PREGEN - DND 2024 - Колдун (Warlock)

  Рет қаралды 3,872

Random Rules НРИ

Random Rules НРИ

Күн бұрын

Пікірлер: 90
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
В оригинале разбор длился 5+ часов. Пришлось сокращать, чтобы это хоть как-то было смотрибельно. Я так задолбался это делать, что по итогу мог вырезать и какую-то важную информацию. Но пересматривать и переделывать в сотый раз выше моих сил. Спасибо за внимание.
@IamFromKZ
@IamFromKZ 2 ай бұрын
Ясно, автор вырезал ту часть, где его выписали из ДнД'шников 🌚
@БесконечныйСон-в9ю
@БесконечныйСон-в9ю 2 ай бұрын
​@@IamFromKZ где его вписали обратно
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
Уже опять выписали...
@БесконечныйСон-в9ю
@БесконечныйСон-в9ю 2 ай бұрын
@@RandomRulez поздравляю тогда
@fallenlich8861
@fallenlich8861 2 ай бұрын
1:18:00 чет вспомнился мем один... (волшебник): не волнуйся, я перепризову потом тебя снова -говорит волшебник своему фамильяру, отправляя его в толпу гоблинов с привязанной к спине взрывчаткой (фамильяр): 😰😰😰
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
И фамильяр голосом работяг из варкрафта: Опять работа...
@fallenlich8861
@fallenlich8861 2 ай бұрын
@@RandomRulez со слезами безысходности на глазах...
@Тотктособирает
@Тотктособирает 2 ай бұрын
​@@RandomRulez Ну вот меня убьют 😢
@msattrtand
@msattrtand 2 ай бұрын
Смотрел запись на твиче, а не на ютубе, так что мог что-то забыть. Выбор подкласса на третьем уровне: Обосновывается очень просто - до этого ты не получаешь специфические для своего патрона способностию Частично нерфит мультикласс в варлока, для чистых варлоков изменение не очень релевантно - если группа не новичковая, то персонажей генерируют уже на уровне 3+, так что это не ощущается. А если в группе есть новички, то тут возникает проблема - если новичок генерирует варлока первого левела, он может не прочитать способности подклассов (скорее всего так и будет), потому, если он доживёт до третьего уровня, может оказаться, что подкласс, который соответствует его выбранному патрону, ему не нравится. И что делать в этой ситуации? Ответ простой - реткон патрона или рефлейвор подкласса (пусть берёт себе подкласс архифеи, даже если его патрон дьявол, просто поменять флейвор не так сложно). Но тут возникает проблема - это решение очевидно только для мастера с каким-то опытом, а для мастера-новичка (на которых вроде как рассчитана эта книга) будет тяжело догадаться, что такое вообще возможно. По поводу пакта книги: Мне кажется, ты немного недооцениваешь гибкость, которую он предоставляет. Да, теперь нету инвокации на запись ритуалов (по-хорошему её нужно захоумбрюить), но ритуальные заклы и заговоры можно менять каждый раз, когда ты перепризываешь свою книгу, т. е. раз в отдых. Это добавляет варлоку пользы для группы - можно загружать его утилитарными ритуалами и фокусами, чтобы освобождать подготовленные заклы у других персонажей - зачем какому-нибудь сорке учить обнаружение магии или следопыту разговор с животными, если их может подготавливать варлок? Тут достаточно, чтобы вы могли предсказать, какие именно ритуалы могут понадобиться. Из фокусов можно брать опознание, сообщение, починку и прочие фокусы, которые иногда могут помочь, всё равно варлоку нужен только элдрич бласт (ну и какое-нибудь расщепление разума на случай если он имеет помеху на атаку). По поводу пакта цепи: Вот ты придрался к статам сфинкса, только проблема похоже со всеми фамильярами. В старой книге у беса 10 ХП, в новой 21. Раньше его стандартная атака била на 1d4+3 + 3d6 урона ядом (плохой тип урона) при провале спаса телосложения (плохой спас), теперь она бьёт на 1d6+3 + 7 урона ядом (всё ещё плохой тип урона) БЕЗ спаса. Т. е. тут проблема намного глубже. А ещё не стоит забывать, что раньше варлок получал такого фамильяра на третьем уровне, а теперь сразу на первом. У вашего варвара на первом уровне меньше ХП, чем у беса. Да, у варвара есть ярость, но бес летает и может становиться невидимым. Это