stalker.so/? Начни играть в Stalker Online уже сейчас!
@СергейСавенко-ю1б Жыл бұрын
а ты пользовался имплантом на криты со скриптов? я с его помощу убивал смешера в течении 2 секунд
@necyber Жыл бұрын
@@СергейСавенко-ю1бчто за имплант на Крит? Подскажи название. Впервые прохожу игру, еще не определился со сборкой
@gghajgghaj675511 ай бұрын
Я на сложном с одним стоковым сандевистаном убил адама
@Zveroboyo6 ай бұрын
Адам Смешер может подстроиться под любой ваш билд! Я: Тогда пусть попробует подстроиться под "билд хреначь всем что есть!"
@007krut6 ай бұрын
Мой постоянный билд.
@Kirill_Romanov6 ай бұрын
Я его убил клинками богомола в связке с сандевистаном. Это имба.
@antonkavaliou55875 ай бұрын
@@Kirill_Romanov В свое время нетран и клинки богомола. Сейчас тоже для него специально прокачиваю нетран и клинки.
@Kirill_Romanov5 ай бұрын
@@antonkavaliou5587 клинки сочетаются идеально со всем в киберпанке. Это их огромный плюс.
@egosdragonis61495 ай бұрын
Random bullshit go!
@LK91111 ай бұрын
*Для милипресета нужновыдать смешеру берсерка, чтобы он и игрок тупо пушили друг друга ручными атаками на скорость. Кто кого перетягает. Как житаро и дыо*
@forbidden_colours11 ай бұрын
Кого
@HolerazHoleraz-u5o11 ай бұрын
деда@@forbidden_colours
@Fessanist10 ай бұрын
@@forbidden_coloursДеда.
@freza-ir3pn10 ай бұрын
Где то заиграла музыка из MGR Сенатора))
@megalomaniac32469 ай бұрын
@@forbidden_coloursдеда.
@redhair25611 ай бұрын
Может это странно прозвучит, но слабость Смешера к милишникам почти канонична. Большую часть своей сознательной жизни, Адам Смешер пытался переплюнуть Моргана Блакхенда, а тот работает через стелс и дальнобойное оружие, выполняя работу с минимальным сопутствующим уроном. Его каноничная пушка- гаус винтовка. Естественно, что Адам будет затачивать свои способности под противостояние с Блакхендом.
@Вуруз11 ай бұрын
И закроем глаза на то как довно это было...и как Адам давным довно уже делал себя универсальным для всех задач...
@redhair25611 ай бұрын
@@Вуруз То что это было давно - верно. Но! Реванша у Смешера с Блакхендом не было. Адам Смешер просто одержим идеей переплюнуть Блакхенда. Это буквально смысл его жизни. Плюс стоит учитывать, что тело борга, а Смешер именно борг, стоит столько что даже Смешеру столько не платят. Потерю, как минимум, двух боевых тел в месте с башней Арасаки ему точно не простили. К слову, Джони ковырял первое из тел Смешера, а разбираться с Блакхендом на крышу, Адам полез уже в теле по страшнее и побольше. Но от ядерного взрыва это его не защитило, как и от падения с крыши до подвала. Если, по итогу Смешер и получил универсальное тело, что по факту далеко не так, то это заслуга инженеров Арасаки, а не его.
@Шизантроп-ц7ы10 ай бұрын
@@redhair256 только вот Джонни не ковырял Смэшера, он лишь представлял это, его воспоминания в игре в принципе не соответсвуют действительности вся операция была частью Четвертой корпоративной войны под руководством Милитеха. В ирл на крыше столкнулись как раз таки Морган Блэкхэнд и Адам Смэшер и еще не известно, кто бы из этой схватки вышел победителем, если бы не взрыв ядерной бомбы
@redhair25610 ай бұрын
@@Шизантроп-ц7ы Я, конечно извиняюс, но рекомендую вам перечитать буки по настолке. Джони сражался со Смешером и проиграл ему. Единственное что в воспоминаниях Джони фальшивка, это установка бомбы. Атомную бомбу устанавливал не он. По сути, для Милитеха, вся вылазка Сильверхенда была отвлекающей операцией от установки бомбы и действий Блакхенда, который тупо тырил данные. При этом Джони достаточно сильно повредил Смешера, чтобы тому понадобилась замена тела на другое. И уже в тактическом теле, высотой по разным источникам, больше трех с половиной метров, Смешер вылез на крышу где встретился с Блакхендом, но их перестрелку остановил ядерный взрыв.
@redhair25610 ай бұрын
@@Шизантроп-ц7ы Я конечно извиняюсь, но рекомендую вам перечитать буки к настолке по киберпанку. Джони сражался со Смешером и сильно того потрепал, хотя и заплатил за это жизнью. Для Милитеха, атака Джони и его друзей была большим отвлекающим маневром и пригласили его по тому, что он уже бывал в башне Арасаки. В воспоминаниях смешались две вылазки в башню Арасаки. Единственная большая ошибка, это то что бомбу, причем в специально просчитанном месте, ставили другие люди. Покончив с Сильверхендом, Смешеру пришлось заменить тело на побольше и пострашнее и только после этого он полез на крышу ловить остатки банды Сильверхенда. Там и состоялся неоконченный бой Смещера с Блакхендом. Причем Блакхенд знал про бомбу и тянул время до взрыва. Видимо заняв выгодную для драпа позицию. Работу та свою он сделал, а Смешер ему нафиг не сдался.
@cepheid5980 Жыл бұрын
Важный момент за нетранера, смешер при срабатывании льда, ОТМЕНЯЕТ весь урон наложенный в последовательность и который ещё не сработал, очень важно кидать скрипты по чуть чуть, что бы не перегружать лёд, так же, резиста к плавлению синопсов так же нет, точнее он крайне мал, можно просто бегать и по КД закидывать их без разгона, так же умное оружие сбрасывает лёд, и за всю битву при должном комбинировании он вообще не использует лёд. То что теперь на боссе решает тактика, очень похвально для сдпрожект
@лехарусинов-п5п11 ай бұрын
а как умное сбрасывает лед?
@lijinap717211 ай бұрын
@@лехарусинов-п5птак же, как и урон сбивает скрипт отправленный нетранором который уже потерял свою голову.
@АлексейЕремин-ы3у3 ай бұрын
Там ещё турели есть по всему залу, какая никакая а помощь если их взломать.
@santey15357 ай бұрын
Из топовых боев, я всегда буду вспоминать Химеру, она стала вратами в босс файт, в лучшем смысле этой фразы
@snisneves55124 ай бұрын
Это первый босс из ДЛС?
