20:14 Вот вам хиханьки, да хаханьки, а у меня на работе именно так и заведено, перед тем как покинуть помещение когда звучит сирена или иной оповещающий сигнал, выключить все оборудование (а помимо компа там приборы), свет, закрыть помещение и спокойно пройти к зоне эвакуации... и иногда комп действительно глючит. Один раз мышка отказалась работать. Благо пока не было никаких эксцессов, но я чую, что аналогичная ситуевина точно бы случилась. Хэээх все для людей
@САМЫЙАХУЕНЫЙСВЕРХЧЕЛОВЕКНАСВЕТ Жыл бұрын
Что за работа?
@irimib40542 жыл бұрын
Если честно, после убийства Акселя я не заметил, что чужого не было следующие три главы. Я не знаю как, но у ассамблеи получилось сделать звуковое окружение так, что, даже не видя чужого, я был уверен, что он идёт по соседнему коридору и ныкался как заправский партизан, еле дыша от страха.
@Pragmatik.9 ай бұрын
Ты не зря прятался. После убийства Акселя Чужой не исчезает насовсем (как многим кажется). Когда ты бежишь к вагонетке не садись, а ударь ключом об стену - Чужой прибежит и успокоит тебя)). Не все так просто..
@kitandco5 жыл бұрын
Дойдя до "типы дверей", понял, что время ставить лайк. Кажется, это какой-то особый тип постмодернизма - такой, ютуберский =) Очень местечковый, ибо кто помнит джуси джу и кто помнит его кроссовер с зулиным про пенумбру? ну то есть зулин в последнее время "растолстел" в плане аудитории, но вряд ли кто копается в его старых обзорах. А "старички" оценят =)
@anonwhisper66335 жыл бұрын
Ну, не знаю, я Зулина и старые обзоры пересматриваю, как-то так совпало, что пенумбру как раз перед этим обзором посмотрел :)
@morehate675 жыл бұрын
А я просто помню обзор на терминацию =/
@alekseyl1723 жыл бұрын
Филинов, твои обзоры на игры просто гениальны: сотню раз могу пересматривать твои видосы, даже на игры, в которые в жизни не играл и которыми до того и не думал интересоваться - и всё равно не надоедает!
@kagamiiiiiin5 жыл бұрын
Насчёт того что чужой находит Рипли в ящиках и трубах, то на футажах видно что ныканье происходит с датчиком движения. На самом сложном уровне его писк на близком расстоянии точно привлекал и андроидов, и монстра. Да и генерация ксеноморфа во многих местах достаточно случайна на самом деле и реально зависит от создаваемого уровня шума. До сих пор помню маленький отнырок на три комнатки, где нужно всякую парашу из монаты в комнату таскать что бы дальше пройти. При первом прохождении у меня там вообще ксеноморф не вылез, а при повторном заколебал меня вылезая и уползая обратно раза три
@ЕленаКрасникова-д3ю5 жыл бұрын
прятаться в шкафчики = байтить чужого на их чек, намного безопаснее прятаться под различными столами, их чужой если не давать повода (в виде шума или трупа бандюгана рядом, которого убил НЕчужрй) не чекает НИКОГДА, кроме того под столом можно безопасно крафтить
@more76425 жыл бұрын
"Игра затянута, как петля на шее Кэррадайна". Лучшая шутка за последние пару месяцев)
@zarathustrahado72675 жыл бұрын
Ееее, Джуси Джу, какая ностальгия.
@ultimatesarlok97144 жыл бұрын
6:04 бляяя сначала думал шутка про коронавирус потом посмотрел на дату )
@immrama64953 жыл бұрын
Я 90% игры ходил на корточках, местами это просто выбешивало. Проходил на предпоследнем уровне сложности. Игра очень классная, у нее явно есть минусы. Тут местами ты спасался от чужого волей случая, когда тебе в 10 попытке просто "повезло" выбраться из патрулирующего места чужого. А ближе к концу это безумие удваивается или даже утраивается, когда в локации 2-3 чужих.
