오버워치1과 오버워치2는 정말로 많이 다를까?

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ryujehong

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19 күн бұрын

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#류제홍 #ryujehong #오버워치 #overwatch

Пікірлер: 609
@ryujehong1
@ryujehong1 17 күн бұрын
여러분이 생각하는 오버워치1, 오버워치2의 장단점은 무엇인가요?
@prom2776
@prom2776 17 күн бұрын
삼십 대 중반인 저는 역고는 점점 빡세져요. 옵1은 좀 여유 있게 했었는데.... 2는 정신이 없어요. 20대 분들한테는 크게 차이 안느껴 질라나요? 그래서 요즘은 자경을 더 많이 하게 되는 거 같아요. 자경은 좀 루즈한 덕분에 집중하기 좀 수월합니다.
@user-dx6hq1eh9w
@user-dx6hq1eh9w 17 күн бұрын
옵치2 출시한다고 할 때부터 똑같이 한 말인데, 걍 개삽질 ㅈㄴ 했습니다 형님 달라진거라곤 5대5 된거 무기소리 다시 녹음하고 UI 멀쩡한거 바꾸고 멀쩡한 캐릭터 디자인 수정하고 이 ㅈㄹ들 하느라 시간은 다 가고 예정됐던 pvc(?) 모드도 나가리되고 핵쟁이는 그대로 못 잡고 pc충들 때문에 스토리 ㅂㅅ되고 그냥 핵이나 잘 잡고, 신캐 한번에 3개씩만 냈었어도 지금처럼 ㅈ망겜 소리는 안들었습니다 + 경쟁전할 때 탈주하는 팀원 때문에 내 점수 떨어지는 것도 현재 경쟁전에서 사람들이 그냥 즐겜하고 팀워크 없이 게임하게된 것에 큰 역할을 했다고 봄
@user-ps5oe6qz8d
@user-ps5oe6qz8d 17 күн бұрын
6:6이 사라진게 제일 안타깝네요 티 fps게임과 다르게 특색있는 인원구조였는데 ㅜㅜ
@dfas2635
@dfas2635 17 күн бұрын
옵치1의 장점은 다른게임과 차별화된 6vs6 그리고 자유로운 조합이고 단점은 자유로운 조합을 표방한 탱커없는 겐트위한 트롤들 옵치2의 장점은 강력해진 탱커 포지션과 세세해진 핑 시스템 단점은 강제된 122 조합 여전히 부실한 트롤 대책이라고 생각합니다.
@user-op7go8de5v
@user-op7go8de5v 17 күн бұрын
122로 솔탱이 강제되어 탱커실력차이로 인한 승패
@inzermeicecream9870
@inzermeicecream9870 17 күн бұрын
1은 분위기가 어떻든 팀게임이었는데 2는 그냥 각자노는 개인 기량겜된거같은느낌이 좀 있음
@19금핫이슈뉴스갤러리
@19금핫이슈뉴스갤러리 17 күн бұрын
🔙알만한 아이돌 출신 뒤에서 윗통까고 라이브 하는거😝 있으니깐 없어지기전에 보러가
@알수있음
@알수있음 17 күн бұрын
진짜 너무 인정...
@superpotato-yi1db
@superpotato-yi1db 17 күн бұрын
ㅇㅈ
@hosay8953
@hosay8953 17 күн бұрын
2는 일반적인 게임 너무 나와서 솔직히 노잼임
@johnny9018
@johnny9018 17 күн бұрын
그냥 능동적으로 행해야하는 지금에 비해 뒤꽁무니에서 힐이나 싸던 시절이 그립다는걸 돌려 말하네
@imgoingcrazyright_
@imgoingcrazyright_ 17 күн бұрын
내가 느끼는 차이점 1. 웅장했던 배경음악들의 변화 2. 항상 시끄럽던 팀보이스가 잔잔해짐 3. 재미 요소들의 삭제(6ㄷ6, 자유) 4. 프로필 비공개 및 스트리머 모드 비슷한 점 1. 영웅 수
@19금핫이슈뉴스갤러리
@19금핫이슈뉴스갤러리 17 күн бұрын
🔙알만한 아이돌 출신 뒤에서 윗통까고 라이브 하는거😝 있으니깐 없어지기전에 보러가
@user-jj1zz7gn5r
@user-jj1zz7gn5r 17 күн бұрын
영웅 수 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@newstjeju
@newstjeju 17 күн бұрын
솔직히 음악은 옵1꺼하자 걍 옵1이 ㅈㄴ 웅장함
@superpotato-yi1db
@superpotato-yi1db 17 күн бұрын
4번이 진짜 ㅈㄴ악질
@Hello_Dex
@Hello_Dex 17 күн бұрын
2. 없데이트
@gromit1257
@gromit1257 17 күн бұрын
2로 오면서 일방적인 겜이 많아짐 구성인원이 적을수록 개개인의 역량과 존재감이 커지니까 당연한 양상이지 뭘 해도 뒤집을 수 없는 판이 많아지니까 겜이 재미없어짐 이길 수 없다는 판단이 서면 던지거나 닷지하는 놈들도 많아짐
@sooji9759
@sooji9759 17 күн бұрын
이댓글이 넘 공감간다.. 던지는 사람들 넘 많음 해보지도 않고 ㅈㅈ침 ㅠㅠ
@19금핫이슈뉴스갤러리
@19금핫이슈뉴스갤러리 17 күн бұрын
🔙알만한 아이돌 출신 뒤에서 윗통까고 라이브 하는거😝 있으니깐 없어지기전에 보러가
@nkm07
@nkm07 17 күн бұрын
광물 경쟁전 가슴에 손을 얹고 자유경쟁 시절 개판이었다는거 인정하자. 옵치1때도 잘하는애 있으면 겜 뒤집기 힘들었던거 사실임. 추억미화 ㄴㄴ
@user-OnebiteMonCher
@user-OnebiteMonCher 17 күн бұрын
ㅇㅈ이게 맞지..
@superpotato-yi1db
@superpotato-yi1db 17 күн бұрын
존나인정.
@come-0n
@come-0n 17 күн бұрын
1은 한명이 실력이 부족해도 합같은걸로 커버가 되서 뭔가 협력으로 극복이 가능했던거 같은데 2는 게임 진행도 단조로워지고 피지컬겜이 되서 오버워치만의 하이퍼FPS 특징이 사라진 느낌
@19금핫이슈뉴스갤러리
@19금핫이슈뉴스갤러리 17 күн бұрын
🔙알만한 아이돌 출신 뒤에서 윗통까고 라이브 하는거😝 있으니깐 없어지기전에 보러가
@nick-co4zf
@nick-co4zf 17 күн бұрын
맞아 상대 뒤지게 잘하는애 한두명있어도 팀워크로 밀어서 역전뽕맛지리는판이 많았음
@useong425
@useong425 17 күн бұрын
그건 시간이 지나면서 게임이 고여서 나오는 문제임
@come-0n
@come-0n 17 күн бұрын
@@useong425 류제홍도 모아니면 도라고 하는데 고여서 나오는 문제였으면 저런 말도 안했겠지 이미 옵치1에서도 이미 고여있었지
@user-jd8ip8xh2l
@user-jd8ip8xh2l 16 күн бұрын
하이퍼 fps의 특징이 피지컬 요소인데 이 무슨 모순된 말인지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@DvaBuffplz
@DvaBuffplz 17 күн бұрын
지극히 개인적인 생각으로는 오버워치2가 아니라 옵치1때 블리자드가 일찍 인수당했었다면 어땠을까 가끔 생각하곤 해요,, 마이크로소프트의 인수절차가 다 끝나고 난 뒤 부터 확실히 업데이트 속도가 빨라진게 체감이 되던데, 옵치1때 업데이트 속도가 지금처럼 빨랐으면 어땠을지.. 개인적으론 운영방식 차이가 옵치1 옵치2로 나뉘는것같기도 합니다
@ANJFCUQHSIRH
@ANJFCUQHSIRH 17 күн бұрын
옵치1때 업데이트 속도가 빨랐다면 진짜 갓겜이였을거임... 롤이랑 점유율 1,2등 오르락 내리락 하면서 싸웠을듯
@user-vs3xu5gj5i
@user-vs3xu5gj5i 17 күн бұрын
​@@ANJFCUQHSIRH 그럴려면 롤이 헬퍼때문에 정신 못 차릴 때 블리자드는 핵 대처를 잘 했어야 했음 유저풀을 비슷하게 가져가야 뒤집을 느낌이 나는거였는데
@19금핫이슈뉴스갤러리
@19금핫이슈뉴스갤러리 17 күн бұрын
🔙알만한 아이돌 출신 뒤에서 윗통까고 라이브 하는거😝 있으니깐 없어지기전에 보러가
@petra24_
@petra24_ 17 күн бұрын
블쟈가 운영이 그랬던 이유가 당시에 스타크래프트나 워크래프트같은 업뎃 느리게 하는 방식의 게임을 주로 만들었다보니까 아무래도 금방 금방 업뎃하고 신규컨텐츠 공급해야되는 FPS에 대한 경험이 없던 것도 있음
@hoonjeon7586
@hoonjeon7586 17 күн бұрын
업데이트가 초기에는 빨리됬던게 팀포2가 업데이트를 했으니까 ㅋㅋ 팀포2 업뎃 없어지고 신캐 안나온거 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@euros8965
@euros8965 17 күн бұрын
PVE만든다고 한참 잘나가던 옵치1 유기하고 결국 PVE도 안만들고 전성기시절 날려버린 블자의 잘못
@29금방송사고
@29금방송사고 17 күн бұрын
⏮⏮유명여돌 므훗 영상 뿌려졌다구 다른 뜨거운것도 엄청 많아🥵 일반 여대생 직장인도 나온다구 ♯휴쥐필수 ♯레젼작
@ppupp.
