Чувак, твоё эссе - как глоток свежего воздуха среди всего однообразия обзоров. Многие высказанные мысли позволили мне взглянуть на медиаиндустрию по-новому. С таким умом просто грех запиливать что-то столь редко - жги почаще :3
@Newbilius5 жыл бұрын
Сложность - это не только про баланс, но и про умение игры прощать ошибки игрока. Например если неподалёку от встречи с боссом или определённым противником игра всегда оставляет боеприпасы для оптимального против этого босса/монстра оружия - она простая, если делает реже - более сложная. Ну и так далее ;-)
@ajax6715 жыл бұрын
Нууу, это же баланс между прощением и непрощением ошибок игрока_)))). Кстати, пользуясь случаем, хочу вас поблагодарить за то, что вы меня на своем стриме пиарили и очень хорошо отзывались. Это было крайне неожиданно и очень приятно.
@Какжетак-у8т5 жыл бұрын
Про звуки врагов. Сколько играл, всегда воспринимал их органично, никакого дискомфорта не испытывал и сейчас не испытываю. Может быть дело в том, что они технически устарели? Звуки врагов в Дюк3д, например, сегодня тоже кажутся квакающей, хрипящей, тормозящей кашей, а дум ещё тогда звучал для меня как из бочки.
@LolcatsArePirates5 ай бұрын
Таки да. Прошу ещё отметить! Если подрубить, даже в ту лохматую пору, к своей 486 пекарне усилок с каким-никаким эквалайзером (у автора сего текста стояла ВОЛНА 307) и подкрутить низы и верхи, то вполне нормально это всё в ушах, или колонках С-90, будет слушаться. Так что, да, так себе претензия.
@cooldenttechnic4 жыл бұрын
НЕТ!!! Звук Ахууэнннэн!!! Как орут культисты, звук динамита. И (для меня) ЛУЧШАЯ озвучка автомата Томсона до сих пор!!!
@Khaarne7 жыл бұрын
Лучшая игра за всю историю видео игр! Очень бы хотелось увидеть продолжение или ремейк игры, но кажется не при моей жизни это будет. Автор молодец очень качественно подошел к делу, много труда вложил. Продолжай творить.
@Киномастер-ф6ж7 жыл бұрын
Есть ремейк этой игры, так то! kzbin.info/www/bejne/qV61g36smJx3lc0
@IlyaTRUMPF6 жыл бұрын
Лучше бы в стиле Brutal Doom сделали, типо Brutal Blood!
@shiba2ndworlder6 жыл бұрын
Ты сменил ник
@YulikLisica5 жыл бұрын
продолжение ксть Blood 2 the chosen. хуйня
@journey41094 ай бұрын
Лучшая, но после Painkiller 2004-го. Там просторнее уровни.
@JCCrown7 жыл бұрын
Самый компетентный обзор на эту замечательную игру. Интересно было бы посмотреть видео и про второй Blood (считающийся крайне спорным, особенно в сравнении с первой частью, но нигде и никем так и не озвучено мнение почему он такой спорный, оттого и хотелось бы всесторонней критики с объяснением его спорности, а не просто как везде перечисления всех недостатков), а также обзоры на другие культовые шедевры Монолит, на такие как дилогия NOLF и конечно же серия незабвенных шутеров F.E.A.R.
@VismutDK7 жыл бұрын
Весьма необычный подход к разложению по полочкам составляющих игры. Звук отличный, начитка текста соответствующая! Мелкие огрехи встречались в плане монтажа (вроде текста для перечислений о чём говорится в других видео - первый пункт немного в космос ушел) , но не критично. Всё понятно, доходчиво. Немного конечно, агрессивно, но тут у каждого свои методы изложения. Спасибо за видео!!! Щас ещё лукас от бропена придёт.
@ajax6717 жыл бұрын
Воу! Оник, спасибо за то, что обратил внимание.
@zachseabass74147 жыл бұрын
Блад для меня остается самой любимой игрой со школьных времен. А обзор получился отличным - прям дипломка с тезисом, референсами и аннотацией. Шик)
@TressTM7 жыл бұрын
Пришел со стопгейма, правильный обзор с очень годной подачей, смотреть было интересно от и до, обязательно ознакомлюсь с другими видео на канале, автор мужик! на ютубе все меньше и меньше таких.