@Catswell5 жыл бұрын
20:14 - Это тот самый скетч, который можно пересматривать вечность и улыбка просто не сходит с лица. Спасибо за дикий ор и за хороший обзор.
@blazeman83245 жыл бұрын
38:25 - По поводу задрачивания уровня полностью согласен. Игра состоит из таких моментов на 2/3, если не больше. Я прекрасно помню как почти в каждой новой комнате мне приходилось умирать по несколько раз. И все потому что я не мог знать что происходит за стеной, откуда выпрыгнет тварь и где ближайшие нычки. Я не мог изучить НОВУЮ локацию! Мне не дают никаких рекомендаций или наводок, но зато с удовольствием сразу спускают на меня Андроидов и Чужого. Такие моменты просто рвали меня и Рипли на части, откатывая нас обоих на начало сети коридоров и комнат. Чего только стоил медицинский блок (который я ожидал увидеть в этом обзоре, но видимо у Антона с этим попроще было), на который я потратил часа 2 и из-за которого чуть-ли не бросил эту игру. Это просто верх наглости, заставлять тебе перепроходить участок, просто потому что ты НЕ МОГ знать откуда тебе придет конец.
@Nick177117715 жыл бұрын
а это плохо что ли что умираешь, не знаешь что там и как? лучше все знать и тупо пробежать что ли? в чем интерес тогда? Можно же сидеть в укрытии и изучать карту, кто там ходит, как часто итд итп, укрытие же на каждом метре почти, там шкаф, стол, кровать итд, никто же не заглядывает почти в шкаф если ты не палился противнику, ты наверное не мог просто это делать тебе надо было побыстрее пройти? Разве за это игра становится плохой? Я вот сколько раз перепроходил эту игру, впервый раз было интересно, потом все уже знаешь что как и где и ты тупо бежишь, не прячась ни от кого, кайф уже не тот когда все знаешь.
@highquality865 жыл бұрын
Горячий Парень хз о чем ты. Игра не заскриптована в основном . Можно умирать хз сколько раз, а можно пройти мед корпус вовсе без смертей, как я. В этом огромный +
@user-bp2um6tf2z3 жыл бұрын
@@highquality86 я чет не помню чтобы много умирал... прошел на одном дыхании. Видимо от вкуса, отыгрыша и стиля игры все зависит. Такие игры вообще редко выходят, чтобы всматриваться в минусы... скорее пытаешься жадно ловить любой плюс. А то что в этой игре я вернулся в тот самый симулятор дверей как в 1м Резиденте, так вообще кайф (огромный корабль-лабиринт). Эх... жду Скорн... а еще Каллисто Протокол, да и новый Дед Спейс через пару недель анонсируют... более того походу Сайлент ожил. Неужели жанр возрождается. Обидно конечно за Рутину, которая была предвестником Изоляции, но так и не вышла - она останется в моем сердце как игра мечты.
@СережаМурашко-х7ю3 жыл бұрын
@@user-bp2um6tf2z недавно перепрошёл первый резидент оригинал ремейк , с вашим мнением нельзя не согласиться 💪
@СережаМурашко-х7ю3 жыл бұрын
@@user-bp2um6tf2z так же скоро скачаю изоляцию не играл ещё не разу )
@marvelchannel44565 жыл бұрын
Не, ну если бы там была ещё и эпидемия.. то главная героиня спала бы в доспехах
@filinov5 жыл бұрын
Важно, чтобы со шлемом
@АндрейЧмыхалов-ф8ц5 жыл бұрын
10:20 На самом деле тут чужой уже может появиться)) Как то специально стояли с другом и ждали его перед лифтом.
