Уже после выпуска понял очень сильно PROSTAGMA игру. Мне она понравилась, но я хотел чтобы она была намного лучше. Просто мне кажется что за 20 лет можно было сделать и лучше
@Alvaro89Rus2 ай бұрын
а можно было и гораздо хуже, как показывает практика последних лет
@Евгений_Пилявский2 ай бұрын
@@Alvaro89Rus, ну ты не путай ремастеры и продолжения.
@aranosnavarro39212 ай бұрын
В кампании атлантов в оригинале комп очень явно читерил с его увеличенным лимитом населения и порезанной стоимостью юнитов. Там проходить многие миссии надо было лишь по определенному алгоритму, иначе слив. Одну миссию вообще было бессмысленно проходить через отстройку, только через использование сил.
@Евгений_Пилявский2 ай бұрын
Крон, у тебя с третей минуты что-то то ли с музыкой, то ли со звуком.
@Alvaro89Rus2 ай бұрын
@@Евгений_Пилявский зачем путать когда есть Reforged и не только
@OleGun272 ай бұрын
Игра сейчас выглядит так, как я ее видел в детстве в год выхода
@Alvaro89Rus2 ай бұрын
хорошо сказано
@ПавелВостоков-о3ч2 ай бұрын
Парадокс фанатов: Хочу ремейк уровня Capcom, но чтобы на одну кнопочку можно было врубать старую графику. Решитесь что вам надо-то.
@sherlokholmes64082 ай бұрын
Нахуя?
@IaintHappy2 ай бұрын
После фразы про 22 года игре аж спину прихватило..
@Damashq_shamshiri2 ай бұрын
Хвала ИМПЕРАТОРУ!!! Скорее бы SOULSTORM
@Nriazok2 ай бұрын
ухх кайф, с добавлениями новых юнитов
@klepikovmd2 ай бұрын
А что, обещали ремастер?
@Nemezidych_Killer2 ай бұрын
@@klepikovmdнет, но Кронос собирался как-нибудь сделать разбор рас из Dawn of War.
@WolfrexGrrog2 ай бұрын
@@Nemezidych_Killer как понабегут киберкотлеты и будут говорить что ты за юниты не шаришь, всё вообще не так :D Комьюнити у Дова 1 небольшое, но оно есть и оно иногда довольно токсичное)) Правда может быть это и везде так, ибо я по серьезному в rts ,по сети пытался играть только там. Хотя я в нём варился года четыре назад, сейчас публика возможно стала и по больше, так как в какой-то момент ВНЕЗАПНО стали появляться вирусные ролики и мемы по этой игре, какой-нибудь Мышич например неплохо игру популизировал. Из меня там так ничего путнего и не вылупилось, но одно время пытался оттачивать навыки в игре 1 на 1, в основном за некронов и рискну взять смелость заявить что был крепким средняком. Впринципе игра местами выглядит весьма неплохо даже сейчас чисто из-за разных технических мелочей - анимации добивания, ближний/дальний бой, пехота разлетается от снарядов, причём одни падают как бочки, потому что тяжёлые, а какие-нибудь Эльдары хареографично делают сальтухи в воздухе и встают сразу на ноги, вот из-за таких вот всяких мелочей выглядит весьма недурно.
@СергійЩерба-н3вАй бұрын
@@WolfrexGrrog Вот я и говорю, что графика в DoW1 лучше, чем в новой Stormgate, а мне что-то не поверили.
@dukan59662 ай бұрын
Еще не упомянул что добавили новую эпоху при постройке чуда света,которое теперь не только для красоты или победы в определенных режимах игры
@СвятойОтец-ч8з2 ай бұрын
Касаемо портретов, моя личная боль. Ну какого чёрта они сделали Артемиду черноволосой?! У неё же брат светло волосый Аполлон, они буквально описываются в мифах как брат и сестра близнецы, а теперь я вообще между ними сходств не вижу кроме того что ни с луками бегают, но боюсь это не врождённое свойство.
@Евгений_Пилявский2 ай бұрын
Она покрасилась, как все бабы красятся.
@alexsin51812 ай бұрын
Терзают меня смутные воспоминания, что у Куна Апполон, да, был златокудрым А вот Артемида темноволосая 😮 Боги, знаете ли, правилам генетики отвечать не должны 😅
@Syndromeqq2 ай бұрын
Радуйся что ввиду нынешнего 3.14здеца её не сделали впринципе чёрной, бро 😅
@alexsin51812 ай бұрын
@@Syndromeqq Ну то есть мерзкий сериал "Кровь зевса" вы не смотрели?