@normanseven38365 жыл бұрын
Весьма компетентный обзор, я приятно удивлен. Правда, автор немного смухлевал, когда излагал свою теорию, что Blood основана на стихии огня: кадры, которые он показывал при этом, взяты из третьего эпизода (индустриального) и с предпоследнего уровня четвертого эпизода (если не ошибаюсь, он так и называется, "Fire and Brimstone"). На прочих уровнях огня не так уж и много, а второй эпизод (зимний) и последний уровень четвертого эпизода ("In the Flesh", какие-то туннели органического происхождения) и вовсе не укладываются в эту теорию. В остальном - полностью согласен с мыслями автора. Особенно - в том, что касается "икспердов", которые проходят игры на легком уровне сложности (в клинических случаях - еще и с читами). Хуже всего то, что именно такие "ностальгирующие" граждане в свое время создали шутерам репутацию низкопробного жанра для дегенератов, поэтому нередко можно наткнуться в интернете на мнения вроде "Во всех шутерах геймплей одинаков: ходи и стреляй". А разработчики игр, похоже, еще и воспринимают это как руководство к действию: если шутер, то тупорылый тир, где нельзя умереть.
@theleo_ua4 жыл бұрын
>>Во всех шутерах геймплей одинаков: ходи и стреляй Помню на уроке информатики, когда все задания сделал, играл в дум 2, а рядом одноклассница сказала "очень интересно, ходишь и стреляешь", до сих пор смешно
@Sandro_de_Vile4 жыл бұрын
Я играл в эту игру еще в 90х, в одну из первых версий и до сих пор помню этот звук, когда появляется отрубленная рука. Этот противник заставлял срать кирпичами даже читеров, потому что его невозможно было с себя снять. Даже если ты с бессмертием - экран просто чернел и играть становилось невозможно. Звуковое оформление тоже является элементом сложности и серьезно давит на игрока.
@SayHelloToTheRobots2 жыл бұрын
Это исправили в патче. Но я тоже играл в раннюю версию, и это был самый кирпичный враг 😁 I'll swallow your soul!
@Jericho89gor7 жыл бұрын
Классно получилось в итоге, не зря заморачивался, молодец) Но с рекламой канала надо чтото делалть тк в современных реалиях ютуба никакая годнота сама по себе в топ не выйдет. А по ролику, порадовал необычный взгляд на игру и обзоры в целом. Главное не бросай ютуб)
@ajax6717 жыл бұрын
Реклама не нужна и не особо полезна. Просто нужно хорошо делать свое дело... и чаще.
@Jericho89gor7 жыл бұрын
Да эт тоже верно, имея опыт общения с людьми которые заняты некоторым творчеством, знаю что регулярность та еще проблема) Ну думаю ты справишься) А что касается качества то на мой взгляд все более чем хорошо, стремится есть куда, но это всегда так.
@tarrrdis7 жыл бұрын
Мне кажется,было бы здорово,если бы Зулин хотя бы упомянул в стримах твой канал.Очень много людей из его аудитории скучает по таким обзорам, и не многим из них посчастливилось найти твой канал.
@Jericho89gor7 жыл бұрын
Не обязательно чтобы Зулин, я думаю упоминание на каких либо других каналах по игровой теме неплохо подтянет аудиторию, а там уже дело само пойдет. Я сам случайно наткнулся с пару месяцев назад тк искал инфу про Undying, а иначе вообще бы не узнал.
@tarrrdis7 жыл бұрын
Ну,каналы по "игровой теме" все же разные бывают,аудитория у них тоже своеобразная, не смогут в полной мере оценить прелесть выкладываемого на этом канале контента.А в случае с Зулиным получилось бы наиболее эффективно, по причине,описанной мною ранее. П.С.Я вообще как-то зашел впервые за 2 года в блоги на "Стопгейме" и так вот наткнулся на этот канал.
@tarrrdis7 жыл бұрын
Спасибо за обзор, он прекрасен. 25:50 да благодаря этому обзору коллекция моих любимых игр пополнилась еще одной) Гуглил потом из интереса,что выдаст поисковик на запрос "Как снять шлем Белых Рыцарей типа "Валькирия"
@indevor83375 жыл бұрын
Очень странно что автор обзора на 23:31 не понял что вся эта какофония звуков, крови и есть - сложность игры и вызов для игрока. Ведь "прожарка" бывает не только визуальным рядом но по ушам и психике - вот это и есть ТОТ САМЫЙ БЛАД - неповторимая игра.
@keketok4 жыл бұрын
Да) Сразу на все ощущения старые игры давили, а в современных - только на картинку аспект в основном делают
@dodept64222 жыл бұрын
Начал играть в 2020 и перепрошёл восемь раз теперь перепрохожу с аддонами)) действительно прекрасная игра
@ArtTur227 жыл бұрын
спасибо за видео, интересно было смотреть. blood лично для меня что в детстве, что сейчас выглядит одинаково - отличается от других шутеров и выглядит зловеще. дум с дюком на его фоне выглядят ну очень простовато и прилизано, а тут перекошенная морда зомбяка - это красота и атмосфееера.
@broyOfThisGym4 жыл бұрын
Твой обзор настолько хорош, что я сейчас в третий раз пересматриваю. Моё уважение, я снимаю шляпу!
