Обзор Death's Gambit: Afterlife - Моя любимая метроидвания

  Рет қаралды 15,745

InkHouse

InkHouse

Күн бұрын

Всем привет! Вы на канале InkHouse, и я, собственно, Ink, очень рад вашему визиту. Сегодня вам предстоит заценить мой обзор Death's Gambit: Afterlife.
Метроидвания - жанр весьма интересный и у него много поклонников, однако именно игру Death's Gambit: Afterlife популярность несправедливо обошла стороной.
Не факт, что мой обзор исправит ситуацию, но я искренне люблю Death's Gambit: Afterlife и хочу помочь ей найти новых игроков. Да, альтруизм - штука неблагодарная... Возможно White Rabbit мои усилия не принесут пользы, но молчать я больше не могу :) Есть повод навалить контента, стало быть, я здесь.
ТАЙМКОДЫ:
00:00 - Очевидно, это начало ролика.
04:10 - Долгожданный патч игры и начало Afterlife.
05:34 - Глава 1: "Хорошая история пишется с конца".
06:49 - Разбор - Завязка сюжета.
08:47 - Разбор - Уловки и методы.
14:19 - Разбор - Визуал и дизайн.
17:00 - Глава 2: "Как великий отец завещал".
22:01 - Разбор - Классы и боевая система.
29:53 - Разбор - Детали снаряжения.
47:41 - Глава 3: "Покажи мне настоящую метройдванию. Я сказал... настоящую".
49:28 - Разбор - Травёрсал методы.
1:12:53 - Разбор - Система талантов.
1:20:46 - Глава 4: "Огромный каменный великан, которому сперва надо чесать пальцы".
1:27:12 - Разбор - Боссы детально.
1:47:03 - Глава 5: "Источник вдохновения".
1:55:36 - Финальные мысли.
Ссылка на канал в Телеге:
t.me/InkhouseOfficial
Ссылка на группу ВК:
theinkhouse
Если после просмотра вам вдруг будет интересна моя литература, вот ссылка на ЛИТРЕС:
Хроники Нового Света, том первый(полная версия, ничего не вырезано):
www.litres.ru/tomas-mur-30904...
Хроники Нового Света, том второй(полная версия, ничего не вырезано):
www.litres.ru/tomas-mur-30904...
#metroidvania #deathsgambit #review #soulslike

Пікірлер: 135
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 11 ай бұрын
Внимание! На канале действует функция "шэдоу-бан". Как не стать забаненым? Всё очень просто! Если вы вежливы и воспитанны, если вы достаточно образованны - вероятность попадания в бан стремится к нулю. Правила администрации обсуждению не подлежат. Have fun!
@endrgar
@endrgar 3 ай бұрын
Момент с маленьким народцем это один из лучших второстепенных моментов, на который сразу возможно не обратишь внимание. Он одновременно милый, забавный, но в тоже время грустный потому что жизнь их очень коротка. Но он интересен и тем, что он меняется, постоянно заходя на локацию или проходя мимо, буквально видишь изменения, к сожалению такое не часто можно заметить в инди играх, чего уж там, даже в крупных проектах игровой индустрии не всегда есть, где второстепенные активности не меняют в окружении, а npc имеют однообразный патерн поведения.
@vanGe1ion
@vanGe1ion Ай бұрын
чорт! я помню, как я влюбился в ее пиксельарт с самого анонса, а вышла она когда я сидел в душной роте, и когда смог договориться со старшиной, что он будет мне давать ноут по ночам, я сразу же поставил гамбита и влюбился в эту игру, игра даже с клавиатуры, не смотря на все огрехи, которые были до афтерлайфа. помню, как страдал, пытаясь вынести своего первого крылатого рыцаря и потом только понял, что он спокойно может откиснуть от конного пробега по туннелю)
@MariaBonita-uh9hj
@MariaBonita-uh9hj Жыл бұрын
так круто рассказал! Даже пересмотрела, ожидаем продолжение
@MedNa878
@MedNa878 Жыл бұрын
Оооо, кто-то вспомнил про эту игру?! Зачетно! 💯 Подписка! Жду продолжения!🔥
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
Я ждал подобного комментария) Очень приятно, что не я один помню про Дез Гэмбит.
@HabazeirGes
@HabazeirGes Жыл бұрын
Как будто все мои мысли по поводу игры собрал! Какая же это прекрасная игра. Хотя и была на момент релиза спорно воспринята, но теперь это однозначно нечто близкое к уровню шедевра. Заметил, что больше всего мне почему-то запоминаются такие вот спорные проекты, а потом и вовсе становятся одними из любимых игр. Изначально игра зацепила прекрасной историей и колоритнейшем Таламусом. Я тогда, как и все, офигевал и задавался вопросом, что это за чудовище. Помню как смотрел теории по игре и все больше погружался в перипетии истории и взаимосвязей в ней. На фоне всего этого мне искренне было не понятно почему эта игра не стала достаточно популярной, чтобы вызвать большой ажиотаж к себе. Концептуально подход к созданию игры очень напоминает то, что сотворил Тоби Фокс в своём андертейле. Игра Тоби смогла получить признание и невероятную популярность, но в этой игре, видимо, было слишком много огрехов. Сам пре проходил игру раза четыре до афтерлайфа и три раза после. И хоть со многими проблемными местами я не согласен, это видео в целом удивительно точно отражает мое отношение к игре. Совсем забыл упомянуть музыку, которая тоже невероятно прекрасна. Как эмбиентовые и драматические композиции, так и боевые треки сразу отправляются в плейлист еще аж с момента выхода игры. До сих пор, кстати, его не покидают. Композиции таламуса и трек Afterlife, который играет в локации смерти вовсе занимают отдельно место в сердце😏. Композитор просто гений... Прекрасное, интересное видео. Удачи автору с каналом и надеюсь, что ребята из вайт ребита когда-нибудь сделают продолжение этой игры, а игроки, не слышавшие о ней, когда-нибудь на неё наткнуться.
