Обзор Elden Ring Shadow of the Erdtree

  Рет қаралды 174,993

SonnyK

SonnyK

5 күн бұрын

bit.ly/3SuIiow - Пополни баланс Steam. Специальный промокод до 26 июня - SONNYK2W
Промокод в остальные дни: SONNYK
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Про ДЛС Элден Ринг...
Телеграм - t.me/sonnyk1997
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
Реклама. ИП Сучков Даниил Дмитриевич.
ИНН 526212155589, erid: 2SDnjc4Dhwx
#SonnyK #eldenring #darksouls #bloodborne #sekiro #fromsoftware #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры

Пікірлер: 1 300
@TheModExperiment
@TheModExperiment 3 күн бұрын
Игроки: "ГДЕ БАЛАНС?!" Миядзаки: "Он спит🗿🗿🗿"
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29 3 күн бұрын
То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸 То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸 То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸
@SKIFF2504
@SKIFF2504 3 күн бұрын
Подписчики: "Одиссей на 100%"
@nowar6874
@nowar6874 2 күн бұрын
В игре есть баланс, а если ты казуал который играет магом и с самонами и тебе сложно и ты не любишь тратить боссов, то лучше играй в игры юбиков.
@gigafreeman4937
@gigafreeman4937 2 күн бұрын
​@@nowar6874чистейшая правда
@jollyjonny210
@jollyjonny210 Күн бұрын
Баланс в одиси
@lawlietwhite14
@lawlietwhite14 3 күн бұрын
от ролика пахнет слабостью
@epicgod359
@epicgod359 Күн бұрын
От запаха слабости я не могу не сказать автору гит гуд
@nikitadmitriev4587
@nikitadmitriev4587 2 күн бұрын
Голем: бьет огненной волной по земле Соник: юзает перекат Смерть. А почему так много урона? Ну и духота
@RomanGareev-hd4nm
@RomanGareev-hd4nm 2 күн бұрын
Видео с развернутой позицией и аргументацией идет нахер потому, что обзорщик один раз не смог уклониться, понял
@paterochka
@paterochka 2 күн бұрын
@@RomanGareev-hd4nm ввидео он буквально каждый раз подставляется под удар и жалуется на это, сам играет по гайдам и не исследует мир и жалуется на мир. да и вообще боссы в длс не ваншотуются длс плохое
@finaldmc1586
@finaldmc1586 Күн бұрын
@@paterochka Ну типичный Нытик казуал Соник, что тут ещё сказать, я ждал в конце фразы: Sonnyk: А вот одиссея на 100% 12/10.
@bigakul3562
@bigakul3562 Күн бұрын
@@RomanGareev-hd4nm настолько развёрнутой, что половина - пиздёшь, половина - нелогичный бред
@pups40000
@pups40000 3 күн бұрын
Соник расстроен, что тут нет донатного магазина юбиков😂
@kekovichovsky
@kekovichovsky 3 күн бұрын
Шо автор опять брюзжит толком не разобравшись в обозреваемом объекте. Главное что про рекламу не забыл)
@jakejs7117
@jakejs7117 Күн бұрын
Шо комментатор опять брюзжит потому что его любимую игру ругают
@user-fj6ne7oq6c
@user-fj6ne7oq6c Күн бұрын
Ой, а тебя никто не поддержал? Так для кого ты это высрал, симп ?​@@jakejs7117
@bigakul3562
@bigakul3562 Күн бұрын
@@jakejs7117 защитники дерьма опять вылазят?
@adlerplay6787
@adlerplay6787 9 сағат бұрын
​@@jakejs7117У подписчиков данного канала мозги отсутствуют.
@user-xz8hf3sk8m
@user-xz8hf3sk8m 5 сағат бұрын
@@jakejs7117 да он со всеми обзорами походу обсирается. что элден, что Death stranding.
@wester876
@wester876 3 күн бұрын
сложно ≠ душно сложно = Odyssey на 100%
@kofevarka_455
@kofevarka_455 3 күн бұрын
Одиссея это душно
@Eldron2027
@Eldron2027 3 күн бұрын
@@kofevarka_455вот именно
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29 3 күн бұрын
То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸 То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸 То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸
@stasan_8879
@stasan_8879 3 күн бұрын
Не "≠", а "!=". И да, я душный.
@phoenix_s1gma
@phoenix_s1gma 3 күн бұрын
@@stasan_8879 забыл добавить, что не "=", а "=="
@LilRiku
@LilRiku 3 күн бұрын
Соник 10 минут рассказывает как сделать игру казуальной
@hardbread9348
@hardbread9348 2 күн бұрын
Это так душно играть в Elden Ring, когда Ты дрочишь только на ассассинов
@macs2579
@macs2579 2 күн бұрын
Соник 15 минут жалуется на то, что его перекач не работает.
@stanislavshestak2571
@stanislavshestak2571 3 күн бұрын
О нет в игре про исследование локаций появилась система прокачки основанная на исследовании. Ну не пофармим теперь птицу получается, плак-плак
@denschrodinger
@denschrodinger 3 күн бұрын
За уши притянутая отмаза - Да, исследование лок было в ДС всегда одной из фишек, но явно не самой главной, боссы и сражения там главное. Если бы серия была про исследование то не прославилась бы своей хардкорностью
@stanislavshestak2571
@stanislavshestak2571 3 күн бұрын
@@denschrodinger я не про серию соулсов, а конкретно про Элден Ринг. Большинство жалоб на сложность именно от людей, которые привыкли отойти от главного босса, пойти прокачать сто лвлов на какой-то точке фарма, люто перекачаться, найти лучшие шмотки и проехаться по сюжетным боссам бульдозером. Траеры только в большем восторге от дебафа, я думаю. Основа игры осталась прежней - Если тебе слишком сложно, иди исследуй. Та и плюс пробежаться по всем крестам можно будет на новом персонаже просто в НГ+, а не стоять пару часов на точке фарма, если лень чистить Локи как в первый раз
@Voli163
@Voli163 3 күн бұрын
​@@denschrodinger а в чем хардкорность серии? В том, что ты теряешь прогресс после смерти и бежишь заново до босса? Так это не хардкорность, это искусственное растягивание игры
@namishun1558
@namishun1558 3 күн бұрын
@@Voli163 какой еще прогресс ты теряешь после смерти? В елдене уже давно порталы прямо перед боссом, куда ты там бежишь то?
@MachineGaze
@MachineGaze 3 күн бұрын
Почему-то в трилогии ДС я мог получать удовольсвтие и награды и от исследования, и от фарма, и от раша боссов, и от дроча ковенантов. А Элдене игрока заставляют игнорировать всё кроме исследования, и только потом идти файтиться. Это не "фишка", это неумелый геймдизайн
@ruben4ik_blin197
@ruben4ik_blin197 3 күн бұрын
Соник 15 минут рассказывает о том что кровь и вино лучше
@uenemy2504
@uenemy2504 3 күн бұрын
Кровь и Вино действительно лучше
@ruben4ik_blin197
@ruben4ik_blin197 3 күн бұрын
@@uenemy2504 не спорю
@ruben4ik_blin197
@ruben4ik_blin197 3 күн бұрын
@HGLE.RU__BBODU_B_BPAY3EP___2w9 старый акк
@ruben4ik_blin197
@ruben4ik_blin197 3 күн бұрын
​@HGLE.RU__BBODU_B_BPAY3EP___2w9Старый аккаунт
@user-xt1jg6zn7e
@user-xt1jg6zn7e 3 күн бұрын
А у меня любимое DLC - Долина Йети из FC 4
@kaizer6215
@kaizer6215 3 күн бұрын
Не дали лёгкого перекача = душно
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept 3 күн бұрын
Так именно, что дали))) Тебя просто заставляют бегать по пустым полям за ним
@MW2174
@MW2174 3 күн бұрын
​@@BooguyTheAdept да где вы все находите там пустые поля то? Там все заполнено точками интереса, выходишь на новое место и глаза разбегаются куда пойти. Куча неожиданных секретных и несекретных проходов между локациями
@Ramses_7879
@Ramses_7879 2 күн бұрын
​​@@BooguyTheAdeptпоиграй прежде чем писать , нет в элдене пустых полей и тем более гринда , просто Соник как всегда решил игру пробежать , но из-за кривых ручек не вышло и пришлось осколки гриндить , у обычных людей таких проблем нет , я и большинство людей(судя по коментам и отзывам Стим ) проходят элден равномерно исследуя локации и с таким темпом прохождения лично мне ни разу не приходилось "гриндить" исследование мира проходило естественно , но у пробегальшика игр саника такая прокачка очевидно вызвала трудности и он ее "гриндом" называет
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept 2 күн бұрын
@@Ramses_7879 если существует валюта, необходимая для сбора, чтобы продвинутся по сюжету - это по определению гринд. Если тебе нравится её собирать, но не нравится чистить аванпосты в Фар Крае, то я за тебя рад. Но по факту это одно и тоже. А пустые поля есть как и в обычной игре, где точки интереса связывает пустая километровая беготня, ничем не насыщеная.
@badmoodinc
@badmoodinc 3 күн бұрын
Про то, что лор оригинальной игры не раскрыли, не соглашусь. Раскрыли Марику, её прошлое и как она стала богом. Почему Маления пошла войной против Радана тоже объяснили. Но могу понять. Читать все предметы - занятие не для всех.