@Syndromeqq2 ай бұрын
@@alexsin5181 не будем о грустном))
@hushpool39152 ай бұрын
На самом деле это изменение - это пипец как сильно апает Египтян, которые будут играть через Цитадель (если её не порежут). Городские центры и так были болью в дырка задница без наличия осадного урона в армии. А тут еще и КАЖДЫЙ городской центр будет переделан в Цитадель, которая имеет в разы больше урона, в разы больше резистов, еще и вмещает в себя больше работяг, которые существенно повышают урон постройки. Еще и лимит имеют в полтора раза больше. То есть теперь пехотой и конницей особо не задавишь - заплюют стрелами. Не стоит забывать и про многие другие божественные силы. Например, вызов Нидхёга. В оригинале, когда ради угара ты использовал команду на рандомные божественные силы с каждой команды, я собирал под свои знамёна Нидхёгов. Пять и больше Нидхёгов - это натурально бомбардировка Кировыми из Red Alert 2. Как говорил один беловолосый классик: "Извращения понеслись галопом."
@alexkatc592 ай бұрын
Я за греков часто обкладываю каждый городской центр статуями - достаточно дешево и практично выходит.
@hushpool39152 ай бұрын
@@alexkatc59 ага. В 3 слоя можно, если плотно полями не застраивать.
@alexkatc592 ай бұрын
@@hushpool3915 знаю, получается та еще крепость. Штурмовал в компании ИИ, города которого были буквально обмазаны статуями. Раздражает до нельзя.
@aardanis51142 ай бұрын
@@alexkatc59 Или можно с Гефестом упоротся и тупо перевести всех рабов на милость онли и дико спамить армией с бесконечными ресами
@Alvaro89Rus2 ай бұрын
о чем вы вообще, городские центры и пассивная оборона в целом никакущие в этой игре по сравнению с обычной эйджухой
@МаратХалимов-з5щ2 ай бұрын
А да и по поводу того что иногда юниты подрываются и бегут бить врага игнорируя других. Теперь у них в бою есть приоритетные цели наиболее к ним уязвимые , их они и пытаются бить. Так я заметил что осадные машины при атаке игнорируют людей и долбят здания а герои бегут к вражеским мификам. А бы это скорей отметил в плюс.
@gambikules2 ай бұрын
для тех кто с геймпада или нуб.
@SpaceWitch1442 ай бұрын
Во всех стратегиях всегда юниты срываются бить морду юнитам каких заметят. В оригинале юниты тупили намного больше. Хз как он собрался это исправлять, везде так работало всегда. (Кроме разве что ДоВа, там приоритеты можно прямо каждому юниту задать)
@ARTooNooREF2 ай бұрын
@@gambikules Отнюдь. Это больше похоже на то, что солдат, за обучение которого было уплачено золото и еда, научился-таки чему-то помимо "иди и бей". Теперь он даже знает кого бить эффективнее.
@asalnovenoe39022 ай бұрын
@@gambikules Как раз нормально
@Alvaro89Rus2 ай бұрын
как отключить чтобы они бегали за караванами игнорируя военные юниты
@zlosov58172 ай бұрын
а в следуюшем ролике у нас КЕЙН ЖИВ
@Shasel5212 ай бұрын
Играл в оригинал с модом на интерфейс с доп инфой. Помоему там как раз у гоплита не было доп атаки по кавалерии И вообще, дед, выпил бы уже таблетки - не будет никакого второго пришествия жанра ртс. За обзор спасибо и лайк.
@BlackRaptoR7475 күн бұрын
История циклична. Сейчас уже выходит больше РТСок чем 10 лет назад. Да жанр больше стал нишевый, но он живее всех живых. С пошаговыми тоже самое.
@Eretic932 ай бұрын
Мне главное, что ИИ больше не тупит как раньше, когда все миссии проходились по механике: "Построил стены, оставил маленькую дырочку, все враги прут именно в неё,а там башни, крепости и армия их уже ждут".
@noxx_-do1wg2 ай бұрын
ИИ и сейчас так рабоет)
@МаратХалимов-з5щ2 ай бұрын
@@noxx_-do1wg Не совсем, в кампаний они хоть и идут больше в "незащишенные" участи но периодически и через стены пытаются прорваться с разных сторон. В оригинале даже не пытались.
@aranosnavarro39212 ай бұрын
@@МаратХалимов-з5щ в оригинале в некоторых миссиях пытались. Но очень редко. Кажется это был даже был баг. Либо бот юзал силу для сноса стен.
@Eretic932 ай бұрын
@@noxx_-do1wg не, теперь ИИ научился ломать стены, даже если в них уже есть дыры.
@georgeruabkov75942 ай бұрын
Могу ещё представить пример того что комп читер: Миссия за египтян где надо срубить дерево. Комп производит одновременно скорпионов и скарабеев которые вообще то взаимоисключающие так как оба из третьей эпохи.