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
Было приятно читать этот комментарий) Да, эту надо любить и сравнение с Андертейл просто прекрасно! В яблочко!
@Ink-Cat
@Ink-Cat Жыл бұрын
В поисках обзоров на метроидвании (герой этого обзора, Moonscars и Aeterna Noctis) случайно зашел на данный канал. Искал просто отзывы (купить\нет), а нашел сокровище. Прекрасные разборы. Режиссура, монтаж, текст, юмор. В итоге смотрел ролики "запоем". Надеюсь, такие подробные и долгие обзоры будут и в будущем. Желаю вдохновения как в развитии контента тут, так и написании книг. С последними ознакомлюсь обязательно. Удачи!
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
Спасибо за тёплые слова! Впереди куча контента)
@encounter9486
@encounter9486 4 ай бұрын
Самое "весёлое" проходить эту игру в героическом режиме, который запрещает идти дальше, не пройдя героик версию босса. Я, впервые знакомясь с ней, и, конечно, не читая с каких-либо гайдов, так и поступил. В моей голове это представлялось как просто усложнение боссов. Неважно, будь то увеличение цифр хп и урона или новые атаки. Но я и представить себе не мог, что из-за этой опции они станут буквально непробиваемы, так как твой урон слишком низкий. По итогу приходилось часами фармить обычные версии боссов(или я перепроходил более лёгкие героики, а обычных фармить нельзя, я уже не помню), а потом убивать героики(естественно, на серьёзном недокаче, так как фарм долгий). При том, героики в игре очень крутые, траить их, в общем-то, приятно, если не приходится вилкой ковырять. Думаю, что со статами, оружием и броней апнутым эквивалентно силе босса, как советует автор, это будет достаточно честный челлендж. Обычные же версии, конечно, красивые, но с ними разбираться уж совсем легко. А игру по итогу не прошёл. Добрался до босса в кровавой локе, и его героик версия мне как-то совсем не поддавалась. И, как бы, игра хорошая. Я бы даже сказал, что метроидванию лучше мне трогать не приходилось. Но эта фишка с режимами... Ее бы выпилить к чертовой матери по-хорошему. Либо как-то переработать статы. Из забавного, пройдя игру(или достаточно продвинувшись) в таком режиме, где тебе изначально не только колени простреливают, а буквально отрубают все конечности, потом можно тихо посмеиваться, когда слышишь в обзорах про невероятно сильные героик версии, которых надо убить в количестве 5 штук для какой-то концовки)
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 4 ай бұрын
Ты испытал ад... Это просто жесть
@hollrizenn9071
@hollrizenn9071 2 ай бұрын
Да тоже понял, что урона не хватает, когда пришёл к Кэрну с платформой подвижной.Просто не успевал уничтожать глыбы льда урона не хватало чтоб сломать и следущую бить может быть рано пришёл.Дальше я понял, что лучше бы они статы для каждого класса отдельно, а именно их увеличение, чтоб ловкачу ловкость больше давала, а силачу сила и живучесть по цифрам.Посмотрел, как автор ролика дамажит на воре и всплакнул в глубине души.Пока у меня перс исполнит всё комбо оружия вор нанесёт в 2, если не в 3 раза больше урона.
@user-py5fh8wc5u
@user-py5fh8wc5u Жыл бұрын
В далекие времена хотел в нее поиграть. Но не срослось. И вот посмотрел видосик.🧐 Теперь опять хочу начать " гамбитить" но уже 100% ее пройти хочу
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
Игру однозначно стоит пройти
@screamovskiy6282
@screamovskiy6282 4 ай бұрын
Спасибо большое за ролик с: Играл в DG на релизе. Тогда она была простеньким платформером с элементами соулса, но черт, как же она мне запала в душу. А когда вышел апдейт... Одна из любимых игрулек стала еще лучше
@monkw1ck
@monkw1ck Жыл бұрын
Воды Культаса прибили меня к берегу этого канала
@user-wq1mf9pf1b
@user-wq1mf9pf1b Жыл бұрын
Вот это контент, вот это я понимаю) В своё время я дропнул Death's Gambit, потому что затупил и не нашёл где-то как-то , куда надо идти, но даже не слышал об обнове. Теперь начну снова, уж больно люблю хороший и толковый посыл в историях)
@roadup3453
@roadup3453 Жыл бұрын
Никогда не был знаком с этим жанром игр, но сейчас посмотрев видеообзор, захотелось поиграть в подобное 👍🏻 автор, хорошая работа
@user-kd2ch3gy6k
@user-kd2ch3gy6k Жыл бұрын
Прекрасный обзор, спасибо! Игра действительно великолепная! Так же как и автор жду второй части.
@lionsdreams9513
@lionsdreams9513 Жыл бұрын
Очень годный и интересный ролик! Игра была для меня открытием. Особенно озвучка в переиздании. Автор, ты красава! Успехов! Буду ждать новые подобные ролики по таким же особенным проектам.
