұрын
Интересно , как в онлайне будет работать сэнди
@xxxenooo
@xxxenooo 10 ай бұрын
6:10 название трека пожалуйста
@isavelevivan
@isavelevivan 6 ай бұрын
для меня главная хотелка 2 пистолета Джеки как парные, ибо враги используют парную стрельбу. джеки тоже. анимации значит есть так какого хрена CD. PR
@hrdxtrmlvl
@hrdxtrmlvl 10 ай бұрын
Эта музыка и твой голос, а еще покупка скинов в доте напомнили мне о Xeno…
@Azidalll
@Azidalll 10 ай бұрын
Ну Xeno для многих стал открывателем BlackBird. Он первый стал его треки использовать.
@hrdxtrmlvl
@hrdxtrmlvl 10 ай бұрын
@@Azidalllчто он, что ты - красавчики! Уважаю и люблю ваш контент!
@xakbot6995
@xakbot6995 4 ай бұрын
я так понимаю, что часть имплантов невозможно будет в мультиплере юзать. все что щамедляют время точно, навроде керещникова, или сенди
@ДавидАхмедов-ь2р
@ДавидАхмедов-ь2р 10 ай бұрын
А когда будут тестирование онлайна
@Rio3000ful
@Rio3000ful 7 ай бұрын
Последний модер в интервью, матершинник без тормозов. Если и материться, то делать это нужно дозированно, в нужном месте, а не через слово. ИМХО.
@3d-281
@3d-281 10 ай бұрын
Интересно, но анимации от 3 лица в игре существуют - у НПЦ. Возможно ли их перенести на ГГ?
@xrumic
@xrumic 10 ай бұрын
Будет интересно как в онлайне реализуют сандэвистан
@ДанилГуляев-б4л
@ДанилГуляев-б4л 9 ай бұрын
вообще вся эта история про вид от 1-ого лица наглядно показывает что разрабы сами не понимали что они хотят сделать хорошая кастомизация которую вид от 1-ого лица делает полностью без полезной, нахрена добавлять шмот и создания персонажа если ты своего гг не видишь
@glebich123
@glebich123 Ай бұрын
ты его видишь в зеркале, да и к тому же в катсценах ты видишь, хоть и не большие, но всё таки кусочки своей одежды. Да и к тому же никто не отменял фотокамеру, любуйся сколько влезет или тебя прям приспичило любоваться во время геймплея?
@evgeniysherencov2350
@evgeniysherencov2350 5 ай бұрын
По итогу все эти механики за исключением бега по стенам не нужны киберпанку. да и бег по стенам в нынешнем киберпанке не везде был бы удобен и реализуем. Так же как и поезда. прям кричали, чтоб добавили, а зачем? не юзабельная механика
@world_first32
@world_first32 10 ай бұрын
Значит даже сейчас игра не в финальном состоянии, лет через 5 я думаю будет играбельно
@bungolotos24
@bungolotos24 10 ай бұрын
Как бы ее не забросили уже через пару месяцев
@AndreyMolotov-zh8zv
@AndreyMolotov-zh8zv 10 ай бұрын
мне в игре не хватает анимаций от 3 лица. Будет круто если сделаете 3 лицо, и если можно в будущем редкатор создания персонажа расширить чтобы было больше ползунков настроек внешности.
@Rockrgcs
@Rockrgcs 10 ай бұрын
А деньги на это ты сам отдашь?
@3d-281
@3d-281 10 ай бұрын
Интересно, но анимации от 3 лица в игре существуют - у НПЦ. Возможно ли их перенести на ГГ?
@AndreyMolotov-zh8zv
@AndreyMolotov-zh8zv 10 ай бұрын
@@3d-281 в ролике сказано что у нпс не все анимации
@CYBERPU42
@CYBERPU42 10 ай бұрын
Мне нравится твой контент❤
@никитаастафьев-ь1ъ
@никитаастафьев-ь1ъ 10 ай бұрын
Так ребят объясните, как я понял мультиплеер все таки разрабатывается или как?
@Alex_Line
@Alex_Line 10 ай бұрын
А в чем проблема для Редов выпустить сам Ред движок в открытый доступ? С лицензией запрещающей продажу и все. И волки сыты и отдельный инструментарий разрабатывать не надо. Они все равно на анреал переехали.
@HurtGone
@HurtGone 28 күн бұрын
Мдаааа, забавно , учитывая как сложно сделать мултиплеер , работу навыков , анимаций и взаимодействие разных игроков с сингловой игре где никак это не предусмотрено . Удивительно что люди захейтили фаллаут 76 который я сейчас обожаю . Там разрабы тоже учились бегать на костылях в готовой игры где это не предусмотрено вообще . Ну сотня разрабов и годика два/ пару лямок $ и в киберпанк тоже смогли бы сделать подобный мултиплеер .
@RAGExSHOOTER
@RAGExSHOOTER 8 ай бұрын
То чувство когда физика и проработка автомобилей хуже чем в последнем Saints Row про пориджей. Там бигфут давит машины в лепешку и кастомизация крутая. Вообще странная тема, что в киберпанке от киберпанка только сеттинг без тех самых приколюх кастомизации всего и вся. По мне так СДпроджект очень большие халтурщики и игра не рыба не мясо, ради сюжета пойдет.
@sunjar3998
@sunjar3998 10 ай бұрын
Поляки просто офигели от кривости своего двигла относительно мультиплеера и именно поэтому решили перейти на анрыл энгин 5.
@VelesCryWorld
@VelesCryWorld 10 ай бұрын
Вот бы кастомизацию оружия в Киберпанк (
IL'HAN - Qalqam | Official Music Video
03:17
Ilhan Ihsanov
Рет қаралды 700 М.
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН
А разговоров то было...
26:20
AZIDAL
Рет қаралды 65 М.
Cyberpunk 2077 / А В РПГ ЛИ МЫ ИГРАЛИ ?
34:01
IL'HAN - Qalqam | Official Music Video
03:17
Ilhan Ihsanov
Рет қаралды 700 М.