@alfredkopysov3550 Жыл бұрын
Интересный троллинг
@Partsigah7 жыл бұрын
Касательно арсенала. Ты забыл упомянуть про альт. огонь, в те времена, как мне кажэтся, встречалось не так часто, к примеру, тажэ тесла сочетала в себе св-ва, как плазмагана, так и бфг, одной известной игры. Поэтому, в ней имело смысл использовать "пистолет" дажэ на поздних ур-нях. Ну и 3 вида брони, в шутанах такого не припомню.
@ajax6717 жыл бұрын
Пусть это будет сюрпризом для тех, кто в игру не играл, но косвенно я обо всем этом говорил. Тем более это и не совсем обзор, поэтому я не преследовал цель описать игру от начала до конца.
@ant49063 жыл бұрын
Хорошо. Но игра даже глубже. По геймплею надо же было пояснить насчет альтернативного огня каждого вида оружия (а динамитов вообще 3) и про уникальное в то время трехмерное прицеливание. По сюжету надо было учесть уровни вне основных сюжетных линий и последовательное приближение к боссу через своих же друзей. По атмосфере - выдержанные в едином стиле локации и эстетику мертвечины. По проработанности - здесь и звук всплесков падающей крови, и это незабываемое загробное I live again, и взаимные убийства монстров (да, графика по сегодняшним меркам слаба, но тут уж надо делать скидку на время). Ну и конечно, режим multiplayer. Такой глубины, иронии и атмосферности мультиплейера пока больше нигде не встречал. Советую попробовать, желательно больше двух. Открываются такие возможности... (Увы, по сегодняшним меркам графика выглядит настолько убого, что вряд ли удастся затащить кого-то на поиграть ради идеи или кайфа от тактических решений)
@kahathedzaalkair5951 Жыл бұрын
"Кукла вуду плотно ассоциируется с чёрной магией. А та, в свою очередь, с огнём. Я думаю, это очевидно." Нет. Не очевидно.
@jonnymason43165 жыл бұрын
Спасибо автору очень хороший обзор!!!Blood я кстати через dosebox ее запустил и поиграл и поиграл был поражен на сколько игра клевая и уникальная!!!Я не знаю чем но чем-то очаровывает.И это я могу сказать что играл без чувства ностальгии а как первый опыт получил и мне действительно понравилось играть.Вот как не странно,но от Blood я получил какое то мрачное вдохновение как от просмотра олдскульного фильма ужасов или даже готического романа.На мой взгляд игра как не странно содержит все самое лучшее от жанра хоррор.Вот чего бы конечно хотелось,так это полное переиздание игры,не то что там что-то устарело...Эх,дело в другом.Просто хотелось бы играть в Blood без лишних заморочек с настройками звука запуске на эмуляторе архаичной системы,а играть на современной системе.А вообще не могу понять что касается видеоигр зачем что-то новое выдумывать?Когда можно сделать по примеру хорошо сделанного старого,вместо того что бы делать новый шлак.
@ometov17 жыл бұрын
Я под шведский блек метал играл, и в моей версии не было оригинальной музыки. Вот эти вопли под бластбит меня просто с ума сводили в хорошем смысле. Эх, уже 15 лет прошло...
@ometov17 жыл бұрын
Кстати в тенях мордора тоже мирные человечки бегают... Современные игры действительно печальные в большинстве своём.
@Saintbro7 жыл бұрын
за концовку отдельный лайк этому господину
@kinryu-jigoku59714 жыл бұрын
Один из немногих людей на youtube, которого приятно слушать, обзор просто TOP! Очень ждём возвращения, чекаем инстаграмм, дабы удостовериться, что автор ещё жив... Хм... или это Калеб захватил дом Аякса, скидывает найденные на компьютере фотографии, чтобы создать иллюзию существования автора, а сам делает коктейли Молотова и ждёт подходящий момент для вскрытия своих козырных карт (--__--) ?
@KapiComm7 жыл бұрын
Очень интересный подход к рассмотрению игры , я знаю только нескольких людей на ютубе которые делают также так что это можно назвать уникальностью
@catsquarehead7 жыл бұрын
но но но! после обзора энтера я как раз купил блад и нисколько не жалею, что хоть и поздно, но все же ознакомился с классикой
@SharkGTX6 жыл бұрын
У меня просто слов нет! Апплодирую стоя!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Это пример того, как НУЖНО делать полные обзоры игр! Я эту игру прошел еще в 1998 (в 12 лет) на предпоследнем уровне сложности... на последнем не смог :( Игра действительно очень сложная, но если граммотно использовать игровой баланс - то выжить можно)
@СержантБитнер7 жыл бұрын
Молодец парень! Великолепный, годный, вкусный, хрустящий и с прожареной корочкой получился у тебя обзор на одну из действительно великолепных игор. :) Продолжай дальше пилить обзоры, очень интересно слушать и смотреть. Только главное не кисни и не занимайся самоедством самого себя, а то можешь забить на канал и перестать клепать контент. Ну думаю у тебя этой болезни нет, так что удачи и всего самого наилучшего тебе на творческом поприще Ютуба.
