Поддержите наш грёбанный канал - boosty.to/bitypixel А ещё НОВАЯ КАМЕРЫ, НОВЫЙ ЛУК, НОВАЯ ФУТБОЛКА!!!!
@vadimrenje7 ай бұрын
Очень нравился битый пиксель , но коняшек не прощу😢😢😅
@steamshot24297 ай бұрын
Игра не для пикселя, что тут скажешь)
@АртурМилкович7 ай бұрын
99ооооооооооооооооо
@deymas32217 ай бұрын
Про синергию классов не слова. Елдач во главу угла опять с постоянно повторяющимися боссами и одинаковыми подземельями, которые конечно же были сделаны вручную блин и прибиты гвоздями к полу...Когда ты приходишь на финальных боссов и убиваешь их ровно так же, как и всех остальных до него. И это с учётом того, что возможно у человека этот первый Дарк Соулс. Представляете моё разочарование после Секиро, после всех Соуслайков и Душ в частности? Видишь в Элден Ринге дверь в скале - а это очередное душное подземелье с котом и ловушками и ждёт очередной призрак в награду, который может быть полезным, а может быть и нет, а может...
@АртурМилкович7 ай бұрын
999ооооооооооооооооооооооооооо
@jackyhasbro55557 ай бұрын
По внешнему виду сразу подумал про мем со Стивом Бушеми "How do you do, fellow kids")
@БитыйПиксель7 ай бұрын
Хочу быть ближе к легенде!
@Evonuke7 ай бұрын
Только про это написать хотел ахаха) В точку!
@АртурМилкович7 ай бұрын
99ооо
@helbrehtdornovich7 ай бұрын
Спасибо за видео! Тот случай когда игрожур играет в игры и рассказывает о них, а не хайпит на срачах и негативе. Таких практически не осталось Пиксель да Макаренков.
@alexandrsergievich71887 ай бұрын
Старая школа Игромании
@хайрульскийокунь7 ай бұрын
Стопгейм забыл
@АртурМилкович7 ай бұрын
9ооо
@РоманСинков7 ай бұрын
Макар сдулся уже давно
@Pushkarevius7 ай бұрын
Это вы каналы помельче не видели и подкасты xD. Вот НУБЗ например
@kiranis21747 ай бұрын
По поводу стычек между монстрами: может скрипт или еще что, но я видел драку дракона и троля (или огра, далеко было) или например гоблины дрались с бандитами. По поводу "зельями нельзя восстановить макс хп", можно но эти зельны ультра редкие и по ценности +- равны камням воскрешения По поводу лута по миру: там хватает хорошего и даже уникального шмота с сундуков или некоторых врагов (чаще с суднуков). Например крутое элеметнальное оружие (огненное копье, ледяные клинки, молниевые клинки, огненная дубина и тд, с некоторыми я бегал вплоть до энд гейма, так как и урон сам был внушительный и элементальный эффект полезный) которое не купить нигде, или броня, или те же кольца, или редкие и полезные расходники. По повду кветов: некоторые еще надо найти. (например там где гг первый раз призвал пешку, выше по карте есть стоянка где можно найти тренера воинов с двуручем, который после ряда квестов даст уникальный скил...ах да, найти его можно только ночью. Ну или там же но выше в лесу есть домик с девочкой и бабушкой, девочка попросит найти ей специальные книги. Где? Ааа это уже ваши проблемы. Ах да, даст квест она только когда бабки дома нет. Имхо, это прикольно, мало того что квесты поди найди, так еще и условия срабатывания есть) Ах да, книги которые ей нужны так же нужны деду одному. На всех не хватит (ну то есть технически хватит, но там уже надо сильнее поискать). Но можно в городе найти типа который делает подделки, сделать копию каждой книги и отдать копии деду, а оригиналы девочке. (тогда все будут довольны) Или есть 1 драгоценность, там похожий подход.
@АлексейПан-я9х7 ай бұрын
Играя в игру, у меня лично возникло чуство, что я вернулся в старые добрые времена, времена приключений, сказки, хочется быть в этом мире, бродить, посмотреть что там дальше за углом🎉
@МухаммедАли-б7д7 ай бұрын
100% то же самое!
@хайрульскийокунь7 ай бұрын
@user-vu3vy1cf7qсоболезную, на моей пс5 все отлично
@madjong71747 ай бұрын
@user-vu3vy1cf7qдуд, дропы фпса как раз из за того, что за каждым пыльным углом у крипов и нпсов свой движ происходит..