@ppupp. 9 күн бұрын
엔진5로 교체하면서 2로 넘어가는건 어쩔수없었음 개발기간이 길었던게임이라 5인으로 된게 문제였지
@눈까마귀
@눈까마귀 17 күн бұрын
확실히 1때 탱들 보니깐 살살녹긴하네욬ㅋㅋㅋㅋㅋ
@justice4323
@justice4323 17 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 솜사탕인줄
@kkokko9057
@kkokko9057 17 күн бұрын
후후 불면은 구멍이 뚫리는...커다란 솜사탕
@user-vs8ml9cm6j
@user-vs8ml9cm6j 17 күн бұрын
투탱일땐 지지대 두개로 팀을 받치면서 티키타카 하면 나머지가 탱에 맞추는 느낌에 팀플레이 였는데 이제 원탱 되면서 지지대 하나가 와리가리 하면서 나머지 균형을 맞추니까 솔로 플레이가 짙어지고 개개인의 역량이 중요해져서 하나만 삐꾸나도 원사이드한 게임이 많이 나는 듯
@abab8347
@abab8347 17 күн бұрын
6대6으로 완벽하게 잘 만든 게임을 주변 5대5 게임들 트렌드 따라가겠다고 바꾼게 ㄹㅇ 마음이 아픔
@PublicSecurityService_CHN
@PublicSecurityService_CHN 16 күн бұрын
탱 무패치로 유저줄어든거 어떻게든 감춰본다고 하는말이 5:5는 더 재밌을것입니다 ㅋㅋㅋ
@user-dy7ei2wq7z
@user-dy7ei2wq7z 13 күн бұрын
워크샵 옵치1 체험하기 모드나 딜둠모드 33체험 모드 아직까지도 나오고 하고있는거 보면 끝난거임 옵1 끝난지가 언젠데 하고있는거보면 재미 있었다는거야 단순히 추억보정이 아니라
@user-pi7gd8ts4t
@user-pi7gd8ts4t 10 күн бұрын
그래서 오리사는 누가 할건데
@user-dv3dn9zj4w
@user-dv3dn9zj4w 8 күн бұрын
모든걸 33때 기준으로 만들어버리니까 탱커가 너무 약해진 상태에서 222로 넘어간게 문제였음
@user-ud3nm4oh8u
@user-ud3nm4oh8u 15 күн бұрын
그냥 오버워치 1 다시 내주세요 제발....너무 그립다
@trigin8246
@trigin8246 17 күн бұрын
난 6ㄷ6이 너무 그리워,,
@JamesPark77777
@JamesPark77777 17 күн бұрын
2입문자인데 6대6 시절 궁금하긴 함
@00경훈00
@00경훈00 17 күн бұрын
난 1도 안그리움 절대 돌아가면 안됨
@supergreatman
@supergreatman 17 күн бұрын
오픈베타 부터 한 사람인데 하나도 안그리움. 다 추억보정이고 헛소리임
@passionliberty
@passionliberty 17 күн бұрын
상자받아서 통상전설스킨 뽑는 맛이 있어서 좋았는데 해킹당해서 정지당한 친구들이 옛계정 스킨들 아까워함
@dhlee5118
@dhlee5118 17 күн бұрын
둠피 스킬콤보 맞고나면 정신차릴듯..
@user-mn1zk1je7p
@user-mn1zk1je7p 17 күн бұрын
확실히 1이 더 재밌어 보이네 ㅋㅋㅋㅋ 모두가 다 개빡겜에 열심히 하고 류제홍 에임은 지금보다 훨씬 날카롭고 성격도 날카롭네 십새
@horangbutterfly
@horangbutterfly 17 күн бұрын
확실히 원이 보는맛이있네ㅋㅋ
@29금방송사고
@29금방송사고 17 күн бұрын
⏮⏮유명여돌 므훗 영상 뿌려졌다구 다른 뜨거운것도 엄청 많아🥵 일반 여대생 직장인도 나온다구 ♯휴쥐필수 ♯레젼작
@RHEE26
@RHEE26 17 күн бұрын
아니 ㅋㅋㅋ 소통이 안되는게 게임 문제보다 이제 소통 안하고 독불장군처럼 본인 고집만 겁나 쎈 유저들만 남음 다른 유저들은 다 떠나고 그런 유형의 유저들만 남으니깐 소통이 되더라도 서로 기싸움 쳐하고 서로 무시할려고 하니 무슨 소통이됨 ㅋㅋ 신규 유저는 유입이 안되는데 기존 유저의 물도 개탁한데 게임사는 더 재미없게 게임 만들고 있고 뭐 손도 안쓰니 게임이 망하지
@kanye7077
@kanye7077 17 күн бұрын
오버워치 운영진들 입장에선 잘하고 있는거임. 매칭시간 길어지면 게임 아무도 안함. 지금 여기서 게임을 아예 새로 뜯어고치지 않는이상 어차피 이 게임은 오래됬고 더 오래되가고 있는 게임이라 자연스러운건데 이마저도 유지하는거 보면 잘하고 있는거지. 그리고 팀보 문제는 블리자드 문제가 아니라 게임을 플레이하는 유저문제잖아? 그리고 니가 말하는거 전부 북미섭에는 해당 1도 안됌. 메르시를 픽하던 위버를 픽하던 ㅈ도 신경안쓰고 즐겜하는 유저들이 얼마나 많은데. 니가 게임하는 방식을 바꿔. 망했다 망했다 하는데 한국 말고는 망한데 없음. 중국애들도 기를쓰고 들어오고 핵도 판치는거 보면 아직 현역게임인데 어거지로 까내리네.
@user-zu5wx5kk8h
@user-zu5wx5kk8h 17 күн бұрын
@@kanye7077 ㄹㅇ ㅋㅋ 한국 망했다 망했다 해도 메이저 대회 싹다 휩씀 ㅋㅋㅋ 첫 출시때가 너무 넘사라서 지금이 처참하게 낮아보이는거지. 지금 상황 자체는 미미하더라도 상승선임 패치도 제때제때 하고 스킨도 말도 안되게 퀄리티 좋아졌고 이젠 무기도 신화스킨 나오는데 뭘 더 바라야 되는거임. 유저수준이 더러워졌다는건 그건 그냥 온전히 유저들 잘못임. 게임 수준 출시때 비교하면 말도 안되게 더러워진거 사실인데 옆동네 롤이 더하면 더했음. 옵치 자체 유저 수준은 그냥 우리나라 유저 수준이 더러운거 그 이상 그 이하도 아님. 그리고 9시즌 이후로 티어 거품도 빠져서 경쟁전도 그전보단 백배는 나은듯. 물론 가끔 힐러유저들 말 안되는 수준이긴 함..