@Retro_PC6 жыл бұрын
Для 1997 года эта игра просто прорыв в игровой индустрии! Великолепный геймплей, игру хочется проходить бесконечное количество раз именно из-за геймплея. У современных игр этого нет.
@or__5024 Жыл бұрын
вот она - молодость патлача до ваномас арены
@АртёмГоршунов-к1р5 жыл бұрын
Про цветовую гамму понравилось. После твоего уточнения так же заметил, что цвет кожи на всем где она могла быть-слегка желтоватая. Ощущение болезни. От этого неприятно. Но так и было задумано думаю.
@6404-x1e5 жыл бұрын
очень понравился обзор, как фанат этой игры заценил) ну и самобытно, что плюс, а не галдеж со словом "атмосфера" через слово.)
@Richard-hm12 жыл бұрын
Обожаю блад, прошёл 4 раза. 2 раза на среднем , 1 раз на extra crispy и еще 1 раз на made to war в переиздании fresh supply все 5 глав. Спасибо за обзор было очень интересно что думают люди об игре.
@МаркБернес-л2э Жыл бұрын
Глав всего 6.. 4+1 - основные из главного меню, 5я - это Постмортем?)) А еще есть Криптих пассаж, запускаемая отдельно. Кстати, моя самая любимая.
@Proximo_Dius7 жыл бұрын
Чувак, узнал про тебя, впервые, сегодня. Благодаря Стопгейму. Взапой посмотрел все твои видосы. Продолжай в том же духе. Ты действительно молодец!
@vladimirmarkov20476 жыл бұрын
Насколько я понимаю, пламя это ионизированный газ. В то же время электрическая дуга между электродами также является ионизированным газом, по которому пробегает поток электронов между электродами. Тесла пушка видимо стреляет "молниями", "электрическими шарами". Следовательно, Тесла пушка также представляет стихию огня)
@Chanets7 жыл бұрын
Этот парень должет быть в команде Стопгейм.Ру!
@nopanicification7 жыл бұрын
Пришел от Стопгейма. Посмотрел. Подписался. Жги дальше.
@BinKamin7 жыл бұрын
Смотрю твои видосы и словно читаю учёный толмут умных выражений! И я от этого кайфую! Твоё творчество - наркота...в том смысле что увидел один обзор, а дальше ВО ВСЕ ТЯЖКИЕ пока все не посмотришь. Было очень интересно!За мастера и Маргариту в конце респект! Спасибо огромное. Желаю не терять хватки!
@CyberSpider357 жыл бұрын
А у тебя интересно получаются обзоры на обзоры. Лучше чем у многих. Может сделаешь это отдельной рубрикой?
@ajax6717 жыл бұрын
Нет, это скорее была вынужденная мера.
@potimuma Жыл бұрын
После того, как скачал етот шедевр на ps vita, могу сказать лишь одно: Ехх, ляпота-то какая!
@comrade63657 жыл бұрын
Этот обзор вынудил меня кое-что переосмыслить и подписаться.
@thewitcher199007 жыл бұрын
Что скажешь про Painkiller? обзор хотелось бы увидеть,на старую версию естественно
@dillyi13215 жыл бұрын
Ну вообще-то, сюжет игры выглядит намного иначе. А где у Калеба умерла собака - это просто фанатское сюжетное дополнение к игре под названием Death Wish
@user-mb6wt9nv4g6 жыл бұрын
Пора вводить новый термин - "Вилы Аякса")
@ЧУВАК-у7щ4 жыл бұрын
Ты великолепно выразил свое мнение аргументированно и понятно даже такому недалёкому человеку как я. А ВОТ ЗА ПОСТАЛ ДРОБЬ В УПОР
@dmitriylitvinovich11185 жыл бұрын
Очень грамотный и взвешенный подход к обзору видеоигры. На протяжение всего виде сложилось впечатление что повествует человек непосредственно связанный с разработкой (не удивлюсь если это окажется истиной). Здорово и всё по делу!
@justvasya5 жыл бұрын
Shadow warrior исчо хорош, почти на уровне Блада! И да, то чувство, когда я вернулся в детство - стратегии - Dune 2, Command @ Conquer, первый Warcraft, Colonization, квесты - Space quest, Full Throttle, Goblins, ролевухи - Might and Magic, Wizardry затем пошаговые стратегии - Heroes of Might and Magic, X-COM, не говоря уже о целой линейке первых 3D игр - Wolfenstein, Doom и Quake - это игры, которые создавали целые направления, жанры. Это было настолько поразительно и захватывающе, что никакие наркотики мира не могли бы сравниться с чувствами и ощущениями, которые вызывали эти игры... они делались игроками для игроков и это просто целый мир, который сейчас полностью картонный, не живой. Нет сейчас ни одной современной игры, которая бы захватила, увлекла. Везде вижу фальш, повторения и примитивизм.