@kagamiiiiiin5 жыл бұрын
можно так же побегать, на шум он ещё быстрее вылезает
@gamingNRC Жыл бұрын
Вот буквально на днях, впервые поиграл в эту игру, и не разделяю бомбящие моменты автора. Игра на макс. сложности, и вот таких описанных душных моментов с чужим было всего пару раз. Дефицит патронов я испытывал только к огнемёту, андроидов спокойно можно было забить вручную предварительно оглушив, а те которые невосприимчивы, на них как раз и тратил боезапас. Лицехваты, а зачем их огнём спаливать, они тоже в ручную давятся на ура, главное только во время спрятаться пока Чужой на их смерть не прибежал. Из шкафчиков меня почти не выдирали, всего наверное раз 5 за всю игру, видимо хорошо прятался)))
@barondiamondo66765 жыл бұрын
Ох... как всегда на одном дыхании. Панчлайн на чужого вышел отличный, особенно градация тайминга ролика и его выверенность в последовательнсоти. Я прямо чувствовал как мысль приходит в момент ожидания и я получаю ответ на вопрос который задаётся автоматически и даже не успевает в голове пролететь. Хотя не знаю... может быть, возможно, стоило перемешать и рассказать об андроидах после чужого но... наверное тогда повествование бы ударилось в сторону высказывания минусов нежели обьективности. Так держать, надеюсь этот коммент было... ну, хотя-бы он был читаемым.
@EvilGeniys5 жыл бұрын
Рассказать вам о технике безопасности на Севастополе?
@gothrried4 жыл бұрын
Не бегите.
@rycerzwiary27794 жыл бұрын
Чему смеялся я сейчас
@Макс-ф9х9в3 жыл бұрын
Я не дорог, я надёжен, вы везде узнаете меня, я - рабочий андроид...
@kristobalkreyn37463 жыл бұрын
Пальцы в разетку сунуть можно?XD
@MichaelKors1980s2 жыл бұрын
Кто вы? Сообщаю АПОЛЛО
@SimpleSupp-s3f5 жыл бұрын
Я теперь знаю как прокоментировать тот факт что Dawn of War 3 издавала Sega ,"Они срали под себя".
@antonpervin49685 жыл бұрын
11:55 БЪ! олды, сука, вы где!!!
@xFotoNx5 жыл бұрын
Джуси Джу?😎
@anonwhisper66335 жыл бұрын
Где Зулин?
@archetype45665 жыл бұрын
Пока насчитал 4 типа
@МарияМаятникова-у2л5 жыл бұрын
да этот джуси джу
@gwenstacy99565 жыл бұрын
Грядет годнота
@neurud5 жыл бұрын
Офигенная была премьера, спасибо всем тем кто был в чате, а Антон как всегда заслужил поддержку и похвалу)
@VismutDK5 жыл бұрын
Ох, Изоляция... Наверное, когда меня ещё раз спросят, в какую игру хотелось бы вернуться, но я этого делать не хочу в обозримом будущем, то это одна из них. Можно бесконечно петь ей дифирамбы за работу с окружением и звуком, но это не исправит ни ИИ Чужого, ни мелкие механические огрехи, жадно высасывающие твоё время. Соглашусь с Тохой, игра не плохая, но увы, утилизирует тенденцию современного игропрома - раз прошёл и забыл. Только с одной поправочкой, что Изоляцию не хочется забывать, но вот как и в случае с трендами, запускать снова желания маловато. В копилку любимых роликов прибыло!
@mailstower99245 жыл бұрын
Спасибо за увлекательный обзор,смотрел не отрываясь,сам прошел игру и местами не согласен,но было интересно взглянуть на игру под *отсылка*--->ЧУЖИМ
@wasjagrach56215 жыл бұрын
Не могу всё таки согласиться с тем, что то что ты перечислил в числе недочётов - не недостатки. Для меня - всё перечисленное это критические проблемы.
