Обзор игры: Mass Effect (2007).

  Рет қаралды 38,583

Сан саныч

Сан саныч

6 жыл бұрын

Поддержать канал рублем - www.donationalerts.ru/r/deltastar

Пікірлер: 135
@raziellripper5827
@raziellripper5827 6 жыл бұрын
я один ставлю лайк еще до того как начинаю смотреть видео Сан Саныча ?))
@user-ut3pu7lr4j
@user-ut3pu7lr4j 6 жыл бұрын
я 1 ставлю лайк до того как читаю комменты?))
@7Jericho7
@7Jericho7 3 жыл бұрын
Будто я вернулся в 2007 и смотрю диск с обзорами от Игромании))) Парень, тебе можно смело в игровую журналистику идти - обзор короткий,ёмкий, с максимумом полезной информации)))
@AkhmedgarievRUSS
@AkhmedgarievRUSS 6 жыл бұрын
Любимая серия игр! Обожаю МЕ. Первую перепрошел раз 8 за всех типов персонажей... (6 раз за персов и 2 раза когда всю серию перепроходил) Жалко 4я не идет(
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
Четвертой части нет, Андромеда это спин-офф
@user-zi9yh8ux3v
@user-zi9yh8ux3v 5 жыл бұрын
В Масс Эффект лучше всего передана атмосфера космического путешествия по пустынным мирам. Приятно знать что игру всё ещё помнят добрым словом.
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
По одинаковым мирам ты хотел сказать, это пиздец как скучно, там такие крутые описания миров но высаживаемся мы на посредственные планеты.
@user-io7gx1lm6r
@user-io7gx1lm6r 6 жыл бұрын
Достойный обзор, лайк однозначно.
@Deltastars333
@Deltastars333 6 жыл бұрын
На правах саморекламы). Помимо обзоров хочу вам предложить мои стримы kzbin.info/door/Y1lLwO_AtoDNJP2vRBoyTA. Если кому интересно, то приходите, буду рад.
@dervish7783
@dervish7783 2 жыл бұрын
Не играл еще. Все ни как не мог начать. Сейчас качаю. Отличный обзор спасибо!
@MrNexarius
@MrNexarius 3 жыл бұрын
Вот нормальный обзор без спойлеров.
@Vash_Kep
@Vash_Kep Жыл бұрын
Да мировая игруха для любителей научной,космической фантастики,эта трилогия для меня была открытием.
@Kroill1
@Kroill1 4 жыл бұрын
Играл на среднем уровне сложности уже несколько раз, но подобной суммы кредитов никогда не получал) Учитывая тот факт, что посещал все планеты, выполнял все задания и забирал все предметы) Но для меня все равно самая любимая часть - это вторая. Вообще, Mass effect 2 - это одна из самых любимых ролевых игр)
@gamescut8160
@gamescut8160 Жыл бұрын
А если я начну проходить сразу со второй части мне будет интересно?)
@Kroill1
@Kroill1 Жыл бұрын
@@gamescut8160 сюжет в первой части во сто крат лучше) Но играть интереснее во вторую) Лучше начать с первой, чтобы от встреч с некоторыми персонажами получить больше эмоций)
@lllKRENDELLLlll
@lllKRENDELLLlll 6 жыл бұрын
Первая часть была самой нормальной и самодостаточной. Как сей час помню, что даже несмотря на то что концовка первой части намекала на продолжение, у меня было стойкое чувство, что мир очищен от скверны ) Единственный минус первой части, это - связь с консолью, из за которой игра буквально потеряла разнообразие (из за ущербности консолей), и оставила только всё самое необходимое.. И первая часть единственная, в которой я чувствовал реализм и равноправие по отношению к игроку, хотя бы потому что, игроку было под силу, шмальнуть антигравом в последнего босса и наблюдать как тот словно сопля в невесомости, парит размахивая клешнями..) Во второй части появилось разнообразие (в плане локаций, которые стали красивее), но зато похерили всю олдскул-рпг составляющую, превратив игру в дешовый шутан, с 12+ постельными сценами (аля - да здравствует детский сад аудитория). p.s. Ненавижу баверов. Будь проклята пи...я ЕА. Такую серию загубили...