@waylormercykillers5092
@waylormercykillers5092 9 ай бұрын
Ролик один из лучших по этой игре, спасибо. Проходил оригинал ( понравилась, не смотря на финал), через несколько лет прошёл с дополнением ! Вопрос Ворона куда я пропал на несколько лет? - и много других фишек полностью сносят 4 стену!!! Моя любимая метроидвания!
@user-rv8nh5hi1y
@user-rv8nh5hi1y Жыл бұрын
Пришёл от Культаса, чисто посмотреть на фантаста) Нор Death gambit - играл на релизе, но Afterlife прошла мимо меня, Теперь есть во что поиграть. Обзор супер, очень люблю такое. У Они то же подобные обзоры, в общем - супер, мне понравилось
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
Рад стараться) В следующем ролике будет инфо по книгам)
@imyaryy3735
@imyaryy3735 Жыл бұрын
Я сейчас в неё играю, не могу блять найти рецепт бессмертнита 🤷🏼‍♂️ А так обзор правдивый и достаточно смешной
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
Если мне память не изменяет, а она та ещё проститутка, этот рецепт можно найти в кошмаре. Но это не точно. Вики игры очень плохо написана, там нет половины важного материала.
@combatpriest3226
@combatpriest3226 11 ай бұрын
Рецепт бессмертенита появляется в Центральном Святилище рядом с крафтовым НПС после того, как ты убьешь 10 любых героических боссов
@Herr_Norbert
@Herr_Norbert Жыл бұрын
40:20 - Способность Аколита смерти тоже даёт тебе опцию кровотока, причём со старта. А если не со старта, то в процессе её можно купить. И одна из способностей ассасина тоже. Так что и для силового и для дексового билда в этой игре есть опция вешать блид на врагов. Магам да, это бесполезно, но магам и мечи не особо нужны.
@Herr_Norbert
@Herr_Norbert Жыл бұрын
58:00 - Я проходил эту головоломку с невидимыми платформами с помощью красных крыльев. И не особо-то они помогают, ты всё равно не знаешь, где платформы расположены и как добраться до нужной точки. Выкидывать из инвентаря грибы и улиток, чтобы пометить платформы, всё равно приходится и всё равно это занимает сто лет.
@gregorymud1477
@gregorymud1477 Жыл бұрын
Прекрасный обзор. Многие вещи, которые чувствовал при прохождении услышал в формулировках, неожиданно и приятно. Пойду добивать последнюю оставшуюся ачивку, всё же Ворон на героической меня переутомил при прохождении, а тут такой заряд мотивации
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel Жыл бұрын
Наткнулся на этот ролик, что же, из всех видео на ютубе это, быть может, и первое, но единственное, которое я гляну. И всё же, может быть, ещё встретимся и я найду темы, которые заинтересуют, как и данный разбор на 2 часа (для меня на 1, двойная скорость, все дела). P.S: В общем, желаю удачи и советую добавить к таймкодам в описании тире через пробел, чтобы они отображались и на самом видео. P.S(2): 1:53:22 - Мне больше зашла вторая тема Таламуса. Она прям настолько пробирает до мурашек своей эпичностью за 6 минут, что, как и всякая гениальная (для моего мозга) мелодия, запоминается в голове через ассоциации с какой-то из сцен для будущих рассказов, повестей, всего того, что, возможно, я и не успею физически записать. До сих пор одна из самых мощных тем, буквально позволяющая закрыть глаза и визуализировать то, с чем она стала неразрывно связана (помимо игры). Кажется, другой такой может быть лишь тема Людвига из Bloodborne...
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
Это нормально, когда есть интересующая тема, а остальное мимо. Был рад, что глянул))) Насчёт таймкодов большое спасибо! Вот это реально полезная инфа! Приходится всему учиться с нуля и такие советы очень помогают.
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel Жыл бұрын
@@The_Inkhouse Кстати говоря, почти досмотрел. Если честно, мне нравится и подача, и юмор, и вставки (кое-где можно было бы приближение экрана использовать, как в моменте со щитами от "парирования" у боссов - я то всех на героике прошёл, знаю, где искать, но просто на экране фиг увидишь). И даже картавость немного сравнивает с Теданором, которого я тоже смотрю. И вот то ли из-за этого сравнения, то ли из-за того, что я зажрался, но весьма печально видеть только затравку сюжета, а не весь его обзор. На самом деле, полагаю, субъективщина, но как же интересно слушать мысли других игроков по поводу лора и мира! Один из моих любимых разделов в подобных больших разборах - это история и сюжет :)
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
@@ArturFlintchannel В обзоре Aetrna Noctisя прям зажму про лор и сюжет, ибо для меня это самая сильная часть игры.
@Herr_Norbert
@Herr_Norbert Жыл бұрын
Героический Кусит - это идеальный босс для использования красных крыльев. Ты можешь избивать его в воздухе и вообще не опускаться на землю. Так победим.
@user-up8xs6yf1j
@user-up8xs6yf1j 3 ай бұрын
Чудесный обзор! Хотел написать коммент после того как поиграю и пройду игру , НО! Вы меня прям заворожили обзором) Уже купил, установил , скоро сяду играть. Большое спасибо заранее за замечательный обзор и совео игры)
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 3 ай бұрын
Всегда рад) Спасибо за тёплые слова
@ecohix
@ecohix Жыл бұрын
Посмотрю когда пройду до конца, хотя бы сюжет.
@Herr_Norbert
@Herr_Norbert Жыл бұрын
1:33:19 - Как ни странно, на героическом Таламусе можно лечиться перьями. Для этого нужно прожать использование пера сразу после переката. Скорее всего, это баг и недоработка, но тем не менее, если посмотреть под другим углом, это тоже определённое усложнение привычной механики лечения, что прикольно.
