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오버워치 그만 해야 되나..

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학살 HAKSAL

학살 HAKSAL

Күн бұрын

[2024-03-18] 방송 / 방송은 아프리카에서 진행중입니다!
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CPU : i7-9700K
Monitor : ASUS PG258Q (24inch 240hz)
Graphic Card : MSI GeForce RTX 2080 SUPER 8GB
Chair : Xenics AKRACING Gaming Chair (RED)
Mouse : Logitech G903
Keyboard : G PRO
Mouse pad : G640
Cam : Logitech C920
Earphone : AZLA AZEL EDITION G
#학살 #HAKSAL #오버워치 #오버워치2

Пікірлер: 60
@na2k914
@na2k914 5 ай бұрын
팩트는 어차피 이래나 저래나 챔피언 올라갈 사람들은 올라감. 계속했는데 그마 자리인건 그정도인거 인정해야함. 광물들도 마찬가지고ㅋ 핑계되면 추해짐. 저도 광물임 아무리 팀탓이니 예견된 결과니 해도 안됨 인정함ㅋㅋㅋ
@critics4194
@critics4194 4 ай бұрын
아직도 오버워치를 해?
@scottlee9487
@scottlee9487 5 ай бұрын
그냥 재미로해 ㅋㅋㅋ 점수 연연하니까 스트레스 받지
@user-fr1bd1np2u
@user-fr1bd1np2u Ай бұрын
재미가 없잖아
@user-ki4yo1ps3x
@user-ki4yo1ps3x 5 ай бұрын
그 인기많던 옵치가 팀운ㅈ망이라 망했는데 예견된결과라면 a팀은 양학하고 b팀은 개발리라고 잡아준 매칭인가ㅋㅋㅋ 밸런스를 맞춰줘야 올라갈사람은 올라가고 내려갈사람은 내려가지 ㅂ.ㅅ같은 시스템이네
@NewFty-NewFty
@NewFty-NewFty 5 ай бұрын
점수시스템이 좀 이상하긴함 내가 쌉케리해도 코딱지만큼 오르는데 아무것도안하고 버스탈땐 개올려줌
@user-em3kq6gf1z
@user-em3kq6gf1z 5 ай бұрын
점수제 때가 제일 좋았던것 같음...
@hw_01_20
@hw_01_20 5 ай бұрын
쌉인정임
@johnclayton9379
@johnclayton9379 5 ай бұрын
ㄹㅇ 외국애들이 점수땜에 스트레스 받는다고 없앴자나 ㅅㅂ
@Liz_rei
@Liz_rei 4 ай бұрын
@@johnclayton9379우리나라가 옵치를 잘해서 그렇지 유저비율은 1%밖에 안되는데 외국 여론 따르는게 맞지
@Unnamed1212
@Unnamed1212 5 ай бұрын
원래 극 상위구간은 점수 적게 주는게 맞는거 아님? 그래야 희소성도 있으니까 ㅋㅋ 이전 시즌이 씹오바적으로 점수를 많이준거지 저렇게 주는게 오히려 맞는 방향 같은데;;
@MookeArangsa
@MookeArangsa 5 ай бұрын
근데 떨어지는건 더떨어지니까 그러는거 아님?
@user-gv3ez7gt2r
@user-gv3ez7gt2r 5 ай бұрын
@@MookeArangsa 원래 1승1패하면 점수 내려가는건 옵치1때부터 그랬음.. 승률 반반을 넘어서야 등급 올랐음
@Apen__
@Apen__ 5 ай бұрын
상위구간 자체가 전부다 그런건 아니지만 원래 높은구간은 점수 덜주고 떨굴때 좀더 떨구지않음?? 발로도 예전엔 랭커구간이나 애들 점수표보면 이기면 6~10점 지면 15~20점 정도로 떨어지던데 희소성은 모르겠지만..
@user-ez3yb7op6l
@user-ez3yb7op6l 5 ай бұрын
원래 옵1도 4500~4600 이런 극상위 구간은 판당 이기면 10점대 주고 지면 20점대 떨궜음 더 예전 4700~4800 점대는 이기면 8점 주고 그랬음
@hw_01_20
@hw_01_20 5 ай бұрын
원래 옛날부터 그랬긴함 고티어는 이기면 적게주고 지면 많이떨구고
@eodgl-eodgl
@eodgl-eodgl 5 ай бұрын
진짜 온몸비틀기 하면서 겨우 이겼는데 예견된 결과 뜰때 개빡치는데
@user-ks5rz9yg2o
@user-ks5rz9yg2o 5 ай бұрын
겜 망했던건 예견못했던건가
@user-lu6ob1tm3v
@user-lu6ob1tm3v 5 ай бұрын