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
Ну во первых МЕ изначально не являлся РПГ, это шутер с элементами РПГ, ты видимо не знаешь что такое настоящая РПГ, в РПГ важен отыгрыш своего персонажа как в Нью Вегаса, тут нам дают уже готового Шепарда, это первый момент, второй момент то что первая часть как раз таки не самодостаточная, ну победили властелина и что? Остальные жнецы никуда не делись и уже летят в галактику, о какой самодостаточности ты говоришь вообще? Вторая часть является лучшей в серии, она более доработана, не однообразна как первая, раскрывает лор, персонажей и так далее
@lllKRENDELLLlll
@lllKRENDELLLlll 2 жыл бұрын
@@user-cb7qh3cg6f РПГ это рол плэй т.е. отыгрыш чего либо. А если говорить за тру рпг, так это игры типа D&D слыхал о таких? В первой МЕ я мог отыгрывать биотика, инженера или солдата и этот отыгрыш был на высоте (в сравнении со 2й и 3й частами). Да, персонаж и его история был всего один, да итог один, но речь и не идёт об игре уровня настолки D&D, а о сюжетной игре про конкретного персонажа. А чисто игромеханически МЕ была лидером геймплея - РПГ в шутерном сеттинге. И единственная проблема первой части, так это скудность второстепенных локаций, которые были таковыми из за днищенских консолей тех времен.. Твоя любимая МЕ2 это красивая обёртка с полностью всратыми игромеханиками 1й части и останками всратого баверами сюжета, оставшегося им в наследство после ухода Д.Карпишина. 3я часть и вовсе шутан с элементами (даже не рпг а) прокачки. А так же эталон всратого сюжета "светофора".. Первая часть была самодостаточна т.к. концовка 1й была символична. Жнец был побежден, а долетят ли остальные и летят ли они вообще, это уже второстепенный момент. Главное это способность победить непобедимого, что и было сделано в 1й части. Ровно такая же концовка была и в фильме "звёздный десант", когда события фильма рассказали историю войны, итог которой был предрешен ключевыми событиями фильма. Именно так выходят в свет экспериментальные проекты, которые рискуют не получить продолжение и ME1 такой игрой. А 2я и 3я части это уже эксплуатация идей 1й. Именно по этому 1я для меня эталон. 2я - не более чем красивая обёртка. 3я - позор серии и сюжета в частности.
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
@@lllKRENDELLLlll называть вторую часть красивой обёрткой это кощунство, по первых правильно сделали что убрали ненужные РПГ механики которые работали криво, Нахера мне триста видов одинаковой брони и оружия с разными статами, почему Шепард будучи солдатам должен прокачивать умение владеть своим оружием если он уже давно этому обучен, нужно быть идиотом чтобы этого не видеть, МЕ это не РПГ а экшен с элементами РПГ, все твои навыки они оставили во второй игре убрав только владение оружием и броней, некоторые заменили, тебе блять Дронов добавили и новые биотические способности, тебе дали разнообразие брони и шлемов с оружием пускай и небольшое, твое нытье звучит как кряхтенье вредного старика, тройка уже да, это перебор, но пиздеть на вторую это долбоебизм, смысл останавливаться на одной лишь первой части когда создали такой интересный сеттинг, я тебе ещё раз говорю вторая расширяет мир игры, срать я хотел на конфликт со жнецами, я узнал кто такой серый Посредник, что такое Цербер, увидел криминальные синдикаты и омега, увидел новые расы, новых членов команды, другую сторону галактики и саспенсовых коллекторов, жаль батарианцев за всю серию так и не раскрыли, а ты видимо фанатик комиксов с тупыми но эпичными сюжетами, вот тебе в первой части карикатурный рычащий злодей сарен, его помощница которая типо не злодейка и зловещий омега злодей властелин, да блять благодаря второй части мы поняли что не все геты злодеи и воевали мы с еретиками которых меньшинство. Эксплуатация для него блять, МЕ изначально задумывалась как трилогия так тебе по секрету скажу, и нет никакого не реализованного сюжета Карпишена во второй части иначе его давно бы уже слили, больше тебе скажу то что все пиздят про темную энергию и энтропию в раннем концерте Карпишена также не является сценарием, это недоработанный концепт, вы фанатики видите только то что вы хотите видеть, первая часть это кривой пробник и эксперимент, вторая же эталонная игра которая отшлифовала вселенную приведя ее в достойный мир, ты лучше объясни мне почему в первой части одинаковая Броня и оружие и почему батарианцы не носят свою броню и свое вооружение, вот уж сколько там сюжетных дыр что от этого обосраться можно. Типичный старпёр консерватор, не в плане возраста а в плане мышления, одно дело отсеивать такие игры как МЕ3 которая ломает лор и изменила дизайн костюмов и окружения в худшую сторону но другое дело пиздеть на вторую часть которая стала лучшей в серии и проработанной. В первой так тебе к сведению не является нормой не только то что планеты одинаковые но и одинаковые базы и локации которые не являются сюжетными, вторая часть в этом плане уникальнее выглядит
@lllKRENDELLLlll
@lllKRENDELLLlll 2 жыл бұрын