просто сломано. Этих продвинутых фамильяров просто нельзя пускать на игры на низком уровне. По поводу варлока-дроновода: Как уже было сказано выше, бес умеет летать и становиться невидимым. А ещё у него иммунитет к урону огнём. Поэтому при использовании воззвания Gaze of Two Minds этот бес-дрон даже не будет дроном-камикадзе, он прекрасно переживает фаербол на себя. Вообще тут можно придумать другие забавные способы использовать беса, например в качестве флешки - невидимый бес влетает в комнату и кастует гипнотический узор, когда враги соберутся рядом, после чего вбегает ваша группа захвата и бьёт всех, кто не попал под действие гипноза. Или можно сводить людей с ума: невидимый бес забирается в компнату жерты, после чего варлок через него начинает кастовать малую иллюзию, фокусы, тауматургию, сообщение в голову жертвы или безмовный образ с другого воззвания. Ещё можно скрытно убивать неподозревающих ничего жертв: кастуйте расщепление разума (или другой кантрип, не требующий броска атаки), через невидимого беса, который пролетает мимо жертвы. Где это можно использовать в реальной игре, если человек может просто убежать или спрятаться, даже если он поймёт, что его дамажит? Например можно убивать спящих жертв - всяких простолюдинов можно заковырять до того, как они поймут, что вообще происходит, некоторых рядовых врагов тоже. Или можно убивить свидетеля ваших преступлений (почему вы, бомжи-убийцы, оставили живого свидетеля?), которого поместили в тюрьму - из тюремной камеры не сбежишь. Для этого достаточно находиться на расстоянии 120 футов от жертвы (дальность таких заговоров 60 футов + нельзя кастовать через существо, которое находится от тебя дальше 60 футов), что вполне неплохо, а если приправить это воззванием на повышение дальности заговора... Весело ли это? Да. Сломано ли это? Возможно. Особенно из-за того, что тот, через чьи глаза ты смотришь, не может это прервать. Притворяешься гадалкой, просишь человека "позволь мне взглянуть на мир твоими глазами", потом просто поддерживаешь эту связь. Когда придёт время - фаербол на себя из глаз жертвы и всё. Звучит на прикольная завязка для детективного ваншота: случайные люди в центре города взрываются огненным шаром, вам нужно понять, что тут вообще происходит. А ещё голод Хадара баффнули - он наконец-то получает дополнительные кости урона за ячейки высших уровней. Да и к тому же теперь у него нормальный вординг - теперь внутри не непонятная "чернота", а стандартная "темнота". По старому вордингу я бы сказал, что люди снаружи Хадара не видят, что происходит внутри, по новому вордингу они будут видеть, если у них есть темнозрение. Комментарий настолько же длинный, как и разбор варлока
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
По пакту книги. Мне не кажется доступ к нескольким заклинаниям и заговорам стоящей тратой воззвания в большинстве случаев. Потому что другие воззвания на бафф заговоров не дают особо их менять ( всегда лучше использовать усиленный), а заклинания можно и с ориджин фита получить теперь. Но согласен с аргументом, что в определённых партиях это можно использовать для разгрузки других персонажей. По цепи. Да, там вообще треш. Я про это вроде говорил. Мб на монтаже отрезал этот фрагмент.
@ВладиславЦветков-д2ы
@ВладиславЦветков-д2ы 2 ай бұрын
@@RandomRulez кстати, об ориджин фиатх и воззваниях, которые позволяют их добирать - расширить спеллист за счет списка волшебника - не плохой ход, учтя что к 5 уровню воззваний становится 5, и 1 можно под это выделить.
@TryHarderFromDS
@TryHarderFromDS 2 ай бұрын
3:12:39 приятное дополнение отсутствия компонентов это преимущество в бою, ведь законтрспеллить будет сложнее, ведь тот кто контрспеллит, должен видить кастующего, а ты за счет отсутствия соматики и вербальных компонентов "не видим" для других
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
Справедливое замечание. Один момент - навык не убирает требования к материальному компоненту. Спеллы с ним всё ещё видно.