@Pinokew
@Pinokew Жыл бұрын
Шикарнейший метроид с отличной реиграбельностью На релизе проходил его раза 4-5, сделал все ачивки, после выхода афтерлайф прошел еще пару раз (за мага и за силовика) Инквизитор так же больше всего напрягал из за рандома, смягчить сложность можно, если правильно разбивать кристалы, но элемент внезапности все равно остается с Хероик Таламусом отдельная история, на старте у него толи что-то сломано было, но он шотал с каждой автоатаки после потери определенного количества душ. Просидел, а точнее поседел я на нем знатно Кроу, с альтернативной концовки попроще, если не давать ему пользоваться механикой, музычка там кстати уххххххх, как впрочем и во всей игре
@tribune-of-the-imperium
@tribune-of-the-imperium 4 ай бұрын
Тоже моя любимая метроидвания. Два часа прошли на лету, впрочем, как обычно, когда решаю посмотреть видосы по этой игре. Спасибо тебе большое, было интересно, хоть с некоторой критикой и не совсем согласен и есть что противопоставить. Мне нравится меланхоличность Гамбита Смерти, его рассуждения на разные темы, и в целом, идею конечности, которую хоть Теданор весело раскритиковал, но она имеет место быть.
@Herr_Norbert
@Herr_Norbert Жыл бұрын
Улитки и грибы нужны для крафта печатей тьмы у Аластера. На 01:07:48 в твоём обзоре это даже можно увидеть. Да, их способность травить Соруна довольно спорная, но нормальное применение этим штукам есть. Я надеялся, что это будет аналог лекарства из Секиро, которое травит тебя слабым ядом, чтобы ты не получал более сильный, но так это, к сожалению, не работает. До способности с клинками Финка я не додумался, но вот ты и сам открыл ещё один способ их применения.
@Gem.4
@Gem.4 Жыл бұрын
Отличная работа! 👏🏼👏🏼👏🏼 По ходу, если Зулин не выйдет из многолетней спячки, на вершине Олимпа разборов воцарит новый бог войны) А если выйдет - эта битва будет легендарной 😂 ❤️‍🔥
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
Я очень хочу, чтобы он вышел из спячки( Я скучаю (((
@Herr_Norbert
@Herr_Norbert Жыл бұрын
Вот кстати, по поводу чередования комедийного и трагического. Меня прямо ужас как бесит момент, когда ты приходишь в кафе "у Фруппи" и некоторые другие похожие штуки. После трагического разговора с Оригой, меланхоличной музыки босса, взгляда на неприступный Каэр Сиорай, тебе нужно войти в кафе и всё твоё погружение в этом моменте игра выкидывает в окно. Отлично, давайте засунем сюда ресторан с тремя звёздами Мишлен, Смерть в поварском фартуке или рэпера, который будет затирать тебе про биты и Джона Леннона! Давайте добавим безвкусной обоссаной абсурдной комедии с прямыми отсылками к попкультуре, я же блять мультфильм для зумеров смотрю, конечно! Это просто ломает весь мой иммёршен об колено. Момент, когда Смерть играет в видеоигру "о жизни и смерти, но мой персонаж всё время умирает...". Боже, кто-нибудь, принесите тазик. Это отвратительно, безвкусно и стилистически никак не подходит игре. И особенно на контрасте с искренним сопереживанием Ориге или другими серьёзными моментами. У этой игры есть действительно хорошие шутки и тёплые моменты, которые не выбивают тебя из контекста. Та же пещера древесников в начале игры или рыцарь на лягушке - это хороший пример шуток, которые органично смотрятся в мире. Дружеские подколы от Смерти типа "хочешь поговорить с призраком генерала? - *достаёт маппет-куклу* ИСПОЛЬЗУЙ СВОИ СПОСОБНОСТИ! - *обычным голосом* - Воистину мудрые слова!". Это действительно что-то, относящееся к этой вселенной. Шутки с абсурдной постмодернистской клоунадой уместны только тогда, когда всё произведение построено вокруг них и в таком ключе, но здесь они просто убивают такую хрупкую и так старательно выстраиваемую атмосферу. И это ОГРОМНАЯ БЛЯДЬ ПРОБЛЕМА.
@Herr_Norbert
@Herr_Norbert Жыл бұрын
41:23 - Алебарда Инквизитора с уроном тьмой - это одна из самых полезных пушек в игре. Не так много есть оружия, которым можно наносить урон жукам в Залах Жестокости и прочих подобных платформинговых секциях типа Лабиринта Магистров. А алебарда будет гораздо полезнее какого-нибудь Меча пожирателя тьмы, потому что у неё большой рендж и клёвая круговая атака в прыжке, что мастхэв для душного платформинга. И да, естественно, можно проходить и без неё, но с ней гораздо комфортнее и адекватнее.
@ivan14041
@ivan14041 Жыл бұрын
Видос легендарный, обидно правда что на нём так мало просмотров.