@blackfox37834 ай бұрын
Да @@snisneves5512
@blackfox37834 ай бұрын
Да @@snisneves5512
@Chell-q5n22 күн бұрын
Да
@UAkuni Жыл бұрын
Опровергну речь автора насчет невозможности убийства Смэшера по стелсу - в ДЛС-прокачке Реликта есть перк, из-за которого враги теряют тебя из виду, стоит активировать стелс-наплечники. Да, срабатывает не всегда, но чаще всего Смэшер теряет игрока из виду и начинает хаотично бегать по арене (без Сандевисты), иногда останавливаясь и оглядываясь по сторонам. Да, такой бой менее динамичный, поскольку требует от тебя алгоритм "уйти в стелс, посидеть с полминуты в укромном углу, поймать момент и зайти за спину врагу, повторить 3 раза". Дело даже не усложняют бойцы Арасака, что выходят на подкрепление, поскольку они так же, как и Смэшер, теряют вас из вида. Собственно, и это было мое первое прохождение Смэшера, на патче 2.1
@Azidalll Жыл бұрын
Благодарю за замечание, хм... я даже не подумал про перк из Реликта) Ну оно и хорошо, что данные анимации не пошли в утиль...
@furawarupu Жыл бұрын
@@Azidalll до 2.0 у меня был самурайский билд, которым я ВСЕХ боссов всегда вырубал секретными ударами. Была у меня такая фишка. Позже научился делать это быстро, чтоб динамика боя не проседала. Для этого у меня в инвентаре всегда было пару светошумовых. После выхода длс я заметил, что Курт таким образом не добивается, а потом я тоже самое проверил на Смэшере - у него тоже пропали добивания. Выйти с режима боя стало сложнее, но всё еще возможно без всяких перков из реликта. Только проблема в том, что подкрадываясь к Смшэеру в таком режиме теперь нет этой активной кнопки, которая запустила бы сцену с добиваниями. Так что я согласен с тобой, видимо, эти добивашки просто вырезали. На 2.1 уже не проверял, так как удалил игру и сохры, но сомневаюсь, что они их вернули.
@JustMan_011 ай бұрын
@@furawarupuразве до 2.0 были добивания на кнопку?
@furawarupu11 ай бұрын
@@JustMan_0 Конечно. Были всегда с релиза, но многие о них не знали, потому что, чтобы их сделать, нужно было выйти из режима боя и подкрасться сзади к боссу.
@JustMan_011 ай бұрын
@@furawarupu круто, не знал
@ard1nlc52311 ай бұрын
Я прошел на гибриде нетраннера и стрелка на наивысшей сложности и да...это было люто эпично
@montes7330 Жыл бұрын
Интралед, неа не слышал,ему сколотили кулдаун до 10 секунд, это глупость и отвага выйти ранером без интральда против Смешарика!
@Tolk24029 ай бұрын
Я вот как раз нетраннером с катаной пришел вчера (2.12 патч) и okhuel от смешера на максимальной сложности в секкретной концовке (там у меня к бою с ним всего пол хп осталось). В итоге убил его тупо потому, что если много раз кидать сбой имплантов и убегать в другой конец карты, то он начинает стоят ьи тупить на одном месте что позволяет его до 30% расстрелять из снайпы "Ноль-пять". А дальше бегаешь как придурок и молишься. Я его еле еле раза с 20 убил благодаря тому, что мне дропнулась с простых врагов Ашура 5++ уровня (умная снайпа с 1 патроном и 430 урона) и я смог его ковырять бегая по всему уровню без необходимости целиться. И да, я его проходил не имея ни одного последнего перка и не начиная даже длц, но я был 60 лвл
@РоманБойко-ю5к8 ай бұрын
@@Tolk2402самый простой способ на нетраннере это кидать амнезию и добивать его скрытой атакой. При высоком уровне 2 таких и линия из добивающих скриптов работает на ура
@MikePerryPlatypus5 ай бұрын
@@Tolk2402 Я посмотрел стек автора по скриптам и был удивлен что сбоя имплантов нету в стеке, хотя он довольно полезный, домажный, хорошо сочетается с замыканием и к тому же очень дешевый. Я только за счет него победил Адама, особых каких то затруднений не было, как и во всей игре я просто бегал и скрипты вешал + из пестика стрелял...
@Shmayzer3 ай бұрын
@@MikePerryPlatypusпотому что за нетранера стало важно читать что там написано в скриптах, что с чем сочетается, что уменьшает затраты памяти ну и конечно очередность, что лучше поставить три боевых после сбоя имплантов или один боевой потом плавление синапсов и потом не боевой скрипт в конце? Зачем? А потому что дека тоже роляет. Везде надо читать описание.
@Джамал-н5ф3 ай бұрын
@@MikePerryPlatypusбез него вообще спокойно. Я онли на поджоге и катане ебашил
@sundallik Жыл бұрын
У меня он дважды зависал на том же самом месте что и в видосе, юзал пистолет и катану так что это не ножи. После вкача перков биочипа из длс у него появляются уязвимые точки на теле, которые отмечаются квадратиками. За 5-6 попаданий в одну точку проходил демедж в 5к единиц, поэтому в огнестрельных билдах они наверное должны стать приоритетом
@Meferoth Жыл бұрын
Популяризируешь мили билды, отказываешься от старой Кор механики с Сенди, показывая сообществу мощь Берса, но тебя запомнят как нетраннера)) Классика! Спасибо за упоминание, ТЗ понял, разберемся) с наступающим всех!
@MrDanil6633 ай бұрын
Дайте хоть где-то пострелять, а то наделают игр про драконов дарк соулсы, годовары и прочее, а стрелять негде.
@herardpique73028 ай бұрын
керезников + дефезников + квантовый тюнер + импланты с бонусом к % mitigation (можно нароллить до 85% и даже до 90%) + хитин с регеном хп = можно не напрягаясь хоть час скакать по арене, после каждого керезникова у вас 85+ процентов к сопротивлению любому урону с шансом 100%
@Potniyfallujah11 ай бұрын
Я думаю, они легко могли сделать Адамчика непроходимым) Наверное было распоряжение в компании, прикрутить несколько анимаций как в аниме и резисты в телегу. Будь он босс dlc, его бы сделали более основательно как пить дать. Но выделили столько ресурсов и времени, сколько могли.
@sosad68338 ай бұрын
на нетраннере нужно юзать оружие со смартлинком, оно дамажит много благодаря способностям. понятно, что просто скрипты кидать в него не получиться
@SLAVA_PIROGOV11 ай бұрын
Двустволка "монарх" + Сандевик (для контроля/точности прицелки) + вплотную = короткий ультраскоростной ленивый Doom :)
@TheRagedMuffin6 ай бұрын
Кровавая Мери будет кстати хороша против него, главное побольше мансить. И никакие дэши не нужны, хватит двойного прыжка.
@ArtemBraga11 ай бұрын
Небольшой (ключевой) момент за нетраннера, скрипт форматирование обнуляет шкалу "льда", в итоге со старта боя "нарушение моторики" (или любой другой небоевой скрипт) и "взрыв гранаты" сносят 50% хп, потом бегать пока не восстановятся хилки для разгона и накидывать скрипты, например "моторика" - "синопсы" - "форматирование", повторять до готовности. Очень помогает имплант от Сойки, который восстанавливает импланты после использования (придет сообщение, если отправить ее на Луну), пока Смешер переходит во вторую фазу урон по нему не проходит, а разгон заканчивается.