@@user-cb7qh3cg6f Давай начнём с того, что у тебя личный интерес ко МЕ 2 т.е. в твоих словах прослеживается явная симпатия ко 2й части, следовательно судить по игре трезво и не предвзято ты не сможешь. + прослеживается явный фанатизм присущей фанату - что за доводы такие "это кощунство" или выражения "блять Дронов". Спросишь - че это за чушь?! Я тебе отвечу, законы юриспруденции. Говоря простым языком в свидетели или эксперты по игре Mass Effect тебя бы на пушечный выстрел не подпустили бы. Увы и ах. А теперь тезисно по некоторым твоим, прости хоспади, доводам. "Нахера мне триста видов одинаковой брони и оружия с разными статами" Это типичные элементы любой рпг игры, созданные с целью разнообразия и вариативности. Можешь предъявить за это создателям Borderlands, Diablo и др. лут играм. "Почему Шепард будучи солдатам должен прокачивать умение владеть своим оружием?" Хотя бы потому, что в любой рпг игре, где ты отыгрываешь стрелка, лучника и т.п. везде есть прокачка перков на владение оружием. Я тебе больше скажу, даже в реальной жизни, солдат повышает свои навыки стрельбы за счет внедрения новых типов тренировок. "МЕ это не РПГ а экшен с элементами РПГ" МЕ1 был рпг в классическом понимании. МЕ2 был посредственным шутером с элементами рпг. МЕ3 стал полноценным шутером (gears of war) с элементами рпг. "разнообразие брони и шлемов" А вот тут уже твоя вкусовщина поперлась. Всё твоё разнообразие сводится к введению несуразной с точки зрения дизайна броне аля: броня коллекционера или рыцарский говно доспех. Да, кстати, поставляемых в платных dlc. т.е. на тебе говно за твои же деньги. "Эксплуатация для него блять, МЕ изначально задумывалась как трилогия так тебе по секрету скажу" А тут уже твоя кэп-очевидность натура лезет. Не учи меня дядьку, как с бабами обращаться..)) Да дураку было понятно, что выстрели 1я часть, за ней последует и 2я и 3я и... Андромеда и.. санта барбара с чудесным воскрешением главных ключевых героев..))) Поглядим еще, что за дерьмицо завезут 4ю часть. Если бы МЕ вышел из под крыла независимой студии, а не из под подола ЕА, я бы ще поверил что это не эксплуатация, а так - чистой воды эксплуатация. "сюжета Карпишена" На оригинальную задумку Карпишина (которую заметили все внимательные игроки МЕ) в МЕ1 намекает буквально всё. Тебя буквально встречает сюжет игры строками - Эффект Массы. В твоей любимой ME-2-fap даже есть на это намёк, в сюжетной арке за кварианку, который получился в результате того, что Карпишин написал 40% сценария для МЕ2. И все его идеи бездарно похерили в МЕ3 "вы фанатики видите только то что вы хотите видеть" И это мне пишет чел, который с слов "МЕ2 красивая обертка" буквально взорвался превратив весь свой текст в истерический маферный фарс? ) "вы фанатики видите только то что вы хотите видеть," Ты это придуркам выродившим теорию индоктринации напиши..)) Вот там действительно больные фанаты сидят...))) Технические тезис(ы). "ты лучше объясни мне почему в первой части одинаковая Броня и оружие и почему батарианцы не носят свою броню" Все кто рубят в железе пк и т.п. на примере изменений МЕ1 и МЕ2 сразу смекнули, что МЕ1 порезали в угоду МЕ2 - вырезали локации с МАКО в угоду свободному месту на дисках говно ИкБокса 360 с его 6.5 гб, в которые хрен запилишь хай-поли текстуры и их вариации. Отсюда тебе - тотальная стандартизация всего и вся. Как одинаковая броня для Азари и батарианцев как рас имеющих общие пропорции с людьми. Если это тебе не пришло на ум, значит не удивительно что всё остальное тебе не в домёк..) "Типичный старпёр консерватор не по возрасту" За то, ты тут такой прогрессивный, как все тебе подобные - топишь за какую то дичь только потому, что эта дичь затронула тебя до глубины души, аж на фанатеть начал. Мне, как ты любишь замечать - к твоему сведению, все 3 части понравились и в каждой из них я могу отметить свои плюсы и минусы, о которых писал выше. А вот у тебя пукан рванул из за конфликта интересов. Так что лучше я останусь, как ты меня назвал - консервативным старпёром, чем прогрессивным истеричным бомбилой вроде тебя. p.s. Кстати за суть. "Шепард будучи солдатам должен прокачивать умение стрелять" Если МЕ2 такая гениальная, то - какого %уя персонаж Шепард солдат на имплантах - имеет лимит выносливости и выдыхается спустя пару метров спринта? 8) Что это - гениальное решение чистого шутера 2й части игры или просто ты, как и любой фанат чего либо - в упор не замечаешь чистейшую тупорылость игровых решений наигениальнейшей и наилучшей МЕ2 ? )
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
@@lllKRENDELLLlll какие эксперты МЕ что ты несешь, я тебе пытаюсь донести что все кто играл в трилогию считают вторую лучшей потому что она объективно лучшая, это как раз таки ты проявляешь тупой фанатизм по отношению к первой говоря что она больше РПГ чем вторая и якобы законченное произведение, первая часть это сырой и недоделанный продукт из-за небольшого бюджета и времени для разработки такой игры
@SigmurW
@SigmurW 6 жыл бұрын
Умения надо было забиндить на цифры, удобнее пользоваться будет в бою. А управление я в итоге переделал под вторую часть, после второй непривычно было при перепрохождении. Кстати, мы при создании перса ещё и характер с предысторией выбираем, что отразиться на нескольких квестах в первой и в новостных лентах второй. А выбор класса аукнется аж в последнем аддоне трёшки, когда играя инженером я по другому прошёл квест.