@АртурМилкович7 ай бұрын
9оо
@АртурГибадуллин-ь8ц7 ай бұрын
привет fable
@sidnas69057 ай бұрын
Вообще не могу согласиться с тезисом, что в Элдене мир лучше. Сами замки там крутые. Только лишь они отдают тем самым, что всем нравилось в соулсах. Открытый же мир очень редко чем-то уникальным и интересным увлекает. Зачастую же это повтор/рескин мобов, одинаковые данжи, повтор боссов в этих данжах, а в конце в сундуке лежит либо какой-то мусорный расходник(привет грибы, камушки и цветочки), т.к. игрок обычно юзает только эстус и флягу со слезами(ситуативно еще от статусных эффектов пилюли), Или же очередной дух для призыва(зачастую тоже мусорный). А сколько в Элдене мусорного и бесполезного эквипа - не пересчитать. Из всего перечня оружия только в трети есть хоть какой-то смысл. И да, в Догме тоже повторы/рескин мобов, подземелья зачастую просто пещеры и встречаются расходники в луте, но лично меня, игра этим настолько сильно не душит. И все только из-за того, что исследование мира Догмы имеет сильно больший КПД, нежели, чем в Элдене. От того, что классы в игре меняются и их НАДО менять, чтобы усиливать мета прогресс персонажа за счет пассивок, то броня и оружие, которые, на данный момент, не для моего лучника, а для война, в дальнейшем мне все равно пригодятся, когда я буду играть войном спустя часов 5 геймплея. Расходники мало того, что дропаются в сундуках сильно реже, чем в ЕR, то они еще и используются сильно чаще, т.к. враги чаще попадают по персонажу, хила нужно больше, а саппорт маг не всегда может захилить. Либо же надо срочно восстановить стамину, чтобы продолжать сражаться. Либо избавиться от статусного эффекта. Либо, чтобы забафать себе дамаг, резист и прочее, чтобы статусные эффекты вообще не получать. По поводу данжей, то в Догме они зачастую сильно короче, а если и не короче, то они многоуровневые, с боссом и кучей сундуков с лутом, среди которых обязательно найдется то, что я надену на себя, либо на свою пешку. Вот такое я ждал от данжей в Элдене, а не того, что спустя 10-15 минут геймплея, побежденного обычного моба с раздутой ХП полоской "босса", которого я уже бил 10-й раз, я получу "красный цветок подберезовика", который вообще хрен знает для чего тебе нужен. В итоге, в этих играх хоть и есть общие черты в плане открытого мира и лута, но, лично для меня, в Догме система исследования и лутгоблинства гораздо более системная, вознаграждающая и мене душная, чем в Элдене. В Догме спустя 60 часов я не хочу дропнуть игру, а только лишь больше играть в нее. В Элдене же из-за кучи повторов и просто около нулевой награды в открытом мире я спустя такие же 60 часов дропнул игру. При том, что я большой фанат игр Фромов и очень сильно ждал Кольцо.
@Seferot887 ай бұрын
Как по мне, все же мир дарит ощущение приключения и исследования. Боевка мне нравится, и плюс в том, что ты можешь менять классы, которых в целом достаточно, а это уже другой опыт, и по этому она и не надоедает.
@SuchDifferentArtists7 ай бұрын
Менять классы которые запрещают пользоваться определённым видом оружия))) вот это рпг, понимаю
@madjong71747 ай бұрын
@@SuchDifferentArtistsну если так, то возьми оружейника, раз оружия не хватает, в чем твоя проблема?..
@JaspikFace7 ай бұрын
@@SuchDifferentArtistsпо-моему это как раз и классическое определение ROLE Play Game. Но вы всегда найдёте чем быть недовольными.
@giantenemyshrimp8497 ай бұрын
@@SuchDifferentArtists а в каких рпг с классовой системой не запрещают пользоваться каким-то видом оружия интересно?
@SuchDifferentArtists7 ай бұрын
@@giantenemyshrimp849 вся линейка TES, как минимум, дарк соулс где все зависит от статов, а не от класса
@NotGift7 ай бұрын
Самый сложный противник это ИНВЕНТАРЬ. Почти каждые 5 минут надо перекладывать пешкам то что насобирал, и всё равно через определённое время у пешек перегруз и надо срочно в гостиницу(а камни тратить жалко их мало). Это основное что портило впечатление от игры.
@catdog14987 ай бұрын
Дам совет, есть возможность все скинуть на одну пешку и сбросить ее в воду, все предметы переместятся в хранилище. Но на нг+ уже не чувствую в этом необходимости, потому что особо ничего не подбираю кроме ингров для хилок и прокачена грузоподъемность.
@АртурМилкович7 ай бұрын
9ооо
@alex10off476 ай бұрын
Камней достаточно.
@Step-Art7 ай бұрын
Пешки не прибегают на помощь потому что, не сделал подарок, или не правильно натренировал. Используйте кристаллы разлома, в гильдии пешок в столице, чтобы изменить - предрасположенность. Также в меню есть предпочтения, так же работает и на дам в игре😊 При создании персонажей слишком малый вес не позволит сбить тяжелого врага но выносливость больше, слишком тяжёлый по весу танкует хорошо но выносливость меньше. Также касается и роста. Повозка перемещается быстро за 4 дня вместо камней перемещения, но еда в рюкзаке пропадает. Если взяли квест и попросили сделать как можно быстрее, помните делайте, ибо провалите квест, так как все завязано на времени. Если у пешки красные глаза, это драконья чума, распускание отряд, а основную отправляйте в путешествие, чтобы чума передалась дальше, иначе ищите камни воскрешения, ибо пешка в дракона превратиться и вынесет весь город и нпс включая ключевых по сюжету.😊😊 Чтобы отключить диалоги пешек , чтобы не мешали, достаточно зайти в настройках звука, выберите отключение диалога Paw. Там же можно отключить субтитры😊 Не За Что😊. Патчи уже выпустили и можно начать новую игру, недавно capcom , добавили такую возможность. ❤❤ Я не понял это давняя запись? Или как так 11 часов назад? Уже на отпуск собрались 😊? Еще не лето.🎉 Не не, не расслабляйтесь ребята. 😊
@Василес7 ай бұрын
Маловато пассивной агрессии😊😊😊😊😊😊
@SiergiejRadowcew7 ай бұрын
говно конфетой не станет
@dimaksaveus68357 ай бұрын
Дней без упоминания Кодзима = 0
@БитыйПиксель7 ай бұрын
Вот вы удивитесь в скором времени
@oldfaker7 ай бұрын
У меня даже глаза уже закатываются от этого
@shivahandedguy7 ай бұрын
Так а как его не упоминать, говоря о геймдеве, и особенно японском? Тут и Миядзаки был упомянут, просто не по имени.