3일에한번씩 플레이 함으로써 자제력 및 관찰력담당하는 뇌가 쉬어줘야 캐리력이 다시나옴
@user-qy3qj1xl9r
@user-qy3qj1xl9r 5 ай бұрын
이거 강등보호 때메 졌을때 점수 적게 떨어져서 그후에 이기면 그만큼 적게오르는 거임요
@dhdjejw9279
@dhdjejw9279 5 ай бұрын
물 흐르듯 겐지 플레이 하는 거 학살 말곤 본 적이 없는 거 같음
@dhk3961
@dhk3961 5 ай бұрын
지금 오버워치는 다인큐를 하는게 스트레스 덜 받는 방법인듯
@user-vf1ez3wc4s
@user-vf1ez3wc4s 5 ай бұрын
학살이 고통받을 줄이야....
@user-iecetkutta
@user-iecetkutta 5 ай бұрын
한 6연승 하니까 고쳐지더라구요
@OWLpoe
@OWLpoe 5 ай бұрын
멀고도 먼......챔피언
@secretforTiger
@secretforTiger 5 ай бұрын
어쩌다 개못핵이됬나요 랭커도아니고 ㅜㅜ
@dodori4
@dodori4 5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 예견된 결과 3판 = 반전 2판 점수 똑같음 ㄹㅈㄷ
@won-sukkim8336
@won-sukkim8336 5 ай бұрын
예견된 오버워치
@대양16383
@대양16383 5 ай бұрын
강등보호되면 엄청 적게 주는데 그거같아요 전 3퍼받았어요..
@user-oz8zy1hk8y
@user-oz8zy1hk8y 5 ай бұрын
전 프로도 어쩌지 못하는 팀운 ㅋㅋㅋ
@user-qb2cf6wl8n
@user-qb2cf6wl8n 4 ай бұрын
같은팀에 중국인 있으면 나만 열받나..
@user-gg1xd4dl4s
@user-gg1xd4dl4s 5 ай бұрын
다른 길 찾자 ㅋㅋ
@user-xn8pn5ep9g
@user-xn8pn5ep9g 5 ай бұрын
티어 낮은 애들 양학하고 올리는게 이상한거지
@robot99fdtt
@robot99fdtt 5 ай бұрын
학살이 옵치안하면 소는 누가키우는뒈에
@user-he4ts2tk8j
@user-he4ts2tk8j 5 ай бұрын
ㅈ견된 결과
@user-fj3vk9ps5o
@user-fj3vk9ps5o 5 ай бұрын
효종아! 내가 뇌피셜인데 그럴듯한 가설이 매칭에서 티어가 뭐~뭣구간이잖아? 승리시 뭐티어는 접전혹은 측정으로인한 인플레받고 뭣티어는 예견된결과 혹은 아무것도없는 평범한 상승폭인것같아 물론 연승보너스는 연승보너스대로 받는거고 그러니 티어가높은 효종쿤은 예견된결과가 많을거야!
@user-fj3vk9ps5o
@user-fj3vk9ps5o 5 ай бұрын
나는 블리자드 관계자가 아니구 5개의 계정을 돌리며 추측해본 뇌피셜일뿐 확인할수없는 가설일뿐입니다!
@user-vn9lu5yr2i
@user-vn9lu5yr2i 5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ...
@user-gk9jc5yu9w
@user-gk9jc5yu9w 5 ай бұрын
븅신겜 1때 관리만 잘했어도 여기까지 안왔는데 일반인도 이것보단 관리 잘하겠네
@user-lu3ld2db3l
@user-lu3ld2db3l 5 ай бұрын
천상계도 던지는애들많구나...
@You_tube222-x9f
@You_tube222-x9f 5 ай бұрын
점수제였든 아니든 인터넷방송인이라 어쩔수없긴해..
@Jason-ld5fn
@Jason-ld5fn 5 ай бұрын
ㅈ망겜 언능 접고 협곡으로 오십쇼
@user-ft7wr3pj8h
@user-ft7wr3pj8h 5 ай бұрын
그냥접음되지ㅋㅋ
@user-st6ti3zb7x
@user-st6ti3zb7x 5 ай бұрын
1등
@dongy0909
@dongy0909 5 ай бұрын
2등
@th8662
@th8662 5 ай бұрын
ㅇ ㅐ ㅁ ㅣ ㄷ ㅣ 진 겜 ㅅ ㅂ 에휴
@user-ff2hh9ej2m
@user-ff2hh9ej2m 5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ
@de3pd4rk
@de3pd4rk 5 ай бұрын
근데 진짜라 반박을 못함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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