Обзор героя Сэр Мордред в игре King Arthur: Knight’s Tale

  Рет қаралды 4,290

RomanGames

RomanGames

Күн бұрын

Пікірлер: 36
@abrikokosov4904
@abrikokosov4904 2 ай бұрын
Геймеру лайк за скрупулезное изучение темы... Очень надеюсь, что и в предстоящих (надеюсь) прохождениях Геймер сохранит свой стиль: никакой игры "вслепую", но предварительно изученный и проверенный сюжет... Подписываюсь
@LarsDeTorquemada
@LarsDeTorquemada 4 ай бұрын
Крайне полезные гайды! Спасибо большое 👍🙂
@1stivin
@1stivin 7 ай бұрын
Респект за видео. Не критики / спора ради , а просто мнение. Таран щитом - один из основных навыков , но низкий урон - пройдя более 3/4 всей игры - всего 2-3 раза кого-то добивал этим ударом. Поэтому брать улучшение -Импульс ( перезаряжает навык при убийстве) крайне не рационально. Улучшение - Стойкий таран (+2 клетки) - полезен ,но кпд от него не велико (ИМХО). Навык Удар - это основной используемый навык и улучшение к нему Размашистый удар (+1 ОД за первый удар КАЖДОМУ врагу КАЖДЫЙ ХОД ) - Нужно брать в первую очередь - у этого улучшения очень высокое КПД. Улучшение - Убийственный удар (+1 ОД за за убийство ударом) менее эффективное чем предыдущее улучшение , но будет срабатывать не так уж и редко. Навык Поборник ( восстановление ОЗ при каждом ударе) + улучшение Безжалостность (восстанавливает ОЗ при убийстве) - для танка нужно брать обязательно. Поясню (ИМХО) - в начале стычки у перса много брони и его пробивают слабо , но по мере того как его начинают сильно бить - броня уменьшается и перса начинают конкретно "пробивать" , + попадаются противники игнорирующие (частично) вашу броню и снимающие ОЗ. При такой неприятности применяем навык Выздоровление (дающий ВРЕМЕННЫЕ ОЗ) , у него очень долгая перезарядка ( 4 хода). И пока вам сносят эти временные ОЗ у вас появляется время восстановить ваши ОЗ. Плюс к этому - к концу стычки когда противников остается мало и танк вообще перестают пробивать - мы восстанавливаем снесенные ОЗ и даже если не успеваем полностью восстановится до окончания стычки , то когда мы используем костер (отдых) - мы восстанавливаем именно броню - что позволяет в следующей стычке имея максимум брони - и соответственно получая минимальный урон - восстановить ОЗ в НАЧАЛЕ стычки , до того как вас начнут снова сильно просаживать по ОЗ. Навык Грозовой разряд - очень нужный и полезный навык , но улучшение к нему - Череда молний ( + 2 клетки дальности) - крайне низкий по КПД навык. Ваш танк находится на первой линии боя и базовой дальности Грозового разряда - 8 клеток вполне хватает . На поздней стадии игры этот навык очень полезен из-за улучшения на оцепенение , а вот улучшение на снятие брони опять же (на мой взгляд) не высокое КПД и если брать ,то в самом конце и то не факт. Навык Блок щитом + улучшение защита флангов (именно из-за него) я взял сразу как открыл 3 тир. Живучесть персонажа моментально повысилась. Остальные улучшения этого навыка можно оставить и на потом. Какие таланты и в какой последовательности брать - конечно же зависит от команды бойцов которыми вы играете , вашей тактике и сложности игры (тут я могу и ошибаться -первый раз прохожу игру. - еще не сравнивал уровни сложности.) Дефицит ресурсов не позволяет (по крайней мере пока) прикупить хороший шмот всем классам в игре , поэтому просто приходится менять раненых бойцов на таких же по классу - передовая шмот с раненого на его замену , а потом обратно. Буду в следующий раз проходить игру - попробую другую команду . Будет другая тактика - возможно и расклад талантов и их очередность. Спасибо за хорошие ролики.