@TryHarderFromDS
@TryHarderFromDS 2 ай бұрын
@RandomRulez понимаю, ну всё же не все требуют, так что всё равно полезно так или иначе, как было сказано))
@ОлегПупков-п7с
@ОлегПупков-п7с 2 ай бұрын
оппа опа!! Колдун. Огонь🔥 Ждал, благодарю за контент!
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
"Друг сказал что новый колдун - огонь. Но не уточнил, что из жопы..." (с) А так - пожалуйста)
@ОлегПупков-п7с
@ОлегПупков-п7с 2 ай бұрын
@@RandomRulez понимаю твоё горение, но перебафанность колдуна мне нравится, потому что: ДнД не соревновательное ММОРПГ, поэтому тут не нужно прям очень сильно стремиться к балансу, поэтому то что колдун теперь очень сильный это не беда. Особенно учитывая, что раньше он был очень слабым и годился только для мультикласса. Он реально очень весёлый для игры и скорее всего лучший класс заклинателя для новичка, ведь новичок может собирать его и ближником и суммонером, и кастером и мультиклассироваться почти в любой момент.
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
На самом деле баланс между классами очень важен для игрового опыта. Чувствовать себя лохом в боёвке по сравнению с сопартийцами - такое себе. Так что тут было плохо и осталось плохо. Настолько же плохо? Хз, затрудняюсь сказать.
@ПавелКудлач
@ПавелКудлач 2 ай бұрын
ИМХО, правила 2024 года - это минорная, но вполне качественная переработка класса. Добавили бы ещё, хотя бы, 1 ячейку заклинаний, а лучше парочку, чтобы уровня с 3-го было их тоже 3, а к 20-му штук 5-6 набралось, и было бы совсем хорошо. Впрочем, хоумбрю это легко исправит, если мастер пропустит, конечно (в чём я, к сожалению, сильно сомневаюсь, т.к. мало таких щедрых "Дедов Морозов" найдётся)... А иначе да, слёзы, боль, тлен и билдострой, либо однокнопочный геймплей куколдуна... Нарративно получение сабкласса на 3-ем уровне можно обыграть так, что покровитель тебя раньше просто не замечал, но ты всегда знал его, и, своими деяниями, сумел, наконец, обратить на себя его высокое внимание, заслужил, так сказать, сию честь... Либо же ты такой Васян, что заключил договор непонятно с кем, "с таинственной сущностью" или "таинственной силой", и служил "голосу во тьме", пока твой покровитель тебе не открылся или не открылась... Почему нет, всякое бывает... Можно даже обыграть это так, что для тебя это стало неприятным сюрпризом, т.к. оказалось, например, что "глас божий" принадлежит заурядному демону, а за "ангельским ликом" скрывается безобразная физиономия ведьмы из лесного ковена... А, и ещё... Варлок никому не поклоняется, хотя он может делать и это, в принципе... Колдуны служат, исполняя условия заключённого пакта в обмен на свою силу и способности, и частенько, особенно в случае продажи своей души обитателям нижних планов, тяготятся этой службой... Вообще, формат отношений может быть не только деловым, но и дружеским (спас кого-то, и получил, в качестве благодарности, доступ к магии), а также как "учитель - ученик", так и "покровитель - фаворит", т.е., основываться на делах амурных (Архифея сюда аж сама напрашивается)... В общем, вариантов для отыгрыша масса, в том числе и поклонение в духе жреца своему божеству, вплоть до арбузерских "жалкий червь - его всемогущий господин". В этом свете и покровитель-селестиал не кажется уже настолько чужеродным самому понятию варлока, колдуна-чернокнижника, хотя мне тоже не нравится эта концепция... Небеса всё же надо было оставить на откуп клирикам, а линия водораздела для правоверного еб...чего колдуна должна проходить где-то по линии добрых, но капризных фей Благого Двора. Пы.Сы. Не согласен на счёт заклинания "Тьма" и воззвания "Дьявольское зрение". "Ты просто не умеешь их готовить." (с) Юзаю это комбо уже во второй пачке, и всем норм. Более того, ещё и воззвание "Плащ мух" таскаю (пока что всего раз сопартийца и один раз непися им траванул, и то вне боя, когда все уже были на расслабоне). Главное кастовать тьму на себя (например, на макушку, которую можно прикрыть капюшоном и, на время, прекратить действие заклинания), и грамотно тактически перемещаться по полю боя. А когда обзавёлся магическим предметом Крылатые Сапоги, появилась возможность парить над местом сражения аки тучка и вообще никак и никому не мешать. Ведь Тьмой можно прикрывать своих, если пачка попала в засаду, подсказывая, при этом, направление движения для выхода из зоны действия заклинания в наиболее выгодных