@GE-br3zt
@GE-br3zt 3 күн бұрын
а почему пошла на него войной?
@badmoodinc
@badmoodinc 3 күн бұрын
@@GE-br3zt Спойлеры ниже. Хотя всем, наверное, плевать. Сет обещанного супруга Радана: Когда Маления, Клинок Микеллы, позволила гнилостному цветку расцвести в Эонии, Радан услышал у своего уха ропот: «Микелла ждет тебя, о обещанный супруг». Короче, Микелла отправил Малению убить Радана, чтобы он и Микелла могли воссоединиться в Земле Теней.
@GE-br3zt
@GE-br3zt 3 күн бұрын
@@badmoodinc спасибо
@alexhohlow7197
@alexhohlow7197 3 күн бұрын
@@GE-br3zt потому что микелла самый редкостный ублюдок, который контролирует всех, с кем в контакт вступает. Все кто под его контролем - вечно пиздят "дражайший микела/дирест микела". Он буквально лишил воли - всех в своем городе, малению, мога, радана, всех нпс попутчиков в длс(хотя на момент основной игры радан и смог каким-то образом ему отказать, за что микелла отправил малению его убивать, чтобы его душу захватить и вселить в тело мога т.к. мог ему подконтролен(да, мог не педофил, и не по своей воле "похитил" микеллу)).
@firstsoul9715
@firstsoul9715 3 күн бұрын
​@@badmoodinc а почему микелла любил радана
@alexanderkorovitsky8345
@alexanderkorovitsky8345 3 күн бұрын
«Траял малению» = стою за километр пока мимик танчит все удары босса (что не выучивать мувсет, наверное) и стреляю магией Свобода слова = свобода казуалов
@user-vf1ng6mi1f
@user-vf1ng6mi1f 3 күн бұрын
Ждем спидран голого мужика 1 уровня с дубиной +0, без баффов, no damage, играя на бананах.
@user-ig5zk9zq7x
@user-ig5zk9zq7x 3 күн бұрын
Уже китаец на ноу демедж прошел финального босса
@elivance
@elivance 3 күн бұрын
Чтобы нытики еще заныли сильнее)
@sashatrying
@sashatrying 3 күн бұрын
уже есть всё
@user-jn2or4jq6j
@user-jn2or4jq6j 3 күн бұрын
это даже не шутка, уже есть но хит боссы
@archimond-5747
@archimond-5747 3 күн бұрын
и с бананом в попе :) тех кто занимается такой херней, я представляю не иначе как законченными мазахистами.
@dcdenton6859
@dcdenton6859 2 күн бұрын
Соник по ошибке зашёл в Элден вместо Ассассина Одиссеи, и возмутился уровнем сложности.
@Do_You_Fear_Me
@Do_You_Fear_Me 3 күн бұрын
Казуалы рвутся, значит Миядзаки в очередной раз всё сделал правильно
@smash_emo_clab5129
@smash_emo_clab5129 3 күн бұрын
Миядзаки реально гений. Представь лица людей которые фармили неделями чтобы нагнуть это DLC, которые потом бы написали что оно простое. Идея с осколками прекрасна
@AlohaGo
@AlohaGo 3 күн бұрын
Идея отличная, без сарказма.
@Greed468
@Greed468 3 күн бұрын
Ну по сути соник перед длс этой херней как видно и занимался, походу расчитывал пронести длс за пару часиков за мага с каметой
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29 3 күн бұрын
То самое 💌 до I6 годов 🤍 в названии канала 🍓 То самое 💌 до I6 годов 🤍 в названии канала 🍓 То самое 💌 до I6 годов 🤍 в названии канала 🍓
@ivanvodkin6404
@ivanvodkin6404 3 күн бұрын
Ну так сделал бы прокачку на боссах, а не на кучах мусора.
@dkiska9899
@dkiska9899 3 күн бұрын
Основную игру проходил без кузнечных камней получается? Как же так игра заставляет собирать лут по локам, чтобы прокачиваться​@@ivanvodkin6404
@ruslanharry8124
@ruslanharry8124 3 күн бұрын
"когда я проигрывал, я понимал, что совершил ошибку" Может быть, нужно просто нажать прыжок несколько раз во время атаки лунами? Да, я понимаю, что парирования в Секиро тяжело дались многим, но прыгнуть во время атаки можно научиться за пару попыток Миядзаки, спасибо за еще одну хардкорную механику, ждем новых! :D
@hronhaos6430
@hronhaos6430 3 күн бұрын
Мне кажется каждый критиеует в силу того насколько он погрузился в длс, ну судя по всему раз ты говоришь мир крупнее и пустее, ты очевидно проскипал всё длс, бегая от оскола к осколку и от сюжетного босса к сюжетному боссу по гайдам, грац, че сказать)
@dcdenton6859
@dcdenton6859 2 күн бұрын
Соник не понимает, что если в оригинальной игре ты файтишься с финальным боссом будучи 30 левела и без прокачанного оружия, то, скорее всего, ты убьёшь его без проблем. Ибо ты смог дойти финального босса, будучи 30 левела, и без прокачанного оружия...
@emriSkinn
@emriSkinn 3 күн бұрын
Через пару дней превью будет "Ты не понял"
@hustandoll757
@hustandoll757 3 күн бұрын
Во многом не согласен. 1. Бабадзаки сделал исследование частью необходимого геймлпея чтобы повысить дамаг так как в длц люди попадают на 150+ лвле и ты на таких уровнях за босса будешь получать душ меньше чем тебе нужно на лвл, поэтому нужна была новая мотивация к исследованию. По сути в ориг игре так же было, все шли на моргота сразу потом получали пизды и шли исследовать. Лично я спецом ниче не искал, а просто иследуя мир их находил. Как по мне это хороший способ дать игру чувство награды от эксплоринга на таких хай левалах. Ибо в противном случае все бы пукали что "зачем мне исследовать мир если лвл уже не дает мне ниче толком" 2.Вот я не представляю как можно длц пройти за 10 часов. Я наиграл 20+ часов и убил ток 4 сюжетных боссов. Причем я нигде не фармил и не гриндил ничего, а просто равномерно исследовал мир. На изучение первого куска карты и 2 сюжетных боссов у меня ушло 8-9 часов 3. Касаемо меньше количества пещер и данжей. Я считаю что это к лучшему, так как видеть копипаст пещеры мне надоело еще в оригинальной игре, а тут их меньше, они больше и разнообразней 4,Касаемо остального контента в элдене то я считаб что он плюс минус такой по качеству, но из за большой плотности локаций и в целом огромно количестве новых путей, то у меня разбегались глаза и я не особо обратил внимание на качество самого контента(Ну щас вспоминая он такой же как в игре) 5.Я считаю что бабадзаки еще улучшил структуры самого мира. Где по сути весь опен ворлд это огромная локация из какого-то дарк соулса. С кучей обходных путей, секретов. Плюс мир стал куда вертикалтнее и от это гораздо плотнее.(Собственно причина почему 1 кусок карты я исследовал около 10 часов хотя если посмотреть на карту там будто контента на час-два.) Пытаясь пойти по одно тропинке я наткнулся по дороге на кучу других путей ведущих в целые биомы и подлокации. Я считаю что тут это лучше чем более плокого(Буквально) Оригинального элдена 6. Боссы по большей части мне зашли(Убил льва, реллану, мессмера, гнилого рыцаря). Из них всех ток у льва дико бесила камера. Реллану я считаю отличным боссфайтом который полностью контрит перекач и фейсролы. Я играл на нг+++ и релана мне наносила демеджа столько же сколько тебе на видосе(При это я на тот момент даже 40 процентов доступной локи не исследовал.) А как она мне понравилась. Босс требующий от тебя таймингом и наказывающий фейсрол. Мессмер бесил только задержиными атаками но это уже импотенция бабадзаки. 7.Говорить что лучше это или длц к ведьмаку сложно так как разные жанры, но говоря обо мне я был гораздо завлеченнее в элден чем в ведьмак.
@menosgrande3989
@menosgrande3989 3 күн бұрын
Как всегда, аудитория сонника разбирается в играх, лучше самого сонника))
@costea.
@costea. 3 күн бұрын
По темпу речи можно поверить в 10 часов, чел как будто в туалет хочет сбросить килограмм но ему надо выговорится сначала и побыстрее
@xviii5780
@xviii5780 3 күн бұрын
Почему когда юбики делают мобов с черепками, на которых обязательно фармить доп квесты скучные - это дрочь, а когда бабадзаки делает по сути то же самое, только без индикаторов и квестов - это поощрение к исследованию? Я реально не понимаю, это же просто ленивая попытка оправдать открытый мир и растянуть геймплей. Люди серьезно считают это геймдизайном уровня Миядзаки?
@hustandoll757
@hustandoll757 3 күн бұрын
@@xviii5780 потому что непосредственная часть геймлпея эр это эксплоринг. Вся игра построена на эксплоринге. Почему тогда нельзя в дсах скипатт мобов и убивать боссов? Это тоже дрочь по твоему? Ассасина не про эксплоринг. Там просто полянка огромная с кучей аванпостов.