@Deltastars333
@Deltastars333 6 жыл бұрын
Да мне и так в принципе удобно, ведь не онлайн игра, где каждая секунда дорога).
@SigmurW
@SigmurW 6 жыл бұрын
Ну если играть не выше средней, то возможно. Но я как-то быстро привык к горячим, а уж в мульте третьей без них никуда.
@Demon1090
@Demon1090 6 жыл бұрын
Добро, в захлёб прошёл в своё время трилогию.
@ivanzima6970
@ivanzima6970 6 жыл бұрын
Эх... Ностальгия.
@01Funtik
@01Funtik 6 жыл бұрын
Очень нравилось "беседовать" с некоторыми NPC. Проповедник в цитадели годный -болтун- философ.
@ductusfructus
@ductusfructus 6 жыл бұрын
А, Саныч, один лайфхак! В принципе, я им не пользуюсь, но ты как хочешь. Если ты убиваешь врагов не на МАКО, а из своего оружия, то опыта получаешь больше. Можно, например, оставить ракетной башне капельку здоровья, а потом выйти и дострелять ее из пистолета.
@Deltastars333
@Deltastars333 6 жыл бұрын
Тут при первом прохождении максимальный уровень 50-й, его и так набиваешь).
@ductusfructus
@ductusfructus 6 жыл бұрын
Сан саныч я поэтому так и не делал. Потому что иначе слишком быстро уровень набьется и делать будет нечего. В игре хороший баланс и не стоит в него вмешиваться.
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
@@ductusfructus в игре ужасный баланс, куча одинакового оружия и брони, вечно перегруженный инвентарь, убогая торговля, ее делали ещё не опытные люди на тот момент
@ductusfructus
@ductusfructus 2 жыл бұрын
@@user-cb7qh3cg6f это да, справедливо подмечено. Но насчёт баланса... давно играл, могу что-то не вспомнить, но на высоких сложностях играть было интересно и разумно сложно. По крайней мере, на штурмовике
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 5 жыл бұрын
Хз меня третий Dragon AGe что инквизиция развлек , история очень интересная, эдакая игра престолов ) диалоги интересные, много выборов, там вообще главные минусы это в излишней беготне и излишнем гринде как в ммо, если бы это подрезать то игра была гораздо лучше, она ведь хорошая очень даже если детально разобратся. Даже в ведьмак 3 диалоги были какие то театральные и не всегда верилось, а в инквизиции диалоги и взаимоотношения персонажей очень жизненные и натуральные, это сильно цепляет.
@Am_net_rer
@Am_net_rer 6 жыл бұрын
О даааааааааа! Моя вторая РПГ после fable. 300 лайков за обзор. Bioware конечно умеют игры делать, если захотят конечно! Ну ждём следующие части!
@Deltastars333
@Deltastars333 6 жыл бұрын
Я бы сказал - умели делать игры).
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
Это не РПГ
@ductusfructus
@ductusfructus 6 жыл бұрын
Спасибо за шикарный обзор на одну из моих любимых игр. Кстати, я не играл еще в 2 и 3 часть, так был очень слабый комп. Пожалуй, настало время для них :) От себя хочу добавить: я использую в бою две тактики. Первая, как на видео, с перестрелкой из укрытий. Обычно как раз применяю снайперку, если моему классу она доступна) И второй мне нравится больше: агрессивный. Он правда, не везде эффективен. Но, например, когда проходишь квест с истреблением гетов в одном из звездных скоплений, там будет такой момент, что ты зайдешь в здание и попадешь в засаду. Со всех сторон будет много сильных гетов. И тут уже за укрытиями особо не попрячешься. Благо, я штурмовик, я начинаю бегать вокруг них, оббегать ящики, валить их в упор и т.д. но вот моя команда в таких условиях мне больше мешает, чем помогает. Потому что времени на приказы тратишь много, а они все равно тупят и умирают. В итоге, я один всех валю. Штурмовики красавцы! Их и разведчиков люблю больше всех. Потому что остальные, увы, за счет одних умений не вывозят на высоких сложностях. Хотя я играл за них мало, может быть, просто не научился применять хорошую командную игру. А солдату этих умений как раз не достает. Зато он толстокожий и легко и быстро меняет тактику, но вот ему как раз нужны компаньоны с умениями. То есть баланс в игре прикольный. Жаль, нельзя хотя бы обычные планетарные вылазки проводить в одиночку. А иногда не хватает 3 спутника, как в ДА. Но это был бы уже дисбаланс и со шкалой ГЕРОЙ/ОТСТУПНИК была бы путаница. Кстати, мне не нравятся, что одни и те же герои могут выдавать диаметрально противоположные реплики. Если в отряде, например, Эшли и Лиара, то первая будет убеждать за отступника, а вторая за героя. Но если Эшли и Рекс, то все меняется. Или, может, я просто не до конца разобрался в этой механике. Ведь, хоть это и одна из моих любимых игр, и я много раз ее проходил, дело было уже 6 лет назад. Чего-то могу и не упомнить. Может быть, они просто как бы намекают нам на два противоположных варианта, а сами при этом не до конца уверены или что-то еще. Вот, настала пора перепройти и взяться за новые части.) Кстати, отношения со спутниками и сами спутники лучше, все-таки, прописаны в ДАО, и боевка там более классическая. Но ради динамичных ощущений в бою лучше брать МЕ.