@vlados4879Ай бұрын
так и в оригинале было, просто старый скрип оставили
@RussianSergeantАй бұрын
А разве там не два враждебных компьютера под одним красным цветом? Замечу при этом, что с командами на разведку карты и прочее можно иного интересного найти как в боте, так и в целом в проработке карты
@CrazyFurryBoy2 ай бұрын
Нет, кампанию ни в коем случае переделывать не надо - это уже законченная история, приятно перепройти, новые ощущения, но этого хватит, делать из стратегии кинцо с катсценами вот точно не надо, а то будет потом рефордж. С новыми богами будут и новые кампании, вот там уже пусть завозят новодел.
@Nemezidych_Killer2 ай бұрын
Будут и новые пантеоны со своими кампаниями. Одними из таких в ррамках Expansion 1 появятся переделанные Китайцы.
@DenisVanivatov12 ай бұрын
Дословно моё впечатление об игре - этот ролик. Тоже начал на сложном, потом прошёл на среднем (третьем уровне сложности). Всё по тем же причинам. Но всё-таки великаны не спавнятся. Я тоже не сразу все храмы нашёл - некоторые неплохо запрятаны.
@chillminder_6618Ай бұрын
сейчас бы ожидать что в аоме сделают кастцены на уровне резидентов и что сингл сюжетка перезапустит жанр ртс во времена онлайн гейминга.. нужно быть реалистом , мы получили качественный проект и это уже хорошо.
@Grinchaos2 ай бұрын
Играл в AoM еще в далеком детстве, это в целом первая моя игра на ПК. Прошел все кампании на сложности Титан. Насчет сложности есть конечно пару вопросов. Некоторые миссии просто пролетаются по щелчку пальца, на некоторых застревал и приходилось перезапускать много раз. (Привет последняя миссия у скандинав, где на сложности Титан происходил такой лютый спам, что я просто строил 40 слоёв стен чтоб хоть как-то успеть укрепиться)Так же заметил, что на высоких сложностях ИИ в одиночных боях любит упарываться в спам, но при этом забивает на улучшение юнитов. Пример:На 4 эпохе у ИИ были средние гоплиты.В целом очень ждал выход этой игры, пришлось только долго привыкать к новому интерфейсу.Ну и какой же кайф, что споссобности можно использовать не один раз, в старой версии игры всегда это вызывало легкое недоумение. Насчёт мультиплеера ничего не могу сказать, всю жизнь играл против ИИ, но думаю попробовать. Остается только ждать переделанный Китай, которые вроде точно будет и еще одну новую расу. Официально по слухам это будут или Ацтеки или Шумеры. Крон, спасибо за обзор моей любимой игры. Простагма!
@YaMaTo999Vir2 ай бұрын
Ура, моя любимая игра про дроп лазерных крокодилов вышла!
@Dalvize2 ай бұрын
По поводу ИИ странно конечно, что они просто не взялись дороботать ИИ 2 эпохи империй. Там бот не читерит с ресурсами, но имеет адское микро и макро, что буквально от одного выстрела онагра у него стак лучников разбегается почти не ловя снаряди и при этом все юниты бегут в разные направления.
@RussianSergeantАй бұрын
Не дави на больное
@Snowwinter42-2022 ай бұрын
Мир через силу...Peace throw power?Wow.
@ДанилО-к1и2 ай бұрын
Эх, вот бы какой-нибудь контент по Spellforce3… Меня давно так не пробивала на эмоции какая-либо стратежка. Я не знаю, что в ней такого, но почему-то всё, от сюжета до каждого персонажа бьёт меня прямо в сердечко. Наверное, подобные ощущения я испытывал в последний раз только от Warcraft 3 в далёкие нулевые
@GurniHallek2 ай бұрын
6:28 Тут точно нейрона рисовала. Если присмотреться к правой руке, то видно, что стрела не на тетиве вообще. Ни один художник такой херни бы не допустил.
@MassAdrian2 ай бұрын
Ты недооцениваешь мощь художников. Посмотри работы автора Дедпула, к примеру. Он умел в композицию и эмоциональное насыщение сцены, но банально нарисовать руку, держащую оружие или любой другой предмет было выше его сил. И луки со стрелами тоже, кстати. Конечно, потом он научился, но сильно позже.
@stasikvolk2 ай бұрын
Спасибо за обзор!) Премного благодарен!!!) Как же я афигел от введения новой, 5-ой, эпохи. Для неё нужно построить Чудо Света. После чего можно строить МНОГО Титанов, а цена на мифики сильно снижается. Ещё прикольно, что теперь можно строить ТЦшки не только на заготовленных точках (но такие ТЦшки не будут увеличивать лимит)
@TiimoFei2 ай бұрын
Стоит уточнить, что в своё время у игры уже был ремастер и до этой версии. И в этот ремастер добавили новую цивилизацию Китайцев с их пантеоном. Цивилизация была дико недоработанной и нынче её обещали переделать и добавить вроде как с бесплатными патчами. А так, уже интересно, какие новые цивы появятся с DLC. Шумеры?