@Do_You_Fear_Me
@Do_You_Fear_Me 3 күн бұрын
@@xviii5780 ну а почему в тех же культовых РПГ типа Ведьмака, Скайрима, Готики и т.д. это нормально? Наверное потому что в таких играх интереснее всё - от квестов, до самого мира. И если в ЭР квесты в принципе работают не так, как мы привыкли в других играх, то исследование мира в принципе схоже. Изучение, прохождение различных регионов и данжей, нахождение новых предметов, и при этом параллельная прокачка самого персонажа - это не то же самое, что и просто откровенный фарм. Иначе в принципе любую игру с элементами РПГ и открытым миром можно свести к "растягиванию геймплея и необходимости фармить квесты"
@VoidTale
@VoidTale 3 күн бұрын
Нормальный баланс, вполне возможно его обуздать. А твои аргументы - я раскачался до длс и это не помогло. Хочешь чтобы ты всех убивал с двух тычек в новом dlc? Хочешь чтобы ты зашел и танковал 100 ударов босса по тебе в новом dlc? Это видео - размышления казуала.
@jakejs7117
@jakejs7117 Күн бұрын
Ходить собирать осколки по миру чтобы поднять себе дамаг и устойчивость к нему это не "хардкорность", это "гринд".
@revenge8764
@revenge8764 Күн бұрын
​@@jakejs7117так блять не собирай их, тебя кто-то заставляет этим заниматься? Я никаких осколков целенаправленно не искал.
@jakejs7117
@jakejs7117 Күн бұрын
@@revenge8764 Да-да-да, тут все в комментах собрались профессионалы и "НЕ КАЗУАЛЫ" которые аки Шерлок предвидят атаки босса и знают мувсет наизусть. А патч правящий баланс выпустили именно потому что никто не собирал осколки / всем нравилось исследовать локации. А, нет, прости, наверное казуалы опять наныли. Это тот же самый ущербный псевдобаланс которым занимается юбисофт, только тут тебе микротранзакции не впаривают.
@bigakul3562
@bigakul3562 Күн бұрын
@@jakejs7117 Буквально так и было) Казуалы наныли на небольшое облегчение)
@jakejs7117
@jakejs7117 Күн бұрын
@@bigakul3562 Конечно) конечно) не сомневался в аргументации фанатиков ни секунды) А бутылку пива ты тоже открываешь руками а не открывашкой потому что "не казуал"?
@Halfas92
@Halfas92 3 күн бұрын
Говорит про копипаст Данжей на ролике уникальный совершено данж, и он там не один..
@THOR_THUNDERSTORM
@THOR_THUNDERSTORM 3 күн бұрын
Содержание горя в моем организме 100% от отсутствия Одиссеи на 100%
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29 3 күн бұрын
То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸 То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸 То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸
@user-ck5rh4ky6u
@user-ck5rh4ky6u 3 күн бұрын
А так же от отсутствия знаний правописания.
@said-kakoyt
@said-kakoyt 3 күн бұрын
Отлично значит хуже уже не будет
@pchelovek9085
@pchelovek9085 3 күн бұрын
Ходят слухи, что даже Миядзаки ждет Одиссей на 100%
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29 3 күн бұрын
То самое 💌 до I6 годов 🤍 в названии канала 🍓 То самое 💌 до I6 годов 🤍 в названии канала 🍓 То самое 💌 до I6 годов 🤍 в названии канала 🍓
@pchelovek9085
@pchelovek9085 3 күн бұрын
@@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29 зачем мне видео, как тебя жахают 10 твоих отчимов?
@neonpirych1566
@neonpirych1566 3 күн бұрын
Херня шутка. Создатель Одиссей точно ждёт.
@Greed468
@Greed468 3 күн бұрын
Соник лучше не стоит говорить о сюжете если сам не разобрался в нем, это длс как раз таки дает ответы на кучу вопросов которые возникают в основной игре
@user-uf6qv1wl9u
@user-uf6qv1wl9u 3 күн бұрын
Нужно быть шизофреником, чтобы на серьёзных щах разбираться или думать, что разбираешься в сюжете очередного порождения нейросетки от Бабадзаки-сана.
@valentainexile300
@valentainexile300 2 күн бұрын
@@user-uf6qv1wl9u фрик?
@nizmei8052
@nizmei8052 3 күн бұрын
ДЛЦ Елдарика доказала, что Сонник ЛСина, потому что не давало звать суммонов и хилится… GET Guud
@evgencheshire812
@evgencheshire812 3 күн бұрын
Он не лсина - просто говноблогер. Хайп на негативных видосах и кликбейтные превьюхи, там на игры то вообще похую
@user-xq5jf1we9b
@user-xq5jf1we9b 3 күн бұрын
Что?! Какие личные сообщения? Какие суммы?
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29 3 күн бұрын
То самое 💌 до I6 годов 🤍 в названии канала 🍓 То самое 💌 до I6 годов 🤍 в названии канала 🍓 То самое 💌 до I6 годов 🤍 в названии канала 🍓
@S1LASOL1
@S1LASOL1 3 күн бұрын
@@user-xq5jf1we9b смешной.
@Octav1n_August
@Octav1n_August 3 күн бұрын
Тейк про Asmongold-а вообще не в ту степь. Чел ебашил во все соулсы, и то что его монтажеры ради кликбейта пишут названия «Я устал…» ничего не значит. Он после этого ещё два 8-ми часовых стрима провёл после этих слов из видоса. И как он говорил, DLC всё ещё пиздатое.
@olexeyhmelove
@olexeyhmelove 3 күн бұрын
Тоже самое щас с Куплиновым происходит. Все делятся вырезкой из стрима, где он устаёт сражаться с Реналой, и приподносят её так, будто он бросил игру. Он же, тем временем, провёл ещё несколько стримов и недавно уже победил её.
@boba._.322
@boba._.322 3 күн бұрын
​​@@olexeyhmelove ну он сам вроде же говорил, что ему не очень нравится. Хотя это и не удивительно пройти всё в жанре соулс лайк понятно после этого он заебётся от жанра. Это всё равно, что 3 огромных РПГ на 150ч проходить подряд.
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29 3 күн бұрын
То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸 То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸 То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸
@olexeyhmelove
@olexeyhmelove 3 күн бұрын
@@boba._.322 Ему Элден вообще меньше всего нравится с соулсов (из-за открытого мира, это он часто говорил на стримах. ), но так или иначе, он ничего не закидывает и вполне себе продолжает играть.
@boba._.322
@boba._.322 3 күн бұрын
@@olexeyhmelove ну это кому как, мне например наоборот из-за исследования и рпгэшности елден нравится больше душ, уже 150ч, а я даже для не начал толком.
@user-lw4hj8qm1x
@user-lw4hj8qm1x 3 күн бұрын
Когда Миядзаки был маленьким, и папа бил его ремнём, то он наносил удары с задержкой что бы Миядзаки не мог увернуться.
@DRKL
@DRKL 2 күн бұрын
Ахахах, крутой) Такое же можно и о Юи Танимуре сказать, получается
@monteKristo37
@monteKristo37 2 күн бұрын
Миядзаки - Бабадзаки, Танимура - Бабимура
@DRKL
@DRKL Күн бұрын
Запишем, запишем
@godgame4903
@godgame4903 3 күн бұрын
я думаю Миядзаки добавил эти осколки так как многие люди уже прошли элден, и не 1 раз, поэтому он их и добавил что бы люди не были перекачами потому что многие чуть ли не по семь раз проходили, и у них там уже чуть ли не 400 лвл,поэтому он добавил осколки что бы не казалось лёгким
@gvammer
@gvammer 3 күн бұрын
Вы прошлые длс игр фромов проходили? Там сложность у длс была выше чем у оригинальной игры, т.е. их делали с учетом того что игроки уже прошли игру вдоль и поперек
@AlohaGo
@AlohaGo 3 күн бұрын
@@gvammer полностью согласен, даже попасть в длц не так то просто Вот так вот с наскока не попасть Я в длц ворвался имея перса 270 уровня, в нг3+ и мне прям хорошо. Ваншотов нету, ваншотят только меня, но от сюда и интерес к игре вернулся. Просто пробежать всё на перекаче уже не интересно.
@kirillkoryakin6779
@kirillkoryakin6779 3 күн бұрын
@@gvammer елден ринг сильно отличается от соулсов, потому что там линейное приключение со строгой прогрессией. Ты можешь фармить начальных мобов, но смысла в этом мало. Поэтому примерно понятно какой ты будешь уровень к концу. В елдене же контент вообще не рассчитан что ты будешь проходить его за один заход. Т.е. если ты просто прошел сюжетку, штук 10 данжей и исследовал четверть от всей карты тебе этого хватит чтобы пройти игру на, условно, 80-100 уровне. Но если ты проходил весь контент то у тебя будет уровень 150-ый уже, и это уже другая история. А забалансишь под 150 уровень то челы которые не хотят пылесосить весь оригинал вынуждены будут это делать.
@RAFAUMR
@RAFAUMR 3 күн бұрын
так этот баланс абсолютно не адекватный
@bukr5961
@bukr5961 3 күн бұрын
А зачем он добавил осколки?