@АртурМилкович7 ай бұрын
99ооооо
@userlsd4z7000Melnik7 ай бұрын
Думал больше подожительного скажешь Но у меня одни положительные эмоции 2 нг+ прошёл включая канон концовку которая эпик ну и 160 часов наиграл с диким кайфом
@ZloiShymGamer7 ай бұрын
чел он не играл походу - я сам слушал что игра отстой ... купил поиграл часа 2 не заходил пару дней потом зашел и всё понеслась душа в рай ... от души прям 48 часов ток наиграл и я доволен как слон и оптимизация норм 30-40 кадров в городе не мешают прям ... короче обхаили замечательную игру . т.к. там денуво стоит и покупать её денег нет наверное
@SiergiejRadowcew7 ай бұрын
@@ZloiShymGamer наиграл неделю, игра дно. для таких как ты как раз днарей и детей материнского капиталла.
@angryenot64657 ай бұрын
Про микротранзакции набрехал конечно. Там нельзя купить камни перемещения. Вообще. Можно купить кристалл возврата. Один. Только один.
@BeyondKayne7 ай бұрын
Да, вроде нейтрально высказался, 40 часов провёл, но не во всех нюансах разобрался. Жаль.
@БитыйПиксель7 ай бұрын
Ошибся. Сорян. Ну я ж не тратил свои деньги, поэтому откуда мне знать.
@BeyondKayne7 ай бұрын
@@БитыйПиксель Резонно. Никто не обвиняет, клево что разобрались :)
@АртурМилкович7 ай бұрын
9оо
@user-kz4ms4pt4k7 ай бұрын
Приезжайте в Казахстан. Встретим кониной, бешом и ещё много много чего
@БитыйПиксель7 ай бұрын
Как-нибудь!!!
@АртурМилкович7 ай бұрын
9ооо
@Диасим7 ай бұрын
Привет с алматы, всегда любил автора за его позитив 😂😂😂
@МухаммедАли-б7д7 ай бұрын
Прекрасная, восхитительная, ВОЛШЕБНАЯ Dragon's Dogma 2, как некое воплощение детских фантазий о волшебном мире со сказочными созданиями 😇 Нравится практически всё (кроме производительности!
@Metgoff7 ай бұрын
Ставить в пример Элден Ринг как разнообразную игру такое себе, одинаковые клонированные по 50 раз боссы, практически идентичные задолбавшие подземелья с горгулиями, драконы одинаковые. Ограниченное количество камней прокачки оружия убивает вариативность в геймплее - ты всю игру будешь ходить с одной пушкой ибо менять её на не прокаченную смысла нет, а гриндить в самом конце игры чтобы попробовать что то новое уже не будет желания ни какого.
@MoscowBoyCity7 ай бұрын
Такие игры как Элден Ринг рассчитаны на как 2-3 игру, знаю, что это нигде не написано. Но если так думать, то 90 рпг можно отсеивать, они почти все однотипны.
@Metgoff7 ай бұрын
@@MoscowBoyCity Всмысле на 2,3 прохождение? Нет спасибо, я первое еле закончил, так скучно было.
@vivissimus7 ай бұрын
Если конкретно тебе Элден не понравился это не значит, что игра плохая.
@Metgoff7 ай бұрын
@@vivissimus Я его привел как не удачный пример разнообразной игры и написал что МНЕ скучно было, всё как бы.
@vivissimus7 ай бұрын
@@Metgoff Скучно и неразнообразно для игры равно сказать, что она плохая. А это для многих не так
@apachisan82347 ай бұрын
По сути кратко о игре квесты хороши, но их убивает помощь пешек, за частую это и удобно, но нужно иметь возможность отключать это. Диалоги ужасно прописаны, отсутствие лора его нет. Механики, это отдельно по боевке претензий нет, но вот стелс это дичь стоит стражник и говорит что «пройти нельзя» ты проходишь мимо и он стоит дальше, следующий стражник спрашивает что ты тут делаешь и идет дальше и.т.д. За всю игру на меня напала стража в местах где находится нельзя один раз и то я их перебил потом воскресил и они не агрессивные. Взаимодействие с пешками 4 команды)))). Оптимизация слабая, очень много боев, мало квестов и способов взаимодействия с миром. Автор абсолютно прав эта игра отличный скелет для рпг или даже српг нужно добавить контента норм кооп и игра заживет…
@dmytrosavchuk67156 ай бұрын
Есть способ отключать помощь, можно выбрать специализацию пешки «Молчун»
@kiranis21747 ай бұрын
Если кому интересно, лайф-хак-чит: находишь друга который играет в игру, призываешь его пешку, даешь ей любой предмет (например камень телепорта, портал, воскрешения, дорогое оружие и т.д.), отпускаешь пешку, спишь, друг у себя в игре так же спит, после он получает отправленный лут, грузишь сейв обратно с облака - весь лут и у него и у тебя. Призывать и отпускать пешку можно раз за разом прямо в разломе. При желании так можно добыть десятки если не сотни единиц тех же камней или телепортов. Это не то чтобы сильно надо, но такая возможность есть.