@dark_spirit_gamesforever4442
@dark_spirit_gamesforever4442 19 күн бұрын
Возможно я доебусь, но подкат не тратит стамину, с второго босса если убить его чисто подкатами выпадают сапоги на урон от подкатов, подкаты сбивают сферы которые разбрасывает оплот в героике и много чего ещё. Так что подкаты это хоть и ситуативная шутка, но более менее юзабельная в бою
@dark_spirit_gamesforever4442
@dark_spirit_gamesforever4442 19 күн бұрын
Примечание: не тратит стамину, если стамина на нуле
@user-um2lq7or4f
@user-um2lq7or4f Жыл бұрын
Честно тоже обожаю метройдвании
@user-um2lq7or4f
@user-um2lq7or4f Жыл бұрын
В далёком детстве играл castlevania sotn а потом когда повзрослел прошел части на гба
@kreutz2709
@kreutz2709 Жыл бұрын
Обзор топ и игра просто шикарная, любил в нее играть (ибо как говорится Вайт ребитт не хотят мне дать 2 часть) дез гамбит так же имеет очень депрессивную штуку как (концовка А) и развязка о кто такая Эндлесс) помню как не сдержал слезы с концовки А Игра крутая, жаль что в ней очень мало оружия, хотелось бы именно одноручные мечи (в игре какие-то двуручные мечи (на плече держит) и чуть ли не угс, а как одноручное топор, хотелось бы оружия по типу как у Эндлесс(извечной) и +- мувсет для них как у Эндлесс либо что то от ниндзя/самурая чтобы этими мечами финтовать как батя и чтобы были быстрее
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
Согласен! Хочется пушки класса "лёгкий меч".
@kreutz2709
@kreutz2709 Жыл бұрын
@@The_Inkhouse предлагаю заспамить Твиттер рэббитов чтоб они либо пилили 2 часть со всеми нашими пожеланиями, либо заставить их делать длс либо ремейк старой части опять же с большим количеством оружием! И самое главное это быстрые мечи(одноручки) а то нечестно мы используем какой-то кусок металла а Извечная фехтует красивым мечем, непорядок!
@fanat_de_vigor
@fanat_de_vigor Ай бұрын
Разбор крутой, игра тоже крутая, мне скрасила ожидание первой Blasphemous, а после выхода онной оказалась ещё и на голову лу́чшей игрой. Юмор в меня не попал, вообще мат и все вставки типа "вне сценария" показались мне лишними. Но в целом, для первого видоса довольно недурно.
@user-fo4fl6uu7e
@user-fo4fl6uu7e 11 ай бұрын
Выносливость выше 15 полезна на паркур-локациях, когда есть бесконечный рывок. А улитки и грибы для крафта оружия у одного из неписей нужны
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 11 ай бұрын
Прошёл все паркур-локации на 15 выносливости с пером на бесконечную стамину. Улитки для крафта не особо полезных предметов ничего в ядре не меняют
@oldmanyquic_k9885
@oldmanyquic_k9885 Жыл бұрын
Пришёл с рекламы культаса можешь у келина взять там пересечение аудитории больше
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
Спасибо за подсказку)
@lebombe8342
@lebombe8342 11 ай бұрын
2, сук, часа ) Спасибо
@VLADISLAVbI4
@VLADISLAVbI4 Жыл бұрын
А обзорчик то хорош!
@sophiethecaesar
@sophiethecaesar 4 ай бұрын
Король-лич потрепал мне нервы в своё время, но нём я умерла раз 30, наверное. Спасибо, очень крутой обзор, подписалась!
@bhaltairroshaun
@bhaltairroshaun 3 ай бұрын
Самое смешное, что этот босс отлично паррируется и отвратительно уклоняться от него.
@user-qe8hj8jr2m
@user-qe8hj8jr2m Жыл бұрын
На деле подкат нужен аж 4 раза. Один в секретной локаций с мышами, один раз в подземелье, для нпс и для брони
@user-qe8hj8jr2m
@user-qe8hj8jr2m Жыл бұрын
Когда речь зашла про улиток, я думал будет речь про печати амульваро, но нет
@user-qe8hj8jr2m
@user-qe8hj8jr2m Жыл бұрын
Насчёт перьем и красных крыльев. Есть ещё вроде перо, что даёт бесконечные прыжки, а лёгкое перо + сфера что даёт фиолетовую энергию + красные крылья = изи скип головки. Но такую комбу надо использовать лишь в эпиологе для битвы с эшем в лабиринте таламуса.
@user-qe8hj8jr2m
@user-qe8hj8jr2m Жыл бұрын
Касательно фарма... Арена ломает 1 заход=10000 эсецнций
@user-qe8hj8jr2m
@user-qe8hj8jr2m Жыл бұрын
Насчёт тайного совета. Скажу так если ты мечник с фулл хп с мечом бессмернита заряжаный с парой перьев. Босс превращается в настолько большую грушу для битья, что хочется плакать. Ты его спамишь специальными атаками которые сносят ему пару десятков процентов здоровья, а при этом он тебе ничего не сможет сделать.
@user-qe8hj8jr2m
@user-qe8hj8jr2m Жыл бұрын
Касательно вдохновение. Что я могу сказать... Учитывая то, что гамбит когда-то сподвиг меня, не бросить пилить интересные мне вещи я понимаю и одновременно впадаю в уныние от того, насколько это порой тяжело. Проработка отдельных элементов и описаний историй и мира, а завараживает, пугает и заставляет идти дальше. Хоть порой и хочется все бросит, но подобно Сорону вставать раз за разом. Да уж, это третий обзор death's gambit который вызывает на эмоций...
@CokeyFlo
@CokeyFlo Жыл бұрын
А за какой класс ближнего боя рекомендуешь проходить?