@RomanGames1994
@RomanGames1994 7 ай бұрын
Спасибо за коментарий. Ну здесь уже ваш опыт игры. Я же показал свой билд. У меня Мордред в большей степени маг и контроль, а не танк. Выздоровление и Блок я качаю для дополнительной живучестви. Ваш вариант подразумевает в более танковый билд. Но как по мне, то на уровне Тяжелый и выше лучше контролировать поле боля и наносить урон на дистанции. Потанчить можно, но много урона не выдержит Мордред. А по пассивки Импульс у Тарана, понимаю что не самая сильная пассивка, но что добить несколько врагов, хороший вариант. Размашистый удар и Убийственный удар лушче всего качать, если качаешься через фулл танка со способностью Поборник. У меня Мордред в поздней части игры очень редко использует удар, в основном свои дальние атаки. Да и урон с руки у класса защитник не высокий. Но каждый играет, как хочет
@1stivin
@1stivin 7 ай бұрын
@@RomanGames1994 Играю кажется на тяжелом уровне (предпоследнем по сложности)И у меня предыдущая (старая - до патча) версия игры. В команде танк Сэр Мордред, воитель Сэр Ланселот, стрелок - Леди Диндрейн , и мистик Сэр Эктор. Это основная партия - остальные только замена если нужно кого полечить. В Вашей версии игры слышал что способность воителя(от шмотки) после убийства телепортироваться к следующему противнику сильно урезали ( вроде 1 раз за ход) , а в старой версии Сэр Ланселот просто отжигает -) . Основной контролер это Сэр Эктор. Как вы там без него - вообще не представляю. Его проклятия и огненный взрыв .На данный момент игры - сложность только со шпилями - за счет того что до фига запускают ураганы , а у стрелка брони нет и восстановить урон , кроме бутылок, не чем. А до шпиля, пока практически всех не перебьешь, не добраться. И вражеские маги немного напрягают. Остальные же мили и стрелки не так опасны. Отравления от стрелка и замедлялки и снижение урона от мистика. + у мистика смертельное проклятие - снижающее сильно жизнь (хоть и на 1 ход) . Сорри если напрягает моя писанина. В общем игра меня зацепила , а обсудить не с кем.
@RomanGames1994
@RomanGames1994 7 ай бұрын
Та все нормально. Мне самому приятно пообщаться. Урезали не телепорт, а пассивный навык Серийный убийца. Это пассивный навык Рукопашного боя. Сама эффект телепортации после убийства работает как и прежне. Если у вас такая группа рыцарей, то вы скорее всего играете Справедливым Христианином. По поводу проблемы со Шпилями. Возьмите в пачку ассасина: Балина, Боудикку или Тегира (если у вас старая версия) и потом аккуратно в скрытности подходите к Шпилю и уничтожайте. У меня максимум за 2 хода ассасин уничтожает шпиль, не считая ходов пока передвигался. Если любите проклятья, то попробуйте поиграть через Тирана Старовера. Там есть Сэр Дагонет. Он мастер проклятий. Я думаю вам понравится. Если вам нужен хороший танк и вы качаетесь через Справедливого Христианина, то попробуйте Сэра Пелиаса. Как по мне это самый жирный танк в игре. Он со своими навыками может больше всего урона выдержать. А так, то советую перейти на версию 2.0. Там много рыцарей переделали и теперь каждый на чём-то специализируется и в каком-то смысле более уникальны.
@1stivin
@1stivin 7 ай бұрын
@@RomanGames1994 Пройду до конца игру , после чего перейду на версию 2,0 и уже отыграю за других героев. А ассасина пока в команду не включить. На него нет шмота . И да - играю Справедливого Христианина 🙂.