@greggreg20273 жыл бұрын
6:05 Ироничная шутка через за два года до 2020ого
@FaithenEb3 жыл бұрын
Либо у меня выросла такая мания зубрить игры до костей смотря спидраны после прохождений хорроров, либо это правда был жирный, такой незаметный импакт по геймплею... В AI передвижение сломано. Есть такая штука, называемая себя как "Тихая прогулка", которая просто наповал ломает все слова директора игры из CA и мораль скриптёров этой игры, позволяющая идти бесшумно, БУКВАЛЬНО бесшумно с одного конца к другой просто зажав две кнопки W и D (на геймпаде также можно делать, лишь бы было на право). Ну а если ещё добавить спам кнопки приседания, то AI превращается в Silent Hill 3, в котором мне были безразличны ИИ спокойно пробегая карты (зато сУжет там есть). Об этом мало вообще кто узнает в ходе геймплея, будь они не так внимательны, но кому-то это может прийти на руку (я честно играл на кошмаре, смотрите мои руки, вот они)
@Stelm885 жыл бұрын
Не знаю как кому, мне игра ОЧЕНЬ зашла, сначала играл на пиратке, потом в стиме, выживальные ужастики не люблю, но эту игру прошёл с удовольствием и обязательно вернусь к ней в будущем.
@kristobalkreyn37463 жыл бұрын
Игре бы прокачку
@bjak4745 жыл бұрын
Бросил игру после второго появления чужого. Тварь застряла в текстуре, а потом тпшнулась и убила меня
@harryhole22245 жыл бұрын
11:29 У дневника эпилепсия началась....( ͡° ͜ʖ ͡°)
@AtlasCorpInd5 жыл бұрын
Спасибо за обзор, хоть и получился слегка жёстким. Alien: Isolation пожалуй самая лучшая игра про ксеноморфов, даже не смотря на те минусы и недочёты, которые ты назвал, хоть я не считаю это недочётами и минусами, поскольку прошёл игру на средней сложности и не один раз. Последний раз для сбора всез данных, жетонов, чертежей и т.д. Это на РС, правда на пиратке. С стандартными андройдами Сигсон можно и до болтера справиться с помощью шокера и молотка, ну и с помощью пистолета, дробовика и огнемёта, если есть желание и нет Чижика.😅
@fantasyhorrorstudiots76405 жыл бұрын
С андроидами в костюмах уйдет куча патронов, а шокеры не действуют
@AtlasCorpInd5 жыл бұрын
@@fantasyhorrorstudiots7640 да я знаю.😅 Я имел ввиду про стандартных. А вот те уроды в комбезах, те ещё живучие паразиты. Но найдя болтер всё становится проще.😁
@kostenpsycho24225 жыл бұрын
Хм, чужой напоминает SCP скромника именно тем, что от него не убежишь!
@cherdackkrot84835 жыл бұрын
Любой обзор, сделанный Филиновым - шедевр!
@Hero-wd6oh5 жыл бұрын
Вот это годнота ,просто офигительный обзор.Я даже пересматривою ретроспективы по сонику и mk
@demonslayerdante9995 жыл бұрын
Такими темпами, Дамир станет спонсором всего канала, хорошее, в сущности, дело, надо бы брать пример.
@Krimsooon5 жыл бұрын
Текст обзора традиционно отточен до блеска. У меня есть подозрение, что Антон по образованию филолог) Радует высокая активность на канале, всегда есть, что посмотреть 👍💪
@vladakryshtal2045 жыл бұрын
Отличный обзор, посмотрели на одном дыхании. Немножко скучаю по многоходовочкам в стиле твоих обзоров на мортал комбат, они были ламповыми и душевными 🖤
@BakaTV7772 жыл бұрын
Игра шедевр, прошел два раза с интервалом времени пару лет , на максимальной сложности и в наушниках, в полной темноте , стелс никуда не денется и ничего не приесться , особенно когда нет патронов и крафтить намного сложнее чем в других режимах. Также на макисмолчке чужой может прибежать , если зацепишь лежащий предмет и создаст вибрацию или звук : )
@Pupkin_1998 Жыл бұрын
Игра топ из мобильных игр! Похожу на iPhone 11
@вачюноуобаутролингдаунинзедип5 жыл бұрын
о да обзор на мою любимую хоррор игру спасибо филинов)
@55rubnegri3 жыл бұрын
Спасибо автору за видео! Качественный обзор игры, мне понравилось!