@TiimoFei2 ай бұрын
@@Nemezidych_Killer падажжи, как Японии, если сама игра происходит примерно во времена Троянской войны (13 век до н.э.), тогда как Синтоизм в Японии появится только в 5-6 веке нашей эры, после того, как туда проник Буддизм? Возможно ты видел Китайцев, которые будут скоро выпущены.
@Alvaro89Rus2 ай бұрын
рассказываешь это в комментариях к каналу который делал видео про это
@АльмирАльмухаметов-я5ц2 ай бұрын
@@TiimoFei а скандинавы, которые только к 5 веку перебрались собственно в скандинавию, тебя не смущают? Это же эпоха мифов, а не историческая игра)
@s-s-s-s-s91042 ай бұрын
@@TiimoFei Скорее всего ацтеки, либо мезоамериканцы в принципе. Они единственные, про кого к оригинальному АоМ'у есть крайне качественные моды, которые признаны в комьюнити даже лучше, чем официальные китайцы. Причём не просто один хороший мод на ацтеков, а целых два (и вроде ещё один есть). И в целом комьюнити из южной и центральной Америки в игре одно из самых больших на удивление. К тому же, моды ранее дорабатывали и делали официальными к АоЕ. И тому же, ацтеки/мезоамериканцы наиболее отличаются от всех других цивилизаций, что уже присутствуют в игре. И стилистически, и географически, и мифологически. И в последнее время они начинают куда чаще мелькать в массовой культуре (отдельная игра на тематику ацтеков, отсылки в ГоВ'е), так что имеет смысл начать с них, а после добавить месопотомскую мифологию, а после кого угодно из похожих на уже имещихся - кельты, японцы. Не упомянул индусов и римлян, потому что первые это всё ещё действующая религия и вокруг этого давно идут споры, а вторые частично реализованы через атлантов.
@xfox39612 ай бұрын
Не, эпичнее - СИЛА это путь к МИРУ! Один путь, одна цель!
@FISHERRUS12 ай бұрын
Ура очень ждал ролика от тебя по этой игре лайк не глядя!
@iLyaHellworker2 ай бұрын
А нет у разработчика вариантов. Либо ваша ртс умирает через полгода, вас перестают финансировать, вы не можете ничего изменить, проекту пиздец. Поэтому пусть хотя бы в таким виде они будут жить
@АнатолийПятыгин-ы1ю2 ай бұрын
По мне компания стала легче. Миссия со стражем прошел с помощью Руха. Миссия с перетягиванием повозки прошел благодаря перезарядке змей и мертвяков. Миссию со стенкой прошел одними херсирами. Даже после зачистки гиганты из воздуха возникали (в теории если застроить место спавна как в АоЕ 2😂 то они не должны появиться). Миссия с захватом кузни как в оригинале (не захватывать кухню, чтобы не было скрипта, а уничтожить базы). За атлантов последняя миссия неприятная (лучше бы ее переделали) Претензия только в том, что последние миссии за фракции мы занимаемся не тем на что они рассчитаны (египтяне должны быстро штурмовать крепость, викинги защищать крепость, греки обязаны строить чудо вместо того чтобы раздавить врага бесконечными войсками Геры).
@иваншестаков-п8п2 ай бұрын
19:55 "Ну и где теперь ваш зевс?" ИдеальноXD А про йотунов... Я сам прохожу сейчас титаническую компанию.. Есть некоторые в оригинале. но вроде как.. все-еще вкусно, но прохожу на сюжете... Я на египте встал, где надо донести меч стражу... Драил я оранжевого.. ДРАИЛ!!!!
@andofalador83362 ай бұрын
Насчет спама согласен, вспоминаются миссии за Египет с постоянным спамом слонов и скарабеев, когда у тебя нету денег, а ИИ уже в героике
@No-hw6ue2 ай бұрын
Великаны такие: -НАМ НУЖНА ПОДДЕРЖКА С ВОЗДУХА! ГУКИ ОНИ НАСТУПАЮТ И ОНИ СТРЕЛЯЮТ!!! И тут включается полёт валькирии
@Indi_ju2 ай бұрын
Фтырыфтыш малиста! Ура, я ждал это видос, не так давно игра начала вируситься и как же еë хорошо переработали, тый кайф😊 играть и наслаждаться теперь всем вместе! ❤
@KaiserAleksei2 ай бұрын
Спасибо большое Очень приятно послушать
@darkovernoob76012 ай бұрын
Год назад купил оригинал в стиме. До сих пор потихоньку прохожу кампанию. Крутая игра, всем советую.