точках. Или залетать в толпу монстров с двух ног, ослепляя их, и перемещаться и "открывать" союзникам врагов по частям для их, супротивников, планомерного уничтожения. Когда пати слаженная, это очень эффективно. Не говоря уже про очевидные вещи вроде помехи при броске атаки по тебе или преимущества, когда атакуешь ты. Вместе с чертой "Мастер большого оружия" на Хексблейде очень даже неплохо работает, знаете ли... За всё время только один игрок высказывал претензии к моей Тьме, и то левый, заменивший на одну сессию нашу партийную волшебницу, которая не смогла придти, поэтому он взял погонять её персонажа. Кстати, мастер, друг нашего мастера. Но ставшая не в меру амбициозной волшебница, обещая всех сама вынести то ли за один ход, то ли за пару ходов, забыла, как работает заклинание... Поэтому, фактически пропустив ход, и получив на выходе пук в лужу, я не стал больше ждать, и, телепортировавшись в гущу событий через столпившихся на лестнице сопартийцев, кастанул Тьму (т.к. из нашего танка, варвара, которого разбойники обступили с трёх сторон, уже фарш летел). За что потом наслушался претензий от того нового игрока. Типа, я бы быстро разобрался, а ты там возился долго и мешал (а полёта у меня тогда не было)... Ну, у него была возможность что-то сделать... Я так понимаю, что он просто хотел себя эффектно показать, но, обделавшись, и не получив от меня второго шанса, обиделся, так что демонстративно страдал какой-то хернёй остаток боя... А потом наша волшебница под его управлением отвесила пощёчину моему персонажу... ))) Ну и кто в данной ситуации ебантяй? Не, может и нужно было дать кастануть фаербол в подвале деревянной таверны, или что он там собирался дальше делать, но я и так слишком долго не решался сначала брать, а потом и использовать Тьму, "чтобы, упасибох, никому не мешать".... И, как выяснилось, зря. Вполне рабочая тема, если есть хоть немного в черепной коробке серого вещества.
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
Назвать "минорной" переработку класса, на разбор которой ушло 5 часов, это конечно сильно...
@Melix0ff
@Melix0ff 2 ай бұрын
Переработка точно не минорная) Варлок переработан сильнее всех, пожалуй. Но я согласен с тем, что в 2024 он лучше. Все придирки по поводу нарратива я вообще не воспринимаю. Если у кого-то проблема с созданием нарратива - читайте художественную литературу. Бла-бла-бла, как жрец до 3 уровня не знал своего бога... Кринжую всегда. Он знал, дружище. Просто конкретный "дар" от этого божества получает только на 3 уровне. А до этого он изучал жреческие основы, которые одинаковы для всех богов. Давно я не объяснял людям, в чем разница между бакалавриатом и магистратурой (по сути, до 3 уровня ты бакалавр, а на 3 выбираешь себе магистратуру). Прелесть варлока (не учитываем мультиклассирование, оно всегда было слишком привлекательной для не-варлока) была в высокой кастомизации. Варлока можно было собрать через любое оружие, почти любые доспехи, любой плейстайл в бою, любой стиль вне боя. Элдрич бласт, к сожалению, убирает вариативность, но это визитная карточка колдуна. В 2024 вариативности стало еще больше - можно взять хоть все три договора, хоть ни одного. И это дает много интересных опций. В бою варлок все еще в лучшем случае средний (хотя еще не видел расчет цифр через договор клинка, но через бласт точно средний). То есть у нового варлока буквально ничего не забрали, а только добавили опции. И так почти со всеми переработками. На базовом уровне всего стало больше и оно стало ровнее. Новые правила точно лучше 2014. Проблема в том, что сами правила точно не стоят 60$. Книга столько стоит исключительно из-за огромного количества красивейших артов. В правилах есть некоторые старые проблемы и появились новые, да. Но исправлений прошлых проблем там больше. Так что на выходе продукт точно улучшил базовую версию игры. Еще помню аргумент про "Вот у жреца и волшебника забрали сабклассы, ОБРЕЗАЛИ ОПЦИИ". Только люди почему-то не умеют складывать. Посчитайте сабклассы в пхб 2014 и сабклассы в пхб 2024. Сделаю это за вас - в 2014 из 40 (еще 2 в книге мастера, можно и их посчитать). В 2024 их 48. Стало меньше опций? Или все таки нужно смотреть дальше своего носа? Количество опций у некоторых классов удвоилось. Так что раньше как раз был дизбаланс опций, а теперь все классы равны и каждый игрок найдет для себя БОЛЬШЕ интересных вариантов.