@dddds2687
@dddds2687 17 күн бұрын
근데 사실 팀보가 별로의미가없는게 어차피 팀보를 하던말던 ” 각자 해야할 플레이“를 안하면 팀보로 아무리말해도 안고쳐짐 못이기무
@kanye7077
@kanye7077 16 күн бұрын
@@dddds2687 각자 해야할 플레이를 모르니까 팀보를 해야지. 오더 내리라는게 아니라 사이드 도는거 봐주고 스킬 체크 궁 체크 이정도만 해도 게임 달라짐. 거기서 좀 더 할줄아는 사람이 얼타는애들 이거해 여기가 이런거 하는거고. 팀보도 안하면서 맡은 역할은 잘하길 바라는거 자체가 운에 기대는거지. 게임은 더 개판되는거고. 애초에 팀게임인데 소통없이 하는거 자체가 웃긴거.. 직장 동료들이랑 업무보는데 말한마디 없이 일하고 좋은결과가 나오길 기대하는거나 마찬가지지. 개인기량이 떨어져도 팀보로 분위기 좋게 으쌰으쌰 해서 픽도 바꿔보고 이렇게도 해보고 저렇게도 해봤는데도 안되면 어쩔 수 없는거고 그냥 그 과정 자체를 즐기는거지.
@hings1011
@hings1011 9 күн бұрын
​@@user-zu5wx5kk8h스킨 퀄이 좋아졌다고? 카우보이 비밥 보고도 그런 소리 나옴? 스킨은 그냥 1,2 둘다 주사위임
@hw_01_20
@hw_01_20 17 күн бұрын
탱유저입장에서 외롭읍니다 6대6…. 주방받고 뛰던시절… 그립읍니다….
@julylim3602
@julylim3602 17 күн бұрын
팀보 버그도 유저가 찾아서 해결해야하는 갓-겜...
@19금핫이슈뉴스갤러리
@19금핫이슈뉴스갤러리 17 күн бұрын
🔙알만한 아이돌 출신 뒤에서 윗통까고 라이브 하는거😝 있으니깐 없어지기전에 보러가
@chu_fall
@chu_fall 17 күн бұрын
ㄹㅇ 게임이 모 아니면 도임 게임 흘러가는 데 팀 실력 차가 일단 확연히 나고 게임을 플레이 할 때도 4번 이기고 8번 치고 5번 이기고... 이런 플레이가 많아짐 ㅠ 너무 화딱나서 옵치 탈출하고 싶은데 할 줄 아는게 이거 뿐이라 애증어린 마음으로 하는 중입니다 ㅠ
@29금방송사고
@29금방송사고 17 күн бұрын
⏮⏮유명여돌 므훗 영상 뿌려졌다구 다른 뜨거운것도 엄청 많아🥵 일반 여대생 직장인도 나온다구 ♯휴쥐필수 ♯레젼작
@kd-qkrrgkseh
@kd-qkrrgkseh 17 күн бұрын
5ㄷ5되면서 라인이나 볼이나 호그같은 탱커가 탱커끼리의 시너지를 못내게 되면서 이제는 트롤픽으로 자리잡은게 너무 큼
@jju5598
@jju5598 17 күн бұрын
10시즌부터 게임이 모아니면 도라고 생각했는데 제홍님도 같은 생각이었군요...이상함 지금 오버워치 ㅜㅜ
@petra24_
@petra24_ 17 күн бұрын
팀보같은 것도 그렇고 뭔가 플레이에선 옵치 1때 모습이 더 보기 좋네요 요즘은 거의 그냥 개인이 얼마나 더 잘 죽이냐의 문제라서 궁 연계나 협동 같은 것도 요즘은 없고 겜이 너무 개인주의화 되어버린 느낌... 오버워치 2 들어서 일방적인 매칭이 자주 나오는 이유는 아마 유저가 적기 때문일 겁니다. 유저가 전성기에 비해 적고 실력 차이가 극단화되니까 mmr이 정상작동을 안하는 거죠. 승률 50퍼 매칭이라 사람들 사이에서 도는 것도 사실 유저 수 문제지 프로그램적 문제는 없다고 생각해요.
@user-be9kw5lw8x
@user-be9kw5lw8x 17 күн бұрын
1, 2의 차이를 떠나서 역할 고정이 문제의 시작이라 생각해요 33메타되면서 챔이 고정되었지만 이걸 역할군 제한이 아니라 밸패로 풀어나갔어야한다는 생각입니다
@Frog27beat
@Frog27beat 16 күн бұрын
3힐이 ㅈ사기인게 밝혀져서 더이상 밸패로 풀어갈 수 있는 상황이 아니긴했음. 그렇다고 탱힐을 너프때리면 3힐이 안나오는 일반경쟁전이 개박살나니까. 뭐 밸패로 어떻게든 할 방법이 있었을진 모르겠으나 밸패를 때리고때려도 결국 안된거보면 뭐
@destiny1004s
@destiny1004s 15 күн бұрын
광물입장에선 자유는 재앙 지옥도 그자체였음
@johnclayton9379
@johnclayton9379 14 күн бұрын
222까진 그럴수 있다 치는데 55는 선넘음
@뿡구
@뿡구 9 күн бұрын
@@destiny1004s천상계 유저 입장에선 6ㄷ6 자유가 진짜 재밌었음 ㅇㅇ
@RAY-xe2ou
@RAY-xe2ou 3 күн бұрын
@@destiny1004s 하지만 리그나 여타 게임의 흥행을 위해서는 자유가 답이었던거 같음
@shildu
@shildu 7 күн бұрын
6ㄷ6 아케이드라도 만들어주라ㅠㅠ 경쟁으로 매칭안잡히긴 해도 가끔식 하면 좋을듯
@moyam8707
@moyam8707 17 күн бұрын
1은 확실히 팀으로서 겜하는 느낌이 강하고 보는 맛도 있네.. 2는 그냥 뭔가 허전해..재미도 없고.
@29금방송사고
@29금방송사고 17 күн бұрын
⏮⏮유명여돌 므훗 영상 뿌려졌다구 다른 뜨거운것도 엄청 많아🥵 일반 여대생 직장인도 나온다구 ♯휴쥐필수 ♯레젼작
@user-ir5qr6rf7p
@user-ir5qr6rf7p 16 күн бұрын
개인플레이의 중점을 두게 바꿨답시고 신개념 시스템없이 있던거 깔짝대서 억지로 바꿔버리니 재미가 없는거..
@yjh1677
@yjh1677 17 күн бұрын
탱유전데 1때가 더 좋았음. 탱2일때는 부담은 덜고 변수는 많았는데 지금은 그냥 독박임ㅋㅋ. 탄크기 늘리고 치감생기고 더 힘들어ㅋㅋ. 멘탱해서 나노받고 시원시원하게 하던 때가 그립긴 함. 걍 탱커 포지션이라는걸 다시 재정의해야됨ㅋㅋ. 게임 처음에 만들때 의도랑 지금의 방향성은 너무 다름.
@yjh1677
@yjh1677 17 күн бұрын
첨언하자면 딜러유저 수 많고 그 사람들을 잘 잡아야 게임이 유지되는건 맞는데 결국 위에서 적은 마지막줄과 같은 이유로 게임성을 해치는 길임. 모두가 공통되게 팀합이 덜해졌다 개인 피지컬겜이다 이런 말나오는게 다비슷한맥락임. 한마디로 처음에 의도하던 운영적인 측면이 약화된건데 걍 아싸리 새로운 형태로 겜을 만들던가 롤백했으면 좋겠음. 그리고 탱욕 많이보이는데 다똑같음ㅋㅋ. 항상 눈앞에 보이는게 탱커라서 욕더 먹는거일뿐. 힐조합이상하게 짜놓고 밸류 못살리면서 탱탓하는애들도 많음.