@РусланВахитов-т4ы2 ай бұрын
Круто😎 видео интересно а пытки- пытки Warhammer будет - будет и ещё давно не было да-да
@MrShadowFun2 ай бұрын
Очень много играл в оригинал, а потом и в extended edition, так что мне и на Титане компания показалось довольно простой. Было буквально пару миссий, которые я не смог пройти с первого раза. Я мейнил Локи и часть компании за скандинавов прошел с пол пинка, а труднее всего было за Египтян, их юниты мне вообще не нравятся. Очень понравились многоразовые способности и снятие лимита на веру. В целом получил туже игру только пизже и мне это нравится. Жду новые пантеоны и играю с удовольствием.
@fareastman26532 ай бұрын
9:05 Основа успешного перезапуска/продолжения старой игры- правильно послать старперов в пешее эротическое с их хотелками, внедряя изменения в безальтернативном виде. Старкрафт 2 не даст соврать)
@_-RA-_2 ай бұрын
У Атлантов мало милости - Ха! Смотрел квалификации по AOM на redbull, так 4-5 оракула, вполне бодро генерируют милость, а если они еще и герои, то вообще она классно капает.
@gregoristgregor89922 ай бұрын
Странная штука по кампании Я играл на предпоследней сложности, и некоторые миссии были просто убийственными типо " долгий путъ от дома" а некоторые были невероятно лёгкими . Причем такого перекоса по сложностям я в оригинале не помню, иногда вообще казалось что игра сломалась . Ну и баланс мификов, теперь золотой колосс не имба, зато прокачанная гидра с 5 головами пронесёт всех противников и не заметит
@M2TWhierarch2 ай бұрын
Кстати, Чейзер, рекомендую обратить внимание на серию игр Spellforce. Крутая смесь жанров, контента море, кампания интересная, рас и юнитов полно.
@Cornervlad2 ай бұрын
Кронос, что думаешь на счёт того чтоб разобрать фракции в первом dow?
@Lord_Sin2 ай бұрын
Ура возвращение и новофикация мифов
@khetagusovАй бұрын
В настройках можно все настроить, и интерфейс и как твои юниты реагируют на врага, оборона атака И так далее
@ИсропилБаркинхоев2 ай бұрын
Наконец-то я ждал этого 20000лет
@Vaallaa2 ай бұрын
Ну что сказать, теперь можешь с чистой совестью захавать череп старого орка, и пойти растапливать ледяной трон...... стоп, это из другого аниме
@dmitrystudenkov50592 ай бұрын
Прохожу основную кампанию на титане, пока что дошел до 26 эпизода. Как я понял, старый титан здесь как сложный, а нынешний титан еще сложнее сложного. В целом, как и раньше, миссии делятся на два типа: тактические и классические. С тактическими все понятно и никаких особых изменений и не возникло. В классических же противник стал весьма агрессивным, порой даже слишком (как в миссии 18 с тамариском, но и на него нашлась управа). В целом, как обычно, есть два пути - быстрый и медленный. В быстром мы движемся к цели, в медленном сначала зачищаем врага под ноль либо почти под ноль. Я обычно все проходил медленным способом, т.к. на мой взгляд он попроще и разыгрывается до верного и по понятной схеме от обороны с постепенным развитием и переходом из обороны в атаку (собственно в изрядно нашумевшей миссии 18 именно с этим проблема была). Противник кстати не отстраивает разрушенные военные здания и не ремонтирует поврежденные, что, не смотря на все сложности, дает возможность в несколько волн собственных атак изрядно поубавить способности компа, разрушив его военку. В целом перепройти кампанию интересно. Местами новые неожиданные филлеры которых не было в оригинале. ИИ все таки стал действовать поинтереснее чем раньше, что придает свежести игре
@RomanMiller22112 ай бұрын
Объясни идиоту - а что такое Сюжетный режим???
@Nemezidych_Killer2 ай бұрын
@@RomanMiller2211я так понял, сложность для казуалов - кому нужно сюжетку глянуть и не париться с сложными врагами.
@RomanMiller22112 ай бұрын
@@Nemezidych_Killer а я подумал что режим нерабочий, ну как сказать, это слишком скучно даже для казуалов, я ни в одной игре такой сложности не видел.
@Alex-o1d1j2 ай бұрын
а как же AOE 4 почему по ней никто не делает обзоры?
@Alex-b3v2w2 ай бұрын
Жду и верю в видосы про Battle for Middle-Earth!
@vlad_aka_blackstalker64092 ай бұрын
Очень жду выхода Heroes of Might and Magic Olden Era. Мне прямо интересно послушать Кроноса на этот счёт. Ну и посмотреть угробят ли юбики очередную игру или вдруг случится чудо
@ДмитрийБуторин-ь9д2 ай бұрын
Модельки там выгледят очень всрато, но карта норм оирисована. Города мультяшные, игра для мобилки пойдет норм. Ждемс.