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
По поводу "нарратива" я вроде как сразу сказал, что мне это не нравится. И все попытки объяснить возникшую дыру для меня выглядят как натягивание совы на глобус. Это воспрос восприятия. Т.е. вкусовщина. Относительно того, хорошо ли переработан варлок, говорить без книги мастера и полных правил отдыха из неё считаю преждевременным. И да. Кристаллически поебать, что другим классам дали больше опций. Это никак не компенсирует то, что у волшебника их забрали, если ты играешь на волшебнике. Больше опций в книге в общей сложности? Круто. Меньше опций для конкретного класса? Плохо. Это две разных сущности, не надо валить всё в кучу.
@ПавелКудлач
@ПавелКудлач 2 ай бұрын
Ок, возможно, я неправильно выразился: изменений много, но мелких и достаточно логичных, как бы допиливающих уже существующие механики. Больше похоже на исправление багов, чем именно на полноценную переработку. На то, что как-то так изначально оно и должно было быть... А чего-то масштабного, меняющего геймплей я не увидел... Например, изменили бы одну только систему ячеек, сделав из колдуна полукастера вроде рейнджера, и уже чернокнижник игрался бы по-другому, с совсем другим вайбом...
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
С тем, что в основе своей класс остался прежним, я согласен. С тем, что надо было систему ячеек менять... Хз. Проблема тут не столько в колдуне, сколько в системе отдыха. Возможно её доработали, будет видно по книге мастера.
@gangrel578
@gangrel578 9 күн бұрын
Посмотрел пока только первый час, ожидаю осилить еще 2. Играем партию по старым правилам, дошли до 10 лвл. Есть чистый варлок "древний". Я его починил как мастер, выдав партии кольцо, которое раз в день за ритуал в минуту, восстанавливает одну ячейку минимального уровня. Для варлока-маст хэв. Плюс, играем по забытым королевствам, т. е. Хай фэнтези, свитки аклинаний никто не отменял. В целом, опции появились, но игрок все равно по старой памяти бережет ячейки, раскидывая элдич бласты, но все же, стал чаще тратить заклы не только на боссов)
@НикитаЗолотарев-й1в
@НикитаЗолотарев-й1в 2 күн бұрын
У нас на игре в Страда из-за Внушения чуть было не разосралась вся пачка. По вордингу не совсем было понятна граница возможности этого спела. Я его юзал колдуном только в путь с совершенно разными заявками, пока один из игроков-душнил не поднял вопрос, что это какая то шляпа и ДМ встал на его сторону, пока я и ещё 3 игрока доказывали что он так и работает. По итогу спел занерфили на столько, что я счёт рациональным в целом отказать от него... А обидка на игрока и ДМ у игроков осталась.
@alex_ander7438
@alex_ander7438 Ай бұрын
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, момент по поводу воззваний. Нужно ли иметь заклинание подготовленным, чтобы воззвание работало? Типо, подготовленное заклинание Прыжок для воззвания Потусторонний прыжок, Псевдожизнь для воззвания Мощь исчадия и т.д. Вопрос, возможно, тупой, но хотелось бы прояснить.
@ДанилО-к1и
@ДанилО-к1и Ай бұрын
Неа, это же как раз эти Воззвания и прзволяют увеличить малый пул заклинаний Колдуна.