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
В идеале убийца или дворянин. Аколита не пробовал, но говорят, что он очень интересный и вполне эффективный
@Eric_Nomad_Hixtone
@Eric_Nomad_Hixtone Жыл бұрын
Вроде как насчет абилок и страниц, там есть на то ли какойт нг то ли еще гдет возможность пойти в мультикласс как-то
@algain1
@algain1 Жыл бұрын
с кроликами наверное все таки отсылка на монти пайтона (как и наименование конторы разрабов собственно), в нечто такого не было
@selya_UwU
@selya_UwU Жыл бұрын
Ты не описал самую худшую часть драки с лошадкой. эти сферы разбрасывают бомбочки при ударе и при этом в центре спавнится столько сфер что большая часть оружия все их не заденет, а это значит что ты либо в идеальный тайминг с суперуроном их все уничтожаешь, либо отхватываеш по лицу от взрыва бомбочек либо убегаешь переждать а потом на последних мгновеньях до взрыва сфер както пытаться их ломать пока тебя трахает босс, а ещё эти бомбочки высыпаются от метеорита, отключающего шипы. а ещё одна из сфер появляется сука сбоку. а ещё атаки обычно стакаются так, что он сначала спавнит две сферы: в центре и на дальнем краю, ты прыгаешь к центральной,, потому что она опаснее и тут он в середине твоего прыжка, а ты именно что прыгаешь, потому что нужно ещё и корни отключить, когда уже не среагировать он тебе на голову сблёвывает остальные три сферы, и даже если ты не попадаешь подних - ты попадаешь под разряд на полу, потому что ты был в прыжке а разряд он пускает три раза подряд. Вобще механика с бомбочками люто кансерная, хуже врагов на арене босса, а ещё у них даже кулдауна нет, если попытаться пострелять в него из плазменных пушек - там бомбочек столько заспавнится А ещё у Совета люто кансерное говно не помянул, там помимо увеличенного буллетхела с неломаемыми снарядами, хотя остальную всю игру ты мог их ломать спокойно есть ещё такой прикол, что теперь можно ломать новый кристал пока прошлый моб не забит, а это значит что в них и лук прицеливается потому что они всегда близко, а хп у них нисколько, а ещё это означает, что их задевает автоатака и третий скилл аколита сука смерти, и ты не можешь использовать свой самый дамажный скилл, так ещё и арена у тебя ограничена теми местами где нет кристалов, потому что заспавнит сразу двух это не то что тебе надо, особенно двух которые слева
@selya_UwU
@selya_UwU Жыл бұрын
вобще у игры была явая проблема, толи времени им не хватало, толи ссил, иными словами бабла им не хватало, не все люди разработчики холлоу найта и капхеда, чтоб дома свои закладывать (и там и там ручная рисовка, совпадение?), отсюда и корявая костная анимация, хотя профессионалы покадровой там были (и ниxyёвые: Извечная, Тёмный рыцарь и анима оружиия крайне красивые). Отсюда и реюз иконок скилов для дерева навыков, и ДРУГИХ СКИЛОВ, серьёзно там есть скилл для алебарды с иконкой наконечника стрелы, тоесть это иконка скила для лука была, но кто заметит, всёравно лук от ловкости скейлится а алебарда от силы. отсюда и скудность арсеналов скилов и оружий для некоторых классов, просто десять луков и вдвое больше скилов к ним сделать успели, комбинации для магии успели, а топоры, косы и молоты не успели, а денег нет, а жрать на чтото в следующем месяце надо и третий раз эту игру мы уже точно не продадим, так что и допиливать не сможем.
@sid.6.733
@sid.6.733 Жыл бұрын
Безумно интересно слушать и дорисовать в голове картинку происходящего, очень тянется рука к покупке игры, но когда включаешь и видишь кадры из игры к сожалению желание играть отпадает. Я не графадрочер
@user-re2kj4rt3b
@user-re2kj4rt3b Жыл бұрын
Всё прекрасно, жаль таймкодов нету
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
Должны быть в описании, дружище. Сейчас проверим)
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
И-и-и проверено) Они есть, нужно просто прокрутить вниз)))
@mr.llxxxz.e.dxxxll3031
@mr.llxxxz.e.dxxxll3031 9 ай бұрын
понимаю ролику практически год но вопросик что за крылья на персонаже (темные и светлые) и где такие же взять
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 9 ай бұрын
Светлые дают за убийство героического Оплота. Тёмные за Героическую Извечную. Красные за героического Эша
@mr.llxxxz.e.dxxxll3031
@mr.llxxxz.e.dxxxll3031 9 ай бұрын
спасибо большое @@The_Inkhouse
@user-sp1cm8bj2l
@user-sp1cm8bj2l 2 ай бұрын
По поводу улиток и крабов, они не бесполезны. Если ты найдёшь рецепт на один из лучших шлемов в игре, то они там будут ингридеентом. Более того, мне специально надо было бегать искать 1 недостающего краба, когда я этот рецепт получил.