@КарпукЕгений2 ай бұрын
Привет, я видел ты как-то разбирал custom warcraft races, вот я наткнулся еще на две отлично проработанные расы, было бы интересно посмотреть твой обзор на них
@indig02832 ай бұрын
ООоо ништяк, только что страницу перегрузил
@MassAdrian2 ай бұрын
Планируешь ли делать обзор на Chronicles of the Second War? Это здоровенный фанатский ремейк второго Варкрафта на базе Reforged. Сложность, конечно, канула в Лету, зато добавлено очень много интересных штук, вроде катсцен на движке, дополнительных миссий и героев. Кампания Орды уже есть, теперь разрабы делают кампанию Альянса.
@LotarLot2 ай бұрын
Ждём обзоры на ремастернутые фракции. Игра не в списке "любой ценой", так что возьму через год-другой на распродаже.
@UnboxOfRuzzian2 ай бұрын
имбу не нашел) тем временем Один в турнирах из бана не вылазит
@KV-xj8vp2 ай бұрын
Я играл компанию на стриме, компании по переделывали частично и некоторые в хреновую сторону, но я на предпоследней сложности все прошёл кроме тамариска. Баланс хромал на старте, но на старте сам знаеш: но больше всего переделали скандинавов и конечно атлантов. Игра шедевр!
@МаратХалимов-з5щ2 ай бұрын
Твой пример с худшим примером автоспауна. Ну вообще ты и не должен был там уничтожать великанов, по сюжету как и в оригинале мы спасаемся от них бегством пробив каменную преграду. Я и в других миссиях это видел, но зачастую в тех миссиях нет цели уничтожить вражескую базу, а выполнить какое то другое задание пробраться куда нибудь или что нибудь защитить. Думаю разрабы так сделали чтоб мы не тупо уничтожали врагов забив на задание а потом вспоминали что мы вообще тут делаем . А именно что выполняли поставленную цель. Проходил все на высокой сложности.
@SpaceWitch1442 ай бұрын
Не, автоспавн с края карты в любой миссии кроме ласт стенда - худшее зло.
@МаратХалимов-з5щ2 ай бұрын
@@SpaceWitch144 Ну кстате вв той миссии я не видел. я уничтожил все храмы великанов и больше они не появлялись.
@АлександрСмирнов-в7п2 ай бұрын
Вот жалко, что Кронос не играл в Короля Друидов 2. Пунические войны...
@RussianSergeantАй бұрын
У меня уже есть идея Сделать АоМке коллаб с Атакой Титанов и выпустить донатные скины на игровых титанов, в виде Колоссального, Бронированного, Прародителя и др
@Михаил-й8м6д2 ай бұрын
А будет Age of imperies? просто интересно.
@Anordreik2 ай бұрын
О, мне не одному показалось, что ИИ в кампании стал более упоротым)
@НикитаЗолотарев-й1в2 ай бұрын
ИИ в целом стал как будто упорнее. В Схватках простой ИИ не сопротивляется почти, а вот нормального ИИ (второй по сложности) ни разу за 4 сыгранных битвы не получилось взять нахрапом с первого раза. Приходится или в 2-3 штурма идти на базу врага, или закидывать всякие заклинания чтоб ослабить.
@Alvaro89Rus2 ай бұрын
ну так чего вы ждали после того насколько они подтянули ИИ во второй Эпохе
@Алексей-у5ш2о2 ай бұрын
Видос вышел 6 минут назад, ты как коментарий написал 16 часов назад 😕
@BIoNurgle2 ай бұрын
@@Алексей-у5ш2о доступ с бусти
@Eretic932 ай бұрын
@@Алексей-у5ш2о для подписчиков на Бусти видео выходит на сутки раньше.
@CrazyFurryBoy2 ай бұрын
AI в кампаниях стал сложнее, тут без вариантов, но для прошедших legend of arkain таким не удивишь, на титане многие миссии проходятся "на выносливость", просто качаем экономику, делаем апгрейды, а дальше продавливать врага с дропом казарм и крепостей прям у базы вражины. Как раньше одним массовым пушем дело не решается, хотя у атлантов это вполне себе опция, учитывая насколько крутыми стали герои с регеном Гипериона.
@sogar49322 ай бұрын
В оригинале тоже есть авто производство. Там зелёная стрелочка в меню производства
@iserador61062 ай бұрын
21:25 Это вообще не проблема. Смени режим на защитный или на удержание позиции. Если правильно всё понимаю - кнопки за это отвечающие расположены в правом нижнем углу на панели с выбором строя.
@M2TWhierarch2 ай бұрын
А ещё в ремастере наконец-то переименовали Петсучосов в Петсобеков, как и должно был быть... правда, только их улучшенную версию.