@Vash_Kep
@Vash_Kep Жыл бұрын
Везунчик.Я бы хотел стереть память и опять пройти все три части.)
@entropic9280
@entropic9280 6 жыл бұрын
по больше бы редких игр
@Deltastars333
@Deltastars333 6 жыл бұрын
И они будут).
@bigbrother6094
@bigbrother6094 6 жыл бұрын
исследования планет к середине игры надоели, чуть не бросил игру, когда проходил
@Deltastars333
@Deltastars333 6 жыл бұрын
Это да, я после того как все задания по поиску ресурсов выполнил, тоже на них спускался лишь базы зачищать.
@Georgiy81
@Georgiy81 6 жыл бұрын
Лайк+подписка.
@Red-ok8do
@Red-ok8do 6 жыл бұрын
Кто помнит, что для запуска игры требовалось выставить 16 битный цвет?
@drakonoviyXomYachok
@drakonoviyXomYachok 6 жыл бұрын
Я буду тебе очень признателен, если ты не будешь делать обзор на андромеду. Она не стоит упоминания.
@AkhmedgarievRUSS
@AkhmedgarievRUSS 6 жыл бұрын
Сан, а не планируешь ГТА обозревать? Или я не нашел у тебя на канале О_о
@Deltastars333
@Deltastars333 6 жыл бұрын
Да, но когда начну не знаю. Вообще куча игр в планах, да и хорошие новые появляются, просто не успеваю).
@unstoppableharrison140
@unstoppableharrison140 3 жыл бұрын
Сегодня прошел, классная игра. Механики и геймплей в целом уже очень устарели, конечно, но даже с этим игра на 9.2/10 для меня.
@RogueVyse
@RogueVyse 6 жыл бұрын
Сначала не хотел в неё играть и начал со второй части, но потом решил ознакомится с истоками. После второй было дискомфортно из-за меньших возможностей, управления-боёвки, бедной графики. Понравилась музыка, сюжет, выбор добра и зла. Не понравилось исследование планет, т.к. в основном они пустые, с однообразными базами врагов.
@Deltastars333
@Deltastars333 6 жыл бұрын
Не просто однообразными, а одинаковыми).
@Tzzeeentch
@Tzzeeentch 3 жыл бұрын
Меньших возможностей? Это как посмотреть. Во второй части: - боеприпасы стали тупо пассивным скиллами или некоторыми активными. Что урезает возможности настройки пушек против врагов, а в первой части это порой важно. - Шепард разучился пригибаться. Просто почему? - Шепард разучился бегать совсем. Во второй части спринт немножечко быстрее обычного бега. - Вторая часть стала ещё больше про укрытия, в первой ты мог пойти рашить врага, обходить быстро с фланга. - Враги, кстати, тоже рашат твои позиции и тут то боеприпасы и скиллы могут спасти от крогана, который если доберётся, то запиздит тебя и прилипает как мразь, так ещё без нужного боеприпаса эта тварь отрегенит. То что деформация была важна именно что бы его имунку контрить я молчу. Многие скиллы и механики имели под собой конкретные эффекты, которые обладали более гибким тактическим применением в более разнообразных ситуациях во время боя.
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
@@Tzzeeentch то что патроны стали скиллами никак не урезает возможности настройки пушек против врагов, захотел переключил деформирующие патроны на огненные и так далее, тут бред несёшь, пригибаться в первой части было бессмысленно, ненужная фишка, спринт также не особо важно в этой игре, в первой части Шепард будучи крутым солдатом не может пробежать и ста метров не выдыхаясь, про то что нужно качать умение пользоваться тем или иным оружием я вообще молчу, он сука солдат и должен уметь стрелять, хотите РПГ тогда дайте нам самим решить каким будет герой а не пихайте солдата N7 с уже готовым именем. Возможности биотика крайне малы в первой части например, во второй и третьей я мог вообще не пользоваться огнестрелом устраивая всем биотический экстерминатус
@Tzzeeentch
@Tzzeeentch 2 жыл бұрын
​@@user-cb7qh3cg6f *"то что патроны стали скиллами никак не урезает возможности настройки пушек против врагов"* - ладно. *"ненужная фишка"* - Дожили, абсолютно стандартная, супердефолтная, классическая, почти обязательная возможность тупо пригнуться у нас фишка. И таки я пользовался ей. *"в первой части Шепард будучи крутым солдатом не может пробежать и ста метров не выдыхаясь"* - хватает что бы залететь противнику во фланг и всех впечатать в стены. Во второй части он тоже не может ста метров пробежать, только теперь ещё и вообще не бегает, охренеть. *"про то что нужно качать умение пользоваться тем или иным оружием я вообще молчу"* - мне не доставляло проблем, впрочем я ничего и не говорил про это, соглашусь. *"во второй и третьей я мог вообще не пользоваться огнестрелом устраивая всем биотический экстерминатус"* - В третьей. Игра на безумии выключит тебе самую зрелищную половину биотики во второй. Все равно вторая часть стала более позиционной(ну кроме штурмовика), а поведение противников в чем-то стало лучше, но теперь они в целом неадекватно медлительны, скудно вооружены, единообразны. А ещё этот охрененно нужный костыль в виде секундочки бессмертия после снятия щита на Шепарде потому что забалансить живучесть нормально не могли, ммм, хорошо хоть в третьей этого нет. Третья часть в плане геймплея лучшая из трёх всё равно, но вторая не лучше первой. Хотя пихать тучу действий на одну клавишу это все равно такое себе.