@ianklobukov
@ianklobukov 3 күн бұрын
Рассомаха из Марвел Это база
@SynSkirata
@SynSkirata 3 күн бұрын
Нет там никакого рассомахи
@user-gb9zp6tx9w
@user-gb9zp6tx9w 3 күн бұрын
@@SynSkirata Росомаха (настоящее имя - Джеймс Хоулетт), также известный как Логан и Оружие Икс - супергерой комиксов издательства Marvel Comics. как ты понял он есть
@dimonstools
@dimonstools 3 күн бұрын
Росомаха - это хищное млекопитающее семейства куньих
@SynSkirata
@SynSkirata 3 күн бұрын
@@user-gb9zp6tx9w Росомаха есть, а вот рассомаху я там не встречал
@kirillkoryakin6779
@kirillkoryakin6779 3 күн бұрын
а этот крысочел где у Соника горело вначале, это 100% пародия на Йоду. Тоже мелкий, постоянно прыгает и херачит тебя без конца. И имя на букву начинается)
@lrororlld4366
@lrororlld4366 Күн бұрын
Найти осколки дерева и прокачаться❌ Плакать что слишком сложно✅
@spirit7400
@spirit7400 3 күн бұрын
Большей хуйни не слышал: 1.Открытый мир ахуенный, это натурально локация из dark souls раздутая до размеров открытого мира, миллион скрытых проходов, спусков и тд. Когда залазишь в какую-то мелкую трещину и в итоге делаешь огромный круг под землей и выходишь на целую новую локацию, по пути собирая неплохие талисманы и новое оружие - ощущение реально ахуенные. Тут открытый мир имеет по несколько подземных уровней, у меня натурально глаза разбегались вначале, я прям метки ставил на карте, куда сходить попозже, куда я уже спускался и тд. После той же Цусимы, где открытый мир это просто красивое поле с аванпостами, где ты ставишь метку на карте и тупо по прямой туда едешь - мир этого длс просто ахуенен. В поместье теней нашел неприметную лестницу, за ней призрачная стена, которая выводит тебя на локацию, где проход в крепость закрывает спящий великан печи, и чтобы туда пройти нужно забраться на балкон и метнуть в него большой огненный горшок (подсказки от других игроков в помощь) - это действительно чувство невероятного исследования. 2. Никто тебя не дэбаффает, шиз ебанный, тут у врагов появились резисты, в том числе от магии, да-да, и стал важен тип урона. Я вот стал пользоваться верой, всякими зачарками на оружие(молния, святой урон, кровавый огонь и тд), бафф на защиту от магии вообще спасение на Реллане. Насчет боевой магии, да блять, если ты стреляешь в босса из сейвзоны, куда тебя не могут достать - ты будешь наносить меньше урона, чем милишник, который дерется в упор, это балланс называется. И духи не должны в соло разваливать, раз уже добавили эту механику, и от нее не отказаться, то ее нужно было ослабить, потому что в основной игре это пиздец поломанная залупа. 3. Длц с самого начала дает тебе разные новые пушки, с разным уроном, разные пеплы и кучу кузнечных камней, если в основной игре ты не нашел колокольные сферы. Игра буквально тебе говорит «вот новые пушки, новые пеплы и вот заточки, качайся, пробуй разное, не сиди на одном билде», позже еще и слезы личинок дают, если после основной игры они у тебя закончились. 4. Я не пользуюсь прахами и рэнжовой магией, мне интересно в честную проходить боссов, но у меня нет проблем, что кто-то кастует издалека или призывает слезу, если вам так интересно, ок - у меня есть проблемы с людьми, которые вместо того, чтобы разобраться в статах, оружии, резистах к урону - в тупую бегут собирать осколки древа упадка, потому что это самые примитивный вид прокачки, который тут есть - а потом пукают в интернете про баланс. 5. Данжи стали лучше, да, их меньше, но они стали больше, появилось больше их видов и там наконец интересные боссы(кроме магмового змея, его повторили зачем-то), один рыцарь смерти с отхилом чего только стоит. В оригинальной игре уже в Плато Альтус заходя в данж ты уже отдавал себе отчет, что сейчас будет копи-паст босса, которого ты уже бил, оригинальная игра в плане данжей хуже, и значительно
@metkiy_t-bod8571
@metkiy_t-bod8571 2 күн бұрын
Так магмовый змей в драконьей яме это мини-босс, а чтобы к меин боссу добраться нужно в темную пропасть спрыгнуть.
@spirit7400
@spirit7400 2 күн бұрын
@@metkiy_t-bod8571 ну, минибосс - да, но факта, что он заебал уже в основной игре не отменить. К тому же, возле всадника на кабане повторяют двух стражей древа(которые золотые всадники). Босс из начала сука игры
@metkiy_t-bod8571
@metkiy_t-bod8571 2 күн бұрын
@@spirit7400 С этим согласен
@turan7614
@turan7614 2 күн бұрын
забей Соннику лишь бы обосрать игру на хайпе, придирается до хуйни, мерзкий тип, (но в ассасинах хорош)
@yarik7432
@yarik7432 2 күн бұрын
Полностью согласен, сам хотел примерно тоже самое написать но видел твой коммент, Сонник походу в какое другое длс играл
@haykobnd
@haykobnd 3 күн бұрын
Ну про то что надо бегать по всей карте и искать осколки не знаю, я просто исследую мир и если они есть, то збс, я не бегаю специально за ними. Конечно мобы стали сильнее но я не пытаюсь перекачатся и искусственно как то исправить баланс. Впринципе любой босс падает быстро с минимальной прокачкой + мимик и призывы
@karandash_play
@karandash_play 3 күн бұрын
Вся задумка с осколками наверное была в том, чтобы искусственно усложнить и растянуть дополнение. Это в первую очередь рассчитано на игроков с перекачем, заставляя их снова прокачивать персонажа
@jojalexjostar4564
@jojalexjostar4564 2 күн бұрын
Скорее просто уровнять игроков, потому что если бы этой системы не было бы, то люди более высокого уровня которых не мало, просто пробежали бы и не получили удовольствия.
@RomanGareev-hd4nm
@RomanGareev-hd4nm 2 күн бұрын
А че игрокам без перекача делать?
@PrizrakCFG
@PrizrakCFG 3 күн бұрын
"Сюжета не завезли" как скажешь, бро
@lv5736
@lv5736 3 күн бұрын
Раскрытие сюжета было, в том числе и великой воли, пальцев из оригинала, марики. Касательно однообразных данжей и локаций - не согласен. В данжах были новые механики (по типу неуязвимых мобов, пока не выведешь их на свет), один из данжей вообще вел на секретную локацию с интересной механикой. Так же встречал кучу иллюзорных стен, в том числе за которыми были проходы дальше по локации. Да и в целом очень странная оценка, с учетом того что ты говорил только минусы длс, почему тогда 6/10, а не условно 2/10?
@user-jk4sg3ux5t
@user-jk4sg3ux5t 3 күн бұрын
Фишка с неуязвимыми мобами была и в основной игре
@depressive_herald
@depressive_herald 3 күн бұрын
Продолжай дальше спамить кнопку легкой атаки на маге-перекаче (видимо это еще идет с ведьмака, где весь геймлпей, это квен-удар-перекат-перекат) и говорить всем, что длс душное и несправедливое , даже не разобравшись в новых механиках. Алë недоблогер, что на это скажешь?))) kzbin.info/www/bejne/ZojblnqqpbiBm5Isi=Ivb2zmoHQBuUsKlf
@nightmare5387
@nightmare5387 3 күн бұрын
Так тут тоже такой же геймплей перекатись-ударь
@depressive_herald
@depressive_herald 3 күн бұрын
@@nightmare5387 задом смотрел? 🤡 Не смущает идеальное блокирование гигантских змей на 2 фазе и в принципе, что я сражаюсь на равне с боссом, спонтанно блокируя большинство его атак, контратакуя.