@AdyuRen2 ай бұрын
19:00 звучит как модовская кампания которую хотели сделать очень сложной, как масс рекол в старкрафте.
@sindar59642 ай бұрын
Если бы это был полноценный ремейк, то и стоил бы он соответственно! Стоило ли ожидать чего-то большего, если перед глазами были ремастеры первых двух Эпох, сделанных по той же схеме?
@roncossak2 ай бұрын
Блин в субботу мне будет 22 года как раз мой день рождения!🎉
@father_fester2 ай бұрын
00:13 есть предположение, что возрождение жанра РТС случится, когда выйдет хоть что-то играбельное и действительно качественное, но для мобилок
@ManstepTC2 ай бұрын
Судя по тому, что будущее ртс в мобилках - мы, игроки ртс, обречены
@BelkaNaPleche2 ай бұрын
Пасиба за ролик❤
@rishatkhasanov29772 ай бұрын
Всё по факту, дед ❤
@R.e.i.k.Ай бұрын
Мне понравился обзор, НО большенство проблем по типу агрессии юнитов настраивается в игре. Т.е. в игре нет этой проблемы, а в ролики есть из-за не осведомлённости автора
@Alagontor2 ай бұрын
Хм-м-м 🤔 Насчёт юнитов бегающих за вражесками, это было, бегали не все, но было, 1000 раз и более мои юниты бегали за крестами, а в них стреляли башни
@ABRAVERTHUАй бұрын
Осуждаю буллинг новой Геи. Мне она нравится гораздо больше старой. Титаны и должны быть монструозными на мой взгляд, потому новый взгляд мне нравится.
@ruter34192 ай бұрын
Кто знает, можно ли заказывать обзор на интересующие игры? Даёшь обзор на spellforce 3!
@maksymkyryliuk4922 ай бұрын
Та ладно, сделают скидку просто со временем, а кто не дождется, скачают пиратку и издатели просто умоются своей жадностью
@UALawyer2 ай бұрын
Где подкаст с женой?)))
@noxx_-do1wg2 ай бұрын
Начсет сложности компании, есть пару мисий которые просто нереально пройти нормальнйо тактикой, а только через багоюз. У компа мало того что автопроизводтсво и ресы бесконечные, так еще и само производство юнитов - ускорено.
@Аларак-в5г2 ай бұрын
Есть такое, в некоторых миссиях разрабы перестарались с ИИ. Например, в тех где ИИ играет за Локи и в 4 эпохе у него Хель, которая позволяет мгновенно производить мификов и все это с кучи храмов. Пробивать такое очень сложно
@Nemezidych_Killer2 ай бұрын
@@Аларак-в5гМиссию 18 ещё можно вспомнить, где враг просто люто спамит слонами.
@Аларак-в5г2 ай бұрын
@@Nemezidych_Killer Да, этот спам мне в кошмарах будет сниться. Но в последнем патче ИИ конкретно в этой миссии ослабили чутка: спам уже не такой лютый. Там спасает также то, что ИИ отстраиваться не научили
@alexanderl94052 ай бұрын
Для владельцев оригинальной (хотя она не совсем оригинальная, а вроде как расширенная) версии в стиме были плюшки, ну как плюшки, небольшая скидка для покупки, процентов в 15 вроде как,но все ровно спасибо
@DragonOfNemesis2 ай бұрын
ФУСРОДА! Кронос уже не тот 7:07
@Alvaro89Rus2 ай бұрын
Ха, я только сел перепроходить запоротую вчера последнюю миссию в скандинавской компании.)
@KronosV2 ай бұрын
Вот она мне, кстати, понравилась. Да, она трудная, но она честная по ощущениям. Я там прям и войска строил, и укрепления, и экономику грамотно наладил
@Alvaro89Rus2 ай бұрын
@@KronosV пока я не очень понимаю как на повышенной сложности отбиться от того что начинает приходить через 10 минут. В предыдущих версиях я проходил компании на нормальной сложности и обленился.
@Аларак-в5г2 ай бұрын
@@Alvaro89RusСам застрял на этой миссии. Советую не спешить с постройкой городского центра первые 6 минут, так как таймер начинает тикать либо через 6 минут, либо после постройки городского центра. За 6 доп минут можно успеть максимум домов построить для максимального лимита. Дальше можно в один из проходов успеть наспамить стенку из золотых копей. После этого игра пойдет заметно проще
@Alvaro89Rus2 ай бұрын
@@Аларак-в5г эксплойты, низкий жанр... впрочем с отложенной постройкой уже пробовал, не помогло
@Аларак-в5г2 ай бұрын
@@Alvaro89Rus Можно ещё попробовать через быстрый выход в мифическую эпоху и Бальдра: забить лимит жителями, заказать все апгрейды в кузне и всех превратить в воинов Рагнарока. Я сам пока так не пробовал, но по идее должно сработать
@Dicers.2 ай бұрын
Я вот не помню у анубита абилку теперь можно нажимать по кнопочке?