@konstantinkorytnik59987 жыл бұрын
Хороший обзор! Интересный взгляд на игру под углом, отличным от остальных обзорщиков. Автор, пили еще!
@MsFantaMass5 жыл бұрын
Это наилучший обзор который я вообще видел на ютубе с момента его появления, я тоже когда то допер до того что эта игра создает свое неповторимое впечатление только тогда когда все ее аспекты вместе, но я не то что бы не мог кому то это сообщить, я это не мог сказать даже самому себе, вы понимаете ? Этот парень открыл мне глаза.
@alexdroper8606 жыл бұрын
"ЕСЛИ В НАЧАЛЕ СЦЕНЫ БЫЛО РУЖЬЁ, ТО В КОНЦЕ ОНО ВЫСТРЕЛИТ!"
@DarkSailens6 жыл бұрын
Только недавно наткнулся на твой канал по причине какого-то парня который кинул твоё видео с Последним Экспрессом в группе Кинамании. Глянув твой обзор на игру Последний Экспресс, на игру Блад могу лишь сказать, что у тебя очень шикарные обзоры, ты отлично объясняешь всё и досконально понятно и приятно тебя слушать и смотреть тебя и твою работу которая в видео очень хорошо смонтажированна, Браво! с:
@редкокдудлду7 жыл бұрын
спасибо, хорошо разобрал. захотелось поиграть. а голос у тебя не противный :)
@shiba2ndworlder7 жыл бұрын
редкок дудлду бану противный голос , приятно же слушать
@lom_lover2 жыл бұрын
Blood - шедевр🔥 как и этот обзор(=
@stanislavsarenko15874 ай бұрын
Личный топ №1 всех времен и народов для меня
@МатвейКоротков-ю2ф3 жыл бұрын
Прикольно, продолжай, лайкос тебе бро. Но на вилы, которые справа от тебя, надо было насадить голову Лунтика. :)
@SayHelloToTheRobots2 жыл бұрын
Озвучка в игре топовая. Одни фразы и вопли культистов чего стоят. А насчёт орущего в моменты горения ГГ - вопить от боли он должен вполголоса, тем же циничным баритоном? Калеб по ходу игры периодически даёт волю эмоциям, повышая голос вплоть до крика.
@АльбертТрукшин6 жыл бұрын
Отличный обзор . Отличный обзорчик. Хорошее видео ,игра моей молодости ) удачи автору .
@supperevilvagrik4 жыл бұрын
Чувак, лечи кукуху. Ты реально перегнул, и походу твой хомяк таки умнее тебя.
@ComradDan3 жыл бұрын
Эссе получилось занимательным. Приятно было вновь вернуться в эту игру)) Концовка забавная)))
@Darkman_Channel6 жыл бұрын
Я безгранично рад тому, что эту игру до сих пор помнят и делают на неё реальные обзоры, а не навешивают мишуру в стиле какого-нибудь ПлейГраунда. Люблю людей, которые способны сказать "Эта игра полное дерьмо!" или же "Эта игра - шедевр" без лишнего сиськомятия. Причём не просто сказать, а сказать аргументированно. ПыСы: обзор на Блад 2 будет?
@ajax6716 жыл бұрын
Darkman's Channel обзор на блад 2 не будет, т.к я делаю ролики только на те темы, что интересны лично мне.
@Darkman_Channel6 жыл бұрын
Понятно. Что ж, тогда пожелаю успехов.
@LolcatsArePirates5 ай бұрын
На самом деле Блад был сложным на харде, если играть в него на "тракторе", а вот уже на мыше-клаве, да ещё и с фепесом нормальным, игры лёгкая. Первый раз, году примерно в 1997, я эту игру прошел на тракторе в ВГА 320х200.
@ЕгорПетров-в6е4 жыл бұрын
Тезисы очень часто не очень состоятельны. Если бы не загоны в сторону современных игр, то аудитория оценивала бы обзор куда лучше. Никто не спорит, что нового в индустрии мало, или почти нет. Но разве это называет шутеры вроде Wolfenstein the New Colossus плохими? Разве можно сравнивать blood (исключительно сингловый шутан с ужасным балансом в мультиплеере) и call of duty, где мультиплеер - на первом месте, тем временем как в сингл колды играют только люди с СНГ, пока остальной мир, запускает лишь онлайн и кооператив года с 2007-ого. В целом, обзор очень грамотный. Попытки оценки игры целиком, а не сегментами - радует. Желаю дальнейшего роста аудитории
@IvanGRANID7 ай бұрын
Большое Спасибо! Топ Видео и Концовка! Ахаха
@Gangl10n4 жыл бұрын
Вот я в нее поиграл в год выпуска и был удивлён лишь монстрами, месиловой и куклой вуду. Duke Nukem мне больше нравился своем миром как в фильме "Последний герой". Как будто ты участвуешь в самом попсовом американском боевике с инопланетянами.