@CaiafasKain
@CaiafasKain 6 ай бұрын
Неплохо рассказываешь - подписка/лайк! Искал как раз гайды на русском по игре. Классная игруха, 2й раз прохожу перед выходом Мертвых Легионов))
@abrikokosov4904
@abrikokosov4904 2 ай бұрын
Произвела впечатление тактика одного из геймеров: Мордред разбрасывает заклинания и стоит (а то и отходит назад). Его спутники - два ассасина и Мерлин - уходят в невидимость. Супостатам ничего не остается, как только набрасываться на Мордреда. И в это время его камрады просто вырезают всю шоблу исподтишка.
@RomanGames1994
@RomanGames1994 2 ай бұрын
Звучит интересно, можно проверить. Ассасины - это скорее всего Балин и Боудикка
@Zodiark88
@Zodiark88 7 ай бұрын
По экипировке, собираешь Мордреду 100% игнор пробития брони от врагов и он становится практически бессмертным ( броня вообще перестает теряться от вражеских ударов)
@RomanGames1994
@RomanGames1994 7 ай бұрын
Это да. Но я за 6 прохождений только один раз встречал такую броню. И то в лавке купца
@Zodiark88
@Zodiark88 7 ай бұрын
@@RomanGames1994 Мне много раз встречалось и не только в броне
@anushshaboian9234
@anushshaboian9234 7 ай бұрын
Відеоогляд був цікавим. Під час геймплею краще було б озвучувати, які саме навики використовуєш)
@RomanGames1994
@RomanGames1994 7 ай бұрын
Дякую за відгук. Спробою у наступному огляді реалізувати
@ChestyGrimwood
@ChestyGrimwood 6 ай бұрын
Немного напишу про свое видение Мордреда на последней сложности. Рассечение и удар Мордред не часто использует в принципе(в основном добивает калек, которые умудрились добраться до партии и когда и так уже все понятно с исходом боя), потому что даже танковый Мордред очень быстро откиснет по здоровью=получит травмы=будет слабее на следующей карте=травмы уже будет получать психика игрока. Лучший вариант поведения на нем это откидывать тараном и кидаться молнией и метками, в игре достаточно средств, чтобы не допускать врыва противников в отряд. Талант же "Поборник" на начальных этапах очень полезен и работает с тараном(позволяет терять меньше хп, можно оставлять Мордреду попинать недобитков, чтобы отлечить ОЗ для следующей стычки), а на более поздних позволяет регенерировать броню за счет реликвии "Камень великого чуда" . А талант "Настороженность" позволяет отходить от врагов и впечатывать их тараном или спасать магов/лучников от потенциальных атак, получив их вместо них, собственно для этих целей будет очень хорош доспех на снижение урона от потенциальных атак. Эти таланты как раз их стоит качать вместо пасивок на удар до появления Грозового заряда, ну а после 15 уровня уже не совсем важно, что качать: если все молнии и свирепости прокачаны, то можно брать что угодно. Черта Живучесть очень полезна, так как позволяет герою не посещать лазарет, отлечивая весь урон, получаемый на начальных этапах игры. По ощущениям от игры блок бесполезен совсем, противники если могут ударить, то найдут способ ударить именно с фланга и ли в спину. Эсенции лучше брать на иммунитеты(оцепенение, слепота, нокдаун) и шанс нанести двойной урон(если не отдали кому-нибудь другому), она хорошо работает с чистым уроном грозового заряда и оружиями на шанс двойного урона.