@K1SM0S6 ай бұрын
Интересный ты тип. Ты о какой сложности говоришь? У того смешера, с которым дрался я ,было через чур много хп, что бы взрыв гранаты на 2,5к урона снес ему половину хп
@GodNagato Жыл бұрын
Дека на 24, это что за щуплый раннер? Три часа назад закончил прохождение патча 2.1 раннером на максимальной сложности. Смэшер крут, но если ты умеешь пользоваться своей декой и разгоном, то за 4-6 минут ты его заковыряешь. Да, по арене придется реально летать и это у меня не было блинка, только двойной прыжок и чувство пространства. Да, моноструна твой лучший друг, чтобы регенить память (попадать заряженной кстати вообще не трудно, нужно ловить тайминги). Да, меня 5 раз чуть не вынесли снайперы с балконов. Да, лёд крут и тупо блочит тебе возможность отправлять скрипты. Раннер не только атакующими скриптами силен, можно юзать турели которые есть вокруг арены, можно блочить визор и глушить импланты. Этот файт стал в сотни раз круче чем как в первый раз я просто вынес его пачкой скриптов даже особо не уклоняясь. А билд кого-то там кого ты назвал, даже визуально похож на говно.
@Evangalie Жыл бұрын
билд наверное до патча 2.0 был )) Баланс тогда был совсем другой ))
@doomcrab9 ай бұрын
Может и запоздало, но Билд, позаимствованный у другого тытрубера - норм билд, завязан на формуле "синапсы увеличивают разгон" + вариация с чёрным заслоном. Проблема в данном видосе - то что у человека мозг умер после беготни под сраным сандевистаном и метанием ножичков. В очередной раз в ахуе с того, как долбоебу Мартинесу придал культовый статус... Чел все, что сделал значимого - сдох. Всё п.с. Настоящие киберпанки либо сетевые бегуны, либо самураи на берсерке. Охота поиграть в макса пейна - пожалуйста, керезников, куда динамичнее и веселее.
@95Molot6 ай бұрын
Говно душное этот файт
@andrewamarskiy91426 ай бұрын
Ну тот билд был на 2.01 и он убивал смешера за 1 каст разгоняя урон скриптов до 1000% так что не нужно)
@СергейПресняков-о4рАй бұрын
Смешер: теперь я стал ещё сильнее! Ви: Молот Товарища делает "брррр"
@f0rmateg11 ай бұрын
У нетранера есть один плюс, взрыв гранаты сразу сносит смешеру 50% хп. Потом от него убегал, накидывал ему оптику, сбой оружия, послание синапсов, перегрев и убегая добавлял из умного оружия, так и заковырял с первого раза
@blin2575 Жыл бұрын
14:59 Насчет того, что скрытные билды против Смэшера мертвы, не соглашусь! Хватит всего трех элементов: имплант активный камуфляж; перк на усиление активного камуфляжа в левой ветке прокачки биочипа; быстрое перемещение "гуськом". Всё. В моём прохождении через скрытного нетраннера я на 4-ю попытку выяснил, что можно спокойно выйти из боя, прожав камуфляж и с ускоренным перемещением в присяди догонять эту груду металла и шотать в спину!
@KazanskyAlex Жыл бұрын
С Наступающим !!! Надо будет перепройти концовку, я как раз таки за нетранера проходил и максимальный уровень сложности мне каким то смешным показался, надеюсь теперь хоть будет челенж. Единственный сложный босс для меня был это Темнокожий Боксёр в финале, я же силу не качал, и я не мог от него даже заблокироваться, он меня пробивал на 90 % с одного удара и добивал вторым ударом если попадал. Я мог только уворачиваться, вот где был настоящий челенж )) Я сначала думал это невозможно, думал надо силу качать и возвращаться, но я упёртый и за 3 часа упорных попыток я таки его сделал ))
@biomozgjele11 ай бұрын
Он был сложным только из-за тупейшей реализации этой механики в игре. Тоже играл нетраннером, это скорее мучение и скука,чем сложность
@KazanskyAlex11 ай бұрын
@@biomozgjele ну как есть, для меня это был челенж )) Так как я проходил всё под чистую на карте
@biomozgjele11 ай бұрын
@@KazanskyAlex также, но в этой сломанной механике на время снизил сложность
@AnatoliiBerdnikov10 ай бұрын
Руки гориллы и берсерк позволяют расковырять вообще без челленджа не максимальной сложности
@KazanskyAlex10 ай бұрын
@@AnatoliiBerdnikov У меня были руки гориллы, но с кибердекой
@azovkun11 ай бұрын
Это ещё что, самый сложный босс файт на моей памяти был когда я пошел за киберпсихом из тигриных когтей (возле него раньше спавнились клинки богомола легендарные) на 5 уровне, вот тогда я там повеселился от души, это был настоящий анал карнавал, удачный трай занял примерно час времени, а весь бой продлился наверное больше трех часов, но зато когда я его убил я испытал такое блаженство, словами не передать. А теперь после того как убрали уровни противников ни один из них не представляет урозы, разве что надоедают своим уроном и тем что теперь хиллится можно два раза, а потом 30 секунд кд
@ВасильВасиличь10 ай бұрын
Впервые прохожу, сунулся лоулевелом на какого-то киберпсиха, понял что смачно отхватываю и бросил. Пока не нашел скрипт на временный паралич. Теперь хожу по городу и на изи всех психов зачищаю. Главное подобраться на расстояние броска, чтобы оперативно залететь за спину. )))
@Aishet9 ай бұрын
@@ВасильВасиличь Клинки богомола пизже. Любого кто не босс/мини-босс укладывают за 2-3 удара, если используешь добивание. Но как показала практика, я не часто им пользовался просто потому что по инерции всех убивал раньше, чем успевал прожать добивание... В итоге оно использовалось только против тех, кто умудрился съебать из мили-ренджа. ЗЫ: Клинки вещь еще как минимум из-за рывка на силовой атаке.
@ВладимирДанилов-э8э7 ай бұрын
я его заобъюзил. во первых - балкон, он милик так что мои атаки под берсерком ему были по боку. запрыгиваешь на лестницу и ковыряешь его до скрипта. а потом его ковыряют боты насмерть или почти насмерть. а ботов уже по одному можно ждать в коридоре
@Kirill_Romanov6 ай бұрын
@@Aishetпросто клинки это круто, но клинки плюс сэнди, ещё круче.
@rediculus11 ай бұрын
Было бы намного лучше, если добавили бы адаптивный искусственный интеллект, который подстраивался под игрока, вместо адаптации к урону заменили на очень прочную броню, которая снижала на 95% получаемый урон (примерно), но при этом добавить несколько уязвимых мест в которых наносится обычный урон и при заполнении индикатора часть брони слетала бы с него. Также добавить ему каст-сцену "мгновенный захват": Смешер хватает тебя за глотку (в режиме сандевистона) и ломает шею, мгновенно убивая игрока со словами "как посмело такое ничтожество приближаться ко мне!", которая срабатывала при приближении к нему на очень близкое расстояние, добавить рывок плечом, который сбивал бы с ног, если игрок начинал отражать его пули, добавить стадии, в которых ему бы сбрасывали оружие, такое же как на его подлодке, в том числе легендарный дробовик. Еще можно было бы добавить ему возможность вырывать импланты игрока, тем самым не давая больше их использовать и добавить концовку, аналогичную из аниме, если игрок после поражения принимает предложение смешера стать энграммой
@robertgentek44011 ай бұрын
Ты только что описал как сделать игру непроходимой.