@Sergey_Miliaev Жыл бұрын
Не знаю, почему многие люди называют Blood весёлым трешем. Лично меня он пугал: пугал в школьном возрасте, продолжает пугать и сейчас.
@couragethecowardlydog64856 жыл бұрын
Про оружие (вертится вокруг огня), мне кажется что это - совпадение и логика притянута за уши))) Но есть и аргумент в подтверждение поводу вил - вилы (или трезубец) оружие с которым часто изображают чертей, обитателей ада. А там - огня достаточно. Возможно концепция была такой, но под конец ничего лучше куклы вуду и тесла пушки не придумали и решили не заморачиваться)
@ajax6716 жыл бұрын
Евгений Пивовар тут надо понимать, что для меня(и для любого приличного критика или аналитика) автор мёртв, поэтому мне абсолютно нет никакого дела до того, что сознательно планировали сделать разработчики.
5 жыл бұрын
Качественно, достойно и интересно.
@darksed2725 ай бұрын
Рекомендации ютуба прекрасны
@12ghostsII5 жыл бұрын
YOU ARE TEARING ME APART LISA
@sashsash32015 жыл бұрын
Спасибо, качественный материал. Нормализация уровня громкости звука!
@Alex-rl3mj5 жыл бұрын
Блин, чувак, ты сам как персонаж этой игры
@MsFantaMass5 жыл бұрын
И еще я давно обращал внимание на то как там сбалансировано оружие, здесь баланс великолепен, нечто подобное есть и в дюк3D но там совсем по другому, там иногда бывает так что в инвентаре мы ссобой частенько носим 99ракет к рпг, что конечно же дизбалансирует и делает так что вместо того чтоб игрок чувствовал опасность от противников ,прятался в укрытиях погрузившись в игру и испытавая страх, вместо всего этого игрок видит во врагах всеголишь мясо для отстрела и "прожарки" ))
@mainframe81236 жыл бұрын
Про сына Медисона согласен, видел его обзор давным давно... блин, ну как же это забавно когда в точности копируют манеру речи Меда с его конструкцией фраз и шуток... =)
@ajax6716 жыл бұрын
Подобные штуки подсознательно происходят, но все равно очень забавно.
@МаркБернес-л2э Жыл бұрын
Да, это моя самая любимая игра из всех, что видел! Буквально наизусть знаю каждый поворот и закоулок)).. к сожалению. К сожалению, невозможно пройти её снова как в первый раз.
@SxvxgeImp5 жыл бұрын
На данный момент 666 лайков. Символично)
@iamisyou6 жыл бұрын
Проходил пару лет назад на максимальной сложности на раз-два, главное управление толково настроить. Для тех кто хорошо играет в сетевые шутеры прохождение не составит большоего труда. Из современных Killing Floor 2 тот же, на максимальных сложностях, потяжелее будет катать.
@alexandermarkov3006 жыл бұрын
Я уже на средней сложности начинаю умирать в этой игре, хотя не плохо играю в CS, и тот же Doom у меня проблем не вызывает (кроме сложности Nightmare). А раньше многие не умели настраивать управление и играли без мыши в первые шутеры. Я впервые запустил Blood на своем 486 и играл стрелочками, игра казалась безумно сложной даже по тем временам.
@特玛5 жыл бұрын
Играл в Blood в 1998 году, тогда это действительно было очень и очень круто.
@ajax6715 жыл бұрын
Это и сейчас не менее круто.
@特玛5 жыл бұрын
@@ajax671 кстати, забыл написать, что обзор действительно шедевр! Самое интересно, что в мае 1998 года прошёл весь Blood на максимальном уровне сложности. Не без труда, конечно, но смог это сделать. В ту пору компьютеры устаревали очень быстро, Unreal не шёл ни в какую, оставался Blood, Duke Nukem, Doom, поэтому Blood проходил раз 10, не меньше. Так вот, лет пять назад установил DosBox - и еле-еле первый уровень осилил! Помирал каждые три минуты! Удивительно...
@tyler_dtm6 жыл бұрын
отличное видео и гениальная игра
@corax7327 ай бұрын
Автор молодец ) Хороший обзор, подписался )
@naargon7 жыл бұрын
Давно обещал себе не смотреть и тем более не подписываться на игрообзорщиков, сейчас это звучит почти как ругательство, но тут не удержался!))) Очень всё здорово, друже. Твори, ибо могёшь!!)))
@ajax6717 жыл бұрын
ну так то это видео даже и не обзор и дальше классических обзоров тоже не будет ))) ps. да я и не совсем игрообзорщик. В дальнейшем, надеюсь, это будет заметно.