@nightmare5387
@nightmare5387 3 күн бұрын
@@depressive_herald нет
@depressive_herald
@depressive_herald 3 күн бұрын
@@nightmare5387 🤡🤡🤡
@SpyXaHTeP
@SpyXaHTeP 3 күн бұрын
@@nightmare5387 ну он в ролике реально блокирует и вовремя наносит контрудары, хорошее сражение с нормальным (на 1 взгляд) балансом
@SweetRebbit
@SweetRebbit 3 күн бұрын
Нашёл интересный комментарий на просторах вк, описывающий баланс и геймплей в ДЛС. Миядзаки полностью поменял подход к игре Артём, смотри, по умолчанию в начале DLC враги наносят какой-то % урона по тебе и ты им наносишь какой-то % урона. Возьмём первого босса DLC - рыцаря одиночку. Он убивает игроков с 2-3 ударов, без разницы какого ты уровня и насколько вкачано твоё здоровье. Если прикинуть, то он сносит тебе 40% твоего здоровья за обычный удар, 80% за сильный удар. А ты ему сносишь где-то по 1-5% за удар, опять же неважно насколько ты силён и какое у тебя оружие. Но если ты активируешь благодать, которая разбросана в некоторых точках на карте, ты понизишь урон по тебе на 5% и повысишь свой урон на 5%. То есть, активировал ты 2 благодати и пришёл к рыцарю одиночке. Он уже будет сносить тебе 30% здоровья за обычный удар, а за сильный 70%, ты будешь ему сносить 15% здоровья за удар. Понял схему? То есть, главная твоя задача - это поиск на карте точек теневой благодати, пока ты их не соберёшь, тебя будут убивать за 2-3 удара бомжи на карте и боссы. Чем дальше ты идёшь на северо-восток карты, тем выше будут % урона по тебе у врагов и ниже твой % урона по ним. Так что будь добр изучать локации, иначе будешь умирать и плакать. Финальный босс DLC по умолчанию наносит тебе 130% за один удар, то есть, если попасть к нему без сбора благодати, то любой его удар - это ваншот. А если все благодати собрать, то он будет сносить где-то по 70%. Звучит не очень, но на самом деле мне даже понравилось, потому что DLC полностью всех игроков ставит в жёсткие рамки. Ты больше не можешь просто взять и перекачаться, чтобы затанчить босса, теперь ты ограничен рамками благодати, которая есть на локации с боссом, пока ты его не убьёшь, ты не пройдёшь в другую локацию и не получишь новую благодать. Ты обязан сразиться с боссом честно. Кстати, призываемые фантомы тоже были подвергнуты этой экзекуции, они тоже стали подвержены %. Чтобы усилить их урон по врагам и снизить урон по ним, надо искать на карте второй ресурс - силу духа, которая тоже как благодать разбросана по карте. Твоя задача искать духов и благодать. Поэтому любой босс в DLC - это настоящая боль, которую нельзя перехитрить, будь добр честно босса победить в соло или с очень слабыми духами. И да, боссы будут отвлекаться на духов, что даст преимущество, но ИИ боссов сделан так, что они будут периодически агриться с духа на тебя + у них много атак по площади и есть атаки на всю арену. Магам в этом DLC можно посочувствовать, ибо все боссы стараются сократить дистанцию, они все реактивно носятся по арене, а если умудриться отойти подальше, то получишь дальнюю атаку, которая может ваншотнуть тебя, то есть дерись близко или умри, салага. Больше никаких ваншотных багоюзерских заклинаний, ты сносишь фиксированные %, твой мега луч смерти нанесёт такой же урон, как сильный удар мечом. Живи с этим, думай теперь как честно победить. Сложно просто капец, настоящий вызов, без шуток. Миядзаки не шутил, когда сказал, что сложно будет абсолютно всем игрокам, потому что он всех уравнял, теперь решает только твой скилл, ничего больше. Собрал на карте благодать и иди честно драться с боссом, который будет тебя убивать за 3-5 ударов при полностью собранной благодати на карте с боссом. Но кровоток и заморозка всё ещё работают, они наносят доп урон, можно использовать оружие сбивающее баланс, чтобы наносить криты, повышающие % твоего урона. Ещё надо подбирать оружие не по статам, а по мувсету, который будет более удобен для конкретного босса. Да-да, придётся частенько менять оружие. Желательно научиться парировать, парирование не кисло упрощают жизнь, особенно с боссами гуманоидами. Реллану, например, проще убивать через парирование. Хотя тот же Рыцарь Смерти при попытках часто его парировать будет активировать ульту, которая снесёт тебе 80% здоровья и полностью его вылечит, а увернуться от неё крайне тяжело. Так что придётся изучать боссов, выстраивать тактику.
@max5kip167
@max5kip167 3 күн бұрын
Вот, сказал как отрезал, и как по мне, это охенно, мне нравится длц
@LuM4rex
@LuM4rex 3 күн бұрын
По факту просто костыль который пытается выправить изначально мёртвый баланс игры. Когда псевдохардкорщики начинают бомбить, смотр стрим какого-то казуала, где он по гайдам собравший оп билд убивает "сложного" Босса за минуту, на которого тот проебал 3 часа заучиваний. Вот и все деление. А все что теперь требуется от игрока, так это целенаправленно искать эти осоклки, а не бится головой об стену в лице босса, которого все так же можно передамажить играя со слезой из Гайда и статус эффектами с хорошим прок коэффициентом. Проблема была, она и осталось, но сами боссы теперь безудержно спамят, срут аниме АОЕ взрывами и спецэффектами, что больше похоже не на проверку навыков/скил ишуе, как это было в Секиро, а в бой с эпилептическим припадком.
@user-mp4xq8qk1z
@user-mp4xq8qk1z 2 күн бұрын
уважаемо)
@stanislavshestak2571
@stanislavshestak2571 3 күн бұрын
Такой баланс для того, чтобы дяди на ультра лютых билдах не пронесли длс за пять часов, ваншотя всех боссов
@JJJJJEhusbsh
@JJJJJEhusbsh 3 күн бұрын
То есть по твоей логике нужно играть с супер имбалансным билдом, чтобы у длс была адекватная сложность?
@user-sn1sw4gh6g
@user-sn1sw4gh6g 3 күн бұрын
Как жаль, что этот баланс ничего не исправил, ведь ваншотные билды всё еще ваншотят)
@stanislavshestak2571
@stanislavshestak2571 3 күн бұрын
@@user-sn1sw4gh6g до нахождения хотя бы 3-4 уровней дерева, не ваншотят. Может только комета маг, но реки крови сосут писос лютый. Однако там добавили лютейшие катаны, что там уже скорее океаны крови
@stanislavshestak2571
@stanislavshestak2571 3 күн бұрын
@@JJJJJEhusbsh каждому свое. Как по мне когда против тебя ставят нечестных противников, можно и самому нечестно играть. У каждого свои границы казуальности. Например я не имею ничего против духов и реально мощных сборок, но убивать спящего дракона ядовитым флаконом это уже перебор. В любом случае любой игрок на 150+ уровне уже настолько перекачан, что в основной игре он с двух-трёх тычек сносит любого моба, а боссов с 20-30 тычек
@stanislavshestak2571
@stanislavshestak2571 3 күн бұрын
@@JJJJJEhusbsh для меня лично траить босса больше 2 часов, это перебор. Если игра даёт мне возможность облегчить этот бой, я им воспользуюсь. Игра очень крутая как для хардкорных геймеров, так и для казуалов
@farevacool1973
@farevacool1973 3 күн бұрын
Моё самое ожидаемое дополнение это пополнения плейлиста "на 100%" на канале Соника)
@vicctasagisan8010
@vicctasagisan8010 3 күн бұрын
Елден ринг на 100%
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29 3 күн бұрын
То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸 То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸 То самое 💎 до I6 годов 🧃 в названии канала 🌸
@redwolf8171
@redwolf8171 3 күн бұрын
С саммонами и кометой даже мой десятилетний брат сможет)
@muraxez3162
@muraxez3162 3 күн бұрын
Эм, осколки не спавнятся после убийства Голема, они изначально на карте уже раскиданы.
@VasDas2
@VasDas2 3 күн бұрын
Это получается что и стража древа не надо было сразу убивать ради лошади????? Как же так????
@frezerx
@frezerx 3 күн бұрын
Ты сейчас серьёзно или тоже рофлишь, как соник, сказавший, что *коня нужно достать, убив первого всадника в начале игры?*
@VasDas2
@VasDas2 3 күн бұрын
@@frezerx Прикалываюсь, конечно.
@galagala7213
@galagala7213 3 күн бұрын
Всё справедливо, ты приходишь туда уже на капах, надо было сделать систему чтобы было интересно вновь, больно вновь, смысл приходить имбой
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept 3 күн бұрын
Только игра скатилась в ещё более унылую гриндилку. Смысла никакого нет, ты просто 3 часа тратишь на поиск огрызков древа и всё так же имбой проходишь. Тебе просто искусственно растянули прохождение.
@JJJJJEhusbsh
@JJJJJEhusbsh 3 күн бұрын
Гринд был не лучшей идеей, это скучно. Лучше бы сделали отдельную кнопку в меню для длс и начиналось бы ьам все с создания персонажа и первого уровня, тогда бы было куда более балансно
@AlohaGo
@AlohaGo 3 күн бұрын
@@BooguyTheAdept какой гринд? я просто в свою удовольствие исследую мир и все эти осколки собираю между делом С тем темпом собирательства всегда есть противник который убивается
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept 3 күн бұрын
@@AlohaGo если тебе нравится делать то, что тебя и так заставляет разраб, я за тебя рад, мб ты получаешь фан от игры. Но это всё ещё стокгольмский синдром. А другие могут хотеть играть по другому, мб им не нравится бегать по абсолютно пустым полям в надежде с пола подобрать осколок. А если они этого не делают, у них недокач и они получают плохой игровой опыт. И именно поэтому у длц и смешанные отзывы, а не из-за высеров про гитгуд.
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept 3 күн бұрын
@@AlohaGo если тебе нравится бегать по пустым полям, то мб да, ты получаешь фан от игры. Но если в игре с открытым миром разраб ограничивает тебя в методах прохождения путём завышения статов, то это проблема. Так буквально Юбики делают, чтобы ты не попал в какой-то регион слишком рано. А другие возможно не страдают стокгольмским синдромом и им не нравится нарезать круги по пустырям в надежде подобрать с пола осколок. А если они этого не делают, то у них недокач и плохой игровой опыт. И именно поэтому у игры смешанные отзывы, а не из-за пук-пуков от особо одарённых про гитгуд. Слова про то, что "игра сложная" - это верхушка айсберга.
@_nekit_off
@_nekit_off 3 күн бұрын
Где одиссея 😢😢😢😢
@user-wy4uf8tl7j
@user-wy4uf8tl7j 3 күн бұрын
Не надо
@rol7x368
@rol7x368 3 күн бұрын
Завтра на секретном канале
@Usersel5368
@Usersel5368 3 күн бұрын
Уважаемый создатель ассасин крид одиссея, пожалуйста, хватит это писать под каждым роликом!