@miruluru
@miruluru 16 күн бұрын
방벽쟁이들 사이에서 변수는 더 안났던거 같은데
@yjh1677
@yjh1677 15 күн бұрын
​@@miruluru제가말하는 변수는 단순히 킬 데스나고 안나고가 아니라 더 다양한 상황속에서 더 자유로운 판단이 가능하다입니다. 제가 애매하게 말한부분이 있네요.
@AR_KA_NU
@AR_KA_NU 16 күн бұрын
그냥 옵치 1을 계속해서 자주 업데이트 하는 방향이 맞지 않았을까 하는 생각이 듭니다 옵치 2 개발하겠답시고 에코까지만 나온 뒤로 옵치 1은 사실상 유기되었는데 이미 많은 유저들이 1의 없데이트로 인해서 이탈했고 정작 2를 낼때 그렇게 강조한 pve는 사라졌죠 1때 이탈한 사람이 돌아오긴 커녕 기존 유저들도 나가는 판국입니다..
@user-cr3gd5cp4j
@user-cr3gd5cp4j 16 күн бұрын
탱유저인데 2좀 하다가 접음 ㅋㅋ 1이 훨남 탱유저기준으론
@Gwangju_Emperor_Um_Ji_Sung
@Gwangju_Emperor_Um_Ji_Sung 15 күн бұрын
메인탱 유저 기준으로는 2가 더 나음 ㅇㅇ..
@user-xo6bx3pe3h
@user-xo6bx3pe3h 10 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 투방 나오면 다들 노잼이라고 극도록 싫어했으면서 .... 난 6:6 보다 5명이 맞는듯 빠른 템포 브리핑은 1에서도 케바케였어 !!
@funkybro6859
@funkybro6859 17 күн бұрын
옵치1을 없애지 말고 남겨놨어야 한다. 그래야 지금시점에 비교하면서 장단점을 따질 수 있음. 하지만 옵치1을 없애버렸으니, 아무리 5대5 장점을 들어도 6대6이 그리울 수밖에 없다. 게다가 PVE도 취소되고 자유빠른대전도 5대5밖에 없어서, 접속해도 역할고정빠대 몇번하고 끄게 됨. 자유빠대는 6대6이 확실히 재밌었던것 같음(옵치1이 지금 없으니 현시점에선 비교불가). 또한 이벤트때도 옵치1땐 상자50개 사면 웬만한 이벤트 스킨 다 얻고, 나머지는 빡겜으로 상자까서 스킨먹고 하는 재미가 있었는데... 옵치2는 스킨 하나하나 다 결제해서 사야하고, 오버워치 코인 얻는 양도 한정돼있으니... 이벤트때 접속할 이유가 없어짐. 여러모로 옵치2는 아쉬운게임. 내돈주고 산 옵치1 돌려줘라.....
@user-hj8lr9qc7e
@user-hj8lr9qc7e 17 күн бұрын
영상소재가 없어서 옵치1영상 가져온느낌이네... 마크끝나고 옵치2좀 자주올려주세영
@user-yh6uq2bu5g
@user-yh6uq2bu5g 17 күн бұрын
옵치 2가 진짜 개 비융신이 되어버림... 옵치 좋아하고 그런 걸 떠나서 팀게임인데 보이스 안 들어오고 개인 플레이가 느는건 재미가 줄어드는 거라 생각함 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 하드캐리 해도 그냥 딸이나 ㅈㄴ 쳐야하는게 진심 노잼임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@nkm07
@nkm07 17 күн бұрын
@@user-yh6uq2bu5g 하드캐리하면 티어가 올라가는데 뭔 개노잼 드립임 ㅋㅋㅋㅋ 마스터는 달아봤음?
@user-yh6uq2bu5g
@user-yh6uq2bu5g 17 күн бұрын
@@nkm07 팀보에 한명도 없고 말 한마디 안하는 팀게임이 재미있음? 5ㄷ5하는 의미도 없는것 같은데 옵치도 철권처럼 1ㄷ1로 피지컬 쌈 하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 팀합 하나도 안 맞추면서 팀게임은 ㅋㅋㅋ 게임 본질 박살났고만 지가 캐리해서 티어 올리면 재밌다 드립시전 ㅋㅋㅋ 이러니까 발로한테도 지는거임 발로는 팀합 맞추는 재미가 쏠쏠하거든 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@onc1oudnine
@onc1oudnine 17 күн бұрын
​@@nkm07 옵치2로 넘어와서 하드캐리해도 별 감정 안드는건 팩트인듯
@johnclayton9379
@johnclayton9379 14 күн бұрын
@@nkm07마스터도 찍어봤는데 요즘 경쟁 넘 힘들더라
@user-pd9ih5un8o
@user-pd9ih5un8o 15 күн бұрын
1은 한 명이 잘 못 해도 어찌저찌 할 수 있는데 2는 안 됨
@petra24_
@petra24_ 17 күн бұрын
옵 1 6대6은 안해봐서 잘은 모르겠지만 확실한건 지금보다 탱의 부담은 적었을 것 같아요. ui는 옵치 2가 더 깔끔해지긴 했는데 화면 밑에 뜨는 처치 텍스트 같은건 옵1때가 더 좋아요.
@user-xu6he8ql2i
@user-xu6he8ql2i 17 күн бұрын
제홍이형 손캠 진짜 귀한데...다른 손캠영상없나요 손보고 설레는거 오랜만인데
@LDH324
@LDH324 17 күн бұрын
옵치 1 장점이...매칭 돌려놓고 느긋하게 웹툰 정주행이 가능했다는 점??
@ABC-gp7xx
@ABC-gp7xx 17 күн бұрын
이거 완전 히오스 공부법
@시로떡
@시로떡 17 күн бұрын
매칭시스템 버그걸려서 탱 매칭 1시간 기다려도 안잡혀서 다시 매칭돌리니 1분도 안되서 겜잡히던거 생각나네ㅋㅋㅋㅋㅋ
@johnclayton9379
@johnclayton9379 14 күн бұрын
그때가 아마 없뎃 시절이었던거 같은데 그래도 초반 몇년은 금방 잡혔던 기억이
@mdndjsk-rq5dv
@mdndjsk-rq5dv 17 күн бұрын
그냥 하나무라랑 아누비스나 돌려줬으면ㅜ
@user-br6ds6vo3e
@user-br6ds6vo3e 17 күн бұрын
6대6 그리워 하는 사람이 많은데 나도 탱커의 부담감을 덜기 위해선 그게 맞다고 생각 했었는데 6대6은 한타가 너무 길어서 루즈해짐 5대5가 되고나서 한타 정리가 빨리되고 게임이 빠르게 진행되는게 좋은듯
@user_nino77
@user_nino77 17 күн бұрын
결국 오버워치가 인기를 못끄는 이유는 한물간 게임이라는 것도 있지만, 피방가서 한 판 해볼까 하고 켜도 어려워서 끄게 되는 그런 게임이 된 이유가 제일 크다. 젊은 유저를 끌어들이려면 게임이 신선해야 되는데 몇년된 게임이 그건 힘들고, 그 윗세대를 끌어들이려면 추억팔이라도 되게 하는 그런게 있어야 되는데, 과거와 게임양상이 아예 달라지니까 적응하면서 즐기기 쉽지 않음. 똑같이 어려우면 덜 피곤한 발로란트, 배그를 하지.
@NestingDrag0n
@NestingDrag0n 16 күн бұрын
이렇듯 겜 자체의 흐름으로서는 2가 더 만족스러운데, 2 나오면서 진행한 패치중 일부가 굉장히 불만족스러운 게 조금 있음 스머모드라든가 스머모드라든지 스머모드같은 것...