@vivissimus7 ай бұрын
Это чит и эксплоит . Хардкорные тру геймеры не оценят (наверное)
@xokkaido907 ай бұрын
Хардкорной сложности чит: "вы с другом покупаете драконью догму 2"
@АртурМилкович7 ай бұрын
9ооо
@kihaikarder81257 ай бұрын
Ещё можно упомянуть что огры приходят в бешенство от женских персонажей😅 можно сделать себе испытание собрать чисто женский отряд и пойти на огра😂 При намокании одежды увеличивается вес и выносливость падает)
@basyapupkin34447 ай бұрын
Надо совместить. Направить на огра отряд из женских персонажей в намокшей одежде XD
@АртурМилкович7 ай бұрын
9ооо
@artyshock847 ай бұрын
Спасибо за вашу работу, старику греют душу ваши видосы!❤🔥
@liukang88045 ай бұрын
У меня игра вызывает восторг, играю на пс 5, не замечал просадок, пешки как живые со своими характерами приколами! Интиресные ситуации, обалденные сражения. Игра в одном ряду с ведьмак 3 скайрим и рдр 2. Поражаюсь как разработчики воплатили это чудо в реальность. И поражаюсь на сколько зажралась аудитория что им этого стало мало
@Slevin5103 ай бұрын
У меня в режиме качество просадки фпс есть) на пятой плойке
@maxstrong1074 ай бұрын
Это отличная игра, свою задачу выполняет, затянула уже на 120 часов, и мне пока мало) Она затягивает как Skyrim и Ведьмак 3, получаешь те же эмоции, в отличии от многих других, новых игр подобного жанра
@andreizhdanovich29393 ай бұрын
когда вышел ведьмак 4 ?
@victorsky49887 ай бұрын
Едрить... Что это за обзор... На хайп-трейн не успел полностью, услышал только что наиграл ~40... Если за 40 прошел игру значит мир не исследовал. Я пробежал без мэйн квест до вулканического острова (просто было интересно, возможно ли до него дойти. Возможно.) изучил как кажется весь Вермунд. Частично изучил Баттахл. Был в шоке что до дракона в этой локации добежали только на тот момент 16℅ игроков в стиме (сейчас 19,2℅), т.к. за него дают ачивку. Покатался на грифонах до их гнезд. (Всего 19,7℅ игроков это сделали). Получил дикий восторг когда без гайдов нашел сфинкса дважды. Дальше описывать не буду, лень. Я уже наиграл 72 часа с момента релиза. Причём не ты единственный кто ее по всей видимости пролетел. Вопрос... Зачем? Хайп-трейн частично укатил. Пешки тупые попались? Это я вообще впервые слышу. За 72 часа игры ни разу никто из 3 пешек не тупил. Просто нужно немного глубже подходить к вопросы выбора пешек. Если ты выбрал танка с неправильной специализацией и характером лута-*люхой то да этот дурак будет иногда творить фигню полную. Так же нужно проверять набор скиллов и пассивок. Ну и под конец чекать на пешках драконью чуму, т.к. они становятся частично непослушные. ИИ здесь лучше, чем большая часть тиммейтов в разных играх от сессионок до ммо. Сколько интересно людей знает что тут есть 4 вида (вермундский, эдьфийский, баттахальский и гномий) ковки у НПЦ и 1 вид дополнительный (не скажу какой. Ветераны догмы знают). Про микротранзакции это про "П"... Фигню сказал полную. Я знаю что ты ответил в комментариях насчет этого, но в видео же это не исправленно даже какой-нибудь сноской. Большая часть людей посмотревших получат ложную информацию. П. С. Циклопа можно байтить на то чтобы он стал мостом. Просто нужно старать и думать.
@Acokypa7 ай бұрын
Битый Пиксель, у тебя всегда отличные обзоры. Не могу переставать с тобой соглашаться на всё. Казалось, что Елден мне не понравился, но с ЭТИМ в Элдене и правда и мир интересный, и ситуации уникальные были, и удивлялся чаще. Эх
@АлександрИванов-р2з3ф7 ай бұрын
Хороший обзор, захотелось пройти ремастер Day of the tentacle))
@Fug1Tora7 ай бұрын
Недавно подписан но ты уже как родной)
@ПурпурныйПипидастр7 ай бұрын
>какая именно дорога приведёт к важному поселению Не важно, какая дорога приведёт к важному поселению Важно только, что все дороги ведут в Гран Сорен
@dmytrosavchuk67156 ай бұрын
31:50 Это не проблема игры, это ваш косяк. На первом кадре персонаж одет в наряд элиты, в котором можно безопасно передвигаться по охраняемым территориям, на втором кадре персонаж одет в доспехи охранника, с которым тебя держат за своего. Вы не разобрались в механике и приписали это в минус.
@ЕвгенийЕвгеньевич-е3с7 ай бұрын
Был момент, 2 циклопа пинали нас и друг друга, потом прилетел грифон, пока я летал на нем и бил в голову, на пешек внизу напал ещё Камен Голем… потел как **** … завалили всех. Когда у пешки есть метеориты и водоворот веселье на экране такое… жаль таких моментов в элдене нет.