@BiriBiri9255 жыл бұрын
Хороший ролик. Играть в эту игру я бы всё равно не смог, уж больно страшно.)
@РоманПавлов-д5н5 жыл бұрын
посмотрел обзор Филинова - день прошёл не зря
@makar4622 жыл бұрын
На высоком, невозможном режиме Чужой приходит после убийства Акселя, если ты бегать будеш. Половина аргументов высосана из пустоты. С самого же начала рука лицо (Почему они высадились не безопасным способом) Может потому что перед высадкой было сказано сканированием "Посадочная платформа повреждена"?
@koutanoftlock44365 жыл бұрын
Ждём анонс новой Alien на The Game Awards 2018 =)
@93aristar5 жыл бұрын
Теперь ждем на 2019
@vaDEAD5 жыл бұрын
Хороший новый формат обзора, бодро, доступно и смешно. Неужели ты выходишь на больший рынок? Буду только рад собственно. Клипай чуть чаще и считай все, к кнопками подошел
@CoCo-ku8ch Жыл бұрын
Спасибо, спасибо, спасибо большое! Пересматриваю опять. Игру проходил дважды:)
@ЕвгенийПетров-ы1у4к5 жыл бұрын
Хорош, Антон, стало ещё притянете смотреть видосы
@NelianCross5 жыл бұрын
10:10 Прекрати играть с едой, просто возьми и съешь.
@dr.zombie32235 жыл бұрын
оо, не зря чипсы вчера купил и не съел.
@Kejchi5 жыл бұрын
"Главное не победа, а участие" Хы-хы-хы
@ЛеонидПархомик-к7у5 жыл бұрын
как я давно не смотрел твои обзоры эх были времена
@Vergil_in_a_plastic_chair5 жыл бұрын
Рассказать вам о технике безопасности на севастополе?
@Киря-м7ы5 жыл бұрын
Огромное спасибо за обзор) Видно, что очень многое вкладываешь в каждый ролик. Увидел на полочке томик Довлатова, как тебе? Буквально в двух-трех словах. Благодарю)
@filinov5 жыл бұрын
Со школы читаю. Нежно люблю.
@vladfomincev1780 Жыл бұрын
Надо на лёгком уровне играть, тогда стелса вобще не будет. На сложном будет стелс, а вот умственные способности чужого выростут на 2 головы выше. На среднеи не рыба не мясо.
@lancenewjersey5 жыл бұрын
Я так и не нашёл огнемет, и прошёл игру без него. На максимальной сложности. Дайте мне гребанную медаль.
@Pupkin_1998 Жыл бұрын
Шутник бля
@АндрейБатурин-ф1ы5 жыл бұрын
Ну, кстати, АИ в колониалах недавно починили игроки - там в коде опечатка была, и у ботов некоторые скрипты не работали из-за этого. Вроде хорошей игрой колониалы не стали, но сам факт забавный.
@MaceUA5 жыл бұрын
отсылочка к типам дверей порадовала)
@why50634 жыл бұрын
Одна из моих любимых игр, один из моих любимых контентмейкеров... Офигенно
@KylerURAL5 жыл бұрын
Жду с нетерпением.
@ИльяСамсонов-щ5в5 жыл бұрын
А когда-нибудь выйдет обзор на Dreamfall: The Longest Journey?