@РусскийЦарь-п6м11 ай бұрын
Билды на ближний бой: что мы тебе сделали? Почему ты нас так ненавидишь?
@mold147811 ай бұрын
@@РусскийЦарь-п6мпотому что это ненормально что киборг который больше тебя в 2 раза и быстрее в 10 раз просто терпит удары и стреляет в упор, вместо того чтобы схватить тебя и хорошенечко жахнуть в пол лицом вниз
@Retr-dy5uv9 ай бұрын
Если бы реды сделали смешера как в аниме:
@jukmetalvibetechno13 күн бұрын
Анимация смерти это пожалуй худшее в боссфайтах. Мало того что нужно ждать загрузки созранения, так еще и смотреть долбаную анимацию, никогда не забуду как я горел от цербера на базе киносуры.
@MrDulose Жыл бұрын
Да бой со Смешером, особено при штурме в соло стал зреличние и сложне. Но лично я играл за боевого нетранера, тобиш техиника и интелект по 20, сила 15 и 11реакция плюс все умения довел до 60, броня 1350. Больше половины урона нанес плавлением синапсов(разгон вобще инба), также ативно юзал нарушение моторики, из оружия молот товарища, культовая винтовка геркулес и катана сабуро(правда ей почти не пользовался так как адам в близи одним ударом по 70процентов здоровья сносил) Я не играю на чистые билды и не прокачивю все ветки одного умения например в интилекте я прокачал только на скрипты и память, в технике на импланты , броньку и гранаты с лечилками. в силе на живучесть и прилив адреналина, в реакции только на увороты, скорость и немного очков на клинки
@КитЭшинАй бұрын
3:30 не хватает мема летящего пепы с кулаком)))
@sandaarnogovitsyn70298 ай бұрын
Вкачиваешь на полную пистолет "молот товарища" И хреначишь его через стенки
@vector381311 ай бұрын
По поводу скрытности. Нетраннер может ему оптику сломать. И ослепить тем самым. И в этот самый момент можно его добивать. Легче лёгкого если знать что делаешь.
@sabdimstreams7735Ай бұрын
Взлом заслона на Смешера не вешается, зато вешается на рядом стоящих врагов и после передаётся Смешеру.
@santey15357 ай бұрын
2.1 нетраннер, проброс даже перегрева и следом сбой имплантов, это 80% урона, даже с культовым ПП на урон электро, при том, что та же Шельма раздает 600+ при его прыжке, с учётом, что руки не из ваты и ты успеваешь сделать джвмп перед его приземлением
@FenixRyan9 ай бұрын
Скажу так - если на кровеносную систему поставить импламенты на живучесть, то сам становишься почти неуязвимым. У меня там были второе сердце, кровяной насос и инъектор. Сердце воскрешает с полным хп в случае смерти, насос используется в качестве усиленной аптечки, а инъектор автоматически его применяет, когда здоровья падает до определенного порога. Идеальная комбинация, превращающаяся в систему жизнеобеспечения, когда тебе не нужно следить за полоской хп и самому хилиться. При этом сам играл за нетраннерский билд, почти всю игру взломами прошёл, интеллект вкачал в 20, все остальные импламенты кроме живучести пошли в усиление взлома и кибердеки + броня Со Смэшером мы прыгали рили долго, но без единой смерти (играл на третьей сложности). Помимо Плавления синапсов, сбоя оружия и замыкания регулярно слепил его оптику, замыкал моторику и закидывал гранатами. Попутно расстреливал из пистолета Сильверхенда, чередуя с Угасанием Ночи (легендарная версия Лексингтона, которую получаешь у оружейника в начале игры) и хлыстом. Ещё очень помогла культовая версия Дянь (китайский умный ПП с самонаведением). У него есть эффект ЭМИ в патронах. Всё выше перечисленное вкачано до легендарного уровня Куда сложнее мне было против Хансена. Вот этот чёрт с его мощной милибоёвкой и сандевистаном на довольно узкой арене боя попил мне нервов
@devloxs5 ай бұрын
Время охренительных историй подошло! Я была из тех немногих, кто вонял по поводу обновы 2.0, потому что мой комфортный и мегапластичный билд пошел нахер, теперь ты не можешь быть и швец, и жнец, и на дуде игрец. Вообще-то это как раз правильный подход, но привычка есть привычка, от старого отлипать не хотелось. Ну так вот, когда готовые билды настоялись, я снова ворвалась в киберпанк и просто залипла. Игру реально сделали лучше. Билд был пересобран с нуля, да, но теперь хотя бы больше напоминал бтлд, чем солянку из понравившихся мне перков. Т.к. я бегала с моноструной, традиция продолжилась, но я куда сильнее, чем раньше, вложилась в нетраннера (которого, как по мне, круче всего обновили). Это все была прелюдия. Если вы уже поняли, к чему я клоню - да, Смэшер (которого я даже близко не прошла в концовке соло-штурма, т.к. со старым убогим билдом меня ваншотали роботы в холле) меня «порадовал» своим новеньким льдом. И да, весь бой на арене стоял визг испуганной аниме-тянки, бегающей от Смэшера. Странно, что этот момент так слабо затронули в ролике, но скрипты нихера не сыграли не только из-за урона, но еще и из-за того, что когда ты включаешь интерфейс, Смэшер включает сандевистан и «легким прогулочным шагом» подлетает к тебе, дабы вставить ваншот прямо в рожу. Это, наверное, единственный момент который я так отчетливо запомнила из собственного боя. Я встаю, открываю окно скриптов, и в этот момент прямо ко мне летит Смэшер, и шлейф такой зеленый оставляет… вот тогда я реально обосралась. Спасибо проджектам.
@Арлекино-й8о6 ай бұрын
Я буквально только что (вчера) прошёл КБ2077 за смешанный билд, в котором намешал ВСЕГО, и это лютое веселье. Базировалось всё на пистолетах, конкретно револьверах, я вообще сделал себе охрененно выглядящего ковбоя, жаль что не догадался заскринить. Финальный забег: юзал только леги. ПП с проком ВЗлома имплантов, револьвер Архангел, умная штурмвинтовка с ядовитым уроном, нож Жало, дробовик Палач, и приправил это всё кучей скриптов на урон и контроль. Вообще прокачка стала куда более приятной, когда отпала необходимость тратиться на инженерию ради создания предметов. Хотя инженерию я тоже вкачал... Не важно. По итогу забег потный, долгий, но сука реально интересный, если не считать того, что в какой-то момент Смешер стал резистентен к скриптам, тупо заблокировав возможность пересылки. Это не ебаный передамаг босса-пососа в Дарк Соулс, это было очень драйвовое и адреналиновое мясо.
@lorgaravrelian8989 ай бұрын
скрипт "взрыв гранаты" сносит Смешеру 50% хп
@007krut6 ай бұрын
Ничто не остановит встанислава шишкина.
@Ickiz10 ай бұрын
15:07 Смэшер очень часто багуется от комбинации скриптов. В основном если в очереди стоят скрипт, которые будет обездвиживать(звуковой шок или сбой имплантов) и любой боевой скрипт.