@Ded_Luigi7 ай бұрын
Так Пиксели собираемся новый ролик вышел ! Всем приятного аппетита и просмотра ! 😊😊
@AlexQuartz42217 ай бұрын
Оыигеть какой длинный обзор😄слушал, думал конец скоро, а еще меньше середины!
@wovik2536 ай бұрын
Безусловно недостатков у игры множество, но отсутствие коопа лично я отношу к числу достоинств. Огромных достоинств.
@alexandrrudik7 ай бұрын
Ооо, благодарю! Ждал, когда же ! И вот . Да ещё и реп прикид )))
@deniskulagin40307 ай бұрын
Ждал твой обзор. Еще больше засомневался 😊
@kolllko81547 ай бұрын
Когда же будут часовые выпуски - я жду с нетерпением!!!
@n101n13 күн бұрын
Игра шикарная, не без недочетов, но её точно можно полюбить за её прекрасные особенности, которые её выгодно отличают от большинства топорных и клишированных игр.Первое что хотелось бы отметить это интеллект пешек, он на порядок сложнее и разнообразнее, чем интеллект напарников в большинстве других игр.Второе игра очень динамичная, есть смена дня и ночи, а так же респавн определённых монстров в зависимости от времени суток.Бои с многими боссами, хоть и не самые сложные, но они интересные и динамичные.Единственный минус, который я для себя отметил, это смертельная вода, хотя и эту особенность игры можно использовать с выгодой для себя.Вцелом по большинству механик вторая часть стала сиквелом первой.
@NikolaZef7 ай бұрын
Ура вышел пожалуй оставлю на Новый год 🎄
@f0xler2417 ай бұрын
Классный обзор❤спасибо, Пиксель Ждём теперь на goty вышедшую 4.04))
@АлексейБогданов-ь3х7 ай бұрын
У меня был дамес :- дракон, Циклоп и гипогрифон. В догонку каменные ящеры и гарпии - лютый треш
@giantenemyshrimp8497 ай бұрын
Снова 40 минут о том, как Саша не понял игру) Судя по футажам, играл всё время за один класс, а не качал все классы до 10 чтобы открыть все пассивки и комбинировать их, создавая собственные комбинации. Не исследовал как следует локации и не находил кучу спрятанных уникальных шмоток, колец и прочего, чего не купить, не открывал и не использовал скрытые классы, не делал скрытые квесты, не отгадывал загадки Сфинкса и т.д.) Просто пробежался по сюжету и "ну чето скучно". Ну конечно скучно, если игру проходить, а не играть в неё)
@Sothgar7 ай бұрын
Это проблема всех обзорщиков, надо побыстрее выкатить контент..
@germankandelaki40317 ай бұрын
Да, типичная проблема обозрюнов. Разбираться некогда, надо быстрее пробежать и состряпать обзор. А сейчас ещё тяжелее им, когда пресс-копии не дают.
@АртурМилкович7 ай бұрын
9оо
@yasavic7 ай бұрын
Спасибо чел. Благодаря таким коментам как твой, я все же решился купить игру)
@Denis-gd7oi7 ай бұрын
Опять хотели эпичное приключенческое фентези, а получили то, на чем закончились деньги
@aleksandrfirosv88137 ай бұрын
Вчера прошол игру... И на все 101% я соглашаюсь со всем, что ты расказал про эту игру в данном ролике. Добавить нечего!!! От себя добавлю, что цена этой игры 30 евро это поталок. За фулл прайс не берите...
@colinlonn89427 ай бұрын
Денис Мэйджор выглядит хорошо в новой кепке.
@hobuku67567 ай бұрын
самая жопа это когда обходишь пограничный город через ущелье, а там 2 огра, минотавр циклоп и грифон поочередно
@zanzaraaa7 ай бұрын
обзор прям чисто по делу)
@madjong71747 ай бұрын
14:00 у меня как то часто была туса, когда я бил дрейка и прилетал грифон, раза 4-5.. самый смак был с дрейком, грифоном и сумрачным огром. Кккомбо насилие на экране..
@SerenaVeni7 ай бұрын
Грифон частенько летает и посматривает что ты делаешь. Стоит только ввязаться в замес как он тут как тут, крысиная натура)
@Kodval7 ай бұрын
У меня был забавный момент, как я ехал на повозке в Батталь, по классике напал циклоп, с ним вдали разобрался, повозку сохранил, смотрю в метрах 20-30 кто-то с огром дерётся по пути повозки, пошёл сразу туда, чтобы не помешал, тоже убил и повозку сохранил. И тут, после того как я добил огра, прилетает мразь на грифоне и не просто садится, чтобы подраться, нет. Он прилетает и сразу ломает повозку, которую я минут 10 защищал, чтобы не идти дальше пешком -_- Птица после этого не выжила, конечно же :D
@sorryman83307 ай бұрын
Стоит отметить, что обычные враги дерутся между собой + дрейки еще могут атаковать других больших монстров. А вот битв между двумя большими монстрами не ловил, вероятно специальные анимации не сделали и решили не включать данную опцию.
@madjong71747 ай бұрын
На древнем поле битвы, по крайней мере у меня, зарубились Дрейк и циклоп. Грифон тоже может пинать других мобов, да и циклоп. Просто им попадать надо
@АртурМилкович7 ай бұрын
9оо
@truehollow21317 ай бұрын
Обзор по фактам! Спасибо. Игру купил, поначалу бодро, но потом уныленько. Очень точно подмечено, что скелет (задел) у игры прям огромный. Но сюжета нет, квесты душноватые (хотя в олдовом стиле, это +), монстров слишком много (на квадратный метр), буквально. Респавн частый. Мир, наверное, плотноват. ИМХО, пространства Элдена лучше зашли. Интерес ещё остался в классах и боевке. Попробовать что-то новое.