@dominictorretto1713
@dominictorretto1713 3 күн бұрын
Задолбали своей одиссеей
@nagrani2531
@nagrani2531 3 күн бұрын
В помойке, как и игроки которые в неё играют😅
@Primera_
@Primera_ 3 күн бұрын
А то есть прийти на 300 уровневом персе и всех сносить для тя это норма. А осколки древа для боланса играков 150 уровень или 400 все пизды одинаково получают
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept 3 күн бұрын
Ты ведь понимаешь, что это плейсхолдерный лут на +5% к статам? Это уровень мобильных игр, даже Геншин такой трэш в игру свою не заносит. Бабадзаки оставил тот же самый перекач с Елдарика, просто теперь это паверкрип перекача. В игре никакой сложности и гитгуда нет, всё как было статчеком так и осталось.
@Primera_
@Primera_ 3 күн бұрын
@@BooguyTheAdept Тогда если нет разницы зачем говница где смысл
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept 3 күн бұрын
@@Primera_ потому что это делало и оригинальную игру плохой. А вместо того, чтобы решить проблему того, что всё вокруг вертится на перекаче (например сделать фиксированные статы игроку на боссе) Хаяо Миядзаки решил просто пойти по второму кругу, заставляя игрока заниматься пустым и унылым гриндом. Только при этом ещё и обесценил фарм кадуш, у которой теперь инфляция на уровне венесуэльского боливара.
@namishun1558
@namishun1558 3 күн бұрын
@@BooguyTheAdept "всё как было статчеком так и осталос". Эмм, нет. Даже с нормальными статами, тебе боссы за щеку дадут, если ты не будешь учить их мувсет. Единственное исключение, это поломанные билды, которые собираются только по гайдам
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept 3 күн бұрын
@@namishun1558 если Елда - твой первый сосалик, то возможно. Но по факту никого уже не удивишь тем, что надо перекат в тайминг прожать. И перекач в Елдарике позволяет тебе размениваться ударами со всеми боссами кроме Малении. Тот же Маргит с закрытыми глазами проходится если ты нашёл клык ищейки, заточил его и вкачал десяток другой левелов. Разница тут - небо и земля. На перекаче можно Мога убить до того как он нихил скастует, типа о чём речь?
@JackS.Wesson
@JackS.Wesson 3 күн бұрын
Росомаха - DC А ты точно лоры тут обозреваешь?) P.S. Да да, попал на байт
@lilikec
@lilikec 3 күн бұрын
Думаю, ты в обмарок от сложности упадешь если в длс пойдешь не за мага и без слизи. Да и в чем проблема сделать перекач, если так невозможно играть. Проблема прокачки тут чисто из-за технических ограничений, у Миядзаки не было инфы о том какой средний уровень у игроков, и потому шитай в слепую делал баланс боссов ( еще из-за казуалов и олдов, одни бросают игру на 20-30лвл, а другие создают 10 аккаунтов 200-300 выполняя челенджи, в таких условиях невозможно сделать правильный баланс, по мере все будет фиксится). Как раз Бабадзаки и пытался решить эту проблему, но до релиза лучше сделать не получилось.
@Sergeevuk
@Sergeevuk 3 күн бұрын
Я не люблю такие игры и не играю, так что мне сложно понять некоторые моменты. Но если предположить, что игроки правы, то действительно сложно говорить, что у игры, в которой основная фишка - это сложность, ДЛС слишком сложное (душное).
@user-jk4sg3ux5t
@user-jk4sg3ux5t 3 күн бұрын
Просто в игре в дом можно прийти как на 100 уровне, так и на 200. Просто первый вариант - прохождение игры чисто по основным боссам без исследования лишнего, а второй - дотошно исследование опенворлда. И для того, что бы люди с 200 уровнем не выносили боссов с 5 ударов и у них был стимул исследовать мир, а игроки с 100 уровнем не отлетали с 1 тычки от половины всех врагов и придумали осколки древа упадка. А соник, будучи казуалом и судя по его полоске хп и манны, лютейшим перекачем, не то что с длсшными боссами, даже с боссами основной игры не мог справится без праха-помощника. А что бы ты понимал, прах ложной слезы, с которым играет сонник, понижает сложность боссов настолько сильно, что в соло может с ними справляться. Ну, по крайней мере до нерфа, малению (самого сложного босса Миядзаки) он мог убить в соло. И сонник, являясь таким игроком, который по сути играет на максимальном изи моде, рассказывает нам про сложность элдена. Но, не для кого не секрет, что любой фанат игр Миядзаки скажет, что, если ты пользуешься призывами, суммонами и прочими упрощениями, то о сложности игры ты не имеешь права говорить, так как понятия о ней не имеешь. Даже фраза сонника про баланс длс и основной игры, где в длс плохой баланс, а в основной нормальный - полный бред. Ведь баланс элдена - это одна из главных его проблем. Из-за открытого мира ты вечно либо перекач, либо недокач и середину отследить почти невозможно. Поэтому вечно чувствуется дискомфорт и непонимание того, должен ли ты боссу сносить столько хп сколько сносишь или нужно ещё прокачаться. Но так как сонник казуал, ему важен не сам процесс изучения босса и сражения с ним, а факт победы. И этой победы он добивается всякими упрощениями, например, перекачем, фармя великанов в основной игре, что мы могли видеть в его прошлых обзорах, и призывая ложную слезу. Ему даже больше 10 траве на боссе сидеть уже не интересно. И естественно, человек с таким ходом мысли в такой многогранной игре не разобрался и близко. И как результат этого, появляются вот такие видео.
@timelord1137
@timelord1137 4 сағат бұрын
А я ждал именно этого. Чтобы спустя сотни часов, убеленный сединами воин Междуземья, знающий каждый камушек этой карты, заглядывающий к Малении как к себе домой, изгаляющийся как себя ещё развлечь - лёг от одной тычки проходного минибосса, повёл бровью и сказал: "Я заинтересован"
@FAVORIT_M-16
@FAVORIT_M-16 2 күн бұрын
Ещё один чел который хотел залететь в длс прокачанным и ваншотить всë что видишь
@chel956
@chel956 2 күн бұрын
Я просто не хотел понимать лор великие цитаты Соника
@LudoyodoED
@LudoyodoED 2 күн бұрын
По футажам я вижу только то, что у мобов появились резисты к атакам. Скорее всего разрабы хотели сделать необходимыми бесполезные расходники из основной игры. И забавно, что о сложности в основном верещат маги.
@moodzila
@moodzila 3 күн бұрын
Сонник в очередной раз доказал,что он кэжуэл
@IgniterSA
@IgniterSA 3 күн бұрын
«Она не сложная, а душная» Идеальное описание локации Blighttown из первого Dark souls
@user-pk1tk3oc3i
@user-pk1tk3oc3i 3 күн бұрын
Идеальное описание всего первого дарка (1ДС моя любимая часть)
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29 3 күн бұрын
То самое 🍌 до I6 годов 🏩 в названии канала 🎀 То самое 🍌 до I6 годов 🏩 в названии канала 🎀 То самое 🍌 до I6 годов 🏩 в названии канала 🎀
@xviii5780
@xviii5780 3 күн бұрын
Там духота как-то добрее была
@3mmc7
@3mmc7 3 күн бұрын
00:04 вы поняли???? Он издевается над нами
@user-qg1wk9en4b
@user-qg1wk9en4b 2 күн бұрын
7:24 представили мои глаза, когда я узнал что Росомаха из DC
@mytroLL09
@mytroLL09 2 күн бұрын
Сам ахуел, может он ещё скажет что человек паук из DC? 😂
@DRACKONSKI
@DRACKONSKI 3 күн бұрын
Все пишут про одиссею, а я напишу что дополнение интересное
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29
@SLUVACHIK.RU__Ha_CauTe_29 3 күн бұрын
То самое 💌 до I6 годов 🤍 в названии канала 🍓 То самое 💌 до I6 годов 🤍 в названии канала 🍓 То самое 💌 до I6 годов 🤍 в названии канала 🍓
@Maxemad
@Maxemad 3 күн бұрын
13.31 ух, цитадель, действительно, лютый кайф, и новыми фишками, и интригующей историей
@smotriashiy
@smotriashiy 3 күн бұрын
Человек, чей канал почти почти полностью посвящен ассасину и играм юбиков, что то втирает про духоту длс Элден ринга и двух третей Призрака Цусимы.... Тебе самому не смешно? ДЛС элден ринга пока полностью отражает мое первое прохождение оригинала, пока не было кучи гайдов, адового перекача и меты с топовыми сборками. И то что Миядзаке удалось вернуть это чувство даже перекачанным до 300 персам, которые уже просто фейсролят основную игру и при этом остальные персонажи чувствуют себя так же, считаю никак кроме как чубом не назвать. Это действительное лучшее длц, потому что позволяет вернуть те самые первые эмоции, а не просто лениво побить новые виды мобов оружием на +25 при силе и ловкости в 100.