@007krut6 ай бұрын
Тем временем мой игровой билд в котором я использую всё что есть с максимальной прокачкой
@007krut6 ай бұрын
Обнаружен ДЖОДЖО референс. Видео переходит фонду спидвагона.
@GreenPsinka11 ай бұрын
Билд нетраннера строится не только от моно-струны, вообще-то умное оружие теперь приравнивается к оружию нетраннера, ибо зависит от интеллекта и может (вроде бы) посылать скрипты, я не говорю что я эксперт, ибо не играю билдом нетраннера, но вроде это так сейчас работает
@645th6 ай бұрын
Был за Нетраннера, без двойного прыжка, без зеркалки но, взял заряженный прыжок. И это пушка. Спускаешь в него фулл скрипты чтобы полностью израсходовать рес и благодаря перку на повышение урона из умного оружия его просто в мясо разносишь. Но только в случае, если у тебя всегда зажат пробел на прыжок.
@drmanhattan4506 Жыл бұрын
Сандвистан и Руки Гориллы , что до апа что после , Смешер как был для меня грушей так и остался 😂
@reptiloid164410 ай бұрын
Я дробовиком заковырял уворачиваясь как летящий черт по арене. При том что умереть в таком файте мне было очень сложно. 1400 брони с имплантации и здоровье разогнанные под щитом до 780 единиц. Здоровье максимум до чуть меньше половины просаживается, но не позволяет умереть
@D.A.4.M.N. Жыл бұрын
Я хз за нет-ранера тоже довольно легко, 3 раза кидал свой имплантов потом суицид сносилось так пол хп, потом ждал отката разгона и фулл хп для максимальной памяти и повторял, остаётся совсем немного хп и там уже любым оружием добить можно, а так видос топ, спасибо и с наступающим нг пупс😘
@Шизантроп-ц7ы Жыл бұрын
Нетранер в принципе имбалансный
@doktorhameleon.4980 Жыл бұрын
@@Шизантроп-ц7ыНо при этом самый фановый и универсальный. Одно удовольствие устраивать диверсии через камеры, взрывать машины в погонях и плавить мозг противникам.
@dmitriyivanich1088 Жыл бұрын
я играл на харде за раннера-снайпера. Перед бое со Смешерем взял перки на дэш и реген хп. Попробовал его хаками задудосить, как в видосе сказано ему вообще похуй. Взял ДБ-игла (ветка под дробаши у меня вообще не вкачана) и навалял ему без особых проблем. Правда со мной был компаньен, первый раз навалял ему вместе с Такимурой, второй с Панамкой
@D.A.4.M.N. Жыл бұрын
@@dmitriyivanich1088 ну я использовал очевидную дыру в босс файте, использовал 2 скрипта 3 раза сбой имплантов чтобы сбросить цену на суицид и потом суицид, 1 раз сбиваешь ровно 50%, потом у меня стоял имплант второе сердце, я специально дох от смешера (по откату разгона) и потом вставал с полными запасами и повторял с сбоем и суицидом процедуру, второй раз сбиваешь 40-45%, там уже с любого оружия добить можно
@Гарровитар4 ай бұрын
отличное видео(да я смотрю его спустя 7 месяцев). Вполне конкретный разбор и за него благодарочка. От себя хочу добавить(а точнее высказать своё фе), что по моему киберпанк во многом потерял когда пушкам и имплантам убрали требования к статам, когда сцепили вместе редкость и уровень(но вообще же бред), когда ещё сильнее оказуалили расходники убрав количество(но это ещё терпимое и хотябы нужное для баланса нововведение) и когда уединоличили импланты(эти бонусы во первых слабее ощущаются, а во вторых больше половины из них просто убрали ограничив строение билдов. Из интересного хочу добавить что все ещё можно построить отдельный билд через культовую пушку Фенрир которая отключает импланты и вроде как должна поубавить резвость консервной банки
@santey15357 ай бұрын
С описанием льда ты прав, просто в проброссе льда жди возможности на блинки с талантом, весь билд это интеллект 20, техника 20 и реакция 12, не скажу, что легко, но без автосейва, на струну мастхев сбой оружия, плюс мозги в виде вовремя отпралвенного запроса помощи турели
@ВячеславЖмышенко11 ай бұрын
Скорейшего выздоровления
@ДанилаКрасношлык6 ай бұрын
Я стелс - нетраннер. Было сложно, но я его затраил на наивысшем уровне сложности. Оптический камуфляж против него РАБОТАЕТ, если использовать его с перками из дополнения. Это позволяет взять передышку в бою и возобновить файт в любой момент когда будет удобно. Мочить его чисто по стелсу я смысла не видел, слишком он резвый. Из скриптов на нем хорошо работает очередь из 4-х плавлений синапсов и, что удивительно, форматирование - оно его станет очень так прилично
@Ambience-1010 ай бұрын
В случае с нетраннером - дело не только в перках, но и имплантах. Если установить интралед, то эффекты льда Смешера довольно часто будут сбоить и не накладываться. В голову желательно ставить мегадиск + соматический оптимизатор ЦОГ-2 на 100% критурона. Это обеспечит высокий урон с низкой частотой пробивания льдом Смешера. Деку стоит прокачать до 5++ - я ставил тетратроник. Она в версии 2.1 увеличивает количество ОЗУ с прокачкой, что компенсирует снятые единицы памяти из-за оптимизатора ЦОГ-2. Оптимизатор тоже качаем до 5++, количество единиц ОЗУ, которые снимаются при установке данного импланта, снизится вдвое. Я лично доводил количество едениц памяти до 37, что с учетом импланта на крит более чем достаточно. Загружая в Смешера в разгоне "сбой имплантов" + 2 "плавления синаплов" + еще какой-то небоевой скрипт (тетратроник дает бафф увеличения урона от боевых скриптов на 40% если за ними идет небоевой), получаем очень неплохой урон с копенсацией льда Смешера. Кстати, на мобильность можно не пожалеть 6 очей способностей и все же прокачать рывок и воздушный рывок - множество проблем связанным с трудностью отдаления от Смешера отпадут
@santey15357 ай бұрын
Смэшер, это единственный босс, кого я боюсь как нетраннер с уклоном в фул технику и интеллект
@firemanchishe10 ай бұрын
В случае со Смэшером надо забивать деку контролирующими и плавкой синапсов, брать в руки че-нить умное-снайперское+умный дробик+опять таки умную автоматику, впихнуть в ноги двойной прыжок, регулятор рефлексов на случай пиздеца, интралед, штуку для моментального отката имплантов (не помню название), заправить до отвала реакцию (для рывка) и нетраннерство, после чего спокойно пойти долбить, главное - шевелись! И не посылай скрипты во время автозамедления времени от регулятора рефлексов. И турели не забывай взламывать. Во всяком случае на максималке так прошёл, ибо скрипты действительно мало дамажат из-за резитста, но вот накидать в очередь три сбоя имплантов да полирнуть замыканием - и эта машина будет легкой целью
@economist96388 ай бұрын
Ему нужно прикидывать плавление синапсов, за один прокаст получалось оставлять ему 40%, а дальше прятаться
@fqnatik10 ай бұрын
Ну нетранера я видел конечно точно прямые руки у игрока )
@OmgWoWItsTrue Жыл бұрын
Спасибо за видео) У нетранера 30% хп сносит взрыв гранаты. Правда почему-то не понял я как применить дважды, скрипт красный. И оптический камуфляж работает, у меня получилось разок скинуть его внимание до желтого, и подкрасться и добить его одним ударом с 50% хп. Самая высокая сложность офк.