@RomanGames1994
@RomanGames1994 6 ай бұрын
Ну я с некоторыми вещами соглашусь. По поводу блока и вообще танкования, то если прокачать блок щитом, взять шмот с игнорированием пробития брони при вражеских атаках и взять шмот со свойством поворачиваться в сторону атаки, то выйдет очень даже хороший танк. По поводу пассивок удара, то как в видео показано, я качаю только доп урон и пробития брони. Для того, чтобы выйти из толпы, то навык таран щитом также подойдёт. По поводу эссенции на двойной урон, то её лучше дать ассасину. Т.к. при ударе ассасин делает два взмаха оружия и каждый такой взмах имеет шанс на двойной урон. А вот эссенции на иммун ко всяким эффектам, то это как раз Мордреду. Свой геймплей Мордреда я показал. Я играю им больше как дальником
@ChestyGrimwood
@ChestyGrimwood 6 ай бұрын
Чтобы Мордред начал танковать(а делать он это способен только с 3 тира талантов с которыми появляются ледяные стены, метеоры, молнии и ассасины которые могут убить всех противников за второй ход) противнику нужно пройти: стену чародея, иллюзии, целую карту со своими препятствиями, а еще не находиться под оглушением, зачарованием, заморозкой и нокдауном. И получается танк начнет получать удары только на 3 ходу( не считая боссов, но там танки тем более не танкуют уже по иным причинам), а уже второй ход переживает от силы один-два противника и те как правило стоят в контроле. Ну а ассасину нет смысла в шансе двойного урона(да и некуда ее пихать: там эссенции на Восприятие, +1 од, урон оружия и 25% урона), ведь в рамках его геймплея нет места случайностям и даже оружие лучше брать без разброса. Задача ассасина- зайти, убить за одну атаку со спины, уйти в стелс, повторять до конца боя и нужно четко планировать сколько можно сделать за один ход до того как этот ход делать. Мордред же цепной молнией часто бьет лучников, снося им половину здоровья, а при срабатывании двойного урона убивает. Теоретически эсенцию на двойной урон лучше отдать магу, но у меня был Мерлин, который и так убьет горением, если попал по цели, но если у вас Моргана/Моргауза то лучше отдать им. Но и опять же все вышесказанное подходит именно под мою сложность, состав партии и стиль игры.
@RomanGames1994
@RomanGames1994 6 ай бұрын
​​@@ChestyGrimwoodя согласен, что тактика везде индивидуальная. Но по поводу чародеев и мистиков в пачке, то как много рыцарей данных классов может быть, если качаться по ветке Тиран-Христианин, чтобы по морали подходили? Во вторых, а за чем ассасину давать эссенцию на восприятия, если у них и так высокое восприятие. Вот как раз вместо эссенции на восприятие лучше дать на двойной урон. В третьих, если посмотреть мой геймплей в обзорах, то я не использую чародеев и мистиков, а большая часть Защитников танкуют. Согласен, что если иметь кучу контроля в команде (ледяные стены, заморозку, оцепение), то роль танка особо и не нужна. Но не всегда ли так получается?. По крайней мере не у всех вариантов шкалы морали есть такие возможности. А так спасибо за комментарий. Мне приятно и интересно обмениваться мнениями)
@ChestyGrimwood
@ChestyGrimwood 6 ай бұрын
​@@RomanGames1994 Ну в качестве чародея можно использовать кого угодно, хоть ту же Гвиневру их личный урон абсолютно не важен, а очко действия не сильно то и нужно. Альтернативой могут быть Изольда, Леодегранс и Лукан, но они чуть хуже, так как нет телепорта и как следствие невидимости. А маг Тиран-христианин сэр Эктор, который может кидать фаеболами и зарядами, а также дебафать жирных врагов, но у него даже перк намекает, что он стартовый герой и его придеться менять на кого посильнее(к примеру на Дагонета, Моргаузу или Моргану). Ну и можно не парится и вместо мага использовать черного или белого рыцаря (в зависимости того, какое пиво больше по вкусу) или Персиваля или Галахада, у них имба-контроль провокация, которая заставляет большую часть врагов потерять ход( влетели тараном, затаунтили и убежали за стенку: чем не волшебство). А можно совсем-совсем не парится и использовать Мерлина- слишком сильный маг даже если не будет иметь бонусов к урону. Зелье на восприятие нужно, чтобы не наступать в ловушки лежащие на поле боя (чем больше восприятие тем дальше их видно) и не портить себе ход такими сюрпризами, ну и как бонус находить вкусные сундуки в 3-4 главе. Под любое мировоззрение можно собрать контроль сетап, ведь главное в нем ассасин, а лучший в игре ассасин имеет нейтральную мораль. И тебе спасибо за создание контента по игре.
