Про икском база. В целом лучше играть в икском. Ибо он намного превосходит эту инди игрульку. Она уже для тех кто наигрался в икском и ищет хоть каких то более менее нормальных пошаговых тактик
@gorieus77239 ай бұрын
Спасибо за обзор! Не думал сделать тир-лист на героев разных классов?
@RomanGames19949 ай бұрын
Думал. Собираюсь сделать. Думаю в этом месяце сделаю видео такого формата
@gorieus77239 ай бұрын
@@RomanGames1994 спасибо за ответ! Будем ждать
@СлаваМакурин-ж6в7 ай бұрын
А в чём проблема с ослеплением? Когда на моих персонажей кидали такой дебаф, то действительно шли почти одни промахи. Или комп фактически выдаёт другую процентовку промахов, а не заявленные 80%? И такой вопрос. Как вообще синергируют механики промахов(например изза ослепа) с своими навыками уворота? Да и вообще очень неплохо былоб увидеть как работают механики этой игры. Грубо говоря как идёт прирост от бонусов на физический урон от проклятий, разных статусных эффектов типа кровотечения и тд и тп.
@RomanGames19947 ай бұрын
Спасибо за комментарий. Проблема промахов в том, например у меня такое часто, что когда на моих рыцарей весит промах, то они 2 из 3 атак промахиваются, а когда на противниках весит промах, то у них как-будто наоборот, 2 из 3 атак попадание) Чтобы избежать промахов, нужно использовать навыки по области или заклинания. Данные тип навыков не промахиваются. По поводу синергии промахов и уворота, то точно сказать пока не могу, т.к. редко сталкивался с такой ситуацией. По поводу обзора на механики игры, то такой видос будет. Но позже, после обзоров рыцарей