@naargon7 жыл бұрын
Ну что сказать, мазл тов!))
@nicopflanz1332 жыл бұрын
Блад - легендарная игруха, афтор ты не понимаешь. КГ\АМ
@НикитаЧеренков-к9ю9 ай бұрын
Ваша теория со стихией огня смотрится странно, если учитывать, что в самой игре оружие поделено на 3 стихии. И вы об этом сказали. Насчёт звука хочу не то что поспорить, скорее предложить свою версию: вот музыка там удачная (правда её мало), но она в основном дискомфортная какая-то что ли. Она создаёт ощущение обреченности и опасности. Примерно так же работают и звуки монстров. Они создают напряжение и дискомфорт (но кроме горгулий, они вообще сломанные какие-то по всем статьям и простобесят). Я начинал играть без звука, а уже потом его смог настроить. Мне он добавил удовольствия, а не убавил. Насчёт куклы вуду и тонн напалма: ну это просто эффектно смотрится в кадре. Для меня причина не перепройти эту игру всего одна - очень я отвык от этого движка. Мне уже слишком неприятно, когда осматривать ось OZ приходится с таким трудом. Не хочу что-то доказать или оспорить. Просто делюсь своими мыслями.
@jackdarkambient4153 жыл бұрын
Blood, чем-то слегка напоминает сплаттерпанк.
@TheFrontik12311 ай бұрын
Вообще классно, видно что афтор старался, но много с чем не согласен.
@ПавелДодонов-и2я3 жыл бұрын
Сильно!
@Киномастер-ф6ж7 жыл бұрын
Почему никто не говорит, что есть вторая часть этой игры от тех же разработчиков?)!
@ajax6717 жыл бұрын
Все делают вид, что ее не существует вовсе.
@Киномастер-ф6ж7 жыл бұрын
Почему? Геймплей очень даже годный для 1999 года и графон получше чем в первой части!!!
@ajax6717 жыл бұрын
Геймплей превратился в посредственность, а графон стал лучше технологически, но стилизация была выполнена отвратительно. В результате второй блад проверку временем не прошел.
@Киномастер-ф6ж7 жыл бұрын
А как относишься к игре от этих разрабов: Dark Messiah of Might and Magic 2006 года? По мне так это одна из лучших боевок с видом от первого лица и по сей день!!!
@ajax6717 жыл бұрын
Она хорошая.
@oldfoxchannel95825 жыл бұрын
Брат близнец Дани Кашина
@danjen.5 жыл бұрын
Ну я хз, звук меня полностью устраивает)))
@нестор4446 жыл бұрын
Но у него не собака, а девушка же была
@staf5496 Жыл бұрын
Пальба с двух рук затратна на патроны. Современные игры действительно стали такие как будто их делали для умственно отсталых.
@zarathustrahado72677 жыл бұрын
Сколько надменности у тебя, однако. Обзор хороший, слог поставлен отлично, но не думаю что мне будет приятно тебя слушать далее. Высокомерие не есть положительное качество обзорщика.
@ajax6717 жыл бұрын
Это правда. Высокомерия тут слишком много даже для меня. )
@ФеликсГуковский3 жыл бұрын
Аякс сделай обзор на игру Thril kill на первой сони.
@YentroX6 жыл бұрын
Увы, но насчёт Postal ты очень сильно промахнулся. Т.к. Postal 2 как и первая его часть, в первую очередь явяются сатирой. Заметь не "треш" как многие ошибочно его называют, а именно "сатирой". Сатира заключается в самом существование игры, а именно в демонстраций насилия. Подумай сам, какой самый популярный жанр на рынке и что он прославляет? Это шутер, и прославляет он убийство, т.к. игры этого жанра, вбольшей степени говорит что другого выхода кроме убийства нет. Возьмём в пример как раз тот тип игры, которые якобы предоставляет тот самый "другой путь", Farcry 4. ГГ приезжает в тибет чтобы развееть прах своей матери на вершине горы, но вместо этого решает устроить массовый геноцид чтобы сместить местного диктатора, толком даже неразобравшись в ситуаций. Буквально через 10 минут игрок уже бегает с автоматом и убивает людей как бравый пехотинец. И при этом нам его позиционируют не как маньяка-сатаниста(я про ГГ), а как обычного парня с мирной целью. Но FarCry это не сатира, вопрос: почему? Потому что Farcry позиционирует себя как шутер. А Postal позиционирует себя как игра, где ты идёшь покупать молоко. И втой и другой игре есть выбор, который даёт возможность пройти игру без убийств. В первом случий будет лишь альт.конц в другом таже игра. И ясное дело что никто не станет пренебрегать возможностями игры, но вся соль в посыле. А посыл в Postal 2, куда серьёзней чем влюбой из частей FarCry. Он довольно простой: Учитывая все истерики по поводу жестокости разных групп населения, глядите как бы сами не стали его источником. Т.к. все ситуаций в Postal 2 строются на том что ГГ некого не трогает, агрются на него. И агрются они в контексте всё тоже сатире жестокости. Посыл же FarCry 4: Если будешь скучать, убей кого нибудь, это же веселело! Почему так, описал выше. Вот и получается, что Postal 2 на прядок умней многих шутеров. Заметь я говорю только о Postal 2, про другие части серий я молчу. Особенно те которые выходили после, это уже другая история. Если возникли вопросы то готов к обсуждению.