@AlexanderKipin
@AlexanderKipin 2 ай бұрын
Тут нечего смотреть. Автор настолько не обущаем, что до сих пор не закрыл комментарий.
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
Я понял и принял тот факт, что закрыв комменты, лишусь кучи рофлоконтента.
@isavelevivan
@isavelevivan 2 ай бұрын
это дааа​@@RandomRulez
@BallorosEye
@BallorosEye 2 ай бұрын
1:05:17 Альтернативный человек взявший черту боевого заклинателя из книги гов....еда: "Ну-ну, сломанная, попи...и мне тут...." Как же бесят ленивые мастера, Которые даже додуматься выйти за пределы бестиария чтобы создать игрокам испытания не хотят.
@Тотктособирает
@Тотктособирает 2 ай бұрын
1:38:40 на мой взгляд неплохая опция, кости хитов что ты потратил бы на к.о. ты потратишь в бою.
@RamGaal
@RamGaal 2 ай бұрын
банить надо имбовых жрецов, у колдуна каждая способность, про которую говорят "не пропускать", дает возможность стать играбельным.
@василич3012
@василич3012 2 ай бұрын
Можно брать пакт цепи и клинка одновременно?
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.8
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.8 2 ай бұрын
Да, нет ограничения на это
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
Можно. Пакты теперь это просто воззвания.
@ДаниилКарпенко-в3э
@ДаниилКарпенко-в3э 2 ай бұрын
Удивительно, что нейт ни разу не видел целестиал варлока в действии. Целестиал варлок очень хорош в том, что он делает, секрет не в силе хила, а в его количестве. По сути такой варлок может особо не тратя ресурсов поднимать сопартийцев из 0 в 1 хит между их ходами(этому способствует и хил за бонусное действие) . Причем в видео нейт сам говорит, что разница между 1 хитом и 100 нет никакой (именно в отношении того, что может делать игрок). Целестиал очень хорош в том, чтобы быть тем самым "хилом на подработке" , например для того, чтобы не расходовать ресурсы партийного жреца и при этом как и всякий варлок иметь очень хороший дпс за счет эльдрич бласта и опции за счет инвокаций.
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
1) Варлок может использовать бонусное действие более вменяемо, чем раздавать д6 хила. Тот же хекс вносит больше импакта. 2) Кол-во костей зависит от уровня варлока, а не общего уровня. Т.е. заставляет тебя мейнить этот класс, чтобы получить какой-то импакт от этого умения. А мейнить варлока в пятой редакции это рак. Превращать варлока в "хила на подработке" конечно можно, но ни о какой эффективности тут речи не будет даже.
@ДаниилКарпенко-в3э
@ДаниилКарпенко-в3э 2 ай бұрын
@@RandomRulez 1) ты перекидываешь хекс на варлоке каждый ход только на бумаге, зачастую ты это свободное бонусное действие как раз имеешь. 2) вопрос об импакте между способностью, которая может позволить твоему союзнику вообще сделать что-то в свой ход кроме спаса от смерти и между спобностью, которая даёт помеху на бросок стата/небольшой доп урон вообще можно не поднимать, часто тебе важнее поднять своего паладин/воина/варвара из нуля, чтобы он совершил ход, а там его уже дохиллит партийный жрец. 3) на ранних уровнях хил кубов варлока был ощутим, учитывая что ты не тратишь на него спелл слоты, твой архетип появлялся на 1 уровне, когда у других хиллов особо ячеек и нет + у тебя есть хиллящие заклинания + в отличии от жреца у тебя есть полноценный элдрич бласт. 4) на поздних уровнях такой варлок превращает боевку в битву против неваляшек ,где он помогает союзникам не терять свои ходы и при этом не особо проседает по основным ресурсам класса, относительно других саппортов. Я наиграл на чистом варлоке целестиала вплоть до 12 уровня, а ты видимо нет.
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
"Я наиграл на чистом варлоке целестиала вплоть до 12 уровня" - с этого нужно было начинать. Не вижу смысла обсуждать оптимизон с человеком, который ссылается на личный опыт, при этом мейня варлока. Могу только посочувствовать.