@ximera7576
@ximera7576 3 күн бұрын
клоун
@ismailmakhmudbekov5914
@ismailmakhmudbekov5914 2 күн бұрын
Так он и игры юбиков всегда обсирает, причем здесь это
@YearZero1000
@YearZero1000 3 күн бұрын
Никакого дебафа нет, в начале длц мобы по уровню равны тем что в локации Малении, по продвижении уровень растёт. А баф дерева просто твою атаку и защиту поднимает на 60% по окончании её прокачки. В сетевой игре благословение древа равна уровню благословления хоста. Белые статы это оригинальная игра, оранжевые это благословление. А то наговариваете на уважаемого человека со своими дебафами)
@JoKeR-zw5mx
@JoKeR-zw5mx 2 күн бұрын
На самом деле у Реланны очень простой мувсет, просто почему то никто не пытается его закрепить и лезут в каждую щель в анимации, вчера ее прибил за пол часа где то на 150, был я с мечами Радана, очень понравился бой
@JoKeR-zw5mx
@JoKeR-zw5mx 2 күн бұрын
У меня на тот момент кстати 2 семечка древа было вкачено
@riparese
@riparese 2 күн бұрын
она клёвая, с ней было интересно драться, мувест быстрый ичитаемый, но ты хорош, я с ней дольше сидел, словил неудачу босса который выживает на последнем проценте хп
@fffrost
@fffrost 3 күн бұрын
Душно потому что надо играть в игру, исследовать и собирать лут. Браво. Пойду душиться дальше
@user-jk4sg3ux5t
@user-jk4sg3ux5t 3 күн бұрын
А вот, если бы осколков древа упадка не было и по умолчанию герой был бы как будто со всеми осколками и можно было пробежать чисто по всем боссам за 2 часа, то было бы идеально
@LKM_55
@LKM_55 3 күн бұрын
Что-то мне вспомнилось dlc к bloodborne, в котором тоже было неоправданно тяжелее чем в основной кампании, та же Сирота Коз или Кос, или Людвиг, а тот же первый Векарий, у которого просто был овер dmg с воздуха, прям проклятье какое-то у Бабадзаки с dlc. За DS не могу говорить, пока не прошёл :[]
@user-tp5fb8fy9z
@user-tp5fb8fy9z 3 күн бұрын
Для меня босс с мордой лошади оказался сложнее чем сирота косс, его я 3 попытки прошел, а с лошадиной мордой 8+- попыткой.
@LKM_55
@LKM_55 3 күн бұрын
@@user-tp5fb8fy9z да, я такой же
@make7551
@make7551 3 күн бұрын
Это фишка разработчиков, котороая идёт ещё с первого daro souls. В дополнениях босы зачастую сложнее чем в оригинальной игре, поэтому топы самых сложных боссов часто верхние строчки занимают они.
@Maxemad
@Maxemad 3 күн бұрын
4.38 тот самый фильм про рыбаков
@joshi8503
@joshi8503 3 күн бұрын
Обожаю как люди пишут что враги специально реагируют на хил и самонов и при этом почему-то пофиг что так было в дс3 точно, а в дс1 проверить тяжело, игра слишком медленная (хотя Арториас как будто этим занимается)
@Voli163
@Voli163 3 күн бұрын
Как наличие сломанной механики в одной игре оправдывает ее наличие в другой игре?
@joshi8503
@joshi8503 3 күн бұрын
@@Voli163 это не сломанная механика. Это прямая реакция босса на отхил, чтоб ты прям внаглую перед ним не пил
@Voli163
@Voli163 3 күн бұрын
@@joshi8503 есть боссы, которые на расстоянии в тебя магией стреляют, когда хилишься. Так что это сломанная механика. Босс может вообще ничего не делать долго, но как только ты жмешь кнопку на хил, тут же идет атака по тебе
@joshi8503
@joshi8503 3 күн бұрын
@@Voli163 так не нужно пить в открытую. Пей в окнах для атак после уворотов. Это сделано явно специально
@namishun1558
@namishun1558 3 күн бұрын
@@Voli163 зачем ты кидаешься определениями, значения которых не знаешь. Естественно, босс не даст тебе выпить просто так хилку перед его лицом. Пей хилки в окнах, которые предназначеных для этого.
@osore_7875
@osore_7875 3 күн бұрын
Вау как же интересно получать каплю урона і сносить треть хп врага
@DimaHope
@DimaHope 3 күн бұрын
Коротко про видос"сложнаАААААА, я казуал, меня убивают пиксели на экране" Не благодарите
@samurai_2077_
@samurai_2077_ 3 күн бұрын
Так вообще не про это, миядзаки реально бездарь, нахера баланс менять, типо весь прогресс игра становится бесполезным
@user-kj7gs6iv5u
@user-kj7gs6iv5u 3 күн бұрын
не, если коротко, то критики переоценили длс
@DimaHope
@DimaHope 3 күн бұрын
@@samurai_2077_ Нет)))Юным казуальчикам поясняю. Это не дает тебе возможности изи закрыть игру. Тебе все так же нужно собрать билд и играть на нем, просто по факту анлоком боссов становится сбор этих осколков дерева. Как только ты анлокнешь и снимешь дебаффты можешь честно сражаться с боссами, можешь и без него но будет очень трудно. Это дало тем кто за эти 2 года сильно перекачался незаспидранить локацию
@Ramses_7879
@Ramses_7879 2 күн бұрын
​@@samurai_2077_поиграй хоть , прежде чем писать свое(Саника) ценнон мнение , баланс сделан почти что идеально , единственный минус , это возможность случайно перекачаться , а так это идеальная система , ты сам можешь регулировать уровень сложности , ведь как говориться "если что-то сделано для каждого , значит что это не для кого" а тут ты как раз можешь подстроить сложность под себя
@RomanGareev-hd4nm
@RomanGareev-hd4nm 2 күн бұрын
@@DimaHope Только билд у тебя уже собран
@dva8935
@dva8935 3 күн бұрын
Не знаю, мне длс зашла. Да с учетом игры на нг5+, да где-то сложно, но это и интересно) осколки я собирал по мере прохождения и не искал их специально. На обычных мобах играю за мага с кометой ночи, а на боссах играю с щитом и двуручным, благо лвл позволяет играть одновременно не перерождаясь. А если хотите не сложное длс, то играть надо на первом прохождение, так пишут вроде)
@scar16f
@scar16f 3 күн бұрын
8:25 новое прохождение зогмейстера "Как пройти Elden Ring будучи поехавшим"
@user-wq7fn9fj8k
@user-wq7fn9fj8k 3 күн бұрын
Расомаха теперь в DC 😂
@user-di5eh2uo9t
@user-di5eh2uo9t 3 күн бұрын
Пример с Росомахой странный какой-то, сравнить его урон с 1 удара с уроном с серией ударов, да и если урон был 300, повысив его хоть на 30 процентов это будет 400, что особо не роляет
@exebox9271
@exebox9271 2 күн бұрын
А ничего, что Мог с Микеллой еще в оригинальной игре…
@dikanid
@dikanid 3 күн бұрын
Вставки с документалками безумно смешные, ты просто гений вхахахахха
@user-wh5xn1mk7i
@user-wh5xn1mk7i 3 күн бұрын
SonnyK баланс был сделан для того чтобы игроки высоких уровней, по прошествию 2 лет, играли как все, а не просто пробежать, поэтому и ноют все, что сложно, а найти пару осколков, это тоже сложно и вообще херня идея, так получается, интересно узнать у таких людей, а как балансить новую локацию по прошествию 2 лет, с прокаченными игроками? Осколки собираются по пути иследования локацией, не понимаю почему все жалуются, те кому понравилась оригинальная игра понравится и длс, да оно не лучше ведьмака, но оно и не становится от этого хуже Ну короче думаю мысль мою поняли, лайк за видос, ждём одисею
@colealucas8778
@colealucas8778 2 күн бұрын
А зачем тогда было проходить игру? Собирать руны, ресы, качать оружие и статы? Как бы человек прошел игру, потратил время. Естественно, он хотел всех нагибать. Как бы он к этому стремился. А теперь это обесценивается.
@user-wh5xn1mk7i
@user-wh5xn1mk7i 2 күн бұрын
@@colealucas8778 а зачем вы это собираете? Зачем руны и всё остальное, чем те же осколки в тенях отличаются от прокачки фласки в оригинальной игре, где их тоже по всей карте собираешь, играли бы сразу с изначальными фласками и не собирали их, а то механика собирательсва для прокачки же фигня. В этом и прикол чтоб человек в новую локацию зашёл ослабленым, чтоб локации ходил изучал, а не шёл на пролом к финалу
@user-lr4yc3ry5y
@user-lr4yc3ry5y 3 күн бұрын
Длс выше среднего, но я не рекомендую даже фанатам. У тебя непреодолимое желание сидеть сразу на всех стульях, да?
@anrushot
@anrushot 3 күн бұрын
"Росомаха не DC." - Иоанн Гик-Душнила
@PuttinVladimir
@PuttinVladimir 3 күн бұрын
13:02 когда снимается утижилитель бегать намного легче, это чтобы не было скучно чтобы вкус побед не проподал
@user-pm5es8gz7f
@user-pm5es8gz7f 3 күн бұрын
О мои глоза😮
@staslove1094
@staslove1094 3 күн бұрын
Маления честная, а реллана нет, понял бро💀💀💀
@etnaisegod
@etnaisegod 3 күн бұрын
Не трачу 9 часов на собирание осколков, не юзаю фантомов, не играю магом, собираю по пути все что попадается и отлично себя чувствую. Даже мыслей таких как у тебя не возникало, хоть и половина боссов реальное душнилово. А того же первого я убил далеко не с первого раза, как собственно и других. Ну дамаг у боссов просто какой-то сумасшедший, тут да!