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 2 ай бұрын
Этот факт ничего не меняет. Крафт - это не геймплей, это пассивная механика
@Multichel
@Multichel Ай бұрын
Посмотрел несколько твоих обзоров, ты везде надрачиваешь на Death's Gambit. Я совсем упустил её из виду, а в итоге, со временем, забыл о её существовании. Вот думаю купить и погрузится на несколько дней прохождения. Но вот дилемма!? Посмотреть этот видос до или после🤔
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Ай бұрын
В видео туча спойлеров
@dibryusov3634
@dibryusov3634 7 ай бұрын
Как мне нравится, что автор не клянчит и дает возможность зрителю решать самому, стоит ли канал внимания или нет. Играл в Гамбит, ещё когда он был с ошибками. Потом узнал про Afterlife и удивился, как разработчики изменили игру. Отличный ролик, правда хочу отметить, что "смешные вставки" не идут вашему стилю вещания. Очень сбивается динамика и ритм, когда такое происходит, да и надоело это перенасыщение смешнявками. Хочется серьезное видео про игру, а не про юмор. Буду дальше следить за каналом
@selya_UwU
@selya_UwU 2 ай бұрын
Ну раз уж вопрос был оставлен открытым, то навык прокачивающий энергию по копейке за каждое очко существует не в противовес к тому, который разово 30 добавляет, а в дополнение для эндгейма. Когда ты уже качнул тот, когда конец игры близится или нг+ уже и всё нужное прокачано - вот тогда ты и скидываешь ненужные очки в этот навых и прочие навыки подобного действия
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 2 ай бұрын
Разве только для НГ+. В обычном эндгейме он нафиг не нужен. Все боссы убиваются спокойно
@selya_UwU
@selya_UwU 2 ай бұрын
@@The_Inkhouse ну лично мне неприятно когда неиспользованные поинты висят и смотрят на меня жалобными глазами
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 2 ай бұрын
Орнул! Милая причина
@user-en3gy5ue4q
@user-en3gy5ue4q 2 күн бұрын
Подскажите кто-нибудь, скил громовержец стоит использовать? На сколько большая разница в уроне в сравнении с ударом героя? На сколько сильно талант солдата увеличивает урон у этого скила?
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Күн бұрын
напомни, что за скилл, что он делает? Я два года назад был в игре
@whyonedies2800
@whyonedies2800 Жыл бұрын
Я как человек который прошёл эту игру двумя разами за класс аколит смерти, хочу спросить разрабов за такой ньюанс: А, какого, собственно, чёрта у вас в игре про смерть с персонажем смерть и Классом Смерти так мало блин кос? Типа, 3 косы за игру и 3 навыка для косы? Ябы не назвал этот класс имбучим, просто у меня каждый раз негодование выходит, когда из остальных классов аколит смерти имеет всего 3 навыка just, why?
@penek6928
@penek6928 Жыл бұрын
Проблема гамбита в отсутствии импакта, в бласе и даже мунскарсе изничтажать супостатов в разы приятнее
@SilverOrlov
@SilverOrlov Жыл бұрын
1) Крылья + крылья - бесконечная мана и т.д. и т.п... ок только одно НО! ...ты упоминал, что большинство людей не корейцы/инопланетяне/стримеры/спидранеры, а обычные люди... напомни, как получаются эти черные крылья на ману? ...Извечная - очень интересный босс, но далеко не каждый ее осилит с тем, сколько у нее фаз. 2) Иона - разминка, а Сова - испытание? ...эээ... ну, Я Сову довольно быстро нагибал и фармил его эпик часто в начале, а к эпической Ионе побаивался возвращаться пока не подрос на порядок выше среднего. Эта копейщица посерьезней совы будет, имхо... сову и запинать для ачивки вполне можно, долго но не особо сложно. 3) Ты не разбирал в оружиях косы. 4) Я ненавижу Кусита и Инквизиторы... но Я их проходил, относительно потно но нормально, когда уже развился максимально на НГ +2 ...но вот эпический Ворон... Я даже не знаю каких адских мук заслуживает тот, кто придумал эту еб***ю способность с "мана высасыванием", которая дает ему ваншоты, которую он может очень долго использовать, и которую у меня никогда не получалось нормально заблокировать/парировать. Остальное поддерживаю.
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
По пунктам: 1: Извечная классный и казалось бы скиллозависимый босс, однако, при должной прокачке и без особого скила, её можно просто шотнуть, играя за мага. И всё... Как такового испытания нет. Поэтому я и заострил внимание на этом аспекте, не говоря о том, что и сам маэстро Эш при аналогичных раскладах превращается в грушу для битья. Суть в том, что тут есть очевидные косяки с геймдизайном крыльев и их непродуманостью, что обесценивает важную головоломку. Но это не критично. 2: Иона это чистой воды субъектив. 3: Я ничего не могу сказать про косы, так как я не играл с ними. А я никогда не говорю о тех аспектах, кои сам не проверил минимум по три раза. 4: Ворон - это любовь)))
@Vladislavaklyma
@Vladislavaklyma Ай бұрын
Ну, Хьярлохатп жирнейшая отсылка на Убоа из Юмми Никии
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Ай бұрын
Знал бы я кто это и что это
@Vladislavaklyma
@Vladislavaklyma Ай бұрын
@@The_Inkhouse игра такая старая японская, там Убоа - это приколюха закрытая за секретиком и у него локация такая же, с черным небом и белыми тентаклями
@johndq3733
@johndq3733 8 ай бұрын
А почему нельзя скачать видео? Это уменьшает его монетизацию или что-то вроде того? Или это зависит не от автора видео?
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 8 ай бұрын
Не от автора( У меня все видосы на жёстком диске на всякий пожарный
@Makccc79
@Makccc79 2 ай бұрын
ну не знаю, я пока не заметил ничего такого, в этой игре, по моему она и близко не подходит к солям, а соли не самый лучший пример для подрожания, боевка как то не впечатлила, как то нудно стало, сразу с самого начала, может музыка так влияет, а может все квадратное, но и ласт фейт тоже квадратное, но там как то хочется изучить мир, сколько нужно времени, что бы дойти до интересного? и кстати, такое же и с бласфемосами
@Herr_Norbert
@Herr_Norbert Жыл бұрын
21:13 - Вообще-то, ту же выносливость нельзя качнуть выше 30. Игра просто становится Джейсоном Стетхемом и запрещает тебе это делать. Окей, в середине ролика ты внезапно решил об этом сказать, а не исправиться в начале.