@ДаниилКарпенко-в3э
@ДаниилКарпенко-в3э 2 ай бұрын
@@RandomRulez ахаха, горе-оптимизатор. Ты уже ответом про постоянное перекидывание хекса показал, что ничего ни в экономике действий класса, ни в варлоке в целом не понимаешь. У варлока в пхб 2014 была только одна проблема - отвратительные архетипы, проблема была решена занатаром, а впоследствии и вполне адекватными правками из котла Таши. К тому же мне не совсем понятно с чего ты решил, что варлок - мой мейн?) Ну что оптимизировал класс ни разу не, сыграв на нём нормально?)
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
О, опять комменты про допы, когда речь идёт о книге игрока. Не изменяешь себе я смотрю. Правильно. Не сдавайся. Позорься до конца.
@Artengauel
@Artengauel 2 ай бұрын
Наконец-то подъехал мой любимый класс. В 5 редакции особенно нравился сам отыгрыш . Надеюсь, его не похерили.
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
Похерили. Из книги старательно убирали вообще всё, что относилось к отыгрышу.
@wylz7657
@wylz7657 2 ай бұрын
Обложки по прежнему хороши!
@ГригорГрин
@ГригорГрин 2 ай бұрын
Не согласен с тем, что колдун небожителя это совсем странно. Какой-нибудь ангел, будучи сильным небожителем, мог бы дать напрямую силу смертному в обход богов
@MsComprachicos
@MsComprachicos 2 ай бұрын
В качестве договора?..
@Seneht
@Seneht 2 ай бұрын
@@MsComprachicos а почему нет? Вспомним, кто такой жрец. Это не просто священнослужитель, нет, это уникум ,который чем-то впечатлил бога так, что тот решил одарить его частичкой своей силы. Колдун же - товарищ более утилитарного плана, получивший силы в результате некоего пакта со светлыми силами. Например, какой-то бог мог бы послать своего ангела присмотреть за некоей процветающей теократией. Один из высших рангов посвящения в этой теократии - обряд, в ходе которого претендующий на высокий статус священник связывается с этим ангелом и получает от него условные пять уровней колдуна(ну, или сгорает заживо,тут уж как повезёт) .Вот вам и договор. Тот же ангел мог бы временно дать силы колдуна тому, кто совершает некую важную работу во имя веры и с благой целью - например добывает некую реликвию. А уровни жреца взял и получил блаженный Ванька, который может и не священник вовсе, и не грамотный даже - а тем не менее добрый, честный и справедливый, старался всем бескорыстно помочь и бога впечатлил особо.
@MsComprachicos
@MsComprachicos 2 ай бұрын
@@Seneht потому что ангелы не заключают договоры? Или это их фишка такая
@Seneht
@Seneht 2 ай бұрын
@@MsComprachicos а почему ангел не может наделить некими силами смертного? Чем он хуже дьявола, феи или вообще лича, который всего каких-то пять сотен лет назад был простым смертным? А насчёт того, что ангелы не заключают договоры...а почему,собственно, нет? Разговаривать небожители умеют, а что ещё нужно-то?
@RandomRulez
@RandomRulez 2 ай бұрын
Меня коробит сам факт наличия контрактов/договоров с небожителями. Это и в рамках масс большая редкость и в лоре днд для меня смотрится странно. Но так конечно, это может быть спецификой сеттинга. Мне просто концепт не нравится.
@Sefiros555
@Sefiros555 2 ай бұрын
... или мультиклассируешься чтобы делать ещё больше пыщ пыщ через чародея
@FessAfin
@FessAfin 2 ай бұрын
Ого! Вот это вкусняшка!
PREGEN - DND 2024 - Плут (Rogue)
2:40:28
Random Rules НРИ
Рет қаралды 3,4 М.
СИНИЙ ИНЕЙ УЖЕ ВЫШЕЛ!❄️
01:01
DO$HIK
Рет қаралды 3,3 МЛН
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 10 МЛН
Неожиданно Картавый подкаст!
2:40:13
Империя Наполеона
3:14:53
Bushwacker
Рет қаралды 1,9 МЛН
PREGEN - DND 2024 - Волшебник (Wizard)
1:28:11
Random Rules НРИ
Рет қаралды 3,4 М.
СИНИЙ ИНЕЙ УЖЕ ВЫШЕЛ!❄️
01:01
DO$HIK
Рет қаралды 3,3 МЛН