@ba11istique407 ай бұрын
небольшая ремарка) 1)Если большая тушка скидывает тебя, пешки могут тебя подхватить и спасти. Особенно эпично когда грифон тебя сбрасывает,а пешка ловит. 2)Генгбенги... между собой они тоже дерутся. Очень часто видел когда орк дрался с мелкими гоблинами, или дракон просто разносил пачку гоблинов и большого огра. 3)Для веса есть лайвфак - скидываете все лишнее взятой пешке, потом по приходу в город увольняете ее - и все вещи у вас в хранилище) А так все четко спасибо за обзор
@Eugine18887 ай бұрын
Не в хранилище, а у хозяина пешки.
@ALTISOV7 ай бұрын
ну ещё про рюкзак - он не тратится и его достаточно всего одного на весь отряд 😊 14:52
@Slevin5103 ай бұрын
@@ALTISOVрюкзак для лагеря не тратится?)
@ALTISOV3 ай бұрын
@@Slevin510 неее ))) только если нападут во время отдыха в лагере, тогда иногда может сломаться рюкзак и пропасть (( но редко
@ScarSpear7 ай бұрын
С одной стороны человек выразил свое мнение и если что то не понравилось - это абсолютно нормально. Но для ревью - очень много упущено. Абсолютно не рассказано про вариативность и большие возможности каждого класса. Например как играется лучник в этой игре - я не встречал ни в какой др. РПГ. Боевка в этой игре - это один из столпов на котором стоит игра. Анимация, умения, звук. Все настолько отточено. Как в хорошем слэшере. Система пешек описано очень поверхностно. Пешкам можно назначать задания и игроки могут их выполнять, что бы получить награду, которую поставил др. игрок. Пешки могут помогать добираться до некоторых мест, например подбрасывая игрока до возвышенностей. Для пешек добавлены уникальные умения такие как возможность лечения игрока, знание эльфийского языка, возможность крафта и др В целом пешкам добавили очень много различных фраз и ты постоянно слышишь какие то новые. Но некоторые повторяются часто. Ревьювер не пробовал другие классы, это не обязательно. Но возможность менять классы - одна из фишек игры. Не рассказано про новый класс, который может использовать умения любого др. класса. Экономика игры построена так, что постоянно не хватает денег. И это хорошо. В сундуках можно найти и хорошую экипировку. Также травы и пр. вещи в сундуках полезны и используются для крафта. Вобще игра имеет большое количество деталей, но скорее подходит тем, кто любит много сражаться и самостоятельно исследовать мир, а не идти от квеста к квесту. Дизайн мира можно ставить в пример другим РПГ так как он без желтых лестниц ведет игрока от одного места интереса к другому, расставляю врагов и прочие элементы в нужных местах. Игра уникальная благодаря своей боевой системе, системе пешек и тем приключениям, которые она создает.
@damok1n7 ай бұрын
На счет экономики, я конечно черт знает) Но у меня всегда денег навалом. Правда я свою пешку почти не одеваю, у меня хил который и так справляется отлично. Я один раз её одел где то в мидгейме чтоб не прибивали сильно, и всё
@АртурМилкович7 ай бұрын
9оооооо
@ScarSpear7 ай бұрын
@@damok1n Да, тут зависит от стиля игры) я своему персу только топ луки покупаю, а пешке наоборот покупаю всю лучшую экипировку, так как ее берут на задания др игроки. Сейчас набиваю бэйджик за убийство циклопов. Обычно ставлю награду 10к.
@Ifrit_zt7 ай бұрын
Крутой лук! Где одеваешься? :D думал это интеграция, будет ссылка в описании)
@Эдуард-ч3м2р7 ай бұрын
Дождались)
@sega99111 күн бұрын
''Он хотел сделать сингловую игру, чтоб она ощущалась как ММО'' да он чертов гений)
@PashkaLand7 ай бұрын
Золотая середина будет в Смуте, ждем всем двором
@Virt0r16 ай бұрын
Кооп был бы очень кстати. А то есть способности, которые будто заточены под кооп, например Трампин, которая позволяет воину с щитом подбросить союзника куда не будь монстру на загривок. Моя пешка ни разу этой способностью не воспользовалась. А вообще игру значительно улучшило бы наличие нормальных сценаристов. Ну и нормальное техническое состояние не помешало бы, но это уже по умолчанию должно быть
@alexprosto11996 ай бұрын
Мои пешки прыгают будь здоров Нужно просто почаще пользоваться приёмом и они будут учиться Я их и за сундуками подкидываю куда залезть не получается
@Vesbeer7 ай бұрын
про камни телепорта они появляются чуть позже и их можно раставлять самостоятельно при этом можно и ставить и если больше не надо в это место можно и забрать поставив в другом месте но как я понял есть ограничение толи 6 толи 9 штук единовременно
@catdog14987 ай бұрын
Сейчас на 3 прохождение пока только 6 и я так понимаю это макс. У сфинкса продублировал, у грифона из гнезда забрал.