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
@@Tzzeeentch что тебе сказать, не играй на безумии. Третья стала скучнее в плане геймплея, убрали взлом, только перекаты и лестницы добавили да и все, путешествие по локациям скучное, вот прям тупо шутан без интерактива Противники также однообразны как и в первой я бы сказал, меня лично все устраивает, синие светила, кровавая Стая и затмение отличаются друг от друга, появилось больше уникальных боссов, появились роботы, в третьей части вообще с разнообразием туго, Цербер да жнецы вот и все противники, а ещё дизайн брони Цербера убогий, вот лучше бы они носили броню из второй части которая доступна Шепарду я третья часть стилистически отличается от прошлых двух и уходит куда-то не туда, отвратительная игра как в визуальном так и в сценарном плане Ну а вторая часть объективно лучше первой, это четко сделанная игра которая знает чего она хочет сама от себя, первая корявое нечто, вроде шутер а вроде РПГ и эта путаница создала убогий геймплей, во второй лучше раскрыт мир МЕ, больше интересных планет, раскрываются все напарники, больше напарников, интересные и уникальные квесты, отличная постановка, разнообразные локации и интересные противники в виде коллекторов, а также показали серого посредника, назови мне причины того что ты считаешь первую лучшей, из-за убогого сарена который в книгах раскрыт круто а в игре ведёт себя как карикатурный рычащий злодей, из-за сисек бенезии, из-за однотипных планет, рахни, торианин, властелин, чем она лучше второй? Вторая более насыщенная, тут тебе и криминальные синдикаты и омега и Цербер лучше раскрыт, разнообразные костюмы и оружие что не рушит лор как это было в первой части, коллекционеры, мигрирующий Флот, центр галактики, пиздатая новая Нормандия, интересные напарники которых больше чем 6 персон как в первой, Дреллы, ворка, иллиум, тучанка, да первая по сравнению со второй мелкий шаг младенца, единственный минус это малое количество брони и оружия а также термозаряды, ну и ещё пару вещей вроде нового дизайна дверей По моему когда одной кнопкой можно делать несколько действий это удобно, бег, активация и укрытия, это удобнее чем зажимать лифт чтобы делать, е чтобы активировать и всратое прилипание к укрытиям, но зато вид от третьего лица круче в первой чем во второй а также персонаж двигается плавно без оружия
@sudo8709
@sudo8709 6 жыл бұрын
Верно ли утверждение, что Масс Эффект 2 это неонуар?
@morwinyon6904
@morwinyon6904 6 жыл бұрын
Да, игра-легенда!) Первая часть - вводит в курс дела, вторая - подробнее показывает внутреннее устройство вселенной игры, а третья - эпилог, четвертая - начало новой истории.
@user-ip2zs7wm4y
@user-ip2zs7wm4y 6 жыл бұрын
четвертая-плевок в лицо фанатам,и не более того
@Deltastars333
@Deltastars333 6 жыл бұрын
Именно фанатам, те кто не играл в первые три, может быть и заценят.
@morwinyon6904
@morwinyon6904 6 жыл бұрын
Поэтому не являюсь"фанатом", они как правило орут как все плохо, и не могут аргументы толковые привести ... Я с стараюсь в каждом проекте видеть и плюсы, и минусы. Например катание на Мако в первой части было унылым, практически все планеты были безжизненными.... А на плодородных максимум 2-3 каких-то оленя и пару однотипных баз.
@user-ip2zs7wm4y
@user-ip2zs7wm4y 6 жыл бұрын
Объективно-андромеда дерьмо,не интересные напарники криво поставленные сцены,отвратительный главный герой. Негры кроганы злодей-клишированный с пафосными фразами,который ничем не может напугать игрока. Тот же Сарен был крут,хоть и был пешкой в руках жнецов. Из плюсов только геймплей(стрельба) и то,он приедается. Герой зовется исследователь,но по сути-он ничего не открыл,все планеты захвачены либо врагами либо кем то еще. вывод напрашивается сам собой. И это еще я не упомянул страшных женских персонажей,серьезно они уродливы.
@ductusfructus
@ductusfructus 6 жыл бұрын
Влад Рыцарь и сама боевка не сбалансирована. Зачем этот джетпак нужен? Он только все портит.
@taibasarovadil
@taibasarovadil 6 жыл бұрын
Самое главное играть эту часть с английской озвучкой
@user-bj8lp1fy7r
@user-bj8lp1fy7r 3 жыл бұрын
Согласен. Только с ней и играю. И вторую и третью. Русские только субтитры и меню. Самая нормальная озвучка. Русская это УГ.