@lll-rp7hr
@lll-rp7hr 17 күн бұрын
1을 선호하는건 개인의 의견이니까 괜찮은데 옵치1은 그냥 그시절이 좋은거지 다신 못돌아간다고 생각합니다.
@Daredrifter
@Daredrifter 17 күн бұрын
2 : 탱만 고통받는게임 = 탱 이탈 정치의 시작 : 탱차이 , 해줘충등장 딜러들은 지들끼리 데스매치함
@나냐나냐
@나냐나냐 17 күн бұрын
옵치1으로 돈줄 다 떨어져서 급하게 패치하면서 옵치2라고 발표한 거 같음 싱글모드도 아직 안네주고 그거 기대 ㅎ0ㅆ는디
@johnclayton9379
@johnclayton9379 14 күн бұрын
pve는 전면 폐지
@hahahaha3603
@hahahaha3603 17 күн бұрын
딜힐은 둘이라 한쪽이 못해도 겜이 굴러는 가는데 2는 탱이 하나 밖에 없어서 탱이 못하면 겜이 성립이 안되는듯 그런 점에서 1이 더 좋음
@user-yw9yo1ps8c
@user-yw9yo1ps8c 16 күн бұрын
오버워치2는 정말 하면 할수록 스트레스 받는 게임임. 가장먼저 듀오시스템 이건 없어져야 한다. 듀오하려면 빠대에서나 가능하게 해야한다. 경쟁은 무조건 솔로큐로 돌리게 해야한다. 그리고 핵 대리 신고해도 정지를 안먹인다. 하루에 수십명을 신고하는데 정지가 하나도 안된다. 분명 대리나 핵은 하나씩 있을 건데 전혀 정지가 안된다. 그리고 쓸모없는 욕설이나 정지 쳐때리니 사람들이 접는다.
@백색바람
@백색바람 14 күн бұрын
와 옵치1 영상 너무 재밌네
@user-ei6op6nq7d
@user-ei6op6nq7d 17 күн бұрын
6:6일때는 실력부족해도 팀이 잘 꾸려갔다면 지금은 그냥 개인역량차이 같아요 너무 한타가 빠르고, 진짜 정신없어요 모 아니면 도임 ㄹㅇ… 로봇맵 재미도없고 시간도 길고 노잼 자유경쟁할때 2탱 아니면 던진다는 돌아이들도 많고, 정신병자들이 좀 늘어난거같아요…. 게임하다보면 애들이 왤케 화가많지 싶어요 진짜
@83hz79
@83hz79 16 күн бұрын
그때의 오버워치는 낭만이 있다.
@user-so9oj5ud8y
@user-so9oj5ud8y 17 күн бұрын
1때 초반 몇시즌만 하고 그만 둔 사람인데 지금 옵치2 유저들 조합이 조금 확장되서 212 122 221 까지는 변주를 줄 수 있게 확장되면 어떨거같음? 많이 별로인가? ㄹㅇ 질문
@nabi0031
@nabi0031 8 күн бұрын
이러면 212가 압도적으로 강해서 실질적인 선택지가 결국 하나라는 건 변치않음
@user-dy7ei2wq7z
@user-dy7ei2wq7z 13 күн бұрын
천상계에서 1번의 밀고 당기기없이 100ㄷ0 게임이나 팀보에 단한명도 없는 게임은 상상할수도 없었는데 요즘 자주나오네
@작은빛
@작은빛 17 күн бұрын
난 222든 33이든 자유롭게 조합 맞추고 소통하며 하던 게임이 재밌었던건데...
@johnclayton9379
@johnclayton9379 15 күн бұрын
역시 옵치는 6:6이 맞다 그 수싸움과 전략들이 더 중요했는데 5:5가 더 좋다는 애들은 흠
@gengenini
@gengenini 16 күн бұрын
옵치1 4시즌에 솔큐 루시우 원챔으로 시작한 탱힐 유저였는데 지금은 빠대랑 봇전 가끔 합니다. 예전엔 열심히만 하면 이길 수 있다는 희망이 있었어요..ㅠ지더라도 아쉽고 재밌어서 다음 판 더 하고 싶고 그래서 한 번 시작하면 3시간은 기본이었는데ㅠ 지금은 경쟁 한 번도 돌린 적도 없고요, 돌리고 싶은 마음도 없어요. 빠대는 3판만 돌려도 스트레스 받고 힘듭니다. 게임을 스트레스 받자고 하나요…재밌자고 하는 거지. 그래서 그냥 끕니다ㅎ;; 오버워치 제 인생 게임인데 답이 없습니다..2로 넘어오고 나서 다같이 으쌰으쌰 게임이 아니라 그냥 일방적으로 이기거나 일방적으로 지는 스트레스 받는 게임이 됐습니다..친구들이랑 깔깔거리며 시작했던 오버워치였는데 어쩌다가 이렇게 됐는지ㅠㅠ아쉽네요..예전처럼은 아니어도 오버워치를 다시 재밌게 할 희망이나 있을까요? 에휴 6대6으로 돌려놓고 신규영웅 왕창 발매해서 5대5때문에 버프된 영웅들이 좀 상성된다면 나아질까요? 불가능한 상상만 하게 되네요 에휴
@user-ey9xy8uv5g
@user-ey9xy8uv5g 16 күн бұрын
오버워치1 시작부터 옵치2나올때까지 한번도 안접고했는데 2는 그냥 원탱이라 재미자채가없음
@user-zr1bc2zt2y
@user-zr1bc2zt2y 17 күн бұрын
옵치1때 맵들을 더 좋아해서 (볼스카야 눔바니)그런가 1이재밌긴함! 2도좋은데 2라서좋기보단 그냥 오버워치가 좋음 그치만 낭만은 1이지..
@seunglee100
@seunglee100 17 күн бұрын
개인적인 생각이지만 아직도 탱2 있을때가 밸런스 더 맞는 느낌임. 현재 1탱 구조에서는 탱 유저에게 너무 가위 바위보 자주 강요하는 구조이고 딜,힐도 원탱이 가위 바위 보 싸움에서 지거나 실수하면 타격이 너무 큼. 확실한것은 2탱이 훨씬 창의적인 플레이가 많이 나왔고 팀플레이가 많이 나왔음.
@user-di4oh7md7g
@user-di4oh7md7g 17 күн бұрын
에휴..추억팔이하면 뭐하냐 블리자드는 이미 귀를 닫아버렸는데.. 나같으면 자경을 6ㄷ6으로 유지했을듯
@jp-xl9mk
@jp-xl9mk 17 күн бұрын
옵치2 탱 하나가 작정하고 던지면 무조건 짐 ㅇㅇ 근데 문제ㅐ는 열심히 하는 탱한테도 탱 밀리면 탱정치를 하기떄문에 그런애들 다 접고 나같은 정병탱만남음 ㅅㄱ ㅋㅋ 나는 힐러조합 맘에 안들면 바로 던진다
@user-op8xj6fr5g
@user-op8xj6fr5g 6 күн бұрын
제게 제일 크게 다가오는 변화는 그래픽 차이입니다. 약간 흐릿하고 적의 인식이 쉬웠던 옵치1 때와는 달리, 옵치2는 각 맵의 색이 너무 진하고 정신 없어서, 한 때 적을 인식하는데 크게 어려움을 겪었습니다.
@adi27287
@adi27287 17 күн бұрын
옛날 맥크리 속도 보소 와....