@АртурМилкович7 ай бұрын
9оо
@simonkratos247 ай бұрын
Пешок можно заткнуть ! Есть опция в настройках)
@БитыйПиксель7 ай бұрын
Можно выключить им ЗВУК! но титры то будут появляться. Т.е не совсем то о чём я.
@nikolaygrishin82097 ай бұрын
у пешек есть скрытая специализация "молчун", хз где брать, но у некоторых наемных пешек видел её
@БитыйПиксель7 ай бұрын
@@nikolaygrishin8209 опять же, это трейт конкретной пешки, так что... опять не то.
@Mr.qwerrty7 ай бұрын
@@БитыйПиксель пешек можно подбирать по специальности. Выбирай пешек со специальностью молчун/одиночка)) они все будут молчать) и озвучивать только очень важные моменты крайне редко
@Mr.qwerrty7 ай бұрын
Там прям фильтр есть на камне в любом крупном городе, в мелких городах данная опция упрощена
@iDaniilS7 ай бұрын
Наконец то вышел правильный Ведьмак, сколько не играл в третьего, так и не понял за что его любить кроме сюжета. Жалко только что как в Монхане не стравить Боссов.
@saitama37157 ай бұрын
Посмотрел аниме "убийца гоблинов", во время видео ловил флешбэки:)
@ПетрЯронов7 ай бұрын
Когда речь зашла про пешек, понял, что автор абсолютно не в теме игры! и весь обзор оказался шлаком и самопиареньем!
@SiergiejRadowcew7 ай бұрын
название ботов меняет геймплей ? аутизм
@Ada.move_7 ай бұрын
Я бы вообще не придал значение если бы про бейсболку не сказали)))
@ТемирХусаинов-г4п7 ай бұрын
Вторая Гоблинс дрэгон вполне себе играбельна, будет время на досуге скоротать,в ожидании длс элдэна.
@dima_patriot_42rus777 ай бұрын
Ящеры живут в пещерах, а скелетов - не существует, это магические существа. Всё логично.
@MarvelSanya2 ай бұрын
Про систему смерти что-то не понял. Что происходит когда пешка погибает? Её воскресить можно? А нпс?
@voxyloids87237 ай бұрын
Первый на весь интернет адекватный обзор и теперь всё понятно ! СПАСИБО !
@igorglushatov19486 ай бұрын
Обзор действительно лучше всех, что я смотрел, но все равно не рассказывает всего. Тут прошлись по всем минусам, некоторые из которых зависят от человека, но не по всем плюсам, так как человек всё равно игру не до конца изучил, это видно. Но так то обзор лучше многих
@voxyloids87236 ай бұрын
@@igorglushatov1948 Я до сих пор слушаю саундтрек
@АлександрВасильев-ы3д7 ай бұрын
Вспомнилась свадебная серия из "Как я встретил вашу Маму"...))))))
@EdwardNorthwind6 ай бұрын
Похоже у Итсумы была идея фикс, но её не дали реализовать 12 лет назад. И вместо того, чтобы качественно развить идею, Итсума просто реализовал всё то, что хотел изначально. В какой-то степени это и правда больше походит на перезапуск. Так что придется ждать реальный сиквел, где продукт доведут до ума.
@utiputyman7 ай бұрын
Эта игра настолько хороша, что может себе позволить написать при запуске "3070ti is not supported" До сих пор не могу поиграть, жду патчи
@nuhatel7 ай бұрын
Думаю на хбох сериес х взять, но боюсь что задушусь игрой хотя выглядит интересно
@catdog14987 ай бұрын
@@nuhatelНе бери, если боишься, игра как и дд1 немногим заходит. Лучше либо подождать скидок, либо акк у с игрой у кого нибудь взятьна пробу.
@АртурМилкович7 ай бұрын
99оооо
@ДамирД-р5х7 ай бұрын
Японцы когда устали ждать TES6, начали делать свои, то FF16, то вот DD2))
@SuchDifferentArtists7 ай бұрын
Не сравнивай это с тэс, обливион за обе щеки даст догме
@АртурМилкович7 ай бұрын
9оо
@donvaldemar26257 ай бұрын
Не забывает - сначала проходим игру потом смотрим обзор, чтобы не обламывать себе кайф в спойлерах
@visolnchev7 ай бұрын
Прошу извиниться за Кодзиму ^^
@Svetlonaut7 ай бұрын
Полностью согласен с обзором, прошел за 50 часов, в конце просто бежал по сюжету, так как уже задушился от всего. Игра хорошая, но множество минусов все равно это не умоляет. Так же расстроил класс ратник, хотя на него были все надежды.
@deight62367 ай бұрын
Коммент в поддержку! ТОПОВЫЙ ОБЗОР!
@kirilltikhonov70517 ай бұрын
Вообщем такая же духота как и первая часть... Можно не тратиться.
@Sheldor_warrior7 ай бұрын
Блин где такой стилевый кепарик купить)))
@hao7614 ай бұрын
Это не обзор, это просто общение двух ведущих
@NamelessKing-q6x7 ай бұрын
Чтож ждем теперь обзор Final Fantasy 7 Rebirth, если он будет конечно)
@hitomikadzi7 ай бұрын
2:05 - И на этом моменте прекращаем смотреть. ппц какже вы любите с самого начала ролика могилу себе рыть.