@Andrey.U
@Andrey.U 4 жыл бұрын
О даа. Мины на "R".
@OiAlles
@OiAlles 2 жыл бұрын
Я помню до сих пор её имя Лиара, красотка которую я любил на протяжении 3 частей. А точно в 3 начал изменять с Тали XD но все ровно Лиара это совершенство, к игру настолько привыкаешь что пройдя все части уже не хочется уходить, остаешься в этой мирке, где у тебя есть друзья, девушка и большего не надо) Погружение в игру происходит просто невероятное) Я думаю многие оценили это так же как я)
@eraziferragamo9287
@eraziferragamo9287 6 жыл бұрын
Интересное видео.Спасибо. Я так и не смог её пройти до конца из-за управления.Игра сделанная под геймпад X 360/PS3 не имела его поддержки на ПК.Это вызвало дискомфорт и подпортило первое впечатление.Вторую и третью уже брал на консоль(первую жаба задушила второй раз покупать). В целом не плохая трилогия вышла.
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
Управление можно поменять, чё ныть сразу
@jim-beam
@jim-beam 6 жыл бұрын
Скажи, народ, как сделать Fallout 2 широкоформатным? Возможно ли это? Играю с High Resolution Patch, а игруля всё равно всё равно в квадрате 1024х768.
@Zhuravliov
@Zhuravliov 6 жыл бұрын
В растройках патча и в опциях самой игры при установке патча.
@jim-beam
@jim-beam 6 жыл бұрын
Спасибо! Получилось, но тыкал всё подряд, (scaling убрал, вдруг кому пригодится). П.С. Но все равно некоторые локации квадратом 1024х768.
@iuradoscalescu1301
@iuradoscalescu1301 6 жыл бұрын
:)
@user-xt1zf4zv4h
@user-xt1zf4zv4h 6 жыл бұрын
Игра вышла на пк в 2008
@jackclausvapsivov1088
@jackclausvapsivov1088 3 жыл бұрын
лайк поставлю....но жаль что даже топовые обзорщики не сделали обзор на эту пиздатую игру.....я еще помню 2007-2009 год когда мне одноклассник дал этот диск...и я вначале проиграв думал что это говно..прошнл пару лет я ее прошел...и я понял как я ошибался......для меня это трилогия 10 из 10 и до сих пор советую всем знакомым...это фильм в олицетворении игры)
@user-kg8gq9zq5t
@user-kg8gq9zq5t 3 жыл бұрын
Первая самая классная в серии, куда дели Мако в последующих частях ,да и вапще всё хуже стало
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
Зачем тебе Мако во второй части например, куда его пихать блять? Это бесполезная трата времени причем коряво реализованная, и самая классная игра в серии вторая, она лучше проработана, первая сырая и должна была выглядеть как вторая если ты демки видел
@user-kg8gq9zq5t
@user-kg8gq9zq5t 2 жыл бұрын
@@user-cb7qh3cg6f это вторая должна была как первая выглядеть
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
@@user-kg8gq9zq5t я тебе ещё раз говорю первая была сырой и корявой, они явно игру не доделали.
@ductusfructus
@ductusfructus 6 жыл бұрын
Саныч, а ты будешь ее проходить? Хочу порекомендовать дополнения. Само собой, с астероидом Х57 и еще одно: с базой на военном корабле, где тренируются спектры, проводя бои. Там в конце получаешь квартиру, где можно, наконец-то, пополнять запас гранат. И покупать дорогое оружие. Правда там небольшой рандом... но ты разберешься. Правда, скажу сразу: последние бои я проходил на нормальном уровне сложности, так как не хотел прямо задротством заниматься. Я, все-таки, ради такого могу в Дарк Соулс поиграть.
@Deltastars333
@Deltastars333 6 жыл бұрын
Со временем буду. Дополнение фанатское как я понимаю?.
@ductusfructus
@ductusfructus 6 жыл бұрын
Сан саныч дополнение официальное. Правда, озвучка и текст в пределах конкретно этого дополнения чисто английские. Но там чисто школьный английский, плюс в интернете немало людей его прошли, могут подсказать. Название вспомнил: Pinnacle Station. У него, помню, один сюжетный ляп: когда моего Шепарда -- героя блица, державшегося в предыстории в одиночку до подхода подкреплений и, по сути спасшего всю колонию, воспринимают, как зеленого новобранца. То ли дело... в общем, не буду спойлерить последнюю миссию дополнения. Но, думаю, после прохождения некий диссонанс даст о себе знать. Но все равно приятных впечатлений и приятной награды это не испортит. :)
@Zhuravliov
@Zhuravliov 6 жыл бұрын
1) Командер, а не капитан. 2) ПодающАЯ. Разработчики дважды подтвердили изначально женский пол персонажа.