@therebe9063
@therebe9063 17 күн бұрын
내가 봐도 지금 옵치는 게임 자체 문제보다는 걍 사람 문제임 한판 걸러 한판마다 정치거는 새끼 던지는 새끼 징징이새끼 걍 쓰레기통에 들어있어야 할 애들이 게임하러 와서 분위기 다 조져놓고 게임할 맛 절대 안 나게 만듦 게임 하다보면 안 풀릴 때도 있고 질 때도 있는건데 게임 한 판에 본인이 할 수 있는 온갖 저주와 욕설을 쏟아냄 게임이 확 기우는 경우가 예전보다 잦은 건 맞는데 그게 단지 피지컬이나 매칭만의 이유라고 하기도 그런게 멘탈 쓰레기에 인성 쓰레기인 놈들이 조금만 밀리면 gg요 치고 신나게 던져대는데 어케 게임이 비등비등하게 굴러가겠음ㅋㅋ.. 나도 옵치1 거의 초창기부터 오래 접지않고 꾸준히 했지만 징징이정치충들이랑 같은 판 잡히는게 제일 힘듦
@JohnSmith-kq7ni
@JohnSmith-kq7ni 17 күн бұрын
전 경쟁전 팀보 참가 유저 매칭 옵션만 넣으면 좋을 것 같아요. (모바일 배그 처럼)
@HEXAGONXN
@HEXAGONXN 17 күн бұрын
제홍님이 블쟈에 일침좀 놔주세요 6ㄷ6으로 돌리는거 늦지 않았다고...
@Gigack213
@Gigack213 17 күн бұрын
옵치는 6ㄷ6이 제일 재밌었다 ㄹㅇ
@dedenne_049
@dedenne_049 17 күн бұрын
5ㄷ5도 만족중이고 무엇보다 1은 bm이 너무 별로였음.. 매년 똑같은 이벤트 돌려먹으면서 스킨 조금씩 나오는것도 별로고 옵치 많이 한 사람들은 크레딧도 많아서 상자 깔 일도 없음 패스도 생기고 상점스킨도 생기면서 선택지도 늘고 맘에 안들면 안사면 되고ㅇㅇ 운영방식 차이나 업데이트, 밸패등등 차이나는게 많아서 사실 옵1,2를 가르는 기준은 게임자체보단 외적인게 더 많은듯
@johnclayton9379
@johnclayton9379 14 күн бұрын
ㄹㅇ 처음부터 공짜 상자깡보단 롤처럼 스킨팔이로 시작했다면 어땟을까
@hings1011
@hings1011 9 күн бұрын
솔직히 상자랑 레벨 없앤 건 이해 안 됐는데
@user-gt7cl5sy4n
@user-gt7cl5sy4n 17 күн бұрын
(지극히 주관적인) 오버워치 1의 장점: 6ㄷ6 팀게임으로서 6명이서 다 같이 조합생각하며 협동하는 게 독보적이었던 게임 / 단점: 게임을 방치함 오버워치2 단점: -탱커가 패작이거나 못하면 그판은 그냥 짐 (고티어는 어떤지 모르겠지만) -팀 게임이 아니라 각자 다른 거 하는 느낌이 듦 -왜인진 모르겠지만 지는판은 압살당하고 이는 판은 너무 쉽게 이김 이겨도 찜찜함 -블자가 유저들이 뭘 원하는지 모르는 건지 유저 얘기를 잘 안 듣는 것처럼 느껴짐 하고 싶은 대로 하고 우리보고 이거해 이런 느낌 2장점: 게임에 남을 사람만 남아서 유저평균이 올라감 (낮은 티어 중 왜 여기티어지? 싶은 사람 많이봄) 결론: 옵1 때 관리를 지금처럼만 했어도 그정도까지로 망하진 않았을 듯 , 소 잃고 외양간 고치는 느낌
@user-ryrd
@user-ryrd 17 күн бұрын
옵치 1 때는 매칭 오래 기다려도 그만큼 재밌는 판을 할 수 있었음 옵치2 로 바뀌 후에는 매칭이 빨라도 게임이 중간이 없음 재미가 없음
@johnclayton9379
@johnclayton9379 14 күн бұрын
이게 맞지 빨리 잡히는게 중요한게 아닌데 그걸 모르는 애들 많더라 양보단 질이다
@user-rd2sc2bh7t
@user-rd2sc2bh7t 16 күн бұрын
옵치1: 나름의 이론과 생각으로 무장한 저티어 트롤들을 멱살캐리 가능 옵치2: 모든 캐리의 가능성 폐쇄, 실력 하향 평준화
@user-vk5kb8ht3x
@user-vk5kb8ht3x 17 күн бұрын
옵치1에선 섭탱 주력에 오리사까지 주로 다루는 유저였습니다. 오리사 리메이크로 제 영웅풀 하나를 잃은건 뭐... 공통사항일테니 넘기더라도, 오버워치2에서 메인탱 역할까지 하려니 벅찬데 어느순간 정치가 일단 탱에게 몰리더라구요. 저는 탱커가 재밌는데 정치에 지쳐서 힐러 유저가 되었습니다... 그리고 탱은 매시즌 10판만 하고 빠대에서나 합니다...
@user-uy9wc8ek5v
@user-uy9wc8ek5v 16 күн бұрын
탱 못하면 겜이 안굴러감 특히 가위바위보싸움 안하는탱보면 화 졸라남
@siamoneygugijjayo
@siamoneygugijjayo 8 күн бұрын
​@@user-uy9wc8ek5v 가위바위보는 고티어에서나 의미있는거지 광물들 영웅 메리트 제대로 활용할줄 알긴 함? 그냥 자기 할 일만 해도 광물은 이김. 애초에 고티어는 정치 잘 안 함ㅋㅋㅋㅋ
@user-uy9wc8ek5v
@user-uy9wc8ek5v 8 күн бұрын
@@siamoneygugijjayo 말에 핀트도 못잡노 ㅋㅋㅋㅋ 마스터인척하는 광물새끼야 ㅋㅋㅋ
@akralhan_doraemon
@akralhan_doraemon 17 күн бұрын
그냥 1로 백업해주면 안되나...
@leftsun3242
@leftsun3242 17 күн бұрын
이때는 진짜 탱도 앞라인 잘서야하고 서폿 지켜줘야하고, 힐러는 탱커 2명 힐해줘야해서 바쁜데 딜러 힐해줘야하고, 딜러는 이런 상황에서 힐러 자르고 딜러 잘라야하는 상황이라 콜 자체가 잘 돌아가야 되는 상황이였던거 같음. 근데 시즌2는 뭐 그런거 못느낌
@user-fl3el8yl8m
@user-fl3el8yl8m 16 күн бұрын
왜 옛날 영상이 더 재밌냐 ㅋㅋ
@user-te2fy9lz7x
@user-te2fy9lz7x 17 күн бұрын
류집자가 진짜 일을 잘하는거같네
@29금방송사고
@29금방송사고 17 күн бұрын
⏮⏮유명여돌 므훗 영상 뿌려졌다구 다른 뜨거운것도 엄청 많아🥵 일반 여대생 직장인도 나온다구 ♯휴쥐필수 ♯레젼작
@kublebp1lka8gk
@kublebp1lka8gk 17 күн бұрын
게임성의 문제라기보단 고여버린 게임에 소통안하는 유저들만 남아서 생기는 문제같음
@user-su2pk7mi9x
@user-su2pk7mi9x 17 күн бұрын
그립다는 애들은 탱일거고 안그립다하는 애들은 딜러유저일꺼고 힐러유저는 반반일듯
@Official_FragmentDeer
@Official_FragmentDeer 17 күн бұрын
본인 딜러유저였는데 6:6 ㅈㄴ 마려움
@Odongdong-lg1cx
@Odongdong-lg1cx 17 күн бұрын
저는 섭탱으로서 팀합에 기여하는건 게임성 고트로 재밌었고 그 부분은 진짜 그리운데 메인탱없는 매칭때문에 그리워할 수가 없음. 댓글 보니까 메인탱유저분들은 대부분 그리워하는 것 같은데 그럴만도... 어느 포지션이 가장 그리워하는지 ㄹㅇ 순수 궁금하긴하다.