@kotoedov11 ай бұрын
дважды не применяется потому что граната 1 на каждого НПС. взрывать нечего. Интересно работает ли на Смэшера отключение сервпориводов, будет ли стоять на месте. А вообще нетранер в киберпанке это прежде всего накидывание дебафов, а не боевые скриптты, так что Смэнера надо заливать небоевыми скриптами и расстреливать. Плюс нетранер как раз стакается с стелсом, а не беготней. Скрипты надо накидывать из-за угла или через камеры.
@kiripain59858 ай бұрын
@@kotoedov имплант на криты и плавление синопсов. Чуть чуть шаманим с бафами на имплантах и берем нужную деку. И вот ты уже убил смешера на последней сложности ни разу не выстрелив и не ударив его.
@ravengunych10 ай бұрын
хз, легко его завалил с помощью импланта на невидимость: нужно выйти из его поля зрения, чтобы он вошёл в режим поиска, затем дождаться перезарядки невидимости и атаковать его добивающей атакой со спины. достаточно такое два раза повторить, а затем добить любым способом. так нужно максимум 2 минуты на максимальной сложности
@xmarkos975411 ай бұрын
Как прошёл игру на выходе, так и забыл про неё. В своё время вынес Смэшера очередью в голову с арасаковского автомата, где убрал у него отдачу совсем. Он тупо в точку стрелял без разброса. Один зажим сносил любого противника без перезарядки. Вроде бы как пришлось 1 раз перезарядиться, если играть черезз "секретную" концовку, он там чуточку жирнее, чем на остальных концовках, но дослать буквально меньше половины секунды зажим, что б добить. В других хватило просто одной обоймы. Сейчас всё выглядит поинтереснее, конечно)
@reptiloid164410 ай бұрын
Ну сейчас так не сделаешь, этот черт тупо уворачивается от половины твоих выстрелов, да и ощущение, что он жирнее стал
@DxDice11 ай бұрын
Насколько я помню есть талант который даёт бесконечную стамину на отбивание пуль в сандевистане.
@Lincen5 ай бұрын
В первый раз проходил его как раз, за нетраннера с умным оружием самое то. Попадать легко, против него на ура заходит умный дробовик или тот пп с взрывными пулями. Приятно, не сказать чтобы просто, но с второго раза убил его спокойно)
@leight9503 Жыл бұрын
хм... я тут недавно с Одой рубился, накидывал ему сбой имплантов и нарушение моторики - так он ходить не мог особо. У меня еще билд на криты, поэтому каждый третий каст скрипта(в том числе каждый прок горения) дает криты. Там если три стака сбоя кинуть, то импланты должны сгореть(у босов мб нет, хз), а моторика, по-идее, должна бы контрить сандевистан. Ода у меня ковылял на две ноги и особо не двигался. Женщина-животное(в смысле, банда такая) стояла на месте вообще в контроле всю дорогу и горела, даже не ударив меня. В общем, пока не пробовал на Смешере, но по-идее, контроль должен решать проблему. Еще есть инвиз на -90 к заметности, что, по-идее, позволяет дожить до отката. Если лед работает по той же логике, что отслеживание, мб его можно сбрасывать амнезией... тоже надо глянуть. На крайняк можно деку на урон воткнуть еще. Ну, в общем, интересно, дойду до него, проверю.
@Evangalie Жыл бұрын
интралёд не спасает чтоль ?
@leight9503 Жыл бұрын
@@Evangalie так это не скрипт на игрока, от него и не должно спасать. Но я еще не доходил до Смешера в 2.1.
@montes7330 Жыл бұрын
@@Evangalie Интралед контрит любое взламывание вас как игрока(откат в 10 секунд с учетом 5++ апгрейда и 20 инты!
@TabaraNoastra10 ай бұрын
нетраннером оду проще всего убить амнезией, пару раз кидаешь и вуаля
@user-xh3un2np1t Жыл бұрын
спасибо :) Тебя тоже с наступающим НГ :)
@strayhandycat275310 ай бұрын
А я застрял на Оде. Он все время убегает и отхиливается.
@w.d.gaster51179 ай бұрын
Не знаю там ты застрял ещё или уже прошёл но дам совет, бегай по карте и стреляй либо дробовиком либо сканируй клавишей на tab, когда появится меню скриптов тупо стреляй в эту точку, мне помогло
@StalkerDolg12311 ай бұрын
В смысле "от нового Смешера нельзя спрятаться"? Я от него в стелс-комуфлязже прятался. И да, все еще можно подкрасться сзади и вырвать ему шланг
@Алексей-б8к7ш9 ай бұрын
Насчёт стелсовой атаки, её можно провернуть, но для этого нужен навык биочипа (из fantom liberty)
@waiter902111 ай бұрын
Помню как один чел поставил смешера против киберпсиха. Спойлер - псих победил.
@ФеликсТихонов-и7з11 ай бұрын
лучший способ для нетраннера это использовать контролирующие скрипты по типу отключения имплантов и моторики, одновременно работая по врагу холодным оружием.
@ВладАнтоненко-о9ю6 ай бұрын
Стелс нокдауны так же работают, просто прожмите один раз камуфляж и крадитесь за спину
@РоманРоманович-в7м8 ай бұрын
не знаю что в нетраннере сложного, т.к. в его ветке интеллекта идет умное оружие. сила в конфликте + перегрев + заражение + плавление синапсов, перегрузка по кд и кровяной насос и смешер разбирается.
@jukmetalvibetechno13 күн бұрын
Через билд нетранера убил со второй попытки. Плавление синапсов сносило 2%, а так как в очередь я мог спокойно закинуть 4 таких с фулл памятью то сносил по 8% за раз, остальное время бегал рывками по арене
@empry-_-53645 ай бұрын
Да, катана + сандевинсан + уклонение и всё, Смешер не чувсвуется
@redtred770411 ай бұрын
Насчёт боя с Хэнсоном... Он вообще не способен доставить проблем нетраннеру. Нарушение моторики + Сбой имплантов - и тот стоит как вкопанный и впитывает урон из умного оружия. Билд был смешанный, но с упором на раннерские приблуды. А бить его иными способами больновато, это да
@meshsmesh1650 Жыл бұрын
На глазах вышел. Спасибо за контент легенда!