@RomanGames1994
@RomanGames1994 6 ай бұрын
@@ChestyGrimwood все выше перечисленные чародеи и мистики, это все староверы, справедливые и Лукан ещё Христианин. А по ветке Христианин-Тиран только Эктор, ну и немного может сыграть эту роль Чёрный Рыцарь. Соглашусь, что почти все чародеи подходят как суппорт классы, кроме Моргаузы.(она кастер дд). По поводу Перисваля или Галахада с их прокацией, а разве это не способность танка: влетать и собирать агро. Я вот как раз так и делаю. Но Персиваля не беру, т.к. это мини версия Галахада. Лучше Галахада и Пелиасса. По поводу восприятия, извини не убедил. Почти все ассасины качают пассивку Разведчик, которая даёт 1 Од и 1 Восприятию. Поэтому у них и так восприятие высокое. По поводов бонусов восприятия я вкурсе) По поводу сильных ассасинов, то их не так уж много. И как по мне самый сильный ассасин в этом патче это Балин. А он Христианин-Тиран. Из нейтральных ассасинов вообще 2 рыцаря. Это Боуддика и Тристан. С Боуддикой соглашусь, она сильна. Спору нет. А вот Тристан не очень. Слабый урон, нет возможности раскачать урон, против потерянных слаб. Поэтому и выбора из сильных нейтральных ассасинов не так уж и много.
@Dark-XIII
@Dark-XIII 15 күн бұрын
Приветствую! Если у Сэра Мордреда пассивка 20% восстановление жизни после миссии. Будет ли оно складываться с зельем 20% восстановление жизни?
@RomanGames1994
@RomanGames1994 15 күн бұрын
Приветствую. Не совсем понимаю вопрос. Зелье работает во время миссий после использования. Пассивка работает после окончания миссии в не зависимости было использовано зелье или нет
@user-fyoresjsethp
@user-fyoresjsethp 7 ай бұрын
Что делать если не успеваю лечить героев? Отправлять одного рыцаря на миссию для самоубийства. Лечение долгое или дорогое. Кажись играть нужно аккуратно с самого начала игры
@RomanGames1994
@RomanGames1994 7 ай бұрын
Ну да. Играть сразу нужно аккуратно. Вы может отправить раненых рыцарей на миссию. Игра не запрещает. Но имейте ввиду, что у некоторых рыцарей есть черты, которые дают дебафы, если вы их ранеными отправляете на миссию. Как например Сэр Кей
@1stivin
@1stivin 7 ай бұрын
Тут все упирается в то - что есть у Вас опыт подобных игр или нет. Еще усложняется отсутствием в игре хилера (как во многих похожих играх) , за то есть классы с хорошим контролем противника , чем и нужно пользоваться. Поэтому сформируйте свою основную группу - кем вы будете играть. Так как ресурсов - что золота ,что пыльцы реликвий - не хватает постоянно , покупать нужно только для тех классов - коими вы будете играть , и не покупать ничего для тех классов коими вы не будете играть. Соответственно если кого то из вашей команды поранили и вы оставляете его на лечение - заменяете его на героя того же класса - и передаете ему шмот , как основной персонаж поправится - снова их меняете. Обращая внимание на то, что именно усиливает конкретная вещ . Хороших шмоток мало - где все навыки нужные и полезные ,в основном продают не нужный мусор. Но это конечно с опытом в игре начнете разбираться. Игра разбита на этапы , где Ваш противник будет меняться или комбинироваться. Соответственно если на данном этапе игры Ваш противник- потерянные (нежить) на них не действует яд и кровотечение (за редким исключением) соответственно таланты и шмот на яд и кровотечение пока не берем и не прокачиваем - таланты эти можно прокачать и позже - когда появятся противники на кого это будет действовать. Пишу со своего опыта ,но играбельных групп конечно больше , я же все не тестировал .