@justice4323
@justice4323 17 күн бұрын
옵1 손캠 개 지린다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 겜만 해도 살 빠질 수준의 무브먼트
@user-mv5ym2qv4c
@user-mv5ym2qv4c 16 күн бұрын
옵치1로 똑같이 바꿔주는거 까진 안바랄테니 6ㄷ6으로 바꿔줬음 좋겠다 ㄹㅇ
@blankblank3582
@blankblank3582 17 күн бұрын
요약: 게임성은 옵치1이 더 좋다, 하지만 없데이트 시절 겪었던 고통을 포함 시키면 옵치2가 더 좋다. 옵치 1의 6ㄷ6이 탱딜힐 세 포지가 명확해서 게임성 면에선 더 재밌었다고 생각합니다. 그런데 옵치1은 업데이트의 속도가 느리다는 큰 단점을 가지고 있었습니다. 다행이도 액티비전 블리자드에서 마이크로소프트 블리자드 라는 회사로 변경되면서 옵치2의 업데이트 속도가 빨라졌지만 순수 게임성만 보았을 때는 유저가 느꼈던 재미가 많이 떨어졌다고 생각합니다. 그러나 게임을 게임 자체만으로 평가할 수는 없기 때문에 옵치1 때 에코가 나온 후 없데이트 시기 때 느꼈던 그 막막함 때문에 옵치 2가 더 낫다고 표현할 수 있을 것 같습니다.
@user-uh3pi3fv3d
@user-uh3pi3fv3d 17 күн бұрын
6대6은 한판져도 으쌰으쌰하면 이길수 있었는데 5대5 요즘 그냥 개빡세서 지거나 개쉽게 입구막하고 이기거나.. 진짜 모 아니면 도임
@hyj4099
@hyj4099 17 күн бұрын
6:6 보는 거 개꿀잼이었네ㅋㅋ 맛종욱도 오랜만
@29금방송사고
@29금방송사고 17 күн бұрын
⏮⏮유명여돌 므훗 영상 뿌려졌다구 다른 뜨거운것도 엄청 많아🥵 일반 여대생 직장인도 나온다구 ♯휴쥐필수 ♯레젼작
@efilfossik
@efilfossik 15 күн бұрын
66으로 롤백될 가능성이나 비슷한 선례가 있나요?
@kcredcombo
@kcredcombo 16 күн бұрын
요즘 피시방가면 옵치하는사람 진짜 많아짐
@qndqndqnd_
@qndqndqnd_ 17 күн бұрын
롤도 발로도 5ㄷ5인데 6ㄷ6의 그 옵치의 특유의 재미가 있는데 갑자기 다른게임 따라잡는다고 이상하게 게임을 만들어두니까 거의 모든 게이머 유튜버들이 다른 게임으로 가버리니까 재미도 없고 그 특유의 유튜버들이 만드는 재밌는 메타도 덜생기니까 게임의 흥미도 떨어짐 결과=유저 수 감소 옆동네 게임 유저 증가
@00경훈00
@00경훈00 17 күн бұрын
이건 인과가 뒤집혔는데요 사람들 떠나가버린뒤에 니온게 5:5에요 그리고 그나마 최근 사람들 조금 돌아온거구요
@user-cf2rn3qe5o
@user-cf2rn3qe5o 17 күн бұрын
6대6 시절에 다 떠났는데 뭔 개소리야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sugo1522
@sugo1522 17 күн бұрын
마즘 6대6시절부터 유저들 나가리였는데 뭔..ㅋㅋ
@frubaaa
@frubaaa 16 күн бұрын
옵2나오자마자 답없다 생각했음 ㅋㅋㅋ 지금이라도 버리고 1로 가야함. 완성도 조차 옵1보다 못한 쓰레기 후속작이라는 생각
@아멕스
@아멕스 16 күн бұрын
1때 개판이긴 했는데 솔로 캐리가 가능했다는 잠 이거 하나 좋았음 6:2도 궁만 있으면 어느정도 판 뒤집을 수 있었고 ㅇㅇ 지금은 걍 승률 55퍼 원사이드 게임이 대부분임
@user-iy9ir1ey1s
@user-iy9ir1ey1s 17 күн бұрын
옵치 팀보 오류 시스템적으로 해결 불가능한건가요? 8년되가는 게임인데 항상 저 오류를 달고 있는 게 이해가 안되요.
@julylim3602
@julylim3602 17 күн бұрын
해결방법 공유되었을 겁니다. 찾아보시면 나와요. 장치명이 한글에서 영문으로 변경해야 기존처럼 인식됩니다.
@wooway3695
@wooway3695 17 күн бұрын
옛시절이 빛났다고 지금을 자꾸 비하하는 건 그만 했으면... 그냥 그 시절 옵치의 신선함, 인기, 유저들의 열정이 지금보다 나았던 거고 원탱 체제처럼 옵치2로 오면서 했던 패치들에 무슨 문제가 막 있는 게 아니라구요. 옵치1이 5대5로 출시됐다고 과연 인기가 없었을까요? 류제홍같은 스타가 안 나왔을까요? 그리고 옵치2가 되면서 6대6으로 바꾸었다고 갓겜 소리를 들었을까요? 지금은 그냥 예전에 비해 자연스레 사그라든 것일뿐이에요. 오버워치에 아무 도움 안 됩니다 예전과의 비교는.
@user-mo6nr1iz6z
@user-mo6nr1iz6z 17 күн бұрын
2024년에도 보는사람😮
@bAsiL1sK_KR
@bAsiL1sK_KR 17 күн бұрын
오버워치 2의 장점이라면 유저들의 평균이 오르고 있다는거, 그리고 조금 더 유연해진 딜러조합, 힐러조합 등등이 있는데, 솔직히 오버워치 1이 개인적으론 더 나았다고 생각하는편.. 탱커에 조합이 있는 경기가 1탱인 경기보다 더 재밌다고 생각해요. 1탱은 너무 외로운싸움을 하는 느낌.. 탱커가 혼자라 앞라인을 혼자 책임져야하고 탱커가 없으면 한타 진행이 거의 안되는게 너무 머리 아파요. 이건 모든 포지션입장에서 공감할 수 있는 내용이에요. 오버워치 1에선 탱커가 하나 죽어도 서브탱커가 살아있으면 한타를 이길 가능성이 있지만 오버워치 2는 탱커 하나의 체급이 너무 커서 우리 탱커가 죽으면 한타 성립이 안돼요. 그래서 더더욱 게임이 원사이드하게 흘러가는 것 같아요. 딜러랑 힐러도 원래는 cc기가 있어서 스킬 사용으로 인한 캐릭터 매력발산이 가능했는데 이젠 그냥 피지컬 싸움인 느낌.. 리그에선 뇌지컬로 인해서 한타가 진행되는게 많지만 저흰 하나의 팀이 아닌 개개인의 만남이에요. 그래서 점점 피지컬싸움의 비중이 커지는게 안타까울 뿐입니다.. 실제로 리그에서도 오버워치 2 넘어오면서 “뇌지컬에 의존한 피지컬” 이 아닌 “피지컬에 의존한 뇌지컬” 로 경기를 풀어나가는게 보여서 그냥 “와 잘쏘네..” 이런 반응 밖에 안나와요. 오버워치 1 리그 당시엔 “와 이런 전략도 짜온다고??” , “와 이걸 이렇게 풀어가네 ㅋㅋㅋㅋ” 이런 말이 많이 나와서 경기를 해석해보는 맛이 있었는데 이젠 그런 것도 사라진 느낌.. 오버워치 1은 정말 패치속도만 빨랐다면 이렇게까지 사라지진 않았을 게임인 것 같아요.. 그리고 오버워치 출시때부터 점점 인터넷 속에서 사람들이 과격해지고 무자비해지기 시작한 사회 분위기도 오버워치를 과대적으로 욕먹게 한 요인중에 하나라고 개인적으로 생각합니다!