@Игорь-ь9р2щ4 ай бұрын
я его побеждал в роли раннера кучу раз чисто из-за того, что она из-за багов зависал в воздухе каждый раз. Один раз я одолел его без багов, когда использовал берсерк и катану
@Itstooslow7 ай бұрын
Лайкосик тебе за проведенные исследования, отлично получилось :3
@user-hk8du7hg7i11 ай бұрын
играл нетраннером с ножами и воздушным рывком на последней сложности, струна смысла не имеет, но контроль лучше дамага, законтролил скриптами и метаешь в голову и уязвимые точки
@iLyaHellworker Жыл бұрын
У меня либо Хенсен сломался в плане анимации или мой билд был необычным. Я в него стреляю с Губителя, он по платформам сверху скачет. Я про себя говорю, "Ну давай, по мужски в ближнем бою. ". И в этот момент он пропадает из прицела. Слышу рывки. Я такой, "я понял". И мы схлестнулись в танце, да, сандевистан, но это была эпичнейшая битва, даже без катсцен. Он с ножиком, я с Скальпелем. Он меня почти убил, но "уровень оружия" помог. И тогда я ощутил, что он настоящий воин. Какой он злодей-то, блиать. Но даже без анимации это было круто. Я его не убил чисто из-за уважения. Без катсцен
@artyomn57689 ай бұрын
С Сэнди и огнестрелом проходил его, было достаточно хардкорно, даже не знаю почему. И вроде билд был не очень слабый, но я и над оптимизацией не слишком парился. Мне даже так боссфайт очень зашел, и это был достойный бой на руках-базуках, сандевистане и пулеметах. Я походу сам случайно Смэшера сделал.
@dietrichborkstein2918 Жыл бұрын
Играл за стелсера-нетраннера с перками на мобильность, адренал щитом, 20 хладнокровия остальное все 15. Убил с третьего раза, стреляя с малориана, вешая плавление синапсов с разгона, огненные гранаты. Было жетско, но перестрелка в терминале с сойкой против НСША была жестче.
@dietrichborkstein2918 Жыл бұрын
На наивысшем конечно.
@baronbirman8675 Жыл бұрын
Респект за референс к жожо-референсу)
@Grenader13156 ай бұрын
Топовые босы это Курт и Химера -_- Смешарик, ну всё ещё смешарик
@eugen_ne_bot368710 ай бұрын
Я в соло пошёл на Смешера за нейтраннера и быстро его убил, при этом скрипты были 3 уровня, в основном я использовал перегрев и плавление синапсов, ну и всё остальное, по меньшей степени. Умер 1 раз из за того что меня зажали в уголке, и уйти я не мог. Для меня в роли нейтраннера Смешер не был финальным боссом, скорее просто рандомный противник, только с большим запасом хп. Забыл сказать что объем памяти кибердеки у меня составлял 25
@ДенисБугаёв-п6ш9 ай бұрын
Скрипты надо зашружать в правильнлм порядке. Тяжелее всего ковырять пистолетами, легче всего в мили его рубить
@ФехтовальщикДранглика3 ай бұрын
Нужно дать смешеру захват, если не успеешь - получишь ракетницой в лицо Надо отключить ему микро станы от ближнего оружия - серьезно этот ходячий танк в 5 тонн спотыкается от ударов самурайского меча? Также усилить броню от стрелкового оружия, добавить рикошеты - тобишь стреляешь из слишком близко расстояния попадешь в себя Добавить удары ближнего боя - он ж солдат как ни как, наверняка курсы какие нибудь проходил Смешер с каким-то шансом может перенаправить скрипты обратно в тебя - ну в аниме же че то такое ведь было Финальный босс должен быть супер сложным как дед Иссин из секиро, где ты должен выложиться на полную, показать чему научился за игру иначе получится просто груша для битья
@thomaswhitehouse32713 ай бұрын
Ну вообще апнутого Смешера на высоком уровне сложности довольно не просто завалить,ибо он как Вескер двигается и дамажит больно и постоянно почти,убил его только раза с 6 ....но это гораздо интереснее, чем просто прийти и завалить его за 5 минут
@NaVilke233 ай бұрын
Легенда Найт сити, вот это реально боль. Уже раз 10 умер от него, причем именно ВАНШОТОМ. Просто как два суслика бегаете по карте, дальше оружие действительно треш, даже с прокаченной веткой, на сандевистан ему почти насрать. Вот сидел искал лазейки, что бы не дропнуть игру.
@Anferon Жыл бұрын
А ведь реально, вроде бы ничего сложного: прописать скрипт, чтобы игра считывала вашу прокачку, и противник выбирал соответствующую тактику. Вы милишник? Значит он будет стараться выдержать дистанцию. Стрелок? Будет пытаться настучать вам по кумполу. Видимо править изначально поломанное сложнее, чем с самого начала делать как надо.
@musicacc2728 Жыл бұрын
В длс боссы стали круче, так что во второй части есть шанс на мега крутых
@raymoons_dark2 ай бұрын
Завалил смешера с 3 или 4 попытки за нетраннера, с прокачкой хладнокровия и силы чуть-чуть, но по факту пользовался в основном скриптами, т.к он очень резвый и не получалось стрелять в него, тем более весь билд заточен на стелс, в итоге моя тактика ввглядела так: я кидал форматирование, он падал на колени, в это время я врубал разгон и закидывал звуковой шок, замыкание, перегрузку оптики и плавление синапсов, таким образом 4% снимал, и в это же время настреливал с пистолета пока он стоял и горел, ещё процентик снимал, как только он вставал, я тупо бегал и нарезал круги по арене, и он не мог меня догнать😂 как только восстанавливались хилки и разгон, я всё повторял заново, сложность была с НПС которые вылезают, но как то с ними справился, так же скриптами, при этом не переставая бегать. Проходил на 55 уровне, без талантов длс, импланты были уровня 5+, сложность самая высокая, честно я думал будет сложнее, и это при том что я такой себе игрок, не знаю может мне просто повезло, но по факту тупая тактика беганья по кругу сработала😂
@nivelon2750 Жыл бұрын
12:30 я даже не сразу понял откуда музыка. Уважаемо
@РоманКайль-х2т11 ай бұрын
Я Смешера выносил за нетранера на изи, просто с лег декой и лег скриптами жмакаешь на разгон и вкидываешь по 4 плавления синапсов и больше ничего и просто бегаешь, ждешь отката, 3 раза сделал ± и всё нет проблем
@РоманКайль-х2т11 ай бұрын
Так можно и киберпсихов выносить за секунды, я просто не люблю возится с боссами
@bladedvncer55253 күн бұрын
Взлом заслона на него повесить нельзя, но он перепрыгивает на него с мобов которые выходят во время файта
@Andrey_New7 ай бұрын
Есть важный момент, мне кажется что билд нетранера вообще на Смешера работать не должен, так как в аниме показали один момент где он прервал атаку нетранера просто порвав ее как веревочки, так что его проктически невосприимчивость к атакам нетранера оправдана
@DaseinWizard3 ай бұрын
Люси из аниме послабее Ви будет. Она не является выдающимся персонажем со статами 20 и кучей киберимплантов.