@_hellcard_5383
@_hellcard_5383 3 күн бұрын
Ему лишь бы ролик бредом заполнить , чтоб до 10 минут
@recker732
@recker732 3 күн бұрын
Я искренне не понимаю чего вы все агритесь и подкалываете магов? У доброй половины, если не больше, огромные сопротивления магии. Плюс каждый играет как хочет. И легкого откровенно какого-то билда нет. А если и есть, то не на мага. P.S. Я сам играют за мечника.
@Sanchopanzos
@Sanchopanzos 3 күн бұрын
​@@recker732в основном агрятся на мага дрочилы, что посмотрели миллион гайдов на имба билд и как что проходить, но почему то считаю себя лзереть какими возвышенными
@_hellcard_5383
@_hellcard_5383 3 күн бұрын
@@recker732 Лично у меня к магам вопросов нет , но фантомы убивают всю суть боссов.
@JJJJJEhusbsh
@JJJJJEhusbsh 3 күн бұрын
​@@_hellcard_5383Маги тоже убивают всю суть боссов. За магов ты просто отбегаешь и бьешь и лишь изредка уворачивашься. За мечника тебе нужно выбирать нудные моменты для атаки и куда больше уворачиватся и так играть интересней, если босс хорошо забалансен и не кривой.
@pugpugovic1293
@pugpugovic1293 3 күн бұрын
7:50 по факту это механика из дс2. Ток там надо было просто Вендрика убить, а тут все длс играть
@AkiNeki
@AkiNeki 3 күн бұрын
4:36 шикарная шутка про горбатую гору)
@myuns268
@myuns268 3 күн бұрын
Не , ну слушать про сложность от человека который играет с ложной слезой/суммонами это такое себе
@SPI0NAGE
@SPI0NAGE 3 күн бұрын
7:18 Росомаха из Марвела ты чего, Elden Ring весь дурь выбил?
@n7esh
@n7esh 3 күн бұрын
Росомаха из дс, ты дурак?
@pchelovek9085
@pchelovek9085 3 күн бұрын
Это байт
@smolyanm
@smolyanm 3 күн бұрын
Это скам
@n7esh
@n7esh 3 күн бұрын
@@pchelovek9085 не расстраивай человека, он щас думает что умный, знает откуда росомаха, исправил юпупера
@miiilfhunteer
@miiilfhunteer 3 күн бұрын
У него из ДС. У него все наоборот)
@Dant_Wlad
@Dant_Wlad 2 күн бұрын
просто врубаешь чит на бессмертие и наслаждаешься дополнением, чилишь, любуешься красотами, пробуешь всё и вся без опаски быть убитым за 1 углом, спокойно учишь атаки всех боссов, не бегая по 100 раз к нему ..... играй как тебе нравится (PS но только не в онлайне/пвп)
@n1kitanink954
@n1kitanink954 3 күн бұрын
4:50 я буквально также сейчас играю в секиро пока слушаю этот видос
@miiilfhunteer
@miiilfhunteer 3 күн бұрын
Секиро - мусор
@RammAshdoll
@RammAshdoll 3 күн бұрын
Белые пятна на лицо фанатов никогда не были такими огромными
@user-rn4dt2gz5q
@user-rn4dt2gz5q 3 күн бұрын
траить малению 4 часа с мимиком это конечно надо ещё постараться афк стоять
@user-ws9xf7kq3z
@user-ws9xf7kq3z 3 күн бұрын
я тоже над раленией попотел.. 6 с половиной часов ее убивал, а потом мессмера еще три часа)
@Relax-ic8rn
@Relax-ic8rn 2 күн бұрын
Росомаха из «ДС» до сих пор ждёт Одиссею на 100%
@Elizarus330
@Elizarus330 3 күн бұрын
"Выше среднего, но даже фанатам трудно рекомендовать."
@user-wx2us2db9d
@user-wx2us2db9d 3 күн бұрын
Имбаланс видео
@shinigami3845
@shinigami3845 3 күн бұрын
SonnyK, есть вопрос, я сылшал в видосе, что у тебя была проблем с запуском DLC, так вот у меня такая же проблема, DLC есть, а зайти в него не могу, тк там нет NPS, который тебя туда пускает, и взаимодействовать с рукой Микеллы тоже нет такого варианта. Подскажи, как ты решил данную проблему и была ли она у тебя такой?
@4p239
@4p239 3 күн бұрын
Ты Радана убивал перед этим?
@shinigami3845
@shinigami3845 2 күн бұрын
@@4p239 да, у меня игра пройдина
@calvin7862
@calvin7862 3 күн бұрын
За термины Шрека и губки Боба респект)
@Videos9918
@Videos9918 3 күн бұрын
Как же смешно смотреть как челы, играющие сука магами, с фантомами и призывами жалуются на сложность) Лютый кринж, если у вас не получается даже так комфортно играть, то смысл вообще в соулс лайки играть)
@xdssdddd4241
@xdssdddd4241 3 күн бұрын
Ну так смысл соулсов не в сложности, вопреки словам позеров. Кто хочет сложности, тот играет в i wanna be the boshy, super meat guy, ninja gaiden, тоху или кучу игр эпохи snes
@neterial1162
@neterial1162 3 күн бұрын
2 раза прошел игру за милишника, нг+1 решил попробовать за мага для прохождения ДЛС. пока что дошел до Мессмера и убил его... и я бы очень хотел посмотреть, как ты убиваешь этого босса за мага))) это было изнасилование (меня). загорелся желанием вернуть старые билды после этого босса.. да и остальные боссы, которых я успел пройти, тоже не назвал бы легкими для прохождения за мага. единственный комфорт, который я для себя пока что ощутил -- это чистка локаций бтв, единственный смысл играть в игры - это получение удовольствия. если чел получает удовольствие проходя игру своим персом, то все в порядке. смешным для меня оказался только твой комментарий 🥱
@namishun1558
@namishun1558 3 күн бұрын
@@xdssdddd4241 смысл солсов в умеренной сложности, да. и сложности в солсах намного больше, чем в 90% современных игр. Каки нафиг боши и нинжа гайден. Ты еще игры из 80-х предложи
@Videos9918
@Videos9918 3 күн бұрын
@@neterial1162 чел, не позорься. Вызывай дальше фантомов и нпс на боссов, однажды ты осилишь мессмера, клавен. Очередной маг порвался, давайте следующего
@neterial1162
@neterial1162 3 күн бұрын
​@@Videos9918 порвался?) игру я проходил и прохожу без праха, ты даже аргументировать не смог, в чем геймплей мага легче относительно милишника в том же файте с Мессмером, к примеру.. в основной игре - да, пока шел в ДЛС, то боссов проходил легко.. но и на моем билде в мили у меня проблема возникла только с Маленией и Радагоном. даже так, тебя никак не касается прохождение игры ДРУГОГО человека. порвалась только резинка у твоего батька лет 14 назад, к сожалению(
@clearsky7436
@clearsky7436 3 күн бұрын
Нытье казуала
@alexmailsov9211
@alexmailsov9211 3 күн бұрын
И про новые локи бред ты говоришь, данжы новые, а осколков находишь почти ровно сколько что бы сразу идти бить боса на локации, потому что с одной локации в другую не попасть иногда, если не убить боса.
@user-uv3kk3cj8q
@user-uv3kk3cj8q 3 күн бұрын
9:06 - это самый адекватный гайд по игре, который я видел
@cmorodokx632
@cmorodokx632 3 күн бұрын
😮
Ubisoft ждет АДСКАЯ КАТАСТРОФА
14:02
SonnyK
Рет қаралды 237 М.
ELDEN RING DLC LORE | ОБЬЯСНЕНИЕ КОНЦОВКИ
30:58
Please be kind🙏
00:34
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 177 МЛН
Khóa ly biệt
01:00
Đào Nguyễn Ánh - Hữu Hưng
Рет қаралды 20 МЛН
🌊Насколько Глубокий Океан ? #shorts
00:42
孩子多的烦恼?#火影忍者 #家庭 #佐助
00:31
火影忍者一家
Рет қаралды 6 МЛН
Ubisoft УНИЧТОЖАЮТ Свои Шедевры
13:01
SonnyK
Рет қаралды 123 М.
Разбор ГЕЙМПЛЕЯ Assassin's Creed Shadows
16:33
Девяностые /Counter-Strike 2
13:26
Денис Карамышев
Рет қаралды 145 М.
WoT Blitz. Late Night Birthday Lotto + Gifts and Presents
1:7:55
World of Tanks Blitz
Рет қаралды 459 М.
😨 Это реально Самый Высокий миф в Майнкрафт
37:29
НАСТОЯЩАЯ ЖИЗНЬ КОТА В ВР ( I Am Cat )
22:48
perpetuumworld
Рет қаралды 1,5 МЛН
СБЕЖАЛ ОТ МАМЫ и ЭТО ЗАКОНЧИЛОСЬ ПЛОХО!! (SchoolBoy Runaway)
14:16
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 308 М.