@ARESru7 ай бұрын
Ведущий такой: Я не скиф! Я не скиф! Hello kids
@Гри-щ7и7 ай бұрын
Взять любую игру, ни в одной, я никогда не пользовался лошадьми, всегда пешком. Только если мне тупо нужно из точки А в точку Б, где я уже бывал, то можно.
@dima_patriot_42rus777 ай бұрын
Враги - не тупые же, они как животные, понимают кто несёт для них бОльшую опасность, вот и объединяют силы против грязе-человеков,
@Михаил-р8и7п7 ай бұрын
Ждём обзор на Persona 3 reload
@parrymaster60187 ай бұрын
То есть то что в Елден Ринге вся игра про бои с мобами это норма, а в Драгонс Догме это не норма?
@EugeneC_CG6 ай бұрын
В елдене они не стоят в линию на каждом метре. В догме реально хоч5тся иногда спокойно пробежаться ,а на тебя толпы отовсюду как диабле
@PM3ow6 ай бұрын
ER враги умирают за 5 секунд, тут минуту. И встречаются в 10 раз чаще + скипнуть их нельзя.
@userlsd4z7000Melnik7 ай бұрын
На самом деле есть Ящеры с потолка и стен могут прыгнуть и пригвоздить к земле!)))
@catdog14987 ай бұрын
Зеленые гоблины из кустов, когда ты про них еще не знаешь, да даже если знаешь, иногда их просто не видно.
@АртурМилкович7 ай бұрын
9ооо
@userlsd4z7000Melnik7 ай бұрын
@@catdog1498 кстати да за них забыл))
@Cornel-1A7 ай бұрын
Обзор очень точный, я сразу подумал, что, прежде чем покупать, надо первую часть посмотреть и не ошибся - рассказ как будто про нее. Поиграл в первую часть и дропнул, настолько скучно, и неинтересно. Это удивительно, как они фэнтезийный мир умудрились сделать настолько невзрачным и неинтересным. Ходьба бессмысленная туда сюда, однообразные скучные бои, квестов мало и они такие же унылые как все остальное. Ну это моё ощущение на текущий момент. Если думаете, покупать или нет, поиграйте сначала в первую и поймёте, что во второй.
@ДастанАманжулов7 ай бұрын
Обзор герои энвелла лучший российский мультсериал про видеоигры
@ДмитрийФаустов-т7т7 ай бұрын
Короч это тупо первая часть только с графеном. И за дорого. Ну ее на фиг Спасибо за обзор ждём тени древа эрд
@Inspaier7 ай бұрын
Ждем обзор новой FF 7. Нужно больше ТИФЫ!
@БитыйПиксель7 ай бұрын
Тифы будет на целую МОТОРНУЮ ЛОДКУ. Если вы понимаете о чём я
@ManFromHumanity4 ай бұрын
22:10 - как это нет внезапных атак? Ящеры прячутся на потолках в некоторых помещениях, а у гоблинов есть специальные пацаны в маскировочной раскраске и их реально бывает не видно, если спешишь) Поспешил, а такие замаскированные чертяги как прыгнут)
@depression_time71947 ай бұрын
Кто-нибудь, скажите им, что достаточно иметь 1 рюкзак ❗️
@lsvbetmachineRU7 ай бұрын
Спасибо!
@SOAxSartx7 ай бұрын
А ссылку на кепку? )
@fury57517 ай бұрын
Заказал эту игру как альтернативу Elden Ring, от которой у меня уже одно место в клочья рвется, и R1 на геймпаде провалился до уровня правого стика.
@artemdi62976 ай бұрын
Однообразные враги? Да? Ночью выйди на дорогу. Это днём только гарпии, ящеры и гоблины. В пещерах тоже разнообразия хватает
@ratpackzero7 ай бұрын
обзор создавался для того, чтобы в очередной раз приплести Кодзиму
@АмирХуснутдинов-р5г7 ай бұрын
Мда,говорить что в игре мало контента мало это мощно. Зато хвалить елдарик в котором на каждом углу одинаковые боссы это круто...
@АлексейЖуков-ш6ч7 ай бұрын
Ну куда же там Элдарику до 4-6 повторяющихся монстров Драгонс Догмы 2.
@АмирХуснутдинов-р5г7 ай бұрын
@user-oh1hj5hf8c чел,ты хоть поиграй в dd 2 прежде чем высирать
@АлексейЖуков-ш6ч7 ай бұрын
Играл, за 20 часов встретил циклонов больше, чем драконов за 150 часов в Elden Ring. А уж какое разнообразие мобов в DD2. Игру надо было назвать Гоблин Догма 2...
@АмирХуснутдинов-р5г7 ай бұрын
@@АлексейЖуков-ш6ч а в елдарике же в открытых локациях прям каждый моб уникален...
@cvetozar83457 ай бұрын
Вот не знаю насчёт рюкзаков. У меня один рюкзак , я его использую постоянно. Может баг, а может так и должно быть ? Рюкзак всё время использую, хранится у пешки.
@Wanderersi4 ай бұрын
Это не баг
@Eugine18887 ай бұрын
30:59 в догме НЕТ пэй ту вина!
@voxyloids87236 ай бұрын
Перед смертью ешьте яблоко и воскреснете ❤ когда слушал обзор то нифига не понял а теперь поиграв более понятно)
@vikadika25857 ай бұрын
Саша, зачёт кепарик
@Eugine18887 ай бұрын
30:05 они за реальные деньги продают ОДНУ дополнительную ТОЧКУ перемещения, камни НЕ продаются.