@glebich123Ай бұрын
@@DaseinWizard так Люси бывший военный нетраннер Арасаки, всмысле нахуй, у неё буквально образование в этой сфере есть высшее, + она могла развивать свой талант, а Ви лишь самоучка
@DaseinWizardАй бұрын
@@glebich123 она никогда не была полноценным нетраннером Арасаки. Этих детей отправили на убой как расходный материал, чтобы они исследовали старую сеть. Их не обучали как полноценных хакеров корпорации и не учили ничему, что выходит за рамки исследования сети. Она не пробыла в Арасаке слишком долго и успела сбежать, пока ее мозги не поджарили искины. Второй момент, почему она не один из лучших нетраннеров города - она Смэшеру не смогла сделать ничего своей атакой. Да и взлом дронов в ее исполнении не выглядел быстрым, Дэвида чуть не изрешитили, пока она возилась, хоть ее и похвалили потом. Безусловно, она талантливая и способная и могла бы стать еще лучше в будущем. Но ее сил не хватило, чтобы справится с засадой, или с фиксером и его бандой. История Ви смотрится неправдоподобно, ведь за такой короткий период он становится терминатором, который побеждает Смэшера, однако, есть нюанс. Возможно, Сильверхенд помогает Ви избежать киберпсихоза, и он обвешивается имплантами до усрачки. А еще у него сроки поджимали, вот он от безысходности и развился до такого монстра.
@DaseinWizardАй бұрын
@@glebich123 писал развернутый комментарий, а потом он куда-то пропал. Лень писать снова, отвечу кратко. Люси и других детей использовали только для одной цели - разведка старой сети. Они учились в основном этому, их не готовили стать хакерами корпорации. Потом они довольно быстро стали погибать на этом задании и вообще сбежали оттуда. Это совсем не равноценно высшему образованию. Люси была запасным хакером после Киви, которая гипотетически превосходила ее. Люси не смогла хакнуть Смэшера. А Ви такой сильный, потому что Сильверхенд защищает его от киберпсихоза, потому он установил до предела имплантов, что бустануло его. А так же игровые условности. Люси неплохой нетраннер, но не топовый.
@fenr1sulfr458 Жыл бұрын
Я прохожу как нейтранер. За один тик, 10%. На Харде. Ну, меня спасало второе сердечко.
@святославбондарев-ы8х Жыл бұрын
Лол Адама Смешера даже после версии 1.5 т е ВЕЛИКОГО ПОСЛАБЛЕНИЯ!до 2.0 можно было ваншотнуть!
@alehshubko918711 ай бұрын
Оптический камуфляж - работает, проверял. Но вроде есть ограничение теперь. Толька на 1 кнокдаун а не 3 (после него просто подкрадываюсь трусь о его спину а кнопки F нет). У меня билд стелс + нетранер. В итоге 1 раз хватал его за жопу, а потом все остальное валмл нетранером. За нетранера убивается тоже очень легко единственное нужно иметь 2 сердце как страховку от ошибки (если вдруг он все таки выстрелит тебе в спину после льда). Вцелом после нескольких траев когда привык сердце даже и не нужно. Убиство нетранером крайне приметивное. 1) бегаешь кругами по арене и уходишь в стелс (стелс работает но он постоянно пытается тебя сново найти, так что после стелса нужно еще секунд 20 пробегать на кортах просто разрывая растояние и ждать пока он таки остынет и начнет ходить по одной из сторон) 2) сидим в стелсе пока не накопиться полный заряд невидимости 3) врубаем перегрев и вываливаем в него абсолютно все скрипты в очередь, сколько влезает 4) бахаем мед кит и просто начинаем бегать по кругу арены. Смешер прыгнет в центр и начнет запускать ракеты (ни одна из них не попадет он так и не научился кидать их на ход) 5) ждем когда смешер дакастает свой лед и даст ослепление. Сразу же после ослепления юзаем стелс и продолжаем в слепую бежать по кругу. Садимся на корты разрываем расстояние 6) переходим к пункту 1 и так пока он не откиниться ПС: также можно разок схватить его за жопу из стелса что бы не повадно было (у меня получалось только 1 раз - дальше видимо огранниченно игрой что бы на захватали за жопу досмерти) ПС2: килл невероятно скучный так как исключает использование моноструны и танкование босса отхилом (босс жостка наказывает за такое и уже хватает за жопу нас, часто с летальным исходом) ПС3: будет фаза с подреплением но для нетранера это скорее подмога... тут нечего даже расписывать ПС4: протестированно на максимальном уровне сложности (еще не проверял суицыдальную миссию, но думаю разница будет лишь в подкреплении) @Azidal
@alehshubko918711 ай бұрын
И спасибо огромное за ролик конечно же
@alehshubko918711 ай бұрын
получается что я тебя обманул) можно хватать за спину много раз, на макс сложности. Просто баг был какойто. В коем то патче босс сново мешок с костями
@isavelevivan6 ай бұрын
Интеренсо почему нетранер не использует свою главную комбу этого патча а именно синергию со смартпушками. И повышенным уроном под перегревом. необязательно опускать хп в ноль, можно просто его активировать и помогать скриптам через смартвинтовки. Таи и повышенный урон от разгона для них и повышенный урон по тем на кого скрипты действуют. загрузил скрипты разрядил 3 смартпушки в него отбежал. А про интерлёд уже написали
@__xi__88644 ай бұрын
7:43 главное что бы не нижнюю пушку
@neuro_hud10 ай бұрын
Я за билд нетранера его в минуту ушатал, на максимальной сложности. С умным оружием. Просто бегаешь и кидаешь ему плавление синапсов и сбой имплантов, между этим стреляешь умным автоматом - имба
@rockdrill4you8 ай бұрын
Вообще, очень странный билд нетраннера с ёмкостью памяти 24. Я в своём прохождении разгонял память до 32 (или 34, не помню точно), плюс ещё расходники, которые повышают ёмкость памяти. В таком случае можно настакать больше скриптов, а если ещё и здоровье повышать так или иначе, то при разгоне получится насовать Смешеру скриптов полную панамку.
@stribog256 ай бұрын
Понимаю что очень актуально и вовремя, но за нетранера на Смешера можно кидать "взрыв гранаты" что откусывает у него очень приличный кусок здоровья. Лично у меня на одном из траев получилось снести ему что-то около 40% хп одним скриптом
@arshavinandre Жыл бұрын
Красавчик, продолжай в том же духе! С наступающим НГ! ^^
@reikeii11 ай бұрын
на нормальной сложности прошла его с первого раза по соло концовке. взяла умную штурмовую винтовку, которую можно выиграть у 6 улицы, скрипты на длительный урон, замыкание, нарушение моторики, сбой оружия, слепота. просто встала где-то в уголке и расстреляла из умной пушки, параллельно накидывая скрипты😋 было немного тяжеловато, когда он начал призвать подмогу( просто из-за кучи урона с разных сторон), но я тогда начала просто стрелять быстрее в смешера, чтобы меня раньше не убили ахаха.
@sparda1118 ай бұрын
Адама смешера надо проходить на концовке соло. Когда у тебя постоянно хп уходит. А с подсосами не, не то
@superrobot324711 ай бұрын
0:40 а где демонстрация?
@Alias95rus Жыл бұрын
тот момент, когда я играю за нетраннера-стрелка и на высоком уровне сложности ковыряю Смешэра по 20 минут и бью клавиатуру.
@евгениймалинов-к5ш3 ай бұрын
7:35 эта адаптация тоже отдаёт жожо референсом, только уже к бою с Дьяволо: происходит какая-то херня, вырезка времени и вот этот мудак у тебя за спиной и готов вставить в тебя руку по локоть