@Киноманьяк-ь8у5 жыл бұрын
Мне кажется такими и должны быть обзоры игр, всмысле не точно такими же как у Антона, а вообще. Просто видеоигра - это слишком комплексное произведение, чтобы рассказывать о нём на протяжении всего-то 10 минут. И очень доставляет, что есть такие критики как Антон, которым просто не впадлу писать сценарий на 45 минут и полностью раскрыть(или почти полностью, тут как получится) все основные и дополнительные детали огромного проекта, попутно запариваясь с отсылками, гэгами, и прочими вещами, которые добавляют обзору колоритности. Мне обзор понравился и, как мне кажется, Антон достоин большего чем десяток-другой тысяч подписчиков. Но, с другой стороны, у него хотя бы адекватная аудитория, которая реально следит за его творчеством(за абсолютно всю говорить не буду, ибо я их всех не знаю). В конце, я хочу пожелать тебе, Антон, дальнейшего карьерного роста (в плане Ютуба) и чтобы Сега наконец перестала маяться хернёй(я про Соника) и порадовала тебя наконец достойной игрой про синего антропоморфного ёжика.
@2012knp5 жыл бұрын
Надеюсь, что Персону ещё один год ждать не придётся... (Но видос, как всегда, годный)
@тупамолодой4 жыл бұрын
о, обзор по одной из моих любимых игр. держу в курсе
@mainframe81235 жыл бұрын
Джуси Джу)
@anonwhisper66335 жыл бұрын
Спасибо за отличный обзор в твоей привычной манере :)
@ЕлисейКарачев5 жыл бұрын
Впустую потратить время, как шлепнутся в объятия с газовым гигантом
@runbot6056 Жыл бұрын
Спасибо за обзор, сам лично так и не смог пройти, слишком душно. Пытался сначала пройти на высоком Минут 10 бегал по комнате вначале игры чтоб открыть дверь (когда вроде впервые получаем карту местности) Дальше потерял полчаса час прогресса проходя уровни с синтетиками Дальше дропнул и снёс с ПК Мб вернусь когда-нибудь, но после слов что игра заставляет траить уровни из раза в раз У Happy Wolf была отличная фраза "хоррор будет хоррором до первой смерти, дальше будет душнина"
@КарабасБарабасович-ч1з5 жыл бұрын
лайк + подписка. спасиб чувак. продолжу экспедицию по твоим видосам.
@maximkviatkovski77344 жыл бұрын
Актуальный комментарий из 2020. Очень крутой обзор. Согласен на 100 %. Играл на ПС4, выбил "Платину" чисто из принципа, но никакого удовольствия не получил. Скучно, предсказуемо, сам Чужой тупой и заскриптованный. Как только понимаешь, как он работает, весь саспенс спадает моментально. Железные человеки доставляют намного больше проблем. К слову, для "Платины" нужно пройти игру на максимальном уровне сложности, не убив ни одного живого человека, и НИ РАЗУ НЕ УМЕРЕВ. Я не мазохист, чтобы тратить на это три отдельных прохождения, поэтому проходил всё разом. И для успеха в каждой локации есть фактически только один путь. Никакой импровизации. И гораздо чаще приходится бегать как угорелый, чем стелсить.
@МариоФернанденс4 жыл бұрын
максимальная сложность это "сложно"? или это "nightmare"? Я не верю тебе, что ты прошел с трех раз без смертей. Или как я понял ты загружался в миссии с начала если сдох, ну это не считается за прохождение без смертей.
@The2banana5 жыл бұрын
Я в шоке. Это почти положительный обзор! Еще чуть-чуть и Антон побреет голову и будет лепить 11/10, каждому мейнстримному проекту!
@xFotoNx5 жыл бұрын
На месте 😎
@sanzharaltynbaev78984 жыл бұрын
06:05 Как никогда актуально
@morehate675 жыл бұрын
Мне прям нравится игра вроде ничего -> Но скуууучна Не ну ностальгия это хорошо -> Но самоповторыыыыыы Не ну звук очень крутой -> но сука скуууучнна не роботы клёвые -> Но сукааа 15 часов Просто обзор такой неоднозначный) Мне прям понравилось)
@johnconnor63862 жыл бұрын
я тупо всех киборгов зачистил. Даже возвращался специально )))))))))))))
@rycerzwiary27794 жыл бұрын
Я только что перепрошел на сложной После шокера добивал андроидов А вот насчёт того, что Рипли не может вытащить свой зад из мини-игр спорно, даже когда режешь дверь сваркой, то прогресс сохраняется, правда это не видно, но все равно быстрее их режет, даже можно огнемётом успеть отбиться
@MissHentaiMusic5 жыл бұрын
Голос прикольный!) Настоящий?)