@ajax6716 жыл бұрын
Prottok Я похожую теорию про мэнхант слышал и она вполне имеет право на существование. Но это не мешает Посталу быть одновременно лютым трешаком.
@YentroX6 жыл бұрын
Ну тут ситуация похожа с темой "ЮжныйПарк скатился", когда тот некуда не скатывался, а на против стал умнее. В случий же с Postal, всё тоже самое, но наоборот, произошла регреес. В наше время это действительно лютый треш. И на это оказало влияние, как не странно, фан-база игры, которая изменила всю её суть. На самом деле, тема очень большая. Я вот не удержался, хотел в краце всё, но в итоге даже половины темы не раскрыл. А сообщение как статья какая-то. Глаза на лоб лезут. Тема действительно очень жирная, т.к. эта игра оказало сильное влиянее на игровую журналистику, и мэнхант тут скорее выступает антиподом Postal'у т.к. в мэнхант мы играем за маньяка на острове где другие маньяки. В Postal же мы играем за обычного прохожего. В последней была симуляция жизни, у прохожих были свои дома, они говорили между собой, покупали продукты, тоесть симуляция в реальном времени и на этом делался акцент. Тем временем в мэн'е, всё по скриптам, тот встанет туда, убей его. Но желочи больше вылили к postal'у, а почему так? Ох всё! Опять начинается писанина, Давай лучше где-то перепишемся, а то меня опять заносит, ну если тебе интересно.
@ajax6716 жыл бұрын
Prottok Аудитория Постала в таком случае это одно целое с игрой. Но все ещё Постал всеми силами подталкивает игрока к насилию, т.к насилие тут просто проработанные и веселее, персонажи вокруг - куклы, а последствий добрых или злых поступков просто нет.(будто фаллаут 3 описал) Просто посмотри на проценты принятия "правильных" решений в играх, которые воспринимаются аудиторией серьезнее. А в мэнханте сама суть в том, что тебе не просто дают возможность заниматься насилием, но активно поощряют за самые жестокие его проявления, что как раз и намекает на некоторую пародийность игры.
@YentroX6 жыл бұрын
Так в том-то и дело, что посталу ненужна видимо поощрять игроков за убийство как в мэнхант. Потому что он не об убиствах в играх, он об убийствах в реале. Отсюда идёт само название, Postal. Причём здесь почта?, герой же не почтальон. А дело в том что её назвали так иза случаев убийств которые устаревали взбесившиеся почтальоны по всей стране(об этом целая статья на вики GoingPostal). В постале 2 же(аддоны и 3 часть, не в счёт. т.к. это действительно треш бессмысла) высмеивается одержимость людей за борьбу с чем либо и их не менее абсурдные решение. Родители протестуют против жестоких видео игр у здания разработчиков, не дождавшись ответа, они берут оружия и идут их убивать всех кто находится в зданий, чтобы те не разрабатывали жестокие видео игры которые делают из их детей маньяков.
@sacrifice10063 жыл бұрын
MARRAAAAMAAAAAX....INFIRNUUX
@ДенисТрунин-в1в7 жыл бұрын
а вот blood 2 это плохая часть там и баги и глеки
@matters_not Жыл бұрын
Перегруз гуманитарной витиеватой высокопарностью и псевдоинтеллигентностью, что довольно-таки уже привычно. Тем не менее, среди роя ютубных псевдоинтеллектуалов анализ довольно неплохой и большинство аргументов адекватны. Однако, напускное амплуа эстета-интеллектуала поспешно спадает в свете недальновидных косвенных выводов. Как пример - об игре Manhunt.
@alex_tuman6 жыл бұрын
Прекрасный обзор!
@alekseykrimskiy182 Жыл бұрын
Хрен, знает что с "Бладом" не так, или со мной, но из всех своих любимейших Вольфов, Думов, Дюков, Дарк форсес, Райс оф зе трайд... Всё равно Blood самая любимая шута на свете. Ну разве что Халфы поставлю выше. Но мне кажется именно в этом её главная изюминка - невероятный микс полного бреда дал просто идеальный эффект. Это как все же помнят шутку про теоорию вероятности, мол если взять обезьяну и печатную машинку, то с вероятностью n в какой-то степени она напишет "Войну и мир". Вот тут всё сложилось.