@short_dagger
@short_dagger 17 күн бұрын
이건 너무 주관적인게 일단 리그에서 조합의 다양성이나 전략자체는 옵2가 훨씬다양하고(옵1은 미러전이나 판에박힌 조합이 너무 많았음). 결국 사람들은 피지컬로 뒤집는 장면이 어느정도 있어야 좋아하기 때문에(33시절 리그가 망한이유) 하신말씀은 철저히 님의 주관적인 관점임
@bAsiL1sK_KR
@bAsiL1sK_KR 17 күн бұрын
@@short_dagger 제가 하는 말은 댓글창에 다는 거니까 당연히 제 주관적이죠..!! 객관적으로 글 쓸거였으면 영상을 올렸습니다..😵‍💫
@euros8965
@euros8965 17 күн бұрын
@@short_dagger 옵2 조합이 더 다양해졌다는건 개소리. 일단 이론적으로도 탱1개라 조합다양하게 나올수없고 신캐가 그전보다 늘었으니 조합이 다양해졌다고 생각할수있는데 옵치1이 좋바은 훨씬 다양했음. 33시절이 강렬해서 조합 단순하게보였을지 몰라도 그전에 라자 윈자 윈디 볼시그마 ㅈㄴ 많았고 자유시절엔 3딜 1탱 수비때 2탱1딜3힐한거 경기도 있었음. 66역고로 바뀌고도 패치에따라 조합계속 바뀌면서 탱딜조합 게속 바뀜 리그에서도. 다른 부분에서 옵치2가 1보다 나은부분 많은데 조합이 1보다 더 다양해졌다는건 랭겜도 안돌리고 리그도 안보는사람으로밖에 안보이는데
@euros8965
@euros8965 17 күн бұрын
@@short_dagger 33시절 리그망했다고하는데 오히려 그뒤로 역고가면서 시청자수나 관심도도 더떨어짐. 33시절 너무 길었던것도 팩트맞는데 망했다고하는건 개소리
@user-fp1yi3cj9j
@user-fp1yi3cj9j 17 күн бұрын
@@short_dagger 조합다양성은 ㄹㅇ 쌉소리네ㅋㅋ 버프를해도 오히려 안쓰는 탱커 절대안쓰는게 오버워치2인데
@Syaruserin
@Syaruserin 17 күн бұрын
굳이 5:5로 한 이유는 모르겠지만 6:6 오버워치2였으면 더 좋았을듯
@user-fu5eu4py4b
@user-fu5eu4py4b 17 күн бұрын
그립네요 ..
@Mago___
@Mago___ 17 күн бұрын
솔직히 광물 입장에선 5:5가 더 나음, 옵치1때처럼 조합 맞추는 피로도 줄어들었지 합으로 맞춰야 이기는 게임이 줄어들다보니 역설적으로 본인의 피지컬로 극복이 가능해졌고 던지는 유저나 양학은 그대로 있긴하지만 전체 인원수가 줄면서 출현 빈도수도 오히려 더 감소한 듯 12명 중에 양학이 있을 확률보다 10명중에 양학이 있을 확률이 더 적으니까 광물의 입장에선 6:6이 더 좋았다고 말하기 어려울거 같음
@user-xt7xn9vs6c
@user-xt7xn9vs6c 17 күн бұрын
6대6이 그립다.........
@Ededet
@Ededet 17 күн бұрын
코드 갈아엎는다고 2 만든거까지는 이해하겠는데 그뒤로 유저가 기대할만한 컨텐츠 볼륨이 있는가는 절대 아님 (영웅 출시 빈도, PVE 유기 등)
@rainbow_777X
@rainbow_777X 17 күн бұрын
영웅 출시는 엄청 자주하는 편임
@scalletio
@scalletio 17 күн бұрын
욕 해석하는 편집자 너무 웃겨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-wl8ry6ou7k
@user-wl8ry6ou7k 17 күн бұрын
썸네일 분과 영상속 분이 제일 다른 것 같아요
@29금방송사고
@29금방송사고 17 күн бұрын
⏮⏮유명여돌 므훗 영상 뿌려졌다구 다른 뜨거운것도 엄청 많아🥵 일반 여대생 직장인도 나온다구 ♯휴쥐필수 ♯레젼작
@kukudas..
@kukudas.. 16 күн бұрын
옵치1유저로써 1때는 2에서 5ㄷ5로 바뀐다길래 겜 진행 속도 빨라지고 존나 재밌을줄알았음 투방벽에 너무 지친상태라 그랬나봄.. 근데 막상 5ㄷ5 되니까 재미가 없는게 탱커가 하나라 힐러들이 못하면 너무 고통스러웠고 내가 들어갈때 자리아가 방벽주는 그런 구도가 사라지니까 재미가 없음 또 탱커들이 몸이 약하니까 자연스레 체급을 올려줬는데 그래서 더 힘든게 딜러하면서 느낀건데 힐러들이 힐 개빡세게 주면 딜러 둘이서 딜 몰빵해도 탱커들이 안죽고 밀고 들어오는 개 줬같은 구도가 만들어 질때가있음.. 이제 나이도 들고 탱커하는데 힐러들이 집중케어 안해주면 들어갔다 빠졌가다 자유자제로 잘 안되니까 게임이 힘들어서 결국 접고 그냥 친구들이 같이 하자고 부르면 가는편임 + 옵치2 티어 생김새가 좀 마음에 안드는게 옵치1때는 브론즈에서 골드까지 티어 생김새 보면 ㄹㅇ 줫 벌레마냥 꼬질꼬질한게 마음에 들었는데 옵치2는 좀 이쁘게 생겨서 맘에 안듦 ㅋㅋ
@johnclayton9379
@johnclayton9379 14 күн бұрын
그놈의 치감땜에 폭딜에는 힐이 못따라감
@비누_B1nu
@비누_B1nu 17 күн бұрын
전리품 상자도 그립당....까면 전설 뜨는 맛이 있었는데
@user-qy3qj1xl9r
@user-qy3qj1xl9r 17 күн бұрын
높은 티어에 있던 6대6사람들은 모르겠지만 낮은 티어 6대6은 진짜 아무리 양학해도 누가 더 많이 던지냐 싸움이었음 잘해주면 앞에가서 던져서 담한타 지고 못해주면 못해주는대로 지고 랜덤 팀운 망겜이었음 더
@bluebug4464
@bluebug4464 17 күн бұрын
지금도 똑같아요. 오히려 더 심함 사람이 없어서. 특히 탱이 던지면 답이 없음.
@user-me5ph3ik9f
@user-me5ph3ik9f 17 күн бұрын
지금은 탱이 던지면 답안보여요
@user-fn3dg2nh8p
@user-fn3dg2nh8p 17 күн бұрын
지금은 개인적인 피지컬이 너무 중요해서.... 힐러도 개인 생존이 안되면 절대 못올라감...옵치1은 힐러 케어가 있었는데 옵치는 알아서 잘 살아야하는게 좀 어려운듯
@user-sc7jj1zd8d
@user-sc7jj1zd8d 16 күн бұрын
ㅇㄱㄹㅇ 더 심하긴 했음 1이
@user-nn1up9uq9s
@user-nn1up9uq9s 9 күн бұрын
옵치의향수가 2되고나서 다 사라짐;; 운영,시스템 다떠나서
@user-um7dw9wl3x
@user-um7dw9wl3x 17 күн бұрын
옵치2 와서는 팀보한 적이 진짜 손에 꼽음 ㄹㅇ 팀게임 하는 느낌이 너무 적어졌어 옵치1이 문제가 많았지만 그만큼 재미있는 요소도 더 풍부했음
@aijaratustra
@aijaratustra 17 күн бұрын
33조합의 장기집권 -> 강제 222 전환후 그동안 버프된 딜러를 감당하기 위해서 투방벽 등장 -> 이때부터 탱커역할이 너무 재미없어짐 -> 탱들이 게임을 접음 -> 1탱 체제 결정. 다들 6대6을 그리워하는것 같은데, 이때 하이랭크에서 탱해본 사람은 알겠지만 정말 게임이 재미가 없었음. 그렇다고 지금 탱커가 좋다는 얘기는 아니고 ㅜㅜ. 예전에는 잘하면 이기기라도 했지, 지금은 골키퍼 같은느낌? 못하면 무조건 지지만, 잘해도 이기지는 못한다...
@RAY-xe2ou
@RAY-xe2ou 3 күн бұрын
그냥 33메타에서 밸런스 패치를 222고정으로 해결하려 했던게 망길의 시초인듯
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