@aktiri10035 жыл бұрын
Интересный обзор получился. Я бы даже сказал, он был какой то... живой? Не сказать, что предыдущие были какие то скучные и т.п., но конкретно этот мне показался каким то активным. Так держать!
@ВладимирКортель-о1ц5 жыл бұрын
О, внезапный обзор... В целом согласен с автором однако, андроиды меня не пугали и я их не вспоминаю. Выносятся легко (шокер + ключ) и начинают создавать проблемы только в костюмах. Ну и я вижу, что автор не фига не задерживал дыхание и не вжимался в стенку когда внимание андроида или чужого привлекал шкафчик (ну а использовать локатор-пищалку когда рядом ходит тварюшка это плохая мысль). Проходилось не без проблем, но где-то долго не тупил и осмотрев карту уже прикидывал как можно обойти чужого. Спасибо за обзор, мне лично игра безумно понравилась даже несмотря на то, что вторая часть сильно затянута, хотя и она содержит ряд сюрпризов... Хотя бы те два поезда которые меня испугали х)
@hamiltonscave5 жыл бұрын
Уххх, повышаем планку качества! Больше, блять, больше! Годнота пиздец :D
@maievshadowsong55485 жыл бұрын
Самое заподлючее - то что трекер движения тоже слышен. И то что в вентиляцию влезть можно не себя, особенно когда ты подходишь слишком близко и.т.п. Кстати, мог бы и сказать что от андроидов вентиляция - вполне себе спасение. Что до впечатлний, то да... жалко концовка такая... странная.
@Marshall336785 жыл бұрын
Игра 10\10 для меня
@ERTIPITOBATI5 жыл бұрын
Я всю игру на картах пролазил, но эта дрянь, умудрялась доставать меня в самых неожиданных ситуевинах, она иногда даже в шкафчике меня находила, если надолго задержусь. Серьезно, врубил я значит легкий режим, ожидая что-то наподобие амнезии. И Чужой умудрялся доставать меня буквально везде, пеленговал меня повсюду. Я не пишу об возможности "хрен тебе, а не бег и ходьба", об этом вообще можно забыть, но настолько все усложнить, что дарк соулс тебе казался, после этой муки, просто казуальной игрой и приятной сказкой. Меня даже андройды не бесили так, как чужой. Мне наоборот казались андройды тупыми и я их успешно пробегал. До тех пор, пока эти садисты не посадили вместе с Рипли и андройдов и двух чужих. Хорошо хоть огнемет дали. Навеки вечные я проклял эту игру и поклялся больше не играть в нее никогда. Мой вам совет, кто только начал ее юзать. Сносите, забудьте ее, покреститесь во славу Будде и садитесь играть в дарк соулс, а про эту фиговину забудьте. Вы ее ненавидеть будете.
@DafnaSmith5 жыл бұрын
ёпт голос из прошлого! джуси джу!
@ResidenceOfDarkMoon3 жыл бұрын
Кста, Антоша сто про не ждёт Aliens: Fireteam Elite)))
@marchosv5 жыл бұрын
Давай следующий обзор на лысого - там на ии и баги смотреть больно ;)
@АлександрНагорняк-п9я5 жыл бұрын
Интересно если бы выпустили игру где главный герое один на один дерется с Хищником.