@ductusfructus
@ductusfructus 6 жыл бұрын
Zhuravliov однако среди игроков более каноничным считается мужчина. И в дальнейших частях разработчики также в основной оборот возьмут его. Вообще, какая разница? Это ролевая игра. Выбирай пол, какой хочешь, внешность, взгляды, сексуальную ориентацию... каноны ни к чему не обязывают. Мне, например, каноничный Шепард не нравится внешне, хотя я с ним как-то проходил игру, так что привык к его образу тоже
@ductusfructus
@ductusfructus 6 жыл бұрын
Zhuravliov а насчет капитана... видимо, Саныч играет в ту самую "локализацию". Когда начнет проходить, фанаты ему напишут еще не раз, чтобы он сменил ее.
@akasektor
@akasektor Ай бұрын
Норм
@mrflower4801
@mrflower4801 2 жыл бұрын
Сан Саныч Это Захар Клецин из Черлака я бедный человек и маленькая зарплата я так хочу на PS 3 игру Mass Effect 1 2007 она токая крутая живу в Черлаке на улице северная
@dis4354
@dis4354 5 жыл бұрын
С гранатами та же фигня 😀😉
@maximthebear7958
@maximthebear7958 4 ай бұрын
Последняя рпг биоваре
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 2 жыл бұрын
Минус игры в том что там куча одинакового оружия и брони а также меня бесит почему инопланетяне используют человеческую броню и оружие, игре нужен перезапуск
@halflife3105
@halflife3105 4 жыл бұрын
Фанаты сталкера есть? Кто скажет зайдет этот хлам после сталкера??
@maksim3763
@maksim3763 4 жыл бұрын
Одноздначно зайдёт! По первости будет непривычно но если зацепит то уже не отпустит👍👍👍рекомендую
@halflife3105
@halflife3105 4 жыл бұрын
спс бро
@darth19101978
@darth19101978 6 жыл бұрын
Играть онли в англ версию, ставить пак на текстуры обязательно и - терпеть. Ибо "бракованный шедевр" он такой...
@Abdulla_Radzhabov
@Abdulla_Radzhabov 6 жыл бұрын
Не позновато ли делать обзор?
@ductusfructus
@ductusfructus 6 жыл бұрын
Абдулла Раджабов как дошел. Он изначально обозревал более старые игры, которые достойны внимания. Но теперь уже дошла и до этих игр очередь, так как они тоже достойны, чтобы о них знали как можно больше игроков.
@pubgmobileadmin3567
@pubgmobileadmin3567 2 жыл бұрын
Да кто ета игрант шас)
@nik-ig1tt
@nik-ig1tt 4 жыл бұрын
каму как первая незашла нудятина и боевка деревяная может в свое время было норм. 2 норм 3 чуть хуже
@AlexG-eb3lo
@AlexG-eb3lo 5 жыл бұрын
Из за того что там лгбт нестал проходить дальше 😤
@ilya_busov
@ilya_busov 3 жыл бұрын
Унылая, унылая игра. Невыносимо скучная, самокопирование разрабов в плане персонажей. Просто какой-то смехотворный пафос, тошнотворный сюжет про спасение мира от гибели. Стрелять тоже скучно, оружие в руках не ощущается, пауза в экшене от третьего лица - это самое идиотское решение. ИИ врагов и напарников просто тупейший, руинит всю тактику, которая и так скудная. Напарники как мишени бегают под огнём врагов, дохнут сразу же. Враги деревянные, не реагируют на попадания, если бы не полоска хп на экране, то ваще нельзя было понять, попадаешь или нет. Всё это начисто отбивает желание играть, совершенно не ясно, откуда такая всенародная любовь к первой части.
@TheJonelethIrenicus
@TheJonelethIrenicus 6 жыл бұрын
Переоценённая серия и самая слабая у Биоваре. Возможно повлияло то, что я смотрел почти все сериалы в жанре космо-опера и после них, масс эффект смотрелся блекло. А сюжет\сеттинг это то, что должно было вывозить эту игру, т.к. всё остальное слабее. Но первую часть всё же прошёл, значит не совсем хлам.
Эпический обзор Mass Effect в 2021 году
48:17
Jakir Channel - Архивный канал
Рет қаралды 86 М.
КАК ПОГИБЛА MASS EFFECT
25:43
IGM
Рет қаралды 440 М.
Final muy increíble 😱
00:46
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 13 МЛН
ТАМАЕВ vs ВЕНГАЛБИ. Самая Быстрая BMW M5 vs CLS 63
1:15:39
Асхаб Тамаев
Рет қаралды 4,7 МЛН
Super gymnastics 😍🫣
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 102 МЛН
Crysis Первый и его чудеса | Ретро обзор
16:30
Обзор игры: Предтечи.
7:32
Сан саныч
Рет қаралды 56 М.
💀О чём был Dante's Inferno?💀
38:53
CustomStories
Рет қаралды 806 М.
Хронология NieR и Drakengard
3:16:40
Юджин Корн
Рет қаралды 870 М.
Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ
19:23
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,8 МЛН
ALONE IN THE DARK (2024) | Сюжет НЕ_Вкратце
2:06:12
ФЕНОМЕН DEVIL MAY CRY 3
28:41
IGM
Рет қаралды 192 М.
5 ерекше стардроп аштым)
13:19
Асхат Gaming
Рет қаралды 26 М.