В Вашей группе должен быть 1. танк - защитник - и это Сэр Мордред - потому ,что это основной сюжетный герой который нужен по сюжету и по любому нужно качать. Если Вы прочтете выше мою переписку с Автором видео - его можно прокачать по разному. По мне так это танк способный держать удар и идущий в самую гущу врагов и огребающий максимальный урон от врагов ,пока другие выбивают юнитов противника. Обязательно должен быть 2. контролер - замедляющий или оглушающий противника персонаж - у меня это мистик Сэр Эктор . У него очень хорошая способность - замеляющее проклятие - кидаем на бойцов ближнего боя - которым еще дойти нужно до вас и получается что они подойдут на раздачу когда вы уже "успокоите " самых прытких . Да - среди них есть со способностью притягивать к себе или перемещаться к вам - просто держите дистанцию что бы они агрились на вашего танка. К контролерам относится и класс чародей , но за него сыграю в следующем прохождении. 3. и 4. это те кто будет наносить максимальный урон. В моем случае это воитель и стрелок. Но тут наверняка подойдут все - просто нужно выбирать нужную тактику. Ну и главное не ленится переигрывать стычки. Сохранились перед боем и вперед. Накастыляли Вам - просадили бойцов - сохранились (вдруг это Ваш лучший результат) - после загрузились на предыдущее сохранение и снова в бой. И тут либо приемлемый результат - ни кого критично не покоцали или надоело переигрывать и проще будет вылечить бойца. У меня был случай - раз 15 переиграл стычку - уж думал вообще придется откатываться на сохранение перед миссией и выбирать другую миссию ,а к этой возвращаться подкачавшись и приодевшись. Но все таки прошел не потеряв даже ни у кого жизни.
@СлаваМакурин-ж6в
@СлаваМакурин-ж6в 5 ай бұрын
Откуда эссенции взять?)
@RomanGames1994
@RomanGames1994 5 ай бұрын
Эссенция открываются за разные испытания. Чтобы получить посмотреть какие эссенции доступны и их получить, нужно во время игры (не во время миссии) в правом нижнем углу нажать иконку "Журнал". После этого откроется окно и в этом окне выбрать третью вкладку, которая называется "Испытания". За каждое выполненное испытания отображается фигуркой с рисунком и зелёной галочкой внизу. Выбираешь выполненное испытание и справа в окне появиться кнопка получить награду. Наградой будет эссенция)
@zamai322
@zamai322 5 ай бұрын
прошел игру но так и не увидел фиолетовых вещей. откуда они?
@RomanGames1994
@RomanGames1994 5 ай бұрын
Выбираешь в начальном меню сезонное дополнение "Забытый Бог" перед началом игры
@denisargus777
@denisargus777 Ай бұрын
​@@RomanGames1994в смылсе выбираешь? Это же когда артура убьешт. А сначала то как? 😊
@RomanGames1994
@RomanGames1994 Ай бұрын
@@denisargus777 в главном меню игры слева есть выбор дополнения
@AltDekor
@AltDekor 7 ай бұрын
Это сборка для какого уровня сложности?
@RomanGames1994
@RomanGames1994 7 ай бұрын
Я прошёл такой сборкой все уровни сложности
HAH Chaos in the Bathroom 🚽✨ Smart Tools for the Throne 😜
00:49
123 GO! Kevin
Рет қаралды 13 МЛН
ПРИКОЛЫ НАД БРАТОМ #shorts
00:23
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
Girl, dig gently, or it will leak out soon.#funny #cute #comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 61 МЛН
King Arthur: Knight’s Tale. ОБЩИЙ ГАЙД
16:44
Privighetoare
Рет қаралды 10 М.
Гайд Некроманту с «Костяным копьем» [Diablo 2: Resurrected]
35:33
Егор Клёнов и Коровий уровень
Рет қаралды 143 М.
King Arthur Legion IX ОБЗОР
12:08
KainGrim
Рет қаралды 29 М.