@bobgdan
@bobgdan 3 ай бұрын
А можно как-то стартовый класс сменить?
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 3 ай бұрын
Увы, нет
@DarthSalakh
@DarthSalakh 9 ай бұрын
@The_Inkhouse, ну блин такие строгие требования под видео, а ударение неправильное, как так? Какой к черту тАламус? талАмус же
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 9 ай бұрын
Спорное утверждение, ибо на англе чётко произносится с ударением на первый слог
@DarthSalakh
@DarthSalakh 9 ай бұрын
@@The_Inkhouse ну типо есть четкий термин на русском. Всё же это не только имя босса, но и наименование отдела мозга. Мне кажется, что всегда уместней использовать русскую версию произношения слова, если она есть. Ну и опять же если берём оригинальное произношение, то тогда уж фАламус. Смотри за духоту. Но раз уж ты ещё и писатель.
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 9 ай бұрын
Я не только писатель, но и преподаватель английского. И если бы у меня ученик сказал Фаламус, я бы ему двойку влепил с превеликим удовольствием
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 9 ай бұрын
Таламус в данном случае - это имя собственное. Имена не переводятся, произношение их соответствует языку первоисточника.
@DarthSalakh
@DarthSalakh 9 ай бұрын
@@The_Inkhouse ну очевидно, что не прямо фаламус, но я думаю мысль то ты понял)
@Herr_Norbert
@Herr_Norbert Жыл бұрын
И почему СорИн, если имя явно пишется Sorun и чувак в самом начале игры отчётливо зовёт тебя "Сооорууун"? Уж наверно англоговорящий актёр, который его озвучивал, в курсе, как этот набор букв правильно читается на его языке.
@PuMpKln_LoRd
@PuMpKln_LoRd Жыл бұрын
так за весь обзор и не понял почему СорИн то, если он и на оригинале в английской версии везде SorUn и в озвучке чётко слышится У
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse Жыл бұрын
Там можно услышать Е, но никак не У
@spoon_znc2685
@spoon_znc2685 12 сағат бұрын
Планж атака ане бланж 🤭
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 12 сағат бұрын
Да уж за 2 года узнал
@user-sj3pw5xu8y
@user-sj3pw5xu8y 6 ай бұрын
Недавно поиграл. Показалась очень слабой и как солслайк и как метроидвания.
@sadbuttrue7817
@sadbuttrue7817 3 ай бұрын
Дропнул игру после пару часов, всё нравилось, НО управление в игре просто ёбаная пытка.
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 3 ай бұрын
Без геймпада на пк - это ад
@eminentiacry
@eminentiacry 5 ай бұрын
Ну не знаю, с этого вашего бласфемоса я блеванул, ожидал тупо метроидванию, а получил платформер с денди, типо мегамена.
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 5 ай бұрын
Ну, блеванул ты, что тут поделать)))
@user-wp8eq9hh6i
@user-wp8eq9hh6i 5 ай бұрын
Отличный обзор на отвратую игру
@user-wq9iy7yl8q
@user-wq9iy7yl8q 4 ай бұрын
Я два часа ждал рассказ про сюжет, а его не было. Скам года. Обзор бесполезен. Тупо два часа воды
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 4 ай бұрын
Не уважаю людей, которым нужен разбор сюжета. Сюжет надо понимать своей головой. Здесь разбирают геймплей, а он главное в игре
@diavolofrosent_3988
@diavolofrosent_3988 4 ай бұрын
Спасибо, теперь я как фанат теданора точно посмотрю это
@imcimc8037
@imcimc8037 4 ай бұрын
Дурик решил что в обзоре будут разбирать сюжет😂
@The_Inkhouse
@The_Inkhouse 4 ай бұрын
Да ладно уж, ну не нашёл он, что искал. Думаю это не повод обзываться. Не его контент
Шипы в одном месте - Aeterna Noctis.
1:43:58
InkHouse
Рет қаралды 6 М.
Обзор Grime - Образчик Абсолюта
1:06:49
InkHouse
Рет қаралды 8 М.
The Noodle Picture Secret 😱 #shorts
00:35
Mr DegrEE
Рет қаралды 30 МЛН
Sprinting with More and More Money
00:29
MrBeast
Рет қаралды 185 МЛН
Универ. 10 лет спустя - ВСЕ СЕРИИ ПОДРЯД
9:04:59
Комедии 2023
Рет қаралды 2,2 МЛН
Super gymnastics 😍🫣
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 102 МЛН
Правдивый сюжет Death's Gambit: Afterlife
1:07:24
💀О чём был Dante's Inferno?💀
38:53
CustomStories
Рет қаралды 806 М.
КОРОТКО про the Last Faith
1:01:37
InkHouse
Рет қаралды 8 М.
Обзор Moonscars - Не Metroidvania и не Soulslike
58:11
10 лет Fallout: New Vegas | Игровая классика?
2:43:11
Унылый
Рет қаралды 2,7 МЛН
КРАТКО ПРО Lies of P и Lords of the fallen
2:25:48
InkHouse
Рет қаралды 11 М.
DELETE TOXICITY = 5 LEGENDARY STARR DROPS!
2:20
Brawl Stars
Рет қаралды 21 МЛН
Мой Друг Нарисовал ХУДШУЮ Картину в Роблокс! Roblox
14:21
Я прожил 100 Дней ЗА ГЛАДИАТОРА в Майнкрафт…
37:07
TumkaGames / Тумка :3
Рет қаралды 648 М.