@kristobalkreyn37463 жыл бұрын
Чесно игра по сути твёрдый средняк,уровни с чужим не затянуты,просто он черезчур непредсказуем и бывает что даже непонимаеш что стригерило его на атаку,добавлю к замечанию автора ещё дёктя для тех не ебёт главный батхёрт,представьте что вас пускают на арену с чужим и набором задач,сохранялка есть ток в начале арены а знач если вы умрёте то вас откинут в начало,часто арены большие учитывая что не побегаеш а тупо по любой задаче ходить сохранятся запарит жутко,чужой может вас не видеть с 4х метров,ес что на скок помню они чуют и слышат ток посему и понятно чего слепошарые в игре,а может с 10 метров резко рвануть на вас хотя вы казалось бы сохраняли осторожность,теперь вы труп и пошли нафиг последние 20 минут вашей жизни суки этакие,игра вроде метроидвания но без прокачки изза чего вопрос встаёт мол зачем искать ранее закрытые двери кроме как для сюжета?Мне на средней сложности хватало ресурсов и напряг был ток в улье и под финал,бэктрекинг под ширмой метиоидвании скорее чем метроидвания.Атмосфера в игре однозначно хороша,чужой тут из первого фильма тобиш принцип "не меня с вами заперли,а вас со мной" отлично раскрыт,чужого убить нельзя чем попало,врядли на станции найдеш танк или артилерию чтобы размазать эту херь посему вся станция реально ощущается в игре как джунгли где в анархии сдешней правят чужие которых врядли большинство но сила на их стороне,учись кемерон,вот добротный боевик хоррор где канон не обижен
@StalkTz5 жыл бұрын
Так то оно так, но даже без поправки на дебют, вышло стояще
@ValeGoG5 жыл бұрын
Годноту подвезли ! :)
@fkushusha89895 жыл бұрын
Может зделаешь ретроспективу, по чужому.
@ttgl085 жыл бұрын
Более чем уверен что это не твой жанр игр просто. Лично мне в игре понравилось в игре практически всё и особенно медленный темп. Хотя обзор хорош.
@VVolf_75 жыл бұрын
А вот и годнота подъехала =)
@DivineBear015 жыл бұрын
Кто из подвальчика?
@ВладимирНаделяев-в1ъ5 жыл бұрын
"Режим ожидания включен"
@Aleco7804 жыл бұрын
Мне нравятся такие ребята_)
@Vadim_Slastihin5 жыл бұрын
Ухх бля. 50 минут наслаждения. Спасибо.
@loki85543 жыл бұрын
Изолента классная игра! Прошол на Харде. Керпичный завод отдыхает.
@arexshine4 жыл бұрын
Знач так. В видео про "Death stranding" Антон пожелал зла одному из разрабов в новом году. А в этом видосе угрожал разрабам "Изолейшена" смертельным вирусом. Антон! Что ты наделал!?
@ГеоргийКоновченко-т3т3 жыл бұрын
Позволь, как ветеран игр AvP осудить раздражение за лицехватов. В оригинальной дилогии AvP с этими тварями всë ещë хуже, особенно в AvP 1999. Картина следующая: мало того, что эти мелкие гады мелкие, шусьрые и ваншотящие, мало того, что помещения плохо освещены, так ещë и сам смысл игры в том, что ты за морпеха бегаешь словно угорелый, ведь да, оружие есть, и у тебя его много, но тут парадокс в том, что и Чужих дофига. И в такие моменты секунд 10 передышки это уже непростительная роскошь и посему, когда ты занят этой постоянной беготнëй с озиранием везде куда можно, проворонить какую-то мелкую скотину, пробегавшую мимо, очень лëгкая задача. Так что после такого лицехваты в Isolation лично меня не бесили, я, наоборот, даже был рад, что им хоть ваншот вернули, а то, после унылого позора в лице AvP 2010 и ANALiens Coloanalien MASSinas я уже был рад хоть какому-то челленджу с их стороны.
@СережаМурашко-х7ю3 жыл бұрын
Чужой Воскрешение вспоминаю на ps 1 , попадёшься лицехватам и капец ) особенно если прибор по удалению потратил до того , играешь вообщем 50/50 😹
@samblackice564810 ай бұрын
Может кто-нибудь подсказать, что за нагнетающий эмбиент играет на 39:32?