@Dicers.2 ай бұрын
@@Nemezidych_Killer это анубит теперь получается не только классно выглядит так ещё и самый мобильный юнит получается?
@alexanderpopov4732 ай бұрын
Схватил по геймпассу
@RomanMiller22112 ай бұрын
8:08 - чиво??? А как-же Золотое Издание от Новый Диск? Лицензия!
@vad3eng7692 ай бұрын
Ремастер или ремейк - вот в чем вопрос!
@Бегающийгвоздик2 ай бұрын
Такая же ситуация с миссия аманры где она должна была всех спасти из тюрьмы, я должен был прорваться к кораблю и мне понадобилось 7 , 7! нападений с фулл лимитом.
@iskander_sarsenbayev2 ай бұрын
Эх, когда уже жанр фэнтези возродится.
@АлексейНикитин-р4э3ф2 ай бұрын
STAR WARS: GALACTIC BATTLEGROUNDS жду ремейк этой игрухи!
@ИванМеньшов-щ9ц2 ай бұрын
На мой взгляд, оригинальная компания не нуждается в переделке сюжета. А вот кампанию Титанов, надеюсь, доработают.
@alexkatc592 ай бұрын
Эм, не знаю. Кампания Титанов требует доработки, да. Но не переработки. А вот китайская компания нуждается в переработке полностью.
@Nemezidych_Killer2 ай бұрын
@@alexkatc59Вот поэтому Китайцев и не релизнули в Ретолде, чтобы их переделать и выпустить в рамках Expansion 1.
@Alvaro89Rus2 ай бұрын
Не вижу в чем проблема с концепций Season Pass и анимешными портретами.)
@СульфодиесОвер-лорд2 ай бұрын
слышал оправдание переозвучек любого ремастера: будут новые сцены. надо чтоб голос совпадал. мой на это ответ: так озвучте новые сцены нейросетью!
@HWMForever28 күн бұрын
не знаю, что со мной не так, но старый графон как-то приятнее, да и новых говеный интерфейс раздражает...так что останусь и дальше, на ремастере 2010)) Кстати, в чем прикол озвучку переделывать? Тупо старую оставить нельзя было? Если в Варкрафте 3 был бзик выдать англ. недоозвучку под канон, и остальные языка испохабить, то тут какое оправдание?
@МаксимКристалёв2 ай бұрын
8:13 в смысле перевода полноценного небыло?! Был и текстовый и даже с полность озвученной компанией. Говорю как обладатель лицензионного диска старой игры.
@АлексейКрючков-я6й2 ай бұрын
Этот звук во время кошкижены
@SheppardGSG2 ай бұрын
Портреты богов видит только игрок, другие не видят - это говно не будет продаваться как скинчики. Вот скины на юнитов хотя бы видят другие (скины это писькомерство, если вы не знали, иначе бы все взламывали себе скины в играх спокойно, а не покупали их за деньги).
@Stronxold942 ай бұрын
Вчера играли и там циклоп берет слона в руку и кидает как мячик 😂 а слон то больше
@RomanMiller22112 ай бұрын
Игра удалась! Недостатки которые перечислены вполне могут пофиксить патчами
@TheSolomandr2 ай бұрын
Круто)
@wargers93602 ай бұрын
Я который не играл Age of Mythology кроме Dow of War ибо это первая игра моего детсво но не Age of Mythology))
@AdyuRen2 ай бұрын
Бот и в обычных сражениях стал будто чисто по скриптам играть. Когда я пробывал играть с несколькими ботами, то практически всегда на меня нападало 2, 3 бота которые не были союзниками, но нападали примерно в одно время будто по скрипту. Но зато если игра затягивалась то они просто останавливались хотя армии у них были.
@АртемДулькин2 ай бұрын
Опять не добавили кампанию за Гиперборею, в которой Аякс бы помогал древним русам отгонять ящеров от Байкала(
@DoktorZlo962 ай бұрын
возможно будет в длс)
@ФедорСергеев-ц2г2 ай бұрын
Интересная деталь: раньше ульфсарки были чисто мужики. Теперь есть и женщины. Не соответствует духу мифологии, все же там строится на реальных условиях (среди людей конечно)
@s-s-s-s-s91042 ай бұрын
Это сделано потому, что в игре есть возможность превращать в ульфсарков собирателей, среди которых оба пола. В оригинале странно смотрелось, когда в ходе этого женщина превращалась в бородатого мужика.
@Nemezidych_Killer2 ай бұрын
@@s-s-s-s-s9104а гномы после переобучения в Ульфсарков пол меняют? А то во время каток